もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.36
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明日平![]() | |
2024/02/25 20:00[web全体で公開] |
巴![]() | |
2024/02/25 18:30[web全体で公開] |
😶 ミクシィへ里帰りしてみた(ゲーム関係ないよ) ふと、思い立ちミクシィ(旧mixi)へ数年ぶりにアクセスしてみた。 ほぼ、ゴーストタウンと化しているかと思いきや ログインをまめにされている方々もみえて日記やつぶやきも 過去の荒んだ時が思えないほど平和に満ちていた。 まさに現代SNSのタネローンかな… 思えば、現在のTRPG全て表示する
PETRA![]() | |
2024/02/25 17:45[web全体で公開] |
😶 ネットTRPGにて思うこと このサイトにてゲームをやるようになってから2年半を超えました。^^ その間に、いろんなゲームシステムに出会い、マスターまでさせていただく 機会に巡り会いました。そこで思ったことをつれづれに書いてみます。 私は昔から「クレリックは如何にあるべきか?」というテーマで、常に癒し手をプレイしていま全て表示する
ゆき![]() | |
2024/02/25 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC『祠を壊せ!!』を回ってきました! クズできてください&高ロストということだったので、普通なら取得する探索技能をひとつもとらずに推奨技能だけもって参加してきました。 ロストする気満々です。 なんと、全生還でエンドを迎えることができました! 絶対ロストしていた方が世のためだと思っていたら、自PCであるHO4はED後にでかい出来全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/02/24 19:38[web全体で公開] |
😶 某日記について オンセでTRPGを遊びたいというこのサイトでどうしてここまで全方位バカにしているかのような文章を書けるのでしょうか。 学習コストを一切払う気が無いのが普通? 如何にして他人たちと交流はせずに自分だけ本意のTRPGを楽しむか? オンセでは所謂楽チンな他人さんたちガン無視の自分身勝手の極意を楽しむことが目的である? ここに遊びに来ている人々がそんな人ばかりだと本気で思っているんでしょうかね。 ちょっとあまりにも一方的かつ悪意に満ち溢れた文章ではないでしょうか?
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2024/02/24 00:41[web全体で公開] |
😊 シナリオ「彼方からの君に捧ぐ」をクリアしてきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。 KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。 普段は使わない技能をメインとし全て表示する
ゆき![]() | |
2024/02/23 23:47[web全体で公開] |
😊 CoC『終体験』のKPをしてきました! プル夜継続さんが回ってくださって、大変にっこりいたしました。 大切な人との思い出もとても素敵で、このシナリオを回っていただけて良かったなと…。 探索者さんそれぞれの終体験があるのが、このシナリオのオススメポイントです。 だからこそ、KPするのもとても楽しいです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
榊原![]() | |
2024/02/23 22:47[web全体で公開] |
😊 徒然日記100 とうとう100の大台に乗りました。 当初目的の毎日は初期の初期で当たり前の如く砕け散り断念しましたが、その後目標を変えて適度に出来る時に書いていくかにで続ける事にしたら此処まで続けられました。 継続するのが苦手と言うか出来ない事が多い中で、毎日ではないとはいえここまで続けられたのは嬉しいですね。 これからもちまちまと更新していきたい所です。
のあぼん![]() | |
2024/02/23 16:21[web全体で公開] |
😢 (物理本が)絶版しそうなTRPG 海外ものは再販の可能性ないだろうから、 興味ある人は流通があるうちに購入しておいた方がいいと思う。 ・トンネル&トロールズ完全版 ・パグマイアTRPG シリーズ ・ウォーハンマーTRPG 近々、物理本の流通が終わりそうなものが他にあれば知りたいので教えてください!! 書いていて日記ではなくトピックで情報集めた方がいいような気もしてきた。。
つぎの![]() | |
2024/02/23 13:23[web全体で公開] |
😆 【雑記】えっ!?お前フ◯ミチキ食べた事ないとかマジ!?!? 引き続きマジマジ続きのタイトル 言われたのは、僕だッッッ!!! フ◯ミチキって そういえば食べた事ないな… そう呟いてしまったのが、全ての過ち 「えっ嘘!?」 キョウダイ。目をかっ開き僕の肩を掴んで、一言 「じゃあいこう!」 …えっ、今から? 窓を見やる。ザアザア降全て表示する
かもらいふ![]() | |
2024/02/23 00:58[web全体で公開] |
😶 TRPGと死の恐怖 理不尽デッドリーバランスのKP(と書きつつ、クトゥルフには限らないのだが)が、よくその正当化として宣う「TRPGだからこそ可能なリアルな恐怖を」云々、自分はあまり共感できんのよね。 キャラなんて、しょせんゲームの駒。だから、「キャラロスト」は主観的に「死」よりは「玩具が壊れた」くらいの感覚に近全て表示する
ナギ![]() | |
2024/02/22 10:32[web全体で公開] |
😶 正統派ヒロイン はGMしていても あまり面白みがないんですよね ラブコメの正ヒロインって尖ったところがないので人気投票で1位になれないみたいに 先日KPをしたCOCでは見たらSANcのヒロインとAPP18だけど性格がクソなヒロインの2名です 私が正統派ヒロインを魅力的にRPする技量がないのかも知れませんね
かもらいふ![]() | |
2024/02/22 03:01[web全体で公開] |
😶 難易度観 もちろんシステムによっても異なるんだけど、 自分は昭和の人間ゆえ「逆境を自らの手で覆してこそ熱い」が基本にあり、 それゆえに「その『逆境』は理不尽であってはならない」と思ってるタイプ。 人によっては 「人事を尽くし天命が味方をすれば乗り越えられないこともない」という デッドリーな難易度全て表示する
かもらいふ![]() | |
2024/02/22 02:47[web全体で公開] |
😶 ナラティブとナラティブとナラティブ 他の方の日記をみて、ふと。 物語の生成を駆動するよう設計されたルールの下で、 参加者達の意識的な共働の結果として紡がれる「ナラティブ」 究極的には無機質なルールの下で行われる只の数字の遣り取りだが、 その体験に意味と物語を与えるように滲み出てくる「ナラティブ」 独り善がりな語り全て表示する