まうさんがいいね!した日記/コメント page.16
まうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆめの。 | |
| 2018/05/18 16:41[web全体で公開] |
| マキシグ | |
| 2018/05/18 15:42[web全体で公開] |
🤢 ボスデータって... オリジナルシナリオを作るからいけないんだよ、うん...でもね、正直ボスデータ作るのって面倒くさくないですかね... クトゥルフのボスデータはいいんだ、モンスター系統なら公式で最大値も最低値も能力も決まってるから... ...シノビガミはなぁ...本当に1から作らなきゃいけないから......まぁシノビガミよか面倒臭いTRPG何て腐るほどあるしね、クヨクヨしてたらダメだよね!← だが面倒臭いのもまた事実......ボスデータ作るの辛いよぉ...
| アル | |
| 2018/05/18 10:17[web全体で公開] |
😶 報告書風味メガテン今のPCと世界観な解説 文章を読んでもらう際に量を少なくするより面白くしようとするスタイル(出来てるかは人次第かも) やる気があれば読めるはず(慢心)参加希望者からの設定を取り込んだ前提で書いてありますが変更しても大丈夫です。 平行世界から来た情報屋が居た場合の近況レポート 「メシアに対する敵対者が平行世界か全て表示する 文章を読んでもらう際に量を少なくするより面白くしようとするスタイル(出来てるかは人次第かも) やる気があれば読めるはず(慢心)参加希望者からの設定を取り込んだ前提で書いてありますが変更しても大丈夫です。 平行世界から来た情報屋が居た場合の近況レポート 「メシアに対する敵対者が平行世界から来てる可能性」 俺たちの世界とは何かが違うようだ。かなり早い段階でのメシアの戦略構想に一寸深刻な遅れが生じてやがる。 最初、知名度の低さも相まって怪しいカルト集団でしかないメシア教だが魔界魔法による魔法の力は本物だと言う絶対的アドバンテージが存在する。これを上手く運用して権力者などにパイプを作っていく事から始まるのだが、どうやらそれを脇からかっさらってる好き勝手してる奴が居るらしい。 どうやら高校生くらいの少女らしいのだが、メシアも追跡してるにも拘らず捕まってない辺りも含めて、忌々しい事にどうやっても期待と言う名の甘い毒に抵抗できなくなりそうなんだ・・・・些細な希望こそ絶望の糧だと解ってる筈なのに… メシア教の幹部がヒステリックになって探してるがまだ逃げ切ってやがる・・・「あっちの」世界じゃ絶対お目にかかれないカドルト大司教のあの怒りの面が…辛い… ※解説 犯人はPC:テト:(ふらんさん) 常識外の癒しの力を振りまく高校生のウィッカ使い。ルール的には副効果で死亡以外効果があるって書いてるから・・ (副効果の発生数で色々処理。ただし宿命絡みは原則駄目) メシアとカオスの戦いが始まったとき、弱い立場に置かれることが確定していた妖精たち。妖精を友として動くRPによりジャックフロストの好感度が爆上がり。(偶然メシアのマッチポンプを脇から奪って)強化されていくコネに情理一体の宝具を与えて半ば命運を託す形で支援をしてる。 ジャックフロスト:実質的お助けNPC枠。本院の意志に加えて妖精サイドからの支援で魔王枠で再構成されてる。鬼のように強いけど、メシア教で言うと顕現体ミカエルみたいなもので死んでしまうと色々取り返しがつかない 見つかってないのは全部加護判定に成功してるからです。 生きてる万能薬箱である為、主義主張に関わらず様々な人からオートで狙われるでしょう 主なコネ ・自衛隊のGKY部隊 演習でアメリカさんに勝利してしまう政治力が致命的に足りてない部隊の居残り枠。本隊はPKOで海外に隔離されてます。餓鬼帝国と戦闘して居た時に参戦して共に戦い勝利を収めた ・ヨツビシ重工専務 メシアのマッチポンプメインターゲット。死にかけで、かつ心臓に問題を発生させて定期的な治療が必要と言うナザリックでもびっくりなハイパワーマッチポンプ要因だったのだがメシアに先んじて治してしまう。 ・男子フィギュアNO2? 天才に唯一勝負が成立する人。メシアのセカンドターゲット。練習中に重傷にして再起不能の怪我を負わせるのだが過去の古傷まで癒してしまい完全な状態にしてNO1と互角に戦える性能になってしまった ・他・・・ 「結界の状況は変わらず」 日本を守ってるのは宮内庁の連中で相変わらず結界を貼ってるんだ(これが無くなるとGPが跳ね上がってしまいますが表向きのGPは8程度で維持されてます、維持は当然大変です)。 だが、この引きこもり連中の様子がおかしい。数が少ない上にボスが女子高生だ?調べてみたら上が死んでの繰り上がりだそうじゃねえか。脅しつけるための人員が差し向けられたみたいだが全部返り討ちにして国会議事堂で吊るしやがった。 メシアにとってこれが良い事なのか悪い事なのかも判断がつかねえんだ。政治家連中との有効度は底辺みたいだが吊った死体には「帝都の守りを阻害するものにはふさわしい扱いを」なんてメッセージカードが・・ ※解説 5年前に大悪魔「ロキ」が実体化して暴れる。皆で袋にしたのだけど勝ち過ぎてしまう。アメリカさん的には新たな悪魔と言う脅威に対して自分より圧倒的に優れた武力を持つ日本とか認められない訳で、戦いの最後に日本側のキーマンを謀殺した上に政治的な圧力をかけて対悪魔組織の予算にダメージを与える方向に 自分より優れた子を謀殺されてるにも拘らず、その相手の言いなりになる流れによって狂った当時の指導者が蠱毒パワーレべリングを採用しての精鋭化を目指す。参加者の八割今日の犠牲者と引き換えに強さの維持に成功する。 菅原恭子・・・繰り上がり当選の指導者。結界作成能力保持者である事がその理由でもある。和民もホワイトに見える過酷な生活を送ってる。PC達を取り込もうとして無理をして周りとの軋轢が生まれ始めている。 「超能力について」 お前自身が作られた理由は知ってるだろう?メシアが恐れた超能力者「ベノム」を排除するために作られた正教メシアのサイボーグ被検体。管理の為に定期的な薬物摂取の必要性を訴えた使用者サイドと兵器としての有用性を損ねる改造に反対した開発サイドの対立で保留されてたのをガイアの過激派に奪われた存在。それがお前だ。 そこまでして排除する必要があった超能力者は「アストラル攻撃」が可能だったのだ。メモリーには入ってないのか? ※解説 類い稀なる危険性を孕みながら幸運も手伝ってその危険性を認識されてない南(PC)さんは平行世界では大切な人を守れずベノムと言われる危険人物になったのだった。(当初の予定では未来から自分に武器が送られてきた設定なもある) そもそも超能力は「悪魔が知らない全く新しい力」です。 そしてサイコメトリーの様なそれでしかできない能力も所持しながらどう進化するか不明と言う極めつけに厄さ全開の代物です。更に特殊銃を使った際にアストラル状態の悪魔に攻撃が可能。 これは肉体の取り合いしてる際に片方の悪魔を攻撃可能と言う代理戦争の前提を破壊するチートなので、知れ渡ると取り敢えず休戦して排除認定されること請け合いです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/05/18 09:31[web全体で公開] |
😶 気分転換にシナリオカキカキ 忙しいですが、元気です。 自律神経をしっかりさせれば結構はかどるようです。 とりあえず最近は体を動かしたり油ものに気をつけたりすることに。 最近は9月のDACに向けてシナリオ準備したり、 ワンナイトオンセやツーナイトに向けてシナリオカキカキもしたいなーと。 そろそろ3LV前後のPC達にお金やいいマジックアイテムを与える時期かなとも。 今週末忙しいのがなあ
| シオリ | |
| 2018/05/18 09:18[web全体で公開] |
😶 何書こうか思いつかないから適当に書いた はいどうも、テンプレ挨拶乱用の罪に問われていないエクゼントです ・・・・特に思いつかないですな じゃあ、何で書いたって話になりますけど・・・適当に書こうと思っただけですよ? カオス卓でも立てようかな・・・・冗談です、クトゥルフ離れさせられるのでやりません。 最近他のシステムをしたいんですけど全て表示するはいどうも、テンプレ挨拶乱用の罪に問われていないエクゼントです ・・・・特に思いつかないですな じゃあ、何で書いたって話になりますけど・・・適当に書こうと思っただけですよ? カオス卓でも立てようかな・・・・冗談です、クトゥルフ離れさせられるのでやりません。 最近他のシステムをしたいんですけど、ルールやら動きかたやら解らないので(´・ω・`)状態です メタリックガーディアンもいいけどソードワールドがやりたいかなぁ~って色々考えてます クトゥルフメインの自分からして他のシステムが( ゚д゚)ポカーンみたいな感じですし 状態で言えばクトゥルフ:(゚∀。)アヒャヒャヒャ 他システム:( ゚д゚)ポカーン ルールブックでも買おうかな~(゚∀。)アヒャ
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/18 05:44[web全体で公開] |
😶 心が求める時間 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくよ全て表示する 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくようだ。心が幾分か軽く足取りは雑なリズムを刻んでいる。こんな時間だというのにコンビニは灯り消さない。不意に私はステップをそちらに向けてしまう ここで熱いコーヒーを買って夜明けと共に飲もう いつしか心はそれだけに囚われていた。コーヒーを買った時間は覚えていないが、夜が明けるまでさほど時間がなかったようでコーヒー飲む場所を探している間にお天道様は今日を歩きだしていた。ようやっとたどり着いた河川敷ですっかりぬるくなったそれを一口、また一口と口へ運ぶ。私が普段飲むデカフェと違い苦味の足りないつまらない味だ。しかしこんなにも穏やかな心をすさんだ胸に満たしてくれる。 ああ、今日はきっといい日になる
| vai | |
| 2018/05/18 01:11[web全体で公開] |
😆 DXのPLとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平GM様の上級付属シナリオMemorialBlossom無事終了。 私は久々な気もしますがPC4という楽な立ち位置に。 オンセンに居るのにオンセンのルームの使用が苦手というのは置いといて どうにかこそこそごまかせたかと思います。 ただよく落ちたので時々中の人が出ていますが。 戦闘は私以外のみんなががんばってくれて中々余裕であったのではないかな、と。 火力とRP担当のPC1とPC2、火力増強のPC3、モブ俺、 俺氏ファンアウト使い忘れるが問題はなかったぜ。 まーそれなりに気に入ったPCであったのでもっと変な性能にして使いたいものですね。 はてさて、GM氏、並びにメンバーの皆様方、すげぇ楽しかったです。 ありがとうございます、またどこかで遊びましょう。 ではこんな感じで、現場からは以上です。
| 紅月 | |
| 2018/05/18 00:49[web全体で公開] |
😶 【CoC】フェリーの怪 終了 今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。 という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。 使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。 ここ最近はシノビガミとマギカロギア全て表示する今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。 という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。 使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。 ここ最近はシノビガミとマギカロギア(と時々荒廃のマギカ)という感じでセッションをしていたので、体感的に物凄く久しぶりなCoCは少々緊張気味でスタートしました(こいついつも緊張してんな) 「技能の出番ないかも」と明言されていた図書館やほかの言語持ちのPCを趣味を優先して持ち込んだり、久しぶりで緊張している割には謎ムーブをかましていましたが気にしてはいけない(戒め) シナリオタイトル通りにフェリーの中で怪事件に巻き込まれるわけですが、運動系技能を一つも取っていなかった事もあり、人命救助的にはほとんど役に立たなかった気がします。消防士さんとサーファー系大学生さんありがとう。 今回のPCの中では唯一オカルト持ちでしたので、オカルト要員としては活躍できたと思います。オカルトも使えなかったらどうしようと思っていたので、密かに嬉しかったです。発狂ロールもちょっとだけできて楽しかった(小並感) 皆さんメンタルガチガチでしたもんね……発狂したのは(夜船含めて)たったの二人だけという。つよい。 セッション本筋とは若干外れる気がしますが、とあるPCさんの出目がマジですごくて羨ましかったです。 ファンブルはセッション通して一度もない上にスペクリ乱舞とか女神様の寵愛枠ですね間違いない。凄まじすぎてご本人も戸惑うレベルでしたね……ある意味呪われてらっしゃるんでしょうか。紅月にSANチェックが入りそうです。 出目もやばいしPCの手馴れ具合もやばい(なにせ犯罪者ベース)(しかも継続)紅一点事務員さんに、チャラい態度が清涼感を漂わせていた大学生さん(救命胴衣立ち絵超好きです)、颯爽と人命救助に励む姿がかっこいい消防士さん(顔文字かわいい)と、PCの皆さんもなかなかに個性的で素敵でした。 特に消防士さんは積極的に絡んでくださって嬉しかったです。一緒にお祓い行きましょうね…… 久しぶりのCoCでしたが、サイフィクとはまた違った感じで新鮮な気持ちを味わえました。楽しかったです! ご一緒してくださったPLの皆さん、そしてKPさん、ありがとうございましたー! 前回の日記で書いた黄昏選書はこれから某密林さんで注文してきます!(突然のマギロギ)
| 明日平 | |
| 2018/05/18 00:25[web全体で公開] |
😶 オンセ初GMセッション完走 オンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました 感想を書きたいけど、夜遅いしGMで体力を消費してもう書く気力がない 明日以降きちんと感想書きます とりあえずGMすごく楽しかった PLの皆さんの演出が格好良くて、特等席でショー全て表示するオンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました 感想を書きたいけど、夜遅いしGMで体力を消費してもう書く気力がない 明日以降きちんと感想書きます とりあえずGMすごく楽しかった PLの皆さんの演出が格好良くて、特等席でショーを観戦できた気分です 自分をほめるところがあるとすれば、 毎回ほぼ予定通りの時間に予定通りのところまで進めたこと オンセ初GMでこれはスゴイ。エライぞ俺。と自画自賛して次回のGM ためのモチベーションを上げておく (実際はPLの皆さんの協力のおかげです)
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2018/05/18 00:08[web全体で公開] |
😶 ログホライズン公式シナリオキャンペーン開始!! ついに、新企画スタートですよ。 ログホライズンTRPGは、小説原作の上にアニメ化しており、サプリメント的なサポートが充実していることで 実に親切なシステムですよね。 そして、すでに公式シナリオでも20本以上も出ており、現在も増え続けてるではないですか。 そこで、原作の時間軸にそってキ全て表示するついに、新企画スタートですよ。 ログホライズンTRPGは、小説原作の上にアニメ化しており、サプリメント的なサポートが充実していることで 実に親切なシステムですよね。 そして、すでに公式シナリオでも20本以上も出ており、現在も増え続けてるではないですか。 そこで、原作の時間軸にそってキャンペーンシナリオとして遊ぶのってありじゃない? と友人との会話から公式シナリオキャンペーンが開始しましたよ。 まずは、料理ブームに乗っかった『究極ふかふか肉まん』を求めて旅立った〈冒険者〉。 無事、食材をゲットして「アルティメット・ミート・ヴァーーン!」(今回のギルマス命名)を 作るのことが出来るのでしょうか? こうご期待!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/17 23:53[web全体で公開] |
😶 ウンババ 最近奇妙なマイブーム。今日も腹がだいぶ死にました…。 ウンババやってたら死亡フラグや、ぞろぞろガーデンもやりたくなってきちゃいましたw近いうちに人が集まればやりたいですね〜 また原始人しましょう!!!
| NANA | |
| 2018/05/17 23:20[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました4(リレー作品編) 修正が終わり、ミドル戦終了からのマスターシーンまで書き終えられた。 どうにか後半まで進める事が出来た。もう少し頑張れば終わる。次の分があるけどね…。 (現在更新しているリプレイ作品のリンクは、過去の日記に貼り付けてあります)
| ハリィ | |
| 2018/05/17 23:01[web全体で公開] |
😶 ジャイビィの大魔導士への道 その2@SW2.0 キャンペーン最終話に向けて。 ジャイビィはソーサラー3、セージ1です。 使用出来る経験点は2000点。 コンジャラー2レベルにしようか迷っていたようですが、ソーサラーを4レベルに☆ 更に魔晶石も例のごとく購入!! モルジアナ「雷で蹴散らせるんだよジャイビィ!!やっておしまい!」 全て表示するキャンペーン最終話に向けて。 ジャイビィはソーサラー3、セージ1です。 使用出来る経験点は2000点。 コンジャラー2レベルにしようか迷っていたようですが、ソーサラーを4レベルに☆ 更に魔晶石も例のごとく購入!! モルジアナ「雷で蹴散らせるんだよジャイビィ!!やっておしまい!」 ジャイビィ「アイアイサー!!ラァァァァァイトニングゥゥゥゥゥゥゥ!!!」 モルジアナ「アバババババ!!!私まで巻き込むんじゃないよ、このスカポンタン!!!!」 怖い…このレベルでふざけられると、収集がつかないwww 何はともあれ、最終回です。 寂しいですよ〜、でもでもやらねば!!いつか絶対会えるでしょうしね☆ 次回はモルジアナの成長報告です。
| セス | |
| 2018/05/17 22:54[web全体で公開] |
😶 {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:2種族選択 …なんです どうも、セスです。 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、やっと、前回のPC作成手順 「1 PCコンセンプト決定」の次の「2 種族選択」の話です、はい。 StarFinder 全て表示する どうも、セスです。 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、やっと、前回のPC作成手順 「1 PCコンセンプト決定」の次の「2 種族選択」の話です、はい。 StarFinder Core Rule BookのPC作成手順「2 種族選択」では、 下記の7種族Races?から選べます。 1 アンドロイド Androis 謎の超科学的機械融合バイオテック人(走召糸色木亥火暴) 2 人間 Humans まぁ、所謂人類ですが謎の超科学でほぼサイバー人。 3 カサザス Kasathas コーンヘッド4本腕謎宇宙避難移民人。 4 ラシュンタス Lashuntas 頭触覚2本持ち超能力系ヒューマノイド。 5 シイレンズ Shirrens 複眼昆虫人。 6 ヴェクス Vesk トカゲ爬虫類人。 7 イソキ Ysoki ネズミ人。 はい、正直になんかまともな選択肢になって無いですね(大草) 勿論、宇宙エルフ、宇宙ドワーフ、宇宙ハーフリングとかとかの PathFinder系の有象無象の種族も勝手に遊んでね、ではありますが(意味無し芳一) PC作成手順的には先に「1 PCコンセンプト決定」があるので、 それをちゃんと決めてれば、だいたい人間かアドロイドでしょうか。 いきなり「1 PCコンセンプト決定」でハム太郎にしててネズミ人とか、 ドラゴン系でトカゲ人とか、ハエ男にしてて昆虫人とか、頭がトウモロコシ で4本腕とか、頭に触覚持ちで超能力人だとか、よほどヤバイか、こなれて いる参加者さん達で無いと、達成できない「2 種族選択」です(走召糸色木亥火暴) そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
| 山申 | |
| 2018/05/17 22:45[web全体で公開] |
😊 次回はキャンペーン最終話♫ ハリィさんGMのSW2.0卓に参加している、うちのPCジャイビィ君はソーサラー4レベルになったので、ファミリアを持つ事ができるようなりました♫ファミリアはカエルのトンズラーじゃなくて、トンデラー君。名前の通り愉快な相棒になってくれることでしょう。 SW2.0のキャンペーンも次回が最終話。すごく楽し全て表示するハリィさんGMのSW2.0卓に参加している、うちのPCジャイビィ君はソーサラー4レベルになったので、ファミリアを持つ事ができるようなりました♫ファミリアはカエルのトンズラーじゃなくて、トンデラー君。名前の通り愉快な相棒になってくれることでしょう。 SW2.0のキャンペーンも次回が最終話。すごく楽しいセッションなので終わってしまうのは悲しい… 「PT仲間のモル姐さんやオー君、NPCのフローラ姉ちゃんとももっと一緒に冒険したい!」と、うちのPCのジャイビィも言ってます。続きがあるといいなぁ~と思いながら、私はルルブとにらめっこすることにします。
| 黒町 | |
| 2018/05/17 22:43[web全体で公開] |
😶 セッションしたいよ~ ここ最近仕事が立て込んでて22時過ぎの帰宅が続いてる私です。 夜の真っ暗な研究室って怖いですね。どこからか神話生物が出てきそうでいつも背筋が寒いっす。 ここ最近セッションできなくてボーっとしちゃってます。5月から忙しくなるから4月は狂ったように参加してましたが、流石に恋しくなってきました…。 久しぶりに日曜日セッション参加です!楽しみだなぁ。PC新しく作らなければ…!
| 鏑矢 | |
| 2018/05/17 22:24[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】シナリオ作り徒然 眠れなさそうな夜は、マギカロギアのシナリオを夢想してます。特技表を3回振って、三題噺的に禁書と魔法災厄を作るのです。 とりゃ! 光/蟲/歪み ぱっと見で繋がったのは、光と蟲で誘蛾灯かな。 (誘蛾灯で、ググる) 誘蛾灯は、その儚さと残酷さから、色んな小説のタイトルにもなってますね。あ全て表示する眠れなさそうな夜は、マギカロギアのシナリオを夢想してます。特技表を3回振って、三題噺的に禁書と魔法災厄を作るのです。 とりゃ! 光/蟲/歪み ぱっと見で繋がったのは、光と蟲で誘蛾灯かな。 (誘蛾灯で、ググる) 誘蛾灯は、その儚さと残酷さから、色んな小説のタイトルにもなってますね。あと、誘蛾灯は季語なんだそうな。誘蛾灯を使った俳句をしばらく吟味…。 誘蛾灯、けっこう言葉が強いので、オチ的な使われ方が多いかもw 誘蛾灯をもじって、優雅灯(ゆうがとう)なんてバンドがあるんだなぁ…。 とりあえず、誘蛾灯は、棚上げして、歪むの方を。 歪む誘蛾灯、歪な誘蛾灯…。あんまり詩的じゃないなぁ。誘蛾灯が強いんだよなぁ。禁書にする時は、平仮名にするかなぁ。 あ、虫篝(むしかがり)って言葉があったな。あっちを使うか。…でも、そうなると、光と蟲ってより、火と蟲ってイメージかなぁ。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw 実は、火と蟲の断章が出て来るシナリオ、ちょっと前に作っちゃったんだよね。蟲篝はスゴいステキな言葉だけど、これを使うのは、まだ今度にします。 では、やはり誘蛾灯で。 歪みの類語をググったら、捻じ曲がるって言葉がいい感じに見えたので、とりあえず、禁書はこれでいってみる事にする。まぁ、不都合が出たら変えればいいんだし。そんな訳で、命名。 禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 さて、魔法災厄は…。 捻じ曲がったモニュメントが現れる。それは、淡い光を放っている。犠牲者は、蛾に変化させられ、モニュメントに引き寄せられる。蛾は、モニュメントに触れると、爆ぜる。 もう一声、なんかないかな。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw ハンドアウトも少し夢想してます。 えー、んー、そうだな。 分科会は、魔法災厄が作り出すモニュメントに対処していると、まったく同じ形だが、魔法災厄が作り出したものではないモニュメントに遭遇する。 それを作り出したのは、病める彫刻家。 そして、行方不明になった彼の許嫁。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁 んー、ハンドアウトの数を増やすには、もうひとつ別のアプローチがいるなー クトゥルフだったら、もうこれでセッション始められちゃうのに、サイコロフィクションはめんどくさいなー とりあえず、もうちょっと考えてみますw あ、そうか。 蛾だったら、プシュケか。 困ったらギリシャ神話ってこの発想、どうにかならんかな…。 とりあえず、プシュケをググるか…。 プシュケって事は、クピドを出さなきゃ。クピドは、書籍卿かな。神話時代の記憶を持つ男と女…。あー、またこの対比か。 せめて、男女の立場を入れ替えるか…。あ、それでもいつものパターンだな。 なんか、根本的な…。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁(プシュケ) ③書籍卿(クピド) あれ? 神話時代までぶっ込んだのに、ハンドアウトが1枚しか増えてないぞ?w じゃあ、現世で対応するか。 ④許嫁(プシュケ)の父(彫刻家の師匠) 許嫁を前世にとられちゃうんじゃ、彫刻家がかわいそうだな。ちょっと女っ気を…。 ⑤彫刻家のお節介な姉。 あと1枚くらい必要かなぁ。オチ要員か、禁書そのものか…。 ⑥許嫁の誘拐犯、あるいはその原因となった者 ⑦禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 まぁ、でも、だいたいのイメージは出来たかなぁ。気が向いたら、形にしてみようw
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2018/05/17 22:15[web全体で公開] |
😊 【PC紹介有につきネタバレあり】祝・SW2.0固定卓完結記念【注意:とても長いです】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※卓内のPLから許可をいただいて、日記を作成しております※ 初めましての人は初めまして。m(__)m お久しぶりの人はお久しぶりです。m(__)m arthnyanと書いて、あるにゃんと読みます。しがないTRPGプレイヤーです^^; 多分、きっと、メイビー。 こちらで日記を書くのは初めてですが、先日めでたいことがあったので、思い切って久しぶりに筆を取ることにしました つい先日、週1で約2時間半ほど の細々と活動していた、SW2.0固定卓が無事に完結することとなりました。 卓を囲んだPLたちと保存したログの記録を確認していたら、なんと2014年の6月あたりからやっていたそうですw みんなで驚きましたw 実際には、ドタキャンや欠席などで延期もあったので3年と3/4年くらいが、実際の活動時間だと思いますが、それでも長いですね^^; 卓の中身は、ソードワールド2.0リプレイ、モンスター☆ハッカーズを採用した、初期作成卓でしたが、皆さん11~12レベルまで成長し、無事に迷宮を脱出することができました! とはいえ、途中からGMのオリジナルシナリオに移行し、他のサプリメントからモンスターデータやアイテムデータを引っ張り出して、と半ばオリジナルのダンジョンハック物となっていましたがw GMとしてやり切った感想としては、ずいぶん遠いところまできたんだなぁ…とあまり実感の沸いていない現状ですw ほぼ4年という、半ば日常と化していたところもあったからかもしれませんがw 途中でデータ管理で頭を抱えたり、ダンジョンハックで飽きないように描写の創意工夫をしたりと、GMとしても試行錯誤の日々だったと思います。それ故に、とうとう完結した、と思うと振り返って、懐かしくなったりもします^^; ここからは、改めて、GMからPLの簡単な紹介と、お礼を書いていきます。 グラスランナーで、PTのメインブレインだったシロ。 投げ型グラップラーにスカウト&セージ+@で、PTにおける縁の下の力持ちでしたw PL自身の行動力もかなりあり、PTの戦闘指揮を取ったり、行動方針を決めたりと、RP方面でも活躍してくれました。 PTにおける、切り込み担当であり、転倒やパラライズミストを付与するなど、相手へのデバフもこなすいぶし銀なところもありましたw なお、PTにおける突っ込み担当としてもキレが鋭かったです() グラスランナーと聞くと、好奇心旺盛なイメージがありますが、彼のおかげでだいぶクレバーな印象ができました^^ ヴァルキリーで、ユリスカロア神官兼、ライダー枠だったマリエル。 モンスター☆ハッカーズでは、プティという独自の騎獣を3体まで扱えるのですが、彼女の騎獣枠+@として、2体同時に運用してもらいました。 そのうち1体は、プティとしての能力強化枠と、ライダー技能による強化、そして騎獣の装備枠による強化からなる、1T最大9回攻撃は卓内で「UMA」「馬神」「蹄王」などと呼ばれていましたw 余りの強さにGM側から泣きが入って、3回攻撃に留めてもらったほどです(それでも3回命中で120点くらいごそっと持っていくのですが^^;) マリエル自身も、途中からウォーリーダーを取得し、ユリスカロア神官独自の支援魔法もあって、一人で大量のバフを撒ける回復役になっていました。間違いなく、PTの中心だったと思います。 人間で、マギテック&シューターの火力担当だった、ナイスミドルのリベリオ。 これはGMが卓を囲むときのジンクスなのですが、バレット系がクリティカルすることがよくありますw 彼もそれにもれず、戦闘ではしばしばクリティカルを出して、ダメージを稼いでいました。GMは毎回白目を剥きますw(比喩 3体のプティのうち、卓内における紆余曲折の結果、高機動魔動バイクと、TDから飛び出た高機動魔導鎧<アムザ>が合体した、オリジナルの騎獣に乗る…というか、搭乗してもらいました。(見た目はまんま、Z.O.N.Eのアヌビスとかいうやつ) 卓後半では、スカウトとセージも取得し、PTのスーパーサブ(使い方あってるだろうか?)としても活躍してくれました! ナイトメアで、ファイター&ソーサラーの魔法剣士だったライル。半オリジナルに移行した後半では、魔剣を手にし、PC1の座を獲得していました。 レンジャーも兼任し、ダンジョン道中の回復役も担当しながら、戦闘ではマルチアクションからの派手な行動が目立ちましたw 成長するにつれ、ポーションマスターやエンハンサー、アイテムなど補助動作で行動することがとても多く、オリジナルアイテムの補正値も相まって、数値管理で苦労していました。その代わりに十分な強さも手に入れてましたがw 極端な出目も特徴(?)で、ラストバトルでは何度もファンブルしたかと思えば、マルチアクションによる攻撃と魔法で、怒涛の連続クリティカルを叩き出し、ラストアタックをオーバーキルで持っていくなどの大活躍もありました。 半ば、PC1となった後半では、GMから大事な選択を迫ることも多かったのですが、素晴らしいRPで応えてもらいましたw おそらく、卓内で一番成長したPCではないかと思います。 とても長い日記となりましたが、4年もの長い間、卓を囲んでくれたPLに感謝を述べて、筆を置かせていただきたいと思います。 本当に、今まで長い間、付き合ってくれてありがとうございました! (^O^)
| はちこ | |
| 2018/05/17 22:14[web全体で公開] |
😶 やっぱりみなさん買われてますね 私も今日受け取りました。黄昏選書。 追加データ、選択ルールもなかなか心躍る感じなのですが、シナリオも早く回したくなるのばかりですね! まだシステムに関して不安があるのと、今日届いたばかりでちゃんと読めてないので今すぐ募集というわけにはいかないのですが、週明け位に募集かけられたらなーと思います。 ついては、平日と週末ってどっちが需要あるんでしょ?
