ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.139

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2020/10/21 15:24[web全体で公開]
😊 【祝】日記の仕様が変わった!
今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、
いつの間にか見えるようになってますね、
今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/10/21 14:01[web全体で公開]
😶 モンストラスロアとアンサング・デュエット
モンストラスロアとアンサング・デュエット昨日の帰りに無事に買えました!
いつもTRPG関連を買う店の系列店でも置いてありました。本棚チェックして、おっ?と思ったらマレウス・モンストロルムだったとかありましたが。
ちょっと大きな書店ならゲーム攻略本コーナーに置いてあったりするので、専門店に行けない全て表示するモンストラスロアとアンサング・デュエット昨日の帰りに無事に買えました!
いつもTRPG関連を買う店の系列店でも置いてありました。本棚チェックして、おっ?と思ったらマレウス・モンストロルムだったとかありましたが。
ちょっと大きな書店ならゲーム攻略本コーナーに置いてあったりするので、専門店に行けない時には僅かな期待でまわったり。

内容はまだしっかり読めていないので、モンストの方を新規魔物の確認程度、人間魔物の種族変更データとレベル別リストはありがたいね。

アンサング・デュエットは二人プレイヤーでもないんですね。
かなりシンプルで読み込むのが楽しみ。

キャンペーン以外の卓予定が一段落つきそうなので、色々とやりたいことを再整理したいですね。
久々に死と隣り合わせの青春も出来そうだし、公式シナリオも回してオリジナルの参考にしたい。
今年ももはや後半ですがTRPGライフを楽しんでいきましょう
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彷徨いポエット
彷徨いポエット日記
2020/10/20 20:56[web全体で公開]
😶 初めての・・・・・・
フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。
初めて尽くしだぁ
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肴
肴日記
2020/10/20 11:17[web全体で公開]
😶 MLゲットー!
したので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。

『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳)

ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミン全て表示するしたので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。

『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳)

ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミングが新たにできて、後攻でも防御系スキルを使いやすくなった代わりにイニブとかのタイミングがまもちきで先制値確認前になっちゃったわけだけど、この記述見る限りもしかしなくてもこの辺のまもちきとか先制に関わる奴は例外的に普通の戦闘準備タイミングじゃなくて、判定中にでも使える感じでいいのかしらコレ?
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2020/10/20 09:38[web全体で公開]
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました
やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦
あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!!

2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。
今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示するやろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦
あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!!

2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。
今時かなと思ってまんじゅうてきな私をパクパクさせてみました。
よかったら、ご覧になってくださいませ。

このサイトだけでTRPGが遊べる!!「TRPGオンセン」のご紹介(2020年10月バージョン)
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/10/19 21:11[web全体で公開]
😆 紡ぐこと
言葉は糸、コミュニケーションは編み物のようだ。
いろんな糸が紡がれて、重なって、交わって、一つのかたちになる。
それはコースターになるかもしれないし、マフラーになるかもしれないし、セーターになるかもしれないし、
歪な出来損ないになるかもしれない。
糸が切れないように、足りなくならないように、全て表示する言葉は糸、コミュニケーションは編み物のようだ。
いろんな糸が紡がれて、重なって、交わって、一つのかたちになる。
それはコースターになるかもしれないし、マフラーになるかもしれないし、セーターになるかもしれないし、
歪な出来損ないになるかもしれない。
糸が切れないように、足りなくならないように、必死にみんな紡いでいる。
そして最後は同じ場所で玉結びとなったらいい。

伝えたかったのはTRPGは編み物にも似ているということだ。
昨日やったテキセはまだ編みかけだ。まだ紡ぎ続けられることが嬉しい。
どんなかたちになるか、楽しみだ。
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貘
貘日記
2020/10/18 15:50[web全体で公開]
😆 オンセンでの初めてのセッション!
ということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました!
TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。
当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。
しかし、コマンドの使い方を教えて全て表示するということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました!
TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。
当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。
しかし、コマンドの使い方を教えていただいたり、ハウスルールの注釈をしていただいたり、果てはボコボコにされてるうちのキャラを庇って貰ったりと、色々お世話になったセッションでしたw
次はプリセではなく自キャラで参加できたらなと強く思いました!
アフタートークも楽しく、やはり共通のゲームの話題で盛り上がるのは楽しいなとしみじみ思ったり。
改めまして、とても楽しかったです!またご一緒させていただけたらと思います!
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Ququ
Ququ日記
2020/10/18 12:57[web全体で公開]
😆 森の奥の洞穴で鳥獣人と戦い賢者を助け出したお話
久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜
感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。
シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせ全て表示する久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜
感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。
シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせるので、普段と違う楽しみ方ができました。
(普段はとても細いビルドでアクション選択や位置取りに頭を悩ませるゲームしてるので…ストーリーが頭に入ってこない…)

ファイター良いね。
もっとキャラクター同士で仲良くなれるといいかな。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2020/10/17 16:17[web全体で公開]
😶 最近はマダミスとかの自作をしています
またもや久々の日記です! ぬむぅです!

最近、マーダーミステリーの自作を始めました。タイトルは『ドクドグラ』。
理不尽かつ上級者向けの、人を選ぶシナリオです。
PCは全員閉鎖病棟に入院する狂人。
本当と嘘と妄想全部が入り混じって訳がわからなくなる中、PC達はそれぞれの目的のために推理をする、という内容です。確実にどのマダミスとも違った体験ができる、という自信はあります!
現在テストプレイ中ですので、やってみたい方は声をかけてください。
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B
柿の種
柿の種日記
2020/10/16 21:03[web全体で公開]
😶 発売4日前
タイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもってい全て表示するタイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもっていたり・・・
まぁTRPGの格言に初心者GMはベテランPLで囲めっていう言葉があるみたいだしCPのPC達のようにこの卓で成長できたらいいなぁって思います。

さて本題、SW2.5サプリモンストラスロア(略してML)発売4日前になりました
私はニコニコ動画のリプレイ動画からSWに入ったためかデモルラはやばいっていう情報を知っているだけでどうやばいのかは知らないのでデモルラも結構楽しみにしてるんですが、もう一つのドレイド、森林の妖精を使用した魔法だそうでフェアリーテイマーの亜種かな?って思ったりしていて、某ログ・ホライズンにも出ているからきっと回復系統よりの技能なのかな?とすごく気になります。
聞けばデモルラは攻撃的な技能なようなので多分対極的な支援よりの技能だというのは予想できますが発売するまで何とも言えませんね

それにモンスター図鑑的なものが収録されているみたいです(むしろこっちがメインな気がする)
SWのルルブってラノベサイズだから保管、持ち運びは便利なんですがこれはルルブ1に、これはルルブ3に、見たいにあっちこっちに飛ぶから参照するのが大変なんでこれは大助かりです(もっと出してもいいんだよ?)

もしかしてリレーCPが盛り上がったのはこれが原因なのかな?(邪推)
何がともあれ今やっているCPとは少し風味が違うCPに参加するわけだし頑張ろう(大事なことなので何度も言う)
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BBB
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 12:07[web全体で公開]
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って
※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
全て表示する※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
当然現代人です。

昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、
そもそも識字率が全然違います。

つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは
「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。
※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい

極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。

例えばもし勉強が上手く行かないとき、
「自分には才能がないんだ」と諦めるより、
「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、
環境を変えた方が良い可能性が高いのです。

勿論良い環境を得られるかどうかは、
家庭環境や身の回りの人間により左右されます。

それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。
自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか?

ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、
オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。

ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/10/12 23:47[web全体で公開]
😊 また懲りずにシナリオ完走絵を描きました
だって思い出に残したかったんだもの。
あと背景を描く勉強もしたいんだもの。

言っちゃえばただの自己満足だけどな!楽しい!!!!!
お絵かき楽しい!!!!!!!!!!
いいね! 26
B
尸
尸日記
2020/10/11 23:50[web全体で公開]
😶 SW2.5 × 初GM感想(長文のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録し、初めて遊んだ SW2.5。
気づけばどっぷりとはまっており、本日なんとか初セッションを無事(?)開催することができました。

今日(10/11) GMでセッションをやる! と決心し募集を作成したのが1週間前。
投稿文を考え、投稿ボタンを押すときから手が震えており、ボタンを押した後もしばらく心臓がバクバクしておりました。

募集を行い、想像以上に早く当初の定員を超える申請をいただけました。
あまり卓がないというのもあるのかもしれませんが、「おもしろそうなので」というコメントもいただき、本当にうれしかったです。それからは作成していたシナリオ、Map、魔物データなどの修整と見直しの毎日でした…。

反省点:
【時間オーバー】
ギミックなどの内容を凝ったつもりはなかったのですが、描写に時間をかけ過ぎたかなあと。
描写をしている間はPCは発言もしにくいでしょうし、もう少し簡潔にするべきであったかと思います。

【PC目線での基本的行動の予測不足】
PLとして参加していたときには見えていたものが全く見えなくなっていた不思議…。
そうだよね、この状況だとそう動こうとするよね…というようなこと、これまで参加させていただいてきた卓で自分もしてきた行動がシナリオ作成時に全く思いついておらず「どうしよう…」となり、そこからはほぼ無理やりに近いアドリブと予定していた設定変更の連続でした。ここが一番きつかったです。目線意識は常に…!

【戦闘ルールの把握不足】
非常に基本的なことですが、魔物の移動と配置の認識不足でかなり味気ないものになってしまいました。(終了後理解)
時間がすでにオーバーしていたこともあり、結果としては長引かずよかったのかもしれませんが…。
もう少しだけ、刺激のあるものにできればよかったなと感じております。あれだけ見直しても漏れは山ほどありました。読み込み大事。


他にも色々あるのですが、まずは無事に開催でき、また「楽しかった」と言ってもらうことができ、
ある程度は、「楽しい時間の共有」は達成できたのかな、と嬉しく思います。ほんとに。

遊び始めたときには絶対にやることはないだろう、やりたいと思うこともないだろう と思っていたGM。
いつしか意識し始めていた不思議です。やはりこれまで参加させていただいてきた皆さまとのセッションが楽しかったのが大きいのだと思います。まだまだ至らぬ点が多々ありますが、自分もそのような場を作ることができればいいなあと考えております。

拙卓に参加いただきました皆様、楽しいRPでこちらが楽しませていただいてしまいました。
開催にあたりたくさんのご助言をいただきました方、心より御礼申し上げます。

皆さま、本当にありがとうございました! 言葉に出来ないほどの感謝を込めまして。 <(_ _)>
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:57[web全体で公開]
😶 おんぼろバイクは夢をみる(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんの「おんぼろバイクは夢をみる」に参加させていただきました。

今回はバイクがシナリオのテーマのようなので、PCの武器をパイクにしました。
それがやりたかった・・・・やりたかったんだ・・・・。
アビスカースも脆弱なパイクだったからとても卓のタイトルをなぞっていたんだ・・・・。
ついでに事あるごとにハイクを読むキャラにできたらいいなとも思っていたんですが、属性詰込みすぎになるので今回はなしにしました。

皆さんがいい感じに動いてくれたのは僕のキャラは攻撃に徹することができました。
やっぱ後衛の数とかばう盾の有無でゲーム難度違うんだよなあアこれ!!!

シナリオもああいうの好きなんですよね。
モノを大切にしようという性分なので・・・・(
きっと彼は新たな相棒を得て、彼の戦いを続けるのでしょう。

RPとしてはもうちょっとスシピザ好きをプッシュしたほうがよかったのかなあとも思いつつ・・・・(
またカルキノスをつつきたいです。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:41[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201011
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクシ全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクションで海辺の少年の心を弾ませたり、大活躍でした。
そして実質先輩の先輩というよくわからん属性つきだ!出だしからこの卓のPCっぽい!

ってか新しく作ったビーチバレールールが割と盛り上がってよかった。
前回のギャンブルといいミニゲーム制作者になりつつあります。
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