みおとさんがいいね!した日記/コメント page.52
みおとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ハゲ![]() | |
2020/03/09 13:36[web全体で公開] |
蝉丸![]() | |
2020/03/09 12:24[web全体で公開] |
🤔 オンセンの機能について 「更新されたスレッド(コミュニティ)」って 自分の所属するコミュニティのスレッドだけ表示されれば良いと思うのですが、 皆さんはどう思います?
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2020/03/09 05:11[web全体で公開] |
😶 午前4時71分をお伝えします。 4年目なので、パソコン買い換えのことを考えてて、 デスクトップで納得のいくスペックを求めると、11万とか普通にする。 はたらきたいでござる。 これから先、不安だらけだが。 っていうか、バックアップしないと。 さて、昨日立卓は残念ながらなりませんでしたが、 まあそのうち、単発は単発で。全て表示する
ありんこ(新規卓△)![]() | |
2020/03/08 22:53[web全体で公開] |
🤔 不定の狂気とシナリオの相性 昨日九龍さんKPの「毒入りスープ」に参加してきました。 派生型(?)のスープの証明には行ったことがあったのですが、こちらは行っていなかったので回してもらいました。 似ている所もありましたが、やはり異なるシナリオ… とても悩まされました。 途中、出目が失敗しまくりポンコツさを発揮したり、不全て表示する
アーリング![]() | |
2020/03/08 01:48[web全体で公開] |
😆 GM2日連続でした。たのしい。 TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とか全て表示する
まるーや![]() | |
2020/03/07 19:50[web全体で公開] |
💀 反省会とはなんだ 反省会とは、「次はこういうことをしたい」のように、卓での行いやログを省みた上で自分の目標を語り合う場所であります。 いわば感想を語り合う場所の延長ですな。 「あなたのこういうところがだめ」というダメ出しの場を反省会というのは誤用で、それは学級会とか吊し上げとかいうんですな。
しょーちゃん![]() | |
2020/03/06 21:52[web全体で公開] |
😶 やべぇ タイマンやべぇ!ひゃっはぁ! (意訳:タイマンやべぇ!みんなもやろう!) 布教してたらですね。 タイマンどうですかってさそわれました。 いやぁ!?いくよ!?!? 勢いで返事した。後悔はしてない。笑 しかし、気づいた。 タイマンばかり回してるくせに、 ソロしか経験がなくて、 タイマン回してもらったことが無いことに。 緊張やべぇな!?
嶺上開花![]() | |
2020/03/06 21:01[web全体で公開] |
😶 RPのお話(便乗) えぇ、どうも。 過去に「嶺上さんって、キャラメイク狂ってるのにRPまともだよね」と言われたことを根に持っていると言いふらし、いまだにネタにしている嶺上開花でございます。 さて、お題目にもございます通りこの度はあちきのRPについてお話ししましょう。 と言っても、過去にそのような内容の日記をい全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2020/03/06 19:58[web全体で公開] |
😆 【雑記】手に職をつけよう、そしてたんぱく質【同時上映】2つのエディション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
しょーちゃん![]() | |
2020/03/06 18:11[web全体で公開] |
😶 エピローグっていいよなぁ この前書いた、 セッションを通して成長したという伏線があるとエモい に関して、 気づいた。エピローグを作れば、 それを高い確率でセッション中に、はやせる事が! 自分としても上手いこと、 RPをしながらセッションをまとめる事ができるし、 プレイヤーもそうだなーって思った。 結構セッション終わりは、 あー!疲れたー!!って思って、 どばぁ!っと描写をコピペでドン!ってやりがちな私だったけど、うまく取り入れてこーっと! オリシ訂正作業しつつ色々やろう…週末だぜっ!
蝉丸![]() | |
2020/03/06 11:46[web全体で公開] |
🤔 こう言うGMに私はなりたいと思う TRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして 他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。 でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために 必要の無いロールプレイをして、 頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。 そりゃまあ、自分の個性をアピールして他全て表示する
木魚![]() | |
2020/03/06 00:18[web全体で公開] |
😶 皆さん 楽しくやってますか? ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。 「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」 なダメ思考しているオイラですが、 「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。 ※飽くまでオイラの個人全て表示する
Ququ![]() | |
2020/03/05 21:59[web全体で公開] |
😶 100の質問 ずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。 なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。 とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ… 何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。 これだけ守れば、きっと半分は全て表示する
ありんこ(新規卓△)![]() | |
2020/03/05 02:18[web全体で公開] |
😶 しゅわぁぁぁぁ しょーちゃんさんKPの「パピルン」に参加してきました… なにこれ、浄化される。 途中PCに感情移入してこみ上げてくるものがありましたが、涙は出てこなかった… ただただ「…あぁ…心が現れる…」って思ってました。 そしてやっぱり、私は 「泣く」より「泣かせたい」 「笑う」より「笑全て表示する
いちにい![]() | |
2020/03/04 22:45[web全体で公開] |
😶 キャラ提出の時って あくまでも私のCoCのやり方だが、セッション前にキャラを提出する時には 他の参加してる方のPCの技能を見て、 推奨技能の穴埋めや補完、全体の弱点を補おうと自分のキャラを選んだり作る節がする。 私が参加させて頂いている卓では大体そうしているのだが、 ほとんどカバーの必要が不要な場合、あるい全て表示する
しょーちゃん![]() | |
2020/03/04 00:25[web全体で公開] |
😶 前半戦 終了!通算5回目となるパピルン。 毎回、回す度に、新しい発見があって、楽しい。 どーこまでも自由。タイマンホントヨキ。 後半戦はどうなるかな? さぁ…私の涙腺をからしてみせろぉ………w←
ありんこ(新規卓△)![]() | |
2020/03/03 18:58[web全体で公開] |
😆 JSになってくるお 今日のシナリオで女子小学生になってきます。 幼女化してきます。 精神年齢を思いっきり下げてきます。 まぁいつもと変わらないかな← KPの涙腺を決壊してやるんだぁ…