マエダさんがいいね!した日記/コメント page.71
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/28 20:24[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2018/07/28 20:06[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:84回目「業火に焼かれて」 夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・全て表示する夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・ 水分と塩分と栄養、そして休養をしっかり取って夏を乗り切りましょう! あー海へ行きたい・・・! さて、昨夜は週一恒例のソードワールド無印のセッション開催日でした! お盆前の忙しい中3名様のプレイヤーの皆さんが参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は拠点となる街の地下に流れる下水道で暗躍する邪教徒の討伐にあたって貰いました。 多芸な人間の神官戦士、ソロネの神官狩人、グラスランナーのシーフ1名と探索能力と回復力が高いパーティ 物理火力がやや劣るとは思ってましたが・・・ 今回で地下下水道の依頼は3回目。だいたい捜査に重点を置きましたが、今回の傾向として・・・ 〇捜査をする毎に時間が経過しモンスターと遭遇する確率が上がって行くなど状況が悪化して行く。 〇進行状態と行動により目標の戦力が変わる と、大まかに二つの仕組みを組み込んで見ました。 この二つの仕組みを上手く作動させるのはPC達に「時間の猶予はあまり無い」と思わせる事が今回のキーだったかもしれません。 具体的に言いますと、依頼の聞き込み中に女の子が行方不明者の情報を与えて見ました。 邪教+女の子が行方不明・・・となると想像は難しくありませんよね? GMが「後〇時間立つと、〇〇が起きて、○○してしまう」と言ってしまった方が遥かに簡単で早いのですが 回りくどいですが、TRPG的にはこちらの方がリアルに感じると思ってますので、PLとPCの情報をなるべく近くしたいと思ってます。 さて、PCが急がなければならないと言う状況にして早速下水道の探索に移ります。 事前調査で1手短縮する方法はあったのですが・・・PCはど忘れ!まぁこういう事もあります しかし、探索は順調で1度も見落とす事無く最短で邪教徒の根城を発見! 隠し扉の動作方法を見つけるのに手間取ったものの、他のモンスターに出くわす事無くベストコンディションで踏み込む事に成功するのでした! さて、いよいよ邪教徒と対面!突撃して見ると何やら怪しい儀式が・・・ 探索は順調でしたが儀式を成功させては元も子もありません。 ここはPCの機転により儀式は阻止!不完全な形で悪魔は召喚されたのでした。 さて、いよいよ戦闘!今回は接近戦と同時に炎で遠距離攻撃もしてくると言う中々厄介な相手です。 やはり滑り出しはイマイチ。攻撃の出目も振るわず、大ダメージを喰らいあわやピンチと言う場面も。 しかし、神官2枚の回復力は高くダメージを与えても見る見るうちに回復。地道に悪魔の体力を削って行きます。 そして今回のポイントゲッターは何とグラスランナーのシーフ! 捨て身の強打でクリティカルを叩き出し悪魔を葬り去るのでした! グラスランナーにはテコ入れは色々してますが、強化とは関係ない所での活躍だったので・・・グラスランナー侮りがたし!生贄の窮地を救ったのもグラスランナーだったので今回のヒーローと言った所ですかね。 今回、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い中で炎を扱う敵で更に熱い敵で申し訳ないです! 次はヒンヤリとしたセッションをやりたい所です。 お盆もセッション準備しようかと思ってますので、よろしくお願いします! もちろん新規参加者もしばらく離れている方も歓迎ですよ!
| アーリング | |
| 2018/07/28 19:44[web全体で公開] |
😍 思い出補正ってありますね 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」など全て表示する 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」などどテレビの前で一人お祭り状態。 楽しい‥‥!プレイしながらアリアリとよみがえる子供の頃の思い出‥‥。こういう補正があると余計に思い入れが強くなっちゃうわ。 TRPGしてても、ふとした拍子にキャラシートやログを見直して「楽しかったなあ」って思いだすことはよくあるわけで。 PLさん達の作ったキャラシート見て、このPC達もそうなってくれたらいいなあ・・・と思いつつ、セッション準備がんばりまっす!
| eri | |
| 2018/07/28 18:25[web全体で公開] |
😊 RP・発言を取りこぼさない工夫! 以前GMをしていた時、話の展開が早くなり過ぎててしまって (予めセリフの準備をし、コピペで話を進めていたためです)、 肝心のPCのRPが間に合わなかった…という悲劇がありました。 ※該当された方、本当にごめんなさいね!m(_ _)m 私はRPが大好きなので、「入力してるうちに話が進んで発全て表示する以前GMをしていた時、話の展開が早くなり過ぎててしまって (予めセリフの準備をし、コピペで話を進めていたためです)、 肝心のPCのRPが間に合わなかった…という悲劇がありました。 ※該当された方、本当にごめんなさいね!m(_ _)m 私はRPが大好きなので、「入力してるうちに話が進んで発言しそこねた…」 という事態は悲しい、是非とも避けたい!! そこで、発言があるけど時間がかかりそうな時は 「 だけでも先に入力しておいてください、とお願いしたら、 これがとても良く機能して、RPを取りこぼさずに済むようになりました(*´∀`*) 他にも、これをしておけば意見を求められた時に長文を入力している際 「反応ないけど大丈夫かな?」 と思われずに済むという効果もあるかと思います。 他にも何かいい案を実践されている方がいらしたら、是非教えてください!(*´∀`*)
| イカ銀行 | |
| 2018/07/25 22:06[友達まで公開] |
😶 初おんせ 先日、マエダさんの卓でゴリラTRPGを遊ばせて頂きました。 初のオンセだったので、部屋での操作方法を中心にワチャワチャしてしまいましたが、 GMや他PGの方々のご協力があり、楽しく遊ぶことが出来ました。 途中、共有メモに書かれていた ”我に返ったら負け” との言全て表示する先日、マエダさんの卓でゴリラTRPGを遊ばせて頂きました。 初のオンセだったので、部屋での操作方法を中心にワチャワチャしてしまいましたが、 GMや他PGの方々のご協力があり、楽しく遊ぶことが出来ました。 途中、共有メモに書かれていた ”我に返ったら負け” との言葉が気になっていましたが、興奮やらなんやらで我に返ることなくウホウホゴリゴリしていました。 しかし、後日ゴリラTRPG面白かったし次に遊ぶ時用にキャラシを手直ししようと思い、 睡眠時間を削ってまでゴリラ素材を専用フォルダに集めたり、ゴリラコラ画像作っている自分に対して ふと我に返ってしまったわけです。 ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ(傷は意外と深いぞ) 今日もPL経験を積むために、初心者okな軽めな卓を探すのだ。
| カミカゲ | |
| 2018/07/19 21:37[web全体で公開] |
😊 真・女神転生キャンペーン番外編『幸福への招待状』3回目 今年の夏、とあるゲームの最新作がでます。そしてもう一作出るかもしれない! その作品は『神宮寺 三郎』ハードボイルドな探偵のゲームでファミコン時代から今作のPS4まで30年続いてるシリーズです 万人受けするわけではない、むしろコアな層向けのゲームですが長く続いてくれるのは嬉しい限り しかし・・・全て表示する今年の夏、とあるゲームの最新作がでます。そしてもう一作出るかもしれない! その作品は『神宮寺 三郎』ハードボイルドな探偵のゲームでファミコン時代から今作のPS4まで30年続いてるシリーズです 万人受けするわけではない、むしろコアな層向けのゲームですが長く続いてくれるのは嬉しい限り しかし・・・何時の間にか神宮寺さんの年齢を追い越してしまったなぁ あんな渋さがある大人になりたかった!! さて、今週の火曜日7月17日に隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 少々間は空いてしまいましたが、参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は誰もいない船内を捜索し、生存者と情報を収集。その情報を元に甲板に向かいました。 そこに待ち受けていたのは、生存者の一人と魔法陣。 どうやら一般人は魔法陣の中に閉じ込め眠らされる様子。合流した生存者と情報交換をして、怪しいと思われる操舵室に向かう事に。 ここで1度遭遇チェックを行いますが、良い方向だったのでもう一人の生存者と合流。続々増えるNPCと共に操舵室へ向かい踏み込むのでした。 1回目から通してですが、今回はハッキングや開錠など、本編では出番が無かった特技が活躍してるように思えます。 本編は移動→戦闘→移動・・・の繰り返しだったので、TRPGらしくなってるかなーと一人でしみじみと。 女神転生自体、8割がた戦闘に傾いたシステムなのでしょうがないと思いますが! さて、操舵室の扉へのハッキングは失敗しましたが、気合の開錠で電子ロックを解除! 中では初遭遇となる敵側のNPC(悪魔)と遭遇。そのまま戦闘となりました。 今回の戦闘は合流したNPCの人数で戦力が変わると言う仕掛けでした。 想定よりは取り巻きは少な目でしたが・・・主戦力は単体火力は高く1撃でPCを瀕死に持ち込める程。 ・・・だったのですが、第一ターンで反撃を喰い、まさかの回避ファンブル。1手で7割のHPを持っていかれると言う! その反撃は今回の主役でもある婚活に燃える先生だったので、恋路(?)を邪魔された乙女の一撃と言う感じでしょうか? その後はGM特有の神がかった回避はあったものの、短時間で呆気なく片はつきました。 戦闘終了した時には良い時間だったので、操舵室の捜索と航路の確認と言う所で次回へと言う事に 集められたPCとNPCの共通点が明かされ、船を乗っ取った(?)目的も徐々に見え始めてきました。 次回は更に真相に近づくと言う感じですかね。 PC達は無事陸に戻れるのか?先生の恋路は如何に? 次回も楽しみです!
| トノカ | |
| 2018/07/19 12:58[web全体で公開] |
😆 御初に御目にかかります。 初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初全て表示する初めまして、tonokaと申します。 日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます! ・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。 ・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。 ・セッション経験はありません。初心者です。 ・シナリオ、ルール、システム、糸目は着けません。知らないルールにも突っ込みたいです。 ・ルルブは持ってないので、必要なセッションの場合は買ってきます。(一回限りのセッションになりそうな場合、希少本の場合は無理です、すいません。) ・ボイスチャットが必要な場合は環境指定してくれれば環境整えます。抵抗はないです。時間は多少なりとも必要ですが。 こんな感じです。経験者の方も、初心者の方も、まずは絡んでくれると嬉しいです。 教えてくれる経験者の方は歓迎ですが、一緒に一から覚えて行く初心者仲間さんも歓迎してます! 皆様、これから御一緒する際は宜しくお願い致します。
| カミカゲ | |
| 2018/07/14 23:15[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:83回目「遥かなる旅路その2 ~壊れ物注意!~」 今日は連休一日目。ちょっと長めのドライブをしてきました そして立ち寄ったのが廃線となった鉄道の駅を観光名所としてリニューアルした場所 自分は社会人になってから直ぐに車を持ったため、列車はあまり馴染みが無いのです 今でも電車の乗り方が良く解らない程 それでも古びた駅舎は独特の雰囲気があって味わ全て表示する今日は連休一日目。ちょっと長めのドライブをしてきました そして立ち寄ったのが廃線となった鉄道の駅を観光名所としてリニューアルした場所 自分は社会人になってから直ぐに車を持ったため、列車はあまり馴染みが無いのです 今でも電車の乗り方が良く解らない程 それでも古びた駅舎は独特の雰囲気があって味わい深いものがありました 誰もいない古い駅舎から始まる物語・・・いつかセッションにしてみたいです さて、昨日の7月13日(金)は白狼亭ソードワールドの開催日でした! 参加者は2名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は壊れ物である陶器を運ぶと言うお仕事をして貰いました。 以前にやった天気により移動に影響があるトラベルルールの改訂版の様な感じのセッションとなりました。 1日毎に天気を振って貰い、天気により続く御者判定に影響があり、1日御者を担当すると疲労度が溜まりペナルティがある…と言うのは前回と同じです。 今回はこのルールにランダムイベントを設定して見ました。そして運ぶものが割れ物なので失敗する毎に何枚割れたかのチェックも導入と新たに二つのルールが加わった感じです。 前回は強制だった戦闘もランダムイベントに組み込んで上手く行けば戦闘無しで切り抜けられるという感じでしたが、今回はプラスイベントばかり引き当て、発生した戦闘も精霊使いが足止めしてる間に突っ切りほぼ無し状態でした。 お陰で終わって見れば予定時間30分前に終わると言う順調な進行となりました。 難易度も成功失敗が五分五分くらい ランダムイベントも偏りはしたものの、PL側にはそれが有益なイベントかは解らない為おっかなびっくりになったり 割れ物チェックで一喜一憂したりとなかなか好調でしたが、やはりガッツリとした戦闘が無かったせいか盛り上がりに欠けたな感じもしました。 やはり戦闘で締めた方がセッション的には良い様な・・・でも、そればっかりだと流れが解ってしまって面白くないような。個人的にはたまには戦闘が無いセッションがあっても良いとは思いつつも、戦闘メインのキャラだと通常シーンが暇になってしまう・・・GMとしては悩ましい所です。 何はともあれ、参加して頂いた皆様ありがとうございました! たまに変わったセッションをやる事もありますが、良ければまたよろしくお願いします! もちろん新規の方、しばらく離れてる方も大歓迎ですよ!
| And | |
| 2018/07/12 19:30[web全体で公開] |
😆 スマホでクトゥルフ! CoCをスマホで遊べるアプリが出ました! TRPGのルールそのままに、ソロで冒険ができちゃう神ゲーです! シナリオは合計5本くらい入っていて、そこそこ長く遊べそうです。今日はこれで夜を過ごしたいと思います。 http://www.gamecast-blog.com/archives/65922457.html
| カミカゲ | |
| 2018/07/08 13:07[web全体で公開] |
😊 今回は真面目なお姉さんでした ~ソードワールド2.0~ 本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります! 事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認 前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので しっかりと準備せねば! 今全て表示する本日は昼過ぎより、音楽イベントの撮影をお願いされたので愛用のカメラを担いで行って参ります! 事前準備は抜からず、バッテリーチェック、レンズのチェック。周辺機器の確認 前に動物園に撮影に行った時にSDカードを忘れて途方に暮れペンギンの散歩を眺めてた苦い記憶があるので しっかりと準備せねば! 今回はマイクを新調したので気合も入ります!張り切り過ぎると空回りするので、程々に頑張ってきます~ 昨夜7月7日(そう言えば七夕なんですってね)ナガネコさんGMのソードワールド2.0のセッションに参加させて頂きました!GM並びにご一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回はパーティー準備中にトラブルが起き、村中を奔走すると言うお話。 シティーアドベンジャーと言う感じでしたが、街中で展開するシナリオはGMの特徴が出て面白いです。 今回は予め捜査する場所を提示して頂いたので遊びやすい感じでした。 1つの場所での捜査も短めでテンポよく進み、スムーズなゲーム進行だったように思えます。 さて、目的も果たしていざ帰ろう・・・と言う所で、安全には帰してくれるはずも無く敵と遭遇! 戦闘に突入となりました! 敵は人間ということで対人戦。レベルも敵さんの方が高めでやや難敵。しかし一番の敵はGMだった気がします・・・ 序盤~中盤まで敵の範囲攻撃に苦しめられますが、こちらは決定打を与えられず! 自分のキャラは攻撃が一発も当たらないと言う。しかし、物理攻撃は全部回避すると言う極端な感じに。 支援もガンガン頂き、さぁこれからだ!・・・と言う所で、自分のキャラは魔法クリティカルでダウン! 「あ・・・・死んだ」と思いましたが、2.0は生死判定のシステムも違うんですねぇ。 見事に判定成功で生き残る事が出来ました! その後、もう一人の前衛が倒れるという大波乱。二人とも気絶を回復しなんとか戦線復帰。 じりじりと追い詰めて何とか勝利となりました~ 久々に手に汗握る展開でとても楽しい戦闘だったように思えます! しかし今回は黒一転とも言えるキャラに全部持ってかれた気がします。 そのキャラが敵ボスのトドメも持って行ったので「持って」たんだなぁーと! 前回のキャラの立ち位置的にそのキャラの所だったので、なんだか歯痒い感じが! 流石に2人はっちゃけると大変な事になるので今回はしっかり者のお姉さんになっちゃったなぁ。 セクシーシーンのアピールも忘れてた! 一緒したお二方もキャラが立ってたので、自キャラは薄かったなぁーと もうちょっと精進してキャラを立たせたい所ですね 今回参加させて頂きありがとうございました! セッションを用意して頂いたGMのナガネコさんと 一緒に遊んで頂いた御三方のプレイヤーの方々に感謝申し上げます! 久々のソードワールド2.0のセッション楽しかったです!機会があればまたよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2018/07/07 20:35[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#11『黒き犬』 飲み歩きが趣味の自分ですが、立ち寄る店も自然と増えて行きます そして仲良くなった店には周年祝いを贈ったりするのですが この間、馴染みの店でその話になり今年贈ったお祝いのメッセージカードを見せてくれました 買いに行く時間が取れない時はネット通販でお祝いを贈るので、メッセージカード自体は見た事無か全て表示する飲み歩きが趣味の自分ですが、立ち寄る店も自然と増えて行きます そして仲良くなった店には周年祝いを贈ったりするのですが この間、馴染みの店でその話になり今年贈ったお祝いのメッセージカードを見せてくれました 買いに行く時間が取れない時はネット通販でお祝いを贈るので、メッセージカード自体は見た事無かったのですよね ああ、きちんと大事に残しておいてくれるんだなぁ・・・と、感動した明け方でした さて、昨夜7月6日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッションの開催日でした 参加して頂いた2名の参加者様、長時間お疲れ様でした! 今回は校舎に現れる人魂の正体を暴くと言うお話。 女子高生コンビだったわけですが、片方は悪魔に会いたくて転入して来たキャラ、片や悪魔からみの事件に会いどちらかと言えば敬遠するキャラと正反対な感じ しかし、どちらも後衛で仲魔を呼び出せるという共通点がありなかなか面白いコンビだったと思います。 冒頭でアイスで部室を追い出され、人魂の捜査にあたる二人。 ネットでの情報収集と足を使った聞き込みで情報を集め、そうそうに出現位置を特定します。 出現場所が初等部(小学校)だったので、教師などに出くわすと少々厄介でしたが、出くわす事も無くスムーズに下調べも終えます。 そして人魂が現れると言う夜の張り込み中に人魂に遭遇。後を追い、人魂の発生源(?)へと乗り込むのでした。 今回は後衛2人。耐久力も高くも無く物理攻撃が心許無いので魔法中心で攻めて来る・・・と踏んでいたのですが まさか肉弾戦で来るとは!!地道に物理攻撃力を上げて殴る撃つ殴る。 予想外の展開でしたが、PC達がとった戦法はジワジワと利き・・・ 時間はかかったものの、終わって見れば命運消費も少なく、戦闘不能者も0で勝利となりました。 仲魔が居たとはいえ後衛だけでもなんとかなるものですね~ 囚われていた妖精を救い出し・・・次へと繋がると言う展開で今回は終了。 予定の時間よりも2時間オーバーは申し訳なかったです。 それでもGMとしては緊迫感ある戦闘が出来たので良かったかなーと。 その後、雑談も盛り上がり3時までお付き合いありがとうございました なかなか雑談する機会が無いので貴重な話が聞けて良かったです! 今回参加して頂きましたプレイヤーの皆様ありがとうございました! そして残念ながら参加できなかった方々は次遊びましょう! 目標は月2回のセッションを目指したい所です。シナリオを地道に用意せねば・・・ それでは、また卓を立てた時はよろしくお願いします!!
| まう | |
| 2018/07/06 20:03[web全体で公開] |
😶 再掲、TRPG会議的なもの( *・ω・)ノ 本日21時からTRPG会議をしたいと思います!( *・ω・)ノ 入退場自由。テキスト参加でもボイス参加でもどちらでも構いません\(^-^)/ 両刀なんて方も是非( ゜ρ゜ ) とりあえず見学から…って方もokなのでお気軽にどうぞ( *・ω・)ノ 全て表示する本日21時からTRPG会議をしたいと思います!( *・ω・)ノ 入退場自由。テキスト参加でもボイス参加でもどちらでも構いません\(^-^)/ 両刀なんて方も是非( ゜ρ゜ ) とりあえず見学から…って方もokなのでお気軽にどうぞ( *・ω・)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153069230548mikeru01 まぁ会議といっても、こんなセッションがやりたいとかこんなセッションが理想とか、こんな感じで遊びたいとかそんな感じの話をPL目線やGM目線織り混ぜてする感じの気軽なものです( *・ω・)ノ 他にもシナリオ関連のはなしだったり、プレイ中の飲食に関してだったり、trpgにはこれ!みたいな感じの話しなんかをする予定です( *・ω・)ノ
| 叢風 | |
| 2018/07/05 20:58[web全体で公開] |
😟 TRPGリプレイとss 夏突入、夏期アニメが始まりつつある中、こんばんは。叢風です。 オンセンはブログと違って、日記という形なので毎日更新しやすくていいですね。 先日の日記にて剣と魔法のファンタジーの一次創作を考えてると書きましたが、実は最初はソード・ワールド2.0――ラクシア世界をベースとした二次創作を考えてま全て表示する 夏突入、夏期アニメが始まりつつある中、こんばんは。叢風です。 オンセンはブログと違って、日記という形なので毎日更新しやすくていいですね。 先日の日記にて剣と魔法のファンタジーの一次創作を考えてると書きましたが、実は最初はソード・ワールド2.0――ラクシア世界をベースとした二次創作を考えてました。ですが、TRPGというゲーム性と小説媒体が結構相性が悪いと気づき少し断念気味に。 小説に於いては普通に剣をふるえば肉が断たれて骨が砕けたりしますが、TRPGに於いて敵にはHPという概念があります。その二つは少し相性が悪いためどうしても描写が微妙になったりします。簡単に言えば、システムを小説という文体に落とし込みづらいという感じですね。 SW2.0始動初期には【剣を継ぐもの】。最近だと【ドラゴンレイド戦竜伝】がありますが、ぶっちゃけ参考にならなかったりしますし、いろいろと難しいですねぇ……。
| カミカゲ | |
| 2018/07/04 22:37[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:82回目「砂中の秘宝」 サッカーのワールドカップで日本は初戦で敗退してしまいましたね。 流石に朝3時は無理だったので朝起きてニュースで結果を知ったわけですが 格上の相手に一時はリードしたもののギリギリで逆転される。 勝負は最後の最後まで解らないと言うドラマが起きたという事ですね。 何はともあれ、ここまで戦い抜いた日全て表示するサッカーのワールドカップで日本は初戦で敗退してしまいましたね。 流石に朝3時は無理だったので朝起きてニュースで結果を知ったわけですが 格上の相手に一時はリードしたもののギリギリで逆転される。 勝負は最後の最後まで解らないと言うドラマが起きたという事ですね。 何はともあれ、ここまで戦い抜いた日本代表には感謝の気持ちでいっぱいです。 夢を見せてくれてありがとう!ゆっくり休んでください! さて、昨夜7月3日(火)は週一恒例の無印ソードワールドセッションを行いました! 5時間と言う長丁場。2名の参加者様大変お疲れ様でした! さて、前回は大人数で遺跡周辺の掃討を行い、少数精鋭で遺跡内部の捜索となりました! 今回は急遽仕事の為参加できなくなった方が居たため、2名でのダンジョンアタックとなりました。 やはり2名と言う事もあり、中止しようかと考えましたが 中止した場合またいつできるか見通しが立たなかったため決行。GMとして無理を通した感じになったと思います。 さて、今回で4回目のダンジョンとなりました。過去3回ともこれと言った特徴が無いダンジョンが続きました。 なので、今回のダンジョンは何か強い特徴を・・・と思いテーマを「水」と定めました。 そして舞台が砂漠にしたため意外性はだせたのではないかなーと思います。 本当は色々と水に関するイベントを考えてたのですが。1回で終わらせたかったため大幅にカット。 ダンジョンには付き物のリドルも極軽い物としました。 (これは直近で大失敗したので慎重になったと言うのもありますが・・・) ギミックは最小限。リドルも優し目と言う事で・・・今回はやや戦闘に趣を置いた感じとなりました。 前回のダンジョンは戦闘が多かっただけで大した消耗もさせられず、時間だけが過ぎた感じでしたが 今回は3回の戦闘はどれも緊迫したモノになったと思います。 第一の戦闘は特殊攻撃をメインとした敵でした。 純粋なダメージを与える光線と眠らせる光線を使いこなすと言う序盤にしては難敵。 しかし、能力は低めの為、少々のダメージを受けつつもここは順調に切り抜けます。 第二の戦闘は水に浮かんだ足場での戦闘。 体当たりを受けると水中に落とされ、かなり不利になると言う展開。 ここは二人ともかなり慎重になり・・・一人が囮をしてる間にもう一人が魔法攻撃と言う感じに。 実は今回の敵は地上(足場)に落ちると逃げる事しかできないので簡単にスルーはできたのですが 水に浮かんだ足場の先がまだ見えず、安全を確保するため殲滅する事に。 この戦闘が一番の難関だったかもしれません。 第3の戦闘。いよいよボス戦です。 ボスは接近戦と同時に魔法も使えると言う死角無しな強敵。 しかも近接攻撃には毒ありの手段もあると言う厄介な相手でした。 しかし・・・近接攻撃がことごとく弾かれる。弾かれる。PCの一人が鉄壁の如くの防御力を発揮。 時間がかかったものの、終わって見れば、大したダメージを与えられなかった様な気がします。 総括として、やや消耗し過ぎな感じもありましたが、適度に消耗させてボス戦まで持ち込めたため 緊張感があるボス戦が出来たのではないかなーと。 本来のセッションでは数回戦闘あるため、これくらいが普通なのですよね・・・ ダンジョンの構成も最小限の為、こじんまりとした感じになってしまったような。 それでも5時間に納めたので成功と見て良いかもしれません。 平日にもかかわらず、長時間のセッションにお付き合い頂きありがとうございました! 今回参加できなかった方の為にもダンジョンはまた考えておきます。 やはりファンタジーものの醍醐味といえばダンジョンものですしね! それではまた迷宮であいましょう! ~~~~~オマケ~~~~~ 簡単なリドルなので載せるか迷いましたが・・・まぁちょっとした頭の体操程度に考えて見てください。 とある装置を作動させるために「3分」を計らなければなりません。 しかし、あるのは2分で燃え尽きる線香のみ。 半分に折ろうにも折ろうとすると粉々になってしまいます。 どうやって3分を計れば良いでしょう? ※追記 2分の線香は大量にあります。また、どっち側から火を灯してもOKです ちなみに・・・模範解答は二つあり 一つは線香を使う方法、もう一つは線香を使わず計る方法があります。 線香を使わずに図る方法は無印ソードワールドをやった事ある人ならば思いつくかもしれません。
| カミカゲ | |
| 2018/06/22 20:41[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:81回目「砂嵐の中で・・・」 昨日はセッション開催日だったのですが、生憎な天気でした。 ネット上だから天気は関係ないだろう!と、思いの方もいると思いますが 物凄い雷が鳴っていたんですよ。もう外出て見たくなるくらい! 自分は雷は怖くないのですが、こうなると怖いのは落雷による停電 こうなっては手も足も出ません。ネカフェに走ろ全て表示する昨日はセッション開催日だったのですが、生憎な天気でした。 ネット上だから天気は関係ないだろう!と、思いの方もいると思いますが 物凄い雷が鳴っていたんですよ。もう外出て見たくなるくらい! 自分は雷は怖くないのですが、こうなると怖いのは落雷による停電 こうなっては手も足も出ません。ネカフェに走ろうにもデータは自分のPCの中なのでどうにも 万が一のために手元にデータを移した方が良いのですかねぇ さて、昨夜6月21日は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした。 今回は何と定員一杯の5名様でのプレイ!大盛況で嬉しい限りです! 参加者の皆様お疲れ様でした!そして時間超過申し訳ありませんでした。 さて、今回は現在企画中のダンジョンセッション関連のセッションで遺跡探索の為に予め辺りの制圧すると言う依頼です。 遺跡があるのは砂漠のど真ん中。しかも砂嵐の中に隠されているという状況。 そこへ砂上船で乗り込み、周囲の敵を排除と言う流れに。 やはり「砂上船」という珍しい船に興味津々。今回大規模戦闘だったので時間を切り詰めたかったため、ここら辺の描写がそんなにできなかったのが残念です。 乗り物好きの自分としては砂上船関連のセッションは改めてやりたいと思います。 さて、砂上船と合流し、移動しながら作戦会議。そして砂上船で嵐に突撃し・・・そこに居たものは 巨大な歩くサボテンでした。 今回は人食いサボテンとの戦闘を繰り広げて貰いました! 人喰いサボテンは近接攻撃と針による射撃攻撃の2種類を持つシンプルな敵です。モンスターレベルも高いわけでもなく植物だけあって少々、耐久力が高かったくらいですかね。 今回は5人パーティなので、同数の敵を配置。やはり敵味方の数が多いと戦略性が増して面白いですね。 序盤は足並みがそろわない感じでクリティカルは飛び出すものの、相手の耐久力が高く中々数を減らせず 結構なダメージを受けてしまうと言う展開。 まんべんなくダメージを与えるのですが敵の数が減らないまま中盤くらいまで緊迫した状態が続きます。 しかし、敵が倒れだすと残り一体までバタバタと数は減りますが・・・魔法系が精神点を切らすと言う展開に。 最後は前衛の踏ん張りで勝利となりましたー! 終わって見れば30分以上の時間超過の大熱戦。久々に緊迫した戦闘だった気がします。 しかし今回は他の作品が良く出たセッションだったように思います。 嵐の中にある遺跡は「ラ〇ュタだ!」とか、ドルイドが使役できる妖精がピ〇ミンっぽかったり・・・ 一番笑ったのは・・・ピクシーを宿した剣士が闘気を発揮して斬撃を行う所。しかも、飛んでくる針を剣で切り払って行くという・・・その姿は正にオーラ〇トラー・・・一人だけスパ〇ボっぽかったのはツボでしたw あまり他の作品を持ち込むべきでは無いという考えですが、このように皆が解る小ネタを話題に雑談で盛り上がるならば良いアクセントになって良いですねぇ~ 今回参加して頂いた5名の皆様ありがとうございました! 久々にワイワイと賑やかなセッションで楽しかったです! ダンジョンに参加する方は引き続きお願いします!ダンジョン前にあと1回セッション予定がありますので そちらもよろしくお願いします! もちろん引き続き新規参加者、しばらく離れている方の帰還もお待ちしてます!
| カミカゲ | |
| 2018/06/16 20:47[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:80回目「蛾男の恐怖」 今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚) カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか? 具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり 残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と全て表示する今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚) カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか? 具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり 残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と万能 誰でも作れて、こだわり始めると底がしれず。カレーにこだわりがあると言う人も多そうです。 さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした! 本日は3名様に参加して頂き、途中で見学の方に来ていただきました。 参加者の皆様。そして見学にいらした方もお疲れ様でした! さて、今回は家畜の不審死を調べると言う依頼に当たって貰いました。 村長に聞き込みをして不審死した牛を調べると言う、さながら殺人事件を追う推理ドラマのような展開。 不審死した牛より手掛かりを得て犯人の正体に目星をつける一同。しかしここから少し時間がかかりました。 今回はあと一言が出なかったという事が多かった思えます。 GM側から言い出してしまえば簡単で早いのですが・・・ それではGMの敷いたレールを走って貰ってるだけの様な感じがしてPC達の自由が無い様に思えます。 ここら辺は今回のセッションだけでなくいつも迷う事であります。 すんなりストレートに解決した方が良いか? それとも遠回りはしても自分の意志で捜査した方が達成感が得られるのでは? 時間と状況によりますが、その様な事をいつも思いつつ判断を下しています。 GMのジレンマと言う感じですかね。 さて、ちょっと遠回りはしましたが、犯人の小屋へ辿り着いた一同。ここでも「もう一言」が足りない所が出たようです。 1人が周りを調べてるのを待たず面会と言う形をとり、そのまま戦闘へ。 捜査中のキャラが遅れて到着と言う展開に。 そして今回は「ハンドラー」と言う魔獣使いの技能者が居たのですが、魔獣が大きすぎて小屋に入れないというアクシデント! 外に出てしまうか?それとも中で戦うかの判断に迫られます。 結果的に中での戦闘を選択。セッション後に明かしたのですが、外の場合だと対象が飛べた上に援軍を呼ばれると言う展開になったため、結果的に吉と出たようです。 今回は全員プリーストと言うパーティーだったので回復力は抜群!ダメージを受けてもすぐさま回復し フォースの乱射で見事に元凶を退治。無事依頼達成となりました! 結果的に30分以上オーバーだったのは反省点ですが・・・じっくり捜査して貰えたのでその点は良かったかな?と 何時もすんなりと行くのも出来過ぎの様な感じもするので、ちょっと躓いた方がメリハリついて良いんじゃないかな?と思います。 今回参加して頂いた3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!そして30分以上の時間超過申し訳ないです。 このペースで週1開催を目指して行きますのでよろしくお願いします! コミュニティの書き込みを見て・・・7月頭にダンジョンセッションを企画中ですのでお楽しみに・・・! 今回参加できなかった方も参加をお待ちしております!
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| ハリィ | |
| 2018/06/14 22:05[web全体で公開] |
😶 今日も楽しくセッションを…とあらあら!?誕生日!!@sw2.0、オンセンSNS 今年の1月末にオンセンSNSに登録して、2回目のキャンペーンがスタートしました。 セッションもすでに20回以上のGM、PLも5回以上は経験出来ました☆ 先ほども、ミニシナリオ”白昼堂々悪魔舞う!?(バルトゥーの屋敷・前夜と同じシナリオ)”が終了。 相変わらず、色々な方達と、楽しく遊んで全て表示する今年の1月末にオンセンSNSに登録して、2回目のキャンペーンがスタートしました。 セッションもすでに20回以上のGM、PLも5回以上は経験出来ました☆ 先ほども、ミニシナリオ”白昼堂々悪魔舞う!?(バルトゥーの屋敷・前夜と同じシナリオ)”が終了。 相変わらず、色々な方達と、楽しく遊んでもらってます。 この『楽しく』って本当に大事で、毎回毎回、自分は恵まれているGMであり、PLだなあ、と実感。 そして、本日はオンセンSNSの2周年目なのですね。 自分が出来る恩返しは、少しでもこのSNSで沢山の方と楽しく遊ぶ事。 そして、欲しいルルブやサプリはなるべく、このオンセンSNS経由で購入する事かな〜と思ってます。 これからもよろしくお願いします。 オンセンSNSの管理人様に、このサイトを通じて良い事が沢山訪れます様に。 来年も楽しく3周年を迎えられます様に♪