uniさんがいいね!した日記/コメント page.5

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2019/11/16 13:33[web全体で公開]
😶 【マーダーミステリー】サスペンスと昼ドラって親和性あるよね…なセッション感想
結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる……………
ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘)

マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん
今回全て表示する結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる……………
ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘)

マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん
今回初めてプレイしてみて、色々と戦略が必要そうなゲームだな!と感じました。
流れとしては、導入からの探索フェイズ→密談フェイズ→推理フェイズという感じ。
密談フェイズは全員のPCと順番にこそこそ内緒話ができて、情報交換やアイテムのやりとりもできちゃいます。
このゲームで個人的に大事だなーと感じたのが、「誰が何の情報を持っていそうなのか」の目星をつけておく事でした。
マーダーミステリーが始まる前にPCの使命を秘話で戴くのですが、それを達成するためには効率的に情報を集めないといけないし、密談フェイズで暗躍するためには、それを獲得する順番もとても重要そう。
探索フェイズで誰が自分の欲しい情報を掻っ攫って行ったのかを推理して、それをどう獲得するのかを考えて動いた方が良かったなあという反省。
しかしそれを教えてもらうには駆け引きが必要だし、自分に対価として渡せるカードがなければこれまた難しい。何しろ密談相手はこちらの事も疑っているわけですからね…!
今回は結構みんな積極的に情報カードを全体公開にしていってくれたから頭の悪い私でもある程度考察しつつ推理できたけれど、これみんなが保守に回って情報を抱えられたら結構ハードモードかも…!メンバーによってゲーム内の雰囲気が結構変わりそうだなあという印象でした。

そして今回のゲームの感想なのですが、サスペンス&昼ドラでした(ネタバレなし)(え、ないですよね?)(多分ないです)
推理系のゲームだけにあんまり語れないのですが、こう…卓中は本当に自分が余計な事を口走るんじゃないかと気が気じゃなくって……!
情報をまとめて時系列を追って考察してRPの準備して言葉を厳選して…をやってると雑談が寡黙気味になってしまってそこは申し訳なく…!ひゃーん器用になりたい!
なんかこう、秘密やら使命やらとは別のところで最低なやつに成り下がってしまったけど、最後は希望の残るエンディングを迎えられてよかった。聖属性な方々が多かった…!

PvPがとてつもなく苦手な私なので、ともすれば疑心暗鬼のギスギスになりそうなシステムなのかな…?とも思ったのですが、火サス楽しそう!という好奇心と、GMさんの事を存じていたので、きっとこの方の卓でギスギスする事はなさそう…という謎の確信により今回参加希望をしゅっと出させて頂いていました。
卓を囲ませて頂いた方々もみなさん良い方ばかりで、和気あいあいとゴシップネタに飛びついたり疑心暗鬼したり意図せぬとこで困惑させてしまってたりと、リラックスしてプレイさせて頂きました。
サスペンスの登場人物気分を味わえてすんごく楽しかった!マーダーミステリーはいいぞ!!おつかれさまでしたー!
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もみじ
もみじ日記
2019/11/16 02:43[web全体で公開]
😆 あいみしゅー運営日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで・・・タイトル通り。

今回は地下迷宮チカトロを舞台に、公式設定と自身のオリジナルを混ぜ込んでギミックを作りました。

公式で拾ったところは12人の子供達、小さい迷宮のはずなのにだだっ広いアビス化を思わせる迷宮。
鈴の呼び声・・・などでしょうか。

オリジナルで考案したギミックは・・・詳しくいうと2度目が回せない為伏せますが・・・w
ももんじゃが頑張って頭をひねらせ、3週間で作った結果があの内容です。
遊んでくださった方はどの様に感じて頂けたでしょうか・・・(;・∀・)

戦闘は1回、ギミックの解き方によっては2回・・・。
で、当初予定していたボスではあまりにパワー不足を感じた為急遽作り直す事に。
その結果、PC1人を気絶させる程度には仕上がりましたが、実はというと騎獣や妖精使いいる事考えたりすると
あのボスフルパワーで運用しても良かったのでは・・・?と思ってたりしました。
リザルトで剣の欠片の数が合わなかったのはその差分だったりもします(ネタばらし)

今回はNPCのRPに力を入れたかったのですが、うーん・・・こちらは70点くらいでしょうか^^;
冒頭と中盤のNPCはそこそこだと思いますが、終盤時間の関係でろくに記憶がありませんw
ももんじゃはきちんとRPできていたでしょうか・・・汗

そして謎解き系シナリオだった為に開催から終了までの時間を大きく見誤った気がします。
次回同じ時間でやるとすれは3日は必要かなぁ・・・。もしくは長めに時間とって2日とかですかね!

さあ、この続きを作るのは大変だぞー・・・。ガンバロウ♪
いいね! 11
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/11/10 23:02[web全体で公開]
😶 長き借金完済の冒険ここに完結
 CPを終えたPCの人生は分からない。だが、きっといい未来が待っている。多分1000年後も圧倒的な効率でフォースをばらまいている事だろう

 SW2.0CP 俺達戦隊、借金完済ジャー ついに完結!

 オンセン版のリプレイは11月18日に投稿予定。色々凄いラスボス戦に驚愕して欲しい。これ見て全て表示する CPを終えたPCの人生は分からない。だが、きっといい未来が待っている。多分1000年後も圧倒的な効率でフォースをばらまいている事だろう

 SW2.0CP 俺達戦隊、借金完済ジャー ついに完結!

 オンセン版のリプレイは11月18日に投稿予定。色々凄いラスボス戦に驚愕して欲しい。これ見てSW2.0ってやっぱりバランス調整してsw2.5になってよかったと思えるようになるかもしれません。サプリ全開放はね、うん。

 ある意味、本当の最後はこの最終話の1000年後なのかもしれない。ネタバレできないからあまり語れない。でもやっている間ずっと楽しかったです。ゆかいな仲間たちとダイスの女神微笑む波乱万丈冒険譚。それぞれの人生がある、それぞれの運命がある。そんなCPでしたね

 色々思い入れある状態なのであまり早くに投稿して終わった感を味わうのはなんかなーと思っていた矢先に来ました。書き書き出来る場面。これがあれば一気に変わる。新しい機能は可能性! 久々ワクワク
 リプレイでできる事が増えた今私の中でCPはまだまだ終わらない。

 書くぜー、超描くぜー。全PC、NPCと背景とイベントスチルとアタックモーション描くぜー。デフォルメされた統一規格で全部描く。いやー、楽しい。こうご期待!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/11/10 21:19[web全体で公開]
😆 キャンペーン完結…一歩手前!
 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。
 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。
 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。
 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。
 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!?
 
★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺)
 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・!
 とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。
 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。
 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。
 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ?
 
 さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。
 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね!
 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w
 PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。
 
 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~!
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
いいね! 30
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/09 16:12[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:121回目『不死者への誘い』
とうとう雪が降ってきました。例年よりも遅めですが、その分ガッツリ
帰宅時には真っ白。お陰で事故車を2,3台目にしました。
雪が無ければ最後にドライブにと思ってましたが僅かの差で叶わず。
「明日しよう」「次がある」と先延ばしにしていると不意に出来なくなる事があるので
早めにやっておく。機会があ全て表示するとうとう雪が降ってきました。例年よりも遅めですが、その分ガッツリ
帰宅時には真っ白。お陰で事故車を2,3台目にしました。
雪が無ければ最後にドライブにと思ってましたが僅かの差で叶わず。
「明日しよう」「次がある」と先延ばしにしていると不意に出来なくなる事があるので
早めにやっておく。機会があれば参加するなど、先延ばしにしない方が良いのかもしれませんね。
次が必ず来るとは限らないのですから。


さて、今週の木曜日11月7日は初代ソードワールドのショートセション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回は久々に参加の方を交えて3名様でのセッションとなりました!
参加者の皆様、お疲れ様でした!

今回は行方不明になった神官を捜索すると言う依頼を受けて貰いました。
以来の場所は遠く、現地の冒険者との共同の依頼なので既に終わっていればラッキー。
・・・流石にそうは問屋は卸さないのでした。むしろ、事態は悪化しておりました!

目的地に付き、首尾を聞いてみると捜索していた冒険者も行方不明になってしまったと言う
正に「ミイラ取りがミイラになる」状態。
パーティーは二手に分かれて情報収集。裏の筋から何やら怪しい情報を流している者が居ると言う事を掴みます。
一方は神官の部屋より鍵の掛かった書物を発見。これは怪しいと見て持ち帰ります。
今回は戦士が二人と精霊使いと言うパーティー、戦士のうち一人は盗賊技能も修得してたのですが・・・なんと書物の鍵開けに失敗!そこまで高い難易度では無いのですが、心得の無い二人もあえなく失敗し・・・
鍵を物理的に破壊!ここがこのセッションの1つの見せ場となりました!

さて、鍵付きの書物は日記だったわけですが、そこには神官の人格を紐解くヒントが多いにありました。
そして、どこへ向かったかも判明。早速そこへと赴き神官と行方不明の冒険者を発見。
しかし、その姿は変わり果てておりアンデットと化してました!

今回登場したのは『ルヴナン』本来は害の無いゾンビみたいな存在なのですが、こちらではゾンビの上位種で多少知性があると言う立ち位置で登場して貰ってます。
割と自分のセッションで登場する事が多く、取り巻きや前座の戦闘の役として扱いやすいのですよね。
なんとなく名前も好きですし・・・!

さて、今回の相手は元神官と戦士と言う事で戦士型と魔法型のアンデットと言う組み合わせ。丁度パーティーと同じ構成ですね。
戦士二人が前衛を気づき、魔法で後ろから援護と戦い方も似てましたがパーティー側は攻撃を避ける避ける!
耐えている間に着実に範囲魔法でダメージを与え、前線を崩壊させる時には魔法型の方も精神点切れ。接近戦に切り替えたところに戦士の一撃が決まり、撃破となりました!

最近は回復役がいないのが続いており、こちらも神経使いますが、取り越し苦労に終わる事が多いので嬉しい所ですね。
今回は通常判定で振るは無かった分、回避で光ってたので良かったかなと。
回復役NPCは用意してたものの参入タイミングが無く、ちょっと寂しいですかね!


参加者の皆様、ありがとうございました!
お陰様で連続開催できており、尚且つ新人さんが定着しつつあるので嬉しい限りです。
この調子で安定した開催をしていければなーと思っております!

現在、3つのセッションを準備中です!

11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286476320kamikage

11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282714673kamikage

どの回も参加者が0なので、早めの参加申請頂けるとありがたいです!他の方も参加しやすいですしね!

新規参加者は何時でも歓迎!、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます!
キャラクター作成も調整いたしますので、お気軽に相談してください!
皆様の参加心よりお待ちしてます!
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廻
日記
2019/11/08 21:13[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】キャンペーンセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5話に渡って開催されたネクロニカキャンペーンが終了しました…!わーーー楽しかった!!やりきった!!!
どうしてもネクロニカがやりたい期には頑張ってちょこちょこNCをしてたんですが、実はPL経験はほぼないような状態で…。
この度たっぷりひたひた上質な悪意に満ちたネクロニカの世界に浸らせて頂き、大変幸福でした。

ネクロニカキャンペーン5話「灰色の方船」NC uniさん
キャンペーン最終章ということで、いよいよ姉妹達のヘイトをたっぷり集めた黒幕を倒しに行く時がやってきたわけです。
やられたらやり返す…倍返しだッ!ってやるつもりがすっかり忘れていたのはまた別のお話。
たどり着いた最終ダンジョン(?)は見張りの目をかいくぐって施設の奥を目指す構造に。
NC「ここは倉庫です。倉庫にありそうなものを手に入れられます」
PL「IDカード(見張りの敵が持ってた大事そうなやつ)とかうっかり落ちてませんかね…」
NC「それなら補正-2で判定ですね」
PL「手に入っちゃう可能性あるの!?」
という流れが地味に好きでした。(もちろん判定した)(私は失敗したけど仲間が入手した)
そして敵の目を欺くため見張りのネメシスコスをしたのもRP的にはさらりと終わったけど個人的に楽しかったポイント。そんなの描いちゃうよね…ネメコスしたうちの子ちゃん°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

更に奥に進んで行くと、目の当たりにしたラスボスの隠された薄暗い暇つぶし…いや研究…?いや暇つぶし…???
4話のギミックもそうでしたけれど、NCさんは本当に胸をえぐるのがお上手で…。
天井知らずに溜まっていくラスボスへのヘイトは勿論ラスボスに叩きつけさせて頂いた訳で…。
流石キャンペーンの集大成の戦闘、相手にとって不足なし…というか普通に強い……!けど構造的に全員のドールで協力しなきゃ倒せない構成になっているのはなんかこう、皆で協力してやっつけたんだー!って気持ちが強くってじんわりしました。
ああやって倒す?こうやって倒す?って考えるのもネクロニカ戦闘の楽しいとこだと思うんですが、成長に成長を重ねたドール達だからこそ取れる選択肢が沢山あるっていうのも「ああ…強くなったなあ皆」としみじみ出来た瞬間ですよ。
1話の頃とは比べものにならないくらいに安定した戦闘っぷりを発揮しつつ、無事に敵を撃破し。
最後にジゼルがどうするのかは4話で決めてたのですが、皆はどうするんだろう…とそわそわしてたのですが、最終的には皆一緒にいれそうでうれしい。ぬるま湯のような人生を送らせてもらっていたジゼルとしては、過酷な人生を歩んで来た2人の鋭さに恋心やら依存やらを抱きながらふわふわついて行っていたけれど、このキャンペーンを通してようやく己のすべきことに輪郭を得たのだなあと。
もう目を反らしたりはしない、冷静なコートちゃんに…なったんじゃないかなあ。多分。ゆくゆくは新世界の王になります(?)

永いセッションを終えて改めて、ネクロニカってキャンペーン向けだなあと思わせて頂いたキャンペーンでした。
各話でドールひとりひとりのトラウマを入念にぐりぐりされ、最終話で集大成といえるあの光景ですよ…。素晴らしい構成で話が進むにつれてどんどん引き込まれて行きました。
けど、ただ仄暗いだけでなくって個性的で明るい(でも時に残酷な)NPC達の存在がシナリオ中に絶妙な緩急を与えてくれて、怒ったり落ち込んだり笑ったり突っ込んだりと、夢中で駆け抜けたように思います。その匙加減がNCさん本当にお上手で…!
キャンペーンシナリオ自体が参加したドールを元にNCさんが作成して頂いたオリジナルという贅沢仕様で…本当にこのセッションに参加させて頂けて良かった…!終わってしまって寂しい。けどそれ以上にわーーー楽しかった!の感情でいっぱいでした!
5話に渡るキャンペーンを回し切り、ドール達の感情をひゅんひゅんしてくださたったNC様、一緒に闘い抜いてくださったPLの皆さん、本当にありがとうございましたーー!たーのしかったです!

ネクロニカロスに陥る心配をしていたところ、なんとなんとキャンペーンおかわりに…!
別のキャンペーンという扱いなので本CPの子とは一旦お別れですが、またネクロニカで遊べるなんて!わーーーい!!
公式シナリオで、シナリオ読んじゃってるのですがありがたいことにそれでもOKと言って頂いたので、PLは何も知らないていでせっせと地獄を作りたいなと思います( ˘ω˘)
プレイしたいなあと思ってたシナリオなのですごく楽しみ…。今回のCPの子はのんきというか外界の刺激に鈍感な子だったので、今度は多感な女の子になります。予定は未定。
…と、新しいCPの話題にロスがマイルドになったというお話でした。
さらに以前遊んで頂いた沈黙のベーコン卓も続報がありそうなので、これまた楽しみがすぎる…。繁忙期の足音が聴こえて来るけど遊ぶったら遊ぶんだ……!!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/04 20:32[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:120回目『雨に踊れば』
昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました
(二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・)
なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました!
そ全て表示する昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました
(二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・)
なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました!
その出目が良くなりそうな日にセッションを行ったわけですが、参加者の出目はどうだったのでしょうか?


さて、週一恒例の初代ソードワールドの単発セッション企画。今回は祝日前と言う事で特別に日曜日に立てて見ました!
今回は初参加の方1名を含めた3名様でのセッションとなりました!
ここ数回は参加者数が安定してきてるのでありがたいです!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は開拓中の村で水車壊されると言う事件を追って貰いました!
今回は新人で両手剣を振るうハーフエルフの剣士、情報収集能力と歌声での魔法攻撃力は高いセイレーンの歌姫、そして多彩な技術を誇るグラスランナーの女シーフの3人娘のパーティーとなりました!

何時もの酒場で新人さんを迎え入れ、早々に依頼を受けます。交換用の水車と物資を詰め込んだ荷馬車で開拓地へと向かいます。
開拓地に到着すると早々に職人は修理を開始。比較的ひ弱な3人娘は炊き出しを手伝いつつ(料理の出来の差は随分と着いてましたが・・・)その合間にパーティは捜査を行います。
薄々は勘付いていたようですが、水車の破壊は人外の仕業。かつ、大雨の夜に破壊活動が行われていると言う事を掴みます。
天気予測の結果は今夜は晴れ。襲撃は無いだろうと踏みますが、念のために水車小屋に張り込みますが・・・天候は見る見る内に悪化!大雨になり・・・上流から迫る者が!

感知判定に全員失敗し接近を許したパーティ。川の中で見張りをしていたセイレーンが肉薄されます。
説得をする者の聞く耳を持たない敵は容赦なく襲い掛かります。それを接近戦は苦手なセイレーンの歌姫は防御しながら川岸に敵を引きつけ、初陣のハーフエルフのいきなりのクリティカルで早々に1体撃破!上々の滑り出しです!
その後、黒幕が増援を引き連れて登場!激しい戦闘となります!
今回はプリースト等の回復役がいないパーティ。グラスランナーのシーフの歌で生命点は増やすものの、かなり追い詰められます。最後は起死回生のハーフエルフの剣士の一太刀で黒幕を撃破!残党も歌姫の歌で落とし、辛くも勝利を収めました!(グラスランナーだけ余裕だったかな?)

冒頭にも書きましたが11月3日のTRPGのセッション。さぞ良い出目が出るだろうと期待をしていましたが・・・始まってみればダイス目は乱調!ダイスの女神は波乱がお好みだったようです。
今回の戦闘は陸と川との二つの地形が合わさったフィールド。どう陸に引き寄せるか?水車を守るかが肝となるはずだったのですが、水中が得意なセイレーンが川で行動できた事で大きく流が変わったと言えたでしょう。
それでも川中の敵は関節攻撃でしか攻撃できなかったので(水中に入ってしまうとペナルティが厳しい)武器を複数を持つと良いと言う教訓になったと思います。
この辺は2.0・2.5に無い要素かな?と思いますかね。
数多くの技能追加されているこの企画ですが、多くの技能の活躍があったセッションとなりました。正に技能の見本市と言う感じでしたね。初参加だったプレイヤーの方も興味を持ってもらえて良かったです!


休日の夜に参加してくださった皆様ありがとうございました!
長引いてはしまいましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです!
次以降のセッションも準備済みですので、良ければまたよろしくお願いします!

11月7日(木)21:00~ [白狼亭]神官捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157251257097kamikage

11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286476320kamikage

11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282714673kamikage

新規参加者はもちろん、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます!
キャラクター作成だけでもご相談に乗りますので、お気軽にどうぞ!
皆様の参加お待ちしてます!
いいね! 9
セナ
セナ日記
2019/11/04 16:46[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティCP、始まりました!【SW2.5】
遅ればせながら秋頃に入手したSW2.5サプリメント『ヴァイスシティ』。
こちらを使用したキャンペーンが、GMセナで先日いよいよスタートとなりました!
すごくやりたかったし、素敵なPL・PCさんに集まっていただきましたし、非常に楽しみにしていたのですが、おかげさまですごく楽しくマスタリングさせてい全て表示する遅ればせながら秋頃に入手したSW2.5サプリメント『ヴァイスシティ』。
こちらを使用したキャンペーンが、GMセナで先日いよいよスタートとなりました!
すごくやりたかったし、素敵なPL・PCさんに集まっていただきましたし、非常に楽しみにしていたのですが、おかげさまですごく楽しくマスタリングさせていただきました!
参加者のみなさま、第2回以降もよろしくお願いいたします!



さて、この『ヴァイスシティ』、ひとりでもプレイ可能なシナリオ型サプリメントです。
それゆえ、私も入手してすぐにGMレスでソロプレイをしていたのですが、見事全滅!
フェロー込みの1.5人旅の厳しさを噛みしめつつ、「やっぱり複数人で集まって遊んでみたい!」という思いが募りまして、11月にキャンペーンを企画することになりました。


人生2度目、キャンペーンでは初のGMになりますが、提出されたキャラシートを拝見しているだけでもう楽しいですね。
「このPCさん達の活躍がGMという特等席から見られるんだ」っていう愉悦感がすごい。GMの特権ですね。
今回も、素敵な設定を持ったPCさん達が集っているので、拾えるものはガンガンと拾っていきたいぞー!


プレイ中の感覚としては、「常に楽しみ」という感じですね。
ランダム要素が多いので、GM側にも先の予想が付きにくいです。
「この先どうなるのかな」というワクワク感をPCさんと共有できるところがすごくいいなぁと思いながらマスタリングをしています。
特に、マップの空白を埋めていく瞬間が大好きなのですよね。
あるいは、ランダムイベント表を振るときとか。
厄介なモノを引いちゃったら一緒に阿鼻叫喚したり、ナイスラックを発揮されたら一緒に喜んだり……
こういう一体感は複数人プレイの醍醐味って感じで、すごくハッピーになれてうれしいところです。

一方で、不確定要素が多いことによって、処理面ではローディングに時間がかかりやすいのは難しいところ。
確実に踏むであろうところは事前に読んでますが、もっとサクサク進行できるようないい手がないかなぁと模索中。
もしテキセVCオススメTipsなどお持ちの方がいらっしゃいましたら、是非ご教授ください。お待ちしてます!


期間は限られていますが、少しでも長く彼らの冒険をマスタリングしたい、PLのみなさんにも楽しんでいただけるCPにしたいと思う幕開けとなりました。
次回以降の物語も楽しみにしつつ、準備準備~!!
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
いいね! 60
マエダ
マエダ日記
2019/11/02 16:20[web全体で公開]
😶 2週間前の卓感想を書くにあたって10ヶ月前の卓感想を忘れていたことに気付いたので両方アゲ/ボ卓感想
お世話になっております、マエダです。

10/18(金) に参加させていただいたボードゲーム卓(以下ボ卓)の感想を書こうと思いながら暫し社畜に勤しんでました。
久々の現場に揉まれまくっており、最近22時過ぎには寝て朝6時までぐっすりです。
ここまで早寝なのは小学生以来やも。
ある意味健康的全て表示するお世話になっております、マエダです。

10/18(金) に参加させていただいたボードゲーム卓(以下ボ卓)の感想を書こうと思いながら暫し社畜に勤しんでました。
久々の現場に揉まれまくっており、最近22時過ぎには寝て朝6時までぐっすりです。
ここまで早寝なのは小学生以来やも。
ある意味健康的な生活だけど、これじゃセッション参加できないじゃないですかやだー!
早く繁忙期終わっておくれ…(切実な願い)


*以下卓感想*********************************

ボドゲ卓『あとは妖精さんにまかせて寝よう!!』
GM:イカ銀行さん


一応他PLさんたちの了承も得て、私は相変わらずのゴリラTRPGキャラで参加させていただきました。

『…うん…?ゴリラRPって…どうやるんだっけ…?』
と最初かなり悩みましたが、それもそのはず。前にゴリラRPをしたのが約10ヶ月前でした。
そりゃ忘れるわ…

(その時の感想日記も書き忘れているので、ゴリラキャラシの感想文を引用↓)

-----------------------------------------------

参加日:20190116 
GM :イカ銀行様
システム :【ミソヒトサジ定食】
同卓PC:三峰 浩輔さん(GM兼任)、糠小路 漬麻呂さん、刈谷 正人さん
セッションタイトル:
『ひらなり うたかいはじめ』

所感:4度、ゴリラTRPGでは(ry
毎回どろソース風味の濃い面子で(私の中で)定評のある鳥さんボドゲ卓。
今回はボドゲ卓で以前ご一緒した方々とで、相変わらずキャラ濃度の激しい卓でした。いい意味で。

焼肉屋の店長(へんげ)、ミヤビーなスメル漂うおじゃる公家歌人(シノビ)、
そして見た目も言動もアイエエ感あるニンジャ(探索者)…うん、すごく濃い!
そしてその濃いメンツに負けない存在感だったのが、ゴローカードとナナコカードを
組み合わせて出来上がる数々のうた。
『悪魔合体』と誰かが仰っていたのですが、まさにそんな感じですね。
個人戦もチーム戦もそれなりに事故りましたが楽しく遊ぶことが出来ました。
あと個人的には年のはじめのためしとて、ミラクルゴリラをおみくじ代わりに
引くつもりでしたが中々手元には来ず。しかし別の方が豪運で引き当てているのを見ることができました。僥倖…!
2019年もいい年になりますように。
-----------------------------------------------



というのが今年1月の卓感想でした。

さてさて今回は、「妖精さんカードを5枚集めて寝るだけ」のシンプルなルールのカドゲ。
最初に妖精さんを5匹集めて寝た人は、妖精さんが代わりに仕事をやってくれる…
という、なんともメルヒェンな設定。
”これはほのぼのゲーに違いない!”
と、勝手に募集の時点では思っていたのですが…

実際始まってみると普通の妖精さん以外にも
「大妖精さんの左腕」
「大妖精さんの右足」
など謎のパーツがちらほら…

妖精さんをせっかく場に出しても
トラップカードの寄生虫で脳を侵食され、「妖精さん」ではなくなって(!)しまったり、
あるいは妖精さんを強奪されてしまったり…
食虫(食妖精?)植物に喰われたり…

こ、これはほのぼのゲーではなかったのかウホ!!?
(ゴリラ混乱のドラミング)


そんな感じのカオス空間で3ゲームほど遊ばせていただきました!
ちなみに私は勝ち星0。まあほぼ脊椎反射でゲームしてるゴリラだからね、仕方ないね!

他プレイヤーさんの高度な駆け引きの横でゴリラRPしつつ、
最後のゲームではついにパーツの揃いぶみで復活した
『封印されし大妖精』を目の当たりにしつつ
ガニー部長※1 と一緒に残業するというよくわからない状態で〆!

※1
 ボ卓で最初に遊んだ『今日も帰れない』というシステムで
 GMさんが使っていたハート〇ン風の上司。帰れない。

いやー今回も遊んだなあ…という気持ちでした。もう2週間前だけど。楽しかったです!
GMさんも他同卓のPL様も、皆様ありがとうございました!もふもふ!!

*感想ここまで********************************
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アーリング
アーリング日記
2019/11/02 09:27[web全体で公開]
😆 明日(11/3)はTRPGの日だそうで
 2年ほど前から「11/3はTRPGの日」と富士見公式TRPG ONLINEで広告がうたれてますが、あんまり周知や展開はされてないかもです…・せめてここでは広めておこう!w

※【11月3日は「TRPGの日」!】 富士見公式TRPG ONLINE
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※【11月3日は「TRPGの日」!】 富士見公式TRPG ONLINE
 https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html 

 そして卓日記でっす。

★10/26(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・中編(GM:俺)
 リレーとはいえキャンペーン。終盤に「これまで出てきたNPC達が、PC達の救援に駆け付ける」という展開、俺大好きでして!はい、今回もさせていただきましたっ。以前、困っていたところを助けたNPC、敵対していたエネミー、仕事を持ってきた依頼人や、偶然列車で相乗りした老夫婦まで、色々再登場させましたとも!w
 過去ログをたどりながら、どんなキャラだったっけ?喋り方は?一人称は?などなど拾っていくの、大変だけれど楽しいですね。最終回だからこそ後のこと考えずにまとめられるし。
 そしてもう一つ、ラスボスのお膝元に挑むのにピンチがないなんてありえないよね!ってことで、船で繰り出す一行に迫る危機をダイスイベントとして準備してみました。テストプレイでは5人中二人が戦闘不能になるくらいの大ピンチになる予定だったのですが・・・・ちっ、いい出目を出しおる。ぐぬぬ。
 それでも楽しんではもらえたようで、邪神の復活を防ぐため、負傷しているにもかかわらず戦闘に挑むなど危機感を演出はできたようです。次回はいよいよ最終回!GMとして悔いなくやりきるぞー、おー!
 参加PLの皆さんありがとうございました、最後までよろしくお願いします。
 

★10/30(水)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第3回)」(GM:ニジさん)
 今回はラストバトルの前に、チュートリアル戦闘をGMさんが入れてくださいました。単発卓かつ初めてのPC達ですし、連携やルールの確認ができるのマジありがたい!戦闘後にリソースは全回復するということでドッカンドッカンやりたい放題させていただきました。俺もいくつか「あ、そうだった!」とうっかりが発覚したのでこういう配慮、ありがたいですね。
 そして続くはチャレンジイベント!連続したシーンをパーティで協力しながら判定して潜り抜けていくこのイベントです。仲間同士の支援や集中を高めて、ピンチを切り抜けていく様がかっこいいことかっこいいこと。
 リソースもたっぷり温存した状態でラスボスの下にたどり着くも・・・・PC/PLともに「しんどい!これしんどいよ!」という展開で・・・・w(お口チャック)いやあ、楽しい!楽しすぎるっ・・・!
 最後にリマーク(PLが好きに展開や演出を行使できる権利)を使って、マイPCの変身シーンを演出させていただきましたっ。ヒーローと言えば変身でしょう!(ニチアサ特撮脳)
 アフタートークで「そうだったのか!」というネタバラしもGMさんからいくつか伺いまして。こういうのって作りこむニジさん凄いなあ・・・とドキドキしながら聞いてました。
 こちらも次回が最終回、ラストバトルからエンディングまで一気に駆け抜ける予定!楽しみ楽しみっ。
 GMのニジさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーっ。
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you
you日記
2019/10/31 03:57[web全体で公開]
😶 今日も圧巻だった。
今日はsw2.0のキャンペーンシナリオのセッションだった。一人バックレたけどそれでも楽しかった。しかし、デバフは思っていたより恐ろしいものだったよ。基本値が高い相手にも恐ろしいダメージが当たるのだから。
私がいないバトルもあったけど、その時はかなり苦戦してた。まあ、楽しかったのでいいこととしよう。
 ところで一般技能を生やして成長させるには、日常的にその技能に値することをやって、『一般技能LV+然るべきボーナス+2d6』を然るべき難易度で振ることであってたっけ?
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明地
明地日記
2019/10/30 01:10[web全体で公開]
😶 GMリレー制のセッションがやりたい
前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔)

唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。
そしてGMしてえ…。
しかしPLもしてえ全て表示する前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔)

唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。
そしてGMしてえ…。
しかしPLもしてえ……(切実)
なのでGMリレー制のセッションがどこかから生えてこないかなあ…と思うのでした。11/9を過ぎたら私が立てます。
GMしたい欲とPLしたい欲の両方が満たせてお得ですもんね!
あるいはシナリオ作成会がしたい。編集…ってわけではないけれど、第三者に見てもらうとよりPLに楽しんでもらいやすいシナリオになると思いますので…。
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rei
rei日記
2019/10/29 23:50[web全体で公開]
😟 時間のやりくりと難易度調整は難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やはり、時間や難易度は難しいなぁ・・・(’Д’) 時間は精神と時の部屋にいってやりたい…(´・ω・)やりたいことをまとめてそのあと添削作業がつらひのです。

 難易度は・・・まぁ、やりすぎたって感じが…。テスト時これでだいじょうぶだろ(おまんしん)がクリティカルヒットしてしまいました。おまんしんダメ、絶対。やりすぎたせいでソードマスターヤマトみたいな終わり方になってしまったのがかなり残念。まそっぷ!

 今度から気を付けるけど、やっぱり繰り返しそうで怖いなぁ…( ゚д゚) まぁ、やるけどネ
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/10/27 09:40[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:119回目『猿の森』
最近はセッションを行うに当たり、たくさんの方に声を掛けさせて貰ってます。
声を掛けた事によって久々に参加してくれた方、残念ながら都合が合わず参加できない方。次の参加を約束してくれた方など反応も様々で、改めて人と人の距離感は難しいと実感いたしました。
そして『プレイヤーの方は積極的に参加して欲しい全て表示する最近はセッションを行うに当たり、たくさんの方に声を掛けさせて貰ってます。
声を掛けた事によって久々に参加してくれた方、残念ながら都合が合わず参加できない方。次の参加を約束してくれた方など反応も様々で、改めて人と人の距離感は難しいと実感いたしました。
そして『プレイヤーの方は積極的に参加して欲しい』と、思っていますが、GMも時には手間を惜しまず『攻め』る事も大事なんだなと気付かされました。


さて、今回は久々となりました初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回は4名様が参加すると言う盛況に!
セッションを行うに当たりたくさんの方に声を掛けさせて頂き、ほとんどの方から返答等を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

さて、今回は秋っぽく栗がかかわる依頼。森の中で毬栗に襲われると言う奇怪な事件を追って貰いました。
序盤からコントの様なやり取りでウォームアップ。依頼へと取り掛かって貰います。
最近の傾向として下調べ等の情報収集をして貰えるのでGMとしても嬉しい限りですね。

下調べ・現地調査などを経てどうやら夜逃げした人の飼っていたモンスターが関与してると踏みます。しかし、何のモンスターが関連してるのかは解らず、問題の森へと捜索へ。そこで倒れてる人物を救う訳ですが・・・やり取りしてる間に周りを囲まれていると言う状況に!四方囲まれた状況から戦闘へと移行します。

今回は森の動物を操る能力とイメージ的に念力を操るモンスターが相手となりました。
その念力で毬栗を飛ばしていたわけで、遠距離からの複数回攻撃をしてきます。
使役されてた動物は早々に魔法で眠らされ戦力外に・・・ここは予想通りだったのですが、久々に参加した猫と新キャラとなる自動人形の連続クリティカルであえなく撃沈!あっという間に方が付いてしまいました。実は金縛りの能力もあったのですが、披露できず!

倒したモンスターは息があり、どの様に扱うか選択して貰いましたが、ほぼ満場一致で助けたエルフに保護を任せる事に。
同じく行方不明のモンスターの捜査を行っている帰還には毛の一部と情報を提供すると言う事で追加報酬を獲得し無事依頼達成となりました!

今回は久々の4人パーティ。2名でのセッションが多かったので久々の大人数パーティとなりました。
実はこのパーティーに戦士と回復役が居らず後衛に偏ったパーティーだったのですが、人数が多いと偏っていてもフォローし合えるのでキャラ選択の自由度は上がると思います。
時間の都合上敵は減らしたものの、回復役に出したNPCも活躍する事も無かったので、もう少し強めにしても良かったかなと。久々の大人数パーティで目測を見誤ったかもしれません。
それでも、それぞれに活躍の場はあったので良かったかと思います!

さて、久々に盛況になりました白狼亭。
このままの調子で盛り上がって行けば良いな・・・と思います。
これからはこの企画に限らず、度々お誘いの声かけをして行くと思いますが
関係者の方々、やりたいシステムがある方等はよろしくお願いしますm(_ _)m


白狼亭の方は現在二つのセッションを企画中です!

11月1日(金)21:00~[白狼亭]行方不明者捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157209095291kamikage

11月3日(日)21:00~[白狼亭]水車小屋防衛依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157209135311kamikage

お時間がある方は参加お待ちしてます!
新規参加者の方はルールブック無でも体験参加可能ですのでお気軽に参加してくださいね。
引き続きしばらく離れてる方の御帰還も歓迎しております!
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廻
日記
2019/10/26 11:51[web全体で公開]
😶 【CoC】ベーコンはいつも側に…なセッション感想
楽しい卓がどんどん終わりを迎えてて虚無顔になります。そろそろ終わりそうなネクロニカCPのロスを防ぐためにちょっと先になりますが久々NC予定を立て、提出されたドールちゃん草案達を見てにこにこしてる私です。

CoC「沈黙のワルツ」KPレポンチョニーさん
ちょうど昨日終わったばかりなのですが、すん全て表示する楽しい卓がどんどん終わりを迎えてて虚無顔になります。そろそろ終わりそうなネクロニカCPのロスを防ぐためにちょっと先になりますが久々NC予定を立て、提出されたドールちゃん草案達を見てにこにこしてる私です。

CoC「沈黙のワルツ」KPレポンチョニーさん
ちょうど昨日終わったばかりなのですが、すんごく楽しかっただけに喪失感がすごい…。セッションを振り返ると、1番に思い浮かぶのはヒロインの笑顔……いや、違うこれは………べ、ベーコン……!!(※ネタバレなし)

今回の探索者は高校生限定ということで、シナリオの推奨技能から農家PCを選択。
そしてサバイバルホラーと聞いていたので「絶対兵糧攻めあるでしょ!無人島に生息する動物や植物から食料を確保しなくては!!」という天啓から、製作:食肉加工を取得してベーコン作りが得意な畜産系男子高生になりました。

始まってからはアオハルしたりBBQを楽しみにしたりと楽しく満喫してたのですが、その後一転して恐怖のどん底…の流れはまさしくクトゥルフ。死の恐怖に晒され続けながらも皆で協力して奔走しました。
探索パートに入ってからは探索者達は怖かったんだろうなあと思うのですが、振り返ってみればPLは毎回すんごく笑ってた気がします。セッション中一番爆笑したとこがもろネタバレに繋がるのでここでは言えないのがつらい。
全員判定に失敗したら、情報取りはぐって「ああ〜(テンションの下がる音)」ってなりかねないのですが、皆で「うん。これは××だ(間違った認識)」と確認し合う流れが個人的に楽しかった…。
このシナリオは1人ずつヒロインがいまして、うちの子のヒロインは元気いっぱいな女の子でした。あざとさのない天真爛漫な光属性ヒロイン、というのがもうもう大好きで…割とNPCにはドライな対応しちゃいがちなのですが、KPさんのロールがめちゃんこ可愛かったのも相まってとても大事大事してました(当社比)
ほかのカップル達もそれぞれの個性がね、すんごいかわいいの…!どのコンビも推せます。尊い。結婚式は呼んでください自家製ベーコン持って馳せ参じます。

これでこの卓も笑い納めか…と思ってオンセンの日記読んでると、KPさんがその後ベーコンを食してらっしゃっていたというのを見てまた爆笑しました。冷蔵庫にたまたまベーコンがあったのか、深夜ベーコンを求めて奔走されたのか…気になって夜しか眠れません。私もビールをお供にベーコン食べます。
ボリュームのあるシナリオを軽快かつユーモアあふれる切り替えしで回しきって下さったKPさん、そしてご一緒して下さったPLの皆さん、ありがとうございましたー!お疲れ様でした。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/10/23 18:56[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「ダンス・ダンス・ダンス」
昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました
最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。
その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。
コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂い全て表示する昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました
最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。
その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。
コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂いたのは有難く思います。
自分が開いた場ですし、人任せにせず定期的にセッションを行って行きたいです。


さて、久々に行いました『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション
定員一杯の4名様でのセッションとなりました!
間が空いたのにもかかわらず参加して頂き、参加者の皆様には感謝です!

さて、今回は深まる秋の中、踊り狂うと言う奇病の謎を追って頂きました!
まずは定番のメシテロからスタートし、食事風景でチームの間を温めつつ使命を授けると言うのが何時もの流れ。
トントン拍子で奇病の流行る村へと到着です。

村で早速奇病にかかった村人を発見。まだ正気の村人から話を聞き、自分たちの知識とすり合わせ原因はキノコにあるのではないか?とアタリを付けるチーム。
その予想は見事に的中!早々に原因を突き止めますが、村人の大事な食糧を確保するか捜索するかで迷います。
一度、キノコの仕分けにかかるものの終わらず、暗くなっては捜索はし辛いと踏み、キノコが採れた森へと踏み入ります。

怪しいキノコを辿っていくチームはついに元凶の踊るキノコに遭遇!そして対決となります!
この踊るキノコ。インパクトは十分ですが踊りで能力値を下げたり、ダメージを受けると胞子をまき散らしたりすると言う中々厄介な相手。GMの出目も良くウタカゼ達の希望もジリジリと減って行きます。
切り札である歌風の力を二つとも使い切る激戦となりました!
激戦と言うものの3ラウンドで決着がつきました。その間良い感じに希望が減って行ったのでバランス的には良かったかな?と思います。
ラウンド初めに踊りへの判定を挟んだのでテンポは犠牲となってしまったのが反省点かもしれません。

ウタカゼと言えば特徴的なルールであるストーリボード。
自分はこれを使わず、普通のシステムと変わらない進行法でセッションを運営して行きます。
その方が柔軟な対応ができますし、プレイヤーの選択の自由度も増す反面、時間が読みづらくなると言う欠点が。
一長一短と言う感じですかね。


さて、久々の開催となりましたウタカゼのセッション
冒頭に書いた通り間が空いたにもかかわらずたくさんの方に参加して頂き有難く、そして嬉しく思います。
できるだけ間を置かずにセッションを開催して行きたい所です。
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/10/22 18:44[web全体で公開]
😆 リスの戦士は行く!! ~ウタカゼ:まよい森のいたずら悪鬼~
今日は即位礼正殿の儀のため祝日でしたね。自分もお休みを頂きました!
昼頃に買い物から帰ってきた所、丁度儀礼の中継が始まっておりました。
興味は無かったのですが、見始めると釘付けに。雨が止み虹が掛かったり、富士山が顔をだしたりと奇跡の連続だったようで、ただただ凄い!と思ってました。
この様な儀礼全て表示する今日は即位礼正殿の儀のため祝日でしたね。自分もお休みを頂きました!
昼頃に買い物から帰ってきた所、丁度儀礼の中継が始まっておりました。
興味は無かったのですが、見始めると釘付けに。雨が止み虹が掛かったり、富士山が顔をだしたりと奇跡の連続だったようで、ただただ凄い!と思ってました。
この様な儀礼にテレビを通してですが立ち会えた事を幸せに思え、改めて日本に生まれて良かったと実感した1日でした。


さて、昨夜の10月22日は小さな勇者 ウタカゼのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました!
GM並びにプレイヤーの皆様と楽しい時間を過ごさせて頂きました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は季節的にハロウィンをモチーフにした公式シナリオ『まよい森のいたずら悪鬼』に参加させて頂きました。
実は、こんな事もあろうかと公式シナリオは読んでなかったのですよね!(ネタバレがイヤな人)
今回は御一緒したのは一歩引きツッコミが鋭いコビット族の狩人とゆっくりふんわり、でも頼りになるリーダーのネズミ族でした!
それに対してこちらは慌てん坊のリス族の男の子。しっかりとしたお二人の陰で好き勝手させて貰いました!

リス族と言えば、愛情と知恵が高い種族なのですが・・・今回はあえて勇気重視で!
種族に向いてない役割をするのは割と好きなんですよね・・・頑張り屋さんみたいな感じになって!

今回のセッションは順調・・・とは言えないセッションでした。特に前半は敗走が続き先行きが不安に・・・
でも、暗くならなかったのは仲間のお陰ですかね!
敵の攻撃が集中したり、不運に見舞われたりと始終ピンチ気味だった自キャラでしたが、最期の最後は美味しい所を頂いちゃいました!フォローしてくれた皆さんには感謝ですね。

終わってみれば1時近く。あっという間のに時が過ぎたのは楽しかった証拠ですね!
参加者の皆様、素敵な時間ありがとうございました!
また機会があれば遊びましょう!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/10/22 16:51[友達まで公開]
😶 きさまこのゲーム推しているなッ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所の本屋さんの一つ。

マイクラ本やコンシューマー物のイラスト集のすみっこに
cocの基本るるぶ(新版ではない)やシノビガミ大判を申し訳程度に1冊ずつくらいしか置かない。
そんなTRPGとはほぼ無縁に近い本屋さんですが。

去年秋に行った時にはステラナイツをポップ付きで平積みにしていました。
今回も気になったので行ってみればやっぱりあった。
ポップはないものの5冊平積み(+見本用カバーなし1冊)の超好待遇のマルジナリア。
歪みねぇな(賛美の心)いや歪むシステムか。

十二国記の推し缶バッチと一緒に購入。
追加データ以上に世界観説明部分でごはんがおかわり出来そうだわ。
(♪Forever... savage genius)
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アーリング
アーリング日記
2019/10/22 16:22[web全体で公開]
😲 即位礼正殿の儀、お休みわーい。
 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろう全て表示する 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。
 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろうか。
 ネット上では「天叢雲剣」の魔剣パワーだとか、それを鎮める選ばれし者(今上天皇)の力だとか言われてますが、はっはっはと笑い飛ばすには現実味があって怖いです。こうやって伝説って作られていくんでしょうねえ・・・。
 各国からの使者がずらっと並ぶ図、というのも絵的によかったですね。それぞれの国の儀礼的な服装を着ることでマンガやアニメでよくある「ぱっと見でどの国の代表かわかる」感もありましたし。(全員タキシードやドレスとかでもいいのですが、それはそれで!)
 もちろん、国々の思惑や裏の事情はたっくさんあるのでしょうけども、だからといって見えるものにわざわざ蓋をすることはないわけで。テレビ中継見ながら「これはTRPGのシナリオになるんじゃないだろうか・・・!」とかニヤニヤしながら見てましたw
 
 今夜は久々にウタカゼ卓のPL! 楽しんできまーす♪
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