みおとさんがいいね!した日記/コメント page.50
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まるーや | |
| 2020/03/24 10:54[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2020/03/24 00:32[web全体で公開] |
😶 いやっほぉぉ ついに明日である! セッションだ!!ぁぁ!! 警察の組織って、どうしてこんなに難しいのかしら。笑 巡査とか巡査長とか巡査部長とか警部補とか警部とか 就職しないのになんでこんなに真面目に調べまくってんだろうか。笑 うちの木崎さんは巡査長、刑事課所属となりました。 ちっちゃい子ですが、す全て表示するついに明日である! セッションだ!!ぁぁ!! 警察の組織って、どうしてこんなに難しいのかしら。笑 巡査とか巡査長とか巡査部長とか警部補とか警部とか 就職しないのになんでこんなに真面目に調べまくってんだろうか。笑 うちの木崎さんは巡査長、刑事課所属となりました。 ちっちゃい子ですが、すばしっこいです。 非力ですので、ダメボはマイナス1d6です。 奇跡です。拳は大体マイナス。猫パンチです。 ダメボで自傷ダメージ入ります。なんなんでしょう。笑 存分にRPするぜぇぇぇ!!! 私のPCの木崎さんをよろしくお願いします。 存分にいじってあげて下さい!笑 同卓する皆さん、キーパー、よろしくお願いします!
| 蝉丸 | |
| 2020/03/23 12:55[web全体で公開] |
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由 私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天全て表示する私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天然ってやつ。 なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。 多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。 TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、 普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。 でも普通ってなかなか難しいんですよね、 何かコツとかあるのだろうか?
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/23 00:37[web全体で公開] |
😰 私は向かない 「キラメキスムージー」に参加してきました。 不甲斐ない。とても不甲斐なかったです。 推理は外しまくるし、最初の出目は良かったけど中盤から外しまくり 最後に至ってはファンブル祭り 不甲斐ない 最近PLとして上手くやっていけている方だと思っていましたがただの驕りでした。 熟考するとダ全て表示する「キラメキスムージー」に参加してきました。 不甲斐ない。とても不甲斐なかったです。 推理は外しまくるし、最初の出目は良かったけど中盤から外しまくり 最後に至ってはファンブル祭り 不甲斐ない 最近PLとして上手くやっていけている方だと思っていましたがただの驕りでした。 熟考するとダメになる。昔から人と考え方が違うなとは思っていたんです。 …やっぱり駄目でした。私は推理に向かない。 こうなるんだったら始めから推理なんてしなければ良かったんです。 皆さんを攪乱するだけでしたので。寧ろ私が黒幕じゃねぇかと…シナリオが終わってから思いました。 今日以降は暫く皆さんと行動を合わせるようにします。 前に出ちゃダメだ、私。 反省点を多く見つけられた良い卓でした。 KPさんありがとうございました。 同卓してくださった方、本当に申し訳ございません。 日記を読んでくださった方々、このような日記に目を通してくださりありがとうございました。
| ギア | |
| 2020/03/23 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション28 シュマ様作「キラメキスムージー」 テキストセッション KP ギア PL 九龍白鴉さん(久具都 焔) ありんこさん(三嶋 裕樹) ねむねむさん(酒井 麻奈) 茶々丸さん(不知火 海斗) 2020.03.20 20:30~24:30 21 20:00~24:00 22 20:00全て表示するシュマ様作「キラメキスムージー」 テキストセッション KP ギア PL 九龍白鴉さん(久具都 焔) ありんこさん(三嶋 裕樹) ねむねむさん(酒井 麻奈) 茶々丸さん(不知火 海斗) 2020.03.20 20:30~24:30 21 20:00~24:00 22 20:00~24:00 三日にわたるシティシナリオ。KPとして進行に重きを置き行く末を見守った。 必要以上にKPとして発言をしてしまうとPLさんの本来の動きができなくなると考えているためとても歯がゆかった。 もっとPLさんの動きを制限しないよう又誘導してしまわないよう発言をできるようにしなければならない。 今回じっくりとシナリオの動きを見ていたことで自分の至らない点を見つめることができた。次のセッションではできるだけ発言をしてみることを意識したい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/03/22 22:46[web全体で公開] |
😶 どうしてわたしは人を苛立たせるのか(一般論として) 「えー、わたしがあなたたちを苛立たせるのは別にあなたたちが悪いわけではなくて」 「ちょっと!」 「なんですか」 「ケンカ売ってるのあなた?」 「え? いやわたしは当たり前のことを当たり前に明らかにしたかっただけで。別に間違ったことをいったつもりはないんですが、お気を悪くしたら謝ります。すみま全て表示する「えー、わたしがあなたたちを苛立たせるのは別にあなたたちが悪いわけではなくて」 「ちょっと!」 「なんですか」 「ケンカ売ってるのあなた?」 「え? いやわたしは当たり前のことを当たり前に明らかにしたかっただけで。別に間違ったことをいったつもりはないんですが、お気を悪くしたら謝ります。すみません、わたしがいったことでお腹立ちになっても、別にあなたたちのせいじゃありません」 「だからそういう言い方以外できんのかあんたは!」 「えーっそういわれても。あなたたちのせいじゃないからあなたたちのせいじゃないっていうのがダメならば、どういったらいいんですか」 「……もういい。ゲームの誘いに来たんでしょ、じゃあゲームを誘ってみて」 「はい。この、お誘いしたい『キイタコトノナイヨウナマイナーゲーム』を聞いたことがないのは、別にあなたたちが悪いんじゃなくて、ブームが去りかけたころに弱小の宣伝媒体しかなかったからですが」 「ちょっと」 「また、なんですか……」 「よけいなことはいわなくていい。ゲームを勧めなさい」 「はい。ゲームを勧めているつもりなんだがなあ。えーっ、続けます。この『キイタコトノナイヨウナマイナーゲーム』というTRPGは、価値や面白さがわからなかったとしてもあなたたちのせいじゃなく」 「だから」 「はいーっ!?」 「あんたアスペルガーかなにかなの?」 「えーっと違うはずですが。こうして会話も成立しているし」 「しているようだけど決定的なところで何かがズレとるわあ! そもそも何なの、価値やおもしろさがわからなかったとしてもあたしたちの責任じゃなかなったら、なんなの?」 「わたしの説明の下手さと、ゲームのルールのユニークさにあるのかな、と」 「……あんたねえ」 「わたしのいってること、なにか間違ってました?」 「間違ってないから腹が立つんだ! 内容は間違っていなくともそういう言い方自体に問題があるとなぜ気づかん! お前のその眼は海のリハクか! 見えてるようで何も見えてはおらぬのか」 「えー、そんなこといわれてもなあ」 「で、そのゲームはどんなルールなの?」 「はい。ルールは、CoCに慣れきったあなたたちにはちょっととまどうかもしれませんが、いくらかやっていると、すぐに慣れると思います。CoCに比べてかなりシンプルなルールで、スキルの使い方もCoCとは全く別のアプローチで、しかもCoCよりも使いやすいんです。CoCばかりやってた人にはわかりにくいかな?」 「こ、っこのバカタレがぁーーーーーっ! CoCが好きな人が聞いたらどんなことを思うか考えが至らんのか――――っ! 成敗っ! この備前長船で成敗してやるっ! そこになおれっ!」 「えーーっ、わたしはできるだけわかりやすく説明しようと、わっ、わっ、危ないっ、ぎゃあああああっ!」 (ズバッ……! カチン) 「またつまらぬものを斬ってしまった」 素浪人はむなしかった。
| ギア | |
| 2020/03/22 14:26[web全体で公開] |
😶 セッション27 植木蜂様作「四つ角穴」 テキストセッション KP ギア PL つぎのさん(関 マコト) バイトさん(毒島 吾郎) 2020.03.22 13:00~14:15 短時間でシナリオを終えられるからこそKPとしてその密度を高める必要があるかと思う。 どうすればもっと楽しんでもらえるのか全て表示する植木蜂様作「四つ角穴」 テキストセッション KP ギア PL つぎのさん(関 マコト) バイトさん(毒島 吾郎) 2020.03.22 13:00~14:15 短時間でシナリオを終えられるからこそKPとしてその密度を高める必要があるかと思う。 どうすればもっと楽しんでもらえるのか、どうすればより考えてもらえるのか。もちろんPLさんそれぞれで楽しみ方や感じ方は違うため正解があるわけではないが、それにできるだけ合わせることができるよう同じシナリオでも必ず違う部分を出すようにしている。 今回は間接的描写をすることで深みを出せるようにしてみたがわかりにくくなってしまった部分があったかもしれない。もう少しRPをしてもらうなどで時間をかけるべきだったかもしれない。 それでも話が矛盾しないよう進めることができたと思う。初歩的なことだが大切にしていきたい。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/22 13:37[web全体で公開] |
💀 なんかヤバいシナリオ なんとなーくヤバいシナリオ案が頭に浮かんでしまいました。 ロスト率バリ高。絶対に一回は全員発狂する。 推奨PCは社会不適合者。 そんなシナリオ。 需要が無いとは思いながらも筆を進めたくなるこの気持ち。 不思議ですね。変な気分だ。 誰か行きたい人はいるのだろうか。 まぁ完成の見込みは低いですけど…
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/03/22 00:01[web全体で公開] |
😶 休日とかキャラメイクとかのこと。 こんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いなが全て表示するこんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いながら目一杯甘やかせてもらって心満たされております。 ついでに日中は暖かな日和となり始めてきたので、待ち合わせの駅まで散歩がてら歩いて行き来して7~8キロほどのんびりと歩けたり、大好きなパン屋さんで好きなパンを買ったり、なんだかとってもハッピーな一日でした。 先ほど無事帰宅したので、元気のあるうちに次回セッション用のキャラクターメイキングに勤しみたいなあとメモ帳を開いてふとまた優柔不断が顔を出してきたりしてます。 動かしやすいしなんとなく女の子…と思っているのですが、その職業どうしたもんかなあっていう(ステータスダイスロールは済ませてあるので、あとは職業とか決めるだけなんです)。 動かしやすさや個人の趣味で警察官ポジションの設定が凄く好きなんですが、折角だからバリエーションあってもいいなあとエンジニアやプログラマーのような職業も捨てがたいなと悩み始めています。 といっても、警察官だけどセキュリティポリス的なネット犯罪中心のキャラかな程度に考えてはいたのですが。 警察官、とっても好きなんですよね…(創作企画などで警察官量産してしまうくらい)。 警察官といっても階級や国や組織によって色々違ってくるものもあるしなあ…。 ネット界隈でのテロを未然に防ぐお仕事という意味で国防ならFBI辺りが妥当かなと思いつつ、スペック高くないかな?とバックグラウンドを練る頭が「そのスペックを活かせるのか?」と理性のストップをかけます。 TRPGって、各キャラクターの設定や職業がある程度融通が利く範囲が広くて自由な分、凄く贅沢な悩みだなと頭を抱えております。 キャラメイク、楽しいですね。 楽しいことだからこそ悩んじゃうから、凄く贅沢で、ここって落としどころを見つけるまでが長くなってしまう。 あと一週間でセッション、できればちゃんとイラストも用意してあげたいので、今夜はしっかり設定作りと向き合ってみようと思います。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/21 17:41[web全体で公開] |
😶 行動は慎重に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギアさんKPの「モンタージュ」に参加させて頂きました! 最近ギアさんのセッションに入り浸っている!有難い!! さて、今回は本来NPCとして作っていた子をキャラシに起こした 如月花音ちゃんのお姉さん「如月茜」ちゃんでいきました! 超心理学者でぽわぽわ系の女子大学生です。 さて、今回はシティということもあり「どこを探索しよう?」という場面が多々ありましたが なんとか無事にエンディングまで辿り着けました! 精神分析持ちということもあり、同卓探索者が発狂した際に以前動画で見た、RPをして流れるように精神分析をするというシーンがありましてね。 それを実践してみました! 結果、KPから+5ポイントの補正がもらえ、無事に成功! 決まったなぁ…と思いました。 けれどその後、警察を呼んでしまったことにより焦って部屋を探索する余裕が無くなってしまったことが悔やまれましたね。もう少し考えて行動しないとな、と反省しました。 あと交渉関係で詰みそうになったら土下座すれば良いという安直な考えで情報をもらえたのがありがたかった… 色々と反省すべき点は多いですね。 これからも精進せねば!! 同卓した方!KPさん!ありがとうございました!!
| ギア | |
| 2020/03/21 16:43[web全体で公開] |
😶 セッション26 山本ぷらむ様作「モンタージュ」 テキストセッション KP ギア PL ありんこさん(如月 茜) ねむねむさん(鳴海 理央) 2020.03.21 13:00~16:30 シティシナリオということでいつもよりも選択の幅を広げられるよう行ってみた。しかし選択の幅を広げ過ぎると次の行動を全て表示する山本ぷらむ様作「モンタージュ」 テキストセッション KP ギア PL ありんこさん(如月 茜) ねむねむさん(鳴海 理央) 2020.03.21 13:00~16:30 シティシナリオということでいつもよりも選択の幅を広げられるよう行ってみた。しかし選択の幅を広げ過ぎると次の行動をこちらも指示するわけにはいかずほとんどをPL任せになってしまうため時間の調整などが難しく感じた。 ある程度は探索箇所を絞るように描写したがそれでもシティでは情報のない探索箇所も多く出現するためテキストでは特に時間をとられやすい。今後は探索に重きを置きつつも時間をかけ過ぎない工夫をしていきたい。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/03/21 01:13[web全体で公開] |
😢 卒業式を行うことができました 中止にならなくてよかったです…(切実) みんな可愛いデザインの袴と髪型で綺麗でした。そしてめっちゃ写真撮ってました。 友人達に久々に会えて嬉しかったし、元気そうで安心しました。 何よりも、卒業式を最後まで「笑顔」で楽しく終わることができてよかったです。 みんなも私も社会人になっちゃうけど、どこかで飲み会とかできるといいなあ。。。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/20 02:07[web全体で公開] |
😆 遊び過ぎた結果 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギアさんKPの「美味しいね、モグモグ」に急遽参戦させて頂きました! タイトルにある通り…めっっっっっちゃ遊びましたw 今回の探索者はAPP17のJK読者モデルの「如月花音」ちゃん あまり役立つ場面の見れないAPPを今回は使いました。 まず冒頭の自己紹介で「あれ?如月花音じゃね?」というお言葉に答えまして持ちネタの口上を披露させて頂きました。キュピーン☆ その後、頼りになりそうな男性の元へ行き、仲良くなろうと積極的に話しかけに行ったりしてました。 途中ナイフを見つけて他の探索者に見せていたら不定の狂気を発症したジャーナリストに写真を撮られたのでその持ってるナイフで脅してみたりもしましたがやっぱり… 見せ場その1。 ある探索者が一時的発狂を引きました。誰も精神分析持ちがいないので、さてどうするか。 そこで私はAPP対抗ロールを宣言しました。 「狂気に震えるよりも私に魅了されちゃえ☆」と KPも乗ってくれてAPP*3の対抗ロール! 結果! 成功!!!! その探索者を手懐けました。 その後もその探索者を気遣う素振りを見せたらPLの方も乗ってくれてめっちゃ優しくしてくれました♪ 彼はきっと花音ちゃんが載ってるファッション雑誌「インスマ」を毎月買ってくれることでしょう。 その2。 またもや一時的狂気を引いた方が出ました。 ひたすらにドアノブをガチャガチャやってるのでまたやってみようかな?とAPP対抗ロール! APP*2に下げられてしまいましたが 結果は!? 成功!! 正気に戻すことが出来ました!(懐柔は出来なかったけど) いやぁ…APPってこう使うのだな…と勉強になりました。 また、怒涛のSANcでしたが不定の一歩手前で耐え、生還していました。 KPも「入らなかったか」と悔しがって(?)ました!やったね! というなんともまぁ無双をしてきました。 遊ぶとめっちゃ楽しいね!!
| ギア | |
| 2020/03/20 01:17[web全体で公開] |
😶 セッション25 雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回は全て表示する雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション KP ギア PL 路傍さん(東野 春樹) あかいぐみさん(双葉 双一) ありんこさん(如月 花音) バイトさん(佐々木 茂) 2020.03.19 20:30~25:00 時間の管理を重視しているものとして今回はとてもよくなかった。 予測できなかったこととはいえセッションを数十分中断させてしまったということはPLさんに対しても失礼であった。 今後はもっと卓外のことにも気を配り万全な体制で臨めるように努めたい。 シナリオ進行としては焦りからか描写をし忘れてしまった場面があった。 もっと冷静に、どんな事態でも落ち着いて処理ができるよう心掛けたい。
| ノッピラー | |
| 2020/03/19 13:48[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日と言いまして 実際に思い立ったのは 1 週間ほど前なのですが、それは些事です。 KPとしてはずっとコミュ卓に引きこもっていたので野良テキセ卓に進出を始めようと思います。 昔はネトゲなんかでも野良募集をやっていたので、知らない誰かとの交流というのは抵抗ないのですが、やっぱり最初は緊張しますね。「登録する」ボ全て表示する実際に思い立ったのは 1 週間ほど前なのですが、それは些事です。 KPとしてはずっとコミュ卓に引きこもっていたので野良テキセ卓に進出を始めようと思います。 昔はネトゲなんかでも野良募集をやっていたので、知らない誰かとの交流というのは抵抗ないのですが、やっぱり最初は緊張しますね。「登録する」ボタンを押す前に 5 回ぐらい概要欄を見直しました。 特にTRPGは他のゲームと違い、募集するKPと募集されるPLでやることが全く違いますから、その辺りも緊張感を煽っているのかもしれません。ただ、緊張感と共に高揚感があるのも確かです。 とにかく、やることはやったので後は座して待ちます。流れたならそれはそれで(逃げの姿勢)
| 蝉丸 | |
| 2020/03/19 09:07[web全体で公開] |
🤔 正しい謝り方2 全てのミス全てに全力で謝っていても心が持ちません、 謝るべきミスとそうでないミスを分けましょう 人にミスを指摘されたとき、 それほど相手に迷惑をかけていないのであれば、 「間違っていますよ」と言われたら「ごめんなさい」ではなく「指摘ありがとうございます」と感謝の意を示しましょう。 自分を下げるより相手を上げる方があなたのメンタルにも優しいですよ。 以上、 普段ミスばかりする私からのアドバイス(苦肉の策)でした。
| ルーシー | |
| 2020/03/18 22:05[web全体で公開] |
😶 ポナペだー乗り込め!!! 大正時代の南洋を舞台にしたシナリオ「ポナペの摩人琥」に生臭坊主で参加してます。 今回は二回目。 今回は島に乗り込みマジこわ案件みたいな思いを何度もしつつちょっと落ち着いた所で、 まーたマジこわ案件にあう探索者達。 今のところですが、なんか「江戸川乱歩み」があるお話しだと思いました。 全て表示する大正時代の南洋を舞台にしたシナリオ「ポナペの摩人琥」に生臭坊主で参加してます。 今回は二回目。 今回は島に乗り込みマジこわ案件みたいな思いを何度もしつつちょっと落ち着いた所で、 まーたマジこわ案件にあう探索者達。 今のところですが、なんか「江戸川乱歩み」があるお話しだと思いました。 といって、江戸川乱歩・・・読んだことあったかどうか謎でして。 でも、江戸川乱歩作品のあらすじとかだけ、ふんわり知識である感じ。 いつかしっかり読んでみたい所です。 ほんわか書生さんと番長との旅なのですが、マジおもしろい(´▽`* 書生さんは大人しめなので、おっかなびっくりされてるのですが、設定や立ち絵と 相まってめちゃんこ良い感じ。 今回の仲間の中で彼が一番APPが高いのですが(APP15)、眼鏡をかけておりAPPを ダイレクトに下げる為に眼鏡を割ろうとするの個人的にツボでしたw 眼鏡がさらにAPPを上げてる設定は初だったのでそれもウケてましたw 番長はもう立ち絵からしてアレなんですが(私も人の事はあまり言えない) 子分を気遣う番長みにあふれてるし、シマの番長(!)になるべく奮闘してたり、 日本語で喋ってるのにPLから「こういってますが、実はこういう意味の事を 言っています」と日本語で注釈が入るとかもあってこれもおもろかったw KPのNPCも設定にとてもあったRPでほんわかしてます。 んでも、色々言うとネタバレになるかもしれないので言えない所が辛い(´・_・`) 今回の二回目で生臭坊主なものの、坊主らしさを出したRPできたので満足でした(´▽`* なんか色々とそれっぽいこと言って坊主の説教みたいな感じにできたので PLは内心やり遂げた感じ。 でも、お話しはまだ続くんじゃよ~次回も楽しみ(´▽`*
| 蝉丸 | |
| 2020/03/18 16:34[web全体で公開] |
🤔 正しい謝り方 謝り方は大事です、 テレビとかで謝罪会見見てたりすると「何言ってんだこいつ」となるような謝罪が多くて… ってことで、正しい謝り方について説明します。 1.謝る対象を明確にする ⇒迷惑をかけた人に対してのみ謝りましょう。 対象が広ければ広いほど、本当に謝るべき人への効果が薄ま全て表示する謝り方は大事です、 テレビとかで謝罪会見見てたりすると「何言ってんだこいつ」となるような謝罪が多くて… ってことで、正しい謝り方について説明します。 1.謝る対象を明確にする ⇒迷惑をかけた人に対してのみ謝りましょう。 対象が広ければ広いほど、本当に謝るべき人への効果が薄まります。 また、迷惑をかけてない人に対して謝ってしまうと、 一部の変な人が調子に乗って「そんな謝罪じゃダメだ」とか言い始めます。 2.必要以上に謝ろう ⇒そこまで迷惑を受けてないのに過度に謝られてしまうと、 逆に謝罪を受けた人が「そこまで謝らなくても」となり、 好感度が上がります。 3.具体的に説明しよう ⇒「ごめんなさい、遅刻しました」だけだと、 「どうせ寝坊だろ」とか詮索されてしまいます、 然るべき理由があればそれをきちんち説明しましょう、 その理由すらも言い訳にならないのであれば、それについても謝ろう 日本の国民性を考慮すると、 この3つを押さえておけば大体相手は許してくれます。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/17 23:58[web全体で公開] |
😊 最初で最後の一日を君と エン様作の「最初で最後の一日を君と」を回してきました。 綺麗なシナリオでしたなぁ… 参加してくださった方にはとても満足して頂けたようですし、 描写が綺麗だったとお褒めの言葉も頂きました。嬉しい。 たまにはこういったキラキラしたタイマンシナリオも良いですね。 また探してみよう。そう思いました。 近々リプレイも上げるのでお暇があればどうぞ見ていってくださいな。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/17 15:12[web全体で公開] |
😶 自PCの見直し 案外始めたばかりの時に作ったキャラシって技能の割り振りが滅茶苦茶なんですよね。 なのでこれを機に今いる子のほとんどを見直してみたらまぁすごい。 滅茶苦茶でしたね。 振りたいように触れる訳では無いから必ず技能の取りこぼしはあるけれど、やっぱりそれは同卓してくれる方に任せなければいけないんですよね。 うん、人間無理できない。 これからも作る時には技能の割り振りに気を付けなければならないと痛感しましたね。 ズボラはあかんよ。