るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.48
るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| .44マグナ | |
| 2025/03/11 22:58[web全体で公開] |
| 柴馬 | |
| 2025/03/11 00:13[web全体で公開] |
😊 獸ノ森募集ある~~~ 基本しか持ってないし持ってるだけで他なんも知らないからあれにサプリあるんだ…?!ってなったけどサプリ持ってないからなあ…。 獸ノ森に卓募集が存在するという現実に感謝だけしておこう…。@人@
| べいろす | |
| 2025/03/10 18:50[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】つれづれ 韋駄天と聞くと指輪物語の翻訳うんぬんを思い出しますね。 【「韋駄天」は神の名前やぞ。指輪世界にそんな神おらんやろ】というやつですね。 ソードワールド2.5のアイテムリストに「韋駄天ブーツ」を見たときは悶絶しました。 きっと韋駄天とかいてストライダーとルビをふるのです。 ストライダーブーツ全て表示する韋駄天と聞くと指輪物語の翻訳うんぬんを思い出しますね。 【「韋駄天」は神の名前やぞ。指輪世界にそんな神おらんやろ】というやつですね。 ソードワールド2.5のアイテムリストに「韋駄天ブーツ」を見たときは悶絶しました。 きっと韋駄天とかいてストライダーとルビをふるのです。 ストライダーブーツ! これは装備不可避・・・! 装備以外にありえないのです・・・! ========================= スピアが当たりません:( キャッツアイ取得したし大丈夫でしょと思っていましたが全然です:( そもそもスピアでなくても当たらないゲームなのですね・・・。 同格の場合は達成値が同じで、達成値が同じなら防御側優先ですから、物理攻撃はデフォルトで当たりにくいようになっているんですね。 たぶんスピアを投げすててライトメイスもって挑発攻撃してた方が強い。 片手でも切り返しさせてほしい・・・(牽制攻撃は見なかったことにします)。 それに対して回避値については結構簡単に上がっていく気がしますね。 自分にファナティシズムかけて射撃するコンジャラーシューターとか面白いかもと思ったりしました。 ========================= 多くのPCがアルケミストとエンハンサーを低レベルでかじるのはしかたないです。 SW1.0にて、トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取得するのを推奨(圧力)された状況にくらべれば全然健全です。 特にエンハンサーはフレーバーが薄く、誰が持っていても違和感がないし、邪魔になりませんね。ファイターやフェンサーの訓練場で一緒に履修されていると思われます。 アルケミストについては、魔動機文明語と見識判定が大安売りされているのがゲームとしてのゆがみを感じますね・・・。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/03/09 23:40[web全体で公開] |
😶 少し興味あり。 SW2.5のサプリ「龍骸剣刃譚」に少し興味がある。 自分が侍PCを作りたがっていた昭和末期~平成初期に無印で同様なサプリが出版されていたら迷わず購入していただろう。 購入する場合、7月以降になると思う。
| こんちゃ | |
| 2025/02/06 21:43[web全体で公開] |
😶 雑日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の反応がすごい笑 いいねしてくださってありがとうございます。 ご先祖さまの導きにより無事、事故も遭わず、お仕事へ向かうことができました(ぶい!) あと、予定日から過ぎていて無事に産まれるのか?と危惧されていた甥も、今日、母子ともども無事な状態で誕生をすることができました!親戚ともども大喜び!兄夫婦も生まれてきた甥も、それに関わる医療従事者さんたち、みんな頑張っていました! 数枚の写真だけでも伝わる出産の大変さ。本当母親には頭が上がらない。 みんな!たまにはお母さんやお父さんを労うんだよ! (おめでとう系統のコメントは、返信が大変になるので、祝いたい場合『おめでとう!』と心の中で呟くか、あるいはそういう意味を込めて『いいね』を押していただけると助かります。そもそも出産に関しては本当に当事者じゃないので汗) ・・・と、ここまでTRPGに関係のない話をするのは良くないな。 最後に、ちょろっと思いついたソドワのCPネタを軽く吐き出そうと思う。 ・はみ出しもの(一般人からは忌避されている種族)が集まって家兼店を立てて生計を立てるというCP。 ・全員とある貴族に仕えているメイド(男性も女性もリルドラケンもタビットも全員強制的にメイド服を着る)のなかでのドタバタ劇(短期CP) あと、TRPGではないネタとしては。 ・出題者がある程度設定してから出す大喜利卓(なんちゃって笑点方式) ・なりきり卓(経験値が入らない、PCになりきって話すだけの卓) かなぁ。わりと大喜利卓は面白そうだからやってみたい笑 ギャグでも真面目なネタでもみてみたいので笑
| よろず | |
| 2025/03/08 15:56[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 シナリオの中身が書けない 今、珍しくシナリオを書いています。 そのシナリオ、というよりそれを使ってやるセッションで面白いことができそうだったので。 ただ……筆が進まない! シナリオのいわばトレーラー部分までしか書けてない! まあ、のんびりやるつもりではあるのですが、どうもこう、コツみたいなものを見失ってしまっている状況です。 来月くらいまでにセッションできればいいなあ……。
| 維華 | |
| 2025/03/07 22:50[web全体で公開] |
😶 【個人趣味】古典文学”四大奇書” 「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。 ”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。 それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、 108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。 私の視野では、また30(個全て表示する「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。 ”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。 それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、 108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。 私の視野では、また30(個性)満たない探索者しか作れないじゃないかな。 (そもそもPLとして動く相性もあるからね) でも、水滸伝関連作品から、 ”剣や盾などの武器だけの戦いではない”や”各々の戦い方がある”など描写から、 自身の創作やリアルアイデアに割と影響されているよ。 昨日「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」発売の懐かしさのあまりに日記を書きたくなった私である。 そして、久しぶりに百英雄伝の主題歌”Flags of Brave”も聞きたくなりました…
| べいろす | |
| 2025/03/07 15:15[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】モンストラスロアすごい! 生物発生の歴史まである・・・植物動物幻獣人族蛮族・・・ 蛮族の社会構造・・・!? 「彼らには約束という概念がない」・・・極カオスだ・・・ 人族は守りの剣バリアがないとたちまち危機に陥るのに、ワールドマップ上に蛮族国家がないのはなんで?矛盾してない? ワールドマップには蛮族国家であふれているはずじゃないの? =>彼らは100人以上の集団になれないんすよ・・・ ちゃんと私の疑問を解消できている・・・! こういうのでいいんですよこういうので:)
| 旅野 | |
| 2025/03/07 02:33[web全体で公開] |
😶 身内卓:とは 具体的にはどういうつもりで身内と称するプレイヤーさんが多いんだろう?🤔 TRPGの入り口がリア友だったので、オンライン関わらずに関係がある人たちとの卓を身内卓って呼ぶのかなあとふんわり思っていました。 でもそこまでピンポイントな関係というより、 「何度もご一緒する機会がある~仲良し~いつメン!全て表示する具体的にはどういうつもりで身内と称するプレイヤーさんが多いんだろう?🤔 TRPGの入り口がリア友だったので、オンライン関わらずに関係がある人たちとの卓を身内卓って呼ぶのかなあとふんわり思っていました。 でもそこまでピンポイントな関係というより、 「何度もご一緒する機会がある~仲良し~いつメン!」みたいな、幅広い感じを身内と呼ぶ場合が多いのかなあと…最近…思うようになりました。 通りでめちゃめちゃよく聞くなぁと思ったよね。案外世界が狭くて、色んな人がオフでも付き合いがあるんだなぁって、結構長い間思ってた。どうやらそうではないらしいな…オンとかオフとか関係ない感じが多いのかな…みたいな感覚。 でも自分は、そう称することはなかなか難しいかな…友達って思うのもドキドキしちゃうもんな…と思う、陰の者なのでした。 似た感じで「相方」ってない? ……特にオチとかはない…ふわふわした文化とか定義の…言葉が…素敵よねっていう…。 あの人はこの時期忙しいんだろうなとか、確かあの辺の地域にお住まいらしいから天候の悪さでどうにかなっちゃってるな?とか把握してるのとか。 さてはうっかり開始時間忘れてるな~?と察知出来るとか。そういうのは関係を重ねた結果の「身内」っぽいなと思います。 それはそれとしてなんでもかんでもありではないよね~というのは、時々自分に言い聞かせたいです。戒め!
| 伊吹 | |
| 2025/03/07 11:19[web全体で公開] |
😶 身内卓に遅刻魔がいます 私の身内卓(ここでは十年来の友人たちとの継続したTRPGのプレイグループとする)の話をしましょう。 もうかれこれ20年もの間TRPGを通じた友人関係を続けているB君ですが、彼は遅刻魔かつドタキャンがあまりにも多く人を苛つかせる天才です。 話し方は至って普通ですし頭も悪くないのですが、致命全て表示する私の身内卓(ここでは十年来の友人たちとの継続したTRPGのプレイグループとする)の話をしましょう。 もうかれこれ20年もの間TRPGを通じた友人関係を続けているB君ですが、彼は遅刻魔かつドタキャンがあまりにも多く人を苛つかせる天才です。 話し方は至って普通ですし頭も悪くないのですが、致命的に人のことを思いやることができません(これは厳しめの私見ではありますが、友人間では共通認識です)。遅刻(21時開始と決めたときに21時以降に部屋を立てたりやって来たりすること)することが常態化しており、また直前になって仕事や体調不良で次週にリスケすることも度々あります。 仕事や体調不良は仕方のないことですし、一応、当日中ではありますが事前連絡はしてきます。さすがに無断ですっぽかすようなレベルではありませんが、毎週決まった時間をスケジュールとして空けている他のメンバーのことを考えると、10年単位でこのような行状を繰り返すのはさすがにどうかと思う次第であります。 恐らくTRPGという共通の趣味がなければ、友人関係を続けていることはなかったでしょう。 先日、あるグループでこのことを話す機会がありました。話題は「嫌い過ぎて気になる人がいる。常にその人の動向に目を向けてしまうし、ふとしたときに思い出されることがある。非常に辛い」というものでした。 私はB君について話をしました。私は実際、B君が嫌い(!)なのですが、TRPGという趣味が縁で友人関係をかれこれ20年も続けている、と。 そしてその場にいた人曰く「徹底的に嫌った人のことを遠ざけるから余計に気になる典型。近づいていい部分を探すことを心がけるとその問題は解決する」と言われ、なるほどなと頷いたものです。そう私はTRPGを通じてB君をそれなりに見てきたため、悪い部分だけではないことを知っているから耐えられているのだろうな、と。 さて一連の日記の話題とは方向性がズレた話になりましたが……遅刻やドタキャンは身内卓であっても許されるものではありません。しかし付き合いが長く今後も続くことを考えると許容するしかない、という考えで私はB君との友人関係を維持していくつもりでいます。 なぜならそれはヘヴィなTRPGのプレイグループを維持することと同義だからです。TRPGというマイナー気味な趣味を毎週スケジューリングできてルルブもサプリもすべて揃えられる経済的・時間的にゆとりのある人間は希少なので。 これはあくまで身内卓の一例ではありますが、有意義なサンプルケースではないかと愚考し日記にしたためました。 なお最近B君は仕事が多忙でドタキャンが増えているため、他のメンバーだけでプレイできる「B君が来れないとき用のキャンペーンシナリオ」を用意するに至っていることも、合わせて報告しておきます。 長々とした文章を読んでくれてありがとうございました。
| あいぜなさん | |
| 2025/03/07 13:16[web全体で公開] |
🤔 身内卓についての話題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おう身内なんか居ねえから話せねえよ わーいハッピージャムジャム!!!最高!!! あほぼけあいぜな 新クトゥルフ神話TRPGやりてー。2020のサプリメント無くしたかも。まじ最悪。萎える。ぎゃあ!!! 久しぶりにKPやろうかなあ。 ╶╼━━━━━━━━╾╴ 早春の侯、桃の節句も過ぎ、春の訪れも感じられる今日この頃。みなさんはどうお過ごしでしょうか。 3月は学校へと行く日が合計3日程度しかない為、僕はTRPGライフを謳歌出来そうな予感がしています。この隙に、普段やらないKPをやっちまおうかと脳裏に過ぎることもありましょう。 昨今、身内卓についての話題が盛んではありますけれども、身内卓と言えるメンバーがいたのは随分と前の事。割と思い出そうにも曖昧な記憶が多いものです。 遅刻やドタキャンに関しては、やはり『親しき仲にも礼儀あり』と言いますから許されない行為ではありましょう。許されるハードル、許容されるハードルがそれぞれ低かったりする訳ですけれど、然しそのハードルを裏切ってしまった時がいちばん怖いものです。 僕も学生で忙しい身です。正直、今入ってる予定の全ては奇跡的なバランスで成り立ってると言っても良い程です。 (もちろん、所謂卓修羅と言われるように余裕を切り詰めている訳ではありませんけれどね) 普通に忙しいは忙しいですが、しかしそれを『疲れているから許してやガハハ』と言い訳にしてしまうのはどうにも違和感を感じます。 まず前提として、TRPGというのは時間を共有して遊ぶゲームです。自身の時間を使い、相手の時間も使っているのです。そこを寝落ちやら時間やらで『相手の確保した、使ってくれる予定だった時間を無駄にした』というのはあまりにも反省すべき事です。社会で生きる上で、他人の時間を尊重するというのは基本的なマナーですしね。 そもそも、寝落ちや遅刻は自身でコントロール出来る部類のもの。確かにこれが体調不良だったら仕方がない事ではあります。体調管理というのもありはしますが、それでも限界がありましょう。 仮眠を取ったり、アラームをかけたり。自身に出来ることは多くあると僕は思います。『疲れているから』を免罪符にしては、ルールやマナーの形骸化に繋がることでしょう。身内でも、守るべき事は沢山あります。 まぁ、根本的な話でいえば、こういった話は全てコミュニケーションで何とかなるものです。本当に疲れているんだったらそれを素直に言えばいい。そうして、延長なりなんなりを頼み込めばいい。報連相は大事だし、疲れているのはちゃんと仕事をこなした証拠で、恥じることは無いと僕は思いますからね。 疲れている自分を理解して欲しい。疲れているから仕方がない。というのは、自身の行動に責任感が無いのだなと僕は考えてしまいます。 まぁつらつらと長く語りましたけれど(久しぶりに身内卓の話題があって、少し口が軽くなったのもありますけれど)、結局僕が一番言いたいのは『ちゃんと報連相しよう、コミュニケーション取ろう』って話でした。 ╶╼━━━━━━━━╾╴
| たこ | |
| 2025/03/05 09:34[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第1話【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第1回に参加してきました 初期作成からのスタートで成長する楽しみがありますねぇ 遺跡探索にアグレッシブなタビット 仕事が出来てかわいいレプラカーン パーティーを引っ張っていくグララン 酔っ払いのおっさんヒューマン 馬が本体のドワーフ と癖のある5人なんやかんやで冒険者になりました 遺跡情報料1000Gは高い!いきなり借金生活に・・・ しかし夢を追い求めて探索するのだ! タビットとグラランがどんどん突き進み、リドルも無事正解、遺跡の核心にせまるところでセーブしました 今回のMVPはレプラカーン、グラップラーで敵を壊滅させたり、唯一のスカウト持ちで大活躍でした 裏のMVPは酔っ払いのおっさん、常に酒を飲んでるアル中プレイがナイス、酒の種は最後まで足りるのか (今回の馬情報、馬が半壊しました) 草が食べたい、がレンジャーがいないパーティーはこの先どうなる? と言うわけで次回も楽しみ!
| ぽん | |
| 2025/03/04 20:20[web全体で公開] |
😶 TRPGに興味をもったので…… SW2.5のルールブックをわりと毎晩読んでいるんだけどしっくりこないので、実際にやってみようって思ったんだけど、なんかまだセッションに参加すると周りに迷惑をかけそうなので……。 ソロプレイできるサプリを見つけてそれをやっている……。 グリフォンロード。 うーん、これでいいのかなーとか思いながらやってる(苦笑)
| あっしゅ | |
| 2025/03/05 00:22[web全体で公開] |
😊 ショートキャンペ「ブロークンスピア」火曜2班、初回おわった~~ 第1話1回目が無事終了しました。 今のペースだと、第2回で1話はおわりそうです。 さっそく第2話の準備をしなきゃ~
| 紫月 | |
| 2025/03/04 13:03[web全体で公開] |
😊 打倒板ころころ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜のあしあとを初めてやってきたのでその感想。 まず未経験のシステムでオンセというのにめちゃくちゃびびってた。未経験のシステムやります!ってときは毎回オフセだったからね。未経験とか不慣れなシステムはキャラシ作成時点でのこれあってる?感がすごい。オフセなら気軽に聞けるけど、オンセだとそうはいかない。ただ夜のあしあとはシートの作成はそんなに難しくない、というか選択肢が少ないからやりやすかった。 当日は逆に、ルルブとにらめっこしてた。気持ちの取扱いって難しくない…?それ自体が効果もってるけどコストにもなるし、場面によって選べない効果とかあるし。他にも細かいルールの抜け(魔法の余白とか傷とか)が多くて、ルルブ読んだつもりだったけど実際に遊ばないとだめだなあと感じた。RPや行動も、やはり最初はふわふわだったと思う。やる気と時間を消費するのにビビりすぎてたし、普段COCが多いから調査できないことに焦ってた。最終的に役に立てそうな場面まで仲間に任せよ!ってスタンスに落ち着いて、それが飼い猫という生き方にあっていたかなとは感じた。 今回はGMと経験者PLにすごく救われた。処理についてルルブのページを示してくれたり、行動にアドバイスくれたり。なぜそうした方がいいのか順序だてて説明してくれるのも、処理やアドバイスに納得できた。やっぱり私は周囲に恵まれてるし、そんな人たちと卓を囲めるとオンセやっててよかった。シナリオはルルブ掲載のをちょろっと目を通しただけだから善し悪しが分からないけれど、テンポいいしギミック面白いし、リアルに魔法が放り込まれてるのが良かったと思う。 そんな感じで夜のあしあとまたやりたいなと思いました。というかもうオフセGMの予定立ったけど。めっちゃ楽しみだ。もう今月末にはやれそうなので、自分用にまとめたメモを整理してルルブ読み込もうね、私。
| あっしゅ | |
| 2025/03/03 23:07[web全体で公開] |
😶 ショートキャンペ「ブロークンスピア」火曜2班 いよいよ、明日の火曜日(2025年3月4日)から、ショートキャンペ「ブロークンスピア」を回します。 とはいえ、シナリオとしては3回目なので内容については安心なのですが。 それでも、新しくキャンペを始める時は心中ドキドキです(^_^; 願わくば、うまく最後まで進めますように。
