マコトさんがいいね!した日記/コメント page.27
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ブイズ | |
| 2025/05/06 01:11[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2025/05/04 17:08[web全体で公開] |
😆 初心者卓回しきった!! 途中ちょっと説明グダッちゃったとこあるけど、無事に終わった~!初心者説明会は初めてだったので緊張したけど、がんばった! 午前中はCoC6版の説明をして、午後からは午前に作った探索者で実際にシナリオを回ってもらいました。楽しい時間ってすぐ終わっちゃう……。 PLさんたちも楽しんでもらえたようで全て表示する途中ちょっと説明グダッちゃったとこあるけど、無事に終わった~!初心者説明会は初めてだったので緊張したけど、がんばった! 午前中はCoC6版の説明をして、午後からは午前に作った探索者で実際にシナリオを回ってもらいました。楽しい時間ってすぐ終わっちゃう……。 PLさんたちも楽しんでもらえたようでめちゃくちゃ嬉しい!!私もめっちゃ楽しかったです~!!!! また初心者向けの卓、開催したいな。やっぱり記憶にない場所は初心者さんがクトゥルフの空気感感じられる良いシナリオだと思う。 色々とPLさんに提案してもらえたり、みんながわいわい考察したりしてる空気が好きなので、やっぱりクラシックはいいな~と思いました。KPはPLのみんなが全力で楽しもうとしてくれてとっても嬉しかったし、楽しかった。 続編の「友とともに」もPLさんたちに回したい気持ちがかなり強くなった。KPも本当に楽しくて……始終にこにこしてました。また遊んでほしいです!!!!!私のKPで回ってくれ!!!!!!遊んでください!!!!!! あと、私って意外とKP好きかもしれない。前から楽しいなと思ってたけど、PLからの提案を処理するのが好き。あとPLさんからの反応も好き。考えるのが楽しい。最近のシナリオだと結構一本道なイベントが多いから難しいけど、これからもPLさんからの提案は積極的に取り入れていきたい所存。 本日参加してくださったブイズさん、ヤマアラシさん、でいだらぼっちさん、うにさん本当にありがとうございました~~!!!!
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/30 07:54[web全体で公開] |
😊 参加者が無事集まりました! 募集をかけていた『訪れるモノ』の参加者が無事に集まりました! 6月以降でしたら別日での立卓も可能ですので、「気になってたんだけど……」という方はぜひお気軽にお声がけください! 今回は、DLとして初めての処理があるので、やや緊張しております。2PLのDLも何気に初めて。でもきっと、ルルブさえ読全て表示する募集をかけていた『訪れるモノ』の参加者が無事に集まりました! 6月以降でしたら別日での立卓も可能ですので、「気になってたんだけど……」という方はぜひお気軽にお声がけください! 今回は、DLとして初めての処理があるので、やや緊張しております。2PLのDLも何気に初めて。でもきっと、ルルブさえ読み込んでおけば大丈夫でしょう。部屋の準備も終わってないので、これから作業頑張ります! そういえば、先日設立したエモクロアのコミュニティのメンバーが着々と増えていて、嬉しい限りです。需要があるみたいで、設立してよかったと思いました。 まだ本格的に稼働はできていませんが、絶賛メンバー募集中ですので、気になった方は覗いてみてください!
| 連隊長 | |
| 2025/05/04 11:45[web全体で公開] |
😆 万博に行ってき……ました!(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/3に万博に行ってきました、個人的な感想を述べていきたいと思います。 ・やっぱり人が多い! 朝9時からのチケットで行ったんですが沢山人が居て、入場まで20分並ぶことになりました! ・人気のパビリオンは待ち時間が凄い! 特にアメリカ館はとんでもなく混んでいて並ぶのにちゅうちょするレベルでした! ・知らない国のパビリオンも力が入っている! 特にトルクメニスタンはもう色々と凄い所でしたので未知の経験を堪能したいならばおすすめです! ・沢山歩く! めっちゃ歩くことになって筋肉痛で死にそうになってます! ・スタッフさんの対応が丁寧! 警備員さんにどこにトイレがあるか聞いたら丁寧に答えて貰いました! ・ご飯を食べに行くならラウンジ&ダイニングがおすすめ! 8800円と値が張りましたがビュッフェ形式でしかも、万博レストランの中で一番美味しかったので色々な国の料理を制覇するというつもりでないなら、万博で少し奮発するつもりならここがおすすめです! ・モバイルバッテリーが生命線! これ持っていかないと割と詰むところが多いので持っていく事を強くお勧めします! 有名どころのパビリオンはどこも力が入っている感じで概ね満足しました。ただ、不満点も確かにありましたが興味があるならば一度行って見るのも良いと思います。 加点方式ならば85点(ドローンショーが中止にならなかったら90点超えてたかも) 減点方式70点ぐらいでしたね。でも確かに普通のテーマパークでは見られないものも見れました。
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/04 09:07[web全体で公開] |
🤔 テキセのBGMって 部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった全て表示する部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と…… しかも今回は、効果音があった方が絶対に楽しいと思ってカットインも準備していたりするけど、ボイセほど臨場感のあるテンポでは遊べないから、あまり意味はないのかな?と不安になってきた…… よければテキセ勢の方々、BGMは普段どうしてるとか、PLとしてBGMについてどう思ってるとか、教えていただけるとありがたいです……!
| みずほ | |
| 2025/05/02 09:30[web全体で公開] |
😶 CoCで以前から聞かれる話題(雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からよく聞かれる話で「ルールブック買うなら6版7版何方が良い?」問題。 個人的には「7版をお勧め」と、したいのですけれど。 世間に沢山ある同人シナリオ&配信されて表に出ている作品。 特にその中でも「エモ系」と言われるシナリオは、まだ6版が多め。 なので「6版が良いですよ」と勧める方が多いのも事実。 書籍版ルールブックは、安いものではないので、悩むところです。 (とはいえ最近、6版と7版両方入ってるシナリオも増えてきましたし。 私は6版しかないものは、7版にコンバートしてKPしているのですが) だから、という訳でもないのですが。 最近、訊ねられたら、可能な方には、アプリを勧めるようにしています。 先ずはDLして、無料範囲の7版クイックスタート・ルールに触れてもらって。 その後、ライト(7版ルルブ閲覧可能)か、ベーシック(6版、7版ルルブ閲覧可能)どちらかっていう形。 プレミアム(私はこれ)に入れば、絶版含め各種サプリメントもついてくるわけですが。 初心者さんでしたら、ひとまずは、ライトかベーシック、かなあと…… 無責任に勧めてるって言われてしまいそうですが…。 値段が高いものですので、書籍版の場合、こっちと、強く勧められないのも事実。 結果、スマートフォン持ってるようならアプリの方で……となってしまいます。
| はるるん | |
| 2025/05/01 09:22[web全体で公開] |
😆 GWはGM Work! おっはるか〜☀️ GW前半(4/26〜29)は、ライブ観戦にセッション参加、酔いつぶれて爆睡して潰したはるるんだよ~ん🍺✨ GW後半(5/2〜6)はそこまで予定を詰めていないので、GM Workに集中!! ……って宣言しないと、脳内でシナリオばかり浮かんでココフォリアの部屋が一切進まないっ全て表示するおっはるか〜☀️ GW前半(4/26〜29)は、ライブ観戦にセッション参加、酔いつぶれて爆睡して潰したはるるんだよ~ん🍺✨ GW後半(5/2〜6)はそこまで予定を詰めていないので、GM Workに集中!! ……って宣言しないと、脳内でシナリオばかり浮かんでココフォリアの部屋が一切進まないっていう、GMあるある状態なので💦 ------- 【ToDoリスト(ココフォリア部屋作成編)】 🔥有言実行スタイルでいくぞぉ! サトフル村ほっこり騒動:6/8にセッション予定!最優先! → 目標:5/1 完成 天使の瞳:ほっこり騒動の続編。流れ的に早めに作りたい! → 目標:5/2 完成 虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』:6/20にやりたいんです…! → 目標:5/4 完成 ノブレス・オブリージュ:急ぎじゃないけど、熱いうちに打て! → 目標:5/5 完成 2600光年のラブレター:七夕あたりにやりたいロマン枠✨ → 目標:5/6 完成 ------- 🎁おまけ:ボツにしたつもりが怒られたCoCシナリオ 『無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女』 作ったけどお蔵入り…のはずが、ChatGPTさんから怒られましたw でも意外と刺さる人、いるかも? 👇あらすじはこちら 「……誰も、助けてくれなかった。だから、私も……壊したの」 伊豆諸島の小さな島に佇む、古びた洋館。 そこは、全員が謎の死を遂げた“猟奇事件”の舞台だった。 探索者たちは“呪われた館”へと足を踏み入れ、記憶を失った少女・イリスと出会う。 彼女の記憶、彼女の罪、そして館に残された“鍵”をめぐる探索劇。 ◆感情駆動型ホラードラマ/選択分岐型シナリオ ◆赦すのか、裁くのか―― すべてを壊した少女は、本当に“罪”だったのか? 💬 興味ある人はコメントしてね! 希望が多ければ、ちゃんとお部屋作って募集しちゃうかも……? ------- 📣宣伝:5/9(金) 居酒屋ギンジで僕と握手! SW2.0/2.5総合コミュニティの8周年記念イベント! 流卓?定員割れ?なにそれ? 懲りずにギャグ卓、立てました!! 『ホッピー ~唐揚げがない夜~』 「唐揚げがない」という一行から、英雄譚が始まる奇跡。 常連さんも一見さんも、お気軽にどうぞ🍗 激安価格でお待ちしております! 📎 セッション詳細はこちら: https://trpgsession.com/session/174602186459Harurun031215 ------- さあ、後半戦はGMモード全開! ひとつでも多く、愛と狂気の部屋を完成させるぞーっ!!
| けいさん | |
| 2025/04/30 21:05[web全体で公開] |
😶 一連のガンダムTRPGセッションを終えて GMしたガンダムTRPGのセッション、同一シナリオでの2ndプレイを先日終えまして。1stプレイのリプレイもアップしました。皆様のGWの娯楽になれば幸いです。 https://trpgsession.com/replay/topic174598843907/ なお2ndプレイはリプレイにはし全て表示するGMしたガンダムTRPGのセッション、同一シナリオでの2ndプレイを先日終えまして。1stプレイのリプレイもアップしました。皆様のGWの娯楽になれば幸いです。 https://trpgsession.com/replay/topic174598843907/ なお2ndプレイはリプレイにはしませんが、ラブシーン(小説版めいた大人のガンダム!)や説得シーンも入りました。 思うのは。敵NPCへの説得シーンってTRPGとして難しいですよね。実際にPCに説得台詞を言ってもらって、それが敵NPCの心の琴線に触れるかどうか…にしたいところもあるのですが、その基準がなあ。GMの心を動かせれば、というのも変だし、「説得→心を動かすには言葉が足りない→さらに説得…」をやり続けるとプレイがグダります。 私は、説得展開があり得るときは「NPCが翻意するキーフレーズ」を用意しておき、やり取り2往復ぐらいでそれにヒットするかどうかで裁定したい感じ。また、TRPGで「台詞が上手い人が有利になる」というのもほどほどにしたいので。 いっそのこと、交渉系や意志系の判定で一発勝負の方がいいのか?でも説得って、技能や能力値の問題なのか?―この辺りは、皆様も迷われるのではないでしょうか。 まあ結局、説得で心変わりはないわーと判断しましたけどね。色々思うところがあったとは言え、恋人が乗る僚機を撃墜した相手の言うことは聞けないなと。うーん、ガンダム。 前にGMしたガンダムはNT抜きのジオン残党の話で、争いを止められない人間の業バリバリな展開でした。今回は、ガンダムの別の側面たる「人が分かりあえる可能性」を表現してみたかったのですが、それは説得展開ではなくちょっと違った形にしてみました。
| つぎの | |
| 2025/04/30 19:49[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『あなたに愛を、わたしに恋を』GM完走ッ!!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】 いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』 初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹 ◆◆◆イントロダクション◆◆◆ "むか全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】 いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』 初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹 ◆◆◆イントロダクション◆◆◆ "むかしむかし" 剣と魔法の世界。花を愛でるとある美しい小国、通称『花の国』があった頃……。 『闇の森』の回廊に、少年(或は少女)がやってきました。 彼(或は彼女)は身を隠すように襤褸を纏っていましたが……。 金色の巻き毛にこぼれそうなほど大きな青い瞳、色白でしみ一つない肌をした美しい少年(或は少女)でした。 少年(或は少女)は言います。 「この森にとても美しい花が咲いていると聞きました」 「ああ、それはあなたのことだったのですね! ケダモノ様!」 マンドラバラであるあなたの擬似餌は、この少年(或は少女)の言葉と見目に強く惹かれます。 そう、お互いに恋をしてしまったのです! ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆ケダモノ名:ジェイル ●ケダモノ種:マンドラバラ ●権能:狡猾 /欲望:強者 ●疑似餌の姿:無邪気な子供 ●住処 :荘厳な大神殿 ●伝説:"終わりなき使命"→ 稀有な古代種最後生き残りである自分、何としても生き続けなけえならない ◆◆◆所感◆◆◆ ①【異種間恋愛シナリオ】 マンドラバラ固定の異種間恋愛。 たぶん刺さる人には刺さるんじゃないだろーか…!! 7場面構成なのですが、割と間奏直前(場面4)まではのんびり自由度高めな気がする…… その分、場面1〜3は、GMがPCの行動に合わせて、入れ替え・改変する必要があるかも? (今回は、場面3→2→1で場面描写を入れ替えたり、「試練」の順番を変えるなどしました) ②【それは、過去の話。】 『いさましいチビのホウキ』の第二陣で参加くださった、マンドラバラPCの「あったかもしれない過去」の話として遊びましたわ!✨ 「永遠を生きるケダモノ」という、PCの共通設定あってこその遊び方ですね〜! 以前とは対照的な「権能」や「欲望」を持つキャラクターで、その違いがまた良かった! ③【鮮やかな〈予言〉実現】 サクサク〈予言〉が実現されていくのが、みていて大変気持ちよかったです! (「間奏」時点で、〈イントロ予言〉しか未実現のものがなかったという…) 楽しい時間をありがとう…ありがとう……🥀🥀🥀🥀🥀
| みずほ | |
| 2025/04/30 08:23[web全体で公開] |
😶 世間はGWと言ってるけれど(雑談です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は小の月で30日しかない。 なので明日から5月。 もうすぐ今年も半分終わってしまいます。 ついこの間、紅白歌合戦で「虎に翼」のスペシャルムービー見てた気がするんですが。 でも、こんなこと言いながら。そのうち。 「こないだ日中気温40度だったのに」 とかなんとか言いながら、年末の準備をはじめるのでしょう。 まあ、いつものコトなんですけれど。
| ゆき | |
| 2025/04/29 18:16[web全体で公開] |
😆 エモクロア『帝都殲滅計画』を回しました! ご愉快なシナリオなので、楽しかったです。 珍しくも全生還にて閉幕を迎えました! なんとなく、みなさんの関係性ができあがっていくのですとか、そういうのがあってDLは楽しいです。 色んな提案がきけるところも、このシナリオの楽しい要員のひとつだなぁと思っております。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| たこ | |
| 2025/04/29 11:09[web全体で公開] |
😶 探索者、猫になる 猫が好き、猫を演じてみたい、いやもう猫になりたい、そんな気持ちが抑えられない方むけに(?) CoCの公式サプリメント『クトゥルフ・フラグメント』では猫になって探索ができる『キャットゥルフ』という素晴らしいシステムがありました、知らなかった そう言えば『クトゥルフと言えば猫』というくらい猫と関係が全て表示する猫が好き、猫を演じてみたい、いやもう猫になりたい、そんな気持ちが抑えられない方むけに(?) CoCの公式サプリメント『クトゥルフ・フラグメント』では猫になって探索ができる『キャットゥルフ』という素晴らしいシステムがありました、知らなかった そう言えば『クトゥルフと言えば猫』というくらい猫と関係が深い世界でしたね 猫になりたくて『夜のあしあと』というシステムを手に入れたのですがプレイする機会がなくて、ぐぬぬな思いでした それが10年も前にこんなシステムがあったとは、しかもCoCで、灯台もと暗しでした その『キャットゥルフ』の卓をかもめさんが開催してくださいます 今回は『クトゥルフ・フラグメント』未所持の方でも参加OKです キャラシ作りからサポートしてくださいます 日程もすり合わせなので忙しい方も参加できる 至れり尽くせりで申し訳ないくらい そんな卓で一緒に猫になってみませんか? 猫好きのいい人が集まってくれるといいなぁ
| ごっこ | |
| 2025/04/28 22:10[web全体で公開] |
😆 kutuluをやってみたい…! kutuluをやってみたい…!!🥳 そもそも募集が少ないのに加えて、初心者参加可能かつテキセが可能な募集を見かけないっ…!! 粘り強く探すか、頑張って回せるようになって仲間を増やす…?か…!! ウオオーッ!!
| はるるん | |
| 2025/04/29 09:26[web全体で公開] |
😆 1週間おつかれさま~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は4/22(火)~4/28(月)までを一気に振り返っちゃうよ! ------------ ◆4/22(火):京都日帰り出張 ここ2年くらい岡山出張ばっかだったから、京都が近く感じてバグった💦 新幹線、座るだけで着くのズルい(語彙力) ------------ ◆4/23(水):【8周年】帰り道・リメイク ねぎGMの『【8周年】帰り道・リメイク』にヌーヴォで参加! オチが「なるほどな~~」って感じで、いいセッションだった! ※ちょっと気になったとこ ・依頼人があまりにも胡散臭かった(いやもう、無視して帰ってもおかしくなかったレベル) → もうちょい信頼できそうな雰囲気出してもよかったかもね! ・中盤がヒマすぎた(扉開けても開けても空き部屋連発、4連続とかキツイ) → どうせ何もないなら、最初に「この辺は何もないです」って宣言してテンポ上げたほうがよかったな! とはいえ、オチは好きだったし、ワイワイできて楽しかったからヨシ! ------------ ◆4/24(木):クレメリアCPおかわり 前にハリィGMが完結させたクレメリアCP、なんとGM交代で”おかわり”開催決定! 今回は僕がGM兼アリア役! 焚火をテーマに、のんびり旅する回やったよ~! 次回で完結だから、またしっかり日記書くつもり! ------------ ◆4/25(金):素晴らしい僕ら 「掃き溜めの街で転がされ土下座した泥だらけの純情がたった一度だけ咲いて青空を見る話」 セッションの感想やシナリオ制作秘話とかも、別記事でちゃんとまとめたいな! ------------ ◆4/26(土)、4/27(日):MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ「わかれ道の、その先へ」 最高すぎた!! アニメのライブをリアルバンドで完全再現する演出、エモすぎてしんだ。(賢者モード突入) CRYCHIC版「春日影」も超よかったけど、最強の盛り上がりはやっぱり「顔」!!!! 叫んだ!!!!泣いた!!!!生きててよかった!!!! ------------ ◆4/28(月):【総合コミュ8周年イベント卓】野外探索 木魚GMの卓に、新キャラ「マリア」で参戦! めっちゃ初期作成卓っぽくて、なんか懐かしい感じだったな~ エネルギー・ボルト撃ってるだけの簡単なお仕事だったけど(笑)、 ランダムイベント系シナリオって、やっぱり楽しい! ------------ そんな感じの、すっごい充実した1週間でした!! また遊んで、笑って、いっぱいセッションしてこ~!!✨
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/28 20:49[web全体で公開] |
😊 コミュニティのメンバーが増えてきて嬉しい 先日設立したコミュニティのメンバーが着々と増えていて嬉しい限りです。 本来なら私が盛り上げなければいけないところですが、五月はどうにも多忙なので、というか、受験生として常に多忙なので、私生活とのバランスをとりつつ、余裕ができたらセッション募集とかしようかな。 受験生がTRPGにうつつを抜かしてる全て表示する先日設立したコミュニティのメンバーが着々と増えていて嬉しい限りです。 本来なら私が盛り上げなければいけないところですが、五月はどうにも多忙なので、というか、受験生として常に多忙なので、私生活とのバランスをとりつつ、余裕ができたらセッション募集とかしようかな。 受験生がTRPGにうつつを抜かしてる場合じゃない!と思うけど、最近はTRPG以外の娯楽にほとんど触れてないことを考えると、案外いい息抜きになっているのかもしれない。 というわけで、「水月卓【エモクロアTRPG│テキセ】」は絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方は覗いてみてください! https://trpgsession.com/community/commu174559203823 ちなみに今日は、以前思いついたファンタジー系のシナリオを実現するためのシステムを探していた。エモクロアはどうした。 The Lunaticというシステムが、データが豊富で気になったけど、そもそも戦闘系のシステムに慣れていないから、もう少し簡単なシステムを探した方がいいかもしれない。 エモクロアのオリシも、アイデアは思い浮かんでいるのだけれど、導入が強引すぎるかもしれないと思って一生足踏みしている。
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/27 09:10[web全体で公開] |
😶 エモクロアのコミュニティを設立しました 先日、エモクロアTRPGをテキセで遊びたい方のためのコミュニティを設立しました! 絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方はぜひ気軽に入ってください! PL募集はもちろん、DL(GM)募集もしやすい仕組みづくりを目指して設立してみました。 他にも、シナリオの紹介や、掲示板セッションなど、色全て表示する先日、エモクロアTRPGをテキセで遊びたい方のためのコミュニティを設立しました! 絶賛メンバー募集中ですので、興味のある方はぜひ気軽に入ってください! PL募集はもちろん、DL(GM)募集もしやすい仕組みづくりを目指して設立してみました。 他にも、シナリオの紹介や、掲示板セッションなど、色々なことに挑戦できたらいいなと思っています。 エモクロアTRPGはルールブックが無料で公開されているため、ルルブを持っていないけどTRPGで遊んでみたいという方にはとてもおすすめです! TRPGの経験はあるけどエモクロアはあまりやったことがないという方、エモクロアが大好きな熟練者の方ももちろん大歓迎です! https://trpgsession.com/community/commu174559203823
| 四睡 | |
| 2025/04/24 09:41[web全体で公開] |
😊 新年度意外と忙しいな!?という話&5月に募集かけた 新年度やることが、やることが多い……!!となり、なかなか卓をする時間が取れなかった。 5月には少しだけ落ち着くので、いくつかKPかPLをしたい。私に時間をくれ。 とりあえずGW期間に虎視眈々と開催機会を狙っていた初心者向け卓を募集した。 これ→全て表示する新年度やることが、やることが多い……!!となり、なかなか卓をする時間が取れなかった。 5月には少しだけ落ち着くので、いくつかKPかPLをしたい。私に時間をくれ。 とりあえずGW期間に虎視眈々と開催機会を狙っていた初心者向け卓を募集した。 これ→https://trpgsession.com/session/174545104889gid2024 ひとまずボイセでやってみていけそうならテキセの開催もしたい。 個人的に5月でやることはキャラシートが2枚と立ち絵、余裕があればやりたいことは新規でシナリオ読みと部屋作り。時間がなんぼあっても足りん!!!時間をくれ!!
| しらたま | |
| 2025/04/24 18:01[web全体で公開] |
😆 ハクスラ調合TRPG『アルカナ・シンフォニクス』【テストプレイ感想】※ネタバレなし 那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。 「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、 数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。 この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進全て表示する那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。 「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、 数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。 この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進捗日記を楽しみに追っていました。 以下はテストプレイ時の主な感想や所感など。 ◆データ量の豊富さ 素材、特性、アイテム、装備、モンスター、スキルetc…… 西洋的ファンタジーの世界観に基づき、多種多様な内容が記されています。 潤沢なデータとそこから生み出される数多の選択肢やコンボを大好物とする方にはピッタリかと! ◆素材採取のランダム性 採取できる素材とその品質はダイスロールで決まります。つまり完全ランダムです。 参加者の皆さまとダイス結果に一喜一憂しながら、 様々な素材を集めていくあの特有のわちゃわちゃ感が印象深いです。 そして、このランダム性のおかげで、 同じ工程の繰り返しながらもさほどその実感なく毎回新鮮に楽しめました。 ◆その他いろいろ 私は特にこの“素材”システム、独自性が強くて大好きです。 所有欲が適度に満たされてホクホク気分でした。 シンプルに素材集まっていくの楽しいという私みたいな人にも嬉しい仕組み。 (そこまで多数派じゃないかな……どうなのかな……) また、今回ユドナリウムを初めて使用し、その便利さに気づきました。 立体マップすごい。ただ度々ユナドリウムって読み違えちゃうんだよな……。 上記を筆頭に初めての試みが多く、貴重な学びを多く得られました。 ◆総括 そもそもの大前提として、私自身ここまでデータ量の潤沢なシステムをプレイしたことがなく、 またバランス的な部分の緻密さや絶妙さ加減を客観的に語れるほどの経験もないので、 テスターとしてはだいぶ不足感が否めませんが……。 きっとそんな私でも例外なく、あらゆる娯楽において最も根源的ながら欠かせない重大な要素だと思うので、 以下の一言で締めようと思います。 ただ一言、「楽しかった!」これに尽きます。 シナリオ作成して回してくださったGM様、ご一緒してくださった他PLの皆様、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
| 花鳥水月 | |
| 2025/04/24 07:45[web全体で公開] |
😊 『迷うは思案、惑うは奇譚』DL2陣完走しました 昨日で、『迷うは思案、惑うは奇譚』のセッションが無事に2陣とも終了しました。 本来、シナリオには推奨人数1人〜2人と書かれていたのですが、PL2人だったらここまで濃い時間にならなかっただろうと思うと、おひとりずつ回してよかったです。 細かいことは書かないことにしますが、PCが素晴らしくシナリオに全て表示する昨日で、『迷うは思案、惑うは奇譚』のセッションが無事に2陣とも終了しました。 本来、シナリオには推奨人数1人〜2人と書かれていたのですが、PL2人だったらここまで濃い時間にならなかっただろうと思うと、おひとりずつ回してよかったです。 細かいことは書かないことにしますが、PCが素晴らしくシナリオにマッチしていたり、PLから予想外の提案があったりと、どちらもとても楽しいセッションでした。 遊んでくださった御二方、ありがとうございます。 この後しばらくは、既に話があがっているセッションを控えているのと、テストがあるのとで、セッション募集は控えるつもりです。 以前話したコミュニティ設立だけは、人を集めたいので、準備が出来次第やりたいと思っています。
