もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.33
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/03/20 11:13[web全体で公開] |
| フルフル | |
| 2024/03/20 01:22[web全体で公開] |
🤔 書きたいシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動的で心臓をえぐるソロシナリオ ・KPが余計なことをするので、だいたい上手くいかない。 民話を元にしたシナリオ ・ちょっと書いてみたけど、『あ、まずい。地元がばれる』お蔵入りになった。 ドリームランドを冒険するだけのシナリオ ・シンプルに知識が足りない 都市伝説系のシナリオ ・某流行り神シリーズのようになってしまう。実際、そうなった。 シンプルなホラーシナリオ ・怖ければ怖いほど良いと思います。ギャグシーンは入れてはいけない。 探索者のキャラ紙を元にしたシナリオ ・相当、仲の良い方でないと難しい。
| 紺 | |
| 2024/03/20 00:32[web全体で公開] |
😰 置いてかれてるくない? 2回くらいしたくらいで忙しくなってできなくなって ロールプレイとか同じぐらいに 初めて人に置いてかれてる気がする、、 始めた日からだいぶ経つのに今だ2回しかしてない初心者……
| ササミ | |
| 2024/03/20 00:25[web全体で公開] |
😟 「本当によろしいですか?」 この言葉をGMが言う時は、遠回しに『やったら全滅するよ』って意味です。 今日参加した皆さん、後味が悪くなってしまいすいません。 でもね、GMは事前にちゃんと忠告していたのです…。 これに懲りずにまた参加してください。お待ちしています。
| Mch | |
| 2024/03/19 22:18[web全体で公開] |
😶 世の中で最も楽しい卓は 明日、自分が参加する卓だ 1つの卓がアフタープレイまで終了した そして嬉しいことに、そのまま同一メンバーで別シナリオを開催することになった また、あなたの立てる卓に参加したい そう言われるのは本当にGMとして冥利に尽きる それから、コミュニティに新人さんが来られた ルールブックを買ったばかりの初心者だそうだ全て表示する1つの卓がアフタープレイまで終了した そして嬉しいことに、そのまま同一メンバーで別シナリオを開催することになった また、あなたの立てる卓に参加したい そう言われるのは本当にGMとして冥利に尽きる それから、コミュニティに新人さんが来られた ルールブックを買ったばかりの初心者だそうだ 歓迎する意味も兼ねて、初心者用のレギュレーションで卓を立てようかと思う 個人的には、水曜か木曜が都合が良いのだけど、どうだろうか? 上記の卓の準備が ある程度、落ち着いてからになるから 2・3週間後かな?
| ヒラーズフリート | |
| 2024/03/19 21:05[web全体で公開] |
😷 ……(畳み中)その② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはネガティブではないのでご安心を。 私の作るシナリオの一部は必ずと言っていいほど古生物が出てくる。 夢の中ならカンブリア紀の生物は結構出せるだろう、夢の中なのでほぼ何でもできる的な感じ。 奈落なら石炭紀かペルム紀がちょうどいいだろうか、けどGMたる私自身、虫が嫌いである(これはマジ)。 ただ、三葉虫と言ったものは何故か好みに当たる。……判断基準は害が有るか無いなのかな? だがロマンとしては出してみたい感はあるせいで冒険者がアノマロカリスに襲われる図に……カメロケラスなら分からなくはないが……。そしてなぜか三葉虫の形をした盾とかを思いついたりするという。 いい趣味なのか、悪い趣味なのか、分からないものになってるなコレ……。 皆の好きな古生物は何かな? …失礼、動画の見過ぎでした。許してくだされ………。
| ササミ | |
| 2024/03/19 20:52[web全体で公開] |
😶 広告を思わすクリックしてしまう パソコンでオンセンを見ると、画面の右側にルールブックの広告が出ます。 ヨタバナ・・・面白そう キルデスビジネス 基本ルール・・・そういえば大判は買ってないな~ インセイン 刀華絢爛・・・あ、買わなきゃ サタスペリミックス・・・え!? 買えるの!? リンク先 > 売ってないじゃん ( T_T)
| ゆき | |
| 2024/03/18 23:19[web全体で公開] |
😊 CoC『GODARCAドゥームズディ』を駆け抜けてきました! とても楽しかったです! 面白い仲間たちとウロウロできたのは、本当に僥倖でした~! 全生還でのエンドです。 別のシナリオの裏側を覗き見れるような、そんな側面のシナリオで、本来ならしっとりしたシナリオだったのかもですが、めちゃくちゃしました。ダイスもね。 殉職者数とかが出てくるところ、グッときました。 なんだかんだ、別方向を向いていそうなタイプのみんなで一緒に歩き回る感じなのが、とても面白かったなと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2024/03/18 19:47[web全体で公開] |
😊 1周年 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセに登録して1年が経ちました。 最初の頃はルールが分からず失礼な対応をとってご迷惑をかけたこともありましたが、優しい方たちに注意してもらい少しは改善出来たと思います。 私と同卓してくださった人、そしてフレンドの皆さんありがとうございます。 まだまだ初心者ですが、これからもオンセで楽しく遊べるよう精進していきます。
| 晴瑠 | |
| 2024/03/18 08:41[web全体で公開] |
😶 喉が… 死んだ…喉が痛いし、声が出ない、声枯れ状態、咳も出るし、痰がらみっぽいような気がしないでもない。 先週は弟が喉風邪でダウンしてたが、もらったにしては熱が出ない…。 今日、歯医者予約だったが、予定変更して耳鼻咽喉科へチェンジだな…。 一番の難関は歯医者にキャンセル電話入れる事だ…。 耳鼻咽喉科はインターネット予約ができるが、当日は行けるか謎なんだよな…。 インターネット予約無理なら予約電話…しないとなあ…。
| HUD | |
| 2024/03/17 20:44[web全体で公開] |
😶 仕事と休日と私 職場で同僚が二人コロナに罹患した うーん、これは参った 手が足りなくて急遽シフト変更となったのだ 本来の必要人数を埋められない まぁ仕事量は残業でカバーするとして休日返上すると卓予定ががが…… とはいえ緊急事態のなかで自分一人遊ぶから休みますとも言えず マジで参った
| 明日平 | |
| 2024/03/17 19:34[web全体で公開] |
😶 シナリオの中の異物あるいはGMとPLのベクトルの違い(グダグダ要素) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の前の日記に書いた 参加者のズレとかシナリオ内の異物とかいろんなグダる要素があるとセッション楽しくなる って話の日記です 先日、身内オフセの天下繚乱キャンペーンが終了しました 最終話で「ヒロインをどうするか?」をPLで話し合って決める話 GMの明日平としては ・ヒロインが死んだ場合 ・ヒロインが生き残っったけど捕まる場合 ・ヒロインが普通に生き残た場合 どれもバッドエンドになるんで、PLみんなででヒロインをどうするか話し合ってね (黄龍顕現を使うならたいていのことはOK ) みたいな話だったんですが PLの思惑が一致しすぎて以上に早く終わりました 普通にセッションすれば120~150分を想定していましたが 100分くらいで終わっちゃいました 話も最終話らしからぬアッサリ仕立てになっていまいち成功とは呼べないセッションでした もうちょっとグダグダがあると思ったけど、GMの想定から外れなさすぎというか PL(とGM)みんなが同じ方向を向きすぎた結果かなと思っています 個人的な印象なんですがセッションで強く思い出に残る部分って大体GMの思惑から外れた部分じゃないですか? ここ一番でのクリティカルやファンブル ランダムイベントでのとんでもない結果 想定外に生えてきた設定やNPC PC間やNPCとの熱いRP合戦 こういった強い印象に残りやすいイベントは大体GMのシナリオの制御の外、シナリオ内の異物が原因で発生する気がするんですよ じゃあこういったGMの思惑を外す部分、シナリオ内の異物を意図的にシナリオに組み込めるかというと限界がある 戦闘やランダムイベントといった乱数を組み込むくらいはシナリオ作る人はたいていやっていると思うし 答えのない(あるいはGMが答えを用意していない)問いかけをPLに行うとかもやってるGMはいると思う PvPとかGMの介入できない要素を組み込むとかもアリかも でもそういったものを取り入れれば毎回GMの思惑を超えて楽しくなるかというとそうでもなくて、単なるグダグダで終わることも珍しくない こういう風にGM自身の思惑を意図的に崩そうとする要素をグダグダ要素とこの日記では呼ぶことにします グダグダ要素はある程度シナリオには必要だと思うのですが 実は明日平はこのグダグダ要素の扱いが苦手です 前述の天下繚乱の最終回も答えのない問いかけというグダグダ要素があるにもかかわらずグダらない グダグダ要素を入れてもグダらないことが身内オフセでは多い 逆にオンセで知らない方とやるときはグダグダ要素は戦闘くらいにしてなるべく削ってます(それでもグダるときはグダる) 結末がどうなるか予想がつかないテキセは恐ろしすぎるから 個人的な思い付きなんですがグダグダ要素でどれくらいセッションがグダるかはGMとPLのベクトルの向きの違いが影響するのかなと感じています 慣れ親しんだ身内オフセだとどうしてもみな同じ方向を向きがち 少々グダグダ要素を入れても同じ方向も向いたベクトルの勢いで乗り越える感じ 結果スピード感のあるセッションになる 逆に、知らない人同士でやるオンセでは、ベクトルの違うPL同士(+GM)が引っ張り合ってGMが想定したストーリーから外れやすい 結果、強く思い出に残る事態(やグダグダ)が起きやすい 別に結論めいたものがあるわけではないのですが もうちょっとグダグダ要素をうまく使えるようになりたいなって話です
| どうじょう | |
| 2024/03/17 13:02[web全体で公開] |
😶 バーンブレイバーン一気にあるだけ見た! ――――おぢさまぁ……・゜・(つД`)・゜・ 杉田さんの声はええですなぁ。 そーいやチェインバーの「クたばれブリキ野郎」にも痺れた思い出。 痺れたつーか、あのシーンは涙腺崩壊だった。 バーンブレイバーンも笑わせながら泣かせに来やがる。 単純脳みその自分には刺さり過ぎや!!! 続き、続きはよっ…!ハァハァハァ
| アンズ | |
| 2024/03/17 06:59[web全体で公開] |
😊 ギャグシナリオは楽しませ方が9割(自論) 自己啓発本みたいなタイトルになってしまいましたが💦 そのうち身内で開催予定の、PC2人のデートシナリオの大枠ができたという話です💦 進行中の大きいキャンペーンで(初々しい関係・戦闘の強さetc色んな意味で)存在感を放つ2人、その中で出た「2人がデートする感じの卓やりたいですねー」という話題 全て表示する自己啓発本みたいなタイトルになってしまいましたが💦 そのうち身内で開催予定の、PC2人のデートシナリオの大枠ができたという話です💦 進行中の大きいキャンペーンで(初々しい関係・戦闘の強さetc色んな意味で)存在感を放つ2人、その中で出た「2人がデートする感じの卓やりたいですねー」という話題 2人の馴れ初めの卓でPCとしてそばにいた私は「GMやる!!!」と声を出すw 私の子はカノジョさんと仲良くしてたし、壁で見守りたいキモチは中の人の私も持ってるのです(`・ω・´)フンスッ! そしてメイン2名のPLさん以外の身内PLさん達もただ観戦するよりも何かのキャラで参加してもらった方が面白いよなあとそんな感じでシナリオコンセプトを考えながら。 「メイン2人と身内PLさん達をどうやって楽しませるか」と「楽しませるギミックとイベントの方向性」が決定したのです!! これからイベント情報をネリネリします( ˙-˙)
| あいぜなさん | |
| 2024/03/16 20:26[web全体で公開] |
🤔 高校合格!それに伴う日程の調整? 高校合格しました。それはすごくめでたいことなのですが、問題は夜の定時制、ということです。 つまり平日の夜の卓に参加できなくなるということなんですねえ! いや、下校時にめちゃくちゃ本気出して全速力で帰れば、オンセンで開催されることが多い21時には間に合うかも知れませんが...。高校合格は嬉しい反面、少し残念のような。
| つぎの | |
| 2024/03/16 11:42[web全体で公開] |
😆 【雑記】「失うのが怖い!」時のマホウ 「失うのが怖い!」 一時期、そんな考えばかりが 頭をグルグルする時がありました 大切な人とか、仕事とか、遊び場とか この先も、ずっと続いていくのかな? ウッカリ取りこぼしたりしないかな? 今思うと、そう思ってる時って 私の場合は…抽象的ですが 上手くいってる、感覚がある時全て表示する「失うのが怖い!」 一時期、そんな考えばかりが 頭をグルグルする時がありました 大切な人とか、仕事とか、遊び場とか この先も、ずっと続いていくのかな? ウッカリ取りこぼしたりしないかな? 今思うと、そう思ってる時って 私の場合は…抽象的ですが 上手くいってる、感覚がある時で 今、尊いものを持ってるんだ! 今、楽しい場所があるんだッ! そんな感じが強くあるというか たくさん「持っている」と思うから 或いは、得るまでに苦しい思いをしてきたからこそ 「失くしてしまう」事が、怖かったのかもしれません 逆に失う不安がない時って 今以上に失うモノがない状態、なんだと思います(私の場合は) でも、どんなに大切に思ってる人でも 自分のモノじゃないんです もらっている仕事だって はじめからあったモノじゃありません 何かしらの縁、ステキな偶然の積み重ねで 自分の元にやってきたモノです だから、こう思う事にしました 失うのが怖いモノは「借りているモノ」 そう思うくらいが丁度いいんだって 何かを失った時、誰かと別れる時は 「…あぁ、返却期限が来たんだな」 そんな風に思う事にしました 借りてるモノだからこそ大事に扱いたいし 借りてる間は、沢山のものをお返ししたい "自分のモノじゃない。ぜんぶ借り物" 「失うのが怖い!」時に 自分にかけるマホウの言葉です
| どうじょう | |
| 2024/03/16 10:36[web全体で公開] |
😶 バーンブレイバーン、一話!!(追記あり) ――――見た! 無料配信してるという素敵情報を聞いたので早速!!! 自衛隊軍モノ好きなので序盤から中盤の渋い展開ににやにやしつつ、中盤からの怒涛の敵の出現に「ぬぉおお!」となりつつ、ブレイバーンが出て来て目が点になった。 な ん だ こ れ 異様な違和感。 この機体全て表示する――――見た! 無料配信してるという素敵情報を聞いたので早速!!! 自衛隊軍モノ好きなので序盤から中盤の渋い展開ににやにやしつつ、中盤からの怒涛の敵の出現に「ぬぉおお!」となりつつ、ブレイバーンが出て来て目が点になった。 な ん だ こ れ 異様な違和感。 この機体だけ滅茶苦茶浮いてるよね…。 そりゃそうだよな!! 勇者ロボシリーズのフォルムだもんよ!!!! 攻殻機動隊の世界観の中に勇者ロボが出たらそうなるわ!!!!!!! でもおかしいな。 顔のニヤケがとまらんのはなんでだ………!? 反撃、反逆――――勇気!! 古来より伝わるこの感情は熱さだけを呼び覚ます!!! あるだけ全部見よ(*’▽’) 追記 二話の感想。 ブレイバーン、ヘンタイやん……。 いやでも面白いけどwwww
| どうじょう | |
| 2024/03/16 10:01[web全体で公開] |
😶 CoCのシステムってさ ―――D100システムを使ったゲーム+現代背景+ホラーだから汎用性が高いと思ってる。 SWとかDXも好きなんだけど、「お、じゃあ卓しますか!」でなんかやるならCoCのシステムを利用しちゃうんだよなぁ(笑)。 神話生物がでないホラー味がない内容でも、神話生物とドンパチする内容でも、恋愛ゲーム(おい全て表示する―――D100システムを使ったゲーム+現代背景+ホラーだから汎用性が高いと思ってる。 SWとかDXも好きなんだけど、「お、じゃあ卓しますか!」でなんかやるならCoCのシステムを利用しちゃうんだよなぁ(笑)。 神話生物がでないホラー味がない内容でも、神話生物とドンパチする内容でも、恋愛ゲーム(おい)でも、ちょっとおつまみ食べよう感覚で気軽にチョイスしてしまう不思議。 いやでも「気軽にできる」はSWでもDXでも同じか。 馴れと好みがあるかないかで「とっつきやすさが変わる」ってだけの話かもしれん。 「○○でやれ」って話題が出てるけど、自分の卓で「○○でやれ」と言われるようなアレンジをして、それが「面白くなければ」「自分の失敗」だと思ってる。 使用したシステムが悪いわけじゃなく、自分のアレンジスキルがあかんかっただけやね。 面白けりゃ次回からも参加者は来てくれるだろうし、逆はお察し。 ただし募集卓で「○○でやれ」って言われるようなことをする場合は、レギュレーションにしっかり記載しておこう!! じゃないと「参加者さんに」「○○でやれ」って言われる事態が起こるかもしれないからね!!! CoCで恋愛シュミュするのが自分が現在一番嵌ってる遊び方だぞぅ(*’▽’)=3 フヒヒ
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/16 08:59[web全体で公開] |
😶 布教卓とかどうよ? タイムラインの流れを追っても、CoCのシステムに任せてオリジナル世界観とオリジナルルール盛り込んだシナリオに“個人的に”抵抗を示している人こそあれど、「○○でやれ」とは言ってる人居なくないか? ボブは訝しんだ。 「私はやろうとは思わないな」しか見つけられなかったのだが、それは私の目が節穴だったか全て表示する タイムラインの流れを追っても、CoCのシステムに任せてオリジナル世界観とオリジナルルール盛り込んだシナリオに“個人的に”抵抗を示している人こそあれど、「○○でやれ」とは言ってる人居なくないか? ボブは訝しんだ。 「私はやろうとは思わないな」しか見つけられなかったのだが、それは私の目が節穴だったからだろうか。まあノットフォーミーですらノイズに聞こえるのは、それを楽しむ人の気持ちを考えると分からないでもない。楽しんでる時に外野が横で零したノットフォーミーもたまには鬱陶しいものだ。 結論……っぱ布教っしょ。一番効果あるのはCoC畑から引き抜いてきた有望な新人をオススメシステムに取り込むことだ。「これとこれに触れておけば大体の設定できるよ」と美味い汁を吸わせるに限る。まあそれでも「それCoCで良くない?」と言われたら素直に引き下がった方がよい。 私もうちよそ特化のどらこにあんシステムや、異能特化のデッドラインヒーローズ、ファンタジー冒険もの特化のアリアンロッドを布教したい。 ……したいのは山々なんだが、現在、リアルとの兼ね合いが悪くて野良では立てられない。 悔しいのでせめて初心者向けの無料で体験出来るTRPGまとめを貼り付ける。興味のある方は見ていただきたい。 なんならケダモノオペラ以外なら話しかけていただければ体験卓をご用意するので仰っていただきたい。ケダモノオペラはそもそもアドリブが死ぬほど苦手なんです許して下さい……。 ↓TRPG初心者向け:無料で遊べるTRPGまとめ https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/27/231544 「○○でやれ」「このシステムはそういうのじゃない」問題というのは根深い。 楽しめる人と楽しめない人の格差があまりに激しいからである。 私は正直、“自分が遊ぶ分には”、わざわざCoCで特殊シナリオを遊ぼうとは思わない。やれば楽しいのかもしれないが、「虚無ハンドアウト」「プレイヤーを傷つける秘匿」など、それ周りの“悪いウワサ”には事欠かないからである。要するにハナから良い印象は無い。そこのところはやっぱりラーメン屋並に当たりハズレが大きいものなのだろう。 そういう話しか聞かないもんだから、とにかくCoCで「秘匿」「ハンドアウトもの」と聞くと焦げ臭そうな顔をする。 秘匿ハンドアウトものはちゃんと公式ルールでサポートされているようなシステムでやった方が危険は少ないという判断だ。 だが、かつてCoCしか知らなかった時に「じゃあCoCで言う特殊シナリオみたいな設定が向いているシステムってなんだよ」と匿名掲示板で聞いてみたことがあるが、散々無知をバカにされた挙句「自分で探せ」しか返ってこなくて盛大にモヤったのを思い出すと、まあなんにせよ、どうせ布教する気もないのに「他のシステムで良いんじゃない?」はノイズにしかなっていないのは確かだ。 私も老害の端くれ。他のシステムでやれと言われる側からしてみれば「教える気もねぇくせに」と後ろ指指されている自覚はある。