マエダさんがいいね!した日記/コメント page.20

マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2020/02/03 21:45[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Fighter0 PC 1
 どうも、セスです。

 一応、、2/10(月) 20-22時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7
現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む!
と、2/2全て表示する どうも、セスです。

 一応、、2/10(月) 20-22時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158063308228Seth7
現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む!
と、2/22(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787593832Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、
現在、以下の10才児0レベルPCs 四名、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158063433282
に続く、五人目10才児0レベルPC 戦士Fighterクラス作成の第一回目となります。

 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、
「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、
 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」
(こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが)
なのと、
「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」
なので、サクサク行けますね(草)


 さて最初に「0レベルPCの薦め」。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

 次に「Fighterのお薦め」。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868


 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scores決め
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決め」
で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.com/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーでいっぺんに振った一発振り(走召糸色木亥火暴)

2020-02-01 22:50:25    メイン    システム    セスさんが、入室しました。
2020-02-01 22:50:46    メイン    システム    セスさんの「どやぁーーーーーーっ!」ロール(6 3d6)
1回目:12 (5、3、4)
2回目:16 (4、6、6)
3回目:10 (2、3、5)
4回目:13 (5、3、5)
5回目:11 (3、6、2)
6回目:15 (3、6、6)
2020-02-01 22:51:08    メイン    セス    やった!!!!!!


 やはり、最初の一発目は高い目が出る感じでしょうか(走召糸色木亥火暴)

 つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。

16
15
13
12
11
10

と、14が抜けての最高16から最低10までの、
「英雄候補」
ですね。 

 では、既に遊びたいクラスは戦士Fighterに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 16
敏捷力 DEX Dexterity 15
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 11
判断力 WIS Wisdom 13
魅力 CHA Charisma 10

と、まんま前衛向きに割り振りました。
まぁ、今回は魅力よりも知力を優先してみましたが。

 で、毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、
「0レベルから1レベルの間で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りです。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
筋力 STR Strength 16 +1+1 ->18
次は、
敏捷力 DEX Dexterity 15 +1 ->16
判断力 WIS Wisdom 13 +1 -> 14
で、残り6〜10回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。
 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 5
アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
いいね! 30
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/02/02 21:08[友達まで公開]
😆 発艦~愛と欲望の果てに~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シノビガミ感想】

4枠募集が、全滅…?15分足らずでか…ノブリス・オブリージュ 青いイレギュラーを排除する

1週目の私はバランスを考えなさ過ぎていたのでほぼ総とっかえに近い形になりました。
自分の中では納得。またいつか気と欲望が向いたらやるかもしれません。
中級妖魔に特技を足したくらいがちょうどいい。覚えた。…次回から使うかも?

テキセのデメリットであるタイミングの図り違いで少し勿体ないところがありましたが、
目的の発艦シーンに今回も満足しました。
リーダー設定を生かした”私に続け!”も
情景描写を中心にしたシンプルなかっこよさも
いろいろ回収しながらの長台詞も。 俺によし!おまえによし!

ピックアップ
〇メインウエポン代用判定で大丈夫です?
 自分の出目を信じます
●出目に定評のある参加者さんの意気込み。
 今回の彼の出目は割と良い子でしたが、特技配置がボスとモロ被りで…うん悲しい。

〇いや、私が揺らしつけたからなんだ
 揺らしは大事
●基本打点1と2の差が大きいシノビガミにおいて、雑に打点を挙げられる比良坂のメジャーアイテム。
 なお彼は初手スペシャル必中揺らしで7点をねじ込んだ模様。

〇「おー、大きなお風呂ですねー。後で入ろっかなー」(男女比2:1の内女性PCの発言)
 PC…性別… シーン表…トイレ… うっ頭が…
 学校シーンで一番困るやーつ
 シナリオで女子トイレに突っ込んだことあったなあ
●5.6%くらいならそうそう出ないと思うでしょう?
 やだなーこわいなーなんて思いながら2D6を振るんです。するとコロコロ~って…
 つづかない

〇『ふぅ……この体にとっては中は少々狭いからな』
●普通の人間サイズが想定されている艦内に22m級のPCが歩いていると考えると
 狭い所ではない気がする。これがシノビガミです!(違

〇地球人に歩み寄る歩法で判定
 これはアースノイドとスペースノイドの和解ですね
●見た中で結構上位に入る尖った判定。歩法があれば平和的解決もばっちりさ~。

〇接近戦攻撃→凪→味方からの遁甲符→振り直し成功→ボス回避判定→スペシャルで回復
●もう!もう!こういう出目じゃ、回復すなー!👿

〇『ならば俺が要請しよう』
●大皿に乗ったラス1唐揚げを取れる人は強い人。

〇PC2 『……しかし手札は切らせた、あとは頼む』〆
 GM  よしこい そろそろ凪るかもしれんし
 PC1 当たれ当たれ当たれ(命中判定)→ファンブル!
 PC3 凪ったねぇ…
 GM  そっちかーい
●忍具消費により事なきを得ていますけれど、なにこのフラグ回収力。
 PLやってる時にちょうだいよ。

20:20に日記仕上げるのは間に合いませんでした。


セッションとは関係ない一句
足跡の 時刻見てもう 寝なさいな
いいね! 9
カミカゲ
カミカゲ日記
2020/02/02 16:22[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」
ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。
日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。
無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。
少しの間、セッションが全て表示するここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。
日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。
無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。
少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが
どうか宜しくお願いします m(_ _)m


さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました!
今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。
参加していただた皆様、お疲れ様でした!

さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。
その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。

今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。
既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。
このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。

さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。
途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが
待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。
この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。
(冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も)

さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。
今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。
GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。
やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。
一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。

敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。
今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。
しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。
お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。
自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。
まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。
それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです!


予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました!
他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います!
セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
いいね! 12
ハゲ
ハゲ日記
2020/02/02 00:59[web全体で公開]
😶 セッション頑張りました?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、セッション頑張りました?ハゲです
可もなく不可もなくといった感じだったかな?
うまい具合にいってSAN値が減ることなく終わりました
あと戦闘用キャラでいったけど戦闘で活躍できなかったのは申し訳なかったです
SAN値が95だよどうしよう?れおくんはしばらく使えなさそうですね
でも今日もとても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非参加したいです
というか今回のが終わって予定卓すべて終了したのでひまになりました
基本的土日ですが参加出来たらしていきたいですね
いいね! 12
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/01/31 22:33[友達まで公開]
😶 人の卓で 焼き肉が 食べたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今後の立卓計画】

もろもろ万全じゃないのでこの前のセッションのことは書かずに
卓予定がまっさらな状態、オフトゥンの上でうねうねしながら駄文をこね回し。

お偉い様たちからのお仕事付き合いの用事に誘われまくっていますが、今回も全弾やんわり回避成功。
おじさま、私めは数字に出ない評価よりも卓を立てる時間をいただきたく存じます♡
言えないけれど( ゜Д゜)、


雑に立てても埋まるテキセビガミにはだいぶ満足しているので、(あ PL側は別ですよ)
ボードゲームか他システムでなにか立卓したいところ。
しかし(私は予定があって参加出来ない)野良卓に未だ空席が残っているのが見える辺り、
同システムで立てても埋まる可能性は低いと思わざるを得ない。
安牌になるか分からない安牌を選ぶのであれば、DDDかボードゲーム(短歌/犯人/妖精)か。


ユドナリウムで焼肉して遊びたい人が来たら、私はテンションが上がって何でもするかもしれない。
いいね! 10
綾
日記
2020/01/30 12:39[web全体で公開]
😆 さよなら遊園地に参加させてもらいました
たまにはまったりプレイは良いですよねぇ
何回かセッションやお話はしましたが、その方のKPでは初セッションでした
まぁね見学にもいったことがあるから描写がすごいんですよね
あの即興描写はまねできないと思ってます
今回行ったキャラはキャバ嬢で普段は素直になれない女の子ですが
うん、今回は状況が全て表示するたまにはまったりプレイは良いですよねぇ
何回かセッションやお話はしましたが、その方のKPでは初セッションでした
まぁね見学にもいったことがあるから描写がすごいんですよね
あの即興描写はまねできないと思ってます
今回行ったキャラはキャバ嬢で普段は素直になれない女の子ですが
うん、今回は状況が状況だったために素直になったバージョンで行きました
遊園地に行くシナリオですが、ショタをからかったり
真面目な話を全員でしたり、アトラクションで遊んだり、やばいもの見たり
5Hのセッションでしたが森卓さんだったと思います
今回初セッションの方と卓を囲ませてもらいましたが、
すごく良かったのと、
全員優しくココフォリアの仕方を説明したり
きちんと会話を振る仕草はすごいなぁと感心しました
そして出目強者だった
本当にね良いシナリオだったと思う
心が少しだけ疲れた方
もしかしたらこのシナリオをやると少しだけ元気になれるかもしれませんね
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/30 10:10[web全体で公開]
😆 作ったセッション150突破!
作ったセッション150突破!

流れたセッションや作業用セッションも有りますが、
その他諸々加味して多分150くらい。

これも一重に参加者様達のおかげです。

セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。

今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、
どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
いいね! 23
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/28 22:29[web全体で公開]
😆 テキセ楽しい
最近またちょくちょくテキセをやっています。
メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。

あとRPが捗りやすい!
考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。
本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。
メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。

あとRPが捗りやすい!
考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。
本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw
いやつい興が乗ってしまって……

単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。
テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。
シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。
また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
いいね! 34
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/28 21:20[web全体で公開]
😶 おいしいあの子に参加してきました
KPはしおんぬ様。同卓した熟練PL:まおーさんと相まって異常に楽しいセッションでした。
いやー、あのラストは感動しましたね。まさか教会での結婚式がラストとはね。流石の私もびっくりしましたよ。
NPCもみんな幸せ!私のPCも幸せ!RPもたくさんできて幸せ!
最高のシナリオでした!
まおーさんのRPも要所要所で可愛かったし可愛かったし!可愛かったし!


NPCにガチ恋させたあのKPは許さない。いいか?絶対にだ
この日記にネタバレ有の畳は無い。つまりはそういうことだ。
いいね! 15
綾
日記
2020/01/28 01:52[web全体で公開]
😶 ロードスキャンペーン4話終了
テキセなのでゆったりと進んでいます
ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう
でも自分は好きな世界観でもあります
FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし
かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います
今回はかなり凝ったダンジョンを制作全て表示するテキセなのでゆったりと進んでいます
ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう
でも自分は好きな世界観でもあります
FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし
かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います
今回はかなり凝ったダンジョンを制作しましたが
時間の都合などでだいぶ削除しましたが、いい話になったと思います
みんなに助けていただきながら、飯具ワイに話を作ってくださるので続きがつくりやすいんですよね
レベルも5レベル後半、次回も生き残ったら6レベルに入りますね
うん、上級クラスに突入だね
次回も本当によろしくお願いします

いいね! 11
カミカゲ
カミカゲ日記
2020/01/27 23:15[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:128回目『浸食された館』
自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが
しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。
NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。
大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます全て表示する自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが
しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。
NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。
大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます。逆もまた然りだったり
NPCもまた人が演じていると心の片隅にでも置いて置いて貰いたいものですね


さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした!
今回は4名のプレイヤー様と一緒にセッションを行いました。
参加者の皆様、お疲れ様でした!

今回は錬金術師の館に薬品を届けると言う依頼を受けて貰いました。
運ぶ者は割れ物で高価。くれぐれも取り扱いを注意するように・・・と念を押しましたが、本題は届けてからだったのですた!
訪れた錬金術師の館に入って見た所・・・植物だらけ!どうやら開発中の薬品で以上発達した様子。
その館に住む助手も植物に捕まっており、救出しようと奮闘する4人。
なんとか助手を助け出し事情を聴き、館の主の危機をしり、いざ本丸へ。そこには巨大なウツボカズラが。そして何かを食べている様子!急いで討伐に当たり、見事に館の主を救出するのでした!

今回のパーティーは初参加の方1名を含めた2名が新キャラ、他2名がベテランと言う感じのパーティーでした。
特にベテランのPCは久々の参加となったキャラクター達だったのでなんだか懐かしく嬉しいく思いました。
長くやっていると去って行く人も多いので、こうして帰って来て貰えるとホッとします。
今回のセッションはそれぞれに見せ場があって良かったかと思います!
特に進んで罠にかかってくれるPCはホントありがたいですね。セッションのアクセントにもなりますし、罠を考えた甲斐があると言うものです。(場合によりけりですけどね)

参加者の皆様ありがとうございました!
次のセッションも準備済みです!

1月30日(木)21:00~[白狼亭]地下室探索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158000589224kamikage

現在1名様の参加希望を頂いています!あと1名で卓成立となります。
開催まで時間はあまりありませんが、参加の方をよろしくお願いします!
初参加の方、しばらく離れている方のお帰りも歓迎してますよ!
いいね! 10
しーかー
しーかー日記
2020/01/27 16:35[web全体で公開]
😆 ニジ様GM 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加いたしました
振り返ってみればなんとこれが初日記。
しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。

デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。
そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、
そ全て表示する振り返ってみればなんとこれが初日記。
しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。

デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。
そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、
そのたびスケジュールや参加申請遅れにより参加を逃していた次第。
つまり念願叶ったりの参加というわけです。
結果参加してみてどうだったかというと……期待の遥か彼方を越えてゆくほど素晴らしいセッションでした。

今回使用したPCは「アーヴィター」。
正義の裁定者として世界を見極めんとするテクノマンサーです。
科学者ではなく、自分自身が科学者の産物である人造人間であり、超装具を纏って変身するヒーロー。
普段はちょっとトボけたメカ娘、しかし戦闘時にはダークで攻撃的なパワードスーツに変身するギャップがポイント。
なんちゃってSFなトンデモ理論を即興で考えるのが楽しいキャラクターでした。
背景として、ロックマンXシリーズやロックマンゼロシリーズに強い影響を受けております。

さて、まずもって驚かされるのがシナリオに対する熱量。
私の考えたPCのために書き下ろされた導入やエネミーの設定、クエリー等々。
こんなのPLとして嬉しくないはずがない、テンションが上がらないはずがない!
BGMを流すタイミングなどの演出も丁寧で、何よりGMであるニジさんのRPが熱い、熱い。

PCの相棒となる真っ直ぐな善人であるアダムは青臭いほどまっすぐ心や人の善性を信じ、
理不尽を前にすれば激情を露わにせずにはいられない様がヒーローものの主役サイドとしてパーフェクト。
私のPCが淡々と無機質なキャラだっただけに、対比があまりにも見事でした。
たった数行のキャラクター設定をあそこまで膨らませてくださるアドリブ力には舌を巻きます。
無邪気な子供はどこまでも可愛らしく愛おしく、
ゲスな敵キャラはどこまでも憎らしく叩きのめしてスッキリする素敵な小物ロールプレイでとにかく幅が広い。

チャンレジ、クエリー、どこを取ってもカッコいいヒーローロールをする機会に満ち満ちており、
事前に考えていたロールを全てやれた満足感があっただけでなく、
いい意味で想像もしていなかったような場面が次々に生まれるライブ感にTRPGの楽しさの真髄を味わいました。
クエリーイベントはその白眉とも言うべきシーン。
オープニング場面を伏線とする回答ができたのは、やはりすべての「振り」が美しかったおかげです。
最後のヴィランとの決戦後の余韻も相まって、
終了時には上質な短編ヒーローアニメ映画を一本観終えような気持ちになりました。

勢いのままにこんな日記を書きなぐってしまうほどには、ああ楽しかった……。
個人的にはここ数年でも有数の思い出に残るセッションだったと感じております。
この場を借りて、素晴らしいシナリオとキーパリングを行なってくださったニジ様に改めての感謝を申し上げます。
本当にありがとうございました!
そしてみんな!
デッドラインヒーローズ、やろう!!
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ニジ
ニジ日記
2020/01/27 12:13[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アーヴィター編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
…が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。

★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん)
全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
…が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。

★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん)
あるマッドサイエンティストにより生まれた、人造人間にして専用の超装具をまとうテクノマンサーの女性ヒーローです!
キャラクター的にはいわゆるメカ少女で、『人格は未だ形成段階にあり、理知的な言動と幼子のような無知が共存している。』
…というキャラクター設定文に書いてある通り、二つの要素が共存している興味深いキャラクターでした。
…というか、めっちゃかわいいの!
表情差分もたくさんあって!無感情なようでいて表情はちゃんと変わるのが…はぁ~~~…良いですねぇ!

印象に残ったシーンを思いつくままに書き殴りますと…
人間らしい触れ合いをするシーン…言葉遣いの学習をするシーンも大変素敵でございましたし、
悪を一片の容赦なく裁定する所も素晴らしかったですし、相棒とバイクの二人乗りするシーンも良きものでした…。
デコイを使った決死の一撃RPなんかは、少年漫画のような熱さを感じられましたし、クエリーの回答に冒頭のシーンを引用する機転も大変見ていて美しい話の流れでした。
そしてやはりメカ少女と言えば外せないのが…。

変身!!

超装具を身にまとい悪を断つ刃として機械の装甲に身を包む…は~~~!めっちゃ好き…。
リマークシーンの文章を事前に用意しておく周到さ、SF兵器の描写のカッコよさ…どれも見事でした(╹◡╹)
エンディングは劇場版らしい素敵な〆。はい、完璧!


★アダム・〝グッドマン〟(相棒NPC)
生身の青年メカニックマン君です。端的に言うと、すごく良い人ですね。
アーヴィターに人間の心や善性の見本になれるよう頑張ってRPしました。すごく純な人になってしまいました。
怒らない泣かないアーヴィターに変わり感情がすぐ出る役割でしたが、相棒として隣に立てて楽しかったです。


★シナリオについて
シナリオを作るにあたって…PLさんからのキャラクターシートの設定提出で、並々ならぬ気迫を感じました。
設定文の熱量、練りこまれたSF設定、対照的な相棒の設定…このPLさんは、本気でセッションに挑む気だ!そういう本気を感じたのです。
なのでこちらもいつも以上に気を引き締め、全力でシナリオを調整しました。本気には本気で応えるのが我の流儀。
もとから本セッションはPCごとにシナリオ内容を調整しているのですが、(シナリオ、使いまわせる要素あんまねぇなと今更気づく)
今回は特に悩みました。機械的な、感情があまり動かないPCを主役にお話を作る…初挑戦だこの型は!難しい!
だけどそれがまた楽しい時間でした。フフフ…私はまた新たな可能性の扉を開いたのだ!


★まとめと宣伝
良いセッションでした、ありがとうございました!
しーかーさんは初めてご一緒しましたが、丁寧でとても礼儀正しいお方で、セッションを大変楽しみにしてくださっていたようで、私もとても楽しかったです(╹◡╹)

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!アニメの魔法少女からアメコミのゴツいヒーローまで自由にRPできちゃう!
遊ぶためのルールブックは一冊あればOK!2000円以下で買えちゃうので大変お求めやすくなっております。(kindle版だともっと安いですね!)
RPが好きな方はぜひぜひ!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2020/01/26 22:09[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#31『合せ鏡』
プレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。
時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。
さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが
あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしま全て表示するプレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。
時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。
さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが
あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしまいそうな気がするんですよね。
セッションの主役はプレイヤーとPC達。GMは黒子で良いと思ってます。


さて、先々週の水曜日1月15日、先週の水曜日1月22日の二日にかけて真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッションを行いました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は合せ鏡の都市伝説により、人が変わってしまった生徒の謎を追って頂きました!
1日目の捜査は・・・判定がボロボロ。それでもある程度の情報は手に入ったのですが決定打にかけ、まだ何かあるのでは?と考えたPC達はあれやこれやと奔走。スッキリしないまま次の日へ持ち越しとなってしまいました。
極端な誘導を行わない自分の方針が裏目に出た感じでしたかね。それでも「もう何も無いので次行きますよ!」とは言えるはずも無く、PCにお任せ状態でした。
そして二日目。様子が変わってしまった本人と面会。ここでやはり違和感がある事に気づきます。
対象の持ち物を怪しいと踏んでましたが、これも空振り。消去法により1日目に調べていた場所が本丸と見て、夜の学校に忍び込みます(この辺はもうお馴染みです)

合せ鏡による儀式を試みるPC。ここで儀式を行ったPCが操られると言うイベントを用意していたのですが、行ったのは精神攻撃無効のPC。狙ってか狙わずにかは解りませんが回避し、敵を引きづりだし戦闘に突入!
戦闘は少し工夫を凝らしていたのですが・・・まさかクリティカル連発で両陣営合わせて1行動目で速攻で撃破されてしまいました。
1体しか出さなかった自分も悪いのですが・・・ダイス目はしょうがなく。もう事故にあったと思ってあきらめざる負えませんでした。
戦闘に赴きを置いたシステムなので、戦闘できなかった人達にも悪い事をしたかなと。
もう少し気を付けようと思います。

さて、2日に渡るセッションに参加して頂きありがとうございました!
最近は1日で収まらないセッションが続いています。次はビシっと1回で納めたい所です。
次のセッションは準備済み。既に参加申請いただいており、満席一歩手前なのは嬉しいですね。
参加して下さるプレイヤーさん達の為にも今後も頑張っていきたい所です!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2020/01/25 23:01[友達まで公開]
😶 宗教上の理由によりヒが出来ないのでココフォリアに手を出せない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【雑談】

最近コンスタントに卓が立っているからか、
見学していれば卓欲求の3割くらいは埋められているのもあってPL全然していない気がします。
やっぱ火力は正義だ。脳筋思考最高。

でもお手頃な卓があったら参加申請ボタン押しに行きたい。
参加申請ボタン押しに行きたい(威圧)
まぁ直近のハンドクラフトの納期も間に合わせられたので大人しく次のGM業の準備をしています。


しっとりとおうたの話題を少し拾い。
一般人でもパチンカーがいればパチ由来でアニソンが通る場合があるので調べて損はないはず。
私は昭和歌謡とかもレパートリーに取るのであんまり試したことないですけれど。

歌いながら戦うと言えばやっぱりヒュムノスだよ。
UGAでハーヴェスターシャを歌ったことあるので(*多重パートを除く)
JOYにいつの間にか入っていたクロニクルキーを歌いながら某TRPGの判定をやるしかないね。
おれは人間をやめ(てレーヴァテイルにな)るぞ! ジョジョ──ッ!!

…(聞きこんでても)初見だと流石に2割も歌えませんでした。-ファンブル-
え?シンフォギアなら歌えるだろうって?システムないからなぁ…。
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アーリング
アーリング日記
2020/01/25 18:36[web全体で公開]
😆 SW2.5たてました!
色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】全て表示する色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】ある日の依頼
2/1(土)21時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157994419736aring
※埋まりました! 皆さんありがとうございます!20分かからんかった・・・w
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/01/24 13:50[web全体で公開]
🤢 私の悪い癖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の持ってるシナリオを他の方が回してるのを見ると、途端にやる気がなくなっちゃうんですよね。
“私よりもその人の所へ行った方が絶対楽しいよ”って。

自分がPLする時は“このシナリオ遊びたいけど、このKPさん苦手なんだよなぁ……”ってなるくせにね。
逆自意識過剰とでも言いましょうか。
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ニジ
ニジ日記
2020/01/21 21:22[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ 卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
…が、無事終わったのでつらつらと参加してくださったPCさんの感想やら駄文やらを書いていきます。


★参加PC:第五の審判『永遠罪(クロニカ)』(PL:フリッカーさん)
全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ 卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
…が、無事終わったのでつらつらと参加してくださったPCさんの感想やら駄文やらを書いていきます。


★参加PC:第五の審判『永遠罪(クロニカ)』(PL:フリッカーさん)
最愛の彼女をセカンドカラミティで亡くした事をきっかけに覚醒したミスティックの青年ヒーローです!
この設定の時点でカッコいいですね…もちろん中身のRPも超カッコ良かったです!
印象に残ったシーンは、静かに激しい怒りと共に敵をペッチャンコにするシーンと、
クールな呪文詠唱と共にワンパンで敵を撃破するところと、
相棒の彼女キャラクターにストレートに愛を囁くところ…乙女ゲームのヒロインになった気分でしたよ私は!カッコいい…攻略されてしまう!
そして最大の見せ場がリマークを使った奇跡の変身シーン!盛り上げどころをわかってらっしゃる!
これ以外にも随所に丁寧なRPをしてくださりました。というかイケメンムーブがマジで上手いお方でした(╹◡╹)


★相武灯(相棒NPC)
今回ハンドアウトとして、セッションを共に乗り越える相棒NPCを設定して頂きました。
幽霊の彼女を相棒として指定していただいたので、幽霊っぽいエフェクト付きの立ち絵にしました。
幽霊なので触れ合う事すらできませんが、随所でPCの支えになれていたのなら幸いです。


★シナリオについて
『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』というアホみたいに長いタイトルのシナリオですが、内容は3時間半で終わるくらいのショートシナリオです。
デッドラインヒーローズ のアクション満載のショートシナリオ作りてぇなぁ…  + 一人PC相手に思いっきりRPしてぇなぁ… という欲望と、
野良募集 + 初心者さん向け、という二つの要素にチャレンジする為に生まれたシナリオです。
シナリオ内容はPCが主役番組の劇場版(30分くらいのサクッと見れるやつ)って感じの内容です。
やはり野良で募集するのは怖いでござるよ…でも、今回はすごく楽しかったです!


★まとめ
良いセッションでした、フリッカーさんありがとうございました!

皆さん!デッドラインヒーローズ は基本ルルブだけで問題なく遊べる素敵なルルブ!
よかったら手に取ってみてくださいね!
いいね! 16
イカ銀行
イカ銀行日記
2020/01/21 13:28[web全体で公開]
😶 続・温かい目で眺めるフェア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【卓外準備】

話をしよう。
あれは今から3か月・・・いや、10万56年前だったか。
まぁいい。
私にとっては遠い昔の出来事だが…君達にとってもやっぱりそこそこ昔の出来事だ。


気が向いた時に作っていた物がちょっとだけ溜まったので少し整頓をして
全体公開+プロフにリンクを貼っておきましょう。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_157348262523

前にも言いましたけれど、需要を無視して自分の作りたい物を余力で作るので
誰得アイテムが生まれる可能性が高いし、興味のないシステムの物は扱いません。

準備や手間はなるべく省略してセッション自体を有効に楽しみたいものである。

え?データにいくつか漏れがある? …君のような勘のいい(ry
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