ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.65

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2022/08/21 22:59[web全体で公開]
😆 たのしいTRPGのあそびかた(再掲)
 2018年末に書いた日記のまるっとコピペ。
 いやホントは加筆修正しようと思ったんだけど、4年前と俺の考え方全く変わってなくていじるところが見つからなかったのでそのまま載せます。
 全て表示する 2018年末に書いた日記のまるっとコピペ。
 いやホントは加筆修正しようと思ったんだけど、4年前と俺の考え方全く変わってなくていじるところが見つからなかったのでそのまま載せます。
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_154583563515 (←元の日記。コメント込みで見たい場合はこちらをどうぞ)
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 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。
 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。

★GM編
 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。
 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。
 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。
 
 ですが。

 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。
 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。
 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。
 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!)

「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」
  ※このシナリオの傾向を数値化している。
「RP茶番卓です。戦闘はありません」
  ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。
「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」
  ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。
「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」
  ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。
「参加申請時にコメントをお願いします」
  ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。
「コミュニティ限定セッションです」
  ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。

 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。
 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。
 
 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。
 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。

 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。
 考えてみてください。
 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう?
 「このGM、大丈夫かな?」
 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。
 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。
 
 実は、もっと簡単な方法があります。
 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。
 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。
 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 
 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。
 
 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。
 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。

 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。
 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。
 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。
 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。
 
 
★PL編
 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。
 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。
 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。
 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。
 
 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。
 
 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。
 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。
 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。
 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。
 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。
 
 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。
 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。
 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。
 
 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。
 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。
 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。
 
 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。
 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。
 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ!
 
 どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。
 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました)
 
 カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036


★GM & PL 両方編
 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。
 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。
 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。
 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。
 
 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。
 
 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。
 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。
 
 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/21 21:01[web全体で公開]
😶 休日出勤終わった。
昨日今日の休日出勤も何とか終わった。
晩飯済ませて寛いでいる。

あの卓とかこの卓とか出たかったな・・・。
参加時間に間に合っても疲労困憊している状態で参加して迷惑を掛けるのも拙い。
出たかったけど、出なくて良かったかも、と複雑な気分。

最近SW2.5で理解出来た事が増えたので、PCの幅が広がった。
幾つかのPCをリテイク、或いは新規作成をする予定。

それよりも、「オンセンに来た目的」を果たしたいと思う。
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eri
eri日記
2022/08/21 20:37[web全体で公開]
😍 パスファインダーのリアルタイムで3年間のキャンペーン完結!感動!
約3年前から続いていたパスファインダーのキャンペーンが大団円で完結しました!凄いです…!
ゴブリンと戦ったりするレベルから、国王級の大英雄になるまでをタップリと堪能させて頂きました(‘ω ‘人*)

Kangetsuさんのキーパリングがとても小気味良く、ストレスフリーにサクサクと進めて頂けて!全て表示する約3年前から続いていたパスファインダーのキャンペーンが大団円で完結しました!凄いです…!
ゴブリンと戦ったりするレベルから、国王級の大英雄になるまでをタップリと堪能させて頂きました(‘ω ‘人*)

Kangetsuさんのキーパリングがとても小気味良く、ストレスフリーにサクサクと進めて頂けて!
和製のRPGとは違った非情な世界観の昼ドラだったり黒歴史(?)だったりを色々とくぐり抜け…
壮大な伏線回収を経て、悪の親玉の復活を阻止し、平和を守ることができました。
ラスボス戦でド派手な魔法を連発されてしっちゃかめっちゃかになったのも終わってみれば良い思い出…凄かった~!

PFという慣れないシステムで、ここまでの超長期キャンペーンを完走できて…感無量です。
GMと他メンバーの皆さんの手厚いサポートがなければとても無理な難易度でした。ありがた過ぎます(´;ω;`)ブワッ

私はちょっとだけ遅れて参戦したパラディンで、先輩たちに憧れつつ、しゃべる剣(ドラゴンベインちゃん)をずっと愛でながら冒険していしました。
何がおきても無理矢理押し通る!という感じの強気なパーティで、地位や名誉にも一切興味なしという清々しい一行でした。
ボスが一瞬でネギトロになってしまったり(幻影だと思ったら本体だったり!w)、小粋なジョークが飛び交う笑いの絶えない卓だったなぁと振り返ってにこにこしちゃいます!!
この達成感、プライスレスだぁ…(‘ω ‘人*)

Kangetsuさん、現人虫さん、卵豆腐さん、Kuroさん、Nさん、長い間一緒に冒険できて本当に楽しかったです!
どうもありがとう御座いましたーーーッ!<(_ _)>
いいね! 23
マスター
マスター日記
2022/08/21 16:47[web全体で公開]
😶 例えば対立するAの思想とBの思想があったとする
お互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。
よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。
まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くも全て表示するお互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。
よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。
まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くもかゆくもないのかもしれませんが、TRPG業界にとってはユーザーが減るので良い事なんかひとつもない。

やるべきことは双方が互いの思想を「わかってあげる」事で、「わかってあげた上で妥協点を探す」事です。
それが出来ずに触るから拗れるのね。

その為の「方策」「ノウハウ」「コツ」を書いてくれてる日記が欲しいっていつも言ってるんだけど、技術的な話は抜け落ちて「俺はこう思う」日記が並ぶんだよなぁ。
まあ、そんな日記が並ぶ時って、その起点になってる日記が大体「(ノ∀‘)アチャー」ってのが多いから、少々感情的になっちゃうのも分かるんだけどサ。

もはや定期と言っても過言ではない過去日記。
大事なのは「提案」「質問」「称賛」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202
「みんな楽しく」の正体
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
いいね! 24
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/21 10:09[web全体で公開]
😆 【sw2.5】昨日は2セッション、無事に完走できました。
気が付いたのですが、セッション募集のページに「いいね」ができるようになってるんですね。
GMの評判みたいな感じかな?

いいね、くださる方がいらっしゃいますね~。
ありがたいです。

あと、久々に何回もセッションしているからか、以前一緒に遊んだ方達からDMいただく事になって。
「最近セ全て表示する気が付いたのですが、セッション募集のページに「いいね」ができるようになってるんですね。
GMの評判みたいな感じかな?

いいね、くださる方がいらっしゃいますね~。
ありがたいです。

あと、久々に何回もセッションしているからか、以前一緒に遊んだ方達からDMいただく事になって。
「最近セッション募集してるけど、行きたいけどなかなか日程があわない」
「以前のセッションがすごく楽しかったです、また参加したいです」

とか。
これは!!(←大声)
勘違いさせて頂けるのであれば!!(←大声)
ファンレターと呼ばせて頂きたい!!(←酒の勢い)

何はともあれ、有難いです。

昨日は無事にPLさんが集まって下さって、昼も夜も無事にセッション出来ました。
他のGMさんのところで冒険してるPCだったり。
新規作成だったり。
久々のPCだったり、わいわい色んな冒険者に会えました。

またどっかで活躍してるといいな~みんな。
今週は撮影があったり、私がPLで参加する方のセッションだったりがあるので、GM出来ないかもだけど。
9月も遊びましょうね~♪
いいね! 37
マスター
マスター日記
2022/08/21 08:02[web全体で公開]
😶 TRPGは紳士淑女の遊びです。いやマジ頼んます。
【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立全て表示する【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立。
・セッションページを作成し、PC提出期限をセッション開催日の前日20時に設定する。初心者さんの為にPC作成補助なんかもあるので、ギリギリまで提出期限を伸ばす形に。

【成立~開催前日まで】
・その初心者さんが来ねぇ! プリプレイ(セッション前準備)で「PC間の関係性を決めてからセッションする」って言ってるのに初心者さんが来ねぇ!!
・待てど暮らせど反応なし。本人にメッセージを送るものの、反応なし。
・不安になりつつ準備を粛々と進めるも、テンションは上がってこない。

【開催前日20時】
・セッション前日、PC提出期限を過ぎた所で諦める。
・残りの参加者二人に「2人用の代替セッションでも良いか?」と打診する。わざわざ参加申請してくれた残りの参加者に「流卓します。ゴメン」とは言えないよねぇ?
・同時に一縷の望みをかけて友人数人に声をかけて欠員補充を試みる。
・オンセンでも再募集をかける。
・Twitterでも再募集をかける。
 ……21時から俺、セッションあるんっすけど。。。orz

【開催前日21時】
・予定していた他卓でのセッション開始。(プレイヤー参加)
 ……が。友人に打診した返答や明日の代替セッションの事が気になって全然集中できず。序盤は自分がどんな発言したのかも記憶が曖昧。マジで集中力に欠いてた。申し訳ない。

【開催前日22時頃】
・友人から参加可能との返信あり。なんとか卓が再成立。ようやく今日のセッションに集中できるようになる。後半は少しは持ち直したと思う……思いたい。
 ただ、当然現在セッション中なのでプリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。

【開催当日】
・俺仕事。当然プリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。
・プレイヤー諸氏の尽力により、プリプレイの話が進められる。とても助かる。仕事中にチラ見しつつ、ようやく俺のテンションも上がってくる。
・いくつかセッションに突っ込めそうなアイデアが湧いてきたので、帰宅後、それらをセッション部屋に反映してから会場開放。

【セッション開始】
うっひょー――――――――――――――――――――――――――――――――――セッション、たー―――――――――――のしー―――――――――――――――――!!



 ってな事がありました。
 セッションが滅茶滅茶楽しかったからよかったものの、あわやの大惨事寸前でした。
 実際、その前日のセッションは見ての通り集中力に欠いてたし。
 たまたま運が良かっただけで今回はなんとかなったけど、普通は何ともならんぞ。

 みんな、こんな時どう対処してんの? 無断欠席とかやられるとマジキッツイんで世のGM諸氏はどうしてるのか聞きたいな。
 人数の幅のあるシナリオを遊ぶ、ってのが一番良いんだけど昨今のTRPGってシステム自体が人数固定の場合も結構あるじゃない。
 それともフリー卓に民度を期待するのが間違ってる、で済ませてるのかなぁ。
いいね! 39
トパーズ
トパーズ日記
2022/08/20 20:42[web全体で公開]
😶 ぶっちゃけ短文で終わる話
「強いビルド」を目指すのが悪いんじゃない。
 そのビルド論を他PLに押し付けること、他PLのPCを「◯ソ」などと呼ぶことが悪い。つまり言葉遣いと態度が悪いから反感買ってるだけ。
 自分の態度や言葉遣い、性格の悪さを「強いビルド」に責任転嫁しちゃダメ。
いいね! 44
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/20 08:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【PL募集】本日2セッションやってみます+ランダムアビス3回目♪
来週末はお仕事忙しくなりそうなので、今週末にTRPGやっておきたくて☆
今日は、昼と夕方にセッションしてみようと思います。

1つ目はアビス強化体験卓。アビス強化した武器で戦うだけのセッション。(現在2名確定)
これは13時からの予定。1~2回お仕事こなした冒険者用。
全て表示する来週末はお仕事忙しくなりそうなので、今週末にTRPGやっておきたくて☆
今日は、昼と夕方にセッションしてみようと思います。

1つ目はアビス強化体験卓。アビス強化した武器で戦うだけのセッション。(現在2名確定)
これは13時からの予定。1~2回お仕事こなした冒険者用。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166090786554cuttingdorothy1

2つ目は、河端ジュン一先生のリプレイ「水の都の夢見る勇者」のショートリプレイと同じシナリオ(GMマガジンvol.5に掲載)こちらは、1名確定です。
大喜利1回、戦闘1回です。こちらは3回くらい成長した冒険者用。刃武器はクリティカルしない敵が出ます!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166090866321cuttingdorothy1

というわけで、急な募集ですがよろしくお願いします☆

<ここからは昨夜のセッションレポート♪>
昨夜はランダムアビスの3回目。
戦闘4回(さいころの目でイベント決めてる)のランダムアビス2回目から、少し改善。
といっても、やっぱり出目の偏った場合は大変かもだけどw
コンジャラー2名のwスパークからの、連続攻撃ゴーレム。
2丁拳銃使いに、薙ぎ払いファイターと手数が多いパーティでわいわい楽しくできました。

今回本当にひっさびさに!!
罠のかかった宝箱出したんです(←宝箱だけで3パターン作ってるw)
割と緊張感があって楽しかったです。

久々のPLと初めてPLの割合も半々で、終始楽しかったな~。
また魔域の強度のレベルを上げて、時間ある時にやってみたいと思います☆

これから少し仕事してから、卓の準備です。
みなさん、好い一日を☆
いいね! 20
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/19 07:42[web全体で公開]
😶 明日から仕事。
今日までお盆休み。
今年は前半に休日出勤したので、若干変則的な日程だった。

明日から仕事で、いきなり休日出勤w
欠員対応で仕方無いとは言え・・・・入りたい卓をいくつか断念しなければならないのが残念。

朝から快晴なので、やっと布団が干せる。
休日最終日は掃除と洗濯、生活リズムの修正で終わりそう。
いいね! 11
ぽん
ぽん日記
2022/08/18 18:35[web全体で公開]
😶 メモ⑪
ソードワールド2.5たのしい
いいね! 22
わっか
わっか日記
2022/08/18 18:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]デュオ・アドベンチャーとな
デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子

2人で遊べるGMレスシナリオ。噂は耳にしてたけど明日発売だとは知らなかった。
ソロシナリオといい、今の流行りは少人数なんだろうか…?(流行りにまったく追いつけていないドーナツ)
B5版125頁ってそこそこのボリュームに見えるけど、ルールブック不要ってある分、遊び方やルール記述を抜くとどれくらいのボリュームなのかも気になる。
遊ぶかどうかはさておき、単純に読み物として買ってみるか…?
いいね! 22
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/08/18 18:01[web全体で公開]
😊 夏コミレポ的な?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミケに行ってきましたわー!
暑すぎでしたわ!

人気サークルにうっかり並んでしまったら2時間30分ずっと立つことになりました。
塩タブレットがなければ危なかった。
外に並んでいる間はめちゃ暑かったですが、会場内は涼しかったです。
サークル参加してる方々が過ごしやすかったかと思います。

という訳で戦利品を晒します。

・Little Clip様
白銀信仰

・香蘭堂様
黒山羊の園から

・こりかん様
Fw:死人に口あり
真秀場学園 前期

・餅月ありあ/国産地鶏様
Angel’s Song
~収録シナリオ~
-ヴェルネの天使は死を歌う
-クピドは僕に口付けない
-トゥジュール・アンサンブル

・403号室様
蔓穂蘭の泣く季節

蔓穂蘭の泣く季節はオンセンで活動していらっしゃる方が書いたシナリオです。
いつか回したいですね。

…冬買ったシナリオ一個も回してないぞ。
どうゆうことだ。
いいね! 17
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/08/18 15:54[web全体で公開]
😶 スランプ?
暑い日か雨によって蒸し暑い日になるというあんまり嬉しくない日々が続いておりますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか

 自分は次のキャンペーンの為にシステム候補のひとつである「天下繚乱」のシナリオを作成しようと試行錯誤しています。

天下繚乱のシナリオ作成ははじめましてになるので比較的シンプ全て表示する暑い日か雨によって蒸し暑い日になるというあんまり嬉しくない日々が続いておりますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか

 自分は次のキャンペーンの為にシステム候補のひとつである「天下繚乱」のシナリオを作成しようと試行錯誤しています。

天下繚乱のシナリオ作成ははじめましてになるので比較的シンプルなネタと構造にすることに。参加人数も幅をとり、ハンドアウトのイメージもだいたい固まったのですがイマイチしっくりきません。
 パズルのピースはあるのにうまく形にならないようなもどかしさ。難しいことをやる気はないのになかなか完成しません。
 
これはサンプルで読んで意外な面白さから電書で一気に買ってしまった「本好きの下剋上」を読んでる場合ではなく、自ら三大封印ジャンルのひとつに指定した時代小説に手を出して刺激を求めてみようか…本好き買いすぎて予算がないね!!

気分転換に慣れ親しんでしまったマルチホラーTRPG「インセイン」のシナリオでも作ってみましょうか。
 ワールドは最近手出し少なめな「本当は怖い現代日本」で、夏だからあの辺のネタなんかいいよね。
お、コレはああして…そうすると必要なのは……

 インセインのシナリオができましたw

これはやるしかないですねー
天下繚乱のシナリオ作成もモチロン挑戦するけど潜在的モチベーションは大事なこと。

インセインは楽しいので興味がある方は是非。


いいね! 16
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/18 11:38[web全体で公開]
😰 【sw2.5】4時間で4回戦闘!モンスターハウスランダムアビス、ここのタイトルって何文字入るんですか
昨夜はランダムアビス2回目。

イベントも追加して、さて楽しんで頂こうって始めた矢先。

コロコロ…エネミー!
初回のイベントから戦闘ですね。

コロコロ…
あ、3回目のイベントも戦闘です←少し笑ってる。

コロコロ…
え、ま全て表示する昨夜はランダムアビス2回目。

イベントも追加して、さて楽しんで頂こうって始めた矢先。

コロコロ…エネミー!
初回のイベントから戦闘ですね。

コロコロ…
あ、3回目のイベントも戦闘です←少し笑ってる。

コロコロ…
え、また戦闘です。←青ざめる。
PLさん「今日の魔域はモンスターハウスなんですね」


あ、そろそろ3時間経つので…BOSS戦になります…←お茶を飲むとき手が震える


と、イベントが片寄りまくって4時間で戦闘を4回もやることに。

前回と、違いすぎるし!!
少しPCも強いはずなのに、報酬前回より少なくて申し訳ない!!

って、思いつつ。

振り返るとネタになりそうだなぁとも思ってて。

1日経った今日は、割りとニヤニヤしてます。

ウルフ4匹…うち、いったいはトレジャーポイントで強化
ゾンビ2体
アクリス
メングル
インプ(BOSSは早く終わるように雑魚を排除しました)

…と、9匹も倒しまくって。
しばらく、ハーヴェスの西方は平和だと思います。

システムを変えて、明日はいよいよ三回目!!

無事に4名集まりました、ので楽しんでいただけるように頑張ります♪
いいね! 21
B
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/08/17 19:12[web全体で公開]
😆 ストリテラ「人狼村」をプレイしました
先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで全て表示する先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで破壊する。
村に超常存在がいる知っていて、実は村長殺害犯
・占い師/機械生命体
目的:人類を抹殺 する
他の超常存在については知らない
・狩人/宇宙人
目的:村を手中に収める
超常存在がいる知っている

そして我がPCは狂人/サメ!

名前:シャリー=クー  PL:ジンヤ
性別:女性
【オモテ】が狂人で、【ウラ】がサメです。
目的:人を食う(正体が人でなくても可)
設定:村のハズレに棲みついている自称魔女。
森で怪しい草やトカゲなどを集めては秘薬を作ると大鍋で煮ている怪しい人物。
薬草を煎じることができるのでいざという時には、ダメ元で頼られる存在。
実はかつての主である魔女を喰って姿を盗んだ元使い魔のヒューマンシャーク。
サメなので地面を泳げるし、人にも化けるし、なんなら空も飛ぶ。
ヒューマンシャークとはなにかは誰も知らない。

狂人ってなんだと悩んだ末の村外れに住む自称魔女に。他の超常存在は知りません。そしてヒューマンシャークとは何なのかさっぱり分かりませんw

今回はご覧の通りに「一般人」がいなかったので穏便に解決するルートがありません。
全員覚悟完了でシナリオに挑みました。

それぞれの目的を隠しながら交流。事態はどんどん悪化し、クライマックスへ。

最多フラグ獲得者は邪神とサメ!
村は邪神降臨により狂乱の坩堝に!
宇宙人すら邪神には敵わず取り込まれ、機械生命体はサメに腕を喰われるも見切りをつけて立ち去る。
邪神が哄笑する村でサメが喰いまくるという地獄が生まれました。

イチバン優しかったのは人類滅亡を企む機械生命体だったというとても楽しいセッションでした。

ストリテラはじっくりRPを楽しめるシステムなので興味がある方は是非試して欲しいです。
ルールブックにシナリオが10本あり、更にはネタバレなしなので配役を変えて何度も楽しめるお得なゲームですよ、
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こたつ
こたつ日記
2022/08/17 18:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CPの話をしよう
そのいち:デモンズライン
GMで2卓並走しております。稀有なことに現在2PTとも「リイネス」という街に滞在しており「ほえー」と思っているGMです。まぁ片方はエリア5までしっかり踏破して次はエリア6か7に行こうかなーと思っており、もう片方はとりあえずエリア4を通過するだけして街に入ったという感じなの全て表示するそのいち:デモンズライン
GMで2卓並走しております。稀有なことに現在2PTとも「リイネス」という街に滞在しており「ほえー」と思っているGMです。まぁ片方はエリア5までしっかり踏破して次はエリア6か7に行こうかなーと思っており、もう片方はとりあえずエリア4を通過するだけして街に入ったという感じなので進度は全然違うのですが。ボイセ卓の方は毎月、テキセ卓の方は毎週といったペースなのですが、ボイセ卓の方がずっと早いという衝撃の事実。

2PTとも火力がすごくてGMは泣かされております。FA込みの6連撃とか2刀流トランプルとか許さない。ええい欠片だ欠片!欠片を持ってこい!!いやほんと、剣のかけら2倍は盛らないとお話になりませんね。

本日はずーっとエリア6、7の用意をしておりました。疲れた。コープスコープスとかエネミー画像どないせいっちゅうねん



そのに:グリフォンロード
オンセンの募集ではないのですが、グリフォンロードが始まりました。こちらはPLです。何気に初めて公式のシティアドをやったかもしれません。チャレンジシステムって面白いですね。あと、バトルギミックの「岩」がすごく強い。
本来は6-7くらいになるところが、インフレ卓で、12レベルくらいになるらしいです。やったぜ。



そのさん:新しいCPを立てるよ!
短めのCPを立てるつもりです。テキセの4話構成で、1話当たり4~8時間くらいかなぁと。SW無印の「虹の水晶宮」という公式シナリオがありまして、これをやりたいと思ってコンバート作業に勤しんでいたのですが、ボリュームカットなどしているうちに別物になりました。今では「実は元ネタ」くらいの原型しか残っておりません。まぁよくあること。
とある事情で明後日までに完成させなければならないのですが、進捗は2割ほど。はいはい徹夜徹夜。今日の夜はデモンズラインで、その準備に忙しかったからしょうがないね。(昨日もデモンズラインやったけどね)

で、オンセンでの募集なのですが、バトルマスタリーが発売されてからすぐに始められるようにするつもりです。レベルは6‐7帯からスタート。7-8帯くらいまでいきます。

曜日固定で2か月くらいかかるかなと踏んでおります。月か木かなー。もしご興味ありましたらコメントくださいませ~


P.S.
木曜日になりそうです!ちょいと先のお話ではありますが、どしどしコメントくださいませ。PL6人くらいならなんとかするぞい(根拠のない自信
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/17 15:49[web全体で公開]
😶 無事に帰還。
昼過ぎに実家から赴任先へ無事に帰還。
荷物を降ろして一風呂浴びて軽く昼寝した。

今夜の卓に向けて今から夕飯とオヤツの準備をしておく。

今夜ご一緒させていたく皆様、よろしくお願いします。
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ハリィ
ハリィ日記
2022/08/17 08:01[web全体で公開]
😶 【sw2.5】明後日のセッションは2名決定☆そして、今夜はセッション♪
19日のセッション、2名申請ががありました。
宣伝色々ご協力ありがとうございます♪
引き続き、PL募集中です。
先に申請している2名が、他の方に合わせてPC作るタイプのようなので、ご自身のやりたいPCが通りやすいかも?
全て表示する19日のセッション、2名申請ががありました。
宣伝色々ご協力ありがとうございます♪
引き続き、PL募集中です。
先に申請している2名が、他の方に合わせてPC作るタイプのようなので、ご自身のやりたいPCが通りやすいかも?
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166055505134cuttingdorothy1


そして、今夜もセッションです!!

素早い動きの神官剣士に、万能型の戦士(探索も見識もできる。武器も2種類)
ドワーフの弓使いと、メリアのフェアリーテイマー。

スカウト、レンジャー、セージを複数お持ちのPCもいらっしゃるので今夜の魔域では戦利品沢山獲得できそうですね♪

見学可にしてますので、お時間ございましたらどうぞ♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166042451177cuttingdorothy1

そして、勿論PLさん達には楽しんで頂けますように頑張ります☆
ではでは、好い一日を♪
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/16 23:35[web全体で公開]
😶 雑記(SW2.5 今後の事等色々)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・SW2.5でようやくフェアリーテイマーとアルケミストが理解出来た。
 残るはライダーとバードを理解すれば基本ルルブは一通り何とかなりそう。

・何だかんだ云ってSW2.5関連サプリは全てじゃないが一通り購入している。
 それでもGMデビューする時は基本ルルブⅠオンリーから始めたい。

・セッションにおけるキャラビルドは他の参加者さん達と摺り合わせの話し合いはした方が良いと思う。
 シナリオ概要を良く読むと必要な技能・装備等のヒントが記載されている事も多々ある。
 他の方々も時々日記に書かれているが、セージ・スカウト・レンジャーは被っても困らない。
 寧ろ足りなくて相手の話が理解出来なかったり先制取られたり正体不明のエネミーと戦ったりして
 窮地に追いやられた事は何度もあった。

又思い付いた事があったら日記に書こうと思う。
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