マエダさんがいいね!した日記/コメント page.22
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 綾 | |
| 2020/01/12 10:54[web全体で公開] |
| アンス | |
| 2020/01/11 23:22[web全体で公開] |
😶 意外なセッションに参加ができて日記を書かざるを得ない……! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、区切りの良い回数のセッションを経験したので試しに日記を書いたのですが、日記を書いたその日にとても楽しいセッションを経験することが出来たので思わず今日も日記を書くことにしました。 初めてのセッションの思い出を振り返った昨日の事、初めて参加したKP様のそのシナリオの見学をさせて頂いていた所、訳あってそのセッションに参加させてもらえる事になったのです。他の参加者の中に初めてのセッションでご一緒させていただいたPL様がいらっしゃったこともあり、私は初めて使用したPCで初めて参加したシナリオにもう一度参加することに。結果、参加PL4人中、お一人の方を除いてシナリオ通過済みという状況でのセッションと相成りました。 とても楽しかったです……! 一度、通過していたシナリオにも関わらず、ダイス目のおかげで自分の探索者は前回行けなかったルートにことごとく行く事が出来ましたし、ダイス目が少し(?)荒ぶっていた結果、初探索者以外の三人が不定の狂気とトイレ行きに陥り、到達したエンドこそ前回と同じではありましたが、最後のイベントの経過も違っていたので本当に面白かったです。 今回は貴重な経験をさせて頂きました。 PLの持つ情報量とPCの持つ情報量の差に気を付ける練習にもなりましたし(上手く出来ていたとは言えない……!)、同じPCでもダイスの目次第で本当に大きく諸々のものが変わるのだという事を改めて思い知らされることにもなりました(前回、貰った不定の狂気の期間を減らせる! という魂胆だったのですが、まさか前回と同じ一時的狂気を引いた上に不定の狂気が二個も増えるとは思いもしませんでした……!)。 同卓させて下さったKP様、PLの皆様、本当にありがとうございました。ご一緒する機会がありましたら、またよろしくお願い致します。
| セス | |
| 2020/01/11 23:06[web全体で公開] |
😆 [Shadow Run 5th][PC作成]モンクMonk系PCs/NPCs事情 どうも、セスです。 明日も仕事、この少子化、産休、育休、退職、働き方改革の五重被害者です(走召糸色木亥火暴) 社会奉仕以外の精神で働いたら負けだぞ(南無阿弥陀仏) さてとタイトルの話ですが、まずは「Shadow Run 5th」の紹介から。 1版は、1989年に米国FASA全て表示する どうも、セスです。 明日も仕事、この少子化、産休、育休、退職、働き方改革の五重被害者です(走召糸色木亥火暴) 社会奉仕以外の精神で働いたら負けだぞ(南無阿弥陀仏) さてとタイトルの話ですが、まずは「Shadow Run 5th」の紹介から。 1版は、1989年に米国FASA社からソフトカバー版で発売 https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=119&editionid=996 最初の基本ゲームコンセブトは、 「現在の20世紀社会に、突然、謎のファンタジィー世界からの謎の竜巻チューブ的通路な穴が 開いて、そこから謎の中世ヨーロッパ的ファンタジィー世界勢が襲いかかって来たので、 正義の米国が、その現代科学力兵器を持って、ファンタジィー的モンスターどもを 駆逐しまくるTRPG」 デザイナー自身曰く、 「やっば、群がるゴブリンどもとかをマシンガンとかで駆逐するのって、いいよネっ!」 つまり、 「Trigger Happy!」 モノでした。 ゲームシステムは、 「1980年発売のThe Avalon Hill Game Co Titan https://boardgamegeek.com/boardgame/103/titan などで採用されている、伝統的に沢山のd6を振りまくる、 xd6システム」 の系統で、対抗のxd6もあるので、基本は1959年に謎の人達が発売した、 Risk https://boardgamegeek.com/boardgame/181/risk 由来のゲームシステムになります。 上の二つのBoard Gameは、各ゲーム100回位は軽く遊べるから遊んでみてね。 そして、色々な事情(例の企業買収的なナニカ)があって、2版、3版、4版と来て、 今は5版となってます。 版を重ねた影響としては、 「どんどん初期のゲームコンセプトから離れて、特に映画マトリックス系勘違いから、 元々あったサイバーパンク色がより現実的なものに変容して、 ファンタジィー要素群がその現実路線サイバーパンク要素群に惨敗、 強いアメリカ!」 になってます。 閑話休題。 やっと本題の5版でのモンクMonk系PCs/NPCs事情ですが、 http://adragon202.no-ip.org/Shadowrun/index.php/SR5:Martial_Arts ↑を見ていただければ、一目瞭然ですが、 「魔法? サイバー?? そんなモンは単なる背景の一つだよ、君(走召糸色木亥火暴)」 になってます。 あのですね、 「俺らモンクMonk者はTRPGでモンクMonk系を遊びたいだけで、 現実にある色々な格闘技などを、 ゲーム的に再現しようとしているTRPG再現委員会じゃねぇーんだよ」 と言う事です。 つまり、 「別に漫画刃牙やスト2シリーズなどを、Shadow Runで遊ぼうって事では無い」 って事です。 まぁ、それはそれで面白いですが(走召糸色木亥火暴) 確かに、現実的な合理的見解としては、 「最新兵器の銃器群に、己の身体だけで挑むと言う者達はキチピー」 は理解してます。 だから、 「TRPGで、それを超えて、遊びたい(走召糸色木亥火暴)」 ワケです。 つーか、 「TRPGだから、それを超えて遊べる!」 と言う事です。 最後に、 「漫画 銃夢 まんまのパンツァークンストを含む色々な謎格闘技? と、 映画 リベリオン まんまのガンカタ(Gun Kataとして上のurlにありますが酷い)」 のルールは、 「もっと、ちゃんと追加mod.にして欲しい!(走召糸色木亥火暴)」 ってコトですね。 d6沢山振るのは、面白いよ! でわでわ!
| まそっぷ | |
| 2020/01/11 12:28[web全体で公開] |
🤢 また変なのにあたっちまった 正直さ、まだ仕方ないと思うんですよ。急に用事が出来たり仕事が入ったり事故に入って入院する羽目に成ったり、急に卓に参加できなくなることってのはあると思うんですよ、まだそれはいいんです。 けどさあ、普通そういうのって可能な段階で連絡するべきだと思うんですよね、卓中にマイページ宛てにメッセージ置いておいても返答なくて、2週間後くらいに「前回はすみませんでした、今回は大丈夫です。」ってノリで参加希望出されると・・・はぁ
| ハゲ | |
| 2020/01/11 04:00[web全体で公開] |
😶 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです 今日は突発的でしたがセッションに参加してきました 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです そして察しの悪いプレイヤーで皆さんすみませんでした とても楽しかったです! そしてキャラに設定はやして下さってありがとうございます! 上手く扱えるかどうかわかりませんが、がんばります!そして全部覚えられなくてすみません ちょっと色々と頭がまわっていなくてすみませんでした! 皆さんありがとうございました!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/10 20:39[web全体で公開] |
😶 FEARの新年セールで買った奴感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構数があるのでずらっと書く、順番はてきとう。 ・ダブルクロス リプレイ・オリジン プロジェクト・アダムカドモンの詳細が知りたくて全巻購入。 感想:最高。 2ndのリプレイなのだけど、3rdの時代である今でもかなり参考になるギミックが多くて驚いた。あと単純に面白い。 とりあえずよく固定ロイスになる椿さんの設定も知れて満足。 チルドレンまた旅ものキャンぺやりたい。 ・ダブルクロス きくたけリプレイ 闇夜に降る雪とか。伝説の暗殺者が気になって購入。 感想:うん 闇夜に降る雪は雰囲気も含めて好き。とくに一話は好き。あの話はパクる。 聖夜に鳴る鐘は…ナオキです。複製体について掘り下げた辺りはすごい好きだけど、ダイナスト周りはあんま好きじゃない。展開が急なのは…まぁ巻数も少ないし仕方ないかなぁ。 ・ダブルクロス レネゲイズアージ 卓で使いそうだったので購入 感想:頭がフット―しそうだよぉ! ビルドの幅は広がったけど、やっぱし高経験点環境用なのであんまり… ヒーローコンストラクションではばしばし使っていきたい。 ・ダブルクロス ディスカラードレルム キャンペ卓で周りが皆持ってたので購入。 感想:多いよ、情報が…! いきなり公式設定の追加がどばーっと出たので鼻血でそう。でも面白いからいい。 オープニングコミックとサンプルPCもまたどばーっと出たので、暫く飽きないと思う。 ・ダブルクロス カッティングエッジ ポチるのが楽しくなってきたので購入 感想:これで私もジャームだ。 エフェクト追加とAオーヴァード追加が嬉しい。とても。これにて現時点で電子書籍で手に入るサプリは揃えた。 レネゲイドウォーステージやりたいなぁ。具体的にはヒーローコンストラクションがしたい。 ・アリアンロッド2E 基本ルルブ二つ なんとなく購入。 感想:やっぱ楽しいわアリアンロッド 私も昔アリアンロッド(無印と2eの改定前)をしていたのだが、版が上がってしまってな… 新版になって改めて読み直してたのだけど、やっぱ面白い。判定簡単だし、オンセだったらオフセほどキャラシ書くのが大変じゃない。 ただ電子書籍で参照性がすごく悪いので、基本のルール確認はこれからも旧版を使用していきたいと思う。 とりあえずメイジ/ニンジャかウォーリア/アルケミストをやりたい。 ・マージナルヒーローズ 基本ルールブック 試し読みでリプレイの冒頭読んだら面白かったので購入。 感想:これ重たいシナリオやっても大丈夫な奴? シンクロスしたい。それか、平成仮面ライダーみたいな重めの奴やりたい。 それと、オンセでテキストの場合1セッション何時間くらいかかるかを知っておきたいなぁ 以上! いっぱい買ったよ!もう暫くお金使えないね! ここでダブルクロス・メタガ・マーヒーの新版発表されたら憤死するよ! クトゥルフの7版は……それよりクトゥルフと帝国を優先したいかな。
| アーリング | |
| 2020/01/10 00:18[web全体で公開] |
😆 仕事始め、卓はじめ。 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分の全て表示する 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分のやる気の上げ方を知り尽くしてるな・・・。 ★1/6(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(前編)」(GM:俺) キャンペーン第2話。よーやく本来の目的である「作成済みシナリオを組み合わせてキャンペーン」という軌道に乗せることができましたw 単発シナリオの時と違い、パーティの関係がすでに出来上がっているのはいいですね!お陰でPC同士のわいわいなにぎやかな導入でもめっちゃスムーズ。NPCも既に第1話と第2話の間の日常回で顔見せ済み、とあって冒頭依頼のしやすいことしやすいこと。いやまあ、このシナリオ、危機に瀕した村人を救うためにPC達が頑張る話で、引き受けないとPC達も死んじゃうんで断ることはほとんどないとは思うのですが、それでもね?w GMの仕掛けたイベントやギミックにうまく立ち回ってくれたり、アイデアを駆使して切り抜けてくれたりするの、ほんと楽しい・・・。シナリオ作ったときには思いもつかなかったことが出てくるのがTRPGの面白いところっ♪ そして今回のPLさん達、ホントに喜んでくれたり、褒めたりしてくれるのですっっっごいやりがいもあるんですよ、もう好き!シナリオの仕掛けだけでなく設定やら演出やらもいちいち「好き!」って言ってくれるの嬉しくって。こっちも手を抜かずに本気でかかっちゃう!(抜かへんのかい) 今回は判定のダイス目も中々に印象的でした。「誰かが失敗しても、別の誰かが成功する」って展開の連続。それが結構散らばるもんだから「互いに欠点や失敗を、仲間がカバーし協力し合う」感がすごい。そしてまた誉めと感謝の言葉が飛びあう。PCだけでなくPL同士も仲良くなること間違いないですよこれ。今プレイしてるの【ウタカゼ】とか【ゆうやけこやけ】かと思ったw PC達の立ち絵もまた増えてるし。オンセンの立ち絵って10個まで登録できるんですけど「もっと欲しい!」って嘆くPLさん方もいれば、フルカラー全身絵で仕上げてくる人、アナログ絵なのにしれっと表情差分を作る人もいて・・・・。PLさん達は絵を描けるけどGMは描けませんので、差分合戦からはいちはやくリタイアよ! PCの性格やこだわりも見えてくると、逃げ腰な背中を後押しする展開や、設定にあった「委員長気質」を発揮する場面、状況と童話と野菜を絡める吟遊詩人、哀愁漂う過去を断片的に匂わせる発言など、よりPCの性格を「深めて」くるこのPLさん達ホントにすごい・・・・!!GMとしてここまで卓を楽しんでもらえるのって幸せ以外の何物でもないです。嬉しいなあ、もう。 今回は戦闘がなかったけれど、その分次回は開幕、即バトル!w さーて、生き残れるかなぁ・・・くくく。 参加PLさん方、今回もすてきなセッションをありがとうでしたっ。次回もよろしくお願いしまーーす(ぺこり)。
| サーラ | |
| 2020/01/09 18:33[web全体で公開] |
😶 キャラクターを好きになるということ 今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とは全て表示する今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とはどういうことだろうか。 まずはわたしの気持ちをここに書き出す。 わたしは、自分の作ったキャラクターが大好きだ。 わたし好みの可愛らしい、あるいは格好の良い外見は、そのままわたしのモチベーションを引き上げてくれる。 普段は優しく、ときに厳しくしながら、周囲の人間に幸せを振りまく姿には、ヒトの善性を強く感じさせられる。 そんな彼らも等身大の人間であり、それ故に悩みを持っているものの、それを表に出そうとはせず、あくまで健気に振る舞う様は陰ながら応援したくなる。 そして、彼らの歩んだ人生という名の物語は、そのどれもが彼らを彼らたらしめ、だからこそ彼らもまた、この世界に生まれた、ただ一人の貴い存在なのだと認識させられるのだ。 わたしの好意がどのようなものかが伝われば嬉しい。 上の発言を分解すると、好意とは、ざっくり言って次の要素から芽生えるものだ。 外見が気に入った。 普段から触れる性格が気に入った。 普段は見せることの無い別の一面を知って、そのギャップに惹かれた。 キャラクターの歩んだ、人生という名の物語に触れ、それに惹かれた。 実際これらに当てはまれば、他人のキャラクターであっても、わたしは自身のキャラクターと同様に好意を抱くことが多い。 しかし自身のキャラクターを凌駕する勢いで、他人のキャラクターを著しく好きになってしまうケースもある。 そのキャラクターに対しては、さらに次のような想いを抱くことになる。 自分のPCを通してそのキャラクターに関わることで、幸せにしてあげたいというポジティブな想い。 かつ、そのキャラクターから自分が遠ざかりたくないというネガティブな想い。 これもまた好きということに違いはないが、それまでに挙げた好意とは一線を画すものだ。 これは恋愛感情そのものであり、キャラクターを好きになる、と一口に言っても、実は好意と恋愛の二種類が混在した言葉ということになる。 しかし、恋愛感情とは時に人を狂わせるものでもある。 恋煩いという言葉があるように、普段できていたことができなくなったり、各方面に迷惑をかけてしまうことがある。また、振られてしまったり、いざ破局が訪れたときのショックは大きいだろうが、それで済めばまだマシというものだ(無論、迷惑をかけられた各方面は許すべきだ、と諭すつもりはないが)。 考えてもみてほしい。 人間は、不完全な認識力しか持たないからこそ、紡ぎあげた言葉の羅列を読み解いていくことで、存在しないはずの人間を感じとることが出来る。 そこから湧き出した本物の感情をぶつけることは、たとえ現実に居なくとも、その存在を認めるような行為だ。 それを理解した上で行わなかったとしたら。 PCへの恋愛感情が暴走してしまい、現実に存在し得ない以上、永遠に実らない恋を抱えてしまうかもしれない。 現実に存在しないPCへの恋愛感情が、いつの間にか現実に存在するPLへの恋愛感情と錯覚(発展ではない)してしまう、といった、自身の恋愛感情がどの方向に向いているかを間違えてしまうかもしれない。 使い方を誤れば、取り返しのつかない失敗をしてしまうことは、想像に難くない。 それでも、その感情を適度に用いることができれば、ただ好意を抱いているキャラクターと共に遊ぶよりもずっと鮮烈な体験となるはずだ。 恋愛を利用した遊び方は、往々にして自身のPCに対して極度に感情移入する。 自身の感情がそのままPCの感情にリンクされることで、当人にとって究極の臨場感を生み出す。 あなたが他者との継続的な交流、それもPCの内面を通わせる交流を楽しみにするPLである場合は特に、これらの感情に振り回される可能性があることを、どうか留意しておいてほしい。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
| 綾 | |
| 2020/01/06 03:07[web全体で公開] |
😶 嘆きのトリカゴに参加しました 2日間にわたって行ったセッションに参加しました 2人で約14時間の長丁場でした あるもの使ってKPが想定していない方法で移動したりして本当に迷惑かけたのと ことごとくファンブル出したりして・・・しかも下手したら死ぬかもっていう所ばかりで 相棒のPCさんにはかなり迷惑かけたかもしれないです 全て表示する2日間にわたって行ったセッションに参加しました 2人で約14時間の長丁場でした あるもの使ってKPが想定していない方法で移動したりして本当に迷惑かけたのと ことごとくファンブル出したりして・・・しかも下手したら死ぬかもっていう所ばかりで 相棒のPCさんにはかなり迷惑かけたかもしれないです マジ頭ほぼ廻っていない中、アイデアだけは出したのかも それでもね・・・ 武器調達では自キャラがボクシングやってたのでバグナグが欲しいと言ったりしたんですが 許可が下りてよかったなぁと 探偵ボクシングメダリスト候補で参加しました 特徴表は2つまでだったのでバイリンガルと特殊な技能っていうことで 猫探しに全振りしました 猫探しのみ名探偵を張れる実力まで入はいったのかもしれないです 最初のモチーフはコナンのジョディ先生風に話そうと思ったのだが無理でした でもすごく楽しく遊ばせてもらいました KPとPLさんには本当にありがとうございました^^ 新規キャラは面白いね 神話技能やコズミックホラー的な事象に当たったことがないので こんな事現実にないとか 呪文なんてオカルトじみてるとか信じなくて済むしね マジ戦闘中の100ファンはやめてほしい
| イカ銀行 | |
| 2020/01/05 21:53[友達まで公開] |
😶 これがやりたかっただけだろシリーズ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【TRPG雑談】 日程が△くらいで参加しようか悩んでいたら埋まっていました。 よく言うけれど一期一会を大切に。行けると思ったら申請ボタンを押しましょう。 参加出来なかった反動で軽めのシナリオ1本書いてしまったけれどどう処理しようものか…。
| ハリィ | |
| 2020/01/03 15:13[web全体で公開] |
😶 去年は有難うございました、今年も宜しくお願いします。 皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なん全て表示する皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なんとか、作成できました。よかった♪ 日記も久々で、ご挨拶がまとめてになりますが、今年もどうぞ宜しくお願いします。 (母の日と、父の誕生日と、両親の結婚記念日のお花を10000円支払ってお願いした時のお花屋さんの生暖かい目を思い出しますが、ためらいつつも”投稿する”ボタンを押しますね♡)
| 抹茶男 | |
| 2020/01/03 02:43[web全体で公開] |
😆 初セッション「田中 哉初めての任務」 昨日、初めてのTRPG、初めてのセッションに参加させていただきました。 卓を囲んだ皆様方、本当にありがとうございました。この場でお礼を申し上げます。 さて、感想ですが、 ネタバレなしで率直に言うと、ボロボロでしたorz それでも楽しいのがTRPGの醍醐味ですよね!!
| ジュノー | |
| 2020/01/03 00:08[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございました。 今年もよろしくお願いします。 前の日記に書いたレイドシナリオですが、シナリオの執筆の目処が付いたので募集を始めました。 開催は2-3月頃からとなります。 これ書いている間に既に枠埋まっちゃってるんですが……まあ1/4に面識ある方向けの抽選は行いますので興味ある方はページ見るだけでも見て下さいな。
| ナガネコ | |
| 2020/01/02 01:37[web全体で公開] |
😆 遅くなりましたが新年のご挨拶。 明けましておめでとうございます! 大みそか~元日と、家のことに明け暮れておりました。 現在進行形で小刻みに睡眠をとってる状態なので、睡魔が私の体から逃げていこうとしません。 家のことが落ち着いたらゆっくりしたいなぁ。 ちなみに初詣で引いたおみくじは大吉でした。前年は公私ともに頑張ったから神様全て表示する明けましておめでとうございます! 大みそか~元日と、家のことに明け暮れておりました。 現在進行形で小刻みに睡眠をとってる状態なので、睡魔が私の体から逃げていこうとしません。 家のことが落ち着いたらゆっくりしたいなぁ。 ちなみに初詣で引いたおみくじは大吉でした。前年は公私ともに頑張ったから神様からのご褒美かも…! さて、今年は。 ひとまず、参加させていただいているキャンペーンのPCの立ち絵を仕上げることと(あせあせ)、引き続き自分のペースを守ってTRPGを楽しみたいと思います。 初めましての方ともご一緒したいし、顔なじみの方とも引き続き素敵な時を過ごしたいです! ではでは!今年もどうぞよろしくお願いいたします(ぺこり)
| くろーん | |
| 2020/01/02 01:19[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます(遅 今年もよろしくお願いいたします。 去年はPLをやらせてもらってばかりだったので、今年はGMにも挑戦したいと思ったり。 まずは年末に買ったDX3のムーンレスナイトあたりから始めようか… 後は需要あるか不明ですがMARとかMGRとか。
| ゆき | |
| 2020/01/01 21:28[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 2020年は、生活面でいろいろな変化がある予定です。 ですので、今までよりも少し慌しくなる年になると思いますが、こちらオンセンさんでは、今まで通りに皆様と楽しいお時間を過ごさせていただけたら嬉しいです。 ぉ怠け癖のある、のんびりな私ですが、本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。 皆様に、素敵なTRPGお時間がありますように。
| コンコン | |
| 2020/01/01 20:17[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 明けましておめでとうございます、今年も宜しくお願いします ウタカゼのルルブ見て泣きました、6年くらい持ってるルルブなんだけどね 忘れたころに見ると泣いちゃうんだよね 悲しい話だけど救いがあるから良いんだよね!ウタカゼやりたいなぁ
| アーリング | |
| 2020/01/01 18:32[web全体で公開] |
😊 2020年、明けましておめでとうございます。 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・ 【第壱番 大吉 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味) 全て表示する 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・ 【第壱番 大吉 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味) 一番おみくじ、引いちゃいました!ヤッター! 神は俺の味方・・・そして願いはすべてかなう・・・・これはもはや我こそが神と言っていいのでは・・・そう、我は神なり!(むしろ悪魔に魂を売る展開だこれ) TRPG的には出目「1」が、システム的にいい場合と良くない場合がありますがw とにもかくにもレアな引きだったので嬉しかったです! 今年もこのTRPGオンセンSNSで、いーーーっぱいいろんな方やシステムで遊んでみたいので、皆さんよろしくお願いしまーす(ぺこり)。