あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.27

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2022/01/01 21:14[web全体で公開]
😊 2022年明けましておめでとうございます
 あけましておめでとうございます。2022年寅年、スタートですね。
 個人的には「2022年」という響きよりも「新元号は令和かあ」とか言ってたのに、もう「令和4年」という事実に震えが来ます。何人かが言われてますが、俺も今年は積みルルブを崩していきたいな!
 
 といいつつ、新年一発目はやっぱり全て表示する あけましておめでとうございます。2022年寅年、スタートですね。
 個人的には「2022年」という響きよりも「新元号は令和かあ」とか言ってたのに、もう「令和4年」という事実に震えが来ます。何人かが言われてますが、俺も今年は積みルルブを崩していきたいな!
 
 といいつつ、新年一発目はやっぱり慣れたシステム・・w
 SW2.5のセッションを立てました!
 
 ★ある日の依頼(2022年寅年正月バージョン)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164103366330aring
 
 参加者さんによってレギュレーションが変動するので、「ルールブック1しか持ってない」という方も気兼ねなくご参加いただけます。
 今のところ立卓は確定していますが、募集は正月三が日の間していますので、興味のある方は是非是非どうぞ―。
 
 2022年も皆さんよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
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ナガネコ
ナガネコ日記
2022/01/01 20:34[web全体で公開]
😊 来た☆来た☆2022年♪
あけましておめでとうございます!
ナガネコの2022年は末吉で始まりました(近所の神社でおみくじやってきました)!
今年も、自分のペースを乱すことなくまったりじっくり遊んでいきたいと思います♪
ではでは皆様!本年もどうぞよろしくお願いいたします~!!!!!
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弐魚
弐魚日記
2022/01/01 00:31[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします(便乗)
いいね! 21
桜餅4390
桜餅4390日記
2022/01/01 00:10[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。皆様の2022年が良きTRPGライフとなることをお祈り申し上げます。
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2022/01/01 00:04[web全体で公開]
😆 2022
明けましたね~。🐯
今年もオンセンのみんなとTRPGざんまい♪
(⌒‐⌒)
いいね! 25
B
アーリング
アーリング日記
2021/12/31 12:18[web全体で公開]
😊 2021年最後の卓日記+ふりかえり
★12/26(日)SW2.5「[GM練習卓]冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉[ココフォリア編]」(GM:ナガネコさん)
 2021年最後のセッションは、ナガネコさんのSW2.5卓! ナガネコさんとは一緒に遊ぶことも多いのですが、大抵は俺がGM/ナガネコさんがPLなので、その逆はレア!最後にこれ全て表示する★12/26(日)SW2.5「[GM練習卓]冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉[ココフォリア編]」(GM:ナガネコさん)
 2021年最後のセッションは、ナガネコさんのSW2.5卓! ナガネコさんとは一緒に遊ぶことも多いのですが、大抵は俺がGM/ナガネコさんがPLなので、その逆はレア!最後にこれやったの半年以上前。しかも今回は抽選なのでドキドキもんだ~!?なんとか通って嬉しい!
 
 今回のシナリオ、クリスマス翌日ということもあって内容もまさにクリスマス!
 冒険の依頼にやってきた「メリア(=花や樹木から派生した人種)の依頼人」がポインセチア由来で、しかも名前が「サンタちゃん」!wwナガネコさんはイラストも自分で描かれるので、赤と緑のクリスマスカラーがめちゃ可愛いのだ、これが。
 森にいる【友達】にプレゼントを届けに行くので、その護衛ってことでついていく冒険者PC達。えっちらおっちら会話も弾む~。
 【友達】の正体は、なんと「生きて歩く木(エントレット)」の幼木。プレゼントはクリスマスオーナメントでした。
 みんなで飾り付ければ、ほら! 歩くクリスマスツリーの出来上がり~~~!可愛い~~~!
 
 しかもこの幼木、キャラ解説に
 「人間で言うと6~7才くらい。実は、クリスマスが何かまだ分かってない。でも楽しそうなのは分かってる」
 って書いてるんですよね。可愛いじゃないかGMゥ・・・www
 
 何気にナガネコさんの卓って戦闘がシビアなことがあって内心ヒヤヒヤしてたのですが(過去に何回かPCが気絶したり全滅の憂き目にあった経験アリ)、今回は全員無事でミッション達成!よかった!メリークリスマス!
 セッション後のアフタートークで、背景まで自作されてたと聞いてめっちゃびっくりした!いやそこまですんのすごいな!?
 こういうの見るとGMとしての対抗心がめらめらとわいてくるじゃないか・・・年明けに立てようかな?(ぼそり)
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!
 
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 2021年ふりかえってみると。
 コロナ禍は相変わらずですが、リモートワークが許された2020年よりも今年の方が忙しかったような気がします。
 危機感、って意味では昨年の方がヤバかったですけどね。今年は「昨年の仕事をベースに」って前例があったから、スリルは少なかったけど「去年でもここまで出来たんだから、これくらいはできるよね」って仕事が多く、どっと疲れること多数。も~ちょっとゆっくりやろうよぉ…。人生初の骨折もしたし。

 そんなこともあってか、新しいTRPGの体験はゼロ。初GMをしたシステムはいくつかありましたが、フリーでの募集卓も少なかったです。色々TRPGのサプリやボドゲは買ったんですけども!
 新しい出会いもあれば、久しぶりでの意外な出会い、仲良しさんとも「楽しい!」を交換し合ったりもしました。
 もちろん楽しいことばかりではなかったけれど、だからこそ逆に「楽しい!」って気持ちやそれを感じる機会が「ありがてぇ・・・!」と思えるようになりましたね。感謝の気持ちは忘れないように生きたい。
 
 プラマイで言うと、プラスの方が多い年だった、と言えるくらいなのでまあ大丈夫!
 このTRPGオンセンでも、TRPGでご一緒できた方々、日記やコミュニティなどで関わった方々など、皆さんありがとうございました!
 2022年もよろしくお願いします。お互いによいお年をーーーーーーー!(*^▽^*)ノシ
いいね! 31
アーリング
アーリング日記
2021/12/30 14:38[web全体で公開]
😆 キャンペーンの楽しさと、アリアンロッド2Eの卓日記。
 キャンペーンの醍醐味。それは同じキャラを継続して使えること。
 たいていの場合、キャラクターは成長して強くなっていくから、どんどんやれることも増えて楽しいよね!今回はそういう卓日記。

★11/12(金)・18(木)・22(月)・12/2(木)アリアンロッド2E「急募!薬草ハンター」(GM:全て表示する キャンペーンの醍醐味。それは同じキャラを継続して使えること。
 たいていの場合、キャラクターは成長して強くなっていくから、どんどんやれることも増えて楽しいよね!今回はそういう卓日記。

★11/12(金)・18(木)・22(月)・12/2(木)アリアンロッド2E「急募!薬草ハンター」(GM:俺)
 もともと「アリアンロッド2E(以下、アリアン)をお試しで遊んでみたい!」というリクエストに応えるために準備していた今回の卓メンツ。
 レベルアップの度に「スキルが増えたり振れるダイスの数がじゃらじゃら増えたりして楽しい!」というこのシステム、ぜひレベルアップの楽しみを味わってほしくて「2話構成のミニキャンペになります」と当初から伝えていました。………表向きは。

 よーやくセッション終わった後なら言える!実は、表向きはその通りでそれも嘘じゃないんですが、裏の目的もありました!

 今回初アリアン初GMをするにあたって、どうしても使ってみたいシナリオがあったのです。それがこちら!
 
 
 「騎士譚は城壁の中に花ひらく」という漫画の作者、ゆづか正成さんという方はTRPGもたしなまれるそうで、漫画連動のシナリオを公開されてたのです。しかも「走れ!急使の商隊」「急募!薬草ハンター」の2本はつなげても遊べる!
 この漫画のファンとしては「どうにかして使いたい!」と思ってたのです。もちろん、アリアン用に妖魔とか魔族とかは追加しましたし、「原作知ってないとダメ」ってことが無いようにもしなきゃいけない。何よりゲームとして面白く楽しみたい!ということで判定辺りは全部自作しました。
 
 第1話:基本的な判定の練習、チュートリアル戦闘、協力しての情報収集、スクウェアルールでの戦闘。
 第2話:キャラやギルドの成長、フォーカス判定、ダンジョンの進行、バッドステータス込みの戦闘。トラップ解除。
 
 こういった要素を順を追って分かりやすく、シナリオに詰め込んでいくのは、大変ではあったけどめっちゃ楽しかったです。
 アリアン導入用シナリオとしてもまあまあの出来、と自信がついたし、また機会があればやってみようかな。自分のパソコンのシナリオ倉庫にそっとしまっておきます。
 
 んで、こっからは実際のセッションの感想。
 
 第1話では初PLさんがプレイしやすいよう「経験者さんと二人一組の導入」にしていたのですが、今回は個別導入。
 とはいえシーンはまとめて1つ、というゆるーい縛りなので、自PCが登場しているときに他のPCも絡めるお気楽展開です。
 ここでもう、「腹ペコPCが食べ物の匂いで人の集まっている所を探す」とか「執事PCが見張りの交代を申し出てさりげなく別PCのフォローに入る」とかキャラの立っているロールプレイをされてて「ええな・・・(*^-^*)」とほっこりしたGM。
 
 しかし、その後が急転直下。
 お嬢様PCが(話の流れと判定の結果とはいえ)、ウッキウキで針金ピッキングで鍵を開け、探していた地図をピンポイントで見つけ出す!というキャラ立ちどころか暴走並みの面白エピソードが爆誕したり。
 転倒してプルプル震えてる子鹿を、「…じゅるり」とよだれを拭くシーフPCがいたり。
 あまつさえ、優しく助けた子鹿に「おにくちゃん」と名付けて一気におびえさせる展開に。何をしてるお前らwww
 
 途中に襲い掛かるエネミーをはねのけ、トラップを回避し、ボスを退治!
 ボス戦の途中でいったんセーブ、と日にちを改めたのですが「ボスの戦い方がキャラの性格出ててよかった!」と褒めてもらえてGM大分嬉しかったり。こーゆー褒め褒め大事よTRPGの全PLさん覚えててね!(どこから目線)
 
 ラスト、無事エンディングで大団円を迎えて、アフタートークでネタバラシ。
 お互いに楽しかったポイントを語り合ったり、成長の相談をしたり、「延長して3話目やろうか!」という話が決定したりと。
 こうして「楽しい!」がつづいていくのが嬉しい楽しい大好き!TRPGやっててよかったーと思うひと時ですね。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ! 年明けの第3話でもよろしくお願いしまーす!
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/12/30 04:28[web全体で公開]
😆 【ソードワールド2.5】冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉GM楽しんできました+卓納め+α
気付けばもう年の瀬ですね!
この時期になると、年末のご挨拶などでたくさんの方が日記を書かれますので、今日はまとめて投稿したいと思います。
なので長文ごめんなさいね~!

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☆【SW2.5】冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉GM楽しかった!

26日は、久しぶりにソ全て表示する気付けばもう年の瀬ですね!
この時期になると、年末のご挨拶などでたくさんの方が日記を書かれますので、今日はまとめて投稿したいと思います。
なので長文ごめんなさいね~!

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☆【SW2.5】冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉GM楽しかった!

26日は、久しぶりにソードワールド2.5のGMをやらせてもらいました。
前回、前々回とオンセツールはオンセンルームで開催したのですが、今回はココフォリアを初めて使ってみました。
「部屋作りは沼」と聞いたことがあるのですが、その意味を身をもって知りました。やばい、楽しすぎる。

さて。
ストーリーは、クリスマスにちなんだものを用意しました。
サンタの衣装を着たサンタちゃんという名前の短命種メリアが、友達であるエントレット(歩く木の魔物)の幼木にプレゼントを渡しにいく…という流れ。
丹精込めて(?)描いたイラストたちは、たくさんほめていただけてホッとしたし嬉しかったです☆
結局、予定終了時刻より30分ほどオーバーしてしまいましたが、終始和気あいあいの掛け合いがあって楽しかったです!

夜遅くまで温かくお付き合い下さった、

明るく朗らかにパーティーをサポートする、ナイトメアのコンジャラーさん
アグレッシブに敵へ思い切りの良い戦いを挑んでいく、人間のフェンサーさん
マイペースに創作活動をする、環境に優しいエルフのフェアリーテイマーソーサラーさん
普段も戦闘時もめちゃ強くて優しくて頼もしい、リルドラケンのファイターさん

本当にありがとうございました~!!

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☆卓納め

「今年は自分GM卓で終了かな?」と漠然と思ってたところ、

「1年前に遊んだ彼らとまた冒険したくない?」

とめちゃくちゃ嬉しいお誘いが…!もちろんOKと答えましたよ!!

で、28日に一度集まろうということになって、参加してまいりました♪
正直「あの頃のPCの感覚に戻れるかしらん?」と緊張してたのですが、それはただの杞憂でありました。
前回の冒険から今回の冒険までにどんな出来事があったのかをダイスで決めたりしたのですが、みんな面白く「らしいな」って思う結果が出たりして。一気にあの頃の感覚がよみがえってきました!
レギュレーションも発表されて、どんな冒険になるか…本当に楽しみです(*´ω‘*)

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☆+α(年末のご挨拶)

2021年も今日を入れて後2日。

前回の日記でも述べさせてもらいましたが、今年もメインで遊んでいるソードワールド2.5はもちろん、他にも色々なTRPGシステムで素敵な時間を過ごさせてもらいました。改めて、感謝感謝であります!!
来年も、マイペースに楽しく遊んでいけたらいいなぁ~と考えております。


それでは!2022年も良きTRPGセッションライフでありますように…☆

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弐魚
弐魚日記
2021/12/29 12:31[web全体で公開]
😶 告知:ルルブ1シナリオ『Crumble Days』
先日より、DX3rd基本ルルブ1附属シナリオ『Crumble Days』の卓募集を行っております。
現在4人分の枠を選考中、一応30日か31日までは募集期限を待ちますので、参加希望者の方は是非お申し込みください。
先着順ではなく選考となりますので、後から申し込んだ方が選考基準で不利になることはありません。(ただし人数次第で早めに締め切る場合がございます)
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2021/12/27 23:29[web全体で公開]
😆 今年の卓日記は今年のうちに書いておきたい!(汗)
 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を全て表示する 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を上書きしてだいぶ楽になりました。休息大事。
 
 ところで、あくまで俺はの話ですけど。「数行程度の短い日記を一日に何回も投稿する」のって好きじゃないんですよね。オンセンの日記の仕様上、10個×10ページの最新100件がすぐ埋まって古い日記が消えちゃうんで。最近だと3日もあれば蹴りだされちゃうし。そうなるともう誰がどんなこと言ってたかわかんなくなっちゃう。
 「見たくないならミュートすればいいじゃん!」って? いえいえ、それも「表示されなくなる」だけで最新100件から蹴りだされちゃうのは変わりませんし。俺は「見たくない」んじゃなくて「色んな人の日記が見たい」の!
 書きたいこととか卓日記がたまっててて、時間のある時にしか投稿できないので連続投稿!、というのならわからんでもないんですけどネ。
 かといって、あんまりため込みすぎると卓から随分時間が経ってしまうので何事もほどほどがいいのかも。そんなわけで1か月以上前の卓日記!

★11/15(月)・11/23(火・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひっさびさのチュートリアル卓!
 基本ルールブック1のみで、初心者さん向けの卓って最近少ないかも?と思って立てるも、一度はあえなく流卓(しょぼん)。
 でも「日程が合わなかったけど参加したかった!」という声をいただき、もう一回立てた。そしたらお久しぶりなPLさんも来てくださいました!3年ぶりくらい?めっちゃ嬉しい!

 今回は色々と変則的な流れになり、2日間に分けてのセッションとなりました。その分、序盤からRPがワイワイとにぎやか~(*^▽^*)
 ドワーフは「酒はワインよりエール」というこだわりを見せたり、タビット(直立ウサギようなモフモフな人族)は「リンゴと栗。それに糖蜜をたっぷり」という菜食主義な注文でウサギらしさを見せたり。人造人間であるルーンフォークは「一人で旅に出るのが怖くてここにきた!」とぶっちゃけるし。嘘つけない性格かw

 実は今回のPTなんですが。
 
 ・ドワーフの神官戦士「破産したことがある」
 ・ルーンフォークのガンマン「かつては貴族だった」
 ・タビットの魔法使い「裕福な家に生まれた」→「破産した」ので冒険者になった
 ・人間の戦士「空腹のあまり失神したことがある」&「投獄されたことがある」
 
 どうにもお金に苦労してる感がぬぐえません。君ら初冒険の前に十分波乱万丈だよ!w

 それでも探索すること6時間。お弁当を食べつつ休憩をしていたらボスがやってきた!さあ戦闘だ!
 ボスの取り巻きは、ダメージ6ゾロクリティカルや、戦士の剣の一撃であっさりと死亡!何もできなかった!
 ボスの攻撃もPC達には当たらない!当たれば痛いのに!といったところでいったんセーブ!(ここまでが11/15)
 そして、一週間後の11/23にこの続きを、となったのですが・・・・
 
 GMは考えました。「これ、セッション時間3時間とっても、最初の30分くらいでボス戦終わっちゃうな」と。
 それじゃあ面白くないよね。ならば、さらに盛り上げようじゃないか!
 そんなわけで、用意しました。ボスを倒した先にいる「真のボス」。
 見た目のインパクトもあいまって、PLさん達にも「…………そうきたかー!www」「あー、なるほど……wwww」と受けたからヨシ!
 
 3ラウンド限定の戦闘で、時間が経過すればPC達の勝利ですよ、としていましたがPC達の猛攻は止まらない!
 最後はPLさんの提案で、「PC4人の全員同時合体攻撃」で、真のボスは雲散霧消! かっこいいいい!
 この展開でこういう提案してくださると、GMとしては「いいですよ」って言っちゃうもんなんですよ。うひひ。
 
 エンディングもばっちりそれぞれの「らしさ」を演出してくれて、GMも楽しかったあ。
 ちなみに戦闘後の戦利品の判定。取り巻きからはちょこっと小金をゲットできたものの、ボスや真のボスからはまっっっったく金目の物が手に入りませんでした。君たちホントに金に縁がないなあ…w
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーー!
いいね! 33
明日平
明日平日記
2021/12/25 20:41[web全体で公開]
😶 振り返り(5年分)
そういえばオンセンに登録して5年以上たっているんで今までの振り返り
といっても自分の日記についてです

年   投稿数 平均いいね MAXいいね
2016    4    8.5    12  ※2016年12月登録
2017    45    8.8    34
2018    64 全て表示するそういえばオンセンに登録して5年以上たっているんで今までの振り返り
といっても自分の日記についてです

年   投稿数 平均いいね MAXいいね
2016    4    8.5    12  ※2016年12月登録
2017    45    8.8    34
2018    64    9.0    21
2019   102     9.3    41
2020    63     13.1     40
2021   125    13.7     31
全数    403    11.2    41

手動で集計したので間違ってるかもしれません

2017~2021の年間平均日記投稿数が79.8となかなかな日記投稿数ですね
明日平はオンセンをオンセする場所じゃなくて、日記投稿する場所と勘違いしてるようです

「いいね!」の数でいえば30超えると多いなというのが個人的な感覚なんですが
30以上の日記は9個(手動で数えたので間違ってるかも)、2.2%くらいとやはりレア

もう一つ「いいね!」の数でいえば、
徐々に増えてはいるんですが
2020年から明らかな増加傾向が見られます
これは明日平の日記が面白くなった……からではもちろんなくて、コロナの影響でオンセ人口が増え、アクティブなオンセンユーザーが増えたからだと想像します

日記振り返った感じたのは
いつもモチベーションが上がらないと弱音を吐いてる(これはいいね!が付かない典型)
悩み日記にはにはアドバイスがいただけることが多く役に立つことが多い
時々書いてるテクニック系の日記はいいね!が多かったり少なかったりマチマチ

「あ~昔はこんなことで悩んでたんだ」と振り返れて楽しかったです
いいね! 12
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/25 18:58[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【命を連ねて】(GM:こたつ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算83回目(2021/10/22-29)。
こたつさんGMの2日卓に参加させていただきました~!
このセッション、終了してから思わぬ展開がついてきた思い出深いセッションになりましたが、それは後程。

さて、本編です。
早速出てきた虫を愛でる少女。ストーリーとしては、彼女の過去、トラウマにまつわる、悲しくもけなげで良いお話でした! 
時間管理によるいい緊迫感、非常に凝ったマップやギミック。そしてほぼ予定通りというセッション時間管理(←これほんとすごい)。ほんとによく作りこんであるなあ、と感心しきりでした。・・・マップの作りこみがすご過ぎて、なんか自分めちゃくちゃラグってましたが(笑) 中でも面白かったのは、設定されていたPCの身長・体重で目標値が変動するシステム。これはなるほどでしたね。うちの子は1kgの差とGMの優しい裁定でなんとかクリア・・・! 端数を「〇4」kgにしておいてマジよかったぁ!(四捨五入だった) 戦闘も探索も存分に堪能させてもらって、BOSS戦へ。最後は無事に少女を取り返し、ハッピーエンド! いや楽しかった。

今回のうちの子はスカウトフェンサーのシンプル構成。ピアシング持ちの回避盾というビルドで挑んだわけなのですが。中盤戦で3ラウンド連続で2回転するという暴れっぷり。・・・そしてBOSS戦では一切回らないのはお約束(オイ)。じ、自分、固定値主義なんで!(じゃあなんでやったよ?) さらにBOSS戦では、ブレスと魔法攻撃しか飛んでこねえ!(笑) 回避盾のアイデンティティはどうすれば!?(白目
とまあ戦闘での出目や出来事はともかく、今回のうちの子は珍しく性格的にフツーの、奇抜な言動をしないまともな子だったので、気が付くと主人公的ムーブをする立ち位置に! これもたまにはオツなものですね。普段ほとんどやっていないので、新鮮でとても楽しくRPさせていただきましたよ。

で、後日談になりますが。
セッション終了後、ここでCPやらリレーCPやら、興味あるしやってみたいって、みなさん雑談していたのですよね。
つい先日、そのリレーCPが始まりました! 自分も参加させていただけることになり、ゆるっと開催していくことになりました。ほんとにやれることになるとは、とちょっとびっくりしつつも、やったぜ!、と楽しませていただいてます。イエーイ。

GMをしていただきましたこたつさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓させていただいたみなさん、またよろしくお願いいたします(*´ω`)
いいね! 22
明日平
明日平日記
2021/12/24 23:16[web全体で公開]
😶 できないことは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人それぞれできないことはあると思います
他人からすれば「なんでそんな簡単なことできないんだろう?」と思うようなことでも
当人にはどうしてもできないことってあると思います

明日平のできないことの一つが
「ローゲージのウールのセーターを着る」
です

多分ほとんどの人にこんなことができないって意味が分からないと思いますが、明日平には無理です
もちろん物理的にローゲージのウールのセーターを着ることはできるんですけど、チクチクが我慢できません

というのも明日平は触覚の感覚過敏がある(もしくはあった)からです
触覚の感覚過敏というのは猪之助のように皮膚感覚が優れているわけではなく、触覚に入るノイズをカットできない脳の特性です

ノイズのカットといってもわかりにくいと思いますが
例えば騒がしい場所でも自分に向けた話し声が聞こえるように
脳は自分に必要のない情報をカットして情報を処理してます

この聴覚のノイズのカットと同じように、触覚も必要のない情報はカットするので
普通の人はセーターのチクチクが気にならないのですが、
明日平はずっとチクチクが気になってローガージのセーターは着れないわけです

子供のころは感覚過敏がひどくて「長ズボン」も「靴下」も履けませんでした

そんなわけで、他人から見たらしょうもないことでも
本人には大真面目にできないことってあると思います


明日平がTRPG関連でいうなら
・RPが下手
・モチベーションの管理が苦手
・スケジュール管理も苦手
まあ他にもいっぱい苦手なことやできないことがあります


でここからが本題のタイトルにある「できないことは」の話です
できないことにどう対処するかの話

1.頑張る
頑張ってできるなら頑張るのは一つの手です
個人的にはうまくいかないことも多いが、周りには理解してもらいやすい気がする
ローガージのセーターのチクチクは我慢しろ

2.やらない
やらなくて済むならやらないのが一番
ローガージのセーターなんていらんのや

3.代替案で妥協する
他のことで目的が達せられるならできないことの変わりにする
ローゲージのセーターが着られないなら、ハイゲージのセーター着ればいいやん

4.他人に任せる
自分でできないなら他人に任せる
セーターではたとえられなかった

なんかが有効です


それとある人が出来ないって言ったら、
他の人は尊重してほしい
替わりにやってあげたり、代替案で妥協したり、はたまたできない人はそっと切ったりですね
聖なる夜にちょっとだけ人にやさしくなる気持ちを持ってもらえたらと思います
いいね! 18
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/12/24 22:53[web全体で公開]
😶 AKIRA 公式の無料公開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)されてたので、見てきた。

その後の作品(国内海外含め)ものすごい影響を与えたということでずっと気になっていたけど、機会がなかったので。

まず思ったのが、あれ本当に人間が手で書いてるの?えぐない?

あと話が人類全体にはまだわからんけど、主人公にはだいぶ救いがない気が……(主人公含めなんか前向きな感じで終わってるけど)
いいね! 13
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/12/24 19:33[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記第六話 ~連続でのぼる太陽~
重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました
羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する
そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、全て表示する重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました
羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する
そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、やっべぇな

しかも何かこの国をディアボロルテナントが襲撃目的で嗅ぎまわってるって話も出ちゃってさぁ大変
うん、待って? うちの神官次の成長でようやく6レベルなんですよ? ディアボロルテナントさんってレベルいくつでしたっけ
次回から緊迫の最終話。長く続いたこのキャンペーンも最終回なのか……ちと寂しくなりますな

今回のサブタイトルはクライマックスの戦闘で魔物知識と初手【フィールド・プロテクション】行使でファンブルを振ったナナツミ君でした
次でようやく冒険者レベル上がるくらいに皆さんとレベル格差があるから(※横伸ばししてるからです)経験点欲しいなぁって思ってはいたけど、こんな形で経験点をもらってもとなった夜でした

成長は精神が伸びて(23→24)ボーナスブレイクを果たしました
技能もプリーストレベルが6に突入です。やっと【ブレス】に手が届いたぜ……
アイテムは〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉と〈不撓のバックル〉を購入し装備、何なら肩掛けは専用化して体力も少し増えました
とりあえず次回も死なないを目標にセッションに臨みたいところです
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2021/12/24 17:56[web全体で公開]
😶 聖夜にこんなこと言いたくはないが(後で消すやもしれん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) あまりにも俺の知る事実と違って腹立たしかったので、ちょっとだけ。

 5年以上毎日ログインしてますが、オンセン日記、いいね!が60も70もつく日記なんてそうそうなかったですよ。
 少なくとも全体公開では。
 友達限定公開なら知らんけど。
いいね! 18
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/23 21:06[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCP第27話「何を以って矜持とす」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算82回目!(2021/9/5-10/9)
まだ9月のセッション日記を書いておるぜぇ・・・。
ということで、リレーCP第27話です。GMは黄金糖さん!

さて、このセッション。一言で言いますと、スケールが今までと違う!(誉め言葉)
なんとですね、クリアまでに8回セッションしたのですよ・・・! スター〇ォーズ並み(?)の超大作ですね。
内容はと言いますと、10×10のMAPでウィルダネス。かつ高さや地形によるギミックが導入されて3Dマップになっていました・・・! よく作ったなあ、と脱帽です。(全部探索しようと思うと100マスあんのよ、すごくない?)

そんな広大なマップを探索するので、ゲーム内の日数もかかります(笑) 加えて、夜になればPCたちの会話にも花が咲き、これからのことだったり今までの事だったりについて大いに語らったり。イベントも盛りだくさんで、依頼にあった、謎の不気味なモンスターに遭遇したり(今回のBOSSモンスターの顔見せ)、ドラゴンの縄張りに踏み込んでヒエッってなったり(純白の褌を差し出してドラゴンと交渉するPCたち、・・・正気か?)、蛮族たちの足跡を見つけて追跡したり(メインイベント、かな?)。リアル1日で1マスしか進まなかった事もありました!(笑)

そして、ついにたどり着いたクライマックスのマス。
PCの一人が第一話開始前に失った盾が、27話目にしてついに帰ってきました・・・! オリジナルアイテムとしてデータが作成されていましたが、いいバランスでしたね。こういう感覚、うらやましいです!

その後、最終戦闘突入でしたが。うーん、なんだい打撃点2d6+70の2回攻撃って?(2d6がフリカケにしか見えぬわ・・・) この連打をしのぎ切ったプリタンクさんの隣で、うちの子は1ゾロを2回出してマルチプルアクター/クラッシュベアを見事に無にするという芸人をしてました!(白目 いや経験点100点もらったから無ではないけども・・・!

壮大なシナリオを回していただいた黄金糖さん、ほんとお疲れ様でした&ありがとうございました!
メンバーのみなさん、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
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貘
日記
2021/12/23 19:07[web全体で公開]
😊 ルルブ買ってきました
ということで誰からもプレゼント貰えそうにないので少し早いですが自分にプレゼント買ってきました(
以下
クトゥルフ7版(卓の数は正義)
ダブルクロス3rd(人が楽しそうにしてると自分もつい欲しくなるよね)
ガンドックリヴァイズド(昔から気になってたんで買ったんですが卓立つんだろうか)
を手に入れたぞー!
問題はルール覚えるところだな……脳が老化してるせいかあんまり頭に入ってこないぜ……
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弐魚
弐魚日記
2021/12/20 21:18[web全体で公開]
😆 DX3rd同人ステージ『ニアエンドライン』
島根件さん作の同人誌『Another EndLine』収録のステージ『ニアエンドライン』
UGNとFHが共倒れして、オーヴァードが世界中から迫害される世界観のステージです。
アークナイツとかブラックブレットが好きな人は見て。めっちゃ作りこまれてる!
正直今読んでるけど好きな要素の次郎系ラーメン。白熊の肝臓みたいな栄養素の塊でページが進む。これだよ、こういうのが欲しかった!
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