Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.4

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

imo
imo日記
2025/06/11 09:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】
まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。
ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、
あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。
マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。
これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw

Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
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わっか
わっか日記
2025/06/11 02:01[web全体で公開]
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定
TRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。
全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。

半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。
とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。

僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。
とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
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はるるん
はるるん日記
2025/06/06 11:51[web全体で公開]
😭 【SW2.5】千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪
今回は、昨日無事に完結したセッション
『千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~』
そのレポートをお届けするよ!

★クレメリアCPって?
ハリィGMが主催した、SW2.5非公式サプリ「クレメリアスタートガイド」を使用したキャンペーン。
新規作成したPCたちは、ついにドレイクを討伐し大団円を迎えた……はずだった。

でもね。
「もう少し、このメンバーで冒険したい」
そんなワガママを言ってもいいじゃないか!!

ということで、僕がGM兼PLとして続編を立てさせてもらった、いわば“おかわりセッション”です!

🔗 クレメリアスタートガイドはこちらから購入可能
https://booth.pm/ja/items/6093325


★シナリオ紹介『千年桜と百年の恋』
これは、僕の書いたシナリオの中でも、もっとも“純粋な心”だけで精製された物語。

春を迎えた山間の村・ヨシノ村。
そこでは一人の少女が「幻の桜・竜桜(りゅうおう)」の花で染めた衣装で、成人の儀を迎えることを願っていた。

しかし――その桜は、百年もの間、咲いていない。
かつて村を守るため命を賭した竜と、竜と心を交わした少女の伝説。
今、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険が始まる──。

★名場面ダイジェスト!
◆春眠暁を覚えず(寝落ちRP)
ララさん(の中の人)、春の陽気に誘われてウトウト……
→それを、みんながRPで自然にフォローしてくれる優しい世界。

アリア:「ふふっ…ララさん、慣れない旅で疲れちゃったのかな?」
レプティア:「……昨日も、お疲れだった。」
メリばぁ:そっと毛布をかけてあげる

プレイヤーの事情すら、物語に変えてしまう優しさ……これが、この卓の魅力!

◆奈落の魔域で大活躍!
カイラス先生の魔域酔い→「オロロロロ……さて、なにかあったかね?」で爆笑
探索で大活躍のララさん、光りまくり!
アリア:「ララさん、フラン、ティアのおかげで助かったよ!」
ここに、仲間の絆を見た!


◆赤い勾玉 〜竜と少女の出会い〜
「……すまなかった。見惚れていた、というべきか」
「……のぞきじゃないなら、声ぐらいかけてくれてもいいわよ?」

夢のような、静かで美しい出会いのシーン。
竜が持つ“記憶”のような映像が、プレイヤーの心を打つ。
→この情緒があるから、後の戦いがもっと重く、美しい。

◆青い勾玉 〜大暴れコンボ劇場〜
💥ル・ララ:フレイムアロー2回転!51点ダメージ!
🔫レプティア:回転ショットガン!25点!
⚔アリア:薙ぎ払い+回転 → 首狩り!
🐾フランネ:魔剣ハーミットパピー投擲 → 脳天直撃!

背中を預け合う戦い――それが“百年の恋”の証。


◆魔神ラグナカングとの死闘!
「有名な魔神を倒せて大満足!」という感想も飛び出した、死闘中の死闘!

毒、後攻スタート……厳しい状況を支え合いながら打破していくコンビネーション!
・ララさん:召喚&ヒーリング&支援
・カイラス:聖なる魔法と的確なサポート
・レプティア:制御ショットガンの嵐
・フランネ:投擲+バイク特攻!
・アリア:渾身の全力攻撃!

→ 最後はアリアのパラライズミスト→全力攻撃で粉砕!
悪魔の大角(レアアイテム)もゲット!


◆エンディング:千年桜と百年の恋
竜:「願わくば――私の遺灰を、あの桜の木へ」
PCたちはその願いを胸に、灰を撒く。

「音もなく、枝先にひとひらの花弁が。それは確かに、百年の眠りから目覚めた竜桜の花だった。」

メリばぁは、そっと空を見上げる。

「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど……
この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」

春は巡る。
想いは、時を越えて咲き続ける。

そして――物語は、幕を下ろす。

★あとがき 〜このセッションが僕の叫び〜
寿命を超えて生きるメリばぁ。
かつて愛した竜の姿はもう思い出せないけれど、桜だけは胸に残っている。

きっと、数日後には――
桜の木の側に、小さな新芽が生まれていたんじゃないかな?

このシナリオを、このメンバーで体験できて本当に良かった。

ありがとう。
また一緒に、春を迎えよう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/06 13:35[web全体で公開]
😊 【SW2.0】こんなに嬉しい事はない【CoC】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが2つ目の古巣で何時もお喋りしているのにも関わらず、4年ほども卓参加はしていなかったことが発覚。
少し前に2.5の単発へお邪魔したのを機に、2.0卓へも久し振りに混ぜて頂きました。
安心して帰れる場所と仲間がいる。
こんなに嬉しい事は無いですね。(* ’ᵕ’ )

え?卓の感想?
ほんのりクトゥルフ風味な2.0の高レベル卓でして、2班進行する都合で暫くネタバレ出来ないのです、悪しからず。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 24
B
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/06/04 12:06[web全体で公開]
😶 6/4(水)の日記
おいおいおいおい……GQuuuuuuXどうなってんだ……?
大興奮したぞ………?
シャロンの薔薇がまさかあれとは……
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/04 16:39[web全体で公開]
😰 【雑記】ドラレコを付けよう【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漸く風邪が治りつつあり、ホームセンターで買い物をしていたら、駐車場でいつの間にか当て逃げされてました。
直ぐに警察を呼んで事件番号は頂きましたが、ドライブレコーダーは付けておらず。
その上諸事情あって、わたしが乗っている(当て逃げされた)車は何故か車両保証に入ってなかったという体たらく。
ハイ、修理は自腹です。・゜・(つД`)・゜・
怒りのパワーで青色のバイオミドリガニに変身できそう。
おのれ当て逃げ犯、ゆ゛る゛さ゛ん゛!! 
スベスベマンジュウクラッシュを喰らえ!!
(ネタが古い)

冗談はさておき、ドラレコ付けよう、うん。
チャレンジャー海淵並みに深く反省した甲殻類なのでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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プルミラク/Прумирак
プルミラク/Прумирак日記
2025/06/04 21:52[web全体で公開]
😶 はじめまして...
知識がゼロに等しい初心者です
最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます
お手柔らかにおねがいします...
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アーリング
アーリング日記
2025/06/01 21:39[web全体で公開]
😊 アンケートにご協力ありがとうございました!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント後アンケートにご協力ありがとうございました。
 コミュの内外から色々投稿いただき、嬉しかったです!
 また集計結果をまとめたものを後日投稿し、イベントの締めとさせていただきますね!
いいね! 31
明地
明地日記
2025/05/28 00:51[web全体で公開]
😶 見ました、TV版1stガンダム全話とGquuuuuux7話までを……
最初にTRPGに関係あること書いてノルマ達成しとこう。
ソドワのドムズヴァーって絶対ドムじゃんッッ!!!!ご丁寧にフラッシュライトあるしさァッ!!!!!!



この時代、このインターネットにあって1stガンダムのネタバレを踏んだことがなかったというのがどれほどの奇跡だったのか、もう確かめ全て表示する最初にTRPGに関係あること書いてノルマ達成しとこう。
ソドワのドムズヴァーって絶対ドムじゃんッッ!!!!ご丁寧にフラッシュライトあるしさァッ!!!!!!



この時代、このインターネットにあって1stガンダムのネタバレを踏んだことがなかったというのがどれほどの奇跡だったのか、もう確かめようがない。それでも私は初見で1stガンダムを全話視聴しました。
結論から言うとめちゃくちゃ面白かったです。これ40年前のアニメなのぉ!?!?!?!?!?

子供たちだけで宇宙と戦場に放り出され、たくましくならざるを得なかったWBの面々。ガンダムが扱えたばかりに戦場に駆り出され、子供らしさを捨て戦士にならざるを得なかった少年アムロの葛藤。
なんかこう、勧善懲悪モノで正義のガンダムが悪のジオンを倒すぞーっていう感じかと思っていた私はその重厚な人間ドラマとか戦争の無常さとかを克明に描いた物語に圧倒されました。
ガンダムを駆って敵を倒すことを美化していないのがいいですよね。序盤の「アムロ大活躍!」な勇ましいBGMの裏で恐慌状態で錯乱したアムロが次々と敵をなぎ倒すシーンが印象に残っています。あと、妙に人情味を感じさせるジオン兵とか。リュウさん決死の特攻シーンがやけにあっさり描かれているところとか(というか大半のキャラの死にざまが”劇的”でなさすぎる)。
中盤の地球に降りてからの進行も見事で、ペースが遅くなったと思いきや各話ごとにしっかり話を進ませ、その横で仲間たちの掘り下げやアムロの成長を描いているのがすごい脚本がすごいと思いました。
そして終盤になってから展開が早すぎる!アクセルぶっ壊れたのか……?ってくらい踏み込んでくるやん。なんか打ち切り決まったらしいですが、それも納得の速度感。しかし既に物語に引き込まれていたので振り落とされることなく見れました。
っていうかララァ出てから演出力やばない?もう音使いと画面が子供向けアニメじゃないんよ。いい意味でオカルト感満載でした。それと「シャアが来る!」が流れる戦闘シーン、作画もやりとりも超すごいんだけどBGMのせいで何を見せられてるのかわからなかった。

まあまったくガンダムを知らなかったわけでもなくて、名言とかはにわかながら使ってたんですけど、最後の「僕には帰れる場所があるんだ……こんなにうれしいことはない」って本当に名言でしたねぇ……。ララァに「あなたは守るべきものがない」って言われたアムロ。しかし16歳の子供はまだまだ守られる側に立つべき存在なので守るべきものがないのはある意味では当然なんだと思います。超トンデモ兵器とかいっぱい出まくるけど、人間の精神性とかそのあたりのリアリティラインはしっかり我々寄りに設定されていたのできっと制作陣もそこは意図してたんじゃないでしょうか。守るべきものよりも守ってくれる家、アムロにとってはホワイトベースがそれであり、心のよりどころとしてあった……が、ララァにはそれがなかったのでしょうね(あるいはシャアがそうだったのかも)

「親父にもぶたれたことがないのに!」ってさぁ……原作見たら全然笑えないシーンだった。
ついこないだまで平和に暮らしていた15歳の少年がいきなり戦場に駆り出されて死の危険と隣り合わせの中で人を殺してこいなんて言われたらそりゃメンタルやられますよ。しかし彼に出てもらわないとみんな死ぬので新兵のブライトさんはぶん殴ってでも戦場に引きずり出さねばならない。なんだこれ地獄かね?幸いアムロくんが負けず嫌いだったから良かったものの、シンジくんなら……シンジくんもなんだかんだ乗りそうだな?

というかアムロが強すぎる。なんなんだ奴は。「機体の性能に頼りすぎている」って序盤中盤で言われてたけどホンマか?セイラさんはザクを倒すどころか動かすのもやっとじゃなかったか?まさかMSが「ちゃんと動かせば勝てる」みたいな代物ではあるまい……。アムロくんのガンダムの動きがヌルヌルすぎてヤバいんよ。練度極まりつつあったギャン戦では、君、あのレイピアの避け方はなんだね?他のパイロットにあれができるのかね?ハエ叩きのごとくビットを叩き落とすわ、なんなら序盤の方で「よっこらしょっと……」みたいな動きで戦艦解体してましたよね。最終決戦では単騎で戦艦を破壊するとか一人だけACかよって感じでしたね。なんなんだあいつは。

んでジークアクス見た感想なんですけど、

う……嘘やろ
こ……こんなことが
こ……こんなことが許されていいのか

ニャアンって最終話でエルメス乗るんですかね?
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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/05/26 11:08[web全体で公開]
😶 【雑記】拳3個分くらいの一石を投じる話【GM話】
時間がたりない…もっと時間が欲しい…

どうも、やること、やりたいこと、やらなきゃいけないことに追われている烏賊パスタです。
今回は暇つぶしがてら、ちょっと拳3個分の一石を投じる話をしようかなと。

本題に入りましょう。
「リアルINT(知識)を要求するシナリオはアリかナシか」

推全て表示する時間がたりない…もっと時間が欲しい…

どうも、やること、やりたいこと、やらなきゃいけないことに追われている烏賊パスタです。
今回は暇つぶしがてら、ちょっと拳3個分の一石を投じる話をしようかなと。

本題に入りましょう。
「リアルINT(知識)を要求するシナリオはアリかナシか」

推理シナリオや謎解きシナリオなんかは特に顕著なものでしょう。その問題や謎を解くのに中の人の知識、ひらめきを要求するやつ。

私はこれ、微妙にナシだと思っています。理由としては3つ。
・キャラクターとしてのロールプレイに中の人が混じるのはTRPGとしてはアウトじゃないか?
・ゲーム自体がバランスを取るように組まれているのに、リアルINT要求は個々人の知識やひらめきを要求するのでバランス調整もクソもない
・単純にPL達が解けなかった場合の非がGMにある

一つずつ説明すると、
一つ目は、キャラクターのロールプレイを重視する民なので、極力メタや中の人ってのは世界観を崩してしまうので…
二つ目は、そのジャンル内でバランスが取れるようゲームが作られているのに、リアルINT要求は個々人の知識に依存するのでGMとしてバランス調整のクソもない。
三つ目は、単にその問題を解けなかった時の非が明らかにGMである此方にあるということです。用意したものをPLが乗り越えるためのハードルが高いとも言い換えられます。用意したものをPLが乗り越えられず、バッドエンドもしばしば…

こうした理由でリアルINT要求系のシナリオは作らないようにしていますが…皆様どうでしょうか?私の場合、リアルINT要求系にトラウマがあるからってのもありますが、此処は一つ、アリかナシか、の白黒に分かれて考えて頂ければなと。宜しければ返信にアリかナシか書いていただけたらと思います。

ではでは〜ノシ
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もみじ
もみじ日記
2025/05/25 09:04[web全体で公開]
🤔 セルフ卓宣伝ぞな
ソードワールド2.5卓
「日の出と共に」参加者募集中でござい〜。
初心者さんも是非起こしやす♪

レギュレーションは初期作成。
スタイルはシティ型アドベンチャー。
戦闘は1.2回程でありんす。

募集締切は27日の火曜日。
本番は30日の金曜日ニャリ。
とりあえず月曜日終了時点で応募者0の場合は、
すんなり諦めて別の予定を入れようかと検討チュ〜ぢゃよ。

よろしくお願いしまっせ♪
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明地
明地日記
2025/05/17 21:12[web全体で公開]
😶 にゅあー(作業は仲間を呼んだ!)
久しぶりに高レベル卓への参加が決まり、キャラシを作るなどしてしばらく遠ざかっていたランダムダンジョンの生成にまたしても取り組んだのだが。
クエストがね、なんか3*4*6=72個もできることになった。バカか?ソロモン72柱か?
勢いで72個作ったけどこれからどうするのか。果たして終わるのか。この週全て表示する久しぶりに高レベル卓への参加が決まり、キャラシを作るなどしてしばらく遠ざかっていたランダムダンジョンの生成にまたしても取り組んだのだが。
クエストがね、なんか3*4*6=72個もできることになった。バカか?ソロモン72柱か?
勢いで72個作ったけどこれからどうするのか。果たして終わるのか。この週で終わりにしてやる。
まあ、高難易度クエスト24個もいらんやろ…とは思っているので実際にはもう少し減るとは思いますが。
クエストが作成完了すればあとはちょいちょいと整えれば終わりだ。うん。終わりにしよう。長期CPが全然進んでないもんね。
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ブイズ
ブイズ日記
2025/05/15 09:53[web全体で公開]
😊 新しいルルブ手に入れたぞ!
ダブルクロスサードエディションのルールブックを友人から貰いました!
といってもやる相手がいないのだがね!!!!
これどうしようかなぁ…()
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はるるん
はるるん日記
2025/05/14 08:58[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ハムレットの憂鬱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
「きみ可愛いね♪ 何歳? どこ住み? ってか、文通とかやってる?」

今回は、2025年5月11日(日)に開催された『ハムレットの憂鬱』のセッションレポートだよん♡

◆序章──それは、一言の演出から始まった
「この“ハム”はダイイングメッセージ。犯人はハムレットだ!」

誰もが笑った。
誰もが驚いた。

そう──演出は、成功だった。

◆観客の日記──そして物語は“舞台”へ
「君は探偵としては三流だった……。でも、僕の友達としては一流だったんだ」

ポケットに残るのは、コーヒーの香りと無意味な勘。
ただの道化に見えた探偵ハロルド・A・モーガンは、命を賭して真実を追っていた。

「気づかれたかもしれない」
そう告げた僕に、彼は笑って言った。

『探偵の勘は、たまに当たる』

けれどその結末は、冷えたブラックコーヒーと、煙草の残り香が物語る。
彼は、真実に手が届かないまま――幕を閉じた。

舞台は整っていた。
鉄道の都・キングスフォール。
焦げた床。血文字の「ハム」

主演はハムレット。
演出は、探偵の友人である“僕”

📜 事件と推理の“舞台”
容疑者は仲間のひとり――ハムレット。
ダイイングメッセージに名を刻まれた仲間の無実を信じて、君たちは足で情報を稼ぎ、声を聞き、真実を編み上げた。
残された手がかりは、ハロルドの命そのもの。

探偵は、真相を掴めなかった。
でも、君たちならきっと届くと信じて――道を残してくれていた。

⚔️ 地下の対決、そして真相
商人バケテールの仮面が剥がれたとき、その背後から覗いたのは、蛮族の影。異国の策略。
雷鳴が走り、怒号が響く――演劇はクライマックスへ。

🥓 焼肉屋『肉匠』にて──静かな幕引き
「うちのハムは最高だぜ!」

焼き網を囲むテーブルには、笑い声が戻っていた。
けれど、その輪からひとり、そっと店を抜け出したのは――他でもない、ハムレットだった。

彼のポケットには、探偵が遺した小さなノート。
そこには、日常の断片と、ひとつの口癖が残されていた。

『探偵の勘は、たまには当たる』

もし彼が生きていたなら、カフェの片隅でコーヒーを啜りながら、こう呟いていたかもしれない。

「今回のヤマは……デカかったな」

夜空には、流れ星がひとつ、静かに軌道を描いていた。
そして、眠るように静かな朝が、キングスフォールの街を包み始める。

“ハムレットの憂鬱”は、こうして幕を下ろした。


✦ あとがき
このセッションは、茶番から始まり、謎解きとドラマが積み上がって、最後には仲間の絆と遺志の継承という、深くて静かなテーマに着地した。

開幕のふざけたセリフ。
あれが、こんなにも意味を持つなんて――誰が思った?

これは、君たちが紡いだ「物語」
そして、演出家が託した“最後の事件”の、答え合わせだったのかもしれない。


✦ 次回予告
ミカエラの幼馴染──ヴィッカとの再会を機に、君たちは鉄と火と湯けむりの村──サトフルを訪れる。
陽気な山神祭、美味なる山の恵み、あたたかな湯のぬくもり。

心をほぐすひとときの、その翌朝──温泉は枯れ、鉱山は爆ぜ、村は沈黙する。
地に眠る“何か”が目を覚ましたのか?封印された過去が、ふたたび口を開く。

次回──『サトフル村ほっこり騒動』
その村は、ほっこりだけでは終わらない
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2025/05/12 00:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います
3,740円!?

ぐにゃ~~~~~~

注文が確定しました。ありがとうございました。

私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!!
一生これでこすっていきます!!!
いいね! 33
ササミ
ササミ日記
2025/05/11 11:41[web全体で公開]
😶 コレジャナイ感がすごい
サタスペの新しいプロジェクト?が発表されました。


うーん、この感じ。

バーチャロンが禁書目録とコラボして大コケした時のことを思い出しましたwww

好きな人には刺さるのかな?
いいね! 20
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/05/11 10:18[web全体で公開]
😶 いよいよ電子化
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG関連のルルブを電子書籍で購入する事にした。
理由は老眼が進行して眼鏡か拡大機能が無いと単行本の文字が読めなくなってしまった為である。

SW2.5のデラックス版ルールブックとサプリ「龍骸剣刃譚」で紙媒体での購入は終了。
ゴブリンスレイヤーTRPGより合本版を電子書籍で買い直す事になる。

何処で購入するかを検討中だが、BOOKWALKERで良いだろうか・・・・。
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2025/05/11 13:06[web全体で公開]
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ!
 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。
 
 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。
 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・?

 「夕飯…ゲットですね」
 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」
 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」

 違うそうじゃない。
 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。
 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww
 
 さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事!
 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね!
 
 ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w
 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。
 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった!
 トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】!
 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました!
 

★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん)
 こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション!
 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!!
 
 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。
 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。
 
 子ども達の! クセが! すごい!!!!
 
 【巻き込まれた人の名簿】
 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳)
  魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。
 
 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳)
  1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。
 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳)
  ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 
 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい)
  楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。
  
  
 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!!
 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!??

 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。
 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!!
 慌ててPC全員で1Rフルボッコ!
 
 PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」
 GM「食べられて交代、でしたね」
 
 しれっと黒いぞGMぅ!?
 
 さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個!
 フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!!
 ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった)
 なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。
 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう)
 
 ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。
 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン!
 
 フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」
 
 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。
 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。
 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち!
 
 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル!
 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。
 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。
 
 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです!
 そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝!
 
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★
 

 さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
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たこ
たこ日記
2025/05/09 13:40[web全体で公開]
😶 博物館はいいものだ
先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに全て表示する先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに・・・
でも、民俗学の成り立ちみたいな展示があって
各地の河童伝承の分布についてや、民間の風習や信仰についての史料は面白かったです
寒村で古くからのシキタリが~みたいなシナリオは面白いですよね

と、思わぬ収穫もあり、たまには博物館や史料館みたいな所を見るのも楽しいもんだと思いました
出来れば1920年代のヨーロッパ・アメリカの史料も見てみたいなぁ
どこかにあればいいのに
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