ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.100
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジーコ | |
| 2021/08/28 22:37[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/28 18:31[web全体で公開] |
😶 ワクチン接種の話(冷静) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前略(ここに1m超えインコvs母の話があった)、2回目のワクチンです。 前回は畳みましたが、今回は見える場所できちんと書きます これは「医療従事者」が、こちらのオンセンにもいることを考えての行動です。 (結局長くなったので畳みました。あれー?) ワクチン接種2回目 会場の雰囲気に疲れが見えました。 というのも、今回は接種を受ける側にちょっと問題があり 医療従事者さんやスタッフさんが、疲れている様子でした。 1回目と違う医師、違うスタッフだから、ではなく 表情に疲れが見える。何より目の前で、接種者がちょっとしたことをやらかしている。 注意をするなどは、むしろ逆上させるし迷惑をかける となると、私に出来る事…私に出来る事……? TRPGのPLであり社会人歴数年 会社で「いつも美味しそうなもの食べてる人」と言われている私ですが 今こそ本気を見せる時―――!!!!!!!!! そうしてやったのが、こちら。 「ありがとうごさいます!」「はーい!」「おつかれさまです!」「わかりました!」(高音) 覇王フェイスによる、高音。 ボイセは出来ずとも、このもやし社会人として挨拶で印象操作できるように訓練を受けており 高めの声で明るく、ハキハキとした挨拶までなら可能でして… そこに、TRPG技術「好意を伝える」の応用 声色で好意を伝える、という方法をとりました。 長く喋れば邪魔しちゃいますから、感謝は一言。声には好意。明るく、ハキハキ。 効果があるか微妙だな…と思いましたが すぐに、医師たちに表情が戻って微笑んでくださり 「大丈夫ですか?」「はい、こちらにどうぞ」の声も、少し変わったように感じました。 感謝の言葉、好意、どちらも大事。恥を捨てて声だけ若返らせて良かった。 覇王フェイスは、変わらないんですけどね。あとで爆笑してね…。 そうして、ワクチン接種は無事終わりました。 コロナ疲れ、自粛疲れ、そもそも感染者が増えてきてコロナが身近になってきた頃ですが 私に出来ることは、医療従事者の助けとなる仕事を頑張ることと あまりお世話にならないように、コロナにかからないこと そして、感謝を伝える事です。 コロナの特効薬とかデマが流れたり、転売があったりもした薬局の方々も含め 医療従事者だけじゃなく、医療関係者の方々も本当にお疲れ様です。 飲食店だって、お客さんが子供を土足で椅子に上げちゃう時とかあるし 苦労がすごいと思います。いやマジで。やる人いるんですよ。 どこだって苦労して、大変で、頑張っている人たちはずっと頑張ってるけど それは、当たり前のことではないです。みんなやってるんだから、じゃないです。 とっても凄いことで、大変だし苦労してるし辛い。お疲れ様です。 ぶっちゃけ報われないことだってあります。それでもやってくださり、ありがとうございます。 感謝したり、なんとか礼儀正しくするのが精一杯な身ですが 伝えることが大事だと実感しましたので、長い日記になりましたが残しておきます。 追記: 母がさっき虫取り網を持って1m超えのインコ探しに行きました。 副反応による幻覚と幻聴じゃなかった……何を狩りにいくつもりなの…?
| 八手 | |
| 2021/08/28 18:24[web全体で公開] |
😟 どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!SW2.5初心者向け卓がないじゃねえかッ! 俺はSW2.5の初心者卓にPLで参加したいんだよ! なんでかって、やったことがないんだ、嘘です1回あります。 そういうわけでね…初心者卓でもやってみますかね…GMとして…。 とりまルルブを読み込む仕事を始めるか…。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/27 20:16[web全体で公開] |
😶 在りし日の落穂拾い。 ソードワールド無印 完全版が今日届いた。 中古だけど初版で程度が中の上、思わぬオマケも付いていたから文句無し。 完全版が出版されたのが平成8年(1996年)。 当時所属していたサークルでソードワールドどころかTRPGが停滞気味だった。 出版された事は知っていたものの、他社ルールシステムで全て表示するソードワールド無印 完全版が今日届いた。 中古だけど初版で程度が中の上、思わぬオマケも付いていたから文句無し。 完全版が出版されたのが平成8年(1996年)。 当時所属していたサークルでソードワールドどころかTRPGが停滞気味だった。 出版された事は知っていたものの、他社ルールシステムで遊んだり、PBM(プレイ・バイ・メイル)に場を移したり、 TRPGから引退してる内に月日が流れ、出版から25年経ってようやく入手出来た。 これからゆっくり読んでいこうと思うけど、2.5との違いを日記に書いて・・・・いけると良いな(笑) 追伸: あくまでも私見だが、これからソードワールド始められるなら現行の2.5からの方が良いと思う。
| ジーコ | |
| 2021/08/27 14:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『アンデッドの遺跡探索』シナリオセットを公開します! こんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』と全て表示するこんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』というシナリオについての記事です!”よく言えば、”王道なダンジョンアタックなのですが、ルールブックⅠのサンプルシナリオである『蛮族を駆逐せよ』からの動線を意識して、私のようなペーペーの初心者でも回しやすいシナリオとしてまとめることができたと思います。 一回目は戦闘のバランス調整をしくじり、二回目では「もっと描写をちゃんとしたほうが面白いなあ」と思って画像を準備し、三回目では「◯◯だから」と理由も付けながらアドリブに対処できるぐらいには仕上げることができたので、これなら辛うじて人様にお見せ出来るかな~と思って公開しました。 というわけで、この日記を読んで興味を持ってくださった方や「回してみたいなあ」と感じた方は以下のURLからご覧ください! 別の趣味がURLからダダ漏れでちょっと恥ずかしいのですが、気にしないでいただけると幸いです(笑) https://zico-furuyoni.hateblo.jp/entry/2021/08/27/143303
| 木魚 | |
| 2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
| よろず | |
| 2021/08/26 18:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5が流行り始めている…? ここ最近の新着日記見てると、SW2.5のルルブ買ってる人をちょくちょく見かける。 流行り始めているのか…?そうだったら嬉しい。 そんな中、私はDLHことデッドラインヒーローズの基本ルルブを買いました。 頑張って読み込んでます。 学園マッドネスの物理書籍どこかに定価で売ってないかなあ。
| 尸 | |
| 2021/08/26 02:54[web全体で公開] |
😊 幸せな時間 同卓させていただいたPLの方々はもちろんなのですが。 当セッションのGM/KP様に「楽しかった」と感じてもらえたとき 自分の楽しかったなあ…!という幸福感が何倍にも何倍にもなり忘れられないセッションとなります。 おやすみなさい。
| 猫若@MP | |
| 2021/08/25 18:15[web全体で公開] |
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5) 先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳; )
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/24 22:00[web全体で公開] |
😶 間抜けな話。 午前中はPCR検査と接種場所変更手続きを済ませた。 午後からはイオンへ買い物の為に車で出掛けた。 買い物の荷物を乗せようとリアゲートを開けた所、実家へ戻す筈の段ボールが一箱残ってた。 帰宅後に中身を確認した所、アリアンロッドのるるぶ・サプリ一式入ってた。 先の帰省時に違う荷物の段ボールを押し入れの奥に入れてしまった様だ。 さてどうしたものか・・・・。
| マスター | |
| 2021/08/24 00:55[web全体で公開] |
😶 【過去日記再掲】「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた売切れてやがる……。
| しおんぬ | |
| 2021/08/23 10:53[web全体で公開] |
😊 立ち絵 最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! 全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて 凝ったものを用意する人が増えた気がします。 やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、 ツールも充実してきているからでしょうか。 少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、 自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。 無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
| ハリィ | |
| 2021/08/23 08:20[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】2日連続遊んでました。3日目はGMやります。 夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみ全て表示する夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみたい。 もらった経験点で、エンハンサーとアルケミストを取得♪ 日曜日はジーコGMのセッションに、プリーストのバドで参加。 敵のクリティカルバレットや全力攻撃が炸裂しまくって、沢山怪我治してました。 MPもたっぷりあるので、バンバンサイコロ振って直しまくってて気持ち良かったです♪ 報酬でチェインメイルとタワーシールドを購入。 先制判定が失敗したら、最初から前衛に立つのもいいかな?と思ってw アビス強化の「回復+1」にしたい。装備にお金使ったので、次回かな。 またレギュレーションが合うセッション、開催されるといいな〜。 と、思いつつ。 今夜はセッションです、募集する間もなく枠が埋まるのはありがたいですね。 新作です。 うまく、綺麗なお話になりますように♪
| アキレウス | |
| 2021/08/22 11:06[web全体で公開] |
😊 決まった! 来週の日曜日に成りました これで、やっと、やっと… 安心して熟睡出来る(日頃からしてる) ツイッターの人と友人の気も合いそうなので良いメンバーに成りそうだ 後はちょっとシナリオの手直しするだけ! 時間はたっぷり有るしお菓子のレシピも用意し放題 後友人の希望で使うかは不明ですがバルバロスブック買いました ラミアのNPCが欲しいとの事でしたので喜んでくれる事に期待 夏休みそろそろ終わるけど!、私の冒険とGMの夢は不滅だー!(夏らしい事今年も出来ませんでした)
| アキレウス | |
| 2021/08/21 22:18[web全体で公開] |
😊 だいぶ立ちましたが…やっと始められるのね はい、前々から計画してたのが何とか実りそうです ツイッターからのメンバー加入により男性3女性1と言った感じに花があるよやったね! セッションのGM出来るよ!やったよ! 個人的にリア友をソードワールド沼に落としたいのも有るので張り切るぞ! ネタシナリオもシリアスも出来るだけ作る! セッション中のお菓子も作るぞー 後出来うる限り向こうを楽しませる!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/21 20:41[web全体で公開] |
😶 どうしよう 真面目な日記の中でこういうこと言うのあれなんですが 今日は焼肉食べて超おいしかったです……ッ!!!!!!! ニンニクとコチュジャンべとーってくっつけて ちょっと味濃すぎる…?いや、ごはんもりもり食べれる~!!!!! お野菜もあるし健康的、健康的 おにくおいしいです!!!タン!ハツ!全て表示する真面目な日記の中でこういうこと言うのあれなんですが 今日は焼肉食べて超おいしかったです……ッ!!!!!!! ニンニクとコチュジャンべとーってくっつけて ちょっと味濃すぎる…?いや、ごはんもりもり食べれる~!!!!! お野菜もあるし健康的、健康的 おにくおいしいです!!!タン!ハツ!!カルビ!!!!!! 1シナリオ1回ぐらいモノ食べるシーン入れる 孤独のグルメ的PCも、やっていいのではないかと思ったけれど そもそもミッドナイトで毎回ごはん食べてました。てへ。 あとシナリオ進んでません。 ハンドアウトに情報を盛り込むべきなのか悩む…がんばります……
| ハリィ | |
| 2021/08/21 10:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】再会って嬉しいですよね〜 今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!! 今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪ そして!!! 以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。 別卓で再会できるの、嬉しいです♪ 今夜は、全て表示する今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!! 今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪ そして!!! 以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。 別卓で再会できるの、嬉しいです♪ 今夜は、初めてのライダー(と言っても、ルルブ3のサンプルPCw)で2回目の冒険。 フェンサーはBテーブルなので、もう3レベル!! 刃武器無効の敵に対して、フレイル準備OK!! 自分の成長だけでなくて、騎芸や騎獣の装備とかもあるのでライダーって楽しいですね! (↑アウトローなんたらのサプリ出てて、みなさん楽しそうですけど、ハリィは今、このレベルですw) 月曜あたりは5レベルくらいの冒険者用のセッション立てて、みようかな。 戦闘特技、3つくらいあるのいいですよね♪ ではでは、みなさん良い1日を!!
| アーリング | |
| 2021/08/20 23:08[web全体で公開] |
😍 立ち上がれ、ヒーロー!(DLH卓募集) デッドラインヒーローズRPGお一人様卓を立てました。 初心者さんでも経験者さんでも楽しめるよう、難易度調節も可能! 「エンドレス・ウォー」 8/28(土)20:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162946756464aring ココフォリアでのテキセ4時間卓です。よろしければ、どうぞ! 熱くなれ、ヒーロー!
