マエダさんがいいね!した日記/コメント page.21
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/21 09:52[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| トパーズ | |
| 2020/01/20 05:07[web全体で公開] |
😭 見辛い見辛いよ…。 とある方が自分がGMを務めている卓で「リプレイ動画を作りたい」と言い、他のプレイヤーさん達もOKしてくださったのでリプレイ化OKした卓があるのです。 それがオープニングの第一回終了後の翌日(思えばこの製作期間のあまりの短さから嫌な予感はしていた)に第1話を投稿されていたので早速見てみたのだが…とに全て表示するとある方が自分がGMを務めている卓で「リプレイ動画を作りたい」と言い、他のプレイヤーさん達もOKしてくださったのでリプレイ化OKした卓があるのです。 それがオープニングの第一回終了後の翌日(思えばこの製作期間のあまりの短さから嫌な予感はしていた)に第1話を投稿されていたので早速見てみたのだが…とにかく見辛い。 色々と粗があるのだけどリプレイとして何より致命的なのが、文章用のウィンドウが無いことに加えて、文字が小さい上に色が背景と同化してしまってとんでもなく読み辛い。 他の動画投稿者様の動画を参考にして、せめて誰が発言しているのかと何を喋っているのかが分かるようにして欲しかった。 別に投稿期間とか数ヶ月掛かっても良いんですから…。 セッション完結したら、今度は自分で読み易く編集したリプレイ作ってオンセンSNSに投稿しようかな。
| カミカゲ | |
| 2020/01/19 22:02[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:127回目『海の流星』 自分のセッションは全て自作シナリオで1度行ったシナリオは同じ所では二度とやらないと言う方針を取ってます。 なので敵データなどもほぼ自作となり、ネタ探しが欠かせません。 ファンタジーだと普通の動物をモチーフとした敵も多く出しますので、調べる事も多いのですが お馴染みの動物でも知らない事が結構あっ全て表示する自分のセッションは全て自作シナリオで1度行ったシナリオは同じ所では二度とやらないと言う方針を取ってます。 なので敵データなどもほぼ自作となり、ネタ探しが欠かせません。 ファンタジーだと普通の動物をモチーフとした敵も多く出しますので、調べる事も多いのですが お馴染みの動物でも知らない事が結構あったりして、時間を忘れて色々と調べる事も 色々調べて勉強する事もTRPGの楽しみ方の1つですかね。 さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は3名の方と一緒にセッションを致しました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は寒い海で漁船を襲う魔物退治の依頼にあたって貰いました! パーティーは戦士一人に魔法職二人と言う構成。シーフの習得者も居たので探索もこなせるのですが、回復役が不在なのが不安な所でした。 さて、依頼を受けて現場にへと移動。壊れた船を見たり関係者から話を聞くとどうやらヒトデに襲われているとの事。 漁の帰りを狙われる事から実は知能が高い敵なのでは?ヒトデでは無い何かでは?と、言う意見も出ましたが、真相を確かめるべく漁船の護衛と言う事で海へと出発します。 途中「船酔いチェック」を挟み、漁の成果は上々で終了。安全に換えれれば万々歳でしたが、そう言う訳でも無くヒトデに襲来されるのでした! 敵は船体に穴を開けるほど強烈な攻撃をしてくるヒトデ。しかも、足場が限られる船の上で敵は距離ととりつつ攻撃してくるので遠距離戦が主体となる戦闘となりました。 敵は攻撃力は高いものの耐久力が低く、弱点属性の魔法がそれぞれ仕えたのでアッサリ終わるだろうな・・・と思ってましたが序盤、ダイス目に泣かされたパーティ。中盤まで敵を減らせないまま厳しい状況が続きます。 これは撤退もやむなしかと思いましたが、機転を利かせて魚を海に放り込み注意を引き危機を脱出。 ダイス目も巻き返し、無事ヒトデ撃破となりました! 今回は遠距離戦が主体となり、魔法攻撃力が高いパーティには有利・・・と思われましたが、思わぬピンチとなりました。 戦士担当のPLさんがまだ不慣れで仮キャラクターでの参加だったため遠距離攻撃手段が無くて後半は暇になってしまったのは申し訳なかったかなと・・・ でも、これで臨機応変に対応できる準備は必要と分かって貰えたのでその点では良かったかな?と思います。 ここであえて「剣のみで行く!」と言うのもカッコいいですが! 30分の時間超過となってしまいましたが、参加者の皆様ありがとうございました! そして残念ながら今回参加できなかった方はまたよろしくお願いします! 次回のセッションは準備済みです! 1月24日(金)[白狼亭]薬品配達依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157940570124kamikage 時間が合う方は、どうぞ参加よろしくお願いします!
| すっくん | |
| 2020/01/19 21:32[web全体で公開] |
😶 100の質問 とりあえず埋めましたが、GMに関しての質問は全部答えられないので「未経験です。」になってます。 いつかはやりたいと思う日が来るのだろうか...。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/19 17:19[web全体で公開] |
😶 オリシテストプレイしてきました 三人中ふたりほど実質ロスト。いやぁ、楽しいなぁこれ 最後のひっかけにかかってくれて嬉しいなとか、まぁ時間の余裕無かったしな、とか。 とりあえず色々見直せたので嬉しいな。楽しいな 楽しいって言ってもらえたのでいいや。ありがとうございましたー あと、予定あるっていって他の人の卓に行った人の事はひとまず許してやらんことはない
| ハゲ | |
| 2020/01/19 01:18[web全体で公開] |
😶 昼も夜もセッションしてました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼一卓、夜一卓と二つもセッションしましたハゲです とても楽しかったです!でもけっこう疲れました 明日は月一の病院が朝に入っているのでこれ書いたら寝ますね 皆さんありがとうございました、また機会があればよろしくお願いいたします! 相変わらずの下手くそですが頑張ります!成長したいですね 追記で少しネタバレ?あり そういえば最後のほうである転んでもがいている生き物を起こしたけれど、その時実さん腕が動かなくなっていたんだけど、どうやって起こしたんだろう?
| TENMA | |
| 2020/01/18 22:59[web全体で公開] |
😶 TRPG休みの日 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味全て表示する 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味だったということもあってなかなかに複雑な気分がありながらも、その気分も晴らすことができました。 最近はセッションでいろんな方と出会うこともあって楽しい反面、疲れる場面も多くなってきました。そんなこともあり、ちょっとずつ気軽な気持ちでTRPGやってくようにしようと改めて思いましたね。 P.S.ちなみに今日は天気が良かったのでツーリングに行ってきました。
| イカ銀行 | |
| 2020/01/18 19:11[web全体で公開] |
🤔 明日は明日の風が吹く (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【雑談】 ちょっとした寒さにやられて体調を崩しかけたので、 明日がお休みで日曜日だと言うことをすっかり忘れていました。 昨夜に睡眠時間割増サービスをしたところ、 思った以上(卓立てられるくらいまで)回復。 やっぱり睡眠は大事ですね。 そして、今から募集出すのもなんだか…うーん。 結局課金したけどシンドバット揃いませんでした(血涙
| イカ銀行 | |
| 2020/01/15 18:48[web全体で公開] |
🤔 片付けられない奴ら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【キャラシ】 見返してみれば登録されたキャラシの枚数は60枚。 少ない方だとは思いますが、NPCやタグ登録用、データ保管場所としてのノットプレイアブルなキャラシが増えて 取り出したい物がすぐ取り出しにくいところが気になってきました。 TRPGの種別欄を仕分け用として扱って、システム名は別の場所に書いておくべきなんでしょうかね。 整理整頓に対してアイディアロール成功した人はいますか? せっかくコラボガチャ来たのにシンドバットが来ねぇよ!(💎を叩きつける音) 無課金で通してきたのに…積むしかないのか。 フィンは堕天カラーもあるのにアクセスはないって…お前…。
| ニジ | |
| 2020/01/14 21:41[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ 「SOS」感想日記 昨日は私GMのデッドラインヒーローズ 卓を無事完走したのでその感想日記でも(激ウマギャグ) 参加してくださったPC ★キャプテン・フロスト(PL:きいろマンさん) 怪盗からヒーローに転身したテクノマンサーの女性です! 一言で言うなら…ハードボイルドでした。酒とタバコを使った全て表示する昨日は私GMのデッドラインヒーローズ 卓を無事完走したのでその感想日記でも(激ウマギャグ) 参加してくださったPC ★キャプテン・フロスト(PL:きいろマンさん) 怪盗からヒーローに転身したテクノマンサーの女性です! 一言で言うなら…ハードボイルドでした。酒とタバコを使ったRPが実にカッコよく、素敵なお方でした。 めっちゃ素敵なセリフをおっしゃられていたのですが、どれもネタバレになるので書けないのが悔しいです…「このキャプテン・フロストがやろう」というセリフの前後が本当にカッコ良いのだ…! 彼女の場合、クエリーシーンよりチャレンジでのアンサーが実に彼女らしく…尊かった!とても難しいシーンだったと思うのですが、カッコいいセリフがガンガン出てきて…おほー!流石ですねぇ!と思いました! 全体的に出目が走ってて、最後まで快進撃を続ける様は見ていて痛快でした。 攻撃からデバフまでガンガン出目が走る走る…うわー!このヒーロー止めらんない! 銃でフィニッシュするシーン、言葉で勝利するシーン、導入イベントで仲間の死を迎えるシーン…クールな時も熱い時もあるのが魅力でした! 立ち絵が自作絵…ウワーありがとうございます!という気持ちでいっぱいです…! ★クォーツタイタン(PL:pokoyaさん) 鉱石の体を持つエンハンスドの高校生(くらいの年齢)です! エンハンスドに覚醒した事をきっかけに無表情になってしまった悲哀をもつヒーローです。 無感情キャラクター難しいとおっしゃられていましまが、めっちゃ丁寧にRPされてて素敵でしたよ! クエリーシーンが、本当に良くて…クォーツタイタン、マジええ奴やな…と思いながら見させて頂きました。「誰かを助けられる奴はかっこいい」からのセリフ…そう思えるキミがカッコいいよ…! 出目は前半のチャレンジイベントで低調だった反動か、後半戦ではクリティカルやら高難易度判定成功やら、爆発力あるのが設定通りでまぁ素敵な事…! ラストシーンでの登場シーンから、人助けで飛び出すところ、怒りを燃やして戦うところ、男子のヒーローかくあるべし!というものを見させて頂きました。 そして終盤で気付いたのですが…ウワー!立ち絵自作だったんですねぇ!?差分を見てから気づくという体たらく…こんなイメージ通りの差分ある立ち絵なんて自作に決まってるジャン!嬉しい! 良いセッションでした、お二人ともありがとうございました! 最後に宣伝をして日記を終わります…(╹◡╹) こんな楽しいDLH(デッドラインヒーローズ )は、サプリなんかなくても基本ルルブだけで充分遊べる!わーお、リーズナブル! ルールは簡単!お手軽!複雑な事は〜…ナッシング! ヒーローが好きなら、きっと楽しめる! おまけ…セッション後の雑談の様子 PL1:みんなでやろうDLH GM:ウムウム…! PL2:とっても楽しいDLH GM:ウムウムウム…! ⭐︎流行るといいなDLHーーー!(私はPLもGMも両方やりたいマン!)
| サトウ イツキ | |
| 2020/01/13 21:03[web全体で公開] |
😶 上には上がいる 1月13日 紅茶回廊 KPあきよしさん PLはなぱっぱさん、てるんるさん、サトウ とてもいいシナリオでした。もうほんとBOOTHとかで販売されているレベルのシナリオです。難易度的にはそこまで高くないんじゃないかな。シティシナリオなのでかなり自由度も高いし、すごく遊べる。なにが一番感動したっ全て表示する1月13日 紅茶回廊 KPあきよしさん PLはなぱっぱさん、てるんるさん、サトウ とてもいいシナリオでした。もうほんとBOOTHとかで販売されているレベルのシナリオです。難易度的にはそこまで高くないんじゃないかな。シティシナリオなのでかなり自由度も高いし、すごく遊べる。なにが一番感動したって、ほとんどダイスロールをしなかったことだね。ダイスロールをしなかったっていうのは若干嘘なんだけど、振ったダイスはSANチェックとかその程度。ほとんど技能使わなかったですね。これの何がいいって、RPでなんとかしよう派の本領が発揮でいることです。もちろんダイスによるドラマティックな展開っていうのは大切なんですけど、TRPGっていうくらいなら、やっぱりトークしたいじゃないですか。そういうことです。 別PLさんがクトゥルフ神話技能50とか持ってるキャラ連れてきたのが衝撃的でしたね。うちにもいないことないんですけど、SAN値0が怖くて連れていけないです。こんかいのセッションで私が連れて行ったキャラも神話技能が15になりまして、結構増えたなぁとか思ってたんですけど、よく考えたら隣に50がいて、上には上がいるなぁと思いました。 シナリオを作るってほんとすごいことだと思うんですよ。私もココフォリアのリリースとほぼ同時期にシナリオ書いていた時期がありましたが、BOOTHで購入したシナリオや、PLで参加させていただいたシナリオを見て、自分の作ったシナリオって実は面白くないんじゃないか現象に陥ってしまいまして、そこから未だに抜け出せていないのです。購入したシナリオで評判がよくなると尚更ね。久しぶりにつくってみようかと思った時も、忙しさにかまけて筆を折りました。 いつか面白いシナリオを書きたいな。できれば3月くらいまでには。 昔話はこのへんで。 今日ついに私はWindowsのPCを手に入れました。この日記もPCから書いてます。 これであとはヘッドセットを手に入れれば、配信環境は整う…はず。ヘッドセットは友人になにがいいかとか聞いていたらおさがりをもらえることになったので、それに甘えようと思います。 あと約80日で失踪する系配信者、サトウイツキをよろしくお願いします。 目指せ!1日1セッション!
| カミカゲ | |
| 2020/01/13 20:37[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:125回目『魔狼と魔女』 正月休みも終わり仕事始め。そして職場の新年会!新年早々散々飲んできました!(飲み初めも行ったので2回目ですけど) 呑んで食べて歌って、普段話さない人とも交流できて良い新年会となり仕事面では今年も頑張って行けそうな気がします! 仕事の充実を趣味にも行かし、一層充実した1年にしたいなぁと思います! 全て表示する正月休みも終わり仕事始め。そして職場の新年会!新年早々散々飲んできました!(飲み初めも行ったので2回目ですけど) 呑んで食べて歌って、普段話さない人とも交流できて良い新年会となり仕事面では今年も頑張って行けそうな気がします! 仕事の充実を趣味にも行かし、一層充実した1年にしたいなぁと思います! 初回の卓も無事に成立しスタートダッシュは上々!この調子で年末まで突っ走りたいと思います! さて、今年初セッションは自分の主要企画の一つ初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』からスタートです! 新年早々に2名の方に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は狼の群れを退治すると言う依頼にあたって貰いました! 依頼の詳細を聞きに街へと向かうのですが・・・冬の旅路で思うように進まず、寒空の中で野営をする二人。 そこで女性の叫び声が!急いで救出へと向かうと狼に襲われている女性が!1度目の戦闘が繰り広げられます! やや強めで機動力も高い狼ですが、経験を積んだ2人には造作もない相手で危なげなく撃破! 襲われていた女の子から事情を聴くと、どうやら魔獣である強力な狼が復活したとの事。 今ならばまだ力も弱く退治できると言う事で・・・魔狼退治に赴く事に! 出かけようと言う所で女の子の家は既に狼によって包囲済み。これは好都合と打って出るNPCを加えた3人のパーティ 今回の戦闘ではいつもとは違う要素が何点かありました。 初代ソードワールドはラウンド最初に行動を宣言し、敏捷度順に行動して行きます。 行動宣言も知力が高いパーティーが最後に行う・・・要するに相手の出方を見てから行動を決められるので有利となるのですよね。 面倒臭いルールですが、戦略性が高くて個人的には好きな点で初代をやり続けてる理由でもあったりします。 さて、いつもは行動宣言はパーティが後に宣言、早めにパーティが行動して行くのですが今回は逆な状況でした。 そうなると隙がある行動は命取り。行動する前に集中攻撃されかねません。 そしてもう1点はリーダーである魔狼は精神点にダメージを与える攻撃をしてくると言う事。 ハウスルールで戦士系でも精神点が必要な場合があるので、精神点の運用を誤ると大ピンチとなります。 NPC含め3人とも精神点を消費する能力を持っているため、結構プレッシャーがあったようです。 さて、戦闘。序盤の戦闘より数も多く精神攻撃もしてくるのでなかなか厄介。長引くと援軍も呼ばれ兼ねず短期決戦で行きます。 直接ボスを狙いたい所ですが、機動力に劣るパーティーは早々に取り巻きに接敵されてしまいます。 まずは取り巻きを一層すると言う事でNPCに打撃力アップのエンチャントを貰い奮戦! ダメージを負いつつも何とか取り巻きを片付け、リーダーと対決! これまた今までにない回避型のボス。攻撃が当たらず苦労しますが・・・最後は大回転クリティカルで撃破となりました! 結局精神点を削る攻撃は全部防がれてしまいましたが、脅威を与えられて良かったかな?と思います! 新年早々セッションに参加して頂きありがとうございました! 無事初セッションを終えられて安心しております! 今週のセッションも準備済みです! 1月17日(金)21:00~ [白狼亭]ヒトデ退治依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157890962175kamikage 初参加の方、しばらく参加されたない方も歓迎しておりますのでよろしくお願いします!
| リスコ | |
| 2020/01/13 19:07[web全体で公開] |
😶 キャンペーン 今日 9月の終わり当たりから続けていたキャンペーンが完結しまして お疲れ様でしたと解散した後 ログを見直したりしているとですね 無性に寂しくなってきまして こうして日記を書いています もうあのキャラとは話せないのだなとかこの子も喋らないのだなとか でも悪くない寂しさというかなんと言うか これもTRPGの醍醐味なのですね
| ヘベレケ | |
| 2020/01/13 18:35[web全体で公開] |
😊 オンセン初セッションを終えて 今回オンセンでの初セッションを経験しました。 操作に不慣れだったところを詳しく教えていただけて有難かったです。日記という形ではありますが、改めてお礼を言わせていただきます。KPさん、PL方、ありがとうございました。 シナリオ内容もシンプルなもので、初心に帰った気持ちで臨めました。良いRPが出来ていたら幸いです。 (現水野と2代目ちゃんのキャラシ貼りましたよ。)
| トワトワ | |
| 2020/01/13 18:11[web全体で公開] |
😊 初TRPGを終えて 先ほど人生初のTRPG、クトゥルフ神話のシナリオ「観光バス」にPLとして参加させていただきました! いやーはじめはすっごい緊張していたんですが、皆さんすごく楽しい人たちでおかげでとても楽しめていい思い出になりました!ファンブル多くてすみませんんん(´;ω;`) 同卓の皆さ全て表示する先ほど人生初のTRPG、クトゥルフ神話のシナリオ「観光バス」にPLとして参加させていただきました! いやーはじめはすっごい緊張していたんですが、皆さんすごく楽しい人たちでおかげでとても楽しめていい思い出になりました!ファンブル多くてすみませんんん(´;ω;`) 同卓の皆さん本当にありがとうございました! みんなキャラ濃くて、パンツやらきのこの山やら変装やら踊りだす人やらで本当に楽しかった! そしてなにより初KPながらすごくうまかったSeijiさん! セッションを開いてくださり本当にありがとうございました!
| 綾 | |
| 2020/01/13 10:47[web全体で公開] |
😶 今年初めてのCOCのKP 約20日ぶりぐらいのKPでした。 今年初めて行ったのは箱庭の鍵 自分が初めてKPを行った時のシナリオです まぁこの時はディスコードとかよくわからなかったので、オンセン部屋にてテキセで行ったんですよね キャラシなしのシナリオで 少しだけトラブルが発生しましたが、開始から2Hぐらいで廻せるシナ全て表示する約20日ぶりぐらいのKPでした。 今年初めて行ったのは箱庭の鍵 自分が初めてKPを行った時のシナリオです まぁこの時はディスコードとかよくわからなかったので、オンセン部屋にてテキセで行ったんですよね キャラシなしのシナリオで 少しだけトラブルが発生しましたが、開始から2Hぐらいで廻せるシナリオですので PL、KPともに負担が少ないシナリオでもあります まぁ最後の処理は人によっては大変な作業なんですけどね 自分は苦手なほうです 例がなかったら無理かもしれない 今回4.5回廻しているので結構廻している作品なんですが まぁ無事生還できてよかったと思いました。
| イカ銀行 | |
| 2020/01/12 23:30[web全体で公開] |
😆 出撃シーン途中からエンドテロップとエンディングテーマが流れ始める奴 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シノビガミ感想】 世は三連休らしいですね。知らんけど。 昨年11月くらいに協力型やろうねみたいな事を言ってしまったので、それの回収タイム。 ロボットアニメの母艦からロボットが発進する奴。あるじゃないですかー↑。 最近 あれがとても気になってしまって、夜しか眠れないのですー↓。 脳内のイマジナリ・フロイト先生も それ(発進シーン)は〇〇〇のメタファーであり、欲求不満の表れとか言っていましたし、 (よそんちの子をカタパルトで吹き飛ばしたいという)持て余した欲望を他人にぶつけてきました。 そんなこんなで過去最低の募集文で卓に集まって頂いたお友達三名を巻き込みシノビガミ。 同期は不純ですが、基本構造はつまみ食いしつつ勢いでスリムにまとめた真面目なシナリオ・レディーゴー。 さぁ今回のエントリー。 PC1 火力に機体調整に頼れるもてリーダー。 私のオリシって基本的にPC1≠主人公の場合がほとんどなんですけれど、想定以上にメイン張ってる感じが良かった。 そしてやっと会えた放葬持ち。演説シーン良かったナ。 特教と怪段に隠れがちなのであんまり見ないですけれど、そこのあなたも戦闘中に何かを大声で宣言したくありませんか? PC2 弾道以上に素直な気持ちの紅一点スナイパー。 スぺ値7とか輝き完全成功に毒されてしまった身なので、凶手のみのシンプルスぺ型を見ると心が洗われます。 中々スぺシャルが出なくてもにゅりましたけれど、とどめの一撃で素スぺを当てたので名スナイパー。 DRが1でしたけれど名スナイパー。中の人が三木眞さんでなくても名スナイパー。 PC3 搦め手を確実に決める縁の下で対話力の高い傭兵。 協力型だと一人クラウドコントローラーがいるととっても安定してよき。 参加率が高めで、毎回シナリオギミックの使い方がうまかったり、GMガバをフォローしてもらったりお世話になりけり。 PCの元ネタ的に後々絶対に裏切ってラスボスとかになりそうだけれど今回は平和に終わりました。 今回クライマックスがやや長かったので延長戦になりましたが、 PCの構成次第で十分に平日1晩でも回せることが分かったので大きな調整なく、また近いうちに立てたいとは思います。 ただのシノビには興味ありません。 この中に飛行母艦、発艦シーン、駆動鎧に興味があるシノビがいたら、あたしのところに来なさい。以上。 ログピックアップ。 〇「さてこの戦艦が戦闘空域(クライマックスシーン)に到達するまではおおよそ2サイクル程度の時間がかかるだろう」 メタい! ●町田シナリオ辺りから使い始めたメタい説明。こういうのもっと増えて。 〇「…今回の戦場はきっと空なんだよな…」 「……宇宙もありえるやもしれんな」 ●PCからシナリオ改変案をいただく。いつか採用するかも。 〇「翼はロマンだ。君もそう思うだろう?」翼をつけました ●セッション開始前にもPL発言で翼が好きって言ってましたが、セッション展開的に翼が活きない展開に。 これは翼というより高負荷スタビライザーなのでは?(中の人ネタ) 〇「出撃する前にシュミレーターで模擬戦でもやりませんかい?」絡繰術で感情判定 「おお、模擬戦か!それはいいな!」わくわく 「良いだろう。仲間とは言え容赦はしないぞ」 ●仲良しチーム。 〇「ああ、」ではパイロットスーツを着込み、ヘルメットを深く被って、戦闘機に乗り込みましょう。 ●宣言通り、ベスト・オブ・発艦シーンを行ったPC2へ琴線投票に投げ込み。 直前のヘルメットとか、機体に頼むぞって言ったりとか、飛んでいく感じとか要望通りでございます。 …私ってチョロいなー。(ツヤツヤ 〇「ところがぎっちょん!」それと同時に戦艦からあるものが射出されます 下半身が外れ新たに飛んできた蜘蛛のような下半身と換装します ●こちらもセッション開始前のPL発言で出ていた、追加パーツを射出するを回収している。 んー?なんだかんだでみんな楽しんでる? 〇ボス→味方母艦へ攻撃 味方母艦の自動反撃発動 → ボスの絡繰術判定で素スぺ・生命力回復 ●こういう出目やめろぉ!(懇願) 状況次第ではテンション下がるし、何より描写に困るだろうが! シナリオ元ネタにいろいろな作品をごっちゃにしましたけれど、 そのうち発進シーンが全くない作品が1つ、ロボットなどではなく生身を発進させてる作品が一つ。 どれかわかったら商品がプレゼントされるかもしれない。 セッションツールについてどれを選ぶかお悩み中。 見落とし防止に読み上げツールみたいな物が欲しいと思ってしまったが、 そのためにはディスコ+ディスピークでやるべきなんでしょうかね。 参加者ハードルを下げるためにも、なるべくオンセンルームだけで納めたいところ。