みおとさんがいいね!した日記/コメント page.53

みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2020/03/06 00:18[web全体で公開]
😶 皆さん 楽しくやってますか?
ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人全て表示するども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人的信条なので 異論はいかほどにも受け付けます。

人間なので、音楽性の違いやらなんやらで、合う合わないは出てきてしまうのは仕方なし。
でも、お互いを尊重するスタンスは大事だと思いまする。
相手への最低限の敬意と尊重と共感、難しいけど忘れちゃいけないと思うんだ。
その能力よりも「相手を気に掛ける」というスタンスの方が大事ではないかと…

TRPGは皆で楽しむためにやってると、オイラは思ってるので
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Ququ
Ququ日記
2020/03/05 21:59[web全体で公開]
😶 100の質問
ずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。

なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。
とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ…

何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。
これだけ守れば、きっと半分は全て表示するずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。

なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。
とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ…

何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。
これだけ守れば、きっと半分は楽しめる。
相性もあるしね、あれれ?と思うときもあるけど、次は楽しくやろう〜

クトゥルフ神話、やりたいなぁ。中々ハードな雰囲気を感じますが、やはり、初めてはKPから入るのがいいかな。
そうだ、これまでこれでうまくやってきたじゃないか〜
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/03/05 02:18[web全体で公開]
😶 しゅわぁぁぁぁ
しょーちゃんさんKPの「パピルン」に参加してきました…
なにこれ、浄化される。
途中PCに感情移入してこみ上げてくるものがありましたが、涙は出てこなかった…
ただただ「…あぁ…心が現れる…」って思ってました。

そしてやっぱり、私は

「泣く」より「泣かせたい」

「笑う」より「笑全て表示するしょーちゃんさんKPの「パピルン」に参加してきました…
なにこれ、浄化される。
途中PCに感情移入してこみ上げてくるものがありましたが、涙は出てこなかった…
ただただ「…あぁ…心が現れる…」って思ってました。

そしてやっぱり、私は

「泣く」より「泣かせたい」

「笑う」より「笑わせたい」

「じぶんがする」よりも「させてあげたい」
が強いんだなぁって実感しました。

いつかボロ泣きをしてみたいですが、その時もきっと「誰かにしてあげたい」が勝っちゃうんだろうなぁ…
それが「私のしたいRP」だから変えられませんがね!
あはは!
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いちにい
いちにい日記
2020/03/04 22:45[web全体で公開]
😶 キャラ提出の時って
あくまでも私のCoCのやり方だが、セッション前にキャラを提出する時には
他の参加してる方のPCの技能を見て、
推奨技能の穴埋めや補完、全体の弱点を補おうと自分のキャラを選んだり作る節がする。

私が参加させて頂いている卓では大体そうしているのだが、
ほとんどカバーの必要が不要な場合、あるい全て表示するあくまでも私のCoCのやり方だが、セッション前にキャラを提出する時には
他の参加してる方のPCの技能を見て、
推奨技能の穴埋めや補完、全体の弱点を補おうと自分のキャラを選んだり作る節がする。

私が参加させて頂いている卓では大体そうしているのだが、
ほとんどカバーの必要が不要な場合、あるいは何故かカバーする気が起きない場合、
ぶっちゃけ誰を提出しようか悩む。(誰でも良いのではなく、皆使いたい)

「このPCがあの探索者達と出会うとどんなドラマが繰り広げられるのだろう」と思うとワクワクが止まらない。

自分だけ推奨技能を重視しないキャラで、KPを驚かせる様な物を取ってしまえば良いのか。
(例 本来読ませる気のない言語の魔導書に対して「あるよォ!!○○語あるよォ!!!!」とか)
自分だけあぶれない様に、推奨所を揃えた方が良いのか。

何が言いたいかと言うと、
「明日夜からのセッションに提出するキャラが未だに決まらない」(2~3人には絞ったんや…けど…)
関係者の皆さんにはご迷惑おかけしてます。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/03/04 00:25[web全体で公開]
😶 前半戦
終了!通算5回目となるパピルン。
毎回、回す度に、新しい発見があって、楽しい。
どーこまでも自由。タイマンホントヨキ。
後半戦はどうなるかな?
さぁ…私の涙腺をからしてみせろぉ………w←
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/03/03 18:58[web全体で公開]
😆 JSになってくるお
今日のシナリオで女子小学生になってきます。
幼女化してきます。

精神年齢を思いっきり下げてきます。
まぁいつもと変わらないかな←

KPの涙腺を決壊してやるんだぁ…
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/03/03 17:03[web全体で公開]
😶 パピルン5回目…!
なぜか気分は楽だが、
全身のソワソワが止まらない
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/03/03 02:03[web全体で公開]
🤔 テストプレイ
本日深夜テンションで作成したオリジナルシナリオ
「真夜中コンビニ」を回してきました。
ボイセで30分、テキセで1時間を予定していましたが、思ったよりも導入で時間を食いました。
ネタを入れすぎたかな。反省、反省。
2回のテストプレイを通してテキセで2~3時間が妥当であろうと結論づきました。
私のシナリオにしてはまだ短い方かな?
参加してくださった方には本当に感謝を!

楽しんで頂けていたら良いな。
ということでした。
いいね! 18
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/03/01 21:24[web全体で公開]
😶 出会いと別れについて(畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムはクトゥルフなんですが、
「出会いと別れ」って、めちゃめちゃ好きなんです。

それは、PC同士がセッションを終えて別々の人生を歩き出す…とかPCとNPCが出会って、色々あってお別れする…。
もー大好きなんです。
決まって泣いてしまいます。

プレイヤーとしては精一杯引き伸ばして。
キーパーとしては、盛大に演出したいのです。

その際に、武器になるなって思うのは
リアルでもなのですが
何か突出した趣味、特技だと思うんです。

私はリアルで少しだけ音楽にかじってますので、
海外に遊びに行って仲良くなった人とバイバイする時は決まって歌を歌ったり、オカリナを演奏してきたんです。
すっごく、感動してくれて、さよならするんすよ。

この前のセッションでも、突出した技能に伴うRPで涙腺をぶっ壊されました(歓喜)
というわけで、出せるタイミングは全くないかもしれませんが、芸術:00は、必ず取得してこーって思いました。
RPする時に少しハードルが上がりますが…。
そこは頑張ります。笑
いいね! 19
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/03/01 20:55[web全体で公開]
😊 全て終わりました。
私を縛り付けていたものから全て解放されました。
これでTRPGに現を抜かすことができます。

KPにハマってからからTRPG大好き症候群の進行が早まりまして、いまやTRPGが無くては抜け殻になってしまうほど。
オリシ案も続々と生まれていき、それを形にしていく日々。
オリシも既存シナリオも通全て表示する私を縛り付けていたものから全て解放されました。
これでTRPGに現を抜かすことができます。

KPにハマってからからTRPG大好き症候群の進行が早まりまして、いまやTRPGが無くては抜け殻になってしまうほど。
オリシ案も続々と生まれていき、それを形にしていく日々。
オリシも既存シナリオも通過していく方々が様々な反応をしてくれながら最終的に
「楽しかった!」
と言って頂けるのが嬉しくて回し続けます。
そしてまた、私の卓に参加してくださるのもとてもとても嬉しいです。

だからまた、私の卓に来て
「楽しんで」
「泣いて」
「抉られて」
「絶望して」

「笑ってください。」

お待ちしております。
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ノッピラー
ノッピラー日記
2020/03/01 12:02[web全体で公開]
😶 良サイクル
GMをやるとPLをやるモチベーションが上がりますし、PLをやればGMをやるモチベーションが上がります。PLとGMのプレイ比率は人によってまちまちだとは思いますが、私は五分五分程度が合っているようです。

ここ直近はPLとして2回卓に参加させて頂きました。PL自体が面白いというのもありますが、他の全て表示するGMをやるとPLをやるモチベーションが上がりますし、PLをやればGMをやるモチベーションが上がります。PLとGMのプレイ比率は人によってまちまちだとは思いますが、私は五分五分程度が合っているようです。

ここ直近はPLとして2回卓に参加させて頂きました。PL自体が面白いというのもありますが、他の人のGMを見ることができるのは良い刺激になります。「これ良いな」と思った処理方法とか表現とかは自分がGMやる際のネタとしても役立ちますからね。
好きな言葉に「良いものは私どんどんパクリますよ。(政策に)著作権なんてないんですから」っていう某漫画のセリフがあります。盗作を推奨するとかではなく、良いと思ったものは積極的に取り入れろっていう意味ですね。
勿論、真似される側が不快にならないような配慮は必要だと思います。よってオリジナリティが強いものを丸パクリするわけにはいきませんが、駆け出しのGM故、上達の助けになるものは何でも使っていきたいところです。
いいね! 22
ルーシー
ルーシー日記
2020/02/29 23:39[web全体で公開]
😶 オリシ「それ、なんとかインチキできんのか?」終了してました!
おふざけシナリオのオリシ、回すのが1か月ぶりぐらいなので
ちょっとソワソワしつつ回してきまして、結果としてめちゃんこ楽しかった(´▽`*

このシナリオは、クトゥルフ神話技能50%以上が推奨技能となっており、
結果としてPCは歴戦の超絶優秀スーパー探索者になります。
スーパー探索者なので、全て表示するおふざけシナリオのオリシ、回すのが1か月ぶりぐらいなので
ちょっとソワソワしつつ回してきまして、結果としてめちゃんこ楽しかった(´▽`*

このシナリオは、クトゥルフ神話技能50%以上が推奨技能となっており、
結果としてPCは歴戦の超絶優秀スーパー探索者になります。
スーパー探索者なので、ルルブに掲載されている呪文やアーティファクトを
持っていてもOKなのです。だって、歴戦の超絶優秀スーパー探索者だものぉ。
ただ、オリジナルの呪文やアーティファクトもOKしてしまうと、
収拾がつかなくなりそうなので不可にしてます。しかたないね。

今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者は忍者でした。
最初見た時「アイエエエエエエ!忍者!ニンジャ!」となり即OKしました。
おふざけシナリオだからね。いいんだ。ちなみに、忍者スレイヤーはふんわり知識です。
それに、PCは歴戦の超絶優秀スーパー探(ry)だからね。でぇじょうぶだ。
おふざけゆえ許される世界。

忍者ゆえ、伊賀なのか甲賀なのかKPはソワソワしていたのですが、
最終的に唯一無二の流派という設定を生やしてしまいました。
いいよね?だって、PCは歴戦の超絶優秀すー(うるさい

どんな感じでお話しする忍者なのだろうかと、ワクワクしていたら
想像を超えたバブリー忍者でKPはびびりました。こいつ・・・できる!!!
平○ノラさんばりでした。
立ち絵はそうじゃないのに、立ち絵に平○ノラさんの顔が見えるぐらいだった。
何を言っているのか、わかんねーと思うが(ry
忍者みあふれる箇所も沢山ありKPはホクホクしておりました(´▽`*

そんな感じで、なんやかんやとお話しが進み、最後のあたりでKPは顔面蒼白になりました。


とある箇所でファンブルがでた場合の流れをまったく考えていなかった。


やばい。これはやばい。即興で続きをいい感じに作らないとまずいのではないか?
いやまて、落ち着け。まだそんな時間じゃない(本当か?)

私は、私のマッチョで素敵なシックスパックを持つダイス神様に判断を仰ぐことにしました。
ここで、幸運ダイスを振ってもらい成功だったらシナリオそのまま、
失敗だったら即興でいい感じに続きを考える事にしようと。

そういうわけで、PCに幸運ダイスを振ってもらいました。

判断を仰ぐのであれば私が振るもの・・・なんでしょうが、
私のダイス神様は私が振るダイスと私がKPしている卓にいらっしゃるし、
シナリオの主役はPC(PL)さんなのです。
主役を差し置いて裏方であるKPが表に出るのはいかんだろうという考えの元、振ってもらいました。

結果、成功でした。ありがとう、私のマッチョで素敵なシックスパックを持つダイス神様!!

今回の件で、シナリオを作る際に気を付ける点を見つけられたのがとても良かった。
忘れないうちにメモしておきました。

卓終わりに色々お話ししたのも楽しかったし、次回の卓の話もできて
めちゃんこ楽しかった!次遊ぶの楽しみだなぁ(´▽`*
いいね! 13
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/02/29 02:50[web全体で公開]
😶 あかん
久々に涙腺が崩壊した。
自分でつくったNPCを自分で殺したってのもあるが
もう、エピローグが最高すぎた。
当初、キャラシもらった時からですね、
正直、ラストこうなったらいいなぁ…そうゆうのを妄想していた、ずっと。
驚くべきことに、ちゃんと成ったのです。
そうなるように、序盤に伏線をはらせ全て表示する久々に涙腺が崩壊した。
自分でつくったNPCを自分で殺したってのもあるが
もう、エピローグが最高すぎた。
当初、キャラシもらった時からですね、
正直、ラストこうなったらいいなぁ…そうゆうのを妄想していた、ずっと。
驚くべきことに、ちゃんと成ったのです。
そうなるように、序盤に伏線をはらせてもらいましたが…。
特技の手品を披露してもらったりね…☆

けどね、私が妄想していた最高のエンディングをね。
軽々と超えて行きやがるんです。初回も、今回も。
これだからTRPGはやめられない……そしてタイマンやべぇ……

泣いて血圧上がって、脱水症状で干からびてるんで、
反省は、初回と合わせてまた後日あげよっと。リプレイもしかり。
初回のくーさん、第2回のつぎのさん、誠にありがとうございました。
まだまだ、未完成の月明かりに照らされてですが、完成に向けてひゃっはーあぁぁします。
それではオヤスミナサイマセ
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ギア
ギア日記
2020/02/29 00:40[web全体で公開]
😶 セッション21
ギア作「誰の救世主」 テキストセッション
KP ギア
PL ドン砂肝さん(山田 どん兵衛)
   いもけんぴさん(東条 丈一)
   レイン・グレイルさん(天城 終夜)
   さばさん(鯖沢 正之)
   雀さん(初瀬川 奏汰)
2020.02.28 21:00~24:30

ルー全て表示するギア作「誰の救世主」 テキストセッション
KP ギア
PL ドン砂肝さん(山田 どん兵衛)
   いもけんぴさん(東条 丈一)
   レイン・グレイルさん(天城 終夜)
   さばさん(鯖沢 正之)
   雀さん(初瀬川 奏汰)
2020.02.28 21:00~24:30

ルームを見学可としておきながら設定のミスで序盤見学不可となっていた。こういったケアレスミスは慢心からくるものだ。今一度気を引き締めて取り組んでいきたい。
参加者の中にはグロテスクな表現や不快な描写を嫌う人もいる。私がそうだと感じなくても相手がどう感じるかはわからない。もっと客観的に文字を追いあらかじめこういった表現は大丈夫かを確認するようにしよう。
初心者さんに説明をすることもスムーズにできるようになった。しかし慣れてきたからこそ気を抜かずより良い表現を探していくことを忘れないようにしたい。
次回はもっとユーモアを忘れないよう進行したい。
いいね! 16
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/02/28 13:40[web全体で公開]
🤔 別視点
今、私が熱心に布教してるシナリオがあるのですが…
これを別の方が回したらどういう回し方になるのか…
とても興味があるんですよね…
人によってはとてもほのぼのとしたシナリオになるでしょうし、笑いが堪えきれないシナリオにもなると思うのです。
まぁ後半は一貫してシリアスになると思いますが。

あ、シナリオ名は「最弱のかみさま」です。
もし他の方が回していらっしゃったら見学に飛んで行くかもしれません。
その時は「あぁ…日記を書いてた変態か…」と温かく迎えてくださると嬉しいなぁ…
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/02/28 00:32[web全体で公開]
😶 オリシ前半戦
終わりました〜!
はぁ……充電充電……。
やっぱりキーパーとしては、
ノリノリでRPしてくれると本当に嬉しいものですね。
世界観に入り込んでくれる感じ。…大好きですね。

ギミックマシマシは
タイマンだからこそできる…
RPとサイコロで未来を切り開く、良いです、大好物です!

明全て表示する終わりました〜!
はぁ……充電充電……。
やっぱりキーパーとしては、
ノリノリでRPしてくれると本当に嬉しいものですね。
世界観に入り込んでくれる感じ。…大好きですね。

ギミックマシマシは
タイマンだからこそできる…
RPとサイコロで未来を切り開く、良いです、大好物です!

明日はついに中盤〜終盤、そしてエンディング…

今回はどんな物語が紡がれるのでしょうか…♪
ワクワクが止まりません。
最上のエンディングとなるよう、
私はコンピューターの如く捌くのみ…
明日も楽しくやろうー!
いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/02/27 00:17[web全体で公開]
😶 ついに当日
うおおおおお……
割と早くこの日が…来てしまった…
オリシ2回目 月明かりに照らされて
楽しくやって参る!

今回はどんな奇妙な物語になるんでしょうか
私は今から楽しみでしょうがないです

所で、何で花粉が飛んでるんでしょうか
何でですか!?
何でですかぁぁ!?!
おかげで私の脳味噌は酸素供給不足により
戦闘能力が4割減ってます…
どうにかどうにかしてくれぇ…
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/02/25 20:29[web全体で公開]
😶 やるやる詐欺な私は
先に予定を入れねばやらん!
そして完成したと思ってもガバがある!
オリシは回数こなしてなんぼやぁ!
という事で、オリシの卓募集したら(コミュ内)
一瞬で埋まってしまった恐怖

タイマンだししょうがないんですが、!泣
漏れてしまう人ももちろんいるわけで、
申し訳なさと嬉しさが半分ずつ…全て表示する先に予定を入れねばやらん!
そして完成したと思ってもガバがある!
オリシは回数こなしてなんぼやぁ!
という事で、オリシの卓募集したら(コミュ内)
一瞬で埋まってしまった恐怖

タイマンだししょうがないんですが、!泣
漏れてしまう人ももちろんいるわけで、
申し訳なさと嬉しさが半分ずつ…。

2人で回せるかなとか思ったのですが
いやー無理やな…となりまして…。
タイマンって、やっぱり色々出てくるわけで
ギミックもタイマンだからこそマシマシなんですよね。
指数関数的に時間が増えていくわけで…
それに反して、愛着のようなものは薄れていってしまうわけです。

ぼちぼち回してくのでご安心を……!
マジで嬉しいので…!!
いいね! 17
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/02/25 01:00[web全体で公開]
😊 小さきヒーロー
柚さんKPの「雨の日」に参加させていただきました!

お誘い頂いた当初は「ロスト率が高いかも」と聞いていたのでガクガク震えながら臨みましたが、
開始早々「ロスト率を極力下げた」と聞いて
「うわぁぁぁぁぁぁぁ!良かったぁぁぁぁぁぁ!!」と安心し、物語に入ることが出来ました。

今回の探索者全て表示する柚さんKPの「雨の日」に参加させていただきました!

お誘い頂いた当初は「ロスト率が高いかも」と聞いていたのでガクガク震えながら臨みましたが、
開始早々「ロスト率を極力下げた」と聞いて
「うわぁぁぁぁぁぁぁ!良かったぁぁぁぁぁぁ!!」と安心し、物語に入ることが出来ました。

今回の探索者、梅月友希くんはキッズスマホ、Switch Lite、うまい棒を学校に持って行くというやんちゃ少年ですが、友達想いでとても優しい子でした。
それでもやはり小学生。
NPCの口にうまい棒を突っ込んだり、純粋な疑問で心を抉ったりしました。(どちらもPLによるお遊びのせい)

序盤のSANc!失敗!最大値減少!×3!!は本当に笑いました。でも良い所でSANcは成功する。
そして幸運はほぼ全て成功。強運少年かな?
他にもファンブルをRPでカバーしたりと色々な挑戦をしました。

そしてKPも驚いた、口説きRP。

はい、口説かせました。

結果は…とても良い方向に行き、口説かれた方もとても幸せそうな結果となりました。
その子のヒーローになれたことでしょう。

いつも私の心には闇が潜んでいて、それがRPにも滲み出てしまうのですが、今回はほぼ光属性RPが出来たと思います。
イタズラには目を瞑ろうか。
たまにはこういう無邪気なRPも良いね!楽しいや!
以上ですね。

日記を最後まで見てくださってありがとうございました。
貴方もおかしな噂にはくれぐれも気を付けるように…
いいね! 11
ギア
ギア日記
2020/02/24 23:53[web全体で公開]
😶 セッション20
とーりゃ様作「サマー・ユートピア・フリーフォール」 テキストセッション
KP ギア
PL ねむねむさん(酒井 麻子)
  つぎのさん(三辻 由以)
  チトさん(星野 一輝)
  班目さん(南 朱音)
2020.02.23 20:00~24:00 24 20:00~23:15

コミ全て表示するとーりゃ様作「サマー・ユートピア・フリーフォール」 テキストセッション
KP ギア
PL ねむねむさん(酒井 麻子)
  つぎのさん(三辻 由以)
  チトさん(星野 一輝)
  班目さん(南 朱音)
2020.02.23 20:00~24:00 24 20:00~23:15

コミュニティ内の卓として二日使ってのセッション。かつて何回も使用したシナリオではあるが描写をよりわかりやすくしたりセッション中にユーモアを出せるよう試みた。もっと干渉しすぎないシステマチックにならないようなKPを目指したい。
今回も時間はうまく調整できたように思う。人数が変わっても微調整ができるよう今後も努力したい。
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