マエダさんがいいね!した日記/コメント page.70

マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/20 18:18[web全体で公開]
😶 サウンドトラックを掘り出して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くとき音楽からインスピレーションをもらって書くことがありますよね。それで最近、聞いてなかったセブンスドラゴンの曲を聞いたわけですよ。そういえばダブルクロスとの親和性が高かったなぁと思いました。シナリオ的な意味ですよ。日常が侵食されて超常的な敵と戦うところとかですね。もしかするとキャンペーンを考えるかも?
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2018/08/17 09:35[web全体で公開]
😶 急遽、今夜も冒険へ@sw2.5
来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます)
残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます)

今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆
ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能全て表示する来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます)
残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます)

今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆
ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153439862682cuttingdorothy1
明日は午前中にプールに行って水泳したいので、短いシナリオで勘弁して下さいw
その代わり設定や、敵データ諸々はsw2.5に移行しとります。

オンセン内での日記やコミュニティを見ていて、sw2.5から始めて見よう!!遊んでみよう!!という皆さんが結構いらっしゃるのかな…と思ってました。
sw2.5の発表があったので、sw2.0をやらずに待っていた方…というか。

一緒に楽しくルールやシステムに慣れていければ、ますますゲームや世界を好きになれそうな気がしますよね☆
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/08/16 20:27[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:87回目「仄暗い海の底から」
オンセンSNSが始まった当初から無印ソードワールドをやらせて貰っています
無印ソードワールドの企画が開始して3年目になるのですが、その間に2.0がマイナーチェンジして2.5になりました
便宜上、ソードワールド無印を1.0とするならば
現在、1.0・2.0・2.5と3世代のセッションが同時進行中全て表示するオンセンSNSが始まった当初から無印ソードワールドをやらせて貰っています
無印ソードワールドの企画が開始して3年目になるのですが、その間に2.0がマイナーチェンジして2.5になりました
便宜上、ソードワールド無印を1.0とするならば
現在、1.0・2.0・2.5と3世代のセッションが同時進行中と言う面白い状態となるのですよね
自分の無印は色々と盛っているので1.0と言えるかは怪しいですが!


さて、昨夜8月15日は無印ソードワールドのショートセッション企画のセッション開催日
お盆3本立ての最終回となり、忙しい中2名のプレイヤーの方々に参加して頂きました。
参加者の皆様、セッションお疲れ様でした!


今回の依頼は海に住む種族からの依頼で海中の魔物を退治すると言うお話でした。
前にやったセッションとチョット関連があるセッションだったのですが、
元船乗りの戦士と万能な能力を持つ神官戦士のコンビでその関連セッションに参加したPCが参加となりました。

今回のセッションは「夏」っぽいセッションんと言う事で水中戦メインのセッションを組んで見ました。
実は水中戦って公式リプレイでも割とお馴染みなシュチュエーションだったりします。
しかし、無印ソードワールドは水中戦のルールはかなり厳しいのですよね。
そのルールをいかに緩和して、水中で縦横無尽に戦って貰うかがカギとなってました。

GMが思いついた方法は「水中行動する魔獣に乗って戦って貰う」でした。
これならば、ある程度重装備でも戦えそうですし、何より面白いのではないかな?と思い
今回は一角イルカに乗って未知の魔物と戦って貰いました!

今回は依頼主である海に住む種族との共同宣言。共に海中へと潜って行くのですが・・・
事前に「光るクラゲに襲われている」と言う情報を出してWフェイクを組んで見ました。
1つ目は目標と思われる魔物とは違う魔物が本命と言う事。これは易々と見破られても良いフェイクです、
2つ目はその発光クラゲが暗い海の底で照明替わりになっていると言う事です。
先に発光クラゲを倒してしまうと明かりを失い、戦い辛くなっていくと言う仕掛けでした。

そして今回本命の魔物は・・・針を飛ばして攻撃してくる巨大ウニ。
長射程の射撃攻撃の他、接近戦を仕掛けるともれなく針に刺さると言うオールレンジで戦える相手です。
このウニが発光クラゲに寄って来た獲物に針を飛ばして仕留めて食べると言う設定でした。
(ちなみに本来のウニは主に海藻を食べます。)
PCを含めた討伐隊も発光クラゲに気を取られた所を針で奇襲されるのですが・・・
実はこの奇襲の成功はGMとしては予想外。
最悪、どちらかは回避してくれるだろうと思ってたんですが両方被弾してしまい思わぬ消耗。
何時もよりも鎧が薄い事もあり、本来予定してた「飛んでくるウニの針を掻い潜り、接近する」と言うイベントをカット
そのまま通常戦闘へとなるのでした。

戦闘はNPCは別方向から攻撃すると言うシチュエーションで、PC2人は発光クラゲ2匹とウニを相手にします。
ラウンド最後にNPCのダメージをまとめて振ると言う感じでした。
戦闘は相手の動きを止める技でNPCへの被害を抑えつつ、出目も好調で順調に追い詰めて行きます。
発光クラゲを1匹倒してしまい、暗さのペナルティを受けたものの
NPCの被害が最小限だったため援護攻撃も効果的。そこまで苦戦せずに勝利!
倒したウニはみんなで協力して浜に上げて・・・焼きウニパーティとなり、めでたしめでたし。
見事に海を守る事に成功したのでした。


海での戦闘、そして浜辺でバーベキューと「夏」っぽいセッション。
終わって見れば30分時間があったので、戦闘の具合から見てもカットしたイベントは入れても良かったかなぁ。
それでもそこでまた何か起こるかもしれず、流れが変わったりするので何とも言えないかもです。
それでも、水中戦はなかなかできないイベントなので、なかなか好評でした。
存分に「夏」を感じて頂いたのならば嬉しいですねぇ


お盆3本立てのセッションも無事終了。参加者の皆様ありがとうございました!
まだ夏も残ってるので・・・次回も夏をテーマとしたセッションとなります!
今回参加した頂いた方も、新規参加者の方も。もちろんしばらく参加して無い方も参加お待ちしてます!
一緒に残り少ない夏を楽しみましょう!
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シン
シン日記
2018/08/16 00:18[web全体で公開]
😶 ついに初セッション!
ハリィ様GMのSW2.5卓『ガーディアンは花が好き』に参加させていただきました!
威力表の振り方の間違いに気づかないなど他の方々にご迷惑をおかけしましたが、いろいろと勉強になりました
ピンゾロも3回振ったりしましたがそれもまた楽しかったです!
これからもいろいろなセッションに参加していきたいですね
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Shou
Shou日記
2018/08/15 21:34[web全体で公開]
😲 慣れてても知らないことはいっぱいある
SW2.0は結構長い事やっているので、ルールの細部や裁定をどうすればいいかとかは別にして、大体のルールや世界観は把握しているかなー?とか思ってました。(覚えはあるけどルールブックのどこに書いてあったか思い出せなかったりします)
が、「冒険者の宿で正式に受けた依頼なら、道中の食料などは報酬とは別に支全て表示するSW2.0は結構長い事やっているので、ルールの細部や裁定をどうすればいいかとかは別にして、大体のルールや世界観は把握しているかなー?とか思ってました。(覚えはあるけどルールブックのどこに書いてあったか思い出せなかったりします)
が、「冒険者の宿で正式に受けた依頼なら、道中の食料などは報酬とは別に支給される」と言うのをセッション中に説明貰って初めて認識、ちゃんとルールブックにも書いてありましたしね。
長い事やってるはずなのに、初歩的な部分でもまだまだ知らないことって多い、あらためてそう思いました。
いいね! 7
明日平
明日平日記
2018/08/14 21:06[web全体で公開]
😶 最近小難しい日記ばかり書いてたので(DX3rdやりたい)
もう少し気楽な日記を書いてみる
DX3rdやりたい
やりたいって言っても卓がなければしょうがない
誰か立ててというより自分で立てろと言われそう

もし自分で卓を立てるとして、DX3rd自体は需要がありそうだけど
どのシナリオが良いのかわからない

案1 ルルブ1掲載 Crumble 全て表示するもう少し気楽な日記を書いてみる
DX3rdやりたい
やりたいって言っても卓がなければしょうがない
誰か立ててというより自分で立てろと言われそう

もし自分で卓を立てるとして、DX3rd自体は需要がありそうだけど
どのシナリオが良いのかわからない

案1 ルルブ1掲載 Crumble Days
メリット  PLがルルブ1だけ持っていれば参加できる
デメリット やったことあるPLが多そう(参加者少なそう)
      準備はそれなりにかかる

案2 上級ルルブ掲載 Memorial Blossom
メリット  1回オンセでGMしたので準備が楽
デメリット PLが上級ルルブを持っている必要がある

案3 エフェクトアーカイブ掲載 Storming Fairy
メリット  PLがとりあえずルルブ1・2を持ってればよい
デメリット 準備にそれなりにかかる

ようは「どのルルブまで持ってる方をPLとしての対象にするか」ということかな?
後は「自分がどれをやりたいか」なのかな

ちょっと考えたら準備に入ろう
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ハリィ
ハリィ日記
2018/08/14 20:37[web全体で公開]
😆 オンセンって温かいですね@sw2.5
8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。
3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww
リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。

sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオ全て表示する8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。
3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww
リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。

sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオを何度かやってみようと思います。
2作目を8月末〜9月。3作目を9月〜9月中旬と発表すれば、同じPCを成長させながら何度か遊べるはず!!

というわけで、もう1度募集をかけてみました。
次回は、8月15日の19:30からです。すでに定員達成。有り難いです☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153417214048cuttingdorothy1

たまに、見学者の書き込みOKにしてやってます。
システムで不具合が出た時に、助けて下さったり、応援して下さったり、やはりたまには良いな〜と思いました。

そうそう、ここで久々に日記を書いても、『おかえり』『お、元気?』といった感じで、すぐにリアクションして下さったり。

オンセンって温かいですね(←ダブルミーニング!!)

ではでは、みなさん良い夏休みを♪
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甘夏
甘夏日記
2018/08/12 23:24[本人にのみ公開]
😶 どれくらい持っている方いるのでしょう?
Trpgというよりはボードゲームというくくりなのでしょうが。
惨劇RoopeRというゲームをご存知でしょうか?
ループ能力を持った主人公チームと惨劇の舞台を作る脚本家に別れ、主人公チームはループ回数以内に脚本家の作った惨劇を回避しようとする推理ボードゲームです。

私はこの惨劇RoopeRが全て表示するTrpgというよりはボードゲームというくくりなのでしょうが。
惨劇RoopeRというゲームをご存知でしょうか?
ループ能力を持った主人公チームと惨劇の舞台を作る脚本家に別れ、主人公チームはループ回数以内に脚本家の作った惨劇を回避しようとする推理ボードゲームです。

私はこの惨劇RoopeRが好きなのですが、最近どどんとふで惨劇RoopeRができるシナリオデータがあることを知りまして。
是非オンラインでもできるのならやってみたいと思いつつ、果たしてどこまで需要があるか、そもそもどこまで持っている人がいるのかなと…
私がオフでプレイしている時は特にPCの作成とかもしないのでRPも何もなかったのですが、RPしても面白そうだなあと思ってたりしております。。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/08/12 20:21[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:86回目「死霊が棲む郷」
お盆に入ったと言う事で明日はお墓参りに行ってきます
海が見える丘の墓地に我が家のお墓があり、眺めは良いです
しかし、風が強いため線香に火をつけるのに毎回苦戦してます・・・
休みはまだあるため、他の場所にも足を延ばして見ようかな?と思ってます
北に行くか南に行くか、はたまた東か西か?ほぼ北海道全て表示するお盆に入ったと言う事で明日はお墓参りに行ってきます
海が見える丘の墓地に我が家のお墓があり、眺めは良いです
しかし、風が強いため線香に火をつけるのに毎回苦戦してます・・・
休みはまだあるため、他の場所にも足を延ばして見ようかな?と思ってます
北に行くか南に行くか、はたまた東か西か?ほぼ北海道の真ん中に住んでるのでどこにでも行きやすいのは良いです。
色々と見てきてリフレッシュしてきます!


さて、昨夜は無印ソードワールドの単発企画のセッション開催日でした!
二夜連続のセッションとなり、前回のメンバーに1名様を加え3名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は連絡が途絶えた集落の様子を見に行くと言う依頼。
今回のパーティーは前回のハーフエルフの剣士、ソロネの神官に加えて、多様な技術を持つ人間の神官戦士
安定性がさらに増した感じがします・・・特に回復力が!

依頼を受けてまずは依頼があった村へと向かいます。ちょっと準備に手間取ったため遅めの出発で到着したのは夕方。
ここで直行するか一晩村に泊ってから朝出発するか迷いますが・・・一晩明かしてから朝出発する事に。
実はこのまま直行した場合だと明け方に近い深夜に到着のため、何らかのペナルティを貸すつもりだったのですよね。

村を朝出発し、連絡が途絶えた集落へ。そこではアンデットと化した住人が!
どうやら集落はアンデットの巣窟となっていたようです。
お出迎えのアンデットを早々に片付けると・・・生き残りの気配を感じ取り、早速見に行く事に

民家に入って見るとそこには女の子が泣いていました。ここが今回のセッションの最大のキーとなっていました。
言ってしまえば、この女の子こそが諸悪の根源。ここでどう見破るか。どう対処するかが重要なポイントとなりました。
PC達は女の子の様子がおかしいのに気づきますが・・・いまいち確証が得られません。
そこで少々手荒な手の意見も出ますが、最終的に聖水を振りかけると言う手にでました。
この聖水は追加技能の能力の一つで、普通の人間ならば無害、アンデットや悪魔の類であればダメージを負わせると言うもの。結果的には打てる手の中では最良の手だったかと思います。

対象はアンデットだったために聖水は効果を発揮!しかもダメージレーティングでクリティカルを出し効果は抜群!
パーティー有利な状態で戦闘に突入します!
しかし今回は高難易度と謳っていただけになかなかの強敵。
全体を対象とした魔法攻撃と接近戦でパーティーを苦しめます。そして敵側に増援も現れて状況は悪化して行きます。
しかし初めの聖水で大幅にダメージを受けていたため、増援が本格的に活動を始める前に決着!
無事、アンデットの掃討に成功したのでした。


今回は久々の高難易度セッションとなり、適応レベルが高いのはもちろん、フェイクが絡むと言うシナリオ的にも難しいセッションでした。
戦力的に強いのはともかく、あまり「騙り」を多用すると何も信じてくれなくなるので程々にしたい所です。
GMとしてはプレイヤーとの知恵比べになるので面白いんですけどねぇ
短期決戦にはなったものの、戦闘も緊張感があり良い感じだったかと思います。
総じて今回はGM側としてもなかなか手応えがあった良いセッションだと思いました!

参加して頂いた皆様ありがとうございました!
二夜連続のセッションとなり中々濃い時間だったと思います!
お盆中は15日に夏をテーマとしたセッションを行います。
こちらはいつも通り通常難易度のセッションとなり、キャラ制作の時間も取れますので新規さんも参加しやすいかと思います!
参加の方お待ちしております!
いいね! 8
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/12 17:20[web全体で公開]
😆 頭空っぽでもいいセッション
PLに回って最近思うのが、自分は頭空っぽのぶち殺しタイプなんだなーと。
GM「扉がある。鍵がかかってるよ」
たかぽん「鍵開けあるぜ!(カチャカチャ)開いた!オラァ!(扉バーン)」
GM「目の前に敵。内部ちゃんと調べろ」
そしてほかのPLに土下座なんて割とよくあります・・・脳筋PCならまだしも全て表示するPLに回って最近思うのが、自分は頭空っぽのぶち殺しタイプなんだなーと。
GM「扉がある。鍵がかかってるよ」
たかぽん「鍵開けあるぜ!(カチャカチャ)開いた!オラァ!(扉バーン)」
GM「目の前に敵。内部ちゃんと調べろ」
そしてほかのPLに土下座なんて割とよくあります・・・脳筋PCならまだしもINTや知力の高いPCでやった日には泣きたくなる始末。

なので自分がGMする場合はある程度ヒントをすでに与えるようにしています。
「目の前に扉があります。鍵がかかっているとともに内部からも気配を感じるでしょう。警戒が必要かと思われます。」
というふうに。
こうしたら自分みたいな脳筋PLでも「あーなんかいるな。警戒しておきます」とできますし知的なPLであれば「それならトラップ敷いておいて戦闘準備バフかけます。」「聞き耳を立てて何がいるか推測できますか?」とかできてPCの活躍も増えるのではないかと思いました。

リアリティと難易度が下がってつまらないと感じる人もいるとは思いますが・・・
いいね! 6
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/08/11 17:08[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:85回目「真夏の氷像」
最近、PS4で『ボーダーブレイク』と言うロボットで戦うゲームを始めました
元はアーケードのゲームなので経験の差は大きく、撃墜される日々
こういうのは死んで覚えるものですし、めげずに戦場に出ています
アーマードコアもフロントミッションの新作が出ないため(フロントミッションは歩兵目線の新作がでると全て表示する最近、PS4で『ボーダーブレイク』と言うロボットで戦うゲームを始めました
元はアーケードのゲームなので経験の差は大きく、撃墜される日々
こういうのは死んで覚えるものですし、めげずに戦場に出ています
アーマードコアもフロントミッションの新作が出ないため(フロントミッションは歩兵目線の新作がでるとか)
こういうゲームは貴重。流行ってほしいです
PS4から始めた人が心折れなければ良いのですが!


さて、昨夜は週一で開催してる無印ソードワールドセッションの開催日でした。
今回は2名様のプレイヤーに参加して頂きました!
プレイして頂いた皆様ありがとうございました!

さて、今回は悪魔の襲撃にさらされている集落を防衛すると言うお話。
2名のコンビですが、ハーフエルフの剣士とソロネ(天使種)のプリーストとバランスは良好な2人でした。

早々に依頼を受けて問題の集落へ。どうやら悪魔は日に日に増えて行き襲撃の規模も拡大してる様子。
気になるのはただ襲うだけでは無く、職人を攫い、食料を略奪していうと言う所です。
話を聞いた二人はまずは悪魔が潜む拠点を捜索しますが・・・相手は飛んでくるため足跡などの痕跡を追跡は不可
飛んできた方角にある山の方から来るぐらいしか解りません。
とりあえず、下見程度で捜索するものの手がかりは掴めず。
それもそのはず、今回のGMの目論見は防衛をして貰って、撤退した敵を追って拠点を突き止めて貰おうと考えていたのでした。

さて、捜索が空振りに終わり襲撃の夜を街ます。
今回はかなりの数の悪魔が襲来!集落が雇った傭兵と共に撃退にあたります。
接敵し知識チェックの結果は失敗。悪魔の正体はハッキリと解らなかったのですが、どうやら悪魔では無く魔法生物だと言う事が判明します。
今回の敵は氷でできたガーゴイル。氷のブレスで広範囲を攻撃できると言う中々厄介な相手。
事前情報で匂わせていたものの、剣士が炎属性の剣である事を忘れていたのか魔力を開放せずにそのまま戦闘に!
ここで知識チェックに成功していればハッキリと「炎が弱点」と解り、剣士の持っている魔剣が炎属性なので有利になったのですが・・・

そんなこんなで戦闘に突入。相手にする敵は3体です。
初回ラウンドで剣士は複数の敵を同時に攻撃する技で攻撃し3体のうち2体に命中。しかもダメージがクリティカルと言う上々の滑り出し。
ガーゴイルは味方が居てもブレスを吐く性質だったため、瀕死だった1体が味方のブレスで倒れ早々に1体が倒れます。
これは早く戦闘が終わる・・・と思いきや、その後クリティカルの反動か出目が振るわず長引く事に。
剣士の攻撃がなかなか当たらず敵の数が減らず。ブレスで生命点を削られ回復を繰り返し、前衛役のガーゴイルもブレスに耐性はあったもののガリガリと削れて行くと言う展開。
思はぬ消耗戦になりましたが・・・最後は華麗に剣士がクリティカルで決めて勝利となりました!

その後別戦場で戦っていたガーゴイル1体が逃走・・・それを追いかけると言う展開だったのですが、飛べるソロネが精神の消耗が激しく翼を出現させる事が出来ず、森の中を走って追い掛けると言う事に。
結局、途中で見失いましたがソロネが放ったインク玉の痕跡が決め手となり拠点の炙り出しに成功。
そしてダンジョンセッションへ続くと言う感じになりました

今回は珍しくGMは目立ったミスはせず・・・その代わりにプレイヤー側が致命的ではない「うっかり」ミスがあったと言うセッションでしたかね。
終わって種明かしして「そうすれば良かった!」と二人とも悔しがっていたのでGMとしては「シメシメ・・・」って感じでしたかね。
プレイヤーがうっかりしててニヤニヤとしてる自分は意地悪なGMなのかもしれませんねw


参加して頂いた二人のプレイヤーの方々ありがとうございました!
そして今夜もセッションがありますのでよろしくお願いします!
まだ、2名参加者に余裕がありますのでキャラ作成済みの方は飛び入り歓迎です!
暫く参加して無い方も大歓迎してますよ。良ければ一緒に遊びましょう~

お盆は15日にもう1回セッション予定しており多めに回しております。
15日の方は新規参加者も歓迎しておりますので、良ければ参加してくださいね!
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/08/11 17:06[web全体で公開]
😆 3連卓終了!
 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM!
 それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A
 
★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー!
 全て表示する 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM!
 それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A
 
★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー!
 ボス戦には突入したものの平日だし、PLさん達からの快いOKをもらって、来週に延長戦をすることに。ううむ、テキセ3倍速はここにも立ちふさがるか。
 とはいえこのPTの面々、めっちゃ見てて楽しいんだよなあ・・w 色々書きたいけれど最終回が終わってから!
 

★8/9(木)SW2.5「緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺)
 お盆前に急ぎの募集、ということで24時間限定だったにもかかわらず、なんと14名もの方々から参加申請をいただきました。
 卓成立するかしないか、くらいかなと予想していたのでこれにはびっくりでした。ありがとうございます!
 
 さて、上記の初期作成卓、それに7月のTGFFや、8/3のたかぽんさん卓と 初期作成卓を何回かしてきたので、今回の目標は「ルルブ1の上限の戦闘」!
 特にSW2.0からSW2.5になって、変更点や新規追加が数多くある《戦闘特技》について見てみたかったのだ~♪
 そして結成されたのが、以下のパーティ。

・2本の槍を繰り出す軽戦士アカネ。(種族:狐のリカント)
・《魔力撃》を乗せた投げ攻撃を繰り出して闘う、拳闘士エヴァンデル。(種族:ルーンフォーク)
・鉄壁の守りと斧で武装した、「奈落の大盾イーヴ」の神官戦士ラムダ。(種族:ナイトメア)
・あふれる知性と魔力で、《バイオレントキャスト》を込めた攻撃魔法を放つ、ミーフィ(種族:タビット)

 【セッション 覚え書き】
 ボスが呼び出す配下の蛮族に取り囲まれ、魔法の集中砲火を浴びるエヴァンデル。
 それらをすべて耐えきったのち、さらにエヴァンデルは雑魚どもを薙ぎ払うために、自分ごと攻撃魔法を放て!と言い放つ。
 致命傷こそ追わないものの、じりじりと削られるHPを、神官戦士のラムダが癒し、ミーフィの【ファイアーボール】の魔法が炸裂する。
 そしてアカネの《二刀流》から繰り出される二本の槍が、両方ともクリティカル!
 ボスはわずかに残ったHPで逆襲を試みるも、ミーフィの魔法がトドメとなり、倒されたのだった・・・。
 
 なんというか、「プロフェッショナル達が集まって、ミッションに挑む」という、スパイ大作戦みたいなカッコよさ!
 エンディングでもそれぞれ、いくつもの死地を潜り抜けてきたかのようなセリフが決まってました!
 
 
★8/10(金)SW2.5「緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺)
 先の8/9卓がとても多数の参加申請&落選だったため、何とかそれに応えられないか・・・!とスケジュールを調整しての同じシナリオ卓。
 そしたらなんと「この日なら空いてます!」とばかりに飛び込んできた方々が多く抽選で通るという・・・w いやほんとありがとうございます。
 こちらのPTメンバーは・・・。
 
・レイピア2本を《二刀流》で巧みに扱う、軽戦士ルーシア。(種族:猫のリカント)
・《鎧貫き》で強力な投げ攻撃を得意とする、拳士ウィリス。(種族:人間)
・「導きの星神ハルーラ」の神官でもあり、魔銃使いでもある、ウィリスの義妹ノンノ。(種族:人間)
・《バイオレントキャスト》と《魔法拡大》で状況に応じた魔法を放つ、実践派魔術師ラファリオン。(種族:エルフ)

 【セッション 覚え書き】
 実は、ボスが呼び出す配下は、ランダム要素があるので「さあて!今回はどうなるかな!?」とGMもワクワクドキドキ。
 昨日の卓では、同じエネミーが連続召喚されるという結果になりましたが、こちらは・・・・おいでなすったサンダーバード!w
 雷をまき散らしながら迫る巨大エネミーに、さあどうする!?と思ってたのですが。
 なんとラファリオンが冷静に戦況を見極め、【パラライズ】で回避を下げ、ノンノが魔銃でクリティカルを出して、コア部位を一撃で射貫く!
 エネミー3体分に相当する巨大な鳥は、わずか2ラウンドで動かなくなってしまいました・・・ッ!
 その後、ウィリスの投げ攻撃とキックが、ルーシアの繰り出すレイピアの2回攻撃が、クリティカルを織り交ぜつつボスを打ち倒したのでした。
 
 ラストは、酒場でワイワイと。ウィリス・ノンノの兄妹のほほえましい交流や、クールに去るエヴァンデルの年長者としての余裕が見られて。
 中には照れ隠しでルーシアが酒場をダッシュで出て行ってしまう一幕もありましたが(笑)、アットホームな雰囲気が楽しいエンディングとなりました。
 
 なお、2日目のこちらの卓、やはり気になるのか1日目(8/9)のPLさんがみんな見学に来るという・・・w
 なんだかその構図も「先輩」みたいな感じがして、ちょっとニマニマしたGMでした。(レベルは同格なんですけどね)
 


 この3日間、ちょっぴりハードではあったけれど、やってよかった楽しかった!
 GMとしてもちょっぴり自信がついたし、何より「めっちゃ遊んだ!」て感覚がすごくあって嬉しい♪
 参加PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
いいね! 28
ハリィ
ハリィ日記
2018/08/11 15:15[web全体で公開]
😶 月1ペースのセッションになって来た(汗)@sw2.0
先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。

相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。
PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。

自分がやってる服屋のお客さまに、
『たまには、リアルでもセッションしましょう全て表示する先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。

相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。
PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。

自分がやってる服屋のお客さまに、
『たまには、リアルでもセッションしましょうよ!!』
と言われる事もあり、有り難い事ですね。

前回の、ショートシナリオCPの第2部の準備がそろそろ終わりそう。
9月には始められるかな。。。

SW2.5も、ほんとにそろそろやってみたい!!
ミニシナリオ作ろうかな。かな?www
いいね! 12
明日平
明日平日記
2018/08/11 08:46[web全体で公開]
😊 SW2.5「押入れの冒険」GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2回目の日記
夜の日記はGMした興奮のまま自分のことばかり書いたので、こっちは参加した皆さんの感想です
先にこっちから書くべきでしたね

フローラ・ラクシィ エルフ/女/プリースト・スカウト・セージ PL潮風さん
一番TRPG歴が浅いPLでしたが、それを感じさせないプレイっぷりでした
安定したプリーストで、モンスターがダメージを与えても毎回全快させてました
エルフでよかった

ルファード 人間/男/コンジャラー・セージ・スカウト PLクラムゥさん
パーティー唯一の男性
落下してくる可能性のあるPCをカヴァーするために下で待機するなどジェントルマンな感じが素敵でした
スパークが強すぎる

マリー 人間/女/ファイター・レンジャー PL M140A3さん
積極的にセッションを進めてくださって大変助かりました
金属鎧ファイターで殴ってもほとんどダメージがいかず戦線の維持に活躍
とにかく硬い

バターカップ リカント/女/グラップラー・スカウト
メインスカウト。探索パートで大活躍
戦闘では、GMとともに出目が色々おかしかった
敵の弱点は「殴れば死ぬ」

参加してくださった皆さんが積極的に参加してくださって非常に進行しやすいセッションでした
皆さん本当にありがとうございました
いいね! 9
Nサブ
Nサブ日記
2018/08/11 01:45[web全体で公開]
😶 「ドラクルージュ」やったったぜ。
・非電源ゲームの話
ガーナチョコさん主催の全三回に渡って繰り広げられたドラクルージュセッション、昨晩をもちまして一旦の閉幕と相成りました。みなさん、お疲れさまでした~!
悲哀驚嘆暴悪残忍奇跡と、そして華麗なる舞台の幕引きでした。
TRPGプレイヤーとして個人的には、普段はあんまり戦闘を重視しな全て表示する・非電源ゲームの話
ガーナチョコさん主催の全三回に渡って繰り広げられたドラクルージュセッション、昨晩をもちまして一旦の閉幕と相成りました。みなさん、お疲れさまでした~!
悲哀驚嘆暴悪残忍奇跡と、そして華麗なる舞台の幕引きでした。
TRPGプレイヤーとして個人的には、普段はあんまり戦闘を重視しないタイプのスタンドなんですが、今回のセッションは異端が二名という少々毛色の違う舞台であったため、けっこう印象に残りました。なんたって火力がすごい。ソードマン+ルーンマスターの王道アタッカータッグとか、ミスティック二人で交互に破陣する印象に近い。
最後は円満でもあり、ちょっぴり切なくもあり。でも……生きてさえいれば、きっといいことありますよね。
ドントウォーリー・ビーハッピー。

話は全然変わって、関係ないハナシ。
僕これ最近思うんですけど、セッションって回転寿司に似てるなーとふと思います。最近というか、今思いました。つまり単なる思いつきなんですけど。
どういうことかっていうと、つまり「せっかく座ってるんならもっと食べたら?」っていうアレなんですけれど。
「今流れてるお皿のネタは嫌いなのかな」とか「後半に向けてお腹空かせてるのかな」とか「お茶飲んでるのかしら」とか。色々思うわけなんですけれど、思うだけ。だって、僕は別にお母さんじゃあないですし。世のお母さま方はみんな大変だなーって。あと急に母親面されたって嫌でしょ。もちろん、最初の自己紹介の時とかで、回転寿司は不慣れです、手の伸ばし方とかわかりません、そういうの言われてるなら別勘定ですヨ。
お寿司屋さんでラーメンとか頼むのって相当なTRPG強者じゃないです?(趣旨が迷子)

・電源ゲームの話
夏も熱いがアトラスも熱いぞ! 今日もボウケンシャーたちの悲鳴が迷宮に木霊する……。
サブクラス取得もまだ遠い序盤から氷・麻痺・毒以外通らないFOE出てきてあっ……やっぱり、アトラスゲーなんやなって……。
( ˘⊖˘).。oO(発売一週間も経ってないのに全然すれ違わなくて草。皆も迷宮潜ってhageて?)
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/08/08 14:10[web全体で公開]
😶 夏はポケモン! じゃなくてうどん! でもやっぱりポケモン
 ゼニガメは人生の大半を連れ添ったポケモンだ。当時幼稚園児だったあの日、アニメ第一話を見て嵐の後のホウオウに見惚れ自分にもポケモンが欲しくなりねだった。クリスマスにはサンタクロースからソフト(赤)とGBポケット(黄色)をもらいゼニガメとの長い長い冒険が始まった。それからは毎年の様にポケモンの映画を見全て表示する ゼニガメは人生の大半を連れ添ったポケモンだ。当時幼稚園児だったあの日、アニメ第一話を見て嵐の後のホウオウに見惚れ自分にもポケモンが欲しくなりねだった。クリスマスにはサンタクロースからソフト(赤)とGBポケット(黄色)をもらいゼニガメとの長い長い冒険が始まった。それからは毎年の様にポケモンの映画を見に行ったものだ。毎年の楽しみなんだ。ルギア爆誕が好きです。

 今年も映画を観に行こうとしたらさ、台風でね。今電車に乗るのは危ないと止められたよ。予定が無くなった!

 TRPGするぞおらー! ソードワールド2.5かうどんTRPGの時間だオラー! 今夜8時にどっちか立てるぞ。私がGMかうどん皇だ。

 いや、ソードワールド2.5のPC達がうどん作る。これか! これだ!

 ソードワールド2.5のRP卓 うどん皇の挑戦。優勝者には調理道具セットとティーセット(これ値段が60G~だったので500G相当の奴とします)をくれてやる。なに、世界観がおかしい? じゃあ、ここはうどん皇の奈落の魔域って事で優勝者に追加で奈落の核を破壊する権利と参加者全員にアビスシャード2個くれてやる! これでいいな。アーユーレディ!

 やけになって珈琲のんだからテンションおかしいね。カフェイン酔い怖い。因みにポケモンは殿堂入りしたら伝説ポケモン捕まえて終わりになるタイプです。弟はレート潜っているそうですが、私には興味ないお話。リーフグリーンから連れて来た三代目相棒のカメックスは今アローラの日差しの元ポケリフレされています。ポケリフレは最高の機能だ。癒される
   どうでもいいけど、歴代相棒
初代 赤のゼニガメ 二代目 銀のワニノコ 三代目 リーフグリーンのゼニガメ 4代目 エメラルドのキモリ 5代目 ダイヤモンドのヒコザル 6代目 ホワイトのポカブ 7代目 ホワイト2のジャローダ 8代目 Yのハリマロン 9代目 ムーンのモクロー 10代目 ウルトラサンのアシマリ 

 そして11代目 VCクリスタルの??? ダウンロード終わったからこれから選ぶぞ。小学生の時の様に一日1時間(人目を盗んで遊んでいた+40分)で進めようと思う。クリスタル初体験。ゲームボーイカラーなかったからね。あーワクワク。オタクの自分語りうざいよね、ごめん。でも言いたかったんだ、好きなものは好きだと! TRPGも大好きだよ
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シン
シン日記
2018/08/08 01:55[web全体で公開]
😶 初めての卓参加しました
初めてのTRPG,SW2.5の卓に参加させていただきました。内容はセッションではなくキャラ作成会でしたが、楽しかったです!やっぱりワイワイ話しながら遊ぶっていいですね。
次はセッションにチャレンジ..かな?
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明日平
明日平日記
2018/08/06 23:15[web全体で公開]
😶 シナリオネタの出し方の一例…明日平の場合
昨日SW2.5の身内オフセのGMをやって、ありがたいことにPLに次はキャンペーンをという話をいただきました。

さっきまでキャンペーンのネタは全く思いつきませんでした
ただ、奈落の魔域をめぐるネタにしたいなと漠然と思っていました

私の場合シナリオネタに困ったらルルブを読み返すことにしてい全て表示する昨日SW2.5の身内オフセのGMをやって、ありがたいことにPLに次はキャンペーンをという話をいただきました。

さっきまでキャンペーンのネタは全く思いつきませんでした
ただ、奈落の魔域をめぐるネタにしたいなと漠然と思っていました

私の場合シナリオネタに困ったらルルブを読み返すことにしています

すると「魔域に迷い込んだ者の願望を読み取り、それを実現するように魔域全体の風景を構成したり」
とありました

そこで、「人族や蛮族の願望(欲望)をかなえ(るといっ)て暴走させる魔神がいる」というのを考えて…これって仮面ライダーオーズっぽくすればいけるんじゃ?となりました

ラスボスor中ボスに当たるグリード(オリジナル魔神)が犠牲者の欲望を暴走させるために犠牲者を奈落の魔域に引きずり込む

そこで犠牲者の暴走した欲望をかなえるために出てきた怪物(ヤミーに相当/セッション1回毎ボス)が出てくる

とりあえずシナリオの大枠は完成した感じです(魔神が何でそんなことをするのか考えないといけないけど)

もちろんこれをシナリオに落とし込むのはまた別の話ですし、キャンペーンの大筋のデザインも別に作らないといけないわけですが
とりあえずキャンペーンはできそうです

結論としてシナリオのネタに困ったらルルブを読み返そうです


追加
8/10(金)21時からSW2.5のテキセを立てました
3時間ほどで終わる(予定の)ミニシナリオです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153355776175j0jinjp
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アーリング
アーリング日記
2018/08/03 17:18[web全体で公開]
😲 夏休みドラゴン
 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」
【夏休みドラゴン】
  https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ)

 ・ドラゴンのHPは700点。
 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。
 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。
 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。
  
 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw
  
  その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w

 ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。
  (最低値が2になる。平均が上がる)
 ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。
  (最低でも何か一つは宿題をすること)
 ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。
  (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手)
 ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。
  (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変)
  ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。
 
 
 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。
 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。
 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―!
 
 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw
 もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/08/01 20:56[web全体で公開]
😆 初SW2.5☆楽しみ!!
今日は、待ちに待った初SW2.5のセッションです!!
今回、この日のために、気合を入れて立ち絵を描いてきました!!
使用プレイヤーキャラはリカントなので、ちゃんと獣変貌モードも描きましたよ☆
MPがちょっと心もとないリカントプリーストレンジャーですが(だから獣変貌モードはお披露目されないかもし全て表示する今日は、待ちに待った初SW2.5のセッションです!!
今回、この日のために、気合を入れて立ち絵を描いてきました!!
使用プレイヤーキャラはリカントなので、ちゃんと獣変貌モードも描きましたよ☆
MPがちょっと心もとないリカントプリーストレンジャーですが(だから獣変貌モードはお披露目されないかもしれないけど)、楽しんできますよ~!!

話は変わりますが、SW2.0から大変お世話になっているゆとシートさん、
http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/
SW2.5のβ版が公開されてまして、早速使ってみましたが…やはり私の好みにドンピシャです!!!
2.0版の時もとても見やすいレイアウトで、何より絵をキャラクターシートに載せれるのでキャラが分かりやすかったのですが、2.5版もそれをしっかり受け継いでいてます。
キャラクターシートの背景が、2.0→黒系 2.5→白系…と色が違うので、同じゆとシートさんでも一目で版が分かるのでありがたいです。
まだまだテスト中とのことですが、ルルブ環境が整うのが今から楽しみです(*´ω`*)
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