Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.6
Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/03/29 03:29[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2025/03/28 22:19[web全体で公開] |
😶 ネガティブなエントリでも良いのではなくて? ご機嫌よう。 正義の名の下で暴力を振るう、それがどんどんエスカレートしていくという TRPG を探したのですが、わたくしが所有する中ではすぐに見つかりませんでしたの。それはともあれ。 わざわざ自分から刺しに行って、刺されるのは刺される側が悪く自分は正しい、言い換えれば正しければ暴力を振る全て表示する
| サバカニ | |
| 2025/03/26 12:35[web全体で公開] |
😊 祝え!3体目の600族。しかも 祝え!は仮面ライダーネタです許してください.......... さて能力値振り直し民なら誰でも1度は夢見る600族。遂に完成しました。しかもしかも!なんと1d10で10もだした.... この意味がわかるな? そうDEX は99だ( ・ω・) 勝ったな(確信) これなら文句言われんやろ(小全て表示する
| フライングカキフライ | |
| 2025/03/23 06:53[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初心者のキャンペーン、冒険の始まり 初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。 昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、 依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。全て表示する
| たこ | |
| 2025/03/22 11:00[web全体で公開] |
😶 リアルダイス 先日ラジオでボードゲームを紹介していて、パーソナリティが言っていた 「サイコロを振ってるだけでも楽しいですよね」 そう、リアルダイスは振るだけで楽しい もちろんオンセでダイスを振るときも楽しいと思う しかしリアルダイスを振るのは格別だ 自分の手を動かすのがいい、ダイスが転がる音がいい ダイスが止まるまでの間がいい オフセしたいなぁ・・・遠征も検討しようかな
| ササミ | |
| 2025/03/22 12:02[web全体で公開] |
😶 盛大に判定ミスしてツッコミを貰うwww 昨日は、何年かぶりのシノビガミのGMでした。 逆凪の処理、見落としたー ココフォリアでは、成功って出るんだよね…。 それと同時行動の処理がぁぁぁー 戦闘に時間がかかるシステムで、時間管理に気を取れられすぎですね。 次回までにルールブック読み直してきます。
| 烏賊パスタ | |
| 2025/03/19 17:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】龍骸剣刃譚で誉れを捨てよう!【サプリメント】 ミアキス復活!ミアキス復活!ミアキス復活!ウォー! はい どうも、なんか冬が急いで春を引っ張ってきたような快晴に困惑した烏賊パスタでございます。雷雪が忘れ物した男子高校生みたいな勢いで去っていたな…なんだったんだ… まぁ兎角、本題に入っていきましょう! 今日3/19発売のsw2.全て表示する
| Kei | |
| 2025/03/21 20:31[web全体で公開] |
😶 冒険者と経済のお話 わたくし経済は素人ですので、よくて話一割程度のつもりでご笑覧ください。 ご機嫌よう。 先日、中世ファンタジー世界の冒険者はそもそも数が少ないはずだという興味深いエントリがございました。 わたくしも似たような動機で、冒険者ギルドがなぜ存在できるのか分からないと考えていた時期がございます。全て表示する
| Cy | |
| 2025/03/20 20:41[web全体で公開] |
😶 ファンタジー物の冒険者 冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか 今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど 総人口の0.2パーセント程度になるわけ そうすると大都市に200人の冒険者ってなる 全て表示する
| わっか | |
| 2025/03/20 18:46[web全体で公開] |
😶 マス戦闘ルールのセッション 2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。 うん、楽しい。 GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛! ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。 ルール自体は理解しやすい、とお全て表示する
| 明地 | |
| 2025/03/17 00:26[web全体で公開] |
😶 ダンジョン… 最近進めている魔剣ハクスラ、ついにダンジョン部分に取り掛かりました。 魔剣データのためにスプレッドシートくんと殴り合った結果和解を果たし、ランダムダンジョン形式だと先にスプレッドシートで項目をまとめてから本文に下すという形にした方が書きやすいことに気付きました。 作業の見通しと見直しがしやす全て表示する
| Cy | |
| 2025/03/13 17:20[web全体で公開] |
😶 何が悪いって、SNEが悪いよ バルバロスレイジのエラッタが多すぎるせいで バルバロスサーガのラミアの牙が 武器としてのデータはラミアのキャラクターシート(⇒10、11頁)を参照してください。 と明記されているからC9である という正当性に信用がないんだから