るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.46
るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モリクニ | |
| 2025/03/31 03:13[web全体で公開] |
| カヅゥ | |
| 2025/03/30 22:51[web全体で公開] |
😊 祝2周年と生存報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンに登録してからもう2年も経っていました!楽しみが増えるとほんとに時が経つのは早い。 ここ一年はこちらでの活動はほとんど行っておりませんが皆様の日記にいいねを付けて回ってます。 ROM専なのでコメントを残す事はないですが皆さんの日記を楽しく読ませてもらってます。 喜ばしいことに2年前にここで知り合った仲間達とまだ関係を続けており、そのメンバーで毎週TRPGをやっております。 昨年の目標にしていたGMも無事経験致しました!SW2.5で主にGMをしていますが近々AC6のGMの予定も入りました。 GMも楽しいのですが、いかんせん準備の時間がなかなか取れなくて思った回数こなせていません。背景やエネミーの画像、BGMと拘っていたらあっという間に時間が・・・。 メンバーが固定なので時間に囚われずシナリオは進められるのでそこは助かっています。 改めてここで野良で募集して予定通りに終わらしているGMの皆さんの技量に感服です。 残念ながら予定がギチギチなのでここで募集することは叶わないかもしれませんが時間を作ることが出来れば、以前僕と遊んでくれた人達を招いてセッションしたいものです。 PLとしてのフットワークは軽いので突然貴方の卓にお邪魔する機会があるかもしれません。その時はよろしくお願いします。 今年の目標はGM10回!昨年の日記から今日までで6回ほどのペースなのでそれ以上はやりたいですね。 SW2.5以外のGMも積極的にして行きたいところ。 わざわざ開いて読んでくれてありがとう! では、また今度!ノシノシ
| 律規@壊 | |
| 2025/03/30 19:47[web全体で公開] |
😶 初めて書く日記 あまりオンセンの機能を理解してない為、日記というものがどういう感じなのか試し書き 卓はのんびりと遊んでいたい あとコミュニティ?ってのがよく分からない 何かしら入っていた方がいいんだろうか、でも自分は飽き性だし続けられる自信ないからやめておこう
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/03/30 10:38[web全体で公開] |
😶 支援完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドファンディングCAMPFIREで開催されている 「7周年記念 ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブックプロジェクト」 一昨日入金を済ませた。 直前まで悩みに悩んだが、特装版をチョイスする事にした。 現時点でもオフラインでTRPGに参加していたならば、限定版コースにしていたと思う。 これでサプリの「泡沫世界 龍骸剣刃譚」は購入する事になりそう。 無印完全版と一緒に思い出のコレクションにしたい。
| Aketa | |
| 2025/03/30 10:59[web全体で公開] |
😶 大阪でTRPGを遊んでいるサークルです。 #TRPG #FINサークル情報 【#拡散希望】 過去にどんな卓(システム)が立ったかは下記ページで確認できます。 「例会への参加方法」 「例会の日程」 がわかるページにも飛べますので参考にしていただければ幸いです。 #大阪 #関西 #桃谷駅 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG募集 https://note.com/light_holly922/n/n9e144d07cd6a
| ユキ | |
| 2025/03/29 20:50[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション告知&CPをやりたいなというお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シンプルなシナリオのSW2.5のセッションの参加者募集中です! 冒険を一度経験したキャラクター向けのレギュレーションとなっております。 ご興味、お時間ありましたら、どうぞよろしくお願いいたします! タイトル:下水道を探索せよ! https://trpgsession.com/session/174322332660182C2096 宣伝とは別に、SW2.5のCPをやりたいなと思っています。PLとしてもGMとしても。 仲間と仲を深めながら、同じキャラクターが連続的に成長していく楽しみを味わいたい…! まずは自分の行動だ!ということで、GMとしてのショートCPを計画しています。 シナリオを考えるのが苦手(GMをよくやるのに)なので、今まで行ったセッションを改造して繋げたものになると思います。元が別々のセッションなので、ストーリー的な繋がりや盛り上がりはない物になりそうですが、キャラクターの成長は楽しめるかと。本当は一本の大きなストーリーがあった方が、よりCP感が増すと思うのですけどね。 こちらの方は、ゴールデンウィークのどこか3日間で開催しようと思っています。 機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします!
| どうじょう | |
| 2025/03/29 03:45[web全体で公開] |
😶 わーっと楽しい時間が過ぎると ――――唐突に(´・д・`)スン…となったりしないだろうか? 卓とかプライベートとか調子が良いのに不意に何とも言えない不安感に襲われるときがある。 楽しいことが多いとその反動がそのうち来るンじゃないのかと怯えているのかもしれない。 根がチキンだからどーしょーもないワー。
| Gilt Lily | |
| 2025/03/27 23:23[web全体で公開] |
😶 17:45にクローズでいただいたコメントへの返信 ブロックされてたのでこっちでやります(新着日記はブロック・ミュート関係なく見えるので)。 特定の人を攻撃する時に対無差別広範囲攻撃したら巻き込まれた無関係の人も敵になる、という理論がどうしても理解できないようなので、詳しく解説しますね。 例えば、この日記を読んだ無関係の人が「えっ、これっ全て表示するブロックされてたのでこっちでやります(新着日記はブロック・ミュート関係なく見えるので)。 特定の人を攻撃する時に対無差別広範囲攻撃したら巻き込まれた無関係の人も敵になる、という理論がどうしても理解できないようなので、詳しく解説しますね。 例えば、この日記を読んだ無関係の人が「えっ、これって自分のこと……?」と思うことはありえません。何故なら、対象が「17:45に私にコメントした人」だと明記されているからです。 スルーするか、煽るか、うわ近寄らんどことなるか、それは見た人によりますが、少なくとも当事者としてこの件に関わろうとすることはないでしょう。 もっと分かりやすいように例えると、小学生が道を歩きながら小フーガト短調の替え歌を大声で歌っていたら、頭髪を気にしていた通りすがりの男性がブチギレてその小学生を追いかける、というギャグシーンを思い浮かべてみてください。 小学生は別に男性に対してどうこうするつもりで歌っていたわけではないのですが、男性は自分が揶揄されたと思って怒り、攻撃行動に移ったわけです。 これが教室や家の中だったら、こんなことにはならなかったでしょう(先生や親がハゲだった場合は除く)。 SNSで攻撃的な文章を公開する、というのはそういうことです。 え、私? これ3回目なんで。前回の相手はあなたも知ってるはずなので、今度会ったら話聞いてみるといいですよ。 ついでにアドバイスすると、精神に余裕がないなと感じたらスマホ切って寝ましょう。まあSNSで病んでるって自己申告する人の9割はなんちゃってなので特に心配していませんが。 ここは楽しくTRPGするための場所であって、病んでかわいそうな人をなぐさめるための場所ではありません。病んでるアピールすると面白がってエサを投げる人も多いですが、野良猫にエサをあげる人は野良猫を自分の家に連れ帰ることはしません。 前回と違ってそんなに怒ってないのでブロックはしないでおきます。意見があればコメントをどうぞ。
| あいぜなさん | |
| 2025/03/27 23:56[web全体で公開] |
😶 日記という文化 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン特有の機能『日記』ですが、これってとても善いものですよね。セッションの感想を書いたり、他愛も無いことを書いたりとか。 基本的に、こういった『発言を多数に見せるもの』というのは善い心を前提にしていると思われるんですね。これに性格の善し悪し。とかっていう話も、まぁ少しは含まれるのでしょうが『心の体調の善し悪し』もあると思うのですよね。 オンセンで日記を眺めていると、よく日記に対してコメントではなく日記でアンサーをしている。その話題に便乗している。みたいなのを良く見かけます。 基本的にはやはりそういった話題も『善いモノ』だったりするのですが...。今に限った話でもありませんけれど、やっぱり不特定多数の人に見られる日記を書く時は、善い心を持てるようにした方が安全ではあるのでしょうね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/03/27 16:58[web全体で公開] |
😶 体調が悪かったら寝ようという話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)する 気圧と気温の変化がぐぃんぐぃんグィン・サーガしている所為で死にかけている朱朱です。 どのくらい死にかけているかというと卓二つにお休み願いを出してしまいました。 そんな状態で日記を書くんじゃねぇ。 寝た方がいいのですが眠れないので書きます。 ◆体調不良とは 体調不良である。 どこから体調不良とするかは人によって最低ラインがあるわけだけれど、私は「頭まわんねぇ」と思ったら体調不良一歩手前、これに「熱い」「だるい」「自害願望が湧き出る」と体調不良認定しています。 精神的には常に不調だからネ! ◆休み申請するのどうなの 正直申し訳ないと思っている。 のだけれど、このままGMとして開催したりPLとして参加したら他の方にご迷惑をかける可能性がエターナル高いため休ませていただいています。 幸い同卓してくださっている方々が、こう、寛容というか、凄まじく優しいので許していただけていると信じます。 申し訳ない。 ◆だが他人がする分には…… 自分がやる分には申し訳ないですが、他人がやる分には「良いぞ、今までの分いっぱい休め」という派閥です。 苛々しすぎて脳みそが破裂しそうとかでも休んで良いぞ! 精神の不調は死にすぐ繋がる時代ですからね。 やーね。 ◆で、何が言いたかったの 何度もお休み願い出してごめんなさいという気持ちと。 季節の変わり目で精神も身体も疲労MAXハートになってる人類が頻出してそうなのでその連絡です。 鹿児島とかすごいよ。一週間前まで雪だったのに今日雷ゴロゴロで夏模様だもん。 TRPGは気軽にできる遊びではありますが(諸説あり)かなりエネルギーを使う遊びです。 ここでエネルギーを使い切るのはあまりよくありません。 病院に行けるエネルギーくらいは残した方がよいです。 ということで。 体調が悪かったら寝ようという話をしました。 体調悪いと楽しい卓も楽しくないからね。 オチはないです。 かしこ。
| はるるん | |
| 2025/03/27 11:48[web全体で公開] |
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫? ――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。 どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。 そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。 怒りは誰にでもある。 でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。 この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。 ------- ◆怒りを感じたときの5ステップ ------- Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない 怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く! メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。 書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。 公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。 ------- Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける それでもモヤモヤが消えなければ、 信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。 「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、 「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。 ------- Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。 怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。 攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる! ------- Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する 怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。 【共感】「つらかった」とわかってほしい? 【価値観】「こうあるべき」と伝えたい? 【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある? そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。 KP?セッション仲間?それとも自分自身? → この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。 ------- Step 5:ひと晩寝かせてから判断する 怒りは時間がたてば必ず変化します。 文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。 翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。 ------- ◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。 僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています: ポジティブな日記は外向きに、 ネガティブな日記は内向きに。 怒りを感じること自体は悪いことじゃない。 でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。 怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
| Youk | |
| 2025/03/26 23:20[web全体で公開] |
😶 初めまして 設定と物語が好きでどんどんいろんな物語がしたいです。 初心者なのでテキストがメインになりますがよろしくお願いします。 最終的にはキャラやストーリーを作ってみたいです
| たこ | |
| 2025/03/26 10:42[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第3回【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第3回に参加してきました 第2話の戦闘から再開です シブくガメル投げでトドメをさす、タビット 3回攻撃でえぐいダメージ、レプラカーン 家族(ペット)が増えました、グララン 変転の使いどころがない、運のいい人間おっちゃん 一戦闘で1ゾロ2回、運がないドワーフ 少し強くなった5人で戦闘再開です ダウレスが尻尾で範囲攻撃した後を手際よくトドメを刺していく、斥候相手だから余裕だね 敵の本丸を強襲だ!姿を消したレプラカーンが見張りを瞬殺、押っ取り刀でメデゥーサが出てきた、いやらしい敵だなぁ でもグラランのレジスタンスで一安心、ボスを倒すと槍の部品を発見 なんで蛮族が魔剣槍の部品を集めているのか・・・ と2話が終了したところでセーブとなりました MVPはおっちゃん、ボスの剥ぎ取りで6ゾロ!やったねお金が増えるよ! 裏のMVPはタビット、リザルトの配分でいつもお世話になってます (今回のダウレス、尻尾フリフリ) 出来ることが増えて、連携も良くなってきたパーティー そろそろ敵も本腰か? と言うわけで次回も楽しみ!
| べいろす | |
| 2025/03/26 19:54[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】死にかけていたキャンペーンが復活 したのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。 そして今夜プレーするのです・・・すごい! PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。 ============ お名前:ヴィットーリア 人間、悪党、女、15歳、カノン出身 器用:17(+2) 敏捷:16(全て表示するしたのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。 そして今夜プレーするのです・・・すごい! PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。 ============ お名前:ヴィットーリア 人間、悪党、女、15歳、カノン出身 器用:17(+2) 敏捷:16(+2) 知力:16(+2) 筋力:12(+2) 生命:13(+2) 精神:12(+2) キャラ作成時にいろいろ悶絶した能力値です・・・。 1.0って能力値の成長がないんですよ。 だからこの器用17っていうのは永遠に器用17なんですね。+3になる希望はないんです。 そして圧巻の精神12・・・!これがヤバいんですよ。MPがゼロになったら気絶するので、実質的に使用できるMPが11なんです。11っていうのがまた絶妙にキリの悪い数字でして・・・。 4、4、4という使い方ができない。 3、3、3、3という使い方もできない。 当然2、2、2、2、2、2という使い方もできないんです。 技能:シーフ5、シャーマン3、バード4(総計22000+530exp) 呪歌:レストアメンタルパワー、モラル、チャーム、ダンス 行き当たりばったりに成長させてにっちもさっちもいかなくなる典型ですね・・・。 まずシャーマン3なんですが、精霊魔法は相手の抵抗を抜けないと効果消滅する魔法ばかりなんですね。 なので知力ボーナスが2しかない子が使うべきじゃないんですよね・・・。 そしてMPが12しかないので一瞬で枯渇してしまうわけですね。 赤外線知覚があるのでシーフにとっては無駄ではないのですが・・・。 じゃあなんで取ったのか?というと、 【トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取るようにという空気があったから】 なんです。 トランスファーメンタルパワーはSW完全版における害悪です。 でもまあシャーマン取るにしても1レベルで良かったなあ・・・って。 バード4は何のためかっていうと、早々にMPが切れて暇になってしまうので、MPを使わないアクションのために取得しました。これも別に4レベルも要らなかったかなという感じですね・・・。 装備:(所持金1612GP) ・フレイムタン 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 火炎属性 ・削りのダガー 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル9 追加ダメージ+1 アーマーで0ダメージになる場合、最低保証1ダメージ ・シールドメイデン 必筋3 打撃8 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 逆手に持つと回避+1 └コマンドワードを唱えると装備者にかかった呪い以外の呪文効果を達成値30で解除し、18ラウンドの間生命点と精神点の最大値と現在値を4点上昇させる。 ・ストリングボウ 必筋5 打撃10。追加ダメージと精神抵抗+1。演奏判定に+1のボーナス(呪歌には乗らない! ・シューズオブキャスティング 1日1回「通常移動」しながら呪文を使用できる。 =========== よし・・・確認完了!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/25 20:27[web全体で公開] |
😶 過去の自分に言いたいこと 「おまえ【ピー】歳になっても革ジャン着てパンクのカッコしてピアノ弾いて、インターネットでTRPGしてるぞ。」
| 名もない原木 | |
| 2025/03/24 23:08[web全体で公開] |
😶 初投稿 sns初心者の私が日記を書き始める。 trpgに興味がありこのサイトを開いたが 使い方がわからない・・・ これから少しずつ知識を回収しようと思う
| ササミ | |
| 2025/03/24 12:56[web全体で公開] |
😶 【10年ぶり】クッキーババア再び Steamのスプリングセールで『Cookie Clicker』が売っていて、気がついたら買っていました。 10年以上前にブラウザゲームとして徹夜でマウスをクリックしていたことを思い出し、始めてみました。 なんか画面が洗練されてるし(クッキーババアの顔は一緒で安心!)、日本語もちゃんとして全て表示するSteamのスプリングセールで『Cookie Clicker』が売っていて、気がついたら買っていました。 10年以上前にブラウザゲームとして徹夜でマウスをクリックしていたことを思い出し、始めてみました。 なんか画面が洗練されてるし(クッキーババアの顔は一緒で安心!)、日本語もちゃんとしていますwww とりあえずMOD入れてクッキーの単位を修正して、そのまま8時間…。外が明るいぞ!! 1秒間に焼けるクッキー数が億・兆を超えるまで、めちゃくちゃ面白いです。 転生? 塩玉? イースターエッグ? JAVAコンソール? 大量に実績が残っているので、まだまだ遊べそうです。
