ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.97

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/09/14 15:45[web全体で公開]
😊 【感謝】多数のプレイヤー、GMに支えられて
 おかげさまで、通算GM回数20回、プレイ回数30回を超えることが出来ました。
 プレイしているのは、ソードワールド2.5のみですが、TRPGを通して、第2の人生を歩んでいるようなそんな充実感があります!
 厚く厚く、御礼を申し上げます!ありがとうございます!
 今後もマイペースにシナリオ制作全て表示する おかげさまで、通算GM回数20回、プレイ回数30回を超えることが出来ました。
 プレイしているのは、ソードワールド2.5のみですが、TRPGを通して、第2の人生を歩んでいるようなそんな充実感があります!
 厚く厚く、御礼を申し上げます!ありがとうございます!
 今後もマイペースにシナリオ制作すると共に、プレイヤーとしても出来る限りのサポートがしたいなと考えています。
 また、これまでも誹謗中傷をいっぱい受けましたが、そう言った行為による他の被害者が少しでも少なくなるように切に願う今日この頃でございます・・。
 まだまだ分からないこともたくさんありますが、少しずつ自分のペースで学びながら、楽しんでいきたいと思いますので、今後ともよろしくお願い致します。
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パスタ
パスタ日記
2021/09/12 23:06[web全体で公開]
😶 PC絵をさらしてみる
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1437052967878684674

ここ最近、このsnsでも絵を上げてる人がちらほら見かけるので、自分もこの波に乗っかろうかと。

今回描いたのは、今度のSW2.5のセッションで使用するエルフPCさんです。

アウトラインを太くするだけで、大分見栄えが変わりますねー。ツイートを表示する

ここ最近、このsnsでも絵を上げてる人がちらほら見かけるので、自分もこの波に乗っかろうかと。

今回描いたのは、今度のSW2.5のセッションで使用するエルフPCさんです。

アウトラインを太くするだけで、大分見栄えが変わりますねー。
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ノーススター
ノーススター日記
2021/09/11 18:02[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション反省(ネタバレ無し)
ソードワールド2.5初GMしました
ただ蛮族が出て討伐では味気ないのではと思い、シナリオを1から作ってはみたがこれが実に大変
調整に調整を重ねた結果、敵が苦戦しないほど弱くなってしまいました

それ以外にも、主に戦闘の段取り(特に先制とか)が悪くプレイヤーを待たせる事も度々あり課題は山積みだと感じたのでございます

シナリオも、外すべき部分がそのまんまだったりもしましたので、次回はもっと上手くやりたいと思いましたのです
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/11 12:46[web全体で公開]
😶 とりあえず一段落。
今日は出勤で昼休み中。

前半分の書類を先程提出したので、明日はオフになった。

のんびり…と云いつつもヴァイスシティやったりキャラシいじったりするんだろな(笑)
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2021/09/10 17:23[web全体で公開]
😶 俺はやったことないよ?
https://twitter.com/LenAragami_231/status/1435924722840047618?s=19

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B
ジーコ
ジーコ日記
2021/09/10 03:54[web全体で公開]
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張
こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示するこんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が想像以上に多くて、人数の問題は解決しました。

キャンペーンって単発シナリオと比べて始まりから終わりまでのスパンが長い分、シナリオの自由度はある意味増しますが、筋とか整合性についても臨場感に結構関係すると思うので、上手く繋げられるように工夫していきたいですね〜

あと、別所でリレーキャンペーンにも参加させていただくことになりました。グランゼールが舞台とのことなので、サプリメントを買うか揺れ動いていますw

とりあえず、暫くは新しい単発シナリオの作成は保留にして、キャンペーンの準備に専念します。もちろん、PLとしてはゴリゴリ参加したいと思ってるので、同卓したときはよろしくお願いします♪
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/09/09 23:36[web全体で公開]
😆 ブレカナ楽しいです
ブレイドオブアルカナ3rdのCPのPLやってるんですが。

やっぱり楽しい。何年も離れていたので結構ルール忘れてたんですが(皆さんごめんなさい)。
ブレカナらしいシナリオで、シナリオ上何年もかかるんですが。いやあ、懐かしい名前がいっぱい出てきていいですね!
そのうちあの人とかも出るのかなあと全て表示するブレイドオブアルカナ3rdのCPのPLやってるんですが。

やっぱり楽しい。何年も離れていたので結構ルール忘れてたんですが(皆さんごめんなさい)。
ブレカナらしいシナリオで、シナリオ上何年もかかるんですが。いやあ、懐かしい名前がいっぱい出てきていいですね!
そのうちあの人とかも出るのかなあとか、ドキドキしています。
ウルフェンやってるので、そのうち濡れそぼって「あ、思ったより体積ないんだな……」とかいわれ……ないか。
筋肉あるし。無念です(自己解決)。
騎士だからな。筋肉ですね。肉が詰まってて犬ドリルする前も痩せて見えないな。まあドリルしませんけど。
何がいいたいかって言うとですね。ブレカナ楽しい!です!!
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ハリィ
ハリィ日記
2021/09/09 19:40[web全体で公開]
😶 【sw2.5】今度仕事で撮影するモデルが
かっこ良すぎてフェンサースカウトやって欲しい。

ギャラ上乗せしました(笑)

忙しくなってきたけど、セッションも引き続き出来るかな?

皆さんも、良い週末を☆
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肴
日記
2021/09/09 16:33[web全体で公開]
😶 『象の試練』(sw2.5/GM:くまくじらさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
久しぶりの勧誘卓ですよっ。と、まぁくまくじらさんの卓はだいたい勧誘枠で参加してるんですけどネ(ご一緒してるリレCPの卓後雑談中に立つから)。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサーなテティスさん! 現状うちの子で唯一の放浪者PC、前回参加時の日記でも言った気がするけど《二刀流》+《乱撃》のムーブが想像する限りただただ煩くて宣言するたびにちょっと楽しくなりますね。さらなる煩さのために早く〈ショッキングハンマー〉が欲しい。まぁあと10回くらい、最低でも5〜6回の冒険が必要ですが……レベリング用にアビコロでもまた回そうかしらねぇ。
……今日予定ないけど、やるぅ?(休め)(3連越えたらキツいの思い出すんだ)(でも基本で雑魚1戦ボス1戦の戦闘卓くらいなら?)

とか戯言をいいつつ。とりあえず今回フェンサー上げて冒険者レベルが6になってさらなる筋肉の輝き(物理的に)を手に入れたマッスルガールで、さあ出陣だー。

というわけでシナリオの話!

・いつものギルドスタート。妖精ギルドは今日もゆるゆるです
・まぁ今日はキッチンにガルリン(PC)もいたんですが。臨時コックさん!
・駄弁りつつ。依頼聞いたら象が暴れてるらしい
・象(大きくてパワーがある)と聞いてちょっとワクワクする筋肉
・ソレイユって相撲好きそうだよね(余談
・ともあれしゅっぱーつ。なおギルド依頼なのに放浪者の方が多いのはキニシテハイケナイ
・現場に着いたら早速暴れ象が! やったらー!
・先 制 ミ ス
・「ゾウ は 仲間を 呼んだ !」
・「しかし だれも あらわれなかった !」
・なおタンクが鼻で投げ飛ばされてたのみてちょっと楽しそうだと思ったテティスさん
・まぁ撃破。倒した象さんは美味しくいただきました
・そして今回珍しく1日卓だったので、探索はほぼなかったのだけど
・その探索で出目腐って探索技能持ちが全滅する事故
・さっきの先制も妖怪イチタリナイだったので、上げるべきはフェンサーでなくスカウトだった説はありますね!!
・とりあえず見識ありの再判定、難易度上がってたけどぶち抜くセージ
・なんとそこには魔域が!(それ見逃してたんですか探索組?
・まぁ原因にせよそうでないにせよ魔域は潰すべし。突撃〜
・中は特に広くない空間(探索はない)
・そして祭壇?で瞑想してる象さん(蛮族の方)
・さぁボス戦だー
・ソレイユフラーッシュ!!(なお実は3回目の冒険にして初使用
・これ半径6mの任意対象全員とか強すぎんだよね……
・ガネーシャさんはあれで賢い哲学者なので、台詞回し面白いっすよね
・まぁあたしがGMの場合口回りませんけどね!!(どうした急に
・偏るランダムチョイス(3人から選んで全部同じ対象なの草なんだ
・対1部位相手だと《シールドバッシュ》がほんと強い
・キミが! 倒れるまで! 倒すのを! やめない!!
・突如覚醒するガネーシャの回避ダイスにビビりつつ
・殴りきって撃破!
・なおLAは【ブラッドブランデッド】だった模様
・最後魔域ぶっこわして象さん(動物)も落ち着いてて一件落着


ギルド戻って、おしまい! ストーリーしっかりしつつ上級で戦闘2回、となると探索しぼるのは必須だな〜と思いつつ、逆に探索しぼっただけできっちり時間内に納めてたのは流石のGM力である(拍手
まぁ上級2戦を1日で回すお勉強にもなりつつ、それはそれとしてPL楽しかったので万事おーるおっけー!

ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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がらこ
がらこ日記
2021/09/09 12:52[web全体で公開]
😊 表情差分追加したBOOTHのボブ子ちゃん(立ち絵宣伝のため畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前日記で差分についてご教授いただいた内容を自分の中で反復させつつ、修正の必要だった茶髪ボブ子ちゃんの立ち絵をブラッシュアップ&値段変更でBOOTHにあげ直しました。(Twitterのは差分見やすくしようと思って貼ってます)



顔のパーツ組み替えるだけでもかなり差分作れますなぁ。瞳は同じものが4つあるのに眉と口で全部違う表情にできたの楽しかったです。

とりあえず全く売れてねえので逆にセーフだったとか言う悲しみ溢れる話はさておき、値段設定も変更。お試し無料版として夏服とカバンの立ち絵は全表情差分付きで無料公開してます。冬服差分欲しい人は……って今やってるんですけど、これもしかして投げ銭の方のがいいんですかね……? まだまだなんだし、「おら、もっと新作描くんだよ!!」って投げ銭してもらう方のがまだ気持ち楽……? その方がいいのか……???? 分からんな。でもそれやっちゃうと今後ずっと値段つけられなくなる気もするので難しーな! 同人作品作られてる方やべー! ってなってます。商売やってる人あたりにでもアドバイス聞こうかしら……。

依頼絵とかドーンと任せてください!!って言える画力を手にするためにも少しずつ上手になりてえなぁって思いました。自分が描けるもの増やすのも楽しいですし、やっぱクリエイターと言うと傲慢に聞こえそうだけど、作ったものが誰かの喜びになって私の飯になったら最高すぎるなって。

もちろん趣味で描くのだって当たり前に楽しいですけどね!!!!!!
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肴
日記
2021/09/08 14:57[web全体で公開]
😶 『果てにて』(CoC6版/KP:ちろるさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 再びCoC6版卓っすよ!
しかしやっぱり最近ちょっとCoCのテキセ増えてきてますよね? また参加できたら嬉しいなと思いつつ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れていったのは新規作成の女子高生、双葉紫保ちゃん!
CoCってswと違って成長要素があんまりないというかむしろ基本的には継続すると段々と死(SAN値0)に近づいていくタイプのシステムで、さらにHOとか「こういう子できてね」がそれなりにあるので毎回シナリオに合った子を新規で作りがちなのですけど、「どんな子がいいかな」って考えるのもなかなか楽しいですよねぇ。
紫保ちゃんはSTR15と鍛えてたので、ソフトボール部所属のスポーツ選手ベースにしつつ。6版ルルブの「スポーツ選手」の職業、技能がとっ散らかってて悩みますよね(乗馬跳躍水泳投擲登攀MAって一体なんの選手なんだ)って話は余談として。

今回はペアもののRPシナリオ。KPからも事前に「仲良しになれるPC同士だと良い」って聞いていたので、相方のPLさんと相談しつつ「4月生まれ3月生まれでほぼ1歳差の同級生姉妹(うちの子が妹)」設定として練り練り。
ちなみに(よそ様のPCなので詳細は省きますが)、うちの子の「“紫”保」って名前に対して“緑”(紫の種類にもよるけど補色関係にある色)って漢字を入れた名前ネタを仕込んでくれてたの素直にセンスがいい。
「双子じゃない双葉」ってギャグ(?)がやりたかっただけのあたし作の苗字のセンスは……ま、まぁ悪くはないんじゃない?(震え

しかしまぁ名前の小ネタも楽しかったけれど、なにより性格設定が「料理好き美人のマイペース姉」と「スポーツ好き運動神経のいいアクティブ妹」で、妹が話振って姉が乗っかってってテンポで掛け合いが仲良し姉妹だったのが最高なんだ……。
テンポ良すぎて当初の想定の3倍くらい紫保ちゃんがお姉ちゃん大好きっ子になったのはもう些細なことなんよ。
あと出目の妙もあって「お姉ちゃん第一、出来るだけ姉を守れるよう立ち回る妹」はいるんだけど、「シナリオ上の重要ポイントをこなすのは姉」みたいなこう、こう……。大型犬と飼い主というか、姉がちゃんと『姉』で妹はやっぱり『妹』な感じがエモエモのエモ。


さておき。じゃあぼちぼち中身の話!……って、いつもならするところなのだけれど。
今回は内容には触れない方向で。

いえ別に書くことがないわけじゃないというか、むしろ逆で我ながら完璧に近いRPができたの自慢したいし、「これかRP卓かー!」っていうか、「全員初めましての単発でこんなにエモくなることある?」っていうか、「KPの演出しゅごい……」っていうかではあるのだけれど。
だからこそ「この感動を1ミリたりとも阻害してはならない(真顔)」みたいなアレが。普段ならネタバレ対策に畳んでることや、そも自分にとってのセッション記録としても日記書いてるので書くんですけど、ぜひみなさんにはみなさんにとっての『果てにて』をまっさらな状態で楽しんで欲しみが深すぎるので今回はノータッチ……!

強いて言うなら「新鮮味はないけど一度は是非やってみたかったRP(いわゆる「ここは俺に任せて先に行け!」系)が出来たので大変満足です」。ぅぐぅ……あたしにスキルがあればリプレイ小説とか動画に書き起こしたい……(そ ん な に


っとまぁ若干情緒が壊れてるのはほっといて。
そんなこんなでこの辺で日記は〆としましょうか。

ではでは改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
いいね! 14
肴
日記
2021/09/07 18:23[web全体で公開]
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5』(sw2.5/GM:近衛兵さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
先週に引き続き近衛兵さんの高レベルFC戦闘卓! 2週連続2度目の参加です(甲○園風に)。ちなみに3週連続とはいかないので、今週末の#6はおやすみだっ!

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規のルンフォコンジャラーなコベニさん! せっかくの高レベル帯、楽しいバフ筆頭【ヘイスト】さんをばら撒くべく、HP変換と《魔晶石の達人》による鬼のようなMPリソースを搭載したゴーレム使いで出陣である。最終的に今回3R途中でMP150点ちょっと使ったわけですが、(MP系の)消耗品が3,000G足らずでまだまだ全然余裕あったあたり、やはり「HPを丸々MPに変換できる」ルンフォの種族特徴はバカにできない強さがある。

ちなみに個人的にゴーレム使いのコンジャラーはソーサラーなりを齧らせたい(崖にぶち当たったりした時に、ゴーレムが登れなくて悩んだりしたくない。【ウォールウォーキング】とか【アポート】大好きっす)のでこの子もソサ齧ってるんですけど、来月のサプリで深智魔法が復活するらしいんでしれっと使える魔法が増えそうなのは嬉しいですネ。

あとPTメンバーに【ディフィシェンシー】使えるデモルラがいたので、タダ乗り【ブラッドブランデッド】のためにデモルラも1だけ齧ってた結果、ファミリアと小魔とゴーレムという使い魔トライアングルが完成したのはまた別の話。興が乗ったので画像探してきて(フリー素材の作者のみなさんありがとう!)全員分用意してしまった。


まぁさておき! シナリオの話〜。

・(前回から)1ヶ月後……
・そりゃメンバーも入れ替わりますわね(前回参加PCと別の子)
・まぁ戦闘卓なんでね。前置きもほどほどに「敵が攻めてきたぞー!」
・GM「敵は魚鱗の陣、こちらは鶴翼の陣で迎えうちます」肴「なるほど?」(手元のスマホで陣形を調べるの図
・魚鱗は△、鶴翼はV型に部隊が展開する陣形らしい
・さぁ軍団戦闘じゃい! ……ということはもちろんなく(大軍相手の特殊ギミック有の戦闘前回やりましたしね
・V字の根元に配置されたPC’sに突っ込んでくる敵さん精鋭と普通にバトルじゃい!
・先制とって拡大ヘイスト! 1人羽冠持ってたので省きましたけど、それでも4人でMP68消費は中々愉快(ちなみに最大6倍のMP102消費までいける
・行使? クリティカルしましたとも!(ここでゾロるのが1番怖かった
・さぁ始まりました全員でヘイストチャレンジ
・GMPCの範囲魔法アタッカーがチャレンジ成功したのめちゃくちゃ美味しいデス(《クリキャスⅡ》【ブリザード】2連発&回転
・1Rで溶ける敵陣前衛
・どうでる敵ターン!→【コマンド】で命令権奪われるゴーレム氏
・ゴーレムの達成値サボったせいで……!
・今度からちゃんと《魔法拡大/確実化》まで使いますね
・前線の部位数を《ブロッキング》搭載のゴーレムに任せてたせいで後衛まで抜けられるの巻
・ぎゃーす!(HP残り3まで削られた
・ちなみにGMがエネミーの行動1つ忘れてたので実はもう1発あった模様
・なおこっちはこっちで【スケープ・ドール】忘れてた模様(gdgdじゃないっすか
・ボコボコに殴られてピンチ!
・さぁ立て直すぞー
・【ディスペル・マジック】でゴーレム奪還、からのチャレンジ成功でしっかり【ブリザード】もかます兎ソーサラーまじMVP
・【ハーヴェスト・フィールド】は単純だけど超強い(【ブラッドブランデッド】1発で26点回復するデモルラ見ながら)
・《影走り》+《足捌き》で乱戦の外に出てもらった味方に予め渡していたぬいぐるみを起点にして、《チェンジポジション》で乱戦外にワープする小技たのちぃ
・チャレンジ成功!→行使ゾロの芸術点は高い
・コベニさんの荒ぶるHP(味方の回復で全快してHP変換で1になって自己回復でまた全快する
・HP吸われるだけ吸われて、必殺ファイターに吹っ飛ばされた哀れなドレッドパールくん
・完全に持ち直した上に敵も減らせたパーフェクトな動き
・今度はきっちり仕事したゴーレムで敵ターン凌ぎつつ
・最後ヘカトンくんの腕全部捥いで勝利!


って感じで、おしまい! (告知通り)部下がやられてリーダー格2人が撤退したので、また今度そいつらと戦うのかな〜と思いつつ。そちらはその時の参加者にお任せするとして。今回もいい感じに焦る部分もありつつの、楽しい戦闘でしたねぇ。

なおストーリ上は軍vs軍の大規模戦闘だったので当然味方モブ冒険者に死傷者は出たわけですが、「怪我人はこっちへ」ってしてる神官を手伝わず、「死んだのはこっち連れてきぃ」って自分は【リザレクト】かけようとしてたコベニさんに実際に蘇生されたモブは果たして何人いたのだろうか……とか言いつつ。

そんなこんなで今回の日記も〆としましょうかしら。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/07 18:21[web全体で公開]
😶 疲れ過ぎて・・・・。
計画書作成は絶賛遅延中(笑)
原因は上司が発熱による一週間の出勤停止(幸い陰性だった)+1日追加休日で業務が滞った為。
疲れすぎて渇いた嗤いしか出なかった・・・・。

で、気が付いたらデモンズラインをポチってた(^-^;
晩飯食ってからヨドバシカメラへ引き取りに行く予定。

本当はヴァイスシティをクリアしたらTRPGから手を引く予定だった。
まあうっかりデモンズラインも買ってしまったし、10月には新サプリも控えてる。

もう少し続けてみようと思った。
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木魚
木魚日記
2021/09/07 00:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 リレキャンGM担当回(第一週目)ちょいネガティヴ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、GM頻度が落ちてて、勘がイマイチ。
アドリブぢからも発揮しきれず。
少々もたついたり駆け足だったり、微妙だったなぁという感想。

一応ラスボス戦闘の配置段階でセーブ。
次週に続く!

最初のNPCとの情報収集パートとか割かし調子よかったんだけどなぁ…。
精進せねば。

< そも、リレキャンに熟練戦闘をもってこようとした我儘さん

追記:(あらすじ)

脱獄犯を追うPC達。
立ち寄った酒場で隣席の冒険者がこんなことをのたまった。
―「いやぁ、酷い目にあった。まさか脱獄犯に出くわすなんてよ」
そのPTからいろいろ情報を聞き出す一行。
なんでも魔晶石を全部寄越せと要求されたそうな。
抵抗するも圧倒的魔法火力で一蹴され、
詫び賃代わりに遺跡探索で手に入れたマジックアイテムも渡すことに。
その能力とは、アイテムに封じられたサラマンダーを呼び出して使役するうというもの。
脱獄犯に渡ったそのアイテムの総数は14ヶ!
おまけにその脱獄犯の性格からすると…。
正に無邪気な子供に厄介な火遊びの道具をあたえたも同然。
一行は危機感を新たに、翌朝早々に出発し、その脱獄犯を追う。
そして向かった先で見たものは…。
山の中腹からもうもうと黒煙が立ち上るさまだった!
途中出会った森の守護者を名乗る幻獣に案内されつつ、
火蜥蜴3匹(第1グループ:HP半減状態)を撃破。
さらに進むと焦土と化した中腹で火蜥蜴4匹が暴れまわっていた。
配置していざ戦闘!ってなとこで次週に続く!
※文章って虚飾でできてるよね…トオイ目
いいね! 21
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/05 16:35[web全体で公開]
😶 懐かしい・・・・。
お友達の卓募集で思い出した。

大昔、コンプティークと云うTRPGの雑誌でロードス島戦記RPGのリプレイを募集していた。
サークル主催者氏から参加しようと誘われた。
プレロールドキャラが5人必要だったけど、当時所属していたサークルメンバーで自分を含めて丁度揃っていた。
主催者GMの元、録音全て表示するお友達の卓募集で思い出した。

大昔、コンプティークと云うTRPGの雑誌でロードス島戦記RPGのリプレイを募集していた。
サークル主催者氏から参加しようと誘われた。
プレロールドキャラが5人必要だったけど、当時所属していたサークルメンバーで自分を含めて丁度揃っていた。
主催者GMの元、録音しながらプレイ開始。

各PLのキャスティングもベストマッチしており、自然なRPで終始笑いの絶えないセッションで大成功だった。

応募結果は入選だったけど、それ以上に全員が楽しめた事が嬉しかった。
この時のメンバーが全員揃う事はもう無いだろうけど・・・・。

四半世紀前、一番絶頂期だった頃の良い思い出が目に浮かぶ。

プレイする機会は無さそうだけど、ロードス島戦記TRPGも買ってみようかなw


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アーリング
アーリング日記
2021/09/05 14:15[web全体で公開]
😆 SW2.5 富士見公式Twitterイベントへ参加できる卓への募集です!
富士見公式SW2.5のTwitterイベントに参加するべく卓を立てました!
色々とちょっと特殊なレギュレーションなのですが、よろしければご参加ください!

テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】 9/18(土) 21:00~
全て表示する富士見公式SW2.5のTwitterイベントに参加するべく卓を立てました!
色々とちょっと特殊なレギュレーションなのですが、よろしければご参加ください!

テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】 9/18(土) 21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163077710075aring

※卓参加優先度は
「招待枠2名(確定)」>「アーリングのオンセンでのフレンドさん(現在2名参加申請中。本日中に追加で来られれば24時ごろ抽選)」>「それ以外の方(現状 枠なし)」
となっていて、実質アーリングのフレンドさん枠での抽選となってしまいますが、「友達のみ公開」の日記にするとそもそも目に付きづらいので全体公開日記ですごめんね!
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てるみっと
てるみっと日記
2021/09/05 11:35[web全体で公開]
😶 【情報共有】ユドナリウムリリィがver.更新されましたね
標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。
それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。

これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0
昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0全て表示する標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。
それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。

これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0
昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0

つまりどういうことかと言うと、ユドナリウムリリィの部屋(のURL)を直接ブクマしている勢はURLを更新しないとずっと旧版(v1.03.0)を使い続けてしまうということだ!ナ、ナンダッテー

最新版ではログイン/ログアウト通知が追加されていたりもするので是非最新版のご利用を!
(サイレント落ちに悩まされていたユドナリウム(リリィ)勢ならこの機能の重要性が分かるはず…!)

昨日の夜卓の際に
 私「部屋が見つからないのは私だけかしら…?」
 A「リリィじゃない?」(通常のユドナリウムと勘違いしてると思ってるっぽい)
 B「いやぁ実は私も最初通常のユドナリウムの方見に言ってて後からリリィだと気付いた口でHAHAHA」
 私「(両方10回くらい往復確認して部屋が無いんだよなぁ…というかリリィの部屋少ないな。もしや旧版か…?)」
  (試しに旧版に接続すると現れる最新版の5倍建てられている部屋)
 私「あったよ!セッション会場!」
みたいなことがありまして。私以外の参加者全員が部屋を直接ブクマしており、私だけユドナリウムリリィHPから毎回最新版に接続していた結果一人迷子になってたというオチでした。なんてこった。

実際、昨日夜卓の際に両方のロビーを確認したところ旧版の方が5倍くらい多かったですね…
今回みたいな突然の更新を見越して、常に最新版を使うようにHPをブクマしつつ毎回最新版選択していたわけですが、意外と部屋を直接ブクマするのが主流なのかしらね…?確かに1クリックの手間が省けて楽ではある。

良い子の諸君!こういったサービスのバージョン違いによるすれ違いには気を付けようね!
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柿の種
柿の種日記
2021/09/05 07:54[web全体で公開]
😷 ワクチン二回目&情報提供SW2.5
服反応で、めつつっっちゃ頭いてえ
ねつはかったら38.0どあるしめちゃくちゃつらたん
運がいいのは今日明日に卓予定がなくて良かったってことくらいかな



それはそうときっと知ってる方はすでにご存知かと思いますが
今のところ私の方で確認できたのはディスコードのダイスの女神とオンセンルー全て表示する服反応で、めつつっっちゃ頭いてえ
ねつはかったら38.0どあるしめちゃくちゃつらたん
運がいいのは今日明日に卓予定がなくて良かったってことくらいかな



それはそうときっと知ってる方はすでにご存知かと思いますが
今のところ私の方で確認できたのはディスコードのダイスの女神とオンセンルームだけ!(ココファとユドナは無いこと確認済み)sw2.5なダイスボットに、なんと、アビス強化のダイスボットがついかされてました!

abt、とダイスボットをsw2.5に合わせて打ち込むとd66とそれに当てはまるアビス強化における付随効果の名前と効果が両方出るようになってました~
これは便利、無くてもいいけどルルブ2をいちいち開かなくてもアビス強化ができるようになってました~。
いいね! 23
Ququ
Ququ日記
2021/09/04 22:48[web全体で公開]
😶 りゅうたま!セッション宣伝
りゅうたまセッション 水晶の山脈を越えて#5 を予定しています。
キャンペーン5話目ということで、佳境に入っていこうと考えていますが、
これまでに参加いただいた方、初めての方もぜひにご参加ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163032345307Ququ

テキストチャットのみのセッションで、会場はユドナリウムを使っています。
よろしくお願いします。
いいね! 13