あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.51
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2021/01/17 22:29[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2021/01/17 00:55[web全体で公開] |
😶 お絵かきが 楽しすぎる件について・・・・・・・ よし、あさって(アシタか) DLHのGMだ!!! 本業だ!!!!!! 頑張っちゃうぞ!!! 関係各位、21時から、宜しくおねがいします!!ヒャッッッッッホオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!
| みなも | |
| 2021/01/15 23:59[web全体で公開] |
😟 キャラ設定について キャラ設定って結構悩みません? 私4日かかってようやく完成したんですけどもう疲れました。 皆さんキャラ設定凝る派ですか?書き上げるまでにどれくらい時間かかりますか?
| ねこ | |
| 2021/01/15 19:24[web全体で公開] |
😆 ラルフの手記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第三十四話(SW2.0) 1/3日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。 闘技場の連戦をくぐり抜け、どうにか勝利したと思ったら闘技場ごとテロの標的にされた俺達。 ウォーンのおかげで追い打ちを食らう事は無かったが、後手に回ってるだけじゃ、どうにもならん。 テロをやらかしたアンチナ全て表示する1/3日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。 闘技場の連戦をくぐり抜け、どうにか勝利したと思ったら闘技場ごとテロの標的にされた俺達。 ウォーンのおかげで追い打ちを食らう事は無かったが、後手に回ってるだけじゃ、どうにもならん。 テロをやらかしたアンチナタリを見つけて倒すにもリソースはすっからかんだ。 爆弾の毒は装甲や鱗を溶解させ、剥き出しの肉を爆撃するためのもののようだ。完全にウォーン狙いだな。 更に気化すると、強烈な幻覚作用を引き起こすらしい。吸い続けると廃人になるな。 ウォーンが気絶しているフリをしている間に俺達がアンチナタリを倒すことで話はまとまった。 第一目標は売店だ。リソースが欲しい。 観客席からアンチナタリと思しき足音がしたりするが、今やり合うと犬死だ。 何人か幻覚にかかりつつ(俺もピンチェに失敗して幻覚にかかっちまった)なんとか購買部のあったとこまで辿り着いたが、 鉄製のガレキが邪魔で中に入れねえ。 気合入れて退かそうとしたところで、レシィがガレキを頭突きで粉砕。 どんだけ頭硬いんだよ!そろそろダイヤモンド並みになってるんじゃないか? 購買部に入った俺達は30秒で役に立ちそうなのを片っ端から持ち出して、観客席へ魔香水をぶっかけながら移動。 程無くサイコブラスターの手下を見つける事が出来た。 ただ、向こうもバカばかりじゃないらしい。 魔剣を持った奴を先に逃がして、殿が俺達に立ち塞がった。 相手は一人だが、自爆機能付きの魔動機を2体連れてる。 自爆されると全員死んでしまうので、先ずは魔動機をどうにかしないとな! 先制は取ったのでPCRから ボスがガンナーなので、後衛もボスの乱戦に入ってミュウの庇うの範囲内へ。 先ずは前衛+サフランで魔動機2機を一気に撃破。 返すエネミーRなんだが、容赦なくクロを狙って来やがった。 うちのPT、回復ワンオペだからな。よく判ってやがる… だが、クロも六ゾロで1回回避。簡単には倒れない。 2R目PCR、前衛のダメージだけでは手下を倒しきれず、反撃でミュウとクロが気絶。 3R目PCR、手下の残りHPが250位まで削れる。フォルティアがさりげなくクロにバーチャルタフネス。 反撃でクロに集中砲火が飛ぶが、不屈で耐える。 4R目PCR、フォルティアのクリティカル、ヴィオラの天地鳴乱の極みフルヒット、サフランのブラッドスクイーズ/雪颪3回転でようやく手下を倒した。 手下を武装解除・拘束してから調べてみたら、案の定口の中に自爆用の差し歯を発見。 いやあ、1レベルの見識でも試してみるもんだなあ(六ゾロした ちなみに手下からは未使用の瞳も見つかった。ラッキーと言っていいものやら… これ以上横槍が入る前にウォーン連れて闘技場を脱出するってところで、 サフランがアンチナタリ参上って落書き始めたりしたが、もう構ってる気力もねえ… 闘技場から離れて、毒の範囲から出たところで手当てを済ませてブルーシートへ戻った。 報告後、テノには皮肉を言われたが今日は疲れた。早く寝よう… といったところで、次回へ続く。 PLより 体調管理の不備というか、 寝た切りから日中起きる練習の真っ只中なので時折寝落ちする場面がチラホラと。 個人の理由に付き合わせてしまって申し訳ないです… 懲りずに遊んでくれると幸いです。ホントごめんなさい。 GMさん、PLの皆さんお疲れ様でした。
| がらこ | |
| 2021/01/15 19:02[web全体で公開] |
😶 ソドワのスレッド(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう直喩したろ(突然の雑思考) ビルドスレッド、話すのすっごい楽しいんですが、如何せん「スレッドだと次の話に転じた時に前の話を掘り返しにくい」なぁって思ってて(個人の主観ですのでそうでもない人にとってはそうでもないのかもしれない)、こう、「個別に話題をスレッドにできたらな」をたまに思うのですが ・スレッドを乱立するのはいかがなものか ・見にくくね? ・でもいろんな話もしたいけど、過去にしてた話にも参加できてたらいいのにな! って思うこともある なので、こう、「スレッドをひとまとめにできる」場所が欲しいなと思って 「あれ、これつまりコミュニティでは?」 となる。 そう、コミュニティに大きな枠取りをして(“魔法戦士”について語りたい! とか、“これってもしかしてマンチ?”なことを語り合いたい! とか)それぞれにスレッドを作って、話題を変えたいなら別のスレッドを作って……ってあったら、こう、過去の話にも参加しやすいし、いろいろ、もっといろんな話が聞けるのかな? とか、あとは、「そうじゃないよ」を言いやすいとか、あるのかな。とか。 考えて、楽しそうだなそれも。って思いながら帰り道のチャリを漕いでて、ふと思う。 ・私はそう言う話に参加したいけど管理人はしたくない(怒られるの承知で言うと私はドスファンゴなので初動しかまともに動けましぇん!!) ・私が今感じていることに関する“根本的な解決”にはならねえんだよなぁ!? ・てかそれ総合スレでいいのでは……。管理人さんには本当に頭が上がらないです。すごいです。やばいです。 ・そもそもの需要はあるのか(私があっちにこっちにと話題が動くと覚えきれないだけなんだよなぁ!?) 一番最初の「管理人はしたくねえ」が一番大きいあたり、こいつ、考えるだけ考えて放り投げる酷いやつですよほんと。 でも真面目に管理人はしたくないんですよね……やれる自信ないし、そういうことではないのだから(根本的な解決に至らないという部分にもかかる) でもこう、ビルドの話を……「あぁ、その会話にあたしも参加したかったわ……!」とかあるのも、本当なのだわ……!!
| トパーズ | |
| 2021/01/15 18:25[web全体で公開] |
😶 〈バスタードソード+1〉と〈フランベルジュ+1〉 《薙ぎ払い》を活用する2Hファイターって武器習熟がソードだと、この2つにはAやSを取った後も暫くはお世話になる機会が多いイメージがあるんだよね。 Aランク2Hソードのフランベルジュや、Sランク2Hソードのクレイモアが習熟取れるレベル帯では筋力が足りないケースが多いから。 事実、ルルブⅢの11レベル人間ファイターやナイトメア魔法戦士は、11レベルになっても怪力の腕輪で筋力を底上げしてるし。
| ねこ | |
| 2021/01/15 11:07[web全体で公開] |
😲 蒼天CP 第十七話(SW2.5) 日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 神聖騎士団総長を救出すべく、教皇庁に到着した私達。 抵抗組織が時間を稼いでいる間に総長を救出し、教皇の身柄を確保出来るかどうかで全てが決まります。 副長と全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 神聖騎士団総長を救出すべく、教皇庁に到着した私達。 抵抗組織が時間を稼いでいる間に総長を救出し、教皇の身柄を確保出来るかどうかで全てが決まります。 副長と竜騎士さん達は地下監房にて総長の捜索、私達は教皇庁の最上階を目指し、教皇を押さえる事になりました。 突入すると、総長から離反した神殿騎士達が襲い掛かってきましたが、超越者もチラホラと出てきている私達の敵ではありません。 一蹴して最上階へ到着すると、6人の蒼天騎士達が現れました。 決闘裁判でシュタールさん達がボコボコにしちゃった方とか、趣味の悪い異端審問官とか…蒼天騎士とは名ばかりの血の気の多い面々なのです。 蒼天騎士達は各々武器を構えると光輝き、巨大化して襲い掛かってきました。 ファリナは事前にかけておいたバフに加えて全員にホーリーブレッシング、シーラさんとルイスさんにヘイストを。 ルカさんは光る星は弱点を暴くをシーラさん、ルイスさん、イヴァーノさんへ。 シーラさんは蒼天騎士達へファイアストーム。 一撃で無惨の蒼天騎士が一人吹き飛びます。 前衛の皆さんの攻撃で蒼天騎士の二人目、三人目が落ち、残りは3人。 このまま一気に押せると思ったのですが… プリーストが一人残っていたのがまずかったです。 拡大レストレーションで一気に態勢を立て直されてしまいました。 2R目PCR 反撃で受けたダメージを回復しつつ、こちらも反撃。 どうにかプリーストを全員倒す事ができました。が… 返すエネミーRでエタンセル(ルカさんの馬王)がお亡くなりに。 今まで生死判定6ゾロとかで奇跡的に生きていましたが今回ばかりはそうはいかなかったようです。悲しいなぁ… 蒼天騎士達の猛攻を凌いだところで今年最初のセッションは終了。 いつもギリギリで耐えていたエタンセルが死んでしまうなんて! 腐っても蒼天騎士団といったところでしょうか。 超越解禁して初めての戦闘だったので皆混乱していましたが、 横伸ばしし過ぎて経験点が微妙に足りなかった うちのファリナには関係なかったり。みんないいなぁ。 GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。今年も頑張っていきましょう!
| がらこ | |
| 2021/01/14 12:38[web全体で公開] |
😶 むっずかしーなー!と思うこと(ぐちもあるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをやってて避けられないことの一つに「他人と衝突する」があると思います。 理由はいっぱい。それこそ本当にいっぱい。自分が割を食ったものから、我儘から、何から何まで。お互いに悪い場合、相手に非がある場合、逆ももちろん然り。 私自身、これにがっつりハマるようになった初期に大きな過ちをしたことがあります。怒り散らしたこととかね、ほんとね。 そのほかにも、卓メンと友達からお付き合いの仲になってそこからダメになった後で周りに迷惑をかけたりだとか(まぁその仕返しのように畳んだ卓のキャラのリビルドを新規卓で提出されて断りきれずに吐いたこととかもありますが今は割愛)。 自分が踏んで未だに思い返しては吐きそうになる失態という名の轍は「言葉で相手を傷つけたこと」なのですが、ここに復帰してからたまに見かけるそう言ったものがね、トラウマスイッチぽちーと来て、「あああああああああああああばばばばばばばオロロロロロロロロ(思い返して身震いして心の中でリバース)」って心の中で叫ぶことが。 いやそんなの見なきゃええやん。臭いものには蓋をすればええやん。自分とは違うんだから線引きでよくない? 普通はそれでいいと思います。 いやだって本当に赤の他人だもん。自分じゃないもん。 なーんで口を挟むのか。私もお節介ババアになってしまったのかなーと思いつつ、別ゲー仲間にその話をすると「なんでまたそんなことしてるのこの人」と言われるあたり、元来の性格もあるのでしょうかね……。誰だよこんなめんどくさい性格に成長してしまったの。ほんとやめて(自分) 別に悲劇のヒロインになりたいわけじゃないんすけどね。関わる私可愛い! 素敵! とかいうわけじゃなくて、とりあえず目についちゃって、思い出しちゃって、ああこのままだと下手したらTRPGを嫌いになっちゃうのでは。勿体ねえなぁ。って思って口を出すお節介焼きなだけ。 いやほんとめんどくせえ性格してるよ……。過去の自分を思い起こされると心が痛え痛えしんどいしんどい。 おやや、つまりこれは、自己満だな……! 自己満に他人を巻き込んではならない気もする。どうしたら良いのか。むずかしーな人間として生きるのって!! 起承転結もクソもなんもない日記をすみません! おわり!!
| ロウブリ | |
| 2021/01/14 01:23[web全体で公開] |
🤔 ドラゴンワールドTRPG 受けがよかったので人が集まることを期待してこいつを優先して作ろう。 タイトルはドラゴンワールドTRPG デュ〇マの背景ストーリーみたいに、5つの文明がバチバチしてる世界観。 ただし、フォールンワールドと呼ばれる異次元からの侵攻により、人々や魔物、時にはドラゴンさえ狂暴化するフォールン化が多全て表示する受けがよかったので人が集まることを期待してこいつを優先して作ろう。 タイトルはドラゴンワールドTRPG デュ〇マの背景ストーリーみたいに、5つの文明がバチバチしてる世界観。 ただし、フォールンワールドと呼ばれる異次元からの侵攻により、人々や魔物、時にはドラゴンさえ狂暴化するフォールン化が多発している。 プレイヤーは世界を作ったマスタードラゴン(GMもこう呼ぶ)の指令を受け、あるものは戦と勇んで、あるものはしぶしぶフォールンを倒しに行く。 しかし、フォールンやフォールン化した魔物、フォールンドラゴンは簡単には見つからない、人々に紛れ、隠れている。 町ごと焼き尽くすのはNG、そういった力の行使は自身や、巻き込まれた人々のフォールン化を招くからである。 そのため、フォールンを見つけ出すために、ドラゴン達は人に化け、フォールンを捜索することになる。 人間形態では一部の能力が行使できず、ダイスが小さい(1d10くらい)だが、ドラゴン化すると圧倒的な力を発揮できる(1d100)ただし、相対する相手もドラゴン級なので、決して圧倒できるわけではない。 キャラクター作成は文明とドラゴンの形態によって能力値を決定、さらに通常スキル、武装スキル、魔法スキルから4つを選択して作成する。 ソドワの冒険者表みたいな、どんなドラゴンなのかを表す表も作るつもり。
| ロウブリ | |
| 2021/01/13 13:10[web全体で公開] |
😶 またなんか思いついてるよこいつ……(ドラゴンTRPG) えー、ダークハンターTRPGとか、SFTRPGとか、二次創作TRPGとか、思い付きはしても完成はしない日々…… 現実逃避気味にまた新しいなんかを考えてしまった テーマは「ドラゴンになるTRPG」 某カードゲームのグラディ〇ン・レッド・ドラゴン、とか。ブルー〇イズ・ホワイトドラゴンと全て表示するえー、ダークハンターTRPGとか、SFTRPGとか、二次創作TRPGとか、思い付きはしても完成はしない日々…… 現実逃避気味にまた新しいなんかを考えてしまった テーマは「ドラゴンになるTRPG」 某カードゲームのグラディ〇ン・レッド・ドラゴン、とか。ブルー〇イズ・ホワイトドラゴンとか、でかくて強いドラゴンって男子も(女子もいると思うけど) 皆ドラゴン好きなのだから、いっそドラゴンになるTRPGを作ろうぜ!という考え。 世界観はデュ〇ル・マ〇ターズの背景ストーリーみたいな、各属性文明が覇権を争っているイメージ。 そして頂点にドラゴン達がいる。(ほか種族は協力者のようなイメージ) 序盤は人間態で情報収集、関係構築など、この時のダイスは少ない、OR桁が小さい、 ドラゴン態はクライマックスフェイズ、10d100とかどでかいダイスが飛び交う。 能力値に関しては考え中、ドラゴンの形態と選んだ属性で能力値が変わるのがいいかな? 今まで作ろうとしたのは武器+スキルを考えなきゃならなかったので、負担が大きかったけど、こっちはスキルだけ(武装はスキルに含まれる予定)なのでまだ楽な方かも 今年中にはいずれかのシステムはテストプレイにこぎつけたい。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/12 20:44[web全体で公開] |
😶 ロストとかの話(CoC多め) 参加者さんがロストしないようにシナリオ回すのが一番穏便なんだけども 謎解き失敗したら未来に取り残されるorティンダロス君に見つかってほしいし 事件の大詰めではでかいダメージでHP1ケタになってひぃひぃ言ってほしいし 救済措置を潜り抜けて死地へ向かう探索者くんの不運には敬意を払いたいし。 シナリオ自作勢のKPからすると楽しいんだなぁ…これが… 事前に「ロスト可能性あり」って書いとこう
| てるみっと | |
| 2021/01/12 15:29[web全体で公開] |
😶 問題です。 たかし君はキャンペーンボスと戦っており、たかし君のPCが2d6の判定で出目6以上を出すとPCの勝利が確定します。 このとき、この判定でたかし君がボスに勝つ確率を求めよ。 ただし、たかし君は事前に熱い回想シーンと自己語りRPを済ませ、ダイスを振る前に必殺技名を叫んだうえで、 この戦いに勝つとPCが密かに想いを寄せているヒロインが助かるものとする。
| アーリング | |
| 2021/01/12 00:04[web全体で公開] |
😷 3連休 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書全て表示する 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書きしつつ、PC作成したり。図書券が当たったり。 セッションに参加したーい、と飛び交う募集やセッション一覧見つつも、ゆーったりと過ごす時間もまたいいもので。後々に忙しくなるのを踏まえて低速運転。 緊急事態宣言とか大雪とか、(><)ってな日々も続く中。無理せず自分のペースを守ってじっくり行こうと思いまーす。
| ねこ | |
| 2021/01/10 08:51[web全体で公開] |
😲 ん、あれ? 土日月火で8セッション入ってるなぁ。 大丈夫かなあ、ヤバくないかかなあ? 目下最大の問題はお菓子が足りないという事だ!(違 9時からディスカウントストアに行って仕入れてこなきゃ・・・
| Ququ | |
| 2021/01/07 21:25[web全体で公開] |
😶 ルールブック無しに 無料だろうが、有料だろうが、 ルールブック無しに遊んでいるなら、それはクトゥルフの呼び声ではなく、クトゥルフっぽい何かTRPGです。 実は、っぽい何かで十分楽しめてしまいます。公園で野球しようという子どもたちのように。 TRPGの場合、どのルールブックも、およそ理解は易しく、概要は口頭で伝全て表示する無料だろうが、有料だろうが、 ルールブック無しに遊んでいるなら、それはクトゥルフの呼び声ではなく、クトゥルフっぽい何かTRPGです。 実は、っぽい何かで十分楽しめてしまいます。公園で野球しようという子どもたちのように。 TRPGの場合、どのルールブックも、およそ理解は易しく、概要は口頭で伝えることもできてしまいますので、ルールブックなしで遊ぶ事の是非が問われてしまうのかと思っています。 難しいやつは…ルルブ無いけど、ルーンクエストやりたいんだよねーなんて、言う人はあまりいないかな… それを踏まえて、ではGMだけ買えば良いのかというと、不公平感が出てくると思います。 1人だけ買わないといけないのでは、GMが更に始めにくくなってしまいます。 固定グループで遊ぶなら1人は買う。不公平感の解消はグループ単位で。(別のゲームを別のプレイヤーが買うとか) 慣れた人向けのフリー募集なのであれば、全員買う。 初心者向けなら、無料のルールやスターターがあるゲームにする。 クトゥルフで言えば、新版の無料ルールで誘い、楽しかったら、次は6版するから買って参加してねと言うとか。 D&D5版なら無料のベーシックルールで参加してもらい、次は、ルールブック3冊買ってGMしてねと言うとか。 お金が無いなら、安心して。パスファインダーは無料で遊べるよ…サプリメントやシナリオやエラッタ(!)で儲けるビジネスモデルだからね。 商業誌なら、ある程度の規模で出版しているから、私1人が買っても買わなくても、影響無いかもしれないが、 でも、同人誌なら、数も少なくて、私も影響しそうだ… 買って良かったと思うのは、 ガラコと破壊の塔 歯車塔の探空士 りゅうたま(PDFは無料です) チェレステ色のパラディーゾ 誰かの参考になれば。 例外 絶版ルール(遊びたい!ルルブなくたって仕方ないじゃないか!売って無いんだから) ・真女神転生TRPG覚醒編 ・メックナイツ ・ダブルムーン伝説
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/07 11:31[web全体で公開] |
😶 ルルブダイマ:アルシャードセイヴァー ■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無全て表示する■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無く突き刺さるぞ。 ガイアの文庫本の方のオープニングコミックも良かったよね。 つーかF.E.A.Rのオープニングコミック全部最高だよね。 世界の敵ちゃんの詳細きぼんぬ 気になる人はAmazonで試し読みできるぞ ・データ量がいいぞ データ系サプリメントでも無いのにデータ量が多いぞ。 最初から職業みたいなのが14種類。 それぞれの専用アイテムっぽいデータもいっぱい。 サプリメントでどんどん増えるぞ。 遊戯王とかダブルクロス大好きな人には刺さると思うぞ。 多くの手段から選定して選定して、自分のかっこいいを召喚できるロマンは何者にも代えがたいぞ。 それでいて、基本ルール自体は「SRS」っていう奴で、なんか運用自体はめっちゃ簡単だぞ ……なんか卓あんま立ってないから遊んだこと無いけど、同じシステムのマージナルヒーローズが簡単だったから簡単だと思う。 ・世界観がいいぞ カラオケボックスが実は正義の秘密結社・能力者・クエスターの秘密基地の一つだぞ。 分かるか? 能力バトルして並行世界がどかーんして秘密結社がうようよ居るんだぞ。 タノシイ。 ・更新が止まってるぞ これはネガティブな話じゃあ決してないぞ。 というのも、これは「サプリメントが少ないから、買いそろえようと思った時のハードルが低い」ことを意味するぞ。 ダブルクロスとクトゥルフで金を失った私にはひどく突き刺さったぞ。 しかし、完全に絶版という訳では無いのもポイントだ。 最近なんかのTRPG雑誌に復活したとか、ルルブ・サプリが電子書籍化してるなど、F.E.A.Rなら更新再開してくれそうな気配が出てるぞ。 今が乗り込み時だぞ。 そして沼に沈め。 。仮面ライダーできるぞ 文字通りの意味だぞ 奈落の化け物の血を引いてるとか、近代科学魔法使いとか、二刀流キャラへのハードルが低いとか、 キャラビルドはかなり自由なんだ。 ・実際にキャラビルドを楽しんでみて 「金髪シスター@吸血鬼の血を引いてるせいで差別を受けてきたけど心優しく、しかし裏社会で生きてきたために二丁拳銃…殺しの技術を持ってしまった葬儀人」 とかいう私の性癖がルルブが届いて30分以内にできたぞ。 これは色々できそう。 サプリメントの「上級」と「ブルースフィア」も買ったので、多分あと三年はキャラビルドだけで遊べるぞ。 ■まとめ 底知れぬキャラメイクの海に沈み、心の中の中二病で地球を爆発させたい人におすすめのシステムだぞ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/06 18:32[web全体で公開] |
😶 GM(偏った意見故畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我PLよりGMのが得意などと申す人間なり この時点で理解できない方もまぁ聞いて下せぇ まぁ理由は簡単で、私が引っ込み思案だからですな。 引っ込み事案は大変ですよ。PCどうしの絡みに自分から混ざっていけないんですから。 言いたい台詞があっても、PLだとどうにもタイミングよく語れないものです。 折角のTRPGなんですもの、RPしたいよね。 そう思う貴方にGMをやってもらいたい。 GMはいいぞぉ、自分でシナリオを作れるから好きなことを喋れる…ってだけじゃない。 GMはですね、GMにしかできないんですよ。 PLどうしだと周りに埋もれてしまってまともにプレイできなくても、エネミー操作やヒロイン美少女はGMがやんないと存在しないんですよね。 勇者はいっぱい居ても、魔王とお姫様だけは絶対にGMができるんです。 それ即ち、自分でRPするタイミングを用意できるってことです。 シナリオが手元にあるから、先の展開を読んで演出を考えたりもできるからね。 モチロンやりすぎると、いわゆる吟遊になっちゃうので考え物ですが。 自分で発言のタイミングを掴めない!用意できない!と悩んでいるPLの方はね、GMやってみると勉強になっていいですよ。 根本的な引っ込み思案さんなら、吟遊になるほどたくさん喋れない/話題を広げられないだろうから、初心者さんほど勉強になると思いますよ。 まぁ、騙されたと思って卓たててみんしゃい。責任は取りませんが、挑戦してみると新しい世界ですよ。 まぁ試しだよ試し。 今なら掲示板セッションって言ってね、たっぷり時間をかけてPCに返答できるセッションシステムもある。 それでダブルクロスやらアルシャードセイヴァーでね、ヒロインの濃厚RPを楽しんでね。楽しいよ。 意訳;オレ 掲示板セッション シタイ。 プレイヤー シタイ。 アルシャード ダブルクロス アリアンロッド マーヒー ドレデモ イイ オマエ GM ヤル オレ 満足 オマエ 満足 タノシイ ヤッタ カメハメハ!!
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。