らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.70
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/23 20:53[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/07/23 08:12[web全体で公開] |
😷 【雑記】つぎの、すこし休みな! 超超、個人的な雑記。 「つぎの、すこし休みな!」 …という、ありがたいお達しを賜り 今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定) 異動に次ぐ異動だの 出勤時間の変動だの 生活スタイルの急変だの 異動先の度重なるトラブルだの 思い当たる節だらけで どれが祟ったかは分かりま全て表示する超超、個人的な雑記。 「つぎの、すこし休みな!」 …という、ありがたいお達しを賜り 今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定) 異動に次ぐ異動だの 出勤時間の変動だの 生活スタイルの急変だの 異動先の度重なるトラブルだの 思い当たる節だらけで どれが祟ったかは分かりませんが… 自分の想像以上に 自分、疲れてたっぽいッスね…!() 降って湧いたプチ休み(暫定) 親方、空から自由時間がッッッ!!! 「リアル第一」 「リアルあってこその遊び」 それがモットーの私でしたが、 遊びあってこそのリアルでもあるよなぁと 思わされた、今日この頃でした 中道、なんでもバランス良くが一番だぜ! バランスとるの、難しいけどねっ…
| ササミ | |
| 2024/07/22 21:36[web全体で公開] |
😶 昨日の定例会はサタスペのPLでした【狙ったロールプレイ】 というのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。 会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。 卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。全て表示するというのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。 会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。 卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。 PL5名、全員サタスペ経験者でGM慣れしている人も3名。なので、キャラ作成がとってもスムーズです。 やりたいことの確認しながら20分でキャラクターが完成です。 新人カルマも取っていいということなので、お手軽セットの〈まぐれ〉&〈童貞〉を貰います。 しかも性業値と好みのタイプ以外は、自由に決めていいとのことなので、私のキャラクターR・田口トモロウ君は2才のアンドロイドになりました(ロボットではありません、アンドロイドです) DDの説明によると、短いシナリオを1本やって1成長 → 本編シナリオという流れのようです。 このシステムの成長は【スピークイージー】と呼ばれる『このキャラクター、こんな人だったなー』を投票して決めます。 なので、狙ったロールプレイをしないと、成長が偏りがちになります。 狙うは、サタスペの華【キジルシ】です。 普段はボケとツッコミですが、【キジルシ】ならボケっぱなしというか、オオサカの街で大暴れします。 依頼人に前金せびったり、アイテム購入するときにネタに走るのは普通のサタスペなので、キジルシが取れるように終始ボケ倒します。 キジルシ4票、闇商人2票。MVP2票でMVPは取れず…。 狙い通りキジルシが取れましたーー!! 2シナリオ目は【親分】狙いで、親分5票、ペテン師1票でした。狙い通りに親分ゲットして、大勝利です。 ちなみにシナリオの内容は、ヤバすぎて書けません。 まぁ、サタスペ故仕方なしって感じです(今日シナリオ頂いたので、そのうち身内卓で回します)
| パスタ | |
| 2024/07/22 18:52[web全体で公開] |
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】 https://x.com/Pasta84045756/status/1815008833812435078 3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(全て表示する 3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_172010030830)を人に見せた時、 1.キャラの顔が横に長すぎ 2.目と目の間が離れ気味 3.3Dモデルをそのままイラストに起こすと、動きのある絵の場合見栄えが悪くなることもあるから時には嘘も必要 などのご指摘を頂きました。 指摘を受けた時には既に今回のイラストを描いていたのですが、目と目の感覚を調節出来たかなとは思います。 そんなに動きのある絵ではないのですが、今後はもう少し動きやポーズを取り入れたイラストが描ければと思います。
| 献立表 | |
| 2024/07/22 02:21[web全体で公開] |
😲 ボイセ派?テキセ派?私は... 最近、TRPGの経験回数が10回を越えました~! 一期一会の出会いの中でこんなにも楽しく遊べるゲームは少ないじゃないかなって思います! タイトルにある通り、皆さんはどちらが好きですか? 私は現在「ボイセ」をメインに参加をしております。 理由としてはRPを重視しつつ、攻略をしていきたい為、全て表示する最近、TRPGの経験回数が10回を越えました~! 一期一会の出会いの中でこんなにも楽しく遊べるゲームは少ないじゃないかなって思います! タイトルにある通り、皆さんはどちらが好きですか? 私は現在「ボイセ」をメインに参加をしております。 理由としてはRPを重視しつつ、攻略をしていきたい為、会話の流れをシームレスに行いたいからです! まぁ、話したがりみたいなもんですね(笑) テキセはやってみたいというのもあるんですが、文章を作成する能力があまりにも低くいのが問題です。 自分の思ったことを言語化して、文章でまとめてKPやPCとの掛け合いをする際にタイミングよく入力して 送信するまで流れを探索しながらできる気がしないです...タイピング測度何かも必要になってきますしね。 テキセの面白さや良い点は「じっくり考えて打つことが出来る」「KPが処理しやすい」みたいな事は聞きます。 テキセをメインにしている方が居れば、テキセで良かったな~と思う点や、こういうのが面白いよ!等があれば 気軽にコメントくれると嬉しいです! 深夜になるとカップラーメン食べたくなる...(2カ月ぐらい食べてない)
| ササミ | |
| 2024/07/21 10:44[web全体で公開] |
😊 今日のTRPG定例会 今日のTRPG会の開会式が始まりました。 近隣他サークルの告知(モノトーンミュージアムのオンリーコン気になるー)が終わって、GMによる卓紹介です。 募集卓 ログ・ホライズンTRPG ワールドエンドフロントライン サタスペ ストリテラ SW2.5 うーん、濃いな~
| COBRA | |
| 2024/07/21 06:09[web全体で公開] |
😆 ツッコミが追い付かないwww 昨夜のCD&D卓で笑ったのは 不定形アンデッドを従えて「天の助」と命名。 罠避けに天の助を先に歩かせてたら 案の定、大ダメージの罠が発動して天の助は即死。 PCが「天の助~!」と掛けた声を切欠に 更に罠が発動して天の助にガスが浴びせられるwww ボーボボか!www
| 水無月彦丸 | |
| 2024/07/20 22:38[web全体で公開] |
😶 バルバロスサーガをゲット! 届いたばかりでほとんど読めていませんが、ドレイクブロークンがふつうに強い気がする。 第三部シナリオにある「人族社会での蛮族」や「蛮族領における人族PCの立場」あたりはGMだけでなくPLも読んだほうが良さそうです。 簡易シナリオもあるので蛮族PCでさくっと遊びたいときに良さそうですね。 武妖精カグツの「ロック・インパクト」と「アイシクル・ピアサー」で謎の絵文字が。 原稿で書いててあとで変換しようとして忘れてたんじゃないかと推測。 エラッタでなんらかの反応があるといいなぁ〜。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/20 14:19[web全体で公開] |
😷 【雑記】風邪を引きました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日代休にて。 過労は病を招きますので皆様お気をつけくださいまし。
| ササミ | |
| 2024/07/20 11:58[web全体で公開] |
😆 このセッションが続くといいな~ 今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。 週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。 そして、今週4話目が終了。 ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われて全て表示する今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。 週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。 そして、今週4話目が終了。 ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われてロストする探索者が出てしまいました。 あれ!? GMなのに喪失感がかなりあるぞ…。 きっと『このメンバーでもっと遊びたい!!』って心の底から溢れ出しているのかもしれませんね〜 長く続くといいな〜
| だーさん3 | |
| 2024/07/19 19:14[web全体で公開] |
😶 Windowsのブルースクリーン おいおいおいおいおい! まってください。 ニュースで流れてきたこれ、ウチのパソコンと同じ現象ですよね! 故障として新しいパソコン買いかえましたがな! 本気ですか?
| COBRA | |
| 2024/07/17 02:14[web全体で公開] |
😶 さてどうしたものか 長らくCD&DキャンペーンDMを続けているのですが、 レギュラー参加を頂いていたプロスペロさんが健康上の理由にて今後出席が厳しくなられたとの事。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172088380108COBRA 21時から0時まで全て表示する長らくCD&DキャンペーンDMを続けているのですが、 レギュラー参加を頂いていたプロスペロさんが健康上の理由にて今後出席が厳しくなられたとの事。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172088380108COBRA 21時から0時までの夜卓が大丈夫という方はそれなりにいらっしゃると思うのですが、 CD&Dのレベル18以上の緑箱PCを所持していたり、もしくはプレロールドを使いこなせる方はなかなかオンライン上にも少ないかも。 緑箱ながら珍しくダンジョンアタックがメインで領地運営がらみは薄いモジュールではあるものの。 リテイナーやヘンチマンでもソコソコのレベルが必要となる。 オフセでも人数が多すぎるとテンポ良く回すのが難しくなるので、 PL3人卓規模が最良と経験上思うのだが、 2人卓となると途端に戦闘バランスやギミックへの対処が難しくなる。
| ササミ | |
| 2024/07/16 13:09[web全体で公開] |
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです 17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。 洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。 サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。 ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。 クローゼットに棚作りたいので、図面描き。 マダミス用のココフォリア作成。 うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。 コレで明日からも頑張れます!!
| パスタ | |
| 2024/07/15 22:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】128回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、吹雪山にて、襲われていた幻獣を助けるために2体のハイレブナント化したドラゴネットと戦い、そのうちの1体を倒したところからスタートです。 残されたドラゴネットのハイレブナントは前衛に攻撃を集中させますが、PC達はこれに耐え、途中でファンブルを何回か出しつつも難なく撃破。PC達の勝利です。 襲われていた幻獣は大きめの馬ようなシルエットでありながら、白い鱗と金色の鬣を持つ龍のような姿をしていました。傷を負っていたので魔法で回復し、事情を聴きます。どうやら、案の定邪龍が山の幻獣たちを襲いアンデッド化してしまったようです。そしてこの雷雲を生み出しているのも、邪龍によってアンデッド化した幻獣とのこと。その幻獣を倒して止めるべく、白い幻獣は山の上を目指すようです。PC達は白い幻獣に同行することを決意、白い幻獣も了承してくれました。 ここで白い幻獣に忘れていた魔物知識判定を振ります。白い幻獣は『麒麟』と呼ばれる龍の一種の内の1体らしく、角で雷を操る力を持ち、また鬣に癒しの力を有する霊獣とのことでした。かつて、”龍殺し”をその背に乗せて戦い、邪龍に立ち向かったといわれているそうです。 PC達と麒麟はドラゴネットのハイレブナント達を弔い(剥ぎ取り)回復をしてから、再度山の上方を目指します。 次に進んだエリアでは雷が発生、同行している麒麟の能力で直撃は免れました。ここで雷で崩れた岩からcpオリジナルアイテムの宝玉の一つ幸運のオパールを入手。判定の自動成功時にも経験点を50点をもらえるという効果で、皆から了承をもらいリリーが装着しました。 上にさらに進みます。今度のエリアは険しい地形になっているようで、目標値の高い登攀判定が要求されました。ここでシィルがクリティカル。他のPC1人も成功にしてもらえる処理になりました。そこで、唯一金属鎧を身に着け対応した技能を持たないリリーに適用してもらい、判定に失敗したPCの手当をしたのちに今回のセッションは終了。次回はボス戦になるようです。 次回のボス戦のエネミーも気になりますし、白い麒麟が今後どのような立ち回りをするかも気になります。麒麟はロランと関係が深い要素らしいので期待が高まります。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2024/07/14 16:38[web全体で公開] |
😶 オンセで遊べる弊害なのかな? 近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。 コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。 残念ですが、今までお疲れ様でした。 オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。 家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 15:44[web全体で公開] |
😆 【雑記】ティーバッグに忍殺み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近真面目な話しかしてなかったので、ここら辺でティー・ブレイクなど。 少し前、姉君に頂いたフルーティーのティーバッグ。 背面をふと見ると、”粉末シャインマスカット果汁入り”なるコトダマが踊っていた。 まるで『メン・タイ』や『大トロ粉末』めいてネオサイタマの死神や『ソウカイ・シンジケート』の影を……アイエエエ!!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 甲殻類はたちまちNRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)を発症し、しめやかに失禁!! お客様の中にニンジャ動体視力の持ち主がいれば、窓の外を常人の3倍程の速度で駆ける人影を見たであろう。 コトダマに包まれてあれ。(彼はクルッテイタ)
| COBRA | |
| 2024/07/14 00:50[web全体で公開] |
😲 こんな手が!詰んでる~!www (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある高位の魔術師が強力なモンスターを捕縛した、 というCD&D公式の某背景設定資料を眺めた時に 「オイオイ!w どうやって?」と思ってたのですが、 今夜卓でPC達の呪文コンボの結果、 ルルブを彼方此方と確認したものの 「…ダメだw コイツだと脱出できない!www」となりました! 通常バトルでの敵側敗北ではなく 正に「詰んでる~!www」という感じに。 こういうのがあるから「共創」はやめられない! 創作作品で超バトル展開や大戦略だの言っても、 自分一人だけで考えてるのなら、自分の右手と左手でジャンケンしてるような事実からは抜けられっこない。 天才の考えた奇策とか言っても、敵側の役割も自分なんだから、わざと罠にかかりに行ってるんだし(苦笑) 「こんな手が!」「そうきたか!」は他者の働きかけあってこそ! 一番驚いたのが、別の奴、むしろ下位のなら易々と脱出できるので、私はそのつもりでいたんだけど、 念のためにルルブ確認したら 「アレっ?コイツには書いてない!!」ってなったwww 連休初日から良い卓、良いメンバーに恵まれていると実感しました! ---以下ネタバレっぽい感想--- マタズミをオニキスタワー魔法学校長エリック・ヘルシングが捕まえたとのセレーン設定を読んだ時に 「どうやって?」と思ってたのですが、 よもや呪文コンボでの実践を目の当たりにして捕縛体験をしようとはw アンデッドの格的にはスピリットの方が高い筈なのに! 緑箱DMGを読んだもののファントムやハウントが可能なイセリアルプレーンへのシフトについてスピリットには何も書いてなかったんですよね…。 スピリットの方が物質界の肉体形状に固執している分、こんな弱点があろうとは!と目から鱗でした。 もしファントムやハウントだったらフォースフィールドからなんてイセリアルプレーンへシフトするだけで1ラウンドあれば易々と脱出できたのにw
| ササミ | |
| 2024/07/13 01:23[web全体で公開] |
😶 難易度を考えてみる 今やっているクトゥルフのキャンペーンシナリオですが、3話目が終了しました。 1名もロスト者が出ずに進んでいるなー、運がいいなーと感心しています。 もうちょっと難易度高くしてもいいのかな!? 緊張感が出てくるバランスってものが難しいんですよね~ ココフォリアの部屋は以前やっていた『リビングデッドイタチ卓』で使ったものの使い回しなので、準備は5分で終わります。 ということで、そろそろ今回のキャンペーンの名前を考えてもいいのかな!?
| ミドリガニ | |
| 2024/07/12 11:20[web全体で公開] |
🤔 【神我狩】”武装”伝奇である理由【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは武装伝奇RPG神我狩(カミガカリ)をご存知であろうか? 知る人ぞ知る現代伝奇アクションで、システムはやや難解だが深みはもの凄い。 その戦いはキャラクター構築時点で既に始まっているのだが、実は”武装”伝奇と付くだけあって、武装(人造神器)の比重が中々に重い。 具体的には、武器にダメージ・ランクを上げる効果や、対象数を増やす効果があったりするのだ。 昨晩のGM:HUDさんによる卓では小手調べの戦闘でモノノケを倒しきれず、せめて対象数を増やす武器を持っておけば良かったと反省しきりであった。 知れば知るほど奥深く、実に楽しいシステムである。 Thanks for reading!
