マエダさんがいいね!した日記/コメント page.17
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジュノー | |
| 2020/03/17 22:21[web全体で公開] |
| イカ銀行 | |
| 2020/03/16 20:40[友達まで公開] |
🤔 古事記には書かれていない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【アンケート】 100質問の書こう書かなくても対立は周期的に起きますね。 無理して書くものでもないし、書いたとしても書かなくても派の人に悪い影響があるわけではないので。 私は自分のをたまに更新かけますし、初めましての段階では相手の質問読まないことが多いです。 余談はさておき。 この界隈においてダブルブッキングってどれくらい許されているものなんでしょうか? 私の認識としては 世間的には割と重罪として処理してそうな気がする。 私の卓で見たら、同卓者に迷惑をかけなければ許可する。 但しその人に対してGM的サポートはなるべく不利になるように処理する。 としてますけれど。 実際どうなんでしょう。世代差で意識差とかあったりするのかな? 後は卓中の平行作業はどれくらいまで許容するかとか。
| たぬき | |
| 2020/03/16 11:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■初心者優先卓K【蛮族を駆逐せよ/アレンジ】【たぬきの杜】■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158431378102TANUKI02 3/21(土)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞお越しください。
| ぱぱいや | |
| 2020/03/15 15:50[web全体で公開] |
😶 初オンセ 初めてオンラインのセッションをしました。CoCは数回程度しかやったことのないシステムでしたが、シナリオが初心者向けということもあり楽しませていただきました。ただ緊張でうまく話せなかったかなとは思いました。次はもう少し話したい。 GM,PLのみなさんありがとうございました。
| アーリング | |
| 2020/03/15 14:57[web全体で公開] |
😆 GMとして。 ★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初全て表示する★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪) 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ! 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――! ------------------------------------------------------------------------------------------------ ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
| イカ銀行 | |
| 2020/03/14 22:56[友達まで公開] |
😶 正真胡椒の丸呑み、白河夜船。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【最近のこと雑記】 久しぶりのなんにもない連休だからってアンテナゆるゆる状態で ポケモンやらお絵かきやらをひたすらやっていました。 そんなことやっていたから焼け野原になった資産を癒してくれそうな値動きを見逃したり 参加するのに具合のよさそうなセッション募集を見逃すんですよね。ヘラる。 前回の怪文書 ならぬ怪日記から時間が空いているのにも関わらず どうも初めましてな足跡がちらほら。 よそ様の日記へのダル絡みもそれほどしていないので… んー…?こころあたりは575トピックくらいしか見当たらないぞ? 私のキャラシなんか参考になるのかい? ごくごく一部で起きたPLのPC化の流行り? 三者三葉のアプローチ。 キャラシだけでも楽しめたのでセッション本編も気になった。 そんな場外からでも楽しめるのがTRPGの良いところかもと再認識です。 昨年やおととしに比べ卓欲求が収まっているのもあり、 しばらく初めましての関係の人のGMさんの卓に飛び込んでませんでした。 そんなところにアーリングさんちの講習枠が。 ミスターさんの時もそうでしたけれど、圧倒的な経験値持っている人のところに お邪魔になるのは勉強になるので積極的に行きたいところ。 やっぱり時間配分とか配慮とかは経験しないと拾えない部分ですし。 あと ボード見やすい… ログに乗らないのが残念なくらい過ぎる。 共通メモの画像も知らなかった…。 前の日記で書いた物で未消化一つ。 図書館が臨時休館しているせいで、シナリオの筆が進みません。 どうせ来館者より職員の方が多いksk図書館だからクラスタにならないよ(プチ暴言) コ絶不許。持て余した気持ちを前向きな575かなにかで発散しよう。
| アーリング | |
| 2020/03/14 19:26[web全体で公開] |
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー! 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早全て表示する 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり) さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。 ただ一つだけ、注意事項として。 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
| アーリング | |
| 2020/03/13 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| ジュノー | |
| 2020/03/11 20:32[web全体で公開] |
😆 IGC第五回完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前のことになりますが、1月から開始したIGC第五回完走しました。 結果はエンド4。今までとは違い、ちょっと現実的なエンドとなりました。 ボス戦は見どころ一杯でした。猫鉄呼ばわりされていた刀が真価を発揮したり、生徒に向かって放たれた敵の貫通攻撃を先生がクリティカルでかばったり、真ヒロインが銃撃されて気絶したり……。 わかめソフトも爆誕してしまいましたね。わさびソフトならあるのに何故ワカメなのか。 ヒロインの名前は空手が強そうな名前になりました。柔道得意なPCからきっと色々教えてもらうのでしょう。 2か月間お付き合いいただきありがとうございました。御陰様でとても楽しかったです!
| セス | |
| 2020/03/11 20:26[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Druid0 PC 1 どうも、セスです。 年度末、さすがに忙しい(走召糸色木亥火暴) 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶全て表示する どうも、セスです。 年度末、さすがに忙しい(走召糸色木亥火暴) 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 現在、以下の10才児0レベルPCs 8名、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530 と、10人目10才児0レベルPC ハーフエルフ少年ソーサラーSorcererくん、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 に続く、ラス前?11人目10才児0レベルPC ドルイドDruidクラス作成の第一回目となります。 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、 「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」 (こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが) なのと、 「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」 なので、サクサク行けますね(草) さて最初に「0レベルPCの薦め」。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 次に「Druid PCのお薦め」。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scores決め 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決め」 で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.com/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーでいっぺんに降った結果は、 2020-03-11 16:59:56 メイン システム セスさんが、入室しました。 2020-03-11 17:00:27 メイン セス 10才児0レベルPCドルイドDruid能力値Ability Scores振り! 2020-03-11 17:00:54 メイン システム セスさんの「立派な10才児0レベルPCドルイドDruidブリーズ!」ロール(6 3d6) → → 1回目:10 (4、4、2) → 2回目:15 (6、6、3) → 3回目:11 (2、6、3) → 4回目:15 (6、5、4) → 5回目:10 (4、2、4) → 6回目:16 (6、6、4) 2020-03-11 17:01:08 メイン セス でた! なんか本当に、 「一月以来の丸二ヶ月ぶり位に久しぶりの良い出目(走召糸色木亥火暴)」 ですね。 つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。 16 15 15 11 10 11 と、程よく高目3つの能力値Ability Scoresですね。 では、既に遊びたいクラスはドルイドDruidに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 15 敏捷力 DEX Dexterity 15 耐久力 CON Constitution 11 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 16 魅力 CHA Charisma 11 と、やはり、 「判断力>敏捷>筋力>体力>魅力>知力」 に割り振りました。 ゲーム的には知力>魅力ですが、キャンペーンとRP的には魅力>知力という事で。 一応毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、 「0レベルから1レベルの間で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りです。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 判断力 WIS Wisdom 16 +1+1 = 18 と、 耐久力 CON Constitution 11 +1 = 12 魅力 CHA Charisma 11 +1 = 12 と整えて、残り6回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/10 17:56[web全体で公開] |
😶 KPしてきました 今回は全員生還です。察しの良い人って居るもんだなぁ ただ、推奨技能の欄に見直しが必要ってのが分かったのでとても勉強になる回でした。 英語さえあればどの国の探索者も参加できるのいいなぁ。 原作風味の謎解きシナリオ。今後も楽しんでいこう。 その内シナリオ本作ります 追記:大事なこと忘れてた。 ありがとうございました!
| ハゲ | |
| 2020/03/10 01:50[web全体で公開] |
😶 シチューに救われた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、ハゲです 今回の卓も楽しかったです 最終的にシチューに救われました やったぜ とはいえどちょっと後味悪いエンドでした しかし彼女には帰りを待っている兄がいるので仕方ないですね もうちょっとうまく動けてればなあと思います まだまだハゲは初心者だなあと思いました 皆さんありがとうございました!とても楽しかったです また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
| イカ銀行 | |
| 2020/03/08 23:03[web全体で公開] |
😆 Fr – a note to follow El (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【DDD】 急にシナリオフックが降りて来たのでそれに関する知識をインプットするために 友人と議論をするためにメッセージを飛ばしたところ 「ちょうどひっかかる本いくつか持ってるんで貸しますよ」と 持つべきものは有能な友であるとホクホク顔でおうちに帰る。 すると密林からの荷物が突き刺さっていた。 あー新サプリ出てたから注文してたっけ…。 本と荷物を持ってリビングに行くとテレビの横には見よう見ようと思った 積み映画DVD(ファンタジー)が。 そういえば図書館で読みたい本もあったな。 (˘ω˘)うん 読む(見る)時間が足りない。 時間をください。 積みフラタニティ 乗り換え用車と追加カスタマイズを期待していたんですけれど、 ハイスぺイケメンの専用装備としての追加データしかなかった。 違う、そうじゃない(サングラスで例のポーズ) でもいす〇容認の異世界最強の車も追加されていて笑ったので許す。 >都合つく >卓はわりかし >ココフォリア >ヒ垢ないから >ログインできぬ
| アーリング | |
| 2020/03/08 01:48[web全体で公開] |
😆 GM2日連続でした。たのしい。 TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とか全て表示する TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とかもよくありますしね。ただまあ、それを「目的」にしてTRPGしちゃうとちょっと辛いかもですがw ともあれ、先週もたくさん遊ばせていただきました、楽しかったぁ♪ ★3/5(木)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 回してきました同名シナリオ3回目!完全ランダムだから毎回内容が違うぜ! 今回のPTが選んだのは薬草採取。森へと向かう冒険者たちに待ち受ける運命とは!? 答え:いきなりPC瀕死。 初っ端から襲い掛かるエネミー!屈強なドワーフの少年戦士がかばったおかげで仲間は無傷でしたが、彼自身は重傷を負ってしまいます。すかさず魔法で回復をした直後、今度は子ザルの尻尾をつかんでよろめき、虎ばさみにガシャン!(1ゾロ&ランダムで命中!)ダイスの目も相まっておいしすぎるだろう少年戦士・・・・w 仲間の青年エルフと協力して罠を外せば、そこに襲い掛かるオオカミの群れ! 少年戦士と青年エルフは出目が悪く(少年戦士はまたもや1ゾロ!)、ダメージもPLさんに振ってもらったら血まみれぎゃあああ! おかしい・・・それなりに障害はあれど、ここまでブラッディなシナリオではないはずなのだが・・・w(ランダムイベント楽しいな!?) 一方、それに対してこまめな回復シーンをはさむPCたち。 広げたクッキー(PCが事前に作ってた一流パティシエ並の一品)や、薬草茶でのティータイム。まるでピクニックみたい。魔香草を、沸かしたお茶に入れて薬草茶にするって演出がほのぼの素敵。 回復しきるまで「うふふ・・」と何杯もお茶淹れてる魔女っ娘がちょっと怖いけどw そして現れるボス・・・!今回はトラさんが2頭。がうがう。 オネエ剣士が、挑発攻撃を繰り出して自分に攻撃をひきつけます。一撃食らえば気絶もあり得るような強力な攻撃をかわし続け、戦線を維持! 青年エルフも的確な判断で、支援に攻撃に回復にと、状況にあわせた妖精魔法を飛ばします。・・・が、ついにMPが尽きる! ここでファインプレーだったのが先ほどの魔女っ娘。なんと行動を放棄して「MP尽きた彼に魔晶石を渡す」と宣言! 渡された魔晶石に思いを乗せて、放った魔法でついに敵のHPは一ケタに。苦し紛れの反撃でボスはオネエ剣士に最大ダメージを浴びせますが、オネエ剣士は耐えた! ドワーフの少年戦士が出したクリティカルの一撃によってオーバーキル! 最後のダイスが6ゾロ&1ゾロって何!?w やっぱりダイスはいつでもドラマティック・・・・! 満身創痍でへとへとになりながら、実に9ラウンドにわたる戦闘に勝利したPC達に拍手~~! いやあ楽しかった。ランダムに任せたシナリオ好きだわぁ、また今度回そうっと。PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたー! ★3/6(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーンも折り返し、幕間日常回も3回目ともなると皆さん手慣れたもので。何が言いたいのかというと、「今回も楽しかった!良き!」なんですけどね。 サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表、ホント便利だわ・・・これだけでセッション1回分ができちゃうw 今回は、怪しげなばーちゃんやら可愛いNPCやら色々即興で出させてもらったのですが、PLさんの方から「あのNPCを再登場させたい」ってリクエストがあるとGMとしては嬉しくなっちゃいますね。PC達の物語ではあるけれど、NPC達も死んでない限りはちゃんとそこの世界にいるので。かといって不必要に出しすぎると新しいNPCやイベントとの出会いがなくなるというジレンマもありますが。 そして、以前からちょこちょこ芽の出ていたPC間の 嬉し恥ずかし甘酸っぱい恋模様! いい…!好き……! 俺自身PLとして経験したことあるんですが、めっちゃ緊張するんですよコレ!見るのとやるのと大違い。 二人だけ浮いてないか?踏み込みすぎて引かれないか?嫌がってないか?ところで他のPLさんどうしてる?というか恥ずかしー(/ω\) みたいな! 今回は卓内全員が「FOOOOO!!」「良き良き!」「尊い・・・」と大歓迎ムードですので何も問題はない(キリッ)。 骨董品を買ったり筋トレしたり絵をかいたりバザーに出店したり。普通にシナリオ回して「さあ依頼だ」って展開だと中々できないPC達の日常がキャンペーンに組み込まれるのってすっごい楽しい。時間と人とスタイルを選ぶかもなのでいつもいつもとはいきませんが、今回のキャンペーンとPLさん&俺にはとてもあっていたようで。好評をいただいてすっごく俺も楽しい。 毎回「もう今回が最終回でもいいんじゃないか」というような素敵な画を見せてくれるPLさん達に感謝!次回もよろしくお願いしまーす。ありがとうございましたっ(ぺこり)。
| ニジ | |
| 2020/03/07 20:45[web全体で公開] |
😆 はんどれっと!キャンペーン第三話「聖なる豆を守れ!」感想日記(╹◡╹) ★はんどれっど!キャンペーン第三話「聖なる豆を守れ!」(GM:アーリングさん) 楽しい時間はいつもあっという間にすぎていくもので…早くも第三話が終わり、日常回も終わったので感想を書いていきたいと思います。 第三話はズバリ…パーティがめっちゃ協力した!これに尽き申す全て表示する★はんどれっど!キャンペーン第三話「聖なる豆を守れ!」(GM:アーリングさん) 楽しい時間はいつもあっという間にすぎていくもので…早くも第三話が終わり、日常回も終わったので感想を書いていきたいと思います。 第三話はズバリ…パーティがめっちゃ協力した!これに尽き申す…。そして一つの目的に向かって協力することの楽しさよ…。 GMアーリングさんのマスタリングの巧みさや、仲間のPLさん達のナイスなRPのおかげで、私もめっちゃRPさせて頂きました! 協力して重いものをどかしたり、妖精で探索する人を助けたり、身を挺して風よけになったり…こういうのめっちゃ好きやねん…。 戦闘ではようやく二刀流が使えるように!ウォオオオ!もうヘナチョコボーイとは呼ばせないぜ! お味方PC達からの手厚い補助魔法でなんかもうダメージ補正がすごいことに!ウォオオオオ!剣を振ってるのは自分のPCだけどこれはいわば全員の力なのだぁあ!! 今回特に後衛の方たちの補助のありがたさを身に沁みましたね…カンタマは本当良い子。LV低くても使えるのもすごく良い子。 妖精使いでありコンジャラーのおじ様ありがとう…。という気持ちでいっぱいでした(わしの精神Bは1だ!) バードのグララン兄貴は今日も最強のサポート力…そして終律つぇえ!ダイスをぶん回してダメージもドドン!頼りになるぅ! 前衛のかばうファイタードワーフちゃんは今日も守護天使でした…ウォオオ!ワシの防護力は4だ!ありがとうかばってくれて! ボスが本当に倒したか!?って思ってもなかなか倒れなくて…「やったか!?」って何度も心の中で叫び申した!歯ごたえのある奴だったぜ…。 セッション終わって気持ちよいエンディングで終わり!安心のアーリングさんマスタリング…身を委ねて楽しませて頂きました! ★三話後の日常回 面白かった!(第一声) 日常回、最初は無邪気に楽しんでいましたが、これかなりかな~~り良い要素だと思いました。 PC同士の関係を進めるだけでなく、各PCの設定の掘り下げにも繋がり、依頼などで手一杯の時は落ち着いて話せないようなことも話せる…これかなり良い要素! GMさんが舞台を整えてくれるので、大変話しやすいのもありがたいですね。 あとNPCが全体的にとても話しやすい。レスポンスが軽快で、こちらへのトス上げが絶妙…うむ、流石でござるな…。 何気にビックリしたのが…絵を描くって日常イベントで、「NPCちゃんの部屋に飾る絵を描きたいんだけど、どうかな!?」ってPCから切り出そうと思ったら…逆にGMさんから切り出された事。 ウワー!心読まれた!流石でござるな…。独り暮らしの家に少しでも彩を添えようかと思っていたのですが、結果は良き感じに…。 あと一番グッときたのが…個人的に…フリー卓ではなかなか出来ない甘酸っぱい感じの展開があって、ドキドキしました! フッ…乗れる流れには全力で乗るのがワシの主義…ドワーフちゃんめっちゃ可愛かったです!これは負けてられんと頑張りました!しかし…くっ…強い…。 でも楽しかったので良かったです! 今後の計画は…日常回ごとに、他PCを一人ずつ呼んで親睦を深めていきたいなと…あわよくば過去話とか聞いたり…みたいな! 何はともあれ、こういう素敵な舞台を用意してくださるGMさんには頭が下がるばかりです。いつも本当にありがとうございます。 GMのアーリングさん、PLの皆さん、良いセッションでした、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/07 09:09[web全体で公開] |
😶 リレーCP一話しゅうりょー 面白かった! 参加者さんたちのRPがすごかった!真似したい。 シナリオ自体も色々思惑が絡み合うすごいやつだった!真似する。 自分はPLになると口数少なくなるの治さないとなぁ ありがとうございましたー!
| ハリィ | |
| 2020/03/07 08:14[web全体で公開] |
😶 日記が追いつかないけど、楽しく過ごせてます@sw2.5 シティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多全て表示するシティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多分コンビニTT)で、 セッションに必死で(←なんか言ってみたかっただけ)、 セッションに必死で(←このフレーズ気に入ったのでもう1度行ってみた) なかなか感想日記が書けません、一緒に遊んでくださったGMさんPLさん本当にありがとうございます!! まだお酒抜けきってないけど(←事故みたいに言ってるけど自業自得)、 今日は四国に行ってきます!!! 月曜日は『あなたに贈る花』のGM。後半戦!! PLの皆さんと感動できますように!!!
| ハゲ | |
| 2020/03/07 01:01[web全体で公開] |
😶 トゥルーエンドにいけて良かったです 今日は前に初ロストになった時と同じKPさんの卓にいってきました まわりの人の助けもあり無事にトゥルーエンドでした 皆さんありがとうございました!本当にありがとうございました! とても楽しかったです。あまり力になれなくてすみません また機会があれば是非よろしくお願いいたします! あと千葉選手の性格が定まってなくてすみません!設定通りうっかりさんに動けてもいなかったし まだまだロールプレイが上手く出来ませんね 精進あるのみです!頑張ります!
| アレン | |
| 2020/03/06 13:17[web全体で公開] |
😆 登録一周年、初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の28日でここに登録してから丸1年経ちました。長かったか短かったかで言えばまぁ短かったですね。歳をとると時間が経つのが早いというのは本当のようです。歳はとりたくないですね。 とか言いながらその2日前の26日が誕生日。また1つオッサン化が進みましたね、はい。 さて本題。先月29日にGMとして初めてセッションに参加しました。 始めにその感想から言わせてもらいますと 「めっっちゃ疲れた!でもめっっっっっちゃ楽しかった!!!」 セッション中はとにかく楽しかった。自分が考えたシナリオをPLの皆が楽しんでくれて、PC達が活躍していくところを見るのはPLとして参加しているだけでは得られない快感でした。 同時に、GMって大変なんだなぁ…とも。 GMやる、と決めてから半月もウジウジ悩んで卓立てれなかったり 募集の内容がうまく書けなくて立てるだけで2日くらい掛かったり いざ募集を掛けたら想定の3倍も応募が来てパニクったり 完成したキャラシを全部紙のキャラシに書き写したり それ使って模擬戦してバランス確認したり セッション中にすぐにコピペ出来るよう敵のデータなんかを自分用メモに書いとこうとしたら保存されなくて発狂しかけたり チャート表作ろうと決めてたのをセッション当日の朝に思い出して突貫で作ったり いざセッション開始したら途中の判定の目標値を決め忘れていて焦ったり 時間内に終わらないのを確信してイベントやボス戦の内容変更したり 終盤、時間が押しているせいで焦ってマスタリングが雑になってしまったり などなど…大半は自分の未熟さ、認識の甘さからくるものですね… それでも、参加してくださった皆さんから最後に“楽しかった”と言ってもらえたことで疲れも全部吹っ飛びました。あぁ、この一言のために頑張って来たんだなぁ…と。 セッションの内容やPC達の活躍等の感想にかんしては、セッション中常時テンパっていて半分くらい覚えていないのと、スマホからしか見れないためログを追えないので書けません、ごめんなさい。 反省点は多々ありますが、GM初挑戦の結果としては、悪くは無かったのではないかなと思います。 最後に、参加してくださった皆様、並びに応募してくださった皆様への感謝の言葉で締めとさせていただきます。 本当に、ありがとうございました!!!