マエダさんがいいね!した日記/コメント page.38
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2019/07/18 22:20[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2019/07/16 20:22[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】12回目 最近ふと思い出して、ダンジョン探索型RPGの決定版「ウィザードリィ」をやってます。 久々にやると面白いですね!序盤が辛い辛い。 死者続出で蘇生費用を稼ぐためにダンジョンへ・・・そして死者がまた出て悪循環。 軌道に乗るまでが面白く、敵をバッタバッタ倒せるようになるとまた面白くなってくるんですよね全て表示する最近ふと思い出して、ダンジョン探索型RPGの決定版「ウィザードリィ」をやってます。 久々にやると面白いですね!序盤が辛い辛い。 死者続出で蘇生費用を稼ぐためにダンジョンへ・・・そして死者がまた出て悪循環。 軌道に乗るまでが面白く、敵をバッタバッタ倒せるようになるとまた面白くなってくるんですよね。 こういう地味なゲームは大好きで、連休中はずっとやってました・・・ 正に時間泥棒ですかねぇ さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 真の黒幕がベールを脱ぎ、物語も加速して行きます。いや、加速するどころか、ものすごく進み過ぎ! 一気にスケールが大きくなってしまって、何が何だか分からなく混乱するほどでした。 今回はPC達に覚悟を確認する回と言う感じで、とある人物との対話がメインとなりました。 なんとなく女神転生特有の属性の分かれ道のような感覚でした。 その人物からの提案を突っぱねたチームでしたが・・・メンバー全員がニュートラルからロウと言う感じでしょうか?間違ってもカオス属性のメンバーは一人もいない様です。(カオスが一人混じってたらそれはそれで楽しかったような?) またスケールの大きさの話にもなりますが、PLとしては尻尾を巻いて逃げたくなる程の大物の名前がポンポンと・・・ ある意味ファンサービスと言う感じでしょうかねぇ。 ショートセッションや自分のGMではまず出ないので。PC達には貴重な体験となるでしょうね。 大きな使命を背負ったメンバー達。 チームの敗北は災いの引き金を引く事となります。 無事に多くのモノを守れるか?ここが頑張り所ですかね。
| カミカゲ | |
| 2019/07/15 13:11[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:115回目「二口看板娘」 最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるよう全て表示する最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるようにしたいのですよね。 丁寧に積み重ねて行く事は、料理に限らず他の事にとっても身になると思ってます! さて、先週の木曜日は久々の初代ソードワールドのショートセッションを行いました! 今回は久々に戻ってきたくださったお二方とセッションを楽しんでまいりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は食堂から食材が消えると言う事件を負って貰いました。 お二人ともベテランで高レベルのキャラが居ましたので、ちょっと難易度を上げてのセッションとなりました。 今回依頼にあたって貰ったのは剣一筋のハーフエルフの剣士とイタズラっ子のピクシーの精霊使い。ハーフエルフは自己回復もできる為、バランスは良さげな感じでした。 冒頭からピクシーのイタズラが炸裂!顔見知りの依頼者だったので事なきを得ず(そう言えばピクシーの里の関係者だった) 知り合いの店の異変を調べて欲しいと依頼。早速2人は店へと赴きます。 店から出て来た客から話を聞き、実際に店の中に入り料理を食べながら店の様子を見ます。 そうすると店員の一人の様子が可笑しく、何やら怯えている様子。 店の閉店後に裏口で待ち構えて事情を聴くと、どうやら怪異を目撃してしまったとの事。その怪異が今回の原因となってました。 夜を待ち、店に忍び込んだ2人は食事中の怪異と遭遇、戦闘へと入ります! 戦闘前に金縛り攻撃を受け、ピクシーが戦線離脱。序盤はハーフエルフ剣士との一騎打ちとなります。 高レベルの敵であったため、防御力もそこそこ。ファイターよりも軽装備となるスレイヤーの打撃ではなかなか物理攻撃が通らず。それでも手数で攻めて・・・ジワジワとした削り合いとなります。 金縛りから脱したピクシーが精霊魔法で応戦。2回連続で精神抵抗を抜き大ダメージ。その勢いに最後は剣士の一太刀で討伐となりました! 今回のモンスターのモチーフは「二口女房」 二口女とか食わず女房とかも言いますかね?子供の頃に読んだ絵本で印象的だったため、一度出して見たかったのですよね。日本のおとぎ話なので、店も和風にしましたが・・・こちらは知らぬ間に最近読んでいる漫画の影響が出てしまってたりしました。 さて、久々のセッションとなりました白狼亭ソードワールド 最近は週一開催はできない事も多くなってきましたが、変わらずに準備を続けて行こうかと思います! 次のセッションは・・・ 7月19日(金)21:00~ [白狼亭] 連続不審火捜査依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156293271009kamikage と、なっております! 何時も参加して頂いている方も、初参加の方も。しばらく離れている方の参加もお待ちしております!
| イカ銀行 | |
| 2019/07/15 08:17[友達まで公開] |
😆 落としたトーストがバターを塗った面を下にして着地する確率は、カーペットの値段に比例する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)握り込め!スシ・メイキング・リレイション!に参加させてもらいました。 寿司も絆も両方か…シナリオ名はもう十分なものが付いているというのだから、 今回のセッション名を付ければいいんだね。うん。 楽しい食事会!エレガント・モデスト・ペイメント の感想日記。 希望も通りまたPC4。いいよねこのポジション(満足気) 今回はここに書きたいタイトルのこともピックアップに回しましょう。 いつも通りまとまらないピックアップ 〇慢心は許さぬう 郷談さん…… ●おっと夢浄瑠璃の悪口はそこまでだ。 〇幼女の皮は自分を抑える拘束具と 他のにすると滾っちゃって配慮しにくくなるので…(精神統一) ●ログを見返していたら私のいない時にぶっ放されるまたネッ広ワードを拾ってしまった。 んーそういえば私も以前お会いした時は幼女PCでしたね。 〇いやらしい麝香会…… それ以上はいけない(規約的に) ●流派の設定も流派忍法いやらしいので、PCを組むと大体どちらかいやらしくなりがちですね。 うちの子も設定と構成の意味両方でやーらしー。 〇他人の金で食う寿司は美味すぎる! ●実際美味しい。前回奢ってもらったのは4年くらい前だったかなぁ? 寿司以外はちょいちょい奢られるけど回ってない寿司奢りのハードルは高い。 ちょいちょい出てきたお会計のネタは回収しそびれたのは残念。 〇4人とも女の子で3人が外国人って珍しいですね ●珍しいですね。 QこのPCは前回(コンビニ)において怪しい日本語使ってませんでしたか? Aキャラ被りは良くないし。我が家にGAIJINPCが増えてきたので なんやかんやで日本語出来る裏設定を足していって普通に喋れたことにしています。 今回ならクォーターとか優秀な留学生でばっちり勉強済みとか。 決してサボっているわけではない。 〇今夜は俺とお前でダブル巨門だ! オイオイオイ、死んだわあいつ コモンだけあってよく被るということか ●ほう巨門持ち込みが被りですか、たいしたものですね。 コストを消費させて回避判定を行わせない。しかも(味方は)対空千手砲を添えてバランスもいい。 オイオイオイ、(自分が)一緒に持ち込んだ文曲が死んだわ。 〇みなさん各々お好きな手段で会場までお越しください ●以前日記でハードルを上げるような記述がお見かけので、予め考えておきました。仕込みってああそういう。 ♪進出ス! サタスペるるぶ 出撃!の異能の挿絵みたいな感じで。 〇導入で流儀失敗かぁ ●↑でエントリーした結果。すまんな。 しかしそれは所謂コラテラルダメージというものに過ぎない…。 〇「大将! いくらといくらとえびっこで」 「わたしは~、こはだがいいです~~~」 「あのー鰯を…」 「じゃあ鯨で!」 ●おなかへってきた… そしていくらといくらとえびっこがあるのに とびっこがない…だとぉ! 〇助けて内偵仮面! 奴は犠牲になったのだ… ●おそらく沈黙の犠牲になったのかと… 今回は出目が全体的に荒れてたので需要はあった。 〇(ずず…)お茶 実家のような安心感 ●この人シーン表で全部同じシーンだね。落ち着きすぎ。 〇それが上からのしかかり、弾力を上げて潰れていく あっ4番選んだのってそういう…… 正直劣等感採りたくなった… タピオカチャレンジ? ●ニンスレのユカノ=サンを彷彿とさせるガンガン挟まれる”豊満な”描写。 我が家で整列をするとオスゴリラのショカツ先生やマッチョウタカゼのマリンくんたち 大胸筋勢がそれなりの健闘を見せるはずです。 >>パンプアップ!!<< 〇人肌に温かい手紙を渡して ●代用判定が飛び交う戦闘中はRPをする余裕がないので、 場面描写をしっかり考えながら代用判定というのも面白いかなと。 みなさんは代用判定描写をするときは指定特技側と代用先特技側とでどっちに寄せて考えます?(コメ稼ぎ 〇回るお寿司はハンバーガー出してるとこもありましたね ●ハンバーグは見たことありましたけど ハンバーガー…へーすごいねー。 〇「ええ、よくわかります。こんなに食事を楽しむ方が母の料理をおとしめすわけがない」 「食事というのは…、優雅に、静かに、そして感謝の心を込めていただかないといけないものです」 ●おそらくここらへんが今回の琴線迷ったポインヨ?物語の幹がしっかりした感あります。 〇砲術で感情判定 成功したから…銃から花かなんかでも出たから… 砲術で感情判定流行りなの? ●あ、これいただきー。 お陰様で今回のドラマパートは3つの体術分野でそれぞれ暴力描写をせずに感情判定に成功したよ。 ん?御斎学園上位なのに…情報判定一切してn…。 〇「これ醤油さしだ!」 「食べ物を粗末にしないでくださーい!」 ●別の人ネタだけどやりたくなった。なおクライマックスシーンで再利用。 〇高所だったらみんな落ちてるなきっと… ●ファンブルも逆凪も多いよぉ。 〇「ぺんぎんさんは何匹出てくるでしょうか?」ロール(1d6-1)<br>→ ShinobiGami : (1D6-1) → 5[5]-1 → 4 完 全 回 復 ●日記で立てたフラグをへし折ってゆくスタイル。勝った勝った。 〇初めは仲が悪かっただよ! 良かったじゃないよ! ●最初は差別的表現を混ぜて皮肉の聞いた言葉を発したけど、 最終的にはお宅訪問出来るくらいには仲良くなったよ。 〇「スコーンには紅茶が合いますね…」(取り出されるウォトカ ●中の人は紅茶派ですけど、ロシアンティーは飲んだことない…。 あとこのPCは(ロシア国内では)飲酒可能年齢でしたけど、今回は習得忍法の関係で年齢を下げているので…。 〇宿星、補習、神通丸… お前らみんないいやつだった… ●全部振り直し効果も持っているものですが、今セッション中はかなり出目が安定していたので 一切の出番がありませんでした。 こういうの持ち込んだ時に限って安定しやがって…いや持ち込んだからこそなのかな? 【マーフィーの法則式出目安定化術】みなさんも検証してみてはどうでしょうか。 そんなこんなで日記タイトルを回収して今日はおしまい。 今回のセッション二句 プロットで 頼りにしたい 石仏 お食事も 楽しい時間も ごちそうさま (字余り) 15話。やっぱりマブダチトリオは最高だな。さらっと眼鏡はーさんもいたし。(ずず…)
| イカ銀行 | |
| 2019/07/13 20:07[友達まで公開] |
😶 大乱闘スマッシュウタカゼブラザーズ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近卓立てようと思っていてもいつの間にかその時が過ぎ去っていたりします。 次の月曜日って祭日じゃん…昼卓解禁していい日なのかー とか。 ボ卓もやりたいし回したいシナリオもあるのに この気温上下で自分が思っている以上にやられているのでしょうか。 そう思うと寒暖差に定評のある道民にm9されそう。 さてこの前のウタカゼメルヒェン卓の後空き時間で、 模擬戦的PVPが行われ、勢いで参加することに。 本来PVEのみゲームでも、PVPすると意外と面白かったりすることがありますね。それでした。 クリコ成功したのもお影(の竜)様のお蔭様で。 今回はラストアタック(?)で3倍痛打を頂くというとても美味しい展開に。 前回もいい感じに2倍痛打をぶっ放しかなりの稼ぎをする。 近々でのビガミCPのラストアタック2回でSPダメージロール6を出す。 ここんところの見せ場におけるダイス目が素直過ぎません? ふー、そろそろ揺り戻しが怖くなってきたぜ。(/);˘ω˘) 最近win10はじめました。あーこれ24時間夜間モードでいいやつかな?夜間モードOFFで目が痛い。
| アーリング | |
| 2019/07/12 00:32[web全体で公開] |
😊 ヒーロー再び ★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず全て表示する★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず。 「ならばいっそ作った方が早いんじゃないか」と思い至り、PLさん達に連絡を取ったのが今年の春。幸い快い返事をもらえたので遂にシナリオ作っちゃいました! 慣れないシステムだから、色々と手間取ったり手順考えたりとうんうん唸ったけど、その分俺の「こういうのが見たい!」ってのをふんだんに盛り込ませていただきました、うへへ♪ ありがたいことに、PLさん達からも「時々セッションログを読み返してました」とか新たに立ち絵を書き起こしてくださったりとか、小まめに進捗を報告してくださったりとか。 もう、セッションする前から「このセッションは成功だ・・・・」と言ってしまえるくらいのワクワク感。GMとしてこれ以上に望むことがあろうか。 とはいえ、GMもPLも1年ぶりのデッドラインヒーローズ。まずは戦闘練習をしたいな、と思ってシナリオの最初に模擬戦を入れました。 PCの一人が訓練室に入って、他のPC達は「戦闘データで作った立体映像」の体で戦闘に参加という流れです。 モデル歩き&一礼をして、「ショータイムだ」と変身するPC。そして立体映像ながらそれに応える他のPC達。 判定や攻撃の手順を確認しながらの進行でしたが、これがもう楽しくて楽しくて。 演出やセリフが入るたびに、雑談タブで「かっっっこいい…!!!」「最高か」「ひゃ~~~~好き~~~~~~~~(中の人)」と互いに褒め合いまくってるw 些細なことかもしれないけど、褒められるとやっぱ嬉しいですよね。この卓はやや過剰なまでの盛り上がりでしたがw GMの目論見以上にPCが強くて「ほう・・・ここまでとは。まだまだいくぞ」とエネミー増援。想定の4倍くらいの敵を出しちゃいましたが、結局PC達は無傷というw イベントでわざとピンチに追い込むも「ここはあえて受けましょう!」と自分からデッドラインに突っ込むPLさん達カッコよすぎかよ・・・! 模擬戦後、立体映像に涼し気に手を振るPCが「なぁに、僕とあの二人がいれば世界の危機くらいなんとかなるさ」とかさらりと言ってしまうのに、GM含め一同「かっこいい・・・」とうっとり。 個別導入でピンチや因縁、そしてデートのお誘い(!)まで楽しんだところで、次回に続く! 終わった後も参加PLさんから感謝とか感想とかを述べられてるのを見て、「ああああ・・・!」と嬉れし恥ずかしでどったんばったん悶えたのもまた楽しく。 シナリオを微調整しながら、カレンダーを何度も見てました。参加PLさん方、ありがとうございましたーーー! そして、今週末は関西の一大アナログゲームイベント、テーブルゲームファンフェスタ2019!(以下、TGFF2019) 今年はTRPGを楽しむ前夜祭も開催されるということで、申し込んだら予約が通りました! 仕事のスケジュールをびしっと決めて、色々ガマンや辛抱したぞ2週間。なんとかまる2日間遊べそうです! すべてはTGFF2019のために!(ここ最近の俺の仕事終わりの合言葉)
| イカ銀行 | |
| 2019/07/10 18:40[web全体で公開] |
😶 〇〇との同棲 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGオンセンに登録してあると、ちょっと嫌なことがあっても「まあ家に帰れば卓あるしな」ってなるし 仕事でむかつく人に会っても「そんな口きいていいのか?私は勇気+戦い10DPでクリコするぞ」ってなれる。 戦闘力を求められる現代社会においてTRPGを楽しむことは有効 。 ただ言いたかっただけ、それだけ。
| ネコ | |
| 2019/07/10 00:33[web全体で公開] |
😰 3日卓を立てておいて… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局2日で終わってしまった…。 3日も予定を開けて貰っているのに、本当に申し訳ございませんでした。 シナリオにかかる総時間計算って、難しい物ですね。orz
| ハリィ | |
| 2019/07/08 10:33[web全体で公開] |
😆 最初は不安になりましたけど、美味しいもの食べて寝ればなんとかなりますねw@sw2.5 今週末。 出張GMなのですが。 いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。 PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。 そこに新しいPLさんが加わることになりました。 セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て 『全て表示する今週末。 出張GMなのですが。 いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。 PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。 そこに新しいPLさんが加わることになりました。 セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て 『僕も(私も)やってみたい!!』 と。嬉しい!!! しかし、未経験者2名・・・あ、1名は1回だけやったころありますね。でもルールの復習はしたいところです。 GMは自分1名なので、PC作成やルール説明している間は、他の人が絶対に中だるみしそう。 せっかくなので、全員で遊べるようにして尚且つチュートリアルができるようなシナリオを作ってみることにしました。 タイムテーブル的には、、、あ、シティアドベンチャーにします。 10時〜12時 まずは、経験者4人にシナリオの導入、巻き込まれ型の戦闘をして、新しいPLさんに説明しながら雰囲気や背景、種族、行為判定、戦闘を見て頂いて・・・ 12時〜13時 そして、昼食。(ご飯をいつも振る舞って下さるのです、量も多いし、美味しい!!) 13時〜14時 新しいPLさんのPC作成。 14時〜16時 新しいPLさんのパーティ(1人経験者を加えるので3人パーティ)でシナリオ導入〜簡単な説明。 16時〜18時 両方のパーティが合流して、クライマックス+大団円へ。 よし、シナリオできた!!! 敵も決まった!! 20年前と違って、PL6人って多く感じます。 いつも以上に声を張って、頑張らねばwww ここで、助けられたのが完全版SWのリプレイ。 子供の時から、集めていた漫画や小説、ゲームにはいつもお世話になってます。 ありがとうございます。
| イカ銀行 | |
| 2019/07/07 21:18[友達まで公開] |
😊 花より団子 星よりゼリー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔給食で食べた七夕ゼリーに思いを馳せながら、(実質)ゼロカロリーりんごゼリーを食べつつこんばんは。 七夕ゼリー…あれって売ってないのか。作らなきゃダメなのか。 ゼリーって自作は地味に面倒なんだぞ。 以前PCデータのお引越しの話をしましたが、ずっとまだ終わらずにいてついにおニューPCが届いてしまいました。 仕方ない、もうおニュー機でデータサルベージしようとしたら 外付けHDDの異常終了もなく(ガリガリとやばい音はするものの)2倍強の転送速度で ガンガンデータが掘り出されるじゃないですか。 初めからこうしておけと…。 まぁwin10に慣れたりソフト周りの再構築に時間が取られるので完全移行はまだ先かな。 _ はんぺん。TPRGネタ。 TRPG卓を立てるようになり、シナリオを考えるようになり、まだまだ悩みながら回しているところがあります。 (課金シナリオもわかりやすさ重視なやつが多いし)一周回ってきて、余分三兄弟を落としたシナリオの方が? と思いつつ今日回したしっぽまでご当地ネタのシンプル新作シナリオ。 悩みつつも琴線投票はちゃんと選ぶようにしているのですが、 今日はついに選択放棄をしてしまうほど楽しいと思えるものでした。全員はなまる。 しかしあくまでPLの姿勢やPCの個性によるもの、むしろ遊ばせてもらったというべき。 GMとしているときはそれを引き出せるように動きたいものです。(今回は割とさぼり気味)
| カミカゲ | |
| 2019/07/06 21:17[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#27『800』 自分は乗り物が好きと以前書いた記憶がありますが、もちろん車も大好きです。 前程は興味は薄くなってはいるものの、街中でスポーツカーを見るとテンションが上がります。 スポーツカーも長年低迷してましたが、最近少し盛り返してきたのは嬉しいですかね(お高いですが) 仕事から引退した時はオープンカーが似合全て表示する自分は乗り物が好きと以前書いた記憶がありますが、もちろん車も大好きです。 前程は興味は薄くなってはいるものの、街中でスポーツカーを見るとテンションが上がります。 スポーツカーも長年低迷してましたが、最近少し盛り返してきたのは嬉しいですかね(お高いですが) 仕事から引退した時はオープンカーが似合うような老け方をしたいなーと思っております。 それまでに乗りたい車が残ってくれてれば良いなぁ さて、真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚帳』6月24日より数日に渡り開催し今週の水曜日に無事終了となりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は工業高校に通う兄の様子が変との事で他校の生徒の調査にあたって貰いました。 今までは学園内で収まる事が多かったのですが、他校の存在があった方がより世界が広く感じるかなーと他の高校も出して見る事にしてみました。 他校も絡むと言う事で今までよりもワイドな捜査範囲となりました。手分けして捜査を開始。それぞれ手がかりを掴み照らし合わせてより深い捜査を行うと言う展開に。 今回のチームがたどり着いたのは、主を失った修理工場。そこに兄と関連のある車があった・・・と思われたのですが 結果的に言うと、兄をだまして自分の力を取り戻させていた悪魔型の車と言う事でした(色々あって真相は闇の中となりましたが・・・) 悪魔の車・・・と聞くと、その線の話が好きな人が思いつくのは初期型フェアレディZですかね? それでは捻りが無いなーと思い、適役なので嫌いな車を当てよう・・かと思ったものの、それではGMの思い入れは足りなくなるような。 と、今回白羽の矢が立ったのがトヨタ・スポーツ800だったわけでした。 程良くクラシックで良い味を出してくれそうな車で、自分が好きなメーカーでもありましたしね。 さて、兄を魔法の力で退散させる事に成功するチーム。本来戦闘用の魔法を通常場面で上手く使ってくれ行動はTRPGらしくてGMとしても嬉しい所です。 兄をその場から遠ざけたものの、その悪魔の車の正体が掴めず。再捜査を決意し帰途につくチーム。 自分の企てが邪魔されると思った悪魔の車のが襲撃!一気にチームが半壊となります。 そのまま戦闘になだれ込みますが、対象は1体なので少々強め。対してチームはワントップなので前衛の負担は大きい。 短期決戦に持ち込みたい所ですが、物理攻撃耐性が高い上にGMの回避ダイスが光り粘る粘る。 弱点属性の攻撃ができるPCが居たものの、最後に最後で炸裂し撃破すると言う展開に。 一見苦戦した様ですが、敵も単騎で物理攻撃はことごとく失敗。遠距離攻撃も持っていたものの発動せずだったので、それほどの損害ではありませんでした。 今回は長いセッションとなりましたが、本来やりたいボリュームに近づけた様な気がします。 本当は複数の戦闘と深い捜査や多様な仕掛けを詰め込みたいんですけどね。 そうなると時間が足りないので、悩ましい限りです・・・ 今回参加して頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました! 次回のセッションも既に予定していますので、時間が合えばよろしくお願いします! 7月12日(金)21:00~[若来学園奇譚帳]報道部の陰謀 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156129033374kamikage もちろん新規参加者、しばらく離れている方のお帰りも歓迎しておりますよ!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/07/03 12:53[web全体で公開] |
😶 ある雨の日の晩のことでした。 完全テキセでCOCをやっており、KPとSKPの情報共有のためにPLを除くメンバーがボイスでお話をしていた。 そして4人の見学さんとDiscordでボイスを繋いで裏でワイワイしていた所。 見学の1人が突然姿を消し、 そしてもう1人の見学もしばらくして姿を消した。 徐々に消えていく見学勢。 全て表示する完全テキセでCOCをやっており、KPとSKPの情報共有のためにPLを除くメンバーがボイスでお話をしていた。 そして4人の見学さんとDiscordでボイスを繋いで裏でワイワイしていた所。 見学の1人が突然姿を消し、 そしてもう1人の見学もしばらくして姿を消した。 徐々に消えていく見学勢。 1人。 そしてもう1人。 6人いたはずの部屋はついにKPとSKPだけになってしまいました。 もうここら辺で察しがついた。 KP「くっSKP君がみんなを消したんだな!」 SKP「残念でしたね。KP。通信環境は自分の方が上。最後まで残る自信があります。さぁ消えてください」 そして1人残るSKP。 首を吊って そして誰もいなくなった ※Discordが使えなくなり、何故か1人づつ徐々にルームから追い出された結果、全力でアガサクリスティーごっこを始める愉快な仲間達の図。 めっちゃ楽しかったーー。
| しおんぬ | |
| 2019/07/02 19:51[web全体で公開] |
😰 オリシ初投稿 PixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかは全て表示するPixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかはシナリオ本とか出せたら素敵だなぁとは憧れますが、いつになるかは不明ですね。 思った以上にシナリオ投稿は緊張するものです。 なるべく自分以外にも回せるように書いたつもりだけれど、不備がないか不安! お好きに解釈して回して頂いて大丈夫ですが、もしご不明点とかあればお気軽にお問い合わせください。
| アーリング | |
| 2019/07/02 02:26[web全体で公開] |
😆 TRPG落語、楽しいな! 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。 そし全て表示する 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。 そして先週末、夫婦でTRPG落語聞きに行ってきました! さすがプロの落語家さん、気づけば雑談から噺に自然に導入。くるくる変わる表情とトークに引き込まれますな! 今回聞いたのは「ドラゴン褒め」と「インタラクティブ死神」という2つ。 往年のTRPGファンたちが「あるあるw」「あったな昔そんなのも!w」「うん、そりゃドラゴンだもんな」みたいに手をたたいて大笑い。 いやあ笑った笑った。内容についてはネタバレしないためにお口チャック!w その後はグループSNEの安田社長と三遊亭楽天さんの対談。客席にこっそりロードス島やグランクレストの水野良先生もおられてびっくりしました。何やってんすか先生!w 話題はD&Dやらアドバンスド・ファイティングファンタジーやら、初代SWやらコンプティークやらクロちゃんのTRPG千夜一夜やら。やべえこの落語家さんガチだ!w 聞けば、小学生くらいからTRPGやってて、20年間くらいはダンサーやってて、落語家になってまだ7年ほどだとか。ご自身曰く「TRPGをする落語家」じゃなくて「落語をするTRPGゲーマー」だそうです、納得w トークの後はゲーム会。かねてからちょっと気になってたゲームと合わせて3つほどプレイさせていただきました。 最下位にはならなかったけど、一つも勝てなかった悔しいいいいいいい! でも、最後に楽天さんのCD「インスマス長屋」を持って行ったらサインまでしていただけて嬉しかったぁ!わーい♪ なんでも現在新作の噺を製作中とのこと。うまくいけば夏のTRPGフェスでお披露目もあるかもと言っておられたので、興味があれば行ってみてはいかがでしょうか。
| イカ銀行 | |
| 2019/07/02 01:03[友達まで公開] |
😆 ちりも積もれば立派な物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事とお財布の”ひとやま”が過ぎて落ち着いたところで久しぶり(?)の日記。 今度の卓でGMさんから振られている『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』とかいう PLとしての二つ目昇進試験のようなものへのネタに頭を悩ませつつ、いつかの続き。 前回4つまとめて書いたら一つの日記からあふれ出たからね。 とはいっても前哨戦(?)×2と1回戦は見学席にいたようなものなので、短縮出来そう? 前回より確実にPL側有利になっているはずなのに余り戦況に影響している気がしないぞ 教授!これはいったい!? ダイスの力だよ!! いくら相性差の強いゲームであるとは言え、ゲームバランスについてはもうさっぱりですよ。 今回も雑談多めピックアップ ◯「中の人が食事完了したので実況解説に集中出来るのです」 ●ちょいと遅れて入ったら既に優秀なPLが解説PCと実況PCを巧みに使い分けて盛り上げていました。 うん、二人とも口調違うしこれゆるりとってレベルじゃないよね。結構大変なはずだよね。 見学者の鏡。私の卓もアクティブ見学者は大歓迎でございます。(たまに琴線投票とか振ったりします) ◯意外と皆さん歌表に頼らず普通に詠まれるのかな ●平安編の流れが来ているという雑談。 みんなで詠もうweb連歌(ダイマ) https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155642043416 ◯30分前から待機、私ってばやる人間かも ●P2P系オンセシステムだったりすると直前は卓準備で見てはいけないネタバレ情報とかが飛んだりするので どれくらい前から入るか悩む事はありますよね。 まぁオンセンは事前準備出来るのであんまり悩まなくていいのかな。 私も余裕があれば前乗りして雑談したい派。 ◯平安編はいいぞーおじさんに私はなりまーす ●大判に乗ってない忍法も書いてあり、短歌が読みたい時に使えるランダム表も収録されている! さらにおまけでリプレイまで付いてきて2000円でお釣りがきちまうんだ!(11行ぶり・2回目) ◯ラオシャン○ンじゃねーか! BBチャンネルに拉致られてた××さんじゃないか! 懐かしいなあ(犯人) ●舞台装置を悪乗りで作るPLに、前に利用した設定をアドリブでうまいこと繋げるGM。 そしてその繋がった世界線で暴れまわったと思われるPL。 あれ?5分ちょっとしか経っていないのに展開が随分おかしくなったな? ◯8回ほど運用するうちに奥義はさっさと使っておくほうが強いと学んだのです ●私も最近そう思うようになったけれどなかなか使えてない。 ◯上級妖魔を中忍頭2名って相当キツいのでは… (背景森鴎外はまあいける?) 中忍×3人=中忍頭×2人らしいどす ●味方の特技配置や参加者の出目によってブレはするでしょうが 結構森鴎外しないとまず安定はしないでしょうって見ていて思いました。 英雄の証聞きたかった。 ◯刈手さんとかいるから脅威度とか当てにならない気がする ●刈手さん絶対許さないマン。当たった事ないけど確かに書いてあること強いねこれ。 ◯やっぱ妖魔限定とはいえ初見奥義潰せる天国って神忍法だ(再確認) ●せやな(確信) ◯やはり数は力なり 熊・・・うっ 頭が・・・ 熊はひどかったね 蘇る熊の悪夢・・・ ●私ともう1人がPL側で参加した会では4VS11でした。人数限定が明確な弱みになる卓だったね。 ◯秘密を探るときにR15展開にする→GMがR-17展開に持っていく→本格的に篭絡する→NPCゲット ダメだ聞いてもわからなかった ●武勇伝武勇伝・・・ぶゆうでんでんででんでん 私も聞いても分からなかった。 常軌を逸した展開っていうのは出来ると楽しいですけど、PLの技量、GMの理解が合わさって 初めて出来るので要求ハードルは高い。 ◯待てよ? 浮足はもしかして飛行手段になるのではないか ●フレーバーのところまで気にしてませんでしたけど、こうDBの舞空術みたいな感じでいいんでしょうか? ◯「オイラは筋トレを100年続けた結果、渡来人最強になった虹姫だ。」 ●PLの1人がエネミーのRPを担当して、GMは操作のみに専念する。 この形式は流行る ・・・流行らない? ◯解説さーん! 「あ・・・あれは…! ●ようやく見れた解説(忍法)RP。お題が突然出されるので難しいよね。 うん、仕方がない。 そして生産された遁甲符はいっぱい投げてもらいました。ラス遁、ご馳走様でした( ˘ω˘)人 ◯「こ・・・こんなはずじゃあ」→ShinobiGami : (2D6>=7) → 2[1、1] → 2 → ファンブル 未来予知発言かな? 置きファンブルとかなにそれつよい ●ラグによる発言の前後入れ替わりかなと思って発言時刻を三度見しました。 ◯よし!射撃4と集団戦! ●最強の集団戦忍法と名高い武曲。不死身相手以外には強い。 自分で使うとそうでもない(小声) ◯「催眠来い!」ロール(gwt)<br>→ ShinobiGami : 戦国変調表(1) → 催眠:戦闘に参加した時、この変調を受けた時に【生命力】を1点減少しないと、戦闘から脱落する。 ●1発言の中でフラグ建築から回収までこなす敏腕。 先ほどの置きファンといい、ダイスの女神を愛し!女神に愛された者! 空前絶後のぉ!超絶怒涛のプレイヤー! そう、彼こそがぁ! ◯埋まるまで8分、流石シノビガ民飢えている ●卓立てに立ち会ったら募集終了まで見届けたでござる。クーガー兄貴も納得の早さ。 ◯いやどちらかというと苦労しているのはそのあってなきが如しのストーリーの方なのです ●なにやら見えないところで大変なことが? どうでもいいけど白鳥は水面下で大変ってのは嘘知識らしい。あいつら浮力で普通に浮かんでるだけらしいよ。 そして1戦分のこしてまた同じくらいの文字数になってる。 結局分割じゃないか! 後半へ続く。(キートン山田風)
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/07/01 23:05[web全体で公開] |
😶 シノビガミ模擬戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まりひろ様が立ててくださったシノビガミ模擬戦に参加させていただきました!!初シノビガミでとても緊張しましたがルール説明をしていただきながらキャラメイクしたり1サイクルと戦闘できてとても楽しかったです:D ルルブ読んでいまいちわからなかったところが解消されたり、どどんとふの使い方を知ったりできて本当に有難い事でした…! 忍法構成を考えるのも楽しかったし他の方々のRPも面白くて….…とても有意義で楽しい時間を過ごせました。楽しかったと言う感情に語彙が付いてきてくれない……辛…我求語彙……帰還命令…… 次の機会も楽しみです:) まりひろ様、他一緒にPLしてくださった皆々様本当にありがとうございました!!!
| えあけー | |
| 2019/07/01 10:43[web全体で公開] |
😶 自キャラの初めてのオンセ 昨晩、セッション部屋一覧をみていて、「初心者歓迎」の部屋を見つけ、ダメもとで申請。快く承認していただき、初めてのオンセを体験しました!他の参加者・GMの皆さんフォローをいただきつつ、なんとかエンディングまでたどり着くことができました。話に隠されている謎に混乱し、危うく暴走しかけましたが...笑。いざ全て表示する昨晩、セッション部屋一覧をみていて、「初心者歓迎」の部屋を見つけ、ダメもとで申請。快く承認していただき、初めてのオンセを体験しました!他の参加者・GMの皆さんフォローをいただきつつ、なんとかエンディングまでたどり着くことができました。話に隠されている謎に混乱し、危うく暴走しかけましたが...笑。いざ自分(自キャラ)が謎に直面すると意外と混乱するものですね。同行者の方々のフォローがなければどうなっていたか...。さておき、初めてのtrpgはとても楽しいものでした。時間は少々多めにかかってしまったものの、とても有意義な時間を過ごせたと感じます!改めて、同行していただいた皆様がた、そして快く受け入れてくれたGM、本当にありがとうございました!昨晩のオンセを終えて、まだまだこの世界に踏み込み、そして楽しみ楽しませてみたいと思いました!未だ初心者ですが、こんな自分でも参加させていただければとてもうれしいです! それでは。
| くざふぁん | |
| 2019/07/01 02:42[web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ「MIDNIGHTゴリRUN」 本日朝2時を回った頃 5日間にも及ぶ長時間のセッションが終わりました。 予定の延長ばっかりだったので最後まで共に完走してくれたPLの皆様、ヤマザキさん、白兎さん、★さんありがとうございました!!そしてお疲れ様でした。 皆様とても丁寧にRPをして下さったのでGMとしては嬉しく傍観者としてはと全て表示する本日朝2時を回った頃 5日間にも及ぶ長時間のセッションが終わりました。 予定の延長ばっかりだったので最後まで共に完走してくれたPLの皆様、ヤマザキさん、白兎さん、★さんありがとうございました!!そしてお疲れ様でした。 皆様とても丁寧にRPをして下さったのでGMとしては嬉しく傍観者としてはとても面白かったです。 ありんこ様製作の「MIDNIGHTゴリRUN」ギャグもシリアスも出来る素晴らしいシナリオです!(布教) 拙い初心者KPが回しても割と楽しんで貰えたみたいなので、本当に上手い人が回したら… 素晴らしいシナリオを見つけるとGMとして何回も回したくなるけれどPLとしても参加したくなる…最高のジレンマです 布教という意味も込めてもう何度か回そうと考えているので、シナリオを知っている人も知らない方もどうぞお声かけください(因みにテキセ)
| くりちかりち | |
| 2019/07/01 01:21[web全体で公開] |
😶 Discord使い方メモ 最近久しぶりにGMをやる機会が何度かあって、そのうちの一部については、以前GMをやってた時には導入していなかったDiscordを利用しました。 で、自分用メモも兼ねて、使い方というかTIPS的なものを書いておきます。 まあ、ググればこの辺の情報はいくつも見つかると思いますが、こんなのでも誰かの役全て表示する最近久しぶりにGMをやる機会が何度かあって、そのうちの一部については、以前GMをやってた時には導入していなかったDiscordを利用しました。 で、自分用メモも兼ねて、使い方というかTIPS的なものを書いておきます。 まあ、ググればこの辺の情報はいくつも見つかると思いますが、こんなのでも誰かの役に立てれば幸いです。 1. ダイスボット 最近はユドナリウムやコリドーンのような、P2P通信を行うオンセツールが出てきています。 これらはサーバを設置する必要がなく(正確にはロビーサーバは必要ではあるけど)、コスト面のメリットが大きいのですが、どどんとふやオンセンルームに代表されるサーバクライアント型のオンセツールと比べ、多くのオンセで習慣的に行われている作業に関してとある問題が出てきます。 それは、「あらかじめGMが用意したルームでキャラクター作成を行う」というのが困難である、ということです。 どどんとふなどではルームのデータはすべてサーバ上に保存されており、各PLは好きなタイミングでルームに接続、ダイスを回してキャラ作成ができます。 しかしながら、P2P通信を使っているツールでは誰か(主にGM)がルームを用意しない限りいんたーねっとにはルームが存在しないため、キャラ作成をしてそのログをルームに残すということを行うためには、予めキャラ作成の日程調整をしてやらないと難しいと思います。 そこで、ダイスボットのDiscordへの導入です。 ボイセを行うためにDiscordを使用するならば、これをやっておくと何かと便利だと思います。 一番簡単なのはSidekick https://github.com/ArtemGr/Sidekick でしょう。 英語が分からない? 大丈夫。「How to install」のところにあるURLを気軽にクリックしてしまいましょう。 そうすると、「Botをサーバーに追加」というのが表示されると思います。 あなたが導入したいサーバを選択して「認証」ボタンを押せばそれで完了。 使い方は上記のGitHubのページを見れば大体わかると思いますが、とりあえず「/r 1d6」とかを入力すればいいです。 より高度なことをしたい場合は、ひよんとふの開発者でもあるしゅんしゅんひよこ氏が開発しているdiscord-bcdicebot https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot を使うといいでしょう。 これを導入すれば、DiscordでBCDice(どどんとふやオンセンルームなどでも導入されている、choice[foo,bar]とかSW2.xならK20で威力表を振れたりとかCoCならCC<=70で振れたりとかのアレ)を利用することができます。 ただ、上記のページに書いてある通り、導入は結構面倒です。 どうせセッションが始まったらオンセツールを利用するのでしょうし、ここまでやる必要はないかなと思います。 2. 相談用チャンネル シノビガミやインセインなど、特定のPC、PLにだけ情報を渡す必要のあるシステムはいくつかあるわけですが、それをダイレクトメッセージでやろうとすると、いちいちセッション用サーバの画面とホーム画面とを行き来しなければならず、結構面倒だと思います。 そこで、特定のPLにしか見えないテキストチャンネルを作成すると何かと便利なのではないかと思います。 これは、チャンネルの設定を弄ることで可能です。 テキストチャンネルをクリックすると、歯車のマークが表示されるかと思います。 これをクリックすることでチャンネルの編集ができます。 「権限」タブに移動すると「役職/メンバー」に「@everyone」というのが表示されており、その横に色々な権限設定が書かれていると思います。 まずはこの@everyoneについて「メッセージを読む」「メッセージを書く」など、「×」を選択して諸々の権限を奪ってしまいましょう。 これによってサーバの管理者以外はこのテキストチャンネルの読み書きができなくなります。 次に、「役職/メンバー」の横にある「+」をクリックして、読み書きできるようにしたいメンバーを選択します。 そうしたら、そのメンバーについてはチェックマークを選ぶことで各種権限を持たせるようにします。 こうすると、特定のメンバーのみそのテキストチャンネルについて読み書きができるようになります。 また、すでにSidekickを導入しているなら、同じ処理をすることでこのチャンネルでダイスを振れるようになります。 また、ボイスチャンネルにGMとPLの2人で相談するための部屋を作るといいと思います。 これは「チャンネルの編集」から「概要」の「ユーザー人数制限」を修正することで可能です。 3. シナリオ概要チャンネル 全てのメンバーについてメッセージを書くことのできないテキストチャンネルを作成し、そこにシナリオの概要やハウスルール、各種ハンドアウトなどを記入しておくと便利だと思います。 これは@everyoneの「メッセージを送信」などの権限を奪ってしまえばいいだけです。
| uni | |
| 2019/06/30 21:30[web全体で公開] |
😆 大平原のヘビ退治(SW2.5卓感想) 前々回・前回に引き続き、くまくじら様卓「平原を這う海蛇」に参加させて頂きました。 にしても卓が立つのが早い!ホントこのペースで卓を立てられる人ってどういう頭脳をお持ちなのでしょう…! っと。そんな訳で事実上キャンペーンと化した連作シナリオの第三話目であります。 メンバーとの関係性も円熟し、全て表示する前々回・前回に引き続き、くまくじら様卓「平原を這う海蛇」に参加させて頂きました。 にしても卓が立つのが早い!ホントこのペースで卓を立てられる人ってどういう頭脳をお持ちなのでしょう…! っと。そんな訳で事実上キャンペーンと化した連作シナリオの第三話目であります。 メンバーとの関係性も円熟し、お互いのキャラ性をつかんだ上でのRPも楽しいことこの上なしというこの状況。 いやぁ、やっぱりSWはキャンペーン向きですね。噛めば噛むほど味が出る感が凄いです。 なかなか機会が多いとは言えませんが、是非皆様にも体感してほしい世界。 そんな気心知れた面子との旅の内容ですが、本卓はついに海を離れて平原での冒険と相成りました。 地味に沈没の恐れのある金属鎧PCにつき、今度は気兼ねなくいけるかなーと思っていたそうです。 しかしそうは問屋が卸しません。相手は既に2シナリオもこのパーティを相手取ったGMであります。 いざ戦闘になってみると、ベアハッグに始まり石化・毒・巻き付きと避けないマイPCには厳しい能力のオンパレード! …いやまぁ、回避を軽視しまくったビルドで前衛出てるのがまずアカンという話なんですけどね! とまぁ、都合三回の戦闘を迎えた今シナリオ。まもちきの結果を見るたびに冷や汗かいてばっかのuniでしたが。 いざ戦闘が始まってみると、なんのかんのあって結構味方さんがなんとかしてくれちゃうのでありました。 挑発+高回避のライダーさんが「当たるとキツい」系の攻撃をきっちり逸らしてくれるし、 高LvFTさんと蹴りップラーさんが存分な火力を発揮して、痛手を負う前に大勢を決めてしまいますし。 いざ厳しい局面を迎えようとなった時にも、FTさんが今度は相当な回復力を発揮してくれるのですよね。 PLさん勢のビルドの噛み合いっぷりもレベル高いし、それを前提とした戦闘を組めるGMのセンスも凄い。 三卓目にして見えてきたのは、「みんなSW上手いなぁ」という感想でした。楽しい上に参考になる感じ。 ただ、出目だけは本当に安定しないボクらというのがオチ…かなぁ。6,6と1,1を見飽きた感( あ、あとマイPCのお役立ちポイントが「魔香草焚ける」という点に集約しつつあるのは秘密だ!