まうさんがいいね!した日記/コメント page.17
まうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/17 19:48[web全体で公開] |
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/06 14:48[web全体で公開] |
😶 喫茶セラエノの人気 どうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。 喫茶セラエノが面白かったので第二回を開催するべくセッションを立てたら深夜にも関わらず、5人中4人も埋まり、午前中には5人目も埋まるというなかなかすごい事件が起きております。 今回のこの面子は荒れると確信しておりますが、前回も凄かった。 僕は野良全て表示するどうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。 喫茶セラエノが面白かったので第二回を開催するべくセッションを立てたら深夜にも関わらず、5人中4人も埋まり、午前中には5人目も埋まるというなかなかすごい事件が起きております。 今回のこの面子は荒れると確信しておりますが、前回も凄かった。 僕は野良でもこのシナリオを回していきます。声をかけてくだされば卓を立てようと思います。 さて、来週の火曜日に開催される喫茶セラエノ。メンバーを紹介させていただきます。 僕が勝手に娘と言っている「薙@懺悔」さんと「零時」さんのお二人と 僕が勝手にセッション中常に全裸では?と思っている「どら」さんと 僕が始めて会った時から声いいですね。と言っているこのシナリオ2回目の「わんこ先生」さんと 最後の一人はこの人か?僕とどらさんが思っていた最後の一人という期待を知らずに応えてくれた「りゃな」さん。 これはもう楽しみでしかありません。 さて、前回のもご紹介させていただきましょう。 いつもホモ疑惑させられているが俺たちはホモじゃない。「ぬし」と やっぱこの人の女の子キャラ可愛いよね。「七紙」さんと 何故初めましてがこの卓なのか?「yuki(999)」さんと ジャズエイジに続きご参加ありがとうございます。「麻美弥雄介」さんと ラスボス臭が半端ない「わんこ先生」さんです。 いやー「喫茶セラエノ」というシナリオはいいですね。 面子が濃くなるのは最高です。できるだけ僕もメイドNPC頑張るのでぜひPLさんのみなさまも恥ずかしがらずに「にゃんにゃん」していってほしい所です。 「喫茶セラエノ」は「越智滿高等学校新聞部」様というサークルの方によって作成をされておりますが、僕はこのサークル様が作られるシナリオ好きなんですよね。魚人姫、越智滿異聞、越智滿高等学校七不思議、喫茶セラエノ、女王の卵…他にもいろいろありますがしっかりと練られているのが好きなんですよね。背景設定とかですね。 後で僕もシナリオを作らないとな・・・。 少し長くなってしまいましたがこの辺りで終わらせていただきます。 雑な日記を読んでいただきありがとうございます。 喫茶セラエノは何回か回しますのでぜひみなさんも来てくださいね。 以上、炎上パパでした。
| シリウス・アウター | |
| 2018/03/06 14:45[web全体で公開] |
😶 祝ロスト オンセンと身内卓を行ったり来たりのPCのうち一人がついにロスト、ロストしたのは誰とは言わないけど。 そのキャラにも思い入れはあったから何だか不思議な気分になった。 悲しくてもどこか嬉しい。そんな風に感じた犬でした。
| まかじぇ | |
| 2018/03/06 13:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録~~~ +告知 ゆこりんさんGMの『箱庭の鍵』に参加しました! いやぁ~楽しかった!「ん?こんなところに面白そうなシナリオがある。フムフムキャラを作りながら進めるシナリオかぁ~よっしゃ!参加しよ!」的な乗りで言ったのに、まさかTRPG中に泣くとは思いもしませんでした・・・絶対に泣かない自信があったのに・・・ ク全て表示するゆこりんさんGMの『箱庭の鍵』に参加しました! いやぁ~楽しかった!「ん?こんなところに面白そうなシナリオがある。フムフムキャラを作りながら進めるシナリオかぁ~よっしゃ!参加しよ!」的な乗りで言ったのに、まさかTRPG中に泣くとは思いもしませんでした・・・絶対に泣かない自信があったのに・・・ クトゥルフでも私は泣けるんだということを知りました 今回作ったキャラクターをどこかにぶち込んでやるぜぇー! さてさて、ここで告知と行きましょう! 最近ミリオン動画となったチェッカー卓の「全力で足を引っ張り合う忍者達のパラノイア風TRPG」をご存知でしょうか? 私最近そのシステムの卓を立てまして・・・現在募集中でございます! 「パラノイアのシステムがちょいと分からないなぁ」って言う人や「幸福で完璧な市民って何だよ!」っていうひとでも大丈夫! ZAP(天誅)される条件は「外来語を使ってはいけない」という誰でもできそうな条件です!(他にも2つありますが微々たる物です) 私も初めてなので色々グダルかもしれませんが、一生懸命がんばります! よろしければ是非是非ご参加くださいませ! ルルブなし&初心者大歓迎でございます! ではではお目汚し失礼しました!
| びこーず | |
| 2018/03/06 12:01[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ記録】雑談二時間?たまげたなぁ はい、まいど。職場の休み時間を利用して日記の文章を考えていると 「休み時間中も仕事のこと考えなくていいからね」と上司から言われました。 サーセンww全く別のことですwwウェッウェww あ、持ち場に戻りますハイ。 今日の要点:「純白の呼び声」を回した記録だよ! 開催は3/5 19:00全て表示するはい、まいど。職場の休み時間を利用して日記の文章を考えていると 「休み時間中も仕事のこと考えなくていいからね」と上司から言われました。 サーセンww全く別のことですwwウェッウェww あ、持ち場に戻りますハイ。 今日の要点:「純白の呼び声」を回した記録だよ! 開催は3/5 19:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。 ・ taisai@比叡山炎上パパ 様 → 里中 かずみ(色々揺れる女性ジャーナリスト) ・煙霧質@ボイチェ 様 → 明智 周治郎(超名推理探偵) ・どら 様 → 折紙 清(色々食べる系マジシャン) 他、見学二名様 皆様あれだけ茶番を入れながら、時間通りグッドエンドでした。 KPとしてはプレイヤースキルと楽しいRPを見せつけられた形で、面白かったです。 面白すぎてPL会話に一ネタぶち込むという暴挙をやらかし、リアルPOWが減りました。 反省してまーす(逆ギレ) 冗談は置いておいて、PLの方針会議が短くスムーズに流れていた事は本当に素晴らしかったです。 煙霧質さんが疑問点を列挙し、どらさんが整理しつつ、taisaiさんが方針をまとめる パーティとしての連携というやつだなーと、見ていて頼もしかったです。 さて終了しても楽しい雰囲気はそのまま雑談に突入。ふっと気づくと深夜一時を越えている。震えましたね。 本当に見学者の方も含めとても楽しい時間でした。こういったセッションが続けられるように自分もキーパリングを磨こうと強く思いました。 参加いただいた方、お疲れ様でした。 そしてありがとうございます。また何処かのセッションでお会いしましょう! 以上、さっき日記を書いている画面を上司に見られたびこーずでございました。 休み時間だからセフセフ!
| 夕栗あんこ | |
| 2018/03/06 10:06[web全体で公開] |
😶 後ろ向きになるな、と人は言うけれど 少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてやや全て表示する少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてややこしいし」 そんな私が社会人になった頃、彗星のごとく現れたのが『富士見TRPG ONLINE』! 公式が提供してくれるサーバーでセッションができるし、待合室のアバターもかわいい! 実は私はディスガイアコラボのアクターレ衣装を目当てにサイト登録したのですが、オンセ機能までついていて驚いたものです。 早速SW2.0のルルブⅠ~Ⅲと、ついでにアリアン2eのルルブもぽちり。 あの頃は2.0が圧倒的多数で、私も少しは馴染みのあるソードワールド(2.0はかなり世界観違いますが)をやりたかったので、結局アリアンデビューには至らず。 そして時は過ぎ、富士見TRPG ONLINEでのオンセ機能が終了。 一時は熱に浮かされたようにセッションしていた私も、平穏を取り戻し――かけた所に、ネット友達からアリアンのお誘いが。 せっかくルルブを買っていたんだからと試してみたら、これがもう面白い! GMとしてPLとして妄言を吐きながらもどんどん進行する友達のプレイングに魅了され、いつしか私の手元にはサプリが。 落ちる、というのはこういうことを言うのだな、と勉強になりました。 その後はCoCのキャンペーンをやったり、病気でTRPGができない状態になったりして、今に至ります。 療養生活は続いていますが、幸いにもTRPGができないほどの大波は今は来ていないようで安堵しています。 というか、TRPGで外との関わりを持てていなかったらと思うとぞっとしますね。 ……少し喋りすぎましたね。今日はこれにて。
| 蝉丸 | |
| 2018/03/06 08:05[web全体で公開] |
😶 SW2.0初オンセ報告 木魚様GMの「謎解きは腕っぷし?」に参加させていただきました。 当日応募な上に 初オンセ&オフセ経験も1回のみ&2と3のルルブは当日購入&初どどんとふ と重なってしまいかなり準備不足でした(汗) セッション中はルルブを捲ったりキャラシとにらめっこしたりに時間をとられて セッションの進行全て表示する木魚様GMの「謎解きは腕っぷし?」に参加させていただきました。 当日応募な上に 初オンセ&オフセ経験も1回のみ&2と3のルルブは当日購入&初どどんとふ と重なってしまいかなり準備不足でした(汗) セッション中はルルブを捲ったりキャラシとにらめっこしたりに時間をとられて セッションの進行をたびたび止めてしまいました、本当に申し訳ありませんでした。 ですが仲間のサポートのおかげで無事シナリオをクリアすることができました、やったぜ。 あと、急な謎解きがきて「なんだこのシナリオ?」と思ったのですが、 後から考えたらシナリオのタイトルにしっかりと”謎解き”と書いてあったのですね、 私はそうとうテンパってたようです。 予想外の展開でしたが、実はこういうなぞなぞは大好きです。 そしてセッション中に「解けたぜ、ドヤァ」って感じで答えを言ったのですが見事に不正解。 「は?そんなわけないやん!ふざくんな!」と思ったのですが、 解答を教えてもらうとものすごく納得の行く答えで くやしいのとスッキリと感動が混じったなんとも言えない感情となりました(笑) やはりSW2.0は他のTRPGと比べても覚えていないといけない情報が多くて大変ですね、 GMはもっと大変なんだろうなぁ、 積極的にセッション参加して少しずつ慣れて行きたいと思いました。 最後にGMおよびパーティーの皆様、 本当に楽しいセッションでした、ありがとうございました。
| ゆこりん | |
| 2018/03/06 07:36[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ 少し早めに帰れそうだったので。 否。少し早めに帰るために。 前から回してみたかったシナリオを用意いたしました。 「わい、セッションのために早く帰るんや…!」 と、立てたフラグをへし折ることなく、無事に帰宅。 ごはんを食べてセッション開始ヽ(´▽`)/ 今回は全て表示する少し早めに帰れそうだったので。 否。少し早めに帰るために。 前から回してみたかったシナリオを用意いたしました。 「わい、セッションのために早く帰るんや…!」 と、立てたフラグをへし折ることなく、無事に帰宅。 ごはんを食べてセッション開始ヽ(´▽`)/ 今回は初めてのシナリオで初めましての方でした。 本来、粛々とシナリオを読むだけの一本道クローズシナリオは好みじゃないんです。 が、これはちょっと面白そうかなあと思う部分があったのでやってみたのですが、とても楽しかった! シナリオもさることながら、PLさんが積極的に動いてくださったおかげです。 多少のミスや躓きはあったものの、PLさんが丁寧にじっくりゆっくりお付き合い下さったおかげで、楽しく会話しながら進めることができました。 ただ粛々と回すのはいやだ! と、自分なりに少し考えながら回した結果、いくつかの探索箇所を飛ばしただけの結果になってしまったことは、ここだけの話です。 初めてのクトゥルフ!という方には少しだけ難しいシナリオかもしれません。 が、クトゥルフ神話TRPGというシステムに触れて、ある程度の雰囲気をわかっている方なら大丈夫かなと。 気が向いて時間があれば、回してみるかもしれません。 「箱庭の鍵」 御縁があれば、遊んでいただけるととても嬉しいです。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/06 01:02[web全体で公開] |
😶 脳みそトロリン シナリオを毎日気兼ねなく書ける幸せ…… いっぱい書くぞ その為にはインプットも沢山しよう クトゥルフっぽい映画ばかりの春が来た!
| Nサブ | |
| 2018/03/06 00:47[web全体で公開] |
😶 PL側から卓を募集しちゃいかんのか? 前にどっかツイッターの方で、ドラクルージュですごく遊んでみたい。でも全然卓立たなくて、るるぶも難しいから、自分がGMやるにも気後れして、でも世界観とか雰囲気がすごく好きで、大好きで、どうしてもやってみたい。そういうのをみかけました。 言葉の端々から、本当に好きなんだなっていう、そういう気持ちが全て表示する 前にどっかツイッターの方で、ドラクルージュですごく遊んでみたい。でも全然卓立たなくて、るるぶも難しいから、自分がGMやるにも気後れして、でも世界観とか雰囲気がすごく好きで、大好きで、どうしてもやってみたい。そういうのをみかけました。 言葉の端々から、本当に好きなんだなっていう、そういう気持ちがびりびり伝わってきて、力になりたいなって思いました。嘘じゃないです。結果的には、自分もやった事ないけど手伝おうか?っていう人がいらして、僕の方は結局頬杖ついて遠巻きに眺めてるに止まりましたけど……。 マジで真剣になって探してみれば、案外、なんとかなったりするものなんだと思います。あるところにはあるよ、じゃなくて、探したからこそ出てくるよ、みたいな。 「PL側から卓を募集しちゃいけないんでしょうか?」 その人の言ってた中で一番覚えてる言葉を拝借。いまさらですが、別にそんな真剣にならなくてもいいんじゃないのって、思います(ここに書いたってその人は見ないんだけど……) 伝えるってのが、イチバン大事なんだよな。拙くて構わないから。 こないだから連続して卓立ててますけれど、その事とこの話は、関係ないよ。全然関係ないよ。 明日も続きじゃーい! 話全然変わるんですけど、運動していた学生さんの頃は「ちゃんと食べられる人ってある種の才能だよな」って思ってました。量を食べられて、しっかり骨とか肉になる人。どうしてもスポーツって、体格で決まるところあんじゃん……TRPGだったら調整不足だよ、GMさんしっかり……みたいな。 それで、こちらで遊ばせていただくようになってから、「ちゃんと寝られる事もある種の才能だな」ってしみじみ実感。特にこの時期はさみーからね……。布団くんが冷気耐性ついてないせいで、冷気が貫通して夜中に起きるのって、けっこう辛い。春はまだ遠い。 時間の前に仮眠とるにしたって、うっかりが怖いし……2、30分でいいんだけどね……。 へろへろで申し訳なく思っているのはむしろこちらの方で、いや絶対、もっともっと面白くセッションできるはずなんだ……! なんか、1年間ずっとGMしてて、「楽しかった!」とか「ありがとう!」とかの一言すら、一度も感想もらえなかった人とかいるようで。聞いた話ね。今闇落ちしてます。 翻って我が身はというと、一緒に遊べて楽しいし、楽しいって言ってもらえて嬉しいし、その上次の予定まであると! Viva La Vidaだな! ヒトの三大欲求、食べる事も寝る事も大事ですけれど、それらを削ってTRPG遊んでんだから、もしかしたら第四の欲求なのかもしれません。神は賽を振らず。人間だけが賽を振る。……ユニコォォン! (深海ガンビー絶対許さねえからな)
| 久月 | |
| 2018/03/01 00:31[web全体で公開] |
😶 三月がやってくる もう2018年が六分の一終わったとか信じられない、お久しぶりです(いつもの挨拶)。 私事ですが、4日にオリジナルシナリオのCoC卓をやります。 クローズドで、テキセでも短め(13:00開始~18:00終了もしくは休憩して21:00再開して0:00まではかからないくらい)を目標に作ったシナリオで、全て表示するもう2018年が六分の一終わったとか信じられない、お久しぶりです(いつもの挨拶)。 私事ですが、4日にオリジナルシナリオのCoC卓をやります。 クローズドで、テキセでも短め(13:00開始~18:00終了もしくは休憩して21:00再開して0:00まではかからないくらい)を目標に作ったシナリオで、うまいこと目標時間と噛み合ったらオンセンで回す用にしようかな…と企んでおります。 テキセで五時間とか六時間で終われるシナリオ組める方はすごいなっていつも思います。情報過多なのかなぁ…もっとシンプルに削った方がいいのかなぁ…。 まぁ、それはさておきいつものシナリオ感想とか反省会とか。正直プレイしてから時間が経ちすぎててその時の感想とか記憶から抜け落ちている(だめじゃん)。 ・今際のサイレン 身内での突発卓。使用PCは健太くんで参戦し、すったもんだの末に生還しました。 詳しく言うとネタバレになってしまうのですごく抽象的になりますが、スリルを味わいながらもセーフティネットもきちんと存在する、そしてよく突き詰めて考えるとすごく怖くて切なくもある良いシナリオだったと思います。 あと個人的に30台の図書館技能が結構成功してびびった記憶。あほのこ探索者のくせにやりおるぞこの子。 ○ハッピーバースデイ 身内で突発で立てた卓。ピクシブにあった夢拉致系クローズドシナリオなのですが、テキセでプレイ時間六時間ととても良いバランスのシナリオでした。 ただ多少の改変をしたのですが、そのせいでキーパリングミスを発生させるという本末転倒。お前ェ。 笑って流してくださって助かりました…。あとこう、ハッピーエンド迎えてくれて良かった…。 ○壁から××が抜けない ×4 こちらもピクシブにありました、ギャグ系ソロシナリオ。シナリオはR-18でしたので、そこを考慮して「××」は伏字となっております。 一応探索者は男女両方でプレイ可能ですが、どちらかといえば男性PC推奨シナリオですね。 リアル時間制限シナリオで、テキセだと一人だいたい一時間くらいで回せます。KP・PL双方ともに成人でそういうネタで笑える方におススメです。 ○ニワトリTRPG 珍しくCoCじゃないシステムのTRPG。1ページTRPGというやつでして、「ニワトリTRPG」で検索すればルールから何から全て出てきます。無料です。 なお、初回で二回戦ほどやったのですが、どちらもニワトリ(プレイヤー)に圧勝されました。ニワトリって…強いんだね…。 ・奥白花の鬼伝承 身内の卓。使用PCは健太くん。何気に二回続けての参加でした。 幼馴染みな巫女さんとの少女漫画的ラブロマンスが始まるかと思ったけどそんなことはなかった。 今回も無事生還。した後に、継続探索者として使ってそれなりに長いのに、クトゥルフ神話技能が1%もないことに気づきました。何故だ…。これが、あほのこ探索者たる所以だとでもいうのか…っ。 ○床から××が抜けない ×3 壁シナリオのまさかの続編。発見した時は二度見した。 壁をやった方の内、スケジュールの都合でまだやれてない方があとお一方残っているでたぶんもう一回やります。 しかし、壁の時も思ったけれど、もしかするとこれはKPが一番楽しいシナリオかもしれない。だいたい爆笑しながら笑いで震える指でタイピングしておりました。 ・ウィッチ・ハント 身内卓。特殊ハウスルールによる12歳探索者の1692年セイレム魔女裁判Ver.CoCなシナリオ。 こちらKPの方のオリジナルシナリオで、BOOTHで販売されているのでよろしければどうぞ(露骨な宣伝)。私はまだ未経験なのですが、「ダンウィッチ・ウィッチ・テイル」という現代シナリオも同時に収録されています。 テキセでも一日(7~8時間)で終われて、それでいて壮大な物語が紡げます。 こちらには樵(ランバージャック)の娘なライリー・ジャックちゃんで参戦したのですが、おかしい…最初に作った性格からだいぶかけ離れた…アグレッシブな娘になったぞ…? 違うんだ…本当はもっとこう厭世的で達観した娘になるはずだったんだ…。こんな己の前に立ちふさがる障害を鉈で叩き割ろうとするような娘じゃなかったはずなんだ…。 RPは生き物(教訓)。 …ふぅ、今回も結構な長文になったな…。
| アーリング | |
| 2018/03/01 00:15[web全体で公開] |
😶 だぶるくろす! 2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!? 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー! そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。 春日恭二、そのまま退場ww 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・ 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い! ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1! そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお! 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ! PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった! GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
| Shu | |
| 2018/02/28 23:53[web全体で公開] |
😶 自由都市証券取引所警備員募集(突発) に参加してきました~w エミリオさんGMの突発卓、戦闘のルールに慣れるために作成したとのことで 参加させていただきましたw 卓が立ってから30分もしないうちに定員3人の参加枠埋まって驚きw 始まってからは終始エミリオさんの落ち着いた雰囲気での語り口で安心して進めることが出来ましたw 戦闘中全て表示するに参加してきました~w エミリオさんGMの突発卓、戦闘のルールに慣れるために作成したとのことで 参加させていただきましたw 卓が立ってから30分もしないうちに定員3人の参加枠埋まって驚きw 始まってからは終始エミリオさんの落ち着いた雰囲気での語り口で安心して進めることが出来ましたw 戦闘中の魔法行使判定で多少行き違いがあったけど、それ以外では目立ったミスもなく 最後まで進めることが出来ましたw 依頼の内容聞いてるときからあれもしかしてこの敵・・・?と思ってはいたけど やっぱりかな敵が出てきて笑いながらプレイしてましたw 一緒に遊んだPLの皆様、GM様お疲れ様でした&ありがとうございました~w
| 霞 | |
| 2018/02/28 23:30[web全体で公開] |
😶 人気作家と人気俳優に学ぶ?! 一人多役のTRPG術 こんばんわ、もぅ2月も終わって3月ですね…。 1月末~2月の間に『マギカロギア』のキャラクターを4人作成しました。 また、現在、2つの『マギカロギア』のセッションに並行して参加させていただいています。 継続しても1~2週あれば終わるかなぁという目算で 開始時期の異なるセッションにも応募全て表示する こんばんわ、もぅ2月も終わって3月ですね…。 1月末~2月の間に『マギカロギア』のキャラクターを4人作成しました。 また、現在、2つの『マギカロギア』のセッションに並行して参加させていただいています。 継続しても1~2週あれば終わるかなぁという目算で 開始時期の異なるセッションにも応募させていただいたのですが、 思ったより次回までの期間が空いたりして、結果として並行する形になってしまいました。 こちら(オンセンSNS)では、そんなふうに複数の継続セッションに 並行して参加するのはわりとふつうにあることのようなのですけど、 わたしが、ここにくるまで、遊ばせていただいてきた 『ソードワールド(無印)』専用のオンセサイトでは、 1つのセッションが終わるまでは他のセッションに応募しませんので、 継続卓を並行して進行させるという経験はこれまでほとんどありませんでした。 キャラクターも1人のプレイヤーにつきキャラクターの登録枠が5名までで、 その中からレベル帯やパーティバランスに合ったキャラクターを選んでセッションにエントリして、 (サイト内の)セッションで得た経験点のみで成長させていきますので、 短期間のうちにたくさんのキャラクターを作成するということもありませんでした。 なので必然的に、少数の登録キャラクターを長くゆっくり成長させながら遊ぶスタイルになります。 RP面では、1つ1つの役(キャラ)に専念してゆっくりと役を完成していくスタイルになります。 そういう環境で遊んできましたので、こちらに登録させていただいて、 短期間に何人ものキャラクターを作成したり、 複数卓を並行して、(頭の中で)キャラを切り替えながら演じ別けていくのは 初めての経験で、なんかすごく頭の中が混乱しています。 (全然演じわけできてなかったり、キャラがブレブレだったり…) でも、みなさんのプロフや日記などを拝見させていただいていると、 キャラクター登録欄にたくさんのキャラクターを登録されていたり、 数日のうちにいくつものセッションに並行して参加されている方も多いようで、 そういう遊び方ができてる人ってホントにすごいなぁって いつも感心しながら読ませていただいています。 人気の作家さんは、複数の作品を並行して執筆・連載していても、 個性のある登場人物を次々と生み出していかれますし、 人気の俳優さんは、複数のドラマや映画の撮影、舞台を並行してこなされていても、 その都度、完全に切り替えて役作りをされていると聞いたことがありますけど、 TRPGでも継続卓を複数、並行して掛け持ちする場合には、 そういう能力も必要みたいです。 そんな器用なこと、わたしにはとても真似できないなぁ、って思っちゃいますけど、 あきらめないで、できるようになっていきたいですねっ!
![]() | d |
| 2018/02/28 23:27[web全体で公開] |
😶 GM日記 日記機能があることに気付いたので、GMとしての記録を付けてみる。 まずは最初のシナリオ、シノビガミ「家宝争奪戦」から。 まず分かったのは、設定はしっかり作らないとだめという点。 そりゃそうだって感じですが。 ぼんやりと舞台を用意しておけば、ロールプレイでどうにかなるかも、と。 ならなか全て表示する日記機能があることに気付いたので、GMとしての記録を付けてみる。 まずは最初のシナリオ、シノビガミ「家宝争奪戦」から。 まず分かったのは、設定はしっかり作らないとだめという点。 そりゃそうだって感じですが。 ぼんやりと舞台を用意しておけば、ロールプレイでどうにかなるかも、と。 ならなかったですね、すみません。 メインフェイズは人質の効果もあっていい感じに秘密が渡りました。 ところが、秘密を知りながら別の人にプライズを渡すという流れ。 そして、最後の手番で最後の秘密が明かされると思ったら、まさかの秘密を取らず感情判定。 結果的にクライマックス戦闘ができたのでよかったですが、どうなることかと… 今回は人質のおかげでうまく回ったので、次はそうでないバージョンを見てみたいものです。 その際はちゃんと舞台設定を作りこみましょう… なお、参加した方にはシナリオページを配っているので、よろしければ回してみてください。 秘密閲覧パスは付いていないので、参加者以外には見せづらいです…
| ナガネコ | |
| 2018/02/28 22:55[web全体で公開] |
😆 ウタカゼとインフルエンザとパソコン お久しぶりです。 実は先週、インフルエンザにかかってしまいまして。 関節痛が来たり熱が出たり…で「あ、やばいな」と感じた時点でお医者さんに診てもらい、イナビルを処方していただいたのですが…。 いやあ、しんどすぎると眠れなくなるのですね。一時期、40℃まで出て、変なテ全て表示するお久しぶりです。 実は先週、インフルエンザにかかってしまいまして。 関節痛が来たり熱が出たり…で「あ、やばいな」と感じた時点でお医者さんに診てもらい、イナビルを処方していただいたのですが…。 いやあ、しんどすぎると眠れなくなるのですね。一時期、40℃まで出て、変なテンションになったりしてました(^^;) 今はすでに治っておりますので、ご安心くださいです~! ---------------- ★ウタカゼを遊んだよ! 24日(土)、GMアーリングさんのウタカゼ卓 『桃の花をとってこよう!』に参加してまいりました。 冒険心あふれるリーダー・ロミー君、知識豊富なマッパー・クメイ君、癒しの歌でみんなを優しく包み込むストーリーテラー・ピリカちゃんとともに、 モグラ族が掘ったらしいランダムダンジョン(十字路が多い京都風味ダンジョン☆)を抜け、桃の花を取りに行ってきました! 能力的にバランスのいいPTだったので、「ここは私に任せて」「ここは〇〇に任せるよ!」と適材適所で動いたり…終始、和気あいあいとしたセッションでした!! 今回は、ブーメランが得意な継続キャラ・パルムで参加したのですが、戦闘の時に8成功を出すという有言実行っぷりで、画面の外でガッツポーズしてたのは秘密♡ 何はともあれ、GMのアーリングさん、PTの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪ ★パソコンが帰ってきたよ! 昨日、修理に出していたパソコンが帰ってきました。 結局、どこが具合悪かったかというと、ハードディスクとファンとメインボードと…って中身ほぼ総入れ替えじゃん!? 家電店の延長保証に加入していたおかげで、安いパソコン本体代ぐらいのお金がタダで済んだよ!入ってて良かった!! で、約1日かけて更新とかお絵描きソフト入れたりとか、私にとって必要最低限の設定をぽちりぽちり。 今のところはすこぶる快調です(*´ω`*)
| はちこ | |
| 2018/02/28 21:24[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 シナリオを作るときに「こんなんどうかな?」と相談したい時があります。 しかしながら「出来上がったシナリオで遊んでほしいからネタバレできない」という葛藤。 あーだこーだ言いあいながら組み立てたほうが捗る気がするんですけどね……。 いやでも「出来上がったシナリオで遊んでほしい(ry」
| Mch | |
| 2018/02/28 20:51[web全体で公開] |
😶 MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第2回 さて、いよいよシナリオクラフトの肝 イベントパート イベントパートの流れは次の通り ・イベントチャートを振る (なにかしらのイベントが起きる) ・情報収集を行う 今回は難易度は13とした ただし演出とか設定を主張してくれればボーナスを与える 頑張ってRPしてくれれば、どんどん難易全て表示するさて、いよいよシナリオクラフトの肝 イベントパート イベントパートの流れは次の通り ・イベントチャートを振る (なにかしらのイベントが起きる) ・情報収集を行う 今回は難易度は13とした ただし演出とか設定を主張してくれればボーナスを与える 頑張ってRPしてくれれば、どんどん難易度を下げる予定 ・成功したらプライズポイント+1d6 ・成功・失敗、関係なく1シーン辺りアドヴェンド+1 ・アドヴェンドが指定の値に(今回は12)に達したら ほぼバッドエンド ・それより前にプライズポイントが指定の値(今回は15)になったら事件の真相が判明 ・クライマックスバトル突入 ・イベントパート1 アドヴェンド0/12 プライズポイント0/15 イベントチャートはPLに順番に振ってもらう その方が楽しいだろうしね イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする ヒロインは失踪した友達を探す女子高生 自分のスマフォを睨んでメールもラインも反応が無いと落胆する それに対して各PCもRPを返してもらい情報収集 「リトライ」なども使用して、なんとか成功 情報収集で何が分かったかもダイスで決定 これは情報収集で1番出目が高かった人に振ってもらう プライズチャート:現場にアビス反応 プライズポイント:+2 「どうやらこの鳳市全域に、うっすらとアビス反応があることが分かった もしかしたら、この事と何か関係があるのかもしれない 」 と演出も加えて情報を伝え、次のイベントパート ・イベントパート2 アドヴェンド1/12 プライズポイント2/15 イベントチャート:ヒロインの活動・お茶に誘う 待て待て待て(笑 イベントパートに突入する前、定食屋で食事したばっかだろ(笑 というわけで振り直してもらい イベントチャート:ヒロインの活動・怪事件を調査する 「 済みません こういう子 見覚え有りませんか? 」 ヒロインは道行く人々にチラシを配って反応を見ているが 良い反応は無いようで…、 PC達も各自、聞き込みなどで情報を得ようとする プライズチャート:現場に謎の紋章 プライズポイント:+1 ヒロインの友人が最後に立ち寄ったであろう場所の目星がついた そこに赴いてみると、そこには謎の紋章が床に刻み込まれていた…、 ・イベントパート3 アドヴェンド2/12 プライズポイント3/15 イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする 先ほどの紋章をネットで検索するも情報は無く落胆するヒロイン プライズチャート:現場にライバルの影 プライズポイント:+6! 今回のライバルはPC2の父親である博士と、若い頃ライバル関係にあった人物ということにした その父親は現在行方不明であり、PC2はその手がかりを求めている というキャラの設定を活かしたものだ このシナリオクラフト、ダイスの出目によっては ヒロインがボスになったり、ライバルが味方になったり、または全然登場しなかったりもする その辺はプリプレイであらかじめ説明済みである そして、この時点では まだ、どう転ぶか分からない そこで、どうとでも取れるように描写する PC達の調査により新たに紋章の残されている場所が発見される しかも、その場所付近の防犯カメラの映像には ライバルらしき人物の姿が映り込んでいたのだった…、 というところでサスペンド 次回 ・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15 からスタート なかなか面白くなってきた (^^ ―――― 宣伝 ―――― この卓は メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されています https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351 見学もOKですので よろしければ、どうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151649914172MchTrpg000
