ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.10

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2026/03/12 01:37[web全体で公開]
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!!
今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。
熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。

今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
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モリクニ
モリクニ日記
2026/03/12 20:38[web全体で公開]
😊 転職しました
まだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。
苦い思い出は数えたらキリがないですね。
しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。
かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。
オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね…
まあ機会があれば遊んでください
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/10 20:56[web全体で公開]
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。
ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。
嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。
付き合えないわ!!
だから今は寝かせてぇ!!🥺

……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。
ごめん遊ばせ!!
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いおろい
いおろい日記
2026/03/09 22:17[web全体で公開]
😶 シナリオ公開いたしました
暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
https://utatanedokoro.booth.pm/
「花散る屋敷に祝いあれ」
概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。

テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。
なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。

そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。

サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ!

ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。
それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。
少なくとも次作はご愉快がいい。

もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。
因みに無料でございます。
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sitoh
sitoh日記
2026/03/10 00:10[web全体で公開]
😶 はじめての自作シナリオを公開しました!
心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!!
(+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!)

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全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!!
(+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!)

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・光陰Xの如し (CoC)
https://booth.pm/ja/items/8066116

エモ寄りのバディシナリオです!
継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。
秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。


・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア)
https://booth.pm/ja/items/8066166

通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです!
GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。

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拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!!

文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、
日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい……
そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!!
今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした……

まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます!
夏くらいに向けて頑張るぞ!!
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/09 10:29[web全体で公開]
😢 初心者同士で出た話
TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い
・それって結局派閥…
・晒し行為怖い
・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い
・いきなりボイス怖い
・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い
・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い
・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い

ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。
でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。

本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。
正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。

例えばこういう風に言ってた人もいた。
「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。
正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。

このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。
そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。
色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。

私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。
私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。
自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。

悩ましいね。
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たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
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みずほ
みずほ日記
2026/03/04 00:51[web全体で公開]
🤔 ケダモノはやられっぱなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。
東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。
故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。

――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。
当てもないのに、色々と見ていました。
一応お武家様の予定なので。
ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。
手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。

「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。
聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。
とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。
やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。
……という展開のようです。

どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。
(怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし)

ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。
「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。
彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。
つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。
(魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが)

あの性格からして、打って出るタイプではないので。
「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。
その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。
(壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか)

彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。
それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 
自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。
王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。

コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。
遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。
勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。
それから10年……で、シナリオスタート、という具合。

まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。
ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。
「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」
(by:ドラえもん)

大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。
ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。
……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。

この「勇者」との一件があってから。
様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。
はるばる、西へと旅立った。
……という展開も思いつきました。

あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。
同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。
これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。

シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」
作者様のnoteによりますと。(以下引用)

 |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。
 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。
 |それと「用済みの英雄」というのは良い。
 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。

……なのだそうです。
そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。
なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。
思ったりはするのですが……。

どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。
君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
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Kei
Kei日記
2026/03/05 00:42[web全体で公開]
😶 ダイスの偏りが学問になるお話
ご機嫌よう。

bcdice は ruby で実装されていますし、ruby 標準の乱数生成アルゴリズムは(これを書いている時点では)メルセンヌ・ツイスタです。bcdice でも標準の乱数生成アルゴリズムが使用されています。
計算科学をご存知の方でしたら、コンピュータは乱数と無限が超苦手というこ全て表示するご機嫌よう。

bcdice は ruby で実装されていますし、ruby 標準の乱数生成アルゴリズムは(これを書いている時点では)メルセンヌ・ツイスタです。bcdice でも標準の乱数生成アルゴリズムが使用されています。
計算科学をご存知の方でしたら、コンピュータは乱数と無限が超苦手ということをご存知でしょうが、メルセンヌ・ツイスタはそんなコンピュータが苦手とする乱数生成の中では超優秀ですし、周期が非常に長く分布も極めて均等だということが数学的に証明されています。
もちろん、ココフォリアでしたらサーバーで実行されているでしょうから(ココフォリアでも bcdice が採用されています)、他の卓の PL との兼ね合いによって「たまたま」高い出目や低い出目を連続で引いてしまうこともあるでしょう。でも、人生全体から見たら、そんな偏りだって楽しいんじゃないかしら。
もちろん、わたくしだって PL が振るダイス目は低め、GM が振るダイス目は高め、どうなってるのよ! と思うことはございますわ。けれどそう思うのは、そう思う瞬間が印象に残りやすいからですの。人のそういう反応も心理学で証明されており、学問は面白いのですわ。
乱数以外のゲームに関する他の部分にもこういうのはございまして、例えば遥か昔にはゲームに必須の要素とされていたものが現代では違うとかね。そういった部分も含めて楽しんでいけると良いなと思いますの。
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べいろす
べいろす日記
2026/03/05 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治
このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。
凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:)

うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!!
大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
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ササミ
ササミ日記
2026/03/05 01:48[web全体で公開]
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】
今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!!
・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい
・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています
・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!!


TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』
コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~

オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです(  ;ω;)
いいね! 42
みずほ
みずほ日記
2026/03/03 00:06[web全体で公開]
😶 2月のセッションまとめ
温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。
奈良のお水取りが始まって。
気が付いたら、ひな祭りでした。
そういうわけで、2月のセッションまとめです。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて

8陣目
 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。
 共に紅い月全て表示する温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。
奈良のお水取りが始まって。
気が付いたら、ひな祭りでした。
そういうわけで、2月のセッションまとめです。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて

8陣目
 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。
 共に紅い月を破壊して世界を救ったものの。
 その代償として天使を亡くし。
 ひとり、心を閉ざしてしまいました。

9陣目
 闇の森のケダモノと、降りてきた天使は生き別れの姉妹。
 長き旅の末、世界を救い。
 ひとたび、別離を迎えましたが。
 時の果てにて再会しました。

10陣目
 カグヤウサギは天使と共に地上を旅し。
 月に至って、世界を作り替えます。
 新たに生まれた闇の森。
 やがてふたりは再会を果たしました。

PL
怪談白物語(ボイス)
 HP0で無職ルール採用の上でのセッション。
 脚本家なのに発言0のまま無職に転落という。
 得難い経験をすることが出来ました。

ストリテラ(テキスト・継続)
・氷路巡礼
 故国を救うために、探究の旅に出た騎士と。
 彼にちょっかいをかける(?)旅の友人、というお話。
 ウラにある程度のオリジナル要素をいれ。
 章の筋書きもある程度オリジナルで進行していますので。
 ロマンチックな展開になってるように思います。
 PLが不甲斐なく、日程伸びてしまって申し訳ない限りです。
 (とはいえ、動くリプレイにしたい欲が……)

CoC7版(ボイス)
・無貌の街
 不思議なブームの起きた街。
 医大生の探索者は知人のwebライターのお手伝いに出かけます。
 元学芸員さんと共に、謎に迫り。どうにかこうにか両生還。
 ラストは不定入っていたので、エンディングは病院。
 目を覚ましたところ、現れた、イケボ(CV:大塚芳忠)のお医者様に。
 「良いですか?落ち着いて聞いてください」と言われたのでした。

・ななふせフライングオブジェクト
 小学校6年生の女子3人組は、少女探偵団。
 行動的な団長についてUFO調査です。
 おかげさまで。恙なく調査が出来ました。
 大変なこともあったけれど、みんな元気に帰ってきました。
 クトゥルフ神話22%貰って帰るという、得難い体験もできたシナリオです。

・超時空コンビニ
 探索者は考古学研究室所属の大学生。
 研究室への差し入れを買いに行ったコンビニで。
 店員さんともう一人のお客さんと共に超時空へ飛ばされました。
 そこではとんでもない目に遭ったのですが。
 どうにかこうにかミッションクリア。
 何とか現世に戻れました。

・モーテルのドアを叩いて
 既成の探索者、後がないルポライターでの参加です。
 トクダネ目指して取材に行ったら、とんでもない目に遭いました。
 ですがどうにか生還です。
 遭遇した出来事の証拠写真はしっかり撮影していました。
 ただそれが使えるかどうかは謎です。

・オヒナツキ
 探索者は広告デザイナー。
 オフ会と仕事を兼ねて訪れた岩手の寒村。
 友人を訪れた筈が、問題の友人は行方不明。
 なだれ込むように、恐ろしい出来事に遭遇。
 色々怖い目にもあったのですが、全生還でした。

・七剣聖ハイド見参!!
 駆け出しのアクション女優の卵でお出かけです。
 親戚の娘さんの付き添いでした。
 勉強を兼ねて観劇に行ったヒーローショーだったのですが。
 そこで、少々大変な目に巻き込まれました。
 戦闘でHP0を初体験しましたが。
 同卓の皆様のおかげでミッションクリアできました。

CoC6版
・薔薇の館(ボイス)
 探索者は研修医。
 訪れた奇妙な館には。
 忘れていた恐ろしい出来事との対面が待っていました。
 旧き良きクローズドでしたが、なんとかかんとか生還。
 PLレベルでは色々と懐かしい気持ちになって。
 生暖かい笑みを浮かべっぱなしでした。
 このシナリオ、キャンペーン第1話なのだそうです。

・四季送り(テキスト・継続)
 今月から、情報収集ターンのようです。
 行った先で秘匿が開示されたり。
 隠されていた情報が出たり。
 少しづつ、真相に近づいている……のでしょうか?
 ……とはいえ、まだまだ、前哨戦なのかもしれません

・片鱗(置き卓・継続)
 クライマックス継続中です。
 ゆっくり進行なので、ちょっと先は見えないのですが。
 そろそろ、山場……になりそうです。
 多分。恐らく。めいびぃ。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/02 08:59[web全体で公開]
🤔 【雑記】棄てるもの、拾うもの【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
最近、自主的にごみ拾いをして下さる方が増えたなと思う一方で、今朝こんなことが在りました。

地域のグリーンボックスに他地域の方が車でやってきて、しかも外に生ゴミを置いていこうとしたのです。
外に置いておけばカラスに突つかれゴミの散乱は必定。
近隣住民には大変な迷惑が掛かります。
実は以前にも同様のことがあり、その時は距離が遠かったので注意できませんでしたが、今朝は愛犬と走っていって「生ゴミダメですよ!」と注意しました。
注意されたおばさんは、恐縮しつつも「生ゴミ棄てちゃいけないんですか?」と尋ねてきたので、わたしは「鍵がなければダメです」と返しました。
するとおばさんは「分かりました、すみませんでした」とゴミを車内に入れ、何処かへと去りました。

マナーの問題な訳ですが、『触らぬ神に祟りなし』とも云いますし、わたしがしたことは果たして正しかったのか、それとも誤りだったのか、などと朝から何とも嫌な気分にさせられてしまいました💦
気分転換に愛犬の写真でも愛でておくこととします。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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マコト
マコト日記
2026/03/01 20:46[web全体で公開]
😶 雑記 桜餅とそれに続くあんこ・・・
 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。

 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね()
 
 ちなみに、この時期にな全て表示する 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。

 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね()
 
 ちなみに、この時期になると地元の和菓子屋に草餅が並ぶので次の機会には草餅を、と行きたいですね。草餅、五月に柏餅、六月ごろには水ようかん・・・・自分、あんこが好きですね。

*ちなみに、桜餅の前にイチゴ大福があるんですが。今年スーパーで見かけないなぁ。寂しい。週末になれば、和菓子屋いけるけど、平日はスーパーで買うしかないし。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/02 02:06[web全体で公開]
😶 【募集】キャットゥルフ・マギカロギア卓の参加者さん
キャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。
イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ!
https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily
3/11の21時から毎週水曜日に開催全て表示するキャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。
イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ!
https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily
3/11の21時から毎週水曜日に開催予定です。

また、マギカロギアの参加者さんをあと1名募集しております。
こちらは第三階梯で、海辺の街でのんびりと観光しながら魔法災厄を止めに行く話です。
https://trpgsession.com/session/177212592641giltlily
3/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/01 11:41[web全体で公開]
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。

AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。
去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。
それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。

AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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お菊さん
お菊さん日記
2026/03/01 12:44[web全体で公開]
😶 CoC七版「必ず戻るから」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは書かないですけど、念のため畳みます。

この度縁あって公式ソロシナリオを回していただきました! ソロシっていつ以来? フタリソウサならしょっちゅうだけど、CoCだぞ? 7年は前かな……??
こちらが持ち込んだPCは農林水産省の外局が一つ、林野庁に勤める山というより森林ガール! 重機運転して伐採した樹木お掃除したりするバリバリ現場女性。イデオロギーは『鹿と猪は轢きコロす、熊は逃げるか鼻っ面を殴る』。殺意高いけど戦闘技能ゼロ!

そんな彼女ですが、変なとこで1クリ出したけど探索出目は低め。明らかに怪しいトコではバックストーリーをこじつけて調査してました。許してくれたKPに感謝!
そんなこんなでアタフタしながらてんやわんやしてたら、無事に生還しました! 良い子の探索者は覚えとけ、熊と戦うことになったら、鼻っ面を硬いもので力任せに、だぞ(一切ネタバレ無し)!

後からシナリオの流れを教えてもらったら無駄なく良くできてるって感想で。少しクトゥルフ神話TRPGに慣れてきた人が一番楽しめそうな難易度かなと。案外ロストの可能性も高く、ロストしたらしたで楽しそうな感じ。

KP、楽しい時間をありがとうございました〜! 一夜のお供にちょうどいい公式シナリオ、良いね!!
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はるるん
はるるん日記
2026/02/28 21:15[web全体で公開]
😆 【エモクロアTRPG】よるにつがえ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪

普段はSW2.5を中心に遊んでいる僕だけど、「学生ハルカを見てみたい」というお誘いを受けて、エモクロアTRPGに初挑戦してきました!
招待してくれたベーゼンDL、そしてハルカの親友ポジということでミーティ(中の人:刺し身サメさん)と一緒に4日間のセッションへ――!


◆結論
めちゃくちゃ楽しかった!!
エモクロアが楽しかったのか、単純にベーゼンDLの卓が楽しかったのかは正直わからないけど💦
とにかく濃厚で、感情を揺さぶられ続ける4日間だった!
泣かせにきたり、笑わせにきたり、ときには熱く、ときにはエモく。

3秒に1回は感情が動いていたと言っても過言ではない(ちょっと過言かも?)
でも、それくらい濃かった!


◆よるにつがえ
現代日本のとある田舎町。
大きな祭の最終日に行われる神事を担うことになった二人の少女――
ハルカとミーティ。

そこで怪異と出会い、九綱祭の裏側に隠された真実に迫っていく物語。

初日はお祭りパート。
射的して、神経衰弱して、かき氷食べて。
2~3日目は徐々に真実が見えてきて、最終日は怒涛のクライマックス。

笑って、悩んで、覚悟して。
すべてがエモかった。


◆ハルカだなぁ~w
今回一番笑ったのは、弓の出目。

弓が得意なハルカ。
弓のときだけ異様に出目がいい。

練習ではダブル成功を重ね、そして神事本番。

ミーティの舞でリズムを取りながら――
心臓の鼓動、呼吸、空気、すべてのリズムに乗せて放った一射。

2DM<=8 > [1, 1] > ミラクル

本番で1ゾロ。
確率1/100。

いや、ハルカすぎるでしょw

さらに最終決戦。
支援を受けて7DM。

「一発で決めるよ…」
7DM<=8 > 成功数7 > ミラクル

もうこれは技術じゃない。
運命。
物語が「ここだよ」って言ってくれた気がした。


◆ベーゼンDLがすごい
本当に凄かった。
・演出が丁寧
・NPCが全員魅力的
・重くなりすぎない絶妙な緩急
・ヒロインのアホ毛が可愛すぎる

PLが本気で感情を出せる土台を最初から最後まで崩さない安心感。
僕の推しGMの一人だったけど、今回でさらに推しが加速しました。

次回は「オトギバラシ」にもお誘いをいただき…。
まだまだエモい夜は続きそう。

ベーゼンDL、同卓いただいたサメさん、本当にありがとう!
それじゃ……まったねー!
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/01 00:34[web全体で公開]
😶 PL参加も増やしてみたい
毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見全て表示する毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見つかったら申し込んでみましょう。

もしくは、以前から構想していたCoC「1945年夏の樺太で国籍不明機と帝国陸海軍、蘇連軍、米国戦略情報局が入り乱れるやつ」をやるかなぁ……。

「何をするか」を考えている時間も楽しいですね。
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ササミ
ササミ日記
2026/02/28 01:47[web全体で公開]
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです
久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。
募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww

うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。

しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。
お待ちしています~
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