あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.29
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゅが | |
| 2021/11/24 00:47[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/22 09:39[web全体で公開] |
😶 猛烈にこの地図書き写したいが この情報量を写せる気がしない私である 放浪人リレーキャンペーンのメモ用にインカーネイトさんと使うなり手書きなりで『幻獣戦線』に記載されているウルシラ地方マップをデータにしたいのだが 思いの外情報量があるんだよなぁという呟き
| アーリング | |
| 2021/11/22 00:23[web全体で公開] |
😆 2か月前でも忘れちゃいないぞ卓日記。 迫る年の瀬、11月も末!うっひゃあ、卓日記がまだ終わってないよお。 まだまだ遊びたいぞ2021年、ひとまず順に書いていこーう! ★9/16(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第5回目(GM:俺) 第1話終了回。もともと「アリアンロッドをやってみよう!」とお友達に声かけ全て表示する 迫る年の瀬、11月も末!うっひゃあ、卓日記がまだ終わってないよお。 まだまだ遊びたいぞ2021年、ひとまず順に書いていこーう! ★9/16(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第5回目(GM:俺) 第1話終了回。もともと「アリアンロッドをやってみよう!」とお友達に声かけて初GMにお付き合いいただいたので、無事着地してホッとしたー!! さてさて、今回はエンディング。……実は戦闘に夢中になって「エネミーが次回のボスへの伏線を吐く」というのを忘れてたので、エンディングにかこつけてゴブリンの生き残りを急遽準備。何とか情報をPCに渡すことができました! こういうところが、逆に1シナリオに数日かけるセッションのメリットかもしんない。1セッションの中で伏線回収とかあたふたしちゃうからなあ。間に数日開くことで準備ができてよかった~~~~。 そしてGMの動揺と安堵をよそに、PC達はどんどん面白い関係を築いていくのがまた面白いw 特に、お嬢様が「(みんな倒れるほどの激マズ)鍋の汚名を晴らす!」とばかりに即興で歌いだし、詩もアドリブで書いてきたのに対し、合わせて一緒に歌いだしたりするのはいい画でした・・・! 最後にお試しセッションということもあり、リザルトと成長もお互いに確認しながら締め!第2話に続く! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたぁっ。アリアン初GM楽しかった――――――♪ ★9/18(土) SW2.5「テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】」(GM:俺) SW2.5の公式リプレイ書籍は基本的に全部追っかけてるのですが、今回珍しく「公式リプレイのアイテムを使った公募企画」がTwitterで開催されてたので、これはチャンス!とばかりにセッションを立てさせていただきました! シナリオタイトルはそのまんま、グループSNEが販売しているカードゲームからもらいましたが、実際、突貫工事で作ったシナリオ&エネミーバランスだったので あながち嘘は言ってなかったりする。 何せ「試験を見る教授=テストマン教授」とか「絶対に死なない安全な迷宮を作る魔剣=魔剣セーフティ」とか10秒で考えたからね!w そして今回の企画に際し、「リプレイ、ポチったので近日届きます」「リプレイ2冊、読み終えました。面白かった~」というPLさんもおられて嬉しい限り。昨今は動画のリプレイが流行りで、あれはあれで面白いのだけど、書籍リプレイもやっぱり好きなのよ俺・・・。 シナリオはほぼほぼ戦闘オンリー卓。なのにPC同士にちょっぴり恋愛?要素とか学園?要素とかドジっ子要素とか色々てんこ盛りになってくのはなぜだw 中でも笑ったのは「冒険者に憧れる学生」のPC。この子、戦闘開始するやいなや 「(今私は、冒険者になっている・・!)」じーーん とか言って感動してる。そんなPC初めて見たよ!ww さらにそこから、いきなり1ゾロ自動失敗になってあたふたするという綺麗なオチw 周りのPCたちも、援護したり設定生やしたり盛り上げたりで、下手にシナリオなんかない方がいいんじゃないのかと戸惑うGMの図がそこにはありました。 学園のうわさ話になるようなエンディングにニヤニヤしつつも、綺麗なエンディングにほっこり。 PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました! こういう一風変わったセッションも面白いなと思ったので、また機会があればやってみよーっと! P.S. Twitter企画は残念ながら当選せず。ざんねーーーん!
| UNKNOWN | |
| 2021/11/20 19:23[web全体で公開] |
😶 金欠 いやぁ、、今日書店行ったらTRPGのコーナーがあってですね、、、、 買いましたね、、、メイガスアーツとフタリソウサとマギカロギア 合わせて9900円!! その前にパラノイアとシノビガミのサプリやSWのサプリも買っているので、、、 あっという間に金欠になりましたね! ハッハッハッハッ
| ヒラーズフリート | |
| 2021/11/20 18:45[web全体で公開] |
😶 遂に届いたぁ! メイガスアーツが遂に届いたぞ! 長かった……早速読んで僅かでも魔法を把握せねば。 ……そう言えば、そろそろフリーキャンペーンのネタが尽きかけてきたな。 どうしよう。
| 青桜 | |
| 2021/11/19 19:27[web全体で公開] |
😊 キャラクター保管庫復活!!! 先程キャラクター保管庫さんでのキャラシが閲覧できるようになりました。とりあえず喜んでいますが、他のサイトへのバックアップは出来る内にしておいた方がいいですね。 クトゥルフはいあきゃらやCharaenoなどの専用キャラシートサイトが複数ありますが、他のシステムもそんなサイトが出来たら良いのに、と思わされる日でした。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/18 18:56[web全体で公開] |
😶 あなたの退職はいつから? 私は昨日から。と思ったんですが 上司が…同僚事件を把握していなかった、ということと 「いや、やり返していいよ」と言われました。 やり返しちゃいけない、あの人と仕事を続けてくのはもう無理 そう思っていたので、あれ?と思いました。 うん、上司、同僚の言動何も知りませんでした。 びっくりして、なんかもうそれどころじゃなくて 仕事してました。 なんか、とりあえず仕事続けていきます。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/18 06:56[web全体で公開] |
😶 何だろうこの現状 長年の付き合いのフォロワーから絶縁宣言されて一夜(前回の日記にいいねやコメントありがとうございました。この場合の「いいね」は何を意味するのか判然としないんですけど) 眠れた感触が一切ないですが、何か今悲しみよりも怒りの方がこみ上げられているのは何故だろう 私結構クズなのかなぁ……? それとも私も私なりに相手に不満を覚えていたってことなのかなぁ……?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/17 18:19[web全体で公開] |
😶 十何年の付き合いのあるフォロワーに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絶縁宣言されるのはやっぱ精神的にきますね 日頃の行い(ポカ)の積み重ねからとうとうブロックされてもうたという まぁ、この傷も時間が経てば風化していくことでしょう しかし、自分の随所に致命的な欠落があるのは辛いところですな 結果相手を怒らせてこんな選択をさせてしまったのだから、改善を試みないとあれというか
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/16 00:17[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「査問会」 ~君はもう少しかしこまれ~ 公爵の御前ぞ 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回はマダムユズコ様がGMです 本キャンペーンも二周目に差し掛かったので、物語にちょっと動きがありました ――というのも、現時点ではまだ脱獄犯を一人も捕らえられてない我々。もしかして追跡と言いながら相手を支援しているんじゃないか? 全て表示する公爵の御前ぞ 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回はマダムユズコ様がGMです 本キャンペーンも二周目に差し掛かったので、物語にちょっと動きがありました ――というのも、現時点ではまだ脱獄犯を一人も捕らえられてない我々。もしかして追跡と言いながら相手を支援しているんじゃないか? といった容疑をかけられ査問会にかけられました で、その査問会で我々は現状の事実を認めながらも無実を証明した中で。雇い主の騎士団は解体され公王様に従する勢力が減りましたと うーん、見事に掌の上で踊らされた感 しかし我々は騎士じゃなくなっても、脱獄犯を追う決意を固め。遍歴の騎士に雇用される形で今後は行動することになります まぁ言うてウィオラケウスは平民育ちの放浪者なんですけど というか君査問会の中で一番かしこまってなかったよね、ちょっとはかしこまろうぜ 成長は敏捷(16→17)、生命(16→17)、精神(17→18)、知力(22→23)……ようやくウィオラケウスさんってば知力以外がボーナス3以上になったよ 技能はフェアリーテイマーを6レベルにしました。今回から彼女は六属性契約スタイルでお送りしてるので使えるランクは4までなんですが、妖精召喚の選択肢が幅広くなったのは大きいですね 今回の成長で猫ちゃんを呼べるようになったから【ブレイブハート】が必要な時は猫ちゃん呼ぼう お買い物は〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉を購入・装備。これで魔物知識関連に安心感が得られるんじゃないかなぁ 次回は伊吹様がGM。担当脱獄囚の腹心とレッツバトゥするみたいです
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/08 11:06[web全体で公開] |
😶 【BLP】ふと自作のシナリオを読み返し 仮初の復讐 「……その血の軛をもって、かの者の憎悪を穿て」 妄執の鎖 「……その血の軛は、かの者の妄執に何を思うのか」 魔女の血/聖女の血 「その血の軛を以ってして、傷む大地を芽吹かせろ」 あい 「――血の軛は全て表示する仮初の復讐 「……その血の軛をもって、かの者の憎悪を穿て」 妄執の鎖 「……その血の軛は、かの者の妄執に何を思うのか」 魔女の血/聖女の血 「その血の軛を以ってして、傷む大地を芽吹かせろ」 あい 「――血の軛は、やがて迎える別れに何を想うのだろうか」 復讐(こどく)に寄り添う無垢な赤 「――血の軛が何だ。そんなもので僕の復讐を終わせてたまるものか」 ショクザイと審判(ジャッジメント) 「――血の軛と包丁を片手に、業血鬼を打倒せよ」 業血鬼Y談おじさん 「ーー血の軛があろうとも、己の性癖(キモチ)はごまかせまい」 『復讐に~』よりも前から着手しているキャンペーンシナリオ(第三幕で筆が止まっている) 「――血の軛が、開幕の合図をかき鳴らす」 「血の軛は、貴方の思い出に陰を落とす」 「――血の軛は、その復讐に幕を下ろす」 「――血の軛こそ、汝らの宿命(さだめ)」ってワード、一度たりとも使ってないな
| ロウブリ | |
| 2021/11/06 21:46[web全体で公開] |
😶 最近気づいた自分の性癖 このまま続ければ、この先に進めば自分は〇ぬが、それでも何かのためにやるしかない、もしくは、もう自分は確実に〇ぬが、それでもあがこうとするというのが好きな気がする。 具体例上げるとポケ戦のアルとかだろうか、 ただいろいろ考えた末、「これ殺人衝動が伴わないだけで、金カムの辺見ちゃんとほぼ同じ性癖では?」というのに気づく。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/06 17:14[web全体で公開] |
😶 頭から離れてくれないワードをシナリオにする 投稿サイトに配布として上げる予定はないので、まぁ自己満足ですが ブラパスシナリオ八作目にして問題作が生まれました 『業血鬼Y談おじさん』 https://privatter.net/p/8130744 ツイッターに流したらまぁRTされるはふぁぼられるは 皆好きなのねぇと思いながら通知を眺めてます 空腹と寝不足の中でシナリオ打ち込むもんじゃねぇな
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/05 13:11[web全体で公開] |
😶 【BLP】気付けばシナリオもコツコツ仕上がり 六作目のシナリオが書き上がったのでこれまで書いたシナリオも含めてご紹介 一作目 『仮初の復讐』 推奨組織:自由(対鬼組織寄り) https://privatter.net/p/7461919 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその1 女性が行方不明、そして全て表示する六作目のシナリオが書き上がったのでこれまで書いたシナリオも含めてご紹介 一作目 『仮初の復讐』 推奨組織:自由(対鬼組織寄り) https://privatter.net/p/7461919 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその1 女性が行方不明、そして後日遺体となって発見される事件を追うというもの シナリオ傾向はシリアスめ 二作目 『妄執の鎖』 推奨組織:異端改宗室、SID https://privatter.net/p/7473013 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその2 教会で発生した襲撃事件。これにより贖罪者の一人が拉致されたため事件の解明と贖罪者の安否を確認するというもの シナリオ傾向はシリアス。PLに「病んでるねぇ」と言われた業の深い業血鬼が迎え撃ちます 三作目 『魔女の血/聖女の血』 推奨組織:異端改宗室、自由 https://privatter.net/p/7474319 フォロワーさん(当時)からのリクエスト「【聖血】【爛血】をテーマに何か書いてくれ」 “聖女”と呼ばれる人物がいる田舎町を舞台にしたシナリオ シナリオ傾向は多分シリアス(若干ドロドロ) 四作目 『あい』 推奨組織:SID https://privatter.net/p/7485387 フォロワーさん(当時)からのリクエスト「【紫陽の眼】をテーマに何か書いて」「寿命差をテーマにしたシケシケシナリオ書いてくれ」 「目に特徴を持つPCがいる場合」と「それ以外の特徴を持つ場合」の2タイプマスターシーンがあるシナリオ シナリオ傾向はシリアス 五作目 『復讐(こどく)に寄り添う無垢な赤』 推奨組織:SID https://privatter.net/p/8121368 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその3 【無垢なる赤】を有した女性と、心に傷を負っている半鬼による復讐劇。果たしてそれは救いとなるのか? シナリオ傾向はシリアス 六作目 『ショクザイと審判(ジャッジメント)』 推奨組織:八刃会 https://privatter.net/p/8126460 フォロワーさんからのリクエスト「激辛料理をテーマに何か書いて」 業血鬼と血盟による料理バトル勃発。ちゃんと戦闘もします シナリオ傾向はギャグというかネタ 次回書くとしたらフォロワーさんからのリクエスト「ゲームセンター」ネタかなぁ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/04 12:05[web全体で公開] |
😶 PC進路相談 ~リルクヴィストの話~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL 現在掲示板キャンペーンに参加しているシャドウのリルクヴィスト君 彼の今後の方針をあれこれ考えていきたい まず、彼の特筆事項は序盤で伸ばす技能がファイター・スカウト・セージ・レンジャーとうちのキャンペーンPCの中でもトップクラスに技能が多い そのため、AABの三技能を横伸ばししているナナツミやウィオラケウス以上に成長が遅い というのも、彼でやりたいのが「《クルードテイク》+《トレジャーハント》《鋭い目》〈幸運のお守り〉」による「戦利品判定1d×2+3」なので、序盤はこの四技能を伸ばし伸ばししていきたいところなんですよね 資金繰りの要を目指していきたい。ファイターなのにやってる事盗賊じゃないだろうかこの男 で、まぁ横伸ばしが多いので当然ながら他のPCと比べてもHPなどが出遅れるのである そこで私は考える。「レベルが出遅れても引けを取らない耐久を身につければいいのでは」と 乱撃 抵抗強化 頑強 ディフェンススタンスorシャドウステップ 防具習熟A/非金属鎧 キャパシティ 防具習熟S/非金属鎧 防具の達人 この辺を押さえ始めればレベルが出遅れても防護・抵抗・HPがそれなりに高いカチカチシャドウが出来上がるのではないのだろうか その代わり、ダメージディーラーとしての機能は皆無に等しい感じになるし、敵が複数いなければ乱撃が腐るわけだけど ……武器習熟が取れる枠が無いな、こうして見ると。《頑強》を正式に採用するかどうかは今後の生命力成長がどのくらいになるか確認してからでも良さそうか とりあえずレベル7になれば《乱撃》もⅡに置き換えられて命中のペナルティが無くなるから使いやすくなるから、我が家の中でも屈指の大器晩成型になるんじゃないだろうか(横伸ばし的な意味で) サブの方も、レンジャーは9レベル辺りで一旦打ち止めにしていけば、今後はファイター・スカウト・セージ優先でいけば停滞もまったり緩和されるかなぁ セージも目標の12レベルまで届いたら、そこから先はファイターとスカウトの二点になるかな? どうだろう
| アーリング | |
| 2021/11/03 06:22[web全体で公開] |
😍 TRPGの日。そして誕生日。 ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「1全て表示する ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「11月3日は「TRPGの日」! みんなでTRPGについて語ろう!」(富士見公式 TRPG ONLINE) と思ったら・・・・2年前の日記でも同じようなこと書いてましたわ俺w https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_157265442762 TRPGの好きなところ!(唐突に叫ぶ) 色んな人との出会いがあったり、ダイスの出目や会話の流れから思わぬドラマが生まれたり。 ぶつかることもあるけど、お互いに「楽しい!」「かっこいい!」「かわいい!」と声掛け合って盛り上がったり。 「俺、こんなのが好き!」と叫んだら「ひゅー!いいね!」と認めてくれたり。 やっぱりTRPG、たのしーーーーーーい! セッションや特定のシステム、というよりその前後の準備とか卓感想とかそういうのも含めてまるっと好きだなあ。 もちろん好みはあるけど、自分のペースでゆったりまったり楽しんでいきたいな。皆さん今後ともよろしくお願いしまーす。 あと、誕生日迎えました。レベルが一つ上がったよ!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/10/29 16:10[web全体で公開] |
😶 検証 ~私が作ったドレイク達の筋力調査~ 先日、私がドレイクを作ると筋力の出目が11や12が多いと言いました 実際のところどのくらいなのか、オンセンに入れてる(NPC含めて)自分が作ったキャラシのステータスを調べてみたいと思います では れってごぅ 筋力出目12 ウォラギネ(ナイト♂・戦士) シュオ(ナイト♂・軍師) メ全て表示する先日、私がドレイクを作ると筋力の出目が11や12が多いと言いました 実際のところどのくらいなのか、オンセンに入れてる(NPC含めて)自分が作ったキャラシのステータスを調べてみたいと思います では れってごぅ 筋力出目12 ウォラギネ(ナイト♂・戦士) シュオ(ナイト♂・軍師) メティス(ブロークン♀・戦士・生命出目12) ルタニア(ブロークン♂・軍師・器用出目6、精神出目11) 筋力出目11 シダレ(NPCブロークン♂・戦士・器用出目5、敏捷出目6、知力出目18、精神出目3) ユズリハ(ブロークン♀・戦士・生命も出目11、知力は出目18) ライゴウセン(NPCブロークン♂・戦士・敏捷出目1) 筋力出目9 ゼリクス(NPCナイト♂・戦士・器用出目5、知力出目17) 筋力出目3 ゼロファスト(ナイト♂・戦士・敏捷出目6) 9キャラ中7名……およそ七~八割は筋力の出目11以上という結果に
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/10/27 21:18[web全体で公開] |
😶 こうしてまた一人 筋力高水準のドレイクデータを生み出していくのであった https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1446068021961781254 放浪人リレーキャンペーンの私GM時に出そうと思っている敵キャラのドレイク君 これを実際にキャラシで作るとなるとどのく全て表示する筋力高水準のドレイクデータを生み出していくのであった 放浪人リレーキャンペーンの私GM時に出そうと思っている敵キャラのドレイク君 これを実際にキャラシで作るとなるとどのくらいのデータになるんだろう、という好奇心でダイス握ったんですよ 元となった魔物データがこれ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ElABBi)で 実際に出来たキャラシがこれ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Mi1eBD) >筋力高水準< いやぁ、私ドレイクを作る時ダイス振ると何故か筋力がほぼ高水準のキャラクターになる謎のジンクスがありまして 今回も例にもれずほぼ最大値を振った次第です。どうしてこうなった? そしてこの男は約束されたNOUKINに無事成長しました 多分PCとして使うことは無いだろうに何でかキャラシを切る私の話でした 結論:蛮族PCはやっぱりえぐい
| ニジ | |
| 2021/10/24 21:32[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』カゲロウ編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) このシナリオを回すのは31回目。何度だって遊べるドン! 何回遊んでも「あの時こうすればよかったな~」と思うから、面白い。次の私はきっと更にすごいぜ! 今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) このシナリオを回すのは31回目。何度だって遊べるドン! 何回遊んでも「あの時こうすればよかったな~」と思うから、面白い。次の私はきっと更にすごいぜ! 今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:カゲロウ/裏部 守嗣 「…何と言われようと、オレはオレだから。困っている人を見たら助ける、影から支えてあげる。それが、忍者の宿命、だからね」 裏部一族、という、古くから日本を支えてきた忍の一族の末裔であり、生き残り。 先代(両親)はセカンド・カラミティにて一般人を庇い、殉職した。 その為彼は、先代の遺志を継ぎ、悪(ヴィラン)の手から平和な世界を護るべく、影の世界で、また時々表の世界で、主に一人で戦っている。(キャラクターシートより抜粋) キャラクターシートを見たときに、設定のまとまり具合、書式の美しさに私は戦慄しました。 短いながらも読みごたえのある設定、可読性のすばらしさ…「こ、この人は…かなりデキる!」そう思わせるキャラクターシートでした。 この辺の感覚はボクサーが相手の構えを見て力量が分かったり、仕事道具の手入れ具合を見てその人の熟練具合が分かるのに似ている気がします。 これはいつも以上に気を引き締めねばな!と思ったのでした。 閑話休題。 忍者ヒーロー。今までいそうでいなかったな!と膝を打ったこの設定! そしてその素顔は、穏やかで優しい少年というのだからたまりませんね! 冷たそうな忍者にこの性格設定…なんと素晴らしいマッチ具合…! ★相棒NPC:ソウエイ 「だろ~~!?守嗣は本当、よくわかってんなぁ!かっかっかっ!さすが俺が鍛えただけあるな!」 訓練された忍者鴉。人語を解し、話すことが出来る。特徴として見栄っ張りで偉そう。 口癖として「カッ!」「カッカッカッ!」と笑います。なんとなーくで始めた口癖でしたが、 喋らせてるうちに「こいつ面白いな…」となって、とても好きになってしまいました。 さて、忍者と忍鴉…彼らの忍道がどうなったのか…振り返っていこうと思います。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カゲロウ : ソウエイの死角 ― 右斜め後方で体を屈め、そのまま力強く地を蹴る。 カゲロウ : 「……『捕まえた』!」 ソウエイ : 死角からの機動…もちろん反応することなどできず ソウエイ : 「ぬわっ!?」 ソウエイ : キミはあっさりソウエイをキャッチした! ソウエイ : ジタバタジタバタ……観念したのかうなだれた! カゲロウ : 「言ったろ。そんな柔な鍛え方はしていない、って」 ソウエイ : 「ま、まぁまぁやるじゃねぇか守嗣…」 ソウエイ : 「クソッ…結構本気で飛んだんだけどな…」ぶつぶつ カゲロウ : 「でも、ソウエイもまた一段と早くなってたよ。あと少し加速が早かったら、もう追いつけなくなってたかもね」 …そうは言うものの、息を切らしている様子はない。 ソウエイ : 「だろ~~!?守嗣は本当、よくわかってんなぁ!かっかっかっ!さすが俺が鍛えただけあるな!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 追いかけっこすることになったシーン。 RPが…RPが上手い!描写がとにかく上手いんですよね。イメージしやすくて。 更に相手がボールを投げ返しやすいように捕りやすい位置に投げる。上手いな…と終始思いました。 そしてソウエイ、相棒の扱いがとっても上手い。 ソウエイくん、不機嫌ゲージが上がりかけたところをすかさずナイスフォロー。こ、こやつ…人たらしだ! 穏やかな物腰からの只者じゃない「出来る」スタイル。この時点で好きになっちゃう。 その後も困ってる人に手を差し伸べ、イケメンっぷりを余すところなく発揮する。こ、こやつ…絶対学校でモテてる! しかしその人助けする「甘さ」をソウエイ、相棒に指摘されてしまいます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カゲロウ : 「…何と言われようと、オレはオレだから。困っている人を見たら助ける、影から支えてあげる。それが、忍者の宿命、だからね」 ソウエイ : 「…へーへー、ご立派なこって。だけどまぁ…」 ソウエイ : 「嫌いじゃねぇな、そういうの」キミの隣で、どこか誇らしげに空を見た ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ はい!本当は大好きです~~~!! セリフがストレートにカッコいい。この時点でペンライトを振りまくる中の人。 このまま平和なRPをずっと見ていたいですが…さぁ事件だ!てぇへんだてぇへんだ! ネタバレになるから書けませんが…相棒に「…下手すりゃ死ぬぜ?」と釘を刺されたのに対する返答がマジでカッコいい。 は~~~~!!100000点あげます!! その後もカッコいいシーンのオンパレード!描写が…描写がプロい…!レパートリーが広い! 相棒を使ってワイヤートラップ作戦で敵を切り刻む、必殺の風魔手裏剣が炸裂する、大暴れ!そう、そういうのが見たかった~~! そしてマジでトス上げが…上手い!相手を上げつつ、自分もカッコよく決める。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カゲロウ : 「…………秘奥義、」 カゲロウ : 「『斬月』!!」 カゲロウ : 突然振り向いた彼が、一片の小さな鉄の塊を鋭く放る。 カゲロウ : 「それ」は空中を舞いながら、少しずつ変化していく。次第に大きくなっていく。次第に鋭くなっていく。 カゲロウ : そして、その機械が気が付いたときには、それは160cmほどの巨大な手裏剣になっていた! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ウワーー!外連味たっぷりのこの必殺武器お披露目! 気分はもうカゲロウのファン。TVの前に座るちびっ子状態の中の人…。 その後も彼の信条により、「不殺」を貫き戦い続ける。甘い、甘すぎるぜヒーロー。 だけどその甘さを貫く姿はなんと美しいのでしょう…。そしていよいよクエリー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カゲロウ : 「守る為に、守るべき皆を苦しませて、何が『助ける』だ!自分の意思すら護り通せないで、少女一人が護れるか!!そんなので表の世界を救えるか!!!」 カゲロウ : 「オレは、オレの命に代えてでも、みんなは絶対に護り抜く。彼らがヴィランであったとしても!!…それが、……オレの【忍道】だ!!!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ グググ…ごごご、合格!!だけどその甘っちょろい理想で生き残れるかな!?ガハハ!ここから先は力が物を言う世界!!決戦イベント! 相手とガリガリ強烈にライフを削りあう!ジャスティカの弱点、「得意な能力値以外は低い」がモロに出て、被弾しまくる! だがカゲロウも強い!ガンガン手裏剣を投げて削る削る!だが…相手が一手早く王手にかける! ダメージ……セーーフ!!反撃だ!!必殺技を決めろ!!! ……ファンブル!?死ぃ~~!!しかし!最後に残ったグリットで成功に持っていく!ここでリマーク!?ファンブルすら描写に使う!?天才かよ…。 決着!YOU WIN!更にOPのセリフをここで持ってくる。これに不殺を絡める。天才かよ…。 ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 始めてのDLHとは思えない、素晴らしい忍者ヒーローでした!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| アーリング | |
| 2021/10/24 12:04[web全体で公開] |
😍 オリジナルシナリオとSW2.5卓宣伝 ★9/12(日)・10/13(水) SW2.5「海と眠る竜(テストプレイ2回目)」前編・後編(GM:もっちさん) GMのもっちさんオリジナルのシナリオに参加させていただきました。 オンセンではなくTwitterでの募集だったのですが、GMふくめオンセンでのお友達が過半数でしたし感想もこちらで全て表示する★9/12(日)・10/13(水) SW2.5「海と眠る竜(テストプレイ2回目)」前編・後編(GM:もっちさん) GMのもっちさんオリジナルのシナリオに参加させていただきました。 オンセンではなくTwitterでの募集だったのですが、GMふくめオンセンでのお友達が過半数でしたし感想もこちらで! タイトルにあるように、2回目のテストプレイだったそうで……こういうのって、前のテストプレイではどうだったかって気になりません?w テストプレイですので、今後一般公開してプレイされることもあるかもしれませんし、内容については秘密。 ただ、さすがはイラストレーターとして定評のあるもっちさん・・・要所要所でキレイ・カワイイ・カッコイイ・そしてなによりカワイイNPC(エネミー含む)が出迎えてくれました。 前編と後編の間に1か月の期間が開いたことと、ラストがちょっと時間押し気味だったので、テストの感想が十分に伝えきれなかったのが心残りではありますが、楽しかったですよ~。 GMのマスタリングって、その人の性格とか好みとかがモロに出ると思ってるのですが、自作シナリオだとその傾向がさらに強まりますよね。 「ははあ…こう言ったのがやりたいのね、OKOK!」「なるほど、ここはさらっと流すくらい、と・・・」「わあ!びっくりしたあ!すごいなこれ!?」みたいに、どこに注力してるのかがPLしてて実感できた時がすっごく楽しいですw こういった他の方の考えやマスタリングにふれるのって新鮮だったり刺激を受けたりするし、「それならこうだ!」と普段こっちも使わないTRPG筋肉を使うの、わくわくする~~~!! 何が正解!ってのはなくて、人によって「合う」「合わない」の違いしかないので、たとえ上手く行かなくってもどっちがいい悪いの話でもないですしね。 GMのもっちさん、同卓したPLのみなさん、ありがとうございましたーーーーー! さてさて!俺もちょっとSW2.5のGMがしたい!ということで、初心者さん向けのSW2.5卓を立てさせていただきました。 募集締め切りは3日後ですが、基本的に先着順ですので、予定の空きと興味がありましたらぜひぜひに! ●倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163496716119aring