ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.96

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/10/03 12:25[web全体で公開]
😶 拙作が動画化されたのだ

拙作、CoC6th/7thシナリオ「少女と動物」。ついにリプレイ動画になりました!
…へあ!?どうが!?まじ!?とまあ未だに現実味がないのですが、いやはや…コンテンツ化されるとなかなか感動ものですね…ぴゃああああああああああああああ
シナリオ買ってとか贅沢言わないのでみんな動画見たげて!
いいね! 30
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/03 12:11[web全体で公開]
😶 感謝。
昨晩のセッションではご一緒していただいた皆さんには大変お世話になりました。
長丁場を終始楽しく過ごさせていただきました。

色々とご迷惑をお掛けした事もお詫び申し上げます。

又機会があればご一緒して頂けると幸いです。

本当にありがとうございました。
いいね! 18
木魚
木魚日記
2021/10/02 11:37[web全体で公開]
😆  SW2.5 薬草採取 GM感想 RP他がつい楽しくて延長…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜晩のキャンペーンがお休みになったので、
手持ちの初期作成用の卓(使いまわし)を立ててみた。
なんとか、4人来てくださって、卓開催。

今回のPC達。
・沈着冷静なルンフォの弓兵さん。スカウトもバッチリ。
・OPBからの刺客(ウソ)。シャドウの挑発剣士さん。唯一の男子。
・OPBからの刺客(マヂ)。ミノ(タウロス ウィーク)リン(グ)のヴァグランツ戦士さん。ダメージ固定値 超盛るぜぇ。
・元気一杯、人間のシーン神官さん。唯一のセージ。

ギルドにて、偶々 相席してブランチを取ってたPC一同。
職員コボルドから、暇なら是非 受けてほしい依頼がとお願いされる。
気のいい面々は、二つ返事で引き受け、いざ薬草採取!

・迷わないかの地図判定、神官さん絶好調。
・ボーナスの探索で振る「キノコ表」、今回はアタリ(毒キノコ)も引いたゾ。
・周囲警戒は絶対失敗しない剣士さん。※ピッタリも含む
・途中の狼連れたボルグさんとの戦闘は、戦士さんの固定値のおかげで大変時短になりました。
・ラスト戦闘のグレイリンクスさんの番い、2体とも弓兵さんが仕留める。

ランダムイベント表とキノコ表だけのシナリオでしたが、
セッションは水物。メンツが変われば別物になる。
今回のセッションは、前回と違う意味で面白かったですの。
(弾むRP…)
RP楽しく眺めてたゆえの延長、申し訳なし。
参加者の皆さん、ありがとうございました。<(_ _)>

追伸:
 途中の謎の唄声と伴奏は、ムリアンの演奏会でした。(じつわ交易共通語が通じる)
 演奏会に参加すると、ロハで回復終律が振るまってもらえるという回復イベントw
いいね! 20
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/01 22:44[web全体で公開]
😶 夢の様に楽しかった。
昨晩開催された「RP部屋:キミたちは冒険者だ」にお邪魔した。

今回は何も考えてなくても勝手に喋ってくれるキルヒアの弓プリ野郎で参加してみた。
美女に囲まれて酒とステーキを思う存分飲み食いしながら夢のような一時をしっかり堪能した。
参加されてる皆さんのキャラやエピソードがまあ個性的かつ濃ゆく全て表示する昨晩開催された「RP部屋:キミたちは冒険者だ」にお邪魔した。

今回は何も考えてなくても勝手に喋ってくれるキルヒアの弓プリ野郎で参加してみた。
美女に囲まれて酒とステーキを思う存分飲み食いしながら夢のような一時をしっかり堪能した。
参加されてる皆さんのキャラやエピソードがまあ個性的かつ濃ゆくて面白かった。
惜しむらくは、キャラ作成で参加が遅れてしまった上に未だに続く頭痛で長居出来なかった事が悔やまれる。

TRPGの原点に還った気がして参加して良かったと思う。
次の機会に期待したいw

追記
話題に出たキャンペーン案も日程さえ合えば、とシフト表を眺めてるw


いいね! 22
しゃんはい
しゃんはい日記
2021/10/01 17:35[web全体で公開]
😶 特殊なシナリオネタだからやりたい人居るか事前に聞くマン参上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!先日は100卓コメントをたくさん貰って感謝感激のしゃんはいです。

なんで畳んでるのかって?長いからさ!(脳死で文章書くから……)

さてさて、改めてGM100卓日記にコメントありがとうございます。
個々への返信に代えるかたちでスミマセンが、この場を借りてお礼とさせて頂きます。
本当は事前申請以外のリクエストにもお応えしたいのですが……卓を埋めすぎてて時間が合わせられないというね。

ごべーーーーーん!(唐突なウ◯ップ)

10月末のトリックオアプリン(大嘘)の時期に合わせて長らく放置した新作も作るらしいこと言ってるしゃんはいですが、、、


それはそれとして(ぉぃ)新しいネタを唐突に思いついてしまったのでこんな日記をポチポチと書いています。
※日記をカリカリと書く、じゃなくてポチポチと書く、って所が現代的ですね⭐︎(スマホ)

しかしてそれが現在のオンセン界隈だとかなり特殊なレギュだと思ったので、事前にやりたい人が居るか聞いてみようと思った次第です。

というわけで、でーん。



ーーーーーーーーーー

今年もやって参りました冒険者ギルド定例会議開催!
自支部の宣伝も兼ねて各地の支部長たちが一ヶ所に集う!

そこに当然の権利のようにテロしてくるラーリス教団!
おのれ魔神!蛮族軍は街に入れないからと出番を掻っさらいやがって!!
(でも敵はまだ何も考えてない。魔神以外になるかもしれない)

なに!?居合わせた冒険者たちだけでは対応が足りなくてこのままでは街中がやばばのばだって!?

こうなっては仕方あるまい。
冒険者たちをまとめる立場の彼ら彼女らが、ただの文官だと思ったら大間違いだ!



ーー出撃!支部長ズ!



……え?部下に任せる人も居る?まぁそれはそれ。

ーーーーーーーーーー



……という感じで、

・普段NPCとして使用しているギルド職員(支部長、受付嬢、その他職員)をPCデータ化してそれでちょろっとRP &戦闘してみよう。

という試みです。

レベルはあんまり高いとそれはそれでデータ処理に追われて特殊レギュの本質よりそっちメインになっちゃう気がするし、低すぎると(主に)支部長ズの威厳も無いので、高いではあるけどSS装備や自動取得の複数宣言系もない10レベルくらいで考えてます。
(2ケタレベルって響きも良いし)
ただし11レギュの数字を使って10キャップにして、横伸ばし推奨にしようかなと。

本来考えてた職員NPCの設定とはレベル帯が違うよ!って人も、あくまでもセッションとして成立させるための要素として考えちゃって良いです。
お祭り卓だよ、お祭り!

細かい条件は立てる時に書こうと思いますが、「自卓で出したオリジナルのギルド職員NPC」であれば種族不問(データさえ10レベル相当ならPC種族じゃなくてもいいよ!)にした上で、オリジナル要素を1つだけ持ち込み可能(装備とか、魔法とか、特技とか。もちろん無くても良い)にする予定です。
(こんな企画に参加する人に明らかなチートを持ってくる人は居ないと信じる。居たらGM権行使してにゃむにゃむする)

戦闘バランス云々より、各支部の職員NPCの個性をバンバンにだしていけるような卓にしようかなと。

お祭り企画すぎるのでリザルトは出さない(普段NPCなので出す意味がほぼ無い。むしろ支部長なら払う立場)つもりですが、ココフォリアで開催して見学自由にして、導入で各支部の宣伝RPをできるような感じにするから、、それが無形の報酬ってことで許して、って感じで。




そんな感じの卓です!!

今のところ空いてるのは直近の火曜夜!
(10/5 20:00〜25:00)

条件が条件だけに「立つならやる!」って人が居るかは分かんないから、興味あったらコメントくれよな!
みんなのお便り、待ってるぜ!

ではではっ
いいね! 29
並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/10/01 16:09[web全体で公開]
🤔 リビルドの「無駄」が好き、という話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG好きなプレイヤーの中にも色々いらっしゃることは承知で、きっと今回の話題はビルドを重視する方や効率的にクリアすることが好きな方、コンボ研究に余念のない方には相反する話題だと思うのでそういう話題が苦手な方は見なかったことにして頂いて構わないんですけれど。
再度確認しておきますが今回の日記はすごいワガママです。




リビルドってあるじゃないですか。
前後半分かれるシナリオや、キャンペーンとかで時折「希望があればリビルドしていいよ」って言われて、基本的にはより適した形にキャラクターを軽く作り直すやつ。私も何度か経験あります。
それでその時に私が提案と言うかお伺いを立てることなんですけど……「このままでいいですか?」って聞くんですよね。
いや良くないから――というかもっとより良い形があるからGMはリビルドを提示してくれてるんですけど。

ここから先はプレイスタイルのお話というか少し綱渡りになるので、大前提として「私はGMの言わんとしていることは理解しているし私が歪んでいるということはわかっているので可能な限り他PLやGMと話し合って折衷案を毎度模索」していることを先にお話ししておいて。

私はどちらかと言えばキャラクターのドラマ性みたいなものが好きでして……リビルドに関して2つほど例を挙げますと
1つは、このスキルがあるからこそこのキャラらしい!と思う時。そのスキルが「シナリオ前半には使えたけど後半にはそぐわない」と言われた場合でも、同じキャラならこのスキルは外したくないな……とそこが最低ラインになってしまうパターンがあるんですよね……
もう1つは、キャンペーンとかでよくある「もう使わないスキル」をリビルドしない時。これの理由としては……その、私たちのリアルで考えても「もう絶対に使わんやろこのスキル」みたいなのあるじゃないですか。小さい頃に習った習い事とか、〇〇検定みたいなやつ。あぁいう感じで、「無駄なスキルを持っているということがそのキャラの生きてきた足跡」みたいな感じがして好きなんですよね……

どちらも全面的に私がワガママなんですが、それでも可能ならそれを実現したくて……毎度GMや他PLに相談する、という話でした。基本的にはご迷惑をおかけしているので可能な限り妥協しますしダメなら無理に通すんじゃなくてリビルド提案に従います。みんなで遊んでるゲームだからね。そこは弁えておりますとも。
ただそこを弁えた上で、自分の好きな「キャラのドラマ性」みたいなところを実現できるときは楽しいなぁと思う、というお話でしたとさ。
ちなみに幸い今のところ快諾して頂いたり一緒に妥協点見つけて落ち着いたりしていることがほとんどなので、その方々には本当頭が上がらないな、と。毎度ありがとうございます。
ふと思い出したので、つまりはそういう話題でしたとさ。


※改めて申し上げる必要もないかもしれませんがこれは他のプレイスタイルの方をどうこういう内容ではないので悪しからず

追記
冷静に見返してみるとこれ我ながら地雷アピールなのでは……? と思ってしまった
これで「あの虎アイコンのヤツ避けよ……」ってなってオンセン野良断られるようになったら自業自得だけど悲しいね
いいね! 36
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/10/01 02:32[web全体で公開]
😶 落書きアイコン
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1443629511862460441
思ったより上手くできて草…
とにかくうちのpcપેન્થેરા ઓનકે(パンセラ·オンカ)用のアイコンでツイートを表示する
思ったより上手くできて草…
とにかくうちのpcપેન્થેરા ઓનકે(パンセラ·オンカ)用のアイコンで
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ニジ
ニジ日記
2021/09/30 21:58[web全体で公開]
😆 りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第二話
お誘い下さってありがとうございました!!!(うるさい第一声)
地獄のようにリアルが忙しかった九月が終わり…ウッ思い出しただけで吐きそう…休ませろや~~!…とにかく終わり…。
りゅうたま第二話がハッピーな感じで終わったので感想日記をさらさらと書きたいと思います…楽しかった~!

✰『りゅうたま全て表示するお誘い下さってありがとうございました!!!(うるさい第一声)
地獄のようにリアルが忙しかった九月が終わり…ウッ思い出しただけで吐きそう…休ませろや~~!…とにかく終わり…。
りゅうたま第二話がハッピーな感じで終わったので感想日記をさらさらと書きたいと思います…楽しかった~!

✰『りゅうたま』とは?
ファンタジー世界を旅する事に主眼が置かれたTRPG!
PCは旅人として豪雨、雪、森林、砂漠、空腹、脱水、モンスター…様々な困難を乗り越え様々な場所を旅する!
りゅうたまの世界に国や街、有名人などの世界設定が無い!参加者みんなで世界を創り上げて楽しむ!
ルールブックが「マンガ図書館Z」で無料公開中!PDFデータ!

https://www.mangaz.com/book/detail/43101 


✰ご一緒したPC

・シェーラ
パーティの最年長お姉さん!大人~なミンストレル(音楽家)!
当初はミステリアスなお姉さん(?)かと思われていたが、魔性の女であることが徐々に明らかに!
お酒に酔ったり、高いところが苦手だったり、ツッコミかと思われたがボケることも徐々に明らかに!
魔法で呼び出す矢印くん(?)は様々なバリエーションでPLを楽しませ…いやなんだこいつら!?とにかく楽しかったです!
色々ありましたが…最後まで良いお姉さんだったな~と思います。
夜なべして仲間の装備を修理する少年を労わるシーンにわしは心底しびれたよ…お姉さんポイントトップ!


・リンラン
東のほうからやってきたマーチャント(商売人)の少女!
酔剣(誤字じゃない)の使い手であることが明らかに。このパーティ酒癖悪くねぇ!?出目が極端な印象は第二話でも感じたり!
私のPCが基本メンタルが男子小学生なので、カブトムシを捕って浮かれる自PCと一緒にはしゃいでくれる貴重なフレンド。
慣用句やことわざを間違えてボケつつ、それが同時にかわいさにもなっている!良いキャラクターだな~!と終始思っておりました!
商売人としてリアリストでクールな一面が見えるのも実に良い。私はすぐ情に流されるキャラにしてしまうので、勉強になりまする。
やかましいファンファンくんと共に、一生忘れないキャラクターだったな~!と思ったり!


・アスール
パーティで唯一の男子!ファーマー(農民)!そして最年少!
テント張ったり料理作ったりえらいわね~~~!パーティのために働く縁の下の力持ち的存在!
ジャイアニズムを発揮していっぱい絡んでしまった!ごめん!
設定があきらかになるにつれ、そりゃ年上の女性に抵抗感出るわ!って感じがひしひしと!
センスがすごくヤバい事が第二話で判明。実家の屋根がレインボー。
アスール君…というかPLさんのすごいところが、さり気ないRPでキャラクターの過去を感じさせるのが…とっても上手い!


・ミント(自PC)
ヒーラー(お医者)の少女です!かしこいパワー!
知力ナンバーワンだと思うのですが、たぶんすごく…アホだと思う。ハンバーグとカブトムシと野球が好き。
うるせぇなこいつ~~!というくらい喋らせてしまいましたが…皆さんよく絡んでくださり、とっても楽しかったです!
今気づいたけどこいつ全然治療してないな!うるさいパワー!


・GM
相変わらずのプロいマスタリング…!
こちらのオブジェクト攻撃(?)のジェスチャーRPに瞬時に合わせてくるエスパー能力の持ち主。やりますねぇ!
NPCがどれも…かわいい!画像やらRPやら、かわいさが押し寄せてくる!
最後の空飛ぶあの子は考えたらすごく危ない乗り物だと思うんだけど可愛いから乗ってしまうパワーがある…かわいい。
今回PC達がかなーりわちゃわちゃ好き勝手RPしてるのを見事に捌く!安心して騒げるぜー!
こちらにRPを委ねてくださり、いろんなシーンで自由に遊ばせていただきました!ベッド争奪戦やらカップ麺やらてるてる坊主やら…楽しかった!!


GMさん、PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 17
尸
尸日記
2021/09/30 21:48[web全体で公開]
😶 8-9月
日記かけていない&9月アクティビティがからっぽなので、メモとして一覧に載せない独白 ( ˘ω˘ )

参加させていただいたセッションの感想はすべて書いていたのですが、8-9月はどうしても書けずにおりました。
理由は端的にいえばメンタルの問題。でもちゃんと書く。
いいね! 5
トパーズ
トパーズ日記
2021/09/30 14:08[web全体で公開]
😶 SW2.5オンライントークショー
ちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。
新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。

全て表示するちょっと情報が古いけど、ようつべで、グループSNEさんの公式動画がアップされました。
新サプリ、メイガスアーツの紹介(21:10〜)や、12月頃に発売されるツアー型サプリの紹介(50:58〜)もされています。



新技能のジオマンサー然り、ウォーリーダー然り、今回の技能は長期戦になるほど強烈な効果を発揮していくようになるタイプかな?
それからジオマンサーはあれだね。動画内で言われてたように「グラランが好きそう」というのもあるけど、魔剣の迷宮や、奈落の魔域での戦闘中の特殊ギミック扱いで相域がランダム発動、というのも面白そう。
あと、ウィザードの紹介の画像を見るに、【スリーウェイライトニング】の再録が、ほぼ確定したかも。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/30 08:45[web全体で公開]
😊 支援魔法と感謝の言葉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5卓に参加した。
わたしはドルイドで、攻防に備えて前衛さんに【ウィングフライヤー】(短時間飛行を付与する魔法)を掛けたのだが、直後の行動でその前衛さんの出目は6,5。
敵への命中値としては過剰であるから、「支援意味なかったね」とでも云われるかと思ったのだが、それでもその方は「○○(ウチの子のキャラ名)の支援のお陰っ!!」と云って下さったのだ。
心がふわっと軽くなり、感謝の言葉とはこんなにもありがたいのだと、改めて思い知った。
わたしも支援を頂いたら、出目がどうあれ、感謝の念を忘れずに伝えたいと思う。

最後までお読み頂きありがとうございました。
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がらこ
がらこ日記
2021/09/30 00:50[web全体で公開]
😊 ラウンド管理を示す立ち絵にあこがれて幾星霜。描きました(宣伝ありのため畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加しているCP卓にて、発足人の方が使用(リレキャン卓なので、その卓限定でならほかの人がGMの時に使ってもいいよと許可をいただいてます)されている「ラウンド管理のためのGM用立ち絵」にあこがれを抱いて幾星霜!(便利だしなにより可愛かった)

わたしは思い立った。
「そう言えば私は自分のバ美肉を描いたんだから、自作できるのでは……?」

・
・
・
・
・
・

描 き ま し た ♡



こんな感じに描きました。実は【ハニーハント】の1回目を回す時の直前に描いて使いました。
初お披露目時にPLのみなさんから非常に良い反応をいただけてとても満足、満足。うれしい。
「可愛いし見やすくていいですね」
って言っていただけてめちゃくちゃに嬉しかったです。

んでもって、

汎用版作りました。
boothにて無料配布しています。

https://tabigarash.booth.pm/items/3316072

サンプル画像はこんな感じ(Twitterリンクで表示していて申し訳ない。画像貼る方法他にないんでしたっけ……??)



今回はボブヘアっ子ちゃん(はじめての素材向けに描いた女の子)のファンタジー調ver。
別キャラverや学生服ボブ子ちゃんのverも作ってみようかなぁとか考えてます。

というかこのファンタジー調ボブ子ちゃんもちゃんと描くか。需要は知らぬが私はボブヘア女の子が大好きなのでこの子は全身立ち絵描きたいっすね……!
いいね! 28
たびがらす
たびがらす日記
2021/09/30 00:32[web全体で公開]
😢 GM10回目感想(自分のケジメ用)(リレーCP第26話「アルメナスからの呼び声」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算10回目はリレーCPの第26話。

記念すべき大台となったセッションは、実に惨憺たる結果に終わりました。
日記の更新を止めてしまった、もう一つの大きな理由。

ただただ凹んだ、という感じでした。自分にとっても非常に楽しみな回と位置づけ、意気込んで作ったシナリオだっただけにやりすぎた、のでしょうか。NPCの設定・演出が過剰で、メンバーの一人を見るに堪えないと怒らせてしまい、退室を決意させるという状況にまで至りました。完全なやらかしでした。途中で気づいて軌道修正できるポイントはきっとあったのだと思います。言い訳になりますが、進行や演出に必死で、メンバーの方々の様子が見えていませんでした。独りよがり、というのはこういう事を言うのでしょうね。また、後日メンバーさんの日記へのコメントを見て、他のメンバーさんにも同様に不快感を与えていたかもしれない。その事にも遅ればせながら思い当たり、この失敗にどう向き合っていいのか分からず、そもそも向き合うこともできないまま、ずるずると時間が経過してしまいました。振り返ることが怖くて、日記を書くこともできなかった。全く情けない話です。

ですが、これは自分自身が撒いた種。そして、今後も自分がセッションを楽しみたいと思うなら、乗り越えないといけない。自分の気持ちを整理してきちんと前に進むために、この日記はいつか書かないといけないものでした。

・・・などと大げさに書いていますが、ただ認めて次に活かせばいいだけといえば、それだけの話なのかもしれません。それを、いつまでもくよくよと思い悩んで、それはそれで本当に情けないったらありゃしない。

やっと、このダメ日記を書くことができました。
次のシナリオの構想を考える事にもやっと身が入るようになったし、楽しみと思えるようにもなってきました。
次はうまくやるんだ、うん。

メンバーの皆さん、その節は本当にごめんなさい。
いいね! 22
なごみ
なごみ日記
2021/09/29 10:14[web全体で公開]
😶 セッション前はいつも ☆長いのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、みなさん。
KP・GMをさせて貰う時、毎回不安なんです
勿論私の経験不足のせいで毎回不安なのかもしれないですが!

シナリオ作って、声を掛けさせてもらって、お部屋つくって、立ち絵描いて、万全の準備をしてもなんか忘れてたりPLさんの楽しめる内容じゃなかったらどうしようとか手汗止まらなくなっちゃいます
クオリティがあまり高くないからでしょうか…

ウチの卓見て!俺、部屋作るのかなり頑張ったぜ~!
って方を参考にするべきだろうか?
つまり他の卓にもっともっと参加して経験を積むのが大事なんだろうな。

けれどお部屋簡素でも楽しい卓はたくさんありました。それはKP・GMの演出力やお話の進め方が上手な方、アドリブで纏めるのが上手な方、
能力が高ければ皆さんを楽しませることが出来るということです。
KP・GMとしての能力は場数を踏むしかないんだろうなぁ。コミュニケーション能力も大事な気がします!

つまり何が言いたいかと言うと!!
卓めっちゃ楽しみ!でも同じくらい不安!!
ということです。
もっと気楽に考えて気楽に遊べるようになりたい!
じゃあPLだけしていたらいいのでは?と思うかもしれませんが、
KPやGMってすごく楽しいじゃないですか!
作ったシナリオの謎解きに悩んでくれて、問題に対する行動を考えてくれて、私が思った以上のエンディングにたどり着いていく…すごくすごく楽しくてやめられないですね!!

楽しんでもらえるかどうか不安というのはものすごく贅沢な悩みなのかもしれません。
しかしやはり、楽しかった!と言ってもらえるような卓を作りたい。
TRPGは遊びであるからこそ楽しく遊んでもらいたい。
そう思い悩んでしまうのです。

でも毎回緊張の手汗でべちゃべちゃになるのは不潔だからなんとかしたい~~~~~
いいね! 29
木魚
木魚日記
2021/09/27 20:06[web全体で公開]
😆 SW2.5 神ならぬ身にて…#8 PL感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵さんのFC、「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(Lv13)」に参加してきました。
#6の大規模戦闘に続けて2回目の参加になります。(#6はログを取り忘れてたのじゃ…)

今回のMyキャラは趣味ビルド全開の茨メリア。(荊ローブでかばう前衛ってお前死ぬ気か?)

で、本編
ドラゴンフォートレスのコアを求めて、永眠の森に赴いた我々。
謎の声に招かれ、森の中枢へと踏み込むと…!
辿り着いた先で出くわしたのは門番と思しき、
2体のスフィンクスと1体の石像と化したスフィンクス。計3体!(@@)
(謎の声の主ではない模様)
あーだ、こーだがありまして、力試しと相なりました。
(戦闘で負けたら謎解きに試練が切り替わって、最悪 NPCが解いてくれる模様…救済策ありがたし)

上級戦闘で、戦場中央に我々、左右25mの位置にスフィンクスとアイアンゴーレムが2セット!
と、まさかの挟撃スタート。
しかも戦闘準備でいろいろ森羅・召異魔法が飛び交ってる…。
そうか、2.5スフィンクスは召異も森羅も網羅してるんだ…<今更

一時、ストーンウォールで自分1人隔離されて、生きた心地しませんでしたが、
なんとか生還。
(正確には3R裏の時間切れ)
使える魔法の多彩さに、GMもPLも振り回された戦闘でした、とだけ。
とりま、楽しかったです。
(荊ローブとタックスで3Rエネミーたーんに敵側召喚魔神を仕留められて満足!)

ここで問題!
防護点15。スプレッド毒の状態で、以下の毒物理ダメージから喰らう適用ダメージを求めよ!
 #1 (2D6+18+5+3) → 3[1,2]+18+5+3 → 29
 #2 (2D6+18+5+3) → 11[5,6]+18+5+3 → 37
 #3 (2D6+18+5+3) → 6[2,4]+18+5+3 → 32
 #4 (2D6+18+5+3) → 8[3,5]+18+5+3 → 34
 ※5+3はポイズナスアタッカーとディフィシェンシー分

半減処理は足し算の前に行われる為メンドクサイ
C()コマンドは端数切捨てっぽいから、信用してるとダメージ損する。
それはさておき。
後乗せ分から4点前借したとして、上記の結果をすべて半分切り上げにし、防護点-4で適用が簡単?
 29/2+37/2+32/2+34/2 ー (15-4)x4
=15+19+16+17-44
=23点

GMの皆さん、
スプレッド属性の物理でPCを殴る時は、
足すなら 増分を2倍にしてといてあげると、
PL側は 1/2して防護点引くだけになるので、
計算上は楽かもしれませぬ。
いいね! 20
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/09/27 14:25[web全体で公開]
😭 GM活動、休止します!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。
 引退ではありません。必ず戻ります!


下記はその理由
1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘
 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます!
しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました!

2.身内キャンペーン卓の完結
 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。

3.メンタルヘルス悪化
 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。

 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。
 最後に改めて・・

『引退ではありません!必ず戻ります!』

I’ll be back!
いいね! 58
たびがらす
たびがらす日記
2021/09/26 20:53[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉕「忘れられない記憶」(GM:グラビデ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算77回目(2021/8/7-8/9)。
グラビデさんGMのリレーCP第25話!

パーティがハールーンに到着して初のセッション。
そして切りの良い話数とともに、自分たちのCPの、おそらくラスボスになるであろうNPCの過去の一端が明かされる節目のようなシナリオでしたね。

着いて早々、異常気象に見舞われるハールーン。そして街中に発生する魔域。
11レベル帯となったPCたちのお話はスケールがどんどん大きくなっていきます。見覚えのある敵の影を追って魔域に突入したところ、閉鎖空間へと囚われてしまったPCたち。そこで彼らは、誰かの記憶、すなわちラスボスNPCの過去であろう情景を目の当たりにすることになりました。同時に魔域に巻き込まれていたそのNPCの旧友にも出会い、脱出のためのギミックを解き明かしながら、何故彼が今のようになっていったのか、その理由を知っていきます。そして、魔域から脱出した時に全員が見た光景。いずれ訪れるであろうこのCPのラストセッションは間違いなく切ないものになるんだろうなと思わせてくれるものでした。

脱出後は、その本人との対面。そして、この騒動にハールーンの最高魔導師までが出張って来ることとなり、直接対決はお預けとなりました。いやー、非常にエモい回でしたね! 

余談ですが、11レベルともなれば、これくらいの事はあっておかしくないのでしょうが、PCたちが来て数日で、いきなりハールーンの街並みが破壊されましたな?(笑) これからますます破壊が進むのかもしれません。(おい

メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。
今後もますます楽しみですね。
いいね! 13
たびがらす
たびがらす日記
2021/09/26 18:26[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【<2~3レベル>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算76回目(2021/8/8)。
またまたハリィさんGMのアーゼルの魔塔に参加させていただきました!
と言っても、今回は1レベル上のシナリオ。続きというわけではありませんが、レベル帯が違うセッションということですね。ということで、以前から連続出場中のいつもの純コンジャの子を投入!

今回集まった他のメンバーは、両手利きグラップラー、神官戦士、投擲フェンサーさん。
バランスも悪くなく、これは期待、のはずだったのですが、なにやらえらい苦戦・・・? というのも、本セッション。1ゾロのオンパレードだったのですな(笑) GMも含めて出るわ出るわ。それだけならまだしも、12賽さんも大活躍。PCたちは必死ですが、なんとも低レベルなへっぽこ道中になりました! いやー、PL的にはスリル満点で、正直ずっと笑いっぱなしだったのですが、多分一番運が悪かったグラップラーさんは涙目だっただろうなあ・・・(笑) 申し訳ないと思いながらも、おいしいなぁーと思っておりました。

どうやらGMもバランスを調整して戦闘も組んでくれていたようなのですが、それでも苦戦していた我らがパーティ。ゲーム内時間で1日が過ぎると脅威度が上昇して難しくなるので、GMが心配して(そら心配もしますよね(笑))、脅威度を上げずにBOSS戦に向かう事を提案されたりするくらいだったのですが、なぜかそこだけ勇敢(無謀?)だったPLたちは脅威度を上げたところでBOSSに突撃しました。

で、結果。意外と勝ててしまいました・・・(笑) とはいえ、BOSS戦も色々ひどかったのです。魔物知識で1ゾロ。攻撃も1ゾロ連発。カンタマも1ゾロ。おいおいおいおい、というくらいダイスの女神様不在だったようで。同時にGMの出目も寂しさひとしおだったため、勝てたのでしょうかね(笑) しかしまあお陰で、終了後の達成感が半端なかったです! よく無事クリアできたなあ~。

セッションを開催してくださったハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
ご一緒させていただいたPLのみなさん、お疲れ様でした。楽しかったですね!
またどこかでご一緒しましょう~。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/26 16:44[web全体で公開]
😶 ようやく解放された。
昨日で事業計画書が何とか完成して提出出来た。
ほぼ一ヶ月以上の缶詰状態からようやく解放された。

・・・・と喜んでいたものの、急用で帰省真っ最中。
今日は日曜なので、用事は明日で済ませた後に赴任先へ帰還する。

少なくとも、セッション参加申請が解禁になった事は素直に嬉しい(^o^)
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アーリング
アーリング日記
2021/09/26 16:23[web全体で公開]
😊 新ヒーロー誕生!
★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶)
 
 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。
 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、全て表示する★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶)
 
 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。
 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、一部を手直し。特に「初心者さん用」「経験者さん用」と難易度を選べるつくりにしてはどうか、というのは目から鱗ぽろぽろだったので、募集段階からPLさんに選んでもらえる仕様を追加。
 相次ぐリアルなお仕事周りの現状に、助けてヒーロー!となったので(それだけでもないけど)、8月中にさっそく同じシナリオでもう一回立てちゃいました。わーい。
 
 そして参加してくださったのは、SW2.5ではGM/PL両方でよくお世話になってるけど、DLHは未経験というPLさん!
 そういやこの人、ヒーローものって好きなのかなあ?ファンタジー風味のシナリオが好きそうなのは知ってたけど・・・
 
 PLさん「ヒーローもので好きな作品が仮面ライダーダブ●なので~」
 
 はいOK! いいよね、仮面ライダー●ブル。俺もSW2.0時代のフリーキャンペーンに「黒の切り札亭」「緑の疾風亭」と付けてたくらい大好きです(分かる人だけ分かればよい)。
 今回のシナリオを楽しんでもらいましょう!w 
 
 今回作ってきてくださったPCは、超能力をもつ超人でも、強化を受けた改造人間でもないただの人間。狐面をかぶり、日本刀と小太刀の二刀流で戦う剣士、ファントムフォックス!
 実は「ファントムフォックス」というヒーローはすでに死亡しており、その最期に居合わせた普通の青年……稲荷 優二がその力と遺志を継ぎヒーローとなった姿です。敵側にもその実力は知れ渡っているものの、2代目となっていることには気づかれていないという実に美味しい設定。
 そして、今回のセッションは、優二君が「先代からヒーローを受け継いだのではなく、新たなヒーローとして立つことを自ら選ぶ物語」となりました。
 ラストバトルを前に、優二君の叫んだセリフがこちら!
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 「本当は、もっと単純な理由さ」
 「気に入らないんだ・・・お前たちのやることが!」
 「もうお前たちの前で、”彼”に成り代わる必要はない。」
 「僕は、”僕”(ファントムフォックス)として、お前たちと戦う!」
 ファントムフォックスとして戦うので、狐面を被ります!
 ただ、それは”彼”の代わりではなく、”僕”自身のファントムフォックスとして・・・!
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 か、か、カッコイイ・・・!
 最初から強いヒーローもいいですけど、ヒーローじゃない者が「ヒーローになる」姿ってのも、いいですよね。というか俺そういうの大好き!
 この後、クリティカルを連発し、ボスの攻撃をはじく!かわす!受け流す! まさに鬼神のような攻撃のラッシュが、ボスを圧倒!
 新たなヒーローの誕生をこれでもかとばかりに見せつける、大活躍でした。というかダイス目がシチュエーションに応えすぎ!w
 
 ラストは爽やかに決めてくれるいいエンディングでした。たのしーーーーーーー!!!
 これだからTRPG、そしてDLHのセッションはやめられません・・・!w 参加していただきありがとうございましたーーーーーー!
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