まうさんがいいね!した日記/コメント page.19

まうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/24 07:21[web全体で公開]
😶 別システムへの挑戦
おはようございます。炎上です。
今日は別システムへの挑戦ですね。
なんとか無理を言ってダブルクロスの卓をやらせてもらうことになりました。
一応は動画を見たり、ルールブックを読んだりはしているのですがまだまだわからず、困ったものです。

ルールブックには付箋が貼られまくっており、オレンジをデ全て表示するおはようございます。炎上です。
今日は別システムへの挑戦ですね。
なんとか無理を言ってダブルクロスの卓をやらせてもらうことになりました。
一応は動画を見たり、ルールブックを読んだりはしているのですがまだまだわからず、困ったものです。

ルールブックには付箋が貼られまくっており、オレンジをデータ、黄色を判定みたいな形にしながらいつでも参照できるようにはしていますが、なによりも大事だと思っているのは自分なりにまとめないと結局わからないので家に帰ってきたら自分なりにWindowsのメモ帳に判定と処理をやっていくしかないんですよねー。

他にもログホラだったりやっていこうと思っているのでこれからもみなさんよろしくお願いします。

以上、朝から炎上でした。お読みいただきありがとうございました。
いいね! 24
朱理
朱理日記
2018/02/24 03:56[web全体で公開]
😶 セッションのおとも
前に同じ様なタイトルで日記書いた気もしますが
今回は、本当にセッションの最中にちょっと摘まめるものでなんか面白い事が出来ないかな…とおもったので。
皆さんは何か用意していますか?
卓の最中、喉が渇いたり小腹が減ったりとかしたらつまめるようにと少し用意してから卓に参加するのですが、
どうせだっ全て表示する前に同じ様なタイトルで日記書いた気もしますが
今回は、本当にセッションの最中にちょっと摘まめるものでなんか面白い事が出来ないかな…とおもったので。
皆さんは何か用意していますか?
卓の最中、喉が渇いたり小腹が減ったりとかしたらつまめるようにと少し用意してから卓に参加するのですが、
どうせだったら、ちょっと雰囲気出た方が面白いかなと言う事で。
CD&Dの卓に参加する事が多いので、最近はドライフルーツやナッツをお供にする事があります。
卓の最中頭を使う事が多いので、お腹減りますよね!頭を使うと、脳がブドウ糖消費するからお腹減るんですよ。
冒険に持っていく携帯食とか手に入れた食糧の中にドライフルーツがあったりするので、ちょっとだけ、
冒険の最中の様な雰囲気も満喫できますし、しっかり糖分とビタミンやミネラルが取れるので
スナック菓子よりもいい感じです。
まあ、そんな事言いながら、卓の中で食べられそうなモンスター…ヘびとか、ヒドラとか倒すたびに、
今日はこれ食べるよ~とか言ってるんですけどねw
あ、そっかジャーキーとかおつまみ用の干物とか用意したらもっと雰囲気出ていいのかな
そうしたら、飲み物もこだわりたいな。
普段は好きな紅茶を飲んでる事が多いんだけど、砂漠でコーヒーが出される卓だったら
やっぱりコーヒーを飲みたいし、新鮮な美味しい水が…ってなったら、
美味しいミネラルウォーターを用意しておきたいかなw
城下町だとエールとかワインとか…の気分だけど、流石に卓をしながら酔っぱらうのはマナー違反に
なっちゃいますから、グレープジュースとかでw
魔女のお家でされる薬草茶の時はハーブティー。
味は…御馳走してくれる魔女の雰囲気に合わせて渋目からカジュアルなものまで。

眠気覚ましにエナジードリンクって言っても、コンビニとかで取り扱える銘柄は
結局カフェインの含有量も大した事のないので、同じ量のコーヒーを飲む方が余計なものがないから
スッキリ目が覚めますしね。深夜に効き過ぎちゃうと眠れなくなっちゃうって考えると
エナジードリンクのがかえっていいのかなとも思わないですがw
いいね! 14
わっか
わっか日記
2018/02/24 02:59[web全体で公開]
😶 うふふ
結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたい全て表示する結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたいって言ってもらえると、なんやかんや嬉しいものでして。

…これはもしかしてチョロいんだろうか?

「こんな老いぼれリルドラケンをこき使うだなんて、酷い奴らじゃな。…全く、しょうがないのう!」

銀の鐘と撫子亭での冒険譚、もうちょっとだけ続くんじゃよ。
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悠太
悠太日記
2018/02/24 02:54[web全体で公開]
😶 舞い飛ぶ名刺
リアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたの全て表示するリアルのお仕事は、事務仕事4〜5割、雑用3割、デザイン補助やイラストが1〜2割くらい。

なのですが今日は珍しく簡単軽作業なお仕事が大量で、延々と立ち仕事しておりました。


無心で黙々とできる作業だったのですが、思い浮かぶのは昨日の卓のワンシーンばかり。

こうしたら生き延びられたのになあ、いやいやこうすれば・・みたいな。

あああ、死んでいいPCなんてやっぱりどこにもいないんや・・・!(発狂


おいおい、なんてメンタルが弱いんだ。

KPやってて初めてのロストだったからさあ・・。

いつも甘ちゃんキーパリングだったからさあ・・・。

でも1日考えたおかげで心の整理はつきそうです。
いいね! 13
柴馬
柴馬日記
2018/02/24 01:30[web全体で公開]
😶 DXします
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151940273912shibauma1177

卓立てました。シナリオフック02を使ったシナリオです。3~4人集まればいいな。
ここで立てるのは初めてですが、1年か2年前くらいに
身内卓で1回回したシナリオなので多分大丈夫。多分。
まぁあんまりガッチガッチにならず緩めでいければと。

別の人が作った忘れられた街も一度見てみたいですね。
そんな感じで楽しんでいただければと思います。
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ジャン太
ジャン太日記
2018/02/24 00:57[web全体で公開]
😶 久々に味わった…
好きなシステムのセッション募集を発見し、この日大丈夫かなー?と予定を確認。
大丈夫だ、さぁ申請出そうと思ったら…

…他の人に先を越されて枠が埋まっていた。

誰も悪くないのです、それは分かっているんです。
ただ、今感じているこのむずかゆい感じはどうやって解消すればいいんでしょうね…?
いいね! 12
ん太
ん太日記
2018/02/24 00:10[web全体で公開]
😶 時流に乗せて…?
このごろTwitterではやっていた例のハッシュタグをモチーフに。
何となくダブルクロスのシナリオ出来たのでそっとトレーラーを自己満足げに晒しておきます。

所属部長に「来年度のために3月は死んでね!(意訳)」と言われた今日このごろ、
立卓出来なかったシナリオを含めて、参加募集挑戦するのは4全て表示するこのごろTwitterではやっていた例のハッシュタグをモチーフに。
何となくダブルクロスのシナリオ出来たのでそっとトレーラーを自己満足げに晒しておきます。

所属部長に「来年度のために3月は死んでね!(意訳)」と言われた今日このごろ、
立卓出来なかったシナリオを含めて、参加募集挑戦するのは4月からになりそうではございますが。。。。。

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トレーラー:
その出会いは運命か、或いはただの気まぐれか。
彼らの願い事はただ一つ。ともに穏やかに暮らすこと。
描いた景色は同じだった。

そのはずなのに。

小さな思いのすれ違いが、哀しい結末を紡ぎ出す。

ダブルクロスthe 3rd Edition
「おやすみよい子、良い夢を」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

ハンドアウト:
《PC1》
シナリオロイス:母親  推奨感情 幸福感/不安
ワークス/カヴァー  学生/指定なし
キミには親がいない。しかし、育ての親がいる。
幼い頃彼女がキミの命を救い、それからキミを育ててくれた。
しかし、彼女との幸福な日々は唐突に終わりを告げる。
ある夜、いつものように彼女にお休みのキスをして、ベッドに潜り込み、
……次に目を覚ました時に見えたのは、知らない天井だった。
※覚醒を「感染」に指定

《PC2》
シナリオロイス:“魔女”  推奨感情 執着/脅威
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし
このところ、UGN職員を狙った毒殺事件が起こっている。
犯人と目されるのはN市に潜伏する“魔女”と呼ばれるFHエージェント。
しかし、彼女の隠れ家に踏み込むも、すでに“魔女”は逃走した後だった。
“魔女”の行方を追い街を歩くキミにある声が聞こえてくる。

《PC3》
シナリオロイス:PC①  推奨感情 庇護/憐憫
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorエージェント/指定なし
FHエージェント“魔女”の隠れ家に踏み込んだ際にPC①という少年/少女を保護した。
彼/彼女がオーヴァードだと判明すると、支部長はキミへ彼/彼女と毒殺事件を調査するよう命じた。
キミは彼/彼女をどうにかしてやりたいと、この哀れな子供と行動を共にすることを決める。

《PC4》
シナリオロイス:“レヴェル”  推奨感情 感服/脅威
ワークス/カヴァー  指定なし/指定なし
南半球の小さな島のある村が一夜にして壊滅した。
犯人は“レヴェル”と呼ばれるFHエージェント。
キミはUGNに協力を求められ、“レヴェル”を追い、N市へとやってきた。
ヤツを足跡を追う最中、キミはある声を耳にする。
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うぅ…TRPGしてぇ‥…
いいね! 7
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/02/23 22:32[web全体で公開]
😶 そこにゲーム性はあるのか
最近思うことがあります。
自分のマスタリングにおいて表現したいものを求めると、そこにはゲーム性が介在する余地が極限されてしまうのではないか、と。

つまり、自分が何を表現したいかと言えば、「ストーリィテリング」に尽きるのだろうと考えます。RPGはご存知の通り「ゲーム」の側面が必須であろうと考え全て表示する最近思うことがあります。
自分のマスタリングにおいて表現したいものを求めると、そこにはゲーム性が介在する余地が極限されてしまうのではないか、と。

つまり、自分が何を表現したいかと言えば、「ストーリィテリング」に尽きるのだろうと考えます。RPGはご存知の通り「ゲーム」の側面が必須であろうと考えますので、定義上、それはいかにも問題を孕んでいるのではないか、そう思うのです。ゲーム性がない(少ない)RPG。それはGMの予定調和を観客(PL)に見せるだけの一人芝居であり、通俗的な言い方をするならば「吟遊プレイ」になってしまいます(教養と良識があると自認するRPGerとしては唾棄すべき存在ですね)。

それでは各種数値管理もせず、ダイスやカードも使用せず、GMの口上だけでセッション話お前は望むのか、と自問してみればさにあらず。それもまた違和感を感じてしまうのです。

私は一部の例外を除いて、シナリオを書き下ろすという作業をしません。セッションを開始するにあたっての準備作業としては、その世界観の大きなフレームだけはきちんと定義することと、序盤のPCたちの状況についてのみ構想します。あとはセッションの進行具合によって適宜対応……と言えば聞こえは良いけれど要するに場当たり的な展開を繰り広げます。

と言うのも、常々言っていることですが、私のセッションにおいては、「PCが動かない限り状況は刻一刻と悪化して行く。なぜならば、PCこそが何事かを成し得るべき存在であり、そうでなかりせばNPCだけで物語を紡げば良いこととなり、PCの存在証明ができなくなるからである」のです。

である以上、PC達には能動的に動き回って(あるいは泳ぎ回って)欲しいし、それはGMの想定から大きく逸脱する可能性だって充分にあり得るわけです。PC達が動き回ったリアクションとしてのNPCの動きをすべて事前に予測しておくことは事実上不可能ですから、先ほどのような適宜対応が必要になるのです。

そのような次第で、私が求めるものは、GMの一人芝居ないし漫談としての「吟遊プレイ」を望みたいわけではなく、あくまでPCたちのアクションとNPCたちのカウンターアクションの連続によって物語を紡いでいきたい。ただし、それぞれのキャラクタの特徴を示すデータ的なあれこれが存在する大前提で、と言うことになるでしょうか。

最もプレイしているのがAD&D1eと言う、古典的ファンタジーRPG(つまりモンスターたちをなぎ倒し、お宝をゲットして経験値アップ、というパターンです)をベースにしていながら、戦闘シーンが極端に少なく、大半がNPCとの交渉ロールやイベントチェックなどのダイスロール程度しか発生しないのはそう言うことなのです。

個々のキャラクタの強さ、あるいは弱さとしての能力データは前提として必要だけれども、それらをダイレクトに活かしてプレイする機会自体は少ない理由とは、恐らくそのあたりにあるのではないか、そう思います。

つまり、私のセッションにおけるゲーム性とは、交渉やその結果としての状況によって作り出されるものこそが「ゲーム」の対価であり成果である、と一旦結論付けてみることにします。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/23 21:47[web全体で公開]
😶 雑記
そろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼全て表示するそろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼のおにいさん。
あの時はインフルからの気管支炎で苦しんでたっけ。

ここに来て初めてのボイセはクトゥルフで電気工事士のおじさんを。
そして、初めてのテキセはインセインでJCを。
どちらも昨日のことのように鮮明に覚えております。

あれから遊んでくれる方がたくさんできて
GMもやり始めて
どどんとふの自鯖も用意しちゃったりして

こんなに楽しい1年を過ごしてこれたのは、ここで出会ったみなさんのおかげです。
せっかく関東に出て来たのに、会社とどどんとふの往復という生活になってしまっているくらいには毎日楽しい!

よく遊んでくださっている方も、未だ見ぬ方も
今年も1年、よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
いいね! 33
ソラ
ソラ日記
2018/02/23 21:35[web全体で公開]
😶 時とは早いモノで― ~オンセン入会2週間~
こんばんは。
お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。
今回はいつも以上に駄文であるが故、
「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。

私も実はついさっき気づいたのですが、
私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。

本来であ全て表示するこんばんは。
お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。
今回はいつも以上に駄文であるが故、
「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。

私も実はついさっき気づいたのですが、
私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。

本来であれば、1か月ぐらいで書こうとは思ったのですが…
予想以上に他の方々にお世話になってましたので…
そう言った意味で、振り返りを兼ねて、この日記を書かせて頂きます。

まだようやく、オンセンの機能を少しずつ理解していた段階なのに、
過ぎてしまえば、2週間…早いものです。

その間にも、とても優しい方々からセッションの勧誘を受け、
(突発などでセッションの掲載がなされないものを除いて)4卓も参加する事が出来ました!
(それは、ソードワールドであったり、クトゥルフであったり、ウタカゼであったり…数多くのシステムを経験させて頂きました。)

まだまだ、言動や行動もぎこちないですが、
いつも支えてくださる他の方々のおかげでどうにかやっています。
ありがとうございます!

ただ、私は学生の身分ということもあって、
折角のお誘いに乗れない部分もあり、その点は本当に申し訳ないです…。

後、結構な数の日記を投稿させて頂いている私ですが、
私は、恥ずかしがり屋な部分もあり、どうしても投稿する際に勇気がいるのですが、
皆さんの暖かいレスやいいね!にいつも救われている私です。

あと、これは自慢ではないのですが…
たった2週間でいいね!を25も頂き、友達を8名も作る事が出来ました。
勿論これは、新参者の私からは何とも言えないところではありますが、
様々な方々に支えられているのだなと改めて感じたところです。
重ねて、お礼申し上げます。
ありがとうございます!

完全にこんな自分語りしか出来ない私ではありますが、
今後とも、GM、PL共に頑張らせて(楽しませて)頂きますので、
どうかこれからも宜しくお願いします!
(あと文章も上手くなりたいですね…)

長文、失礼しました。
いいね! 23
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/23 20:48[web全体で公開]
😶 まだだ、まだいける…!(雑記)
にゃんにゃんみゃー、で今日もまだ猫の日だ…!(粘る)
猫のいるシナリオ探して読んで癒されました〜。
今日はおとなしい方のうちの子のダイナミックな寝相(控えめ)と共にただの雑記をお届けします。
近寄りたがらないくせに人間は好き、そんなかわいいうちの子です。はぁかわいい

TRPGとは別の趣味全て表示するにゃんにゃんみゃー、で今日もまだ猫の日だ…!(粘る)
猫のいるシナリオ探して読んで癒されました〜。
今日はおとなしい方のうちの子のダイナミックな寝相(控えめ)と共にただの雑記をお届けします。
近寄りたがらないくせに人間は好き、そんなかわいいうちの子です。はぁかわいい

TRPGとは別の趣味の友人が最近趣味に疲れております。
アニメが好きなら原作読まなきゃ、語りたいなら雑誌も買わなきゃ、スピンオフの小説も出たよね、ファンならラジオも聞いてるでしょ?ゲームも当然やってるよね?
好きなものを好きなことは義務ではないし、趣味は楽しむものだと思うんですよね。
好きなら当然〇〇、なんて言葉はどこからきたんだろうなぁ。
コレクターが悪いと言ってるわけでもなくて、集めるのが楽しい人もいるし全部目を通して聞いてそれでも足りない!楽しい!って人もいると思っています。
好きなのにこれには手を出してないから好きって言えないなんて、好きなら好きでいいじゃんか。と思うんだけどなぁ…。
…と、説教みたいになるから本人には半分ほどしか言えなくてここでボヤいてしまいました…。
年が明けてから私もここに毎日のように顔を出し、いろんな方に一緒に遊んでもらっているけどオンセンに来るのだって別に義務じゃない。楽しいからくるし、ほかの趣味だって楽しんでます。
それでいいんじゃないのかなと思うけど、いろいろあるんだろうなぁ。

明日のお昼はカップ麺にしちゃおう、うっふっふジャンキーだぜ〜なんて思いながらコンビニに入りましたが購入したものにカップ麺入ってませんでした。

明日はにゃんにゃんシャーの日ですかね…(まだ粘る)
いいね! 21
びこーず
びこーず日記
2018/02/23 19:33[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】自作シナリオ公開
はい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初め全て表示するはい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初めてのクトゥルフシナリオでございます。
長いテストプレイと試行錯誤の文章作成の末、やっとこの時をむかえることができました。
やっとです。ものぐさな私を駆り立ててくれた全てに感謝いたします。

現在テストプレイに参加いただいた全ての方に、クレジットに名前を載せてよいか確認中です。
ご許可頂き次第反映していきます。

今回のシナリオにおいての完成度は殆どがテストプレイによって高められました。
セッションに参加していただいた皆様に、この場をお借りしまして深く御礼申し上げます。


公開とはいっても課題はまだあります。
それは「この文章が正しく伝わるか、抜けはないか」ということです。
これまでのプレイ経験から補完した文章ですが、いかんせん増築を重ねており洗練とは程遠い状況です。
そのため、読んでくださった方からご指摘を頂き次第改良していこうと考えております。

何はともあれ。外に出ていく我が子に「良い人に巡り合って、楽しく遊ばれてきてくれ」と祈るような気持ちでございます。
この満足感と虚脱感はなんともいえませんね。

以上、これからもシナリオ製作、セッション開催 頑張っていきます。
びこーずでした。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 18:25[web全体で公開]
😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
いいね! 34
葉月たまの
葉月たまの日記
2018/02/23 04:23[web全体で公開]
😶 参加セッションリスト
2月5日に入会していらい、クトゥルフで完結したセッション3つ、まだ未完結のセッション2つに参加したーヽ(=´▽`=)ノ。
感想書くとネタバレになっちゃうかもだから、感想は書かないけど、日時とセッション名と参加した自分のキャラクター名だけメモ代わりに残しておくのん(*´ω`*)。

2月07日 全て表示する2月5日に入会していらい、クトゥルフで完結したセッション3つ、まだ未完結のセッション2つに参加したーヽ(=´▽`=)ノ。
感想書くとネタバレになっちゃうかもだから、感想は書かないけど、日時とセッション名と参加した自分のキャラクター名だけメモ代わりに残しておくのん(*´ω`*)。

2月07日 『CoC 遊ぼうよ』(未完結) 櫻井美羽
2月14日 『【ありんこ様制作】イエイ!ブラッディバレンタイン【ロストの可能性あり】』 沖田千弦
2月19日 『【初心者優先】まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』 姫宮詩織
2月22日 『祝福されていた二人』(未完結) 姫宮詩織
2月22日 『【初心者KP】薔薇の館』 真城茜

どのセッションも楽しかったよーヽ(=´▽`=)ノ。沢山楽しいセッション出来て、幸せ♪。
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2018/02/06 08:02[web全体で公開]
😶 3人目はファリスの神官戦士!!
昨夜は、オンセで3人目のキャラ作成でした。

チェルシー(人間、女性、22歳)
プリースト2(ファリス)、ファイター1
可愛い名前を気にしている、男勝りな性格の女性神官戦士です。
今回のセッションはアンデッド退治なので、活躍してくれそう♪

あと、プレイヤーさんがハーフエルフの魔術師ルネットのイラストを作成して下さいました☆
こういうの、GMとしても嬉しいです♪
http://birdplay.exblog.jp/29472911/
いいね! 10
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/02/06 02:52[web全体で公開]
😶 うごごご、また盛大に遅れてしまった・・
昼の五時六時ごろ?、なんだか眠いなーと思い、寝ようとしたらセッション時間22時を48分オーバーしていました
急いでディスクトップパソコンを開いて セッションをやりました、
それと最近貧血気味らしいです・・
今でもふらふらして、地味に眠い・・ さっき良く寝たのに・・
そして遅れてしまって申しわけねぇ
いいね! 10
B
春の嵐
春の嵐日記
2018/02/05 15:44[web全体で公開]
😶 やりたい事、盛りだくさん!
 本当にやりたい事が多すぎて、時間と道具が足りない!サイコロも少ないし、欲しいルルブも沢山!そしてパソコン使える時が少ない!勉強もしなきゃだし〜!

 まずダブルクロスのルルブ1・2と上級。天下繚乱のルルブとサプリ。クトゥルフは基本と2010も欲しい。後、神我狩も買いたい。それから…ダメだ、どん全て表示する 本当にやりたい事が多すぎて、時間と道具が足りない!サイコロも少ないし、欲しいルルブも沢山!そしてパソコン使える時が少ない!勉強もしなきゃだし〜!

 まずダブルクロスのルルブ1・2と上級。天下繚乱のルルブとサプリ。クトゥルフは基本と2010も欲しい。後、神我狩も買いたい。それから…ダメだ、どんどん出てきてキリがない!

 持ってる奴もどんどんセッション参加したいけど、パソコンが…両親のと兼用だし、遅くまで使うと怒られるんだよなぁ…。

 GMもPLも本当にやりたい。シナリオも沢山作ってまわしたい!アイディアはあるんですよ。AR2Eにマフィア抗争混ぜてみたりとか、モノトンで本を中心にしたキャンペーンとか。

 いやはや、人の欲望とは底無しなんだなぁとしみじみ思うのでした。
いいね! 14
かもらいふ
かもらいふ日記
2018/02/05 15:40[web全体で公開]
😶 GM力が回復した▼
昨日はTKさんのコミュで久々のPL参加を楽しませて貰いました。

良いマスタリングに接したおかげで、最近萎え気味だったGMやるモチベが上がってきたよー。
何かシナリオ書こうっと。
いいね! 12
サンマーメン
サンマーメン日記
2018/02/05 15:37[web全体で公開]
😶 今さらだが
俺がPLで参加すると
なぜかカップルが生える。
フシギダナー
いいね! 7