uniさんがいいね!した日記/コメント page.4

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イカ銀行
イカ銀行日記
2020/01/05 21:53[友達まで公開]
😶 これがやりたかっただけだろシリーズ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【TRPG雑談】

日程が△くらいで参加しようか悩んでいたら埋まっていました。
よく言うけれど一期一会を大切に。行けると思ったら申請ボタンを押しましょう。

参加出来なかった反動で軽めのシナリオ1本書いてしまったけれどどう処理しようものか…。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/01/03 15:13[web全体で公開]
😶 去年は有難うございました、今年も宜しくお願いします。
皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪
日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。

でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳)

久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。
なん全て表示する皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪
日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。

でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳)

久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。
なんとか、作成できました。よかった♪

日記も久々で、ご挨拶がまとめてになりますが、今年もどうぞ宜しくお願いします。
(母の日と、父の誕生日と、両親の結婚記念日のお花を10000円支払ってお願いした時のお花屋さんの生暖かい目を思い出しますが、ためらいつつも”投稿する”ボタンを押しますね♡)
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アーリング
アーリング日記
2020/01/01 18:32[web全体で公開]
😊 2020年、明けましておめでとうございます。
 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。
 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・
 
【第壱番 大吉
 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】
 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味)
 
全て表示する 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。
 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・
 
【第壱番 大吉
 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】
 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味)
 
 一番おみくじ、引いちゃいました!ヤッター!
 神は俺の味方・・・そして願いはすべてかなう・・・・これはもはや我こそが神と言っていいのでは・・・そう、我は神なり!(むしろ悪魔に魂を売る展開だこれ)
 
 TRPG的には出目「1」が、システム的にいい場合と良くない場合がありますがw とにもかくにもレアな引きだったので嬉しかったです!
 今年もこのTRPGオンセンSNSで、いーーーっぱいいろんな方やシステムで遊んでみたいので、皆さんよろしくお願いしまーす(ぺこり)。
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アーリング
アーリング日記
2019/12/30 12:48[web全体で公開]
😍 あと何日かで今年も終わるから
 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 
 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。
 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり全て表示する 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 
 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。
 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり、今では736人、ちょうど今年一年で約200人もの方々が参加してくださったことに、ただただ感謝です。
 2周年イベントでたくさんの方がGMをして下さっただけでなく、700人突破の際にはコミュ主である俺以外にも進んで記念卓をひらいてくださったGMさん達も。嬉しかったぁ。
 SW2.0もまだまだサプリや設定面で充実してますし、SW2.5はリプレイ・サプリ・小説にボックスなど2020年も色んな展開があるって情報もあります。これからも皆さん一緒に遊びましょーう♪
 
★俺個人の話。
 3月にいきなり急性虫垂炎で手術&入院したり、職場も春から新しいところに移ったり、夏にはまたもや猛暑が来たり。
 そのたびに家族や職場の仲間、オンラインのお友達などにいっぱい支えられたり、あったかい言葉をもらったりして、人との「縁」をこれほどまでに感じた年はなかったような気がします。ありがとうございましたっ。
 
 縁といえば、TRPGで最近感じること。
 「身内」「内輪」「●●限定」って、ネガティブなキーワードでとらえられることもあるけど、「この人となら安心。楽しい」という場を持つことができる縁がある、っていうことでもあるわけで。
 「野良」「フリー」って、怖い、どんな人が来るかわからないっていう声もあるけれど、新しい人との出会いのチャンスでもある。その中には、後々に身内や内輪で遊ぶ人もいたりする。

 仲良しと一緒の卓で楽しい!っていうず―っと繋がってる《縦糸》と。
 新しい人と出会って、自分と相手との可能性を広げていく《横糸》と。
 その時の自分の諸々から、縦糸でゆっくりやりたい時、横糸を伸ばしていきたい時、いろいろあるけれど。
 両方織り込んで、このオンセンSNSでTRPGをプレイさせてもらってることがホントに楽しいなーって思います。
 
 ゲームはゲーム、仕事の訓練でも療育の場でもないし、結果としてそういうことがあるとしても、メインの目的は「楽しむ」ことだと俺は思ってます。
 新しいゲームできて楽しい!積んでたゲーム崩せて楽しい!新しいお友達と遊べた楽しい!仲良い友達に喜んでもらえた嬉しい!感想嬉しい!キャンペーン楽しい!単発セッション楽しい!PLさんが協力して楽しんでる姿見てるの楽しい!誘ってもらえて嬉しい!GM楽しい!PLも楽しい!
 2019年、いろんな卓を遊んだり、見学したり、日記などで見かけたりしてそれらぜーーーーんぶひっくるめて、総じて一言で【楽しかった!】って思えた今年は、きっといい年。
 
 今年、卓でご一緒した方々や、日記・コメントなどで交流のあった方々に感謝を込めて。そして、これから出会う方々に期待を込めて。
 2019年、ありがとうございました! 2020年も皆さんよろしくお願いしまーーーす♪
いいね! 32
廻
日記
2019/12/25 21:19[web全体で公開]
😶 【CoC】世界を飛び回ったセッション感想
先月からずっと調子が悪かったのですが、12月に入って集大成とばかりにインフルエンザにかかりました。
小学生ぶりにかかるインフルエンザやばすぎ案件でした。最初の3日はこのまま死ぬのではないかと思うくらい辛かった…。
けどここまでフィジカルがぐずぐずになったおかげか、回復してからはすこぶる元気になり全て表示する先月からずっと調子が悪かったのですが、12月に入って集大成とばかりにインフルエンザにかかりました。
小学生ぶりにかかるインフルエンザやばすぎ案件でした。最初の3日はこのまま死ぬのではないかと思うくらい辛かった…。
けどここまでフィジカルがぐずぐずになったおかげか、回復してからはすこぶる元気になりました。一週間近く休んでた間の仕事?やべーことになってます!

CoC「ストラフトン山の火」KP神楽坂さん
KP修行のため基本ルルブ掲載シナリオ一通り回してみたいなーけど死者のストンプとストラフトンは未プレイだから遊びたいなーと思っていたところにちょうど良く募集をお見かけして飛び込みました。
このシナリオのちょっとおもしろいところが、プレイヤー情報として「探索者はこの事件がクトゥルフ神話に関係のある出来事ではないかと思い(中略)行くことにした」と書いてあることでした(実際シナリオにもそう書いてある)。PLだけでなく探索者も自ら志願して神話事件に飛び込むんかーい!wちょっと笑ったのはここだけのお話。
これはそこんじょそこらの好奇心の持ち主では収まるまい…と好奇心の塊といえばジャーナリストPCを作成して飛び込みました。
各所で中々骨太なシナリオ…という噂は聞いていたので、遊び要素を入れられずかちかちに組んだつもりでしたが、振り返ってみるとちょっとバランスが悪かったかもしれない。まあPLが脳筋だから仕方ないよね…強かさと野次馬根性だけ抱きしめて登山へと向かいました。
今回の冒険は、喫茶店のマスターさんと各地を転々とする浮浪者さんとジャズエイジのアメリカを渡り歩きました。
探索大好きPLなので「わーーー!探索探索探索!わんわんわん!」ってなってしまって、情報収集とかもちょっと出張り過ぎたのではないかと後々反省したり。
結果としては全滅エンドでしたが、未だかつて見たことないようなダイスの厄具合に、中々得難い経験をさせて頂いた気がする。これはちょっと…仕方ないネ……って思えてしまう瞬間…。
しかしこの「あーっしぬしぬしぬ!……ンンン生きた!!!」っていうアドレナリンがどばどばする展開もまた、割とあっさりとぽっくり行っちゃうクトゥルフならではの楽しさだなあと再認識。最後の最後まで戦ってくれたお仲間さんには、1人で逃げたら無事逃げおおせたかもしれないのに、最期までうちの子を助けてくれようと試みてくれたのは申し訳なくもとても嬉しかった…。結果は残念な形にはなりましたが、何だか最終的に結果オーライになっていたようなのでひとまずは安心しつつ。
わちゃわちゃ一喜一憂しながら走った公式シナリオとても楽しかったです!お疲れ様でした〜!

CoC「黒金号事件」KPレポンチョ二ーさん
以前別のシナリオでご一緒したメンバーの再集合ということもあって、このメンバーで集まって楽しくならないはずがない…と思ってましたが、思ったとおりはちゃめちゃ楽しかったです!
こちらのシナリオはガスライト時代のイギリス。ジャズエイジアメリカに並んでこちらも私の好きなワールドセッティング!
HOは探偵を頂きました。かの有名なシャーロック・ホームズ氏の活躍しているイギリスで同業を営む事が出来るなんて…胸熱!!!ということで、悪いことが起きると「おのれシャーロック・ホームズめ!」とやたらホームズと張り合う(でもホームズ氏からは存在を認識されていない)残念探偵PCを作りました。その設定は開始3分で忘れました。悲しいね…。
ホームズ氏の絡まないところではハードボイルドな探偵になる予定だったのですが、ファンブラーダイスがそれを許してくれるはずもなく…最終的に適当迷子おじさんに落ち着きました。
そしてそして一緒にロンドンを駆け回った仲間達がとても濃い…!おてんば愛されお嬢の貴族ムーブも、生真面目ジェントルヤード…かと思いきや2丁拳銃取り出し敵絶対ころころするマンに変貌する様も、パーティの良心であり初々しくもお酒にはめっぽう強い新人記者の手厚い介護(?)もとても好きでした。あと、KPさんの絶妙な切り返し?結果まとめ?もすごく好きなのでした。この卓笑いすぎてやたら腹筋が鍛えられるのだ…。
時代卓の良いところは、現代だとちょっとやりすぎかしら…?というRPも許されちゃうような気がするところですよね!行先で情報源になってくれる人を増やしたり、謎めいたものを即買いしたりと適当探偵らしくふらふら〜と好きなことをたくさんやらせていただきました。最後にはちゃんと仕事も果たせてよかった…。
新しい家族(?)も増え、懐もほかほかになりながらも、フランキーはまたマイペースにお仕事を続けます。
お世話になった分、何かお礼を…と思いつつも技量が足りないッ( ˘ω˘;)来年はちゃんとKPが出来るようになりたいなァ…という思いを抱きつつ、お疲れ様でした〜!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/12/21 23:42[web全体で公開]
😆 世の中に最高はいくつあってもよいのだ
★12/19(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(後編)」(GM:俺)
 前回のセッション前編から10日たっての後編でした。お仕事この日のために頑張ったといってもいい。
 提示されたミッションをどうクリアするか、相談するPC一同。ダイス目に振り回されて、全て表示する★12/19(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(後編)」(GM:俺)
 前回のセッション前編から10日たっての後編でした。お仕事この日のために頑張ったといってもいい。
 提示されたミッションをどうクリアするか、相談するPC一同。ダイス目に振り回されて、川下りがぐいぐい進むw
 (なるほどそっちを選ぶか・・・)(くくく、踊れ踊れ・・・)(ち、勘のいい奴らめ!)などという心の高揚と動揺を抑えつつ「ふふふ、さあてね」とキーボードをたたくGMです。あるでしょ皆さんも!w
 
 セッション2回目の戦闘ということもあり、お互いに勝手も分かって連携が取れてきたのは見てて嬉しかったです。単発卓やフリー卓だとなかなかこれが見られる前にシナリオ終了になっちゃうことも多いので、こういうのはキャンペーンとしてどっしり構えたセッションの醍醐味ですね。
 そして戦闘の真っ最中にもかかわらず、「ウィンクかわいい!」「頼もしすぎる」「君の気遣いを見て勇気が出てしまったのよ」などとお互いに褒め合いながらの盛り上がり。今回の参加者さん、皆絵を描かれる方なので、そっちを見てるだけでも楽しいよなあ。たーのしーーぃ♪
 
 後半にも更に面白展開がいくつもあって、ダイスの女神様ほんっと盛り上げ上手・・・!
 特に、ぎりぎりで敵の攻撃を回避した後、背後から襲い掛かる一撃を自動成功6ゾロで退けるとか、「心眼か!?」とリアルで口に出たw
 他にも、ドワーフの神官戦士はがっつりと盾になって戦線を支え、後ろからはキャベツとゴボウの歌が流れる。(吟遊詩人PCは美味しいものと音楽が大好きなのでこーなったw) おじーちゃんは切り株チョコをほおばりつつ、戦況に応じて攻撃と回復の魔法を使い分けるという臨機応変ぶりで、多勢に無勢に見えた戦況も五分以上に。
 そして・・・・・ボスのHPを一撃で瀕死に追い詰めた戦士のクリティカルに卓内が沸いた。思わず飛び出す回想シーン。必殺技の演出。かっこよすぎか!w
 
 最後は、はなまる満点のハッピーエンド。PC達は冒険者として、小さな、そして確かな一歩目を踏み出したところで、第2話に続く!
 キャンペーン最初からここまで楽しくてどうしよう!?というくらいのセッションでした。最高は世の中にいくつあってもよい。よいのだ。
 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!次回のセッションも楽しみにしてま~す☆

 予定的にはこのセッションが2019年卓納め!楽しく終われてよかったぁ。来年もいーーっぱい色んな楽しい卓に巡り合えるといいな。
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アーリング
アーリング日記
2019/12/11 22:15[web全体で公開]
😆 風邪から復活!そしてキャンペーン第1話
 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。

★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川全て表示する 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。

★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(前編)」(GM:俺)
 今回のSW2.5はんどれっど!キャンペーンは「これまでに作った単発シナリオをつなげて一本のキャンペーンにする」がコンセプト。オンセンでもたびたび見かけてひそかに憧れてたのだ、こういうの。
 そして、実は2年前から「アーリング作のSW2.0/2.5総合コミュニティ、参加者100人ごとの記念卓」は基本的に経験点や所持金をわざとばらけて作っておりまして・・・せっかくだからこれをつなげちゃおう!という(さすがに全部ではないですし順番はバラバラですが)。
 コミュの記念卓を私物化するようでちょ―――っと気が引けなくもないのですが、俺のオリジナルシナリオに限定してるし許してもらうってことで。
 で、記念すべき第1回目は・・・「GMマガジンVol8掲載の公式シナリオ」です。嘘つき!俺の嘘つき!
 
 いやまあ、初期作成PCでのシナリオが「全力ガチビルドでプレイする詰め将棋みたいな戦闘のみ卓」「TRPG初めてさんへのチュートリアル卓」しかなかったんだもん・・・。今回のPLさんにはどっちもそぐわないなあって。
 そんなわけで第1回目からコンセプト変わっちゃいましたが、楽しいからいいのだ!
 
 既に事前にPLさんの顔合わせ&キャラ作成会をしていたので、セッション開始はとてもスムーズ。10月に発売されたばかりのサプリ「エピックトレジャリー」も初使用できる!とみんなワクワクしながらのスタートです。
 4人のPC達が出会うまでに、ナンパシーンがあったり、キノコ・タケノコ・切り株の三つ巴戦争があったり、そこにダイスの神様がもう一人乱入させたり、お菓子コンテストがあったりとランダム表はいつもカオスを生む。よき。
 そして飛び交うイラストたち。君ら、立ち絵やら差分画像やらネタ画像やらやたら用意してるなあ!?w
 
 薄々感づいてた事なんだけど、PLさん達がお互いに「いいね!」「素敵!」「可愛い!」「天使か」とか飛び交うこの卓、めっちゃ楽しい。もう始まる前から楽しい。うん分かってた。
 くそっ・・・俺はどうしてGMなんだ・・・PLとしてそっちにいないんだ・・・(GMはGMで楽しいからよい)
 
 だからといってシナリオ展開や謎解きもおろそかにしないのが、このPLさん達の凄いところ。
 きっちりと事前に襲撃にも対応し、NPCからの信頼も得たところでいったんセーブ。仕事も忙しい年末だけど、げんきもらってうっへへーい♪(語彙崩壊)
 参加PLの皆さん、ありがとうございました! 次回もよろしくお願いしまーす。
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てるみっと
てるみっと日記
2019/12/10 23:11[web全体で公開]
😶 【sw2.5】新米シナリオ作成中
PLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ!

と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。
小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄全て表示するPLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ!

と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。
小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄想が止まらず、物語部分だけなら4,5セッション程度の短編であれば1日で作れそう。NPCも一人作ると勝手に脳内で妄想PCと脳内RPを繰り広げ、それだけでご飯三杯はイける。
ただ、シナリオを作れるからと言ってGMとして上手く回せるかと言われるとそれは別問題。グダる気満々マンである。備えよう。

とりあえず今年中に1回試験的に立卓できたらいいなと思ってるので、募集を見かけたら生暖かい目で見守ってください。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/06 21:48[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『山間のコレクター』
ここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になる全て表示するここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になるとは夢にも思いませんでした。
この日記を書き終わった後に明日出題する問題を見繕おうかと思います!


さて、昨夜は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回はお試し参加の方も含めた3名でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は盗まれたペンダントを取り戻すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて話を聞くと・・・どうやら光物が好きなモンスターに持ち去られたとの事。
だいたいの場所を聞き出し、近くの街へ移動。そこで情報収集をし奪還の作戦を練る・・・と言う展開となりました。
今回は情報の収集が2段階になってしまった為時間が掛かってしまったと言うイメージがあります。
短縮するならば近くの街で光り物を盗まれていると言う事件にすべきだったかなーと。

今回の想定としては魔物の巣を探し出してペンダントを探し出す・・・と、上手く立ち回れば戦闘せずに解決と考えていたのですが、PC達は魔物をおびき出す策に出ました。これも想定していたのですがその時点でだいぶ時間が押してしまい、いつも通りの戦闘して解決と言う展開に甘んじてしまったのは反省ですかね。
長めの時間を取ってやるべきシナリオだったかな?と思います。

それでもPC達が一生懸命情報収集してくれたり、作戦を考えたり。戦闘でも絡め手を提案してくれるなど良い動きを見せてくれたと思います!もう少し上手い進行で答えた方所でしたね。
GMとして見通しが甘く、まだまだ未熟と痛感いたしました。精進せねば!!

今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
そして時間の超過申し訳ありません。もう少し調整が上手くなりたい所です。
来週もセッションを行おうと思いますので(たぶん金曜日当たり)よろしくお願いします!

もちろん引き続き新規参加者も募集しており、離れている方のお帰りもお待ちしております!
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アマギ
アマギ日記
2019/12/06 01:36[web全体で公開]
😊 ソードワールド無印セッションに参加してみました
12月5日開催されました。
GMカミカゲさんのソードワールド無印「[白狼亭]ペンダント奪還依頼」のセッションに参加しました。
ルールブック未所持な為、ドキドキの参加でしたが、楽しく参加することが出来ました。
HPなどの数値の出し方の違いなどあって、現行版との違いが、楽しめてよかったです。
GMのカミカゲさん、PLの皆さんありがとうございました。
いいね! 12
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/01 18:14[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:123回目『見えないハンター』
今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。全て表示する今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。
料理だけでは無く、地味でも1つ1つ丁寧に積み重ねて行く事が地力になるんじゃないかと思います。


さて、先週の金曜日11月29日は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
11月最後のセッションとなり、今回は呼びかけに答えてくださいました懐かしいメンバー、いつも支えて下さるメンバー
最近始めたばかりのメンバーと新旧入り混じった4人パーティとなりました。
開催者としては嬉しい事ですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は森に現れた魔物を退治すると言う一見単純な依頼にあたって貰いました。
パーティー全員回避能力持ちと言う接近戦ではある意味安心な感じとなり・・・今回の敵にはピッタリのパーティーだったと思います。

セッション開始し何時もの酒場の場面。ここで交流をして貰ってるのですが、最初からいい感じ。良い連携が望めそうな感じがしておりました。
依頼を受けていざ西へ。セッションでも何度も登場してる地名で小ネタを少々挟みつつセッションは進行します。

依頼自体は魔物を退治すると言う至って単純なものだったのですが、その敵が一筋縄では行かない相手なのでした!
相手は風景に擬態すると言う能力を持っており、攻撃回数も多い(怒涛の8回!)と言う強敵!
この特徴でタコと言う事は安易に予想は付くと思います。


さて、どうするか?と準備する中早々に一人のPCが灰をぶっかけるという手段で擬態能力を弱めます。
そして現地に赴き痕跡を発見。ここで罠を張り待ち伏せをするか、痕跡を追うかの2択に。
隠密能力は一人を除いて低く、潜伏能力の方が高かったので待ち伏せの方がパーティー向きだったのですが、襲われている人が居るかもしれないと言う可能性も加味して追跡を選択したのでした。

実際に遭遇できるかは運任せでしたが、不幸(幸運?)にも遭遇!一番忍び足の達成値の低かった戦士に第一の犠牲となって貰いました。場合によりですが、こういうアクシデントがあった方が盛り上がると言うもので中々オイシイ役回りだったんじゃないかと思います!

さて、1人捕まった状態で戦闘開始!灰の効果で擬態能力が弱まってるものの、攻撃は当て辛いまま。
幸い仲間のアシストもあったお陰で捕まっていた戦士は簡単に脱出し戦線に加わります。
攻撃回数もやはり厄介で、序盤は3回攻撃される前衛もおり気が抜けない状態。
足が斬れると攻撃回数が減ると言う仕掛けはあったものの、そこまで発動せず戦闘終了まで攻撃回数が多い状態が続きました。
それでも、4人全員に攻撃が散る様になると脅威も薄れそのままパーティーが押し切り勝利となりました!
なぜか最初に捕まった戦士だけが無傷と言う・・・運が良いのか悪いのか!?

今回のパーティーも掛け合い楽しく、相談も程良く、アクシデントもそこそこありましたが
プレイヤーの皆様のお陰でテンポ良く進み時間内で納める事が出来ました!
自分で言うのも変ですが、なかなか良いセッションになったのではないかと思いました。

参加してくださいました皆様ありがとうございました!
最近は順調に開催できて嬉しい限りです。この調子で開催して行けたらな・・・と、思います!
次のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします!

12月5日(木)21:00~ [白狼亭]ペンダント奪還依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157502293180kamikage

年末の忙しい中ですが、よろしくお願いします!
新規参加者も随時募集中!しばらく離れている方々のお帰りもお待ちしております!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/11/30 22:54[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆
★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。
 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。
 
 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。
 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w

 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。
 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。
 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった!
 たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、
 
 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」
 
 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。
 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手!
 なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪
 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
いいね! 30
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/11/30 19:16[web全体で公開]
😶 リハビリGM
 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない

 だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ

 ざっくりと言うと全て表示する 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない

 だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ

 ざっくりと言うと、ランダム票作って先の展開は全てダイスが決定するGMすらシナリオの先を予測できないガチでヤバいシナリオさ! 最近身体を崩してちょっとTRPGやれてないが、シナリオ書く気力も起きない。でもダイスはコロコロしたい! そうしてこうなった。起承転結を各6パターン書けばいい。1d6で運命決定。

 文脈が繋がらないとかはもう一切気にしない。依頼人が唐突に黒幕やオーガになろうとも気にしないPLのみ募集
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2019/11/24 15:54[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル山賊団、終了!
 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。
 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。

★11/23(土)全て表示する 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。
 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。

★11/23(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひさびさのチュートリアル卓!自分の中で「気が向いた時、余裕のある時にだけ立てよう」と思ってる気まぐれ卓なので、また久しぶりに立てたらすぐ募集が埋まったのは嬉しかったです♪
 今回は、TRPG初めてどころかオンセン登録してすぐの初めてさん、経験はあるものの初心者さん、そして経験者さんの3人パーティ。
 キャラ作成もスムーズに進み、経歴を振ったりキャラシートを準備したり。こういう流れはいつ見ても楽しい・・・w
 そしてセッション当日、準備も整い、「よろしくお願いしまーす」と挨拶してPLさん達からも「お願いしまーす」と返事が返ってきたすぐあとの自己紹介タイム。
 
 ・・・・・お一人の反応が、ない?
 
 いやいや待って待って? さっき返事あったよね!?
 寝落ちにしては早すぎるし、通信切れたとか、ぶっ倒れたとか!?
 以前深夜に猛烈に腹痛くなって救急車に運ばれそのまま入院(原因:虫垂炎)を経験した身としては、他人事とは思えず。
 ひとまずメッセをおくって、様子見。無事なら何か返信もあろう・・・・と進めました。先に結果から言うと、いまだに返事がないので心配であります・・・・。何事もなければそれがいちばんなのですが・・・。
 
 さて、セッションの方ですが、初心者さん&経験者さんのペアで進めることになりました。
 年の近い男二人、ということで(レベル的には同じでも)先輩と後輩、みたいなほほえましい構図。初心者さんのPCも「兄ちゃん」と呼んで慕ってましたしw
 しかしダイスの出目はホント振るわなかった!w 「いくぜ!」という意気込みで挑戦するも失敗が多く、探索の手掛かりも見つからなかったり、川にボチャンと落っこちたり。
 ここら辺がダイスゲームの面白さでもあるとはいえ、どうなるかな~?とか思ってたら、「へっちゃら!」とへこたれずに前向きに次にトライ。こういう姿勢、大好きです♪ 先輩PCのバックアップがあることや「どうする?」と振りもあったからだとは思いますが、あきらめないで進む姿がホント初々しくほほえましい。
 最後はボスの不意を衝いて、先輩PCの支援を受けつつ、3連撃が決まってボスを撃破!ボスは何もできずにぴったりHPゼロになって沈んじゃいました!
 クリティカルもあったとはいえ、あと1点・・・あと1点残っていれば・・・・ぐぬぬ!
 個人的に萌えたポイントとして、この活躍を見た先輩PCが、初心者さんPCを「初めて名前で呼ぶ」ってシーンですね。こういう粋なことされるとグッとくる!w
 ラストは別れのシーンとなりましたが、この冒険者PC達がどんな道を歩いていくのか、ワクワクする展開でした。
 
 正直、チュートリアル山賊団のシナリオは過去に何度も回したとはいえ、今回はPC2人という初の展開で、バランスや進行も今までで一番苦戦した気がします(てへへ)。でも、今回のログもとったし、今後はこの人数でも行けるようにシナリオをいじることができそうなので、むしろ感謝ですね。何より、楽しかったですし!

 参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/11/24 15:18[web全体で公開]
😶 非情なる現実
 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。

 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ

 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。全て表示する 人生山あり谷あり、浮き沈みはまあまあある。身体がめっちゃ重い。あれだよ、冬の気温の変化に身体が適応しきれていないアレ。

 TRPGしたいけど、身体が悪い! だから申し込まない! 無茶はダメ

 自分がGMやっている時に体調不良でも申し込んだからと卓に来る奴いたら「寝てろ!」と𠮟るだろう。だからこそ自分から実践するのだ。寝落ちするほど眠い人とかたまに日記で見かけるけど「寝ろ!」
 
 セッションは健康になってからでも遅くないんだ。その健康はセッションの3,4時間ほど遊べる程度の健康で良いんだ

 身体壊してしまうと治してから元気を取り戻す必要がある。タイムロス! 休むことは遊びにおいても効率的かつ合理的な手段だ。という訳で説教オジサンしてからお休みなさい。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/24 15:03[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』
TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。
料理上手=GM上手なのかもしれませんね。


さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした!
1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・
プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。
そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした!

今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。
その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・
作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。
そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが
解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・

さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です!
今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。
今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします!
出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に!
今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが
それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした!
それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました!

今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました!
「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。
こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね!
まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は)

今回は4時間の長丁場となりました!
参加者の皆様ありがとうございました!
お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです!
次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします!

11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております!
年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
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アマギ
アマギ日記
2019/11/24 01:32[web全体で公開]
😊 二回目のセッションに参加いたしました
11月23日に開催されました。
GMアーリングさんのS.W2.5「倒せ、チュートリアル盗賊団」のセッションに参加させていただきました。
GMや、ほかのPLのアドバイスや助けがあってとても楽しくおこなうことが出来ました。
今回は、前回よりキャラが動かしやすい気がしました。(少しはなれたのかな?)全て表示する11月23日に開催されました。
GMアーリングさんのS.W2.5「倒せ、チュートリアル盗賊団」のセッションに参加させていただきました。
GMや、ほかのPLのアドバイスや助けがあってとても楽しくおこなうことが出来ました。
今回は、前回よりキャラが動かしやすい気がしました。(少しはなれたのかな?)
経歴で少し悩みながら作って。動かしてみると意外とキャラが立っていて、愛着がわきました。
機会があったら、ほかのセッションでも使ってみたいなと思いました。
参加できる機会があれば、色々なセッションに参加していきたいなと思いました。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 00:57[web全体で公開]
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス)
本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。

調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。

ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので
以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。
・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする
・PC同士の繋がりの強化
なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。

なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので
1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。
実際需要はどうなんでしょうね。
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廻
日記
2019/11/21 19:09[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】息つく暇もないセッション感想
セッション始まる前の私「ツッコミは任せてください」
セッション中盤の私「待ってツッコミ間に合わない」

ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」1話 NC uniさん
いよいよ…というよりも前CPからあまり間を開けずに始まりました黒白遊戯。前CPに引き続きこのような楽しい卓をご準備くださったNCさんに全て表示するセッション始まる前の私「ツッコミは任せてください」
セッション中盤の私「待ってツッコミ間に合わない」

ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」1話 NC uniさん
いよいよ…というよりも前CPからあまり間を開けずに始まりました黒白遊戯。前CPに引き続きこのような楽しい卓をご準備くださったNCさんには頭が上がりません…いつもありがとうございます!!
お互いのPC名が違う事に違和感を覚えつつも、新しい姉妹と走り出した新たなキャンペーンです。
他の姉妹がボケ属性ということで、前回終始ふんわかしたRPをさせて頂いた分ツッコミは任せて下さい!と豪語したのが冒頭。
始まってしばらくして覚悟が足りなかったと思い知ることになろうとは、冒頭の私には知るよしもなかったのである…w
そう、まさしくボケに重ねたボケに更に重ねられるボケ…ツッコミを考えているうちに次のボケが打ち出されているのである!!なんかこう、アドベンチャーパートでそれぞれの関係性がすんごくよくわかり、ふふってなりました。
そしてセッション中出会う人出会う人、アッこの人もボケ属性だ!アッその立ち絵ボケ属性の人でしょ!(失礼)というまさかの圧倒的ツッコミ勢不足の事態が…!2話ではツッコミ陣営が増える事を期待しつつも、のっけから血圧高めに全方向ツッコミ入れまくったのは楽しかった…w( ˘ω˘)
そして迎えたバトルパートでは、うちの子の攻撃が当たらない当たらない…!固定値2もあって全く当たらないってどういうことー!?それを横目にばっさばっさ敵をなぎ倒していく姉妹…山ってすげー!!そして今回のパーティにはサイケちゃんがいたのですが、やっぱり凄まじいですね移動+行動値減少…!おかげで痛い一撃はもらわなかったものの、レギオン達からのちまちました連撃を喰らいつつダメージはかさんでしまい…ええん次はちゃんとお仕事したいよう…!!
しかしこのポンコツ具合、ドールの背景とかも相まってこう…いい具合に楽しくてにこにこしてました。けど次は仕事します…!!

今回はドールDを頂きまして、初期記憶に恋する乙女な感じのものがあったのでホリックちゃんで作成しました。
そして久々の射撃型…過去にルルブなしネクロニカ体験卓で作成して以来な気がする!それが初キャラシでした。
恋する乙女はきっと占いとか天使とかそういうのが好きよねロマンチック!ってことで、たからものは天使さま人形に。特に深い設定はなく、恋を成就してくれるというおまじない人形みたいなんだと思います。
ホリックだもの感情に全力投球でいいよね!と色々我が事や我が事以外にも怒り散らしたり悲しんでみたり情緒不安定になりがちでしたが、振り返ってみた姉妹達の冷静(?)っぷり…山ってこえートコなんだな!って思ったうちの子ちゃんでした。

姉妹達の置かれた状況も分からないまま駆け抜けた1話でしたが、とてもネクロニカらしく、おぞぞ…となるとこもありつつも姉妹のおかげでこう…勢いというか、活力に満ちてました!!ツッコミに忙しくて絶望してる暇はないぞ!!
2話の頭まで終わりましたが、次回はいよいよ2話のバトルパートということで、今度こそ攻撃を当てるぞー!(∩`ω´)⊃)) と意気込みつつ、ルゥリちゃんの恋の末路も楽しみにしつつ。おつかれさまでしたーーー!!
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アーリング
アーリング日記
2019/11/18 00:46[web全体で公開]
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!!
 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズ卓、完結!
 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。
 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと!
 GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。
 
 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。
 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。
 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。
 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。
 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw)
 
 そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり!
 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w
 もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。
 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破!
 
 そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。
 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった!
 
 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。
 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。
 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。


★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺)
 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w
 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。
 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・
 その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw
 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。

 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。
 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。
 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。
 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました!
 
 そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。
 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」
 
 ふぅむ・・・・。
 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。
 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。
 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。
 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w
 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。
 
 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。
 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。
 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪
 こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。
 
 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった!
 リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった!
 
 
※最終話のちょっとしたネタ
 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
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