らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.41
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| りんりん丸 | |
| 2025/02/21 10:11[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】 不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。 所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。 記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。 お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Mackintosh | |
| 2025/02/20 12:42[web全体で公開] |
😶 購入悩み:フタリソウサ大判 アーマードコア6のルールブックを買いに行った際、棚に並んでいるのを発見。 これまでのフタリソウサのルールブックとサプリを統合したものだそうなんですが、こちらこれまでのシナリオも入っている? 身内だと自分がGM回すことも多いのでシナリオも入っているなら購入検討したいのですが… [追記] お二人ともコメントありがとうございました! 少人数でプレイできるので前々から興味はあったのですがこれを機に新書判の方から買ってみたいと思いますぜ!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 09:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】怪獣【歌】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はウルシラ博物誌やらアーマード・コアⅥ TRPGやら色々出る日ですが、サカナクションの『怪獣』配信リリース日でもあります。 え? ご存じない? またまたご冗談を。 『チ。~地球の運動について~』のオープニングといったら伝わりますでしょうか。 はい、あの曲です。 早速ヘビロテで聴いております。 ご興味ございましたら、ぜひぜひ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
| 2025/02/20 09:49[web全体で公開] |
😶 簡単!! 100円ショップの素材からTRPGアイテム作成 マスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに全て表示するマスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに精密ハンドドリルやボール盤、はんだごてなどで穴を開けます ② 結束バンドで硬質クリアファイル同士を繋げます(結束バンドは緩めにしておくのがポイント) ③ 好きな絵柄を印刷して硬質クリアファイルに紙を挟みます(マグネットシートに印刷すると、磁石が付くようになるのでオススメ!! ←ダイソーで買えるよ) 完成 (後ろのパネルが自作のマスタースクリーンです。カッコいいでしょ?) ちょっと隙間が気になる場合は、マスキングテープを貼るとおしゃれになります。 折りたたみできて超・便・利!!
| あもちん | |
| 2025/02/20 08:08[web全体で公開] |
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCです全て表示するオンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。 しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。 「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」 ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。 彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。 百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。 透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。 しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。 立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。 こうなってしまったらもう私の手には負えません。 自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。 が、歯を食いしばって描き終わりました。 透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。 今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。 また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。 完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。 そのため、今回立ち絵を作成して初めて 「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」 などと他人事のような気持ちになりました。 実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。 掴めてたらいいですが。 なんとか掴めててほしいところですね。
| つぎの | |
| 2025/02/19 22:16[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】『第零班はうたう』PL感想ッッ!!② 感想第二弾(ドーン!!) こちらは、キャラの所感を! ☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️ (※敬称略) 💛ロストブライト(エネミー) 【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ 【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの 【花章】"琥珀"色の"キ全て表示する感想第二弾(ドーン!!) こちらは、キャラの所感を! ☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️ (※敬称略) 💛ロストブライト(エネミー) 【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ 【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの 【花章】"琥珀"色の"キキョウ" ◆所感 『心労でブレーキが壊れてしまった人×はなからブレーキなんて持ってない人』 死が二人を分つまで…共に堕ちていこ〜ぜっ!(サムズアップ) 🌟闇堕ち会話のハイライト🌟 白河「居なくなるんだぞ、俺は何人ものフォージをこの手で葬り見送ってきた」 白河「お前は…死なせたくない こんなこと、もう終わりにしたいんだ」 狗橋「…えっと、じゃあ、だったら、」 悪気なく、提案した 狗橋「ばーんなうとなんてナシにしよっ」 狗橋「わたしとタラで、ふたりでにげるの」 狗橋「そしたら、タラ、ツラくないでしょ」 優しさゆえに冷酷になりきれなかった人、僕は好きです…! そんな方のパートナー、どんな子がいいかな? 考えた末、『純粋無垢で世間知らず(無知ともいう)』な少年で参戦! パートナーさえ居れば、他にはなーんにもいらないっ!この世界さえもっ むつかしい事は考えられないけど、相方を慕う気持ちは本物だぜっ。 パートナー全肯定ムーヴ、楽しかった…✨ 🤍都市捜査官1 【ブリンガー】積木 遂(ツミキ スイ)/PL:たにたに 【フォージ】インフェリア/GM:ナギ 【花章】"硝子"色の"アルストロメリア" ◆所感 『渋いオジサマ×ヤンチャ少年』 これぞ王道にして至高のペアでは??? 個人的にこういうバディ、大好きです!!! 🌟日常会話のハイライト🌟 インフェリア:「おっさんバイクだぜ!バイク かっけぇなぁ!」 積木: 「わかったわかった…そんなに騒ぐなって…」 少し嬉しそうにしながら 「ったく…玩具屋に来た子供みたいだな」 インフェリア :「はぁ!? 大人になっても玩具ではしゃいだっていいだろー?」 「おっさんだってミニカー飾ってんじゃんか!男はいくつになっても少年なんだよ」 積木: 「おま……あれはなぁ……男のロマンが詰まっててだな…」 コレは…オジサマと少年じゃなきゃできない掛け合いでしょ〜!✨(好き!!) 🌟ブレないオジサマ🌟 積木「一年だろうが、一生だろうが…大切なのは、その時間をどう生きるかなんだよ」 「どれだけ…輝いて生きられたかじゃねぇのかよ」 「俺は…最後の瞬間までこいつと生きる。精一杯な」 「なぁ白河…」 「俺は、お前がいなくなるのも辛いよ…」 戦闘前もブレない積木さん良き良きの良…! 末尾に、後輩を止めざる得ない苦しさを吐露するのも好きぃ…!優しさ滲み出てんじゃんね…!? 「生きるって長さばかりじゃないよ」っていう思想は…寿命1年のパートナーとバディする世界だと、より重みが出てくるよなあ、、、 🌟気遣えるヤンチャ少年🌟 いやぁ〜〜…!!!インフェリア君のね…! 『フォージは1年限りしかいらないから、親しくなったら別れが辛くなるだろう』 『ならば…カワイクナイ言動をして、別れざ辛くならないように立ち回るぞっ!』 …っていう部分、大好きでやんす! こういう一見ヤンチャなのに色々考えてる思慮深い少年、個人的にツボです…!最高!✨ 💙都市捜査官2 【ブリンガー】毒島 麗華(ブスジマ レイカ)/PL:つぎの 【フォージ】毒島 陽華(ブスジマ ハルカ)/PL:たにたに 【花章】"青"色の"バラ" ◆所感 『冷血な妹×陽気な姉』 あのね…!✨もし、『星屑のリヴラガーデン』をお持ちだったら、p83!見てほしいっ! 俺は…俺は…!こういう年齢差逆転ペアがやりたかったんだ───ッ!! 承諾してくださった相方PL様には感謝しかないです!ありがとうありがとう……。 🌟姉さんだけど姉さんじゃない🌟 「あわよくばフラグメントバレットを…!」というお話を聞いていたので…。 バトル後。斃れたロストブライトが苦しまないように導く、不思議な癒しパワーを持った弾を、陽華さんに撃って頂きましたっ。 べつにバレット、攻撃だけに使わなくてもいいかなって…! 結果、「自分が姉である」という記憶を陽華さんは喪失。 開幕シーンに、麗華が言い放った「あの人は姉さんだけど姉さんじゃない」を回収することになりましたわ…!イエイ⭐︎ 🌟開戦前の会話🌟 白河:「お前たちは、そのときになったら フォージを略式執行できるか?」 (中略) 「毒島は、姉を手に掛けることができるか?」 麗華:「……その時になったら、か。」 噛み締めるように、ゆっくりと口開いて白河を睨む。 麗華:「───ああ。できるさ。」 この身を包んでいる姉が直近で聞いていると分かっていながら、 走る胸の痛みをかき消すように言い放った。 「アタシは……この、クソッタ.レな街の…」 「アンサング・ヤードの都市捜査官だ。」 「できる、できないとか、個人の天秤は要らねー」 「やるんだ。それだけだ。」
| つぎの | |
| 2025/02/19 22:15[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】『第零班はうたう』PL感想ッッ!!① なんで楽しかった卓ほど語彙力ないなってまうん???(宇宙猫) 日記書こうとしたら、『楽しかったぁぁぁ!!うわぁぁぁ!!みんなスキ!!ありがとうありがとう!!』しか浮かばねぇの…!?ツ、ツレェ〜〜、、 誰か…!!俺にこの「楽しかった」を伝える語彙力をくれ〜〜っ!!!! そしていざ書いたら…長全て表示するなんで楽しかった卓ほど語彙力ないなってまうん???(宇宙猫) 日記書こうとしたら、『楽しかったぁぁぁ!!うわぁぁぁ!!みんなスキ!!ありがとうありがとう!!』しか浮かばねぇの…!?ツ、ツレェ〜〜、、 誰か…!!俺にこの「楽しかった」を伝える語彙力をくれ〜〜っ!!!! そしていざ書いたら…長っ…!?!? 楽しかったクソデカ感情の前では、要約力、余りにも無力、、、 し、仕方ない!!2つに分けるぜっ!!! 💫 【銀剣のステラナイツ】って? 人類最後の楽園で、運命のパートナーと過ごすかけがえのない日々。 願いあるならば剣を取れ。ふたりの絆で最高の物語を紡ぐテーブルトークRPG! キャラクター(ペア)同士の絡みや掛け合い、群像劇を楽しみたい人に超オススメ!!! 他参加者のステキRPに「イイね!」できてリソースにもなる【ブーケ】という神ルールが特徴だッ!!💐💐💐💐💐 ☪️シナリオ『第零班はうたう』 シティ・アンサング、第753階層。 キミたちは、世界の滅びに立ち向かう『都市捜査機構(アンサング・ヤード)』第零班のメンバーだ。 パートナーと過ごす、束の間の平穏な日常。 …そして、再び「事件」は起きる。 なんと。今回、捜査上に上がったのは…第零班の仲間の内の一人だった。 ☪️【紫弾のオルトリヴート】 これね〜…!!!✨✨✨ サプリメント買ってからずっと遊びたかった『ワールドセッティング』だったんですよぉ! バディサスペンス&アクション!! 女神の加護が届かぬ滅びゆく世界!! 何より…寿命1年のパートナーとバディが組める!!(切なさ必至) そんな世界観なんて…ゼッテェ面白いやん!?!? 今回卓募集してくださったGMには感謝しかないですッ!ありがとうありがとう…!! ☪️監督(GM)のマスタリング☪️ 個人的に色々と発見がありましたっ!ありがとうございます! 『そっか!?タイマー機能ってこう使えばイイのか…!?』とか。 『自分がGMする時は意識してなかったけど、ここ意識したらもっと楽しい卓になるかも…!』とか。 💫最後に・・・ やっぱ『ステラナイツ』楽しい!✨ そう思えたのは、監督(GM)・同卓者のお二人がステキだったからこそ、ですねっ! 「悪巧み」からフィナーレまで最高の時間でした! お二人にめいっぱいのブーケを!ありがとうございました!!💐💐💐💐💐
| ササミ | |
| 2025/02/18 21:44[web全体で公開] |
😶 なるほどなっとく【AC6 TRPGが出ますね】 なるほど、今月のTRPG会のラインナップが偏っていたの【TRPG ARMORED CORE VI】が出る前の期待セッションですね。 ベテランGM勢が揃ってロボットモノを立てる理由が納得できました。 他の人の日記と右側にルールブックの広告を見て、気づきましたwww インセインや他のシステムがPL不足で立卓できないのも納得です。 みんな新しいロボットモノのTRPGに期待しているのかな?
| COBRA | |
| 2025/02/18 21:49[web全体で公開] |
😶 残り少ないと思ったらまだあった CD&D未邦訳モジュール私家翻訳を進めて、先だっては祝日もあったので高レベルエルフ専用のCM7を完訳しました。 で、個人的には興味あるものの用途が見込めないイモータルPC用シナリオを覗けば、 後はタイムトラベルで宇宙人侵略を阻む(ネタじゃなくてマジですw)CM6「Where Chaos Reig全て表示するCD&D未邦訳モジュール私家翻訳を進めて、先だっては祝日もあったので高レベルエルフ専用のCM7を完訳しました。 で、個人的には興味あるものの用途が見込めないイモータルPC用シナリオを覗けば、 後はタイムトラベルで宇宙人侵略を阻む(ネタじゃなくてマジですw)CM6「Where Chaos Reigns」と、 ワーデュークやストロングハートのプレロを使って遊ぶXL1「Quest for the Heartstone」位となりました。 正規邦訳版が新和やメディアワークスで止まった後「じゃあ自分でやるしかないか」と Google翻訳ができた段でコツコツはじめて約20年コツコツやってきたのと、 どどんとふでオンセ普及した事に加え、オンセンSNSで9年ほどキャンペーンをする形で披露することで、 数十のシナリオを私家翻訳しては披露してきたわけですが、 遂に残りも見えて来たなあ…という気持ちに。 でも考えてもみればAD&Dガイギャックス作品で不思議の国のアリスをモチーフにした EX1「DungeonLand」とEX2「MAGIC MIRROR」がある事にも気づきました。 CD&DってAD&D入門用として開発されたので、実はAD&Dのも互換可能なんですよねw AD&DやCD&Dシナリオで有名なのは5版に焼き直しされたりもされてますが、 5版は公式含めフリー公開シナリオも日本語化は何方かかがやって下さっているので、 自分は「誰も他の人はやらない」ので「俺が自分でやらないと、遊ぶこともできない作品」の私家翻訳をやっていきます。
| Ququ | |
| 2025/02/18 20:55[web全体で公開] |
🤔 勧善懲悪がいい! プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。 すぐまた起きるじゃん、この困りごと。 法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない… もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。 やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/18 08:06[web全体で公開] |
😲 【雑記】犯人はヤス【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。 愛犬の部屋の鍵が無いことに気が付いた。 母も手伝ってくれたのだが、心当たりを探せど探せど見つからない。 世話が優先なので、一先ずスペアキーを使って何とかした。 さて、愛犬の世話が済んで一息ついて。 ふと、そういえば今日は父が倉庫と行ったり来たりしたと話していたのを思い出し、まさかと思って倉庫を空けてみると、果たして真正面の棚の上に愛犬の部屋の鍵があった。 父はチ呆が始まっているらしいが、まさか犯人だったとは……。 苦笑いしつつも、無事鍵は戻ったので父には特段何も云わずに流しましたとさ。 めでたし、めでたし?
| はるるん | |
| 2025/02/18 09:33[web全体で公開] |
🤔 やっぱり僕はテキセ勢! おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦 「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな? まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑) ②雑音問題 ・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ ・家族の声やペットの鳴き声が入る ・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ だいたいこんな感じ? 特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。 くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w) その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位! ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪ ③演劇RPしないといけないよね問題 これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。 いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。 ・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる ・キャラの声を作らないといけない圧 ・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する ・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし! むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪ ◆もちろんテキセにも問題点はあるけど… テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。 特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。 「テンポ問題」の主な原因 ①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い) ②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう) ③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する) ④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く) ⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる) 特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。 「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。 ◆対策 1. レスポンスを意識する ・すぐ返せる発言はサクッと返す! ・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など) 2. 順番待ちをしすぎない ・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く ・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」 3. RPと進行を分ける ・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい ・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す 4. GMがテンポを作る ・「少し待っても反応がなければ進める」 ・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」 ◆結局は好みの問題! とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題! ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね! 初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪ 本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ! 「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪ みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪ それじゃ、まったねー!
| あちち | |
| 2025/02/17 13:41[web全体で公開] |
😊 【終了レポ】歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ オンセンSNSのプロフィールには「一番やりたいTRPG」があります。 突然ですが皆様はどのシステムにしていますか? 私は『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』にしています。 ただ、2019年8月にルールブックが発売されたものの、オンセンSNS上でのルールブック所持者数は36人ということもあ全て表示するオンセンSNSのプロフィールには「一番やりたいTRPG」があります。 突然ですが皆様はどのシステムにしていますか? 私は『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』にしています。 ただ、2019年8月にルールブックが発売されたものの、オンセンSNS上でのルールブック所持者数は36人ということもあり、遊ぶ機会はなく、憧れのシステムでした。 2月2日と16日の2日間にわたって行われた『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』のセッションは無事終了しました。 参加者の皆様が素晴らしく、ルールブック不要・キャラクターは立ち絵を含め私が用意する「手ぶらでお越しください」という内容にもかかわらず、キャラクターを自分のものとしてしっくりと表現され、その完成度に終始「上手いなぁ」と思って見ていました。 また、普段『神我狩』で遊ばれている方からも応援メッセージをいただきました。この場を借りて深く感謝申し上げます。そんな背景もあり、今回は『ナイトバタフライ』の楽しさを存分に味わった報告レポートをお届けします。 ①世界観が伝説すぎる 舞台は新宿歌舞伎町。スーパーホストまたはスーパーホステスとなり、VIPに高額商品を購入させるというゲームです。最終局面ではシャンパンタワーまたはブランデータワーの注文を経て、最高の輝きと共にVIPの心の闇が祓われるという展開は最高すぎます。さらにキャラクターには接客術があり、「壁ドン」や「悩殺ポーズ」などシビれる技が盛りだくさん。加えて「あなたはまだ真の幸福を知らない。なぜなら俺との夜を過ごしていないから」等のカッコいい決めゼリフ表から、バックヤードのトイレで虹を放つというコミカルなシーンまで、幅広い魅力にあふれています。 ②キャラクター同士のやり取りが熱い PC同士のRPで物語が進むフェイズ(シーン)が存在するシステムが大好きな私です。『ナイトバタフライ』にもそうした魅力があり、今回のセッションでは洋画のような渋くかっこいい展開が見られるなど、大変楽しいひとときとなりました。 ③ダイスアトリクションシステムが面白い キャラクターのステータスに応じて保持できるダイスの数が決まります。まず攻撃が来た際にダイスを割り振り、受けるダメージを軽減し、残ったダイスを自分の攻撃に回すという、シンプルながら戦略性の高いシステムです。さらに、特定の目を振り直すなどの接客術を駆使して数値がどんどん上昇していく様子は、非常に見ごたえがありました。 初めての「手ぶらでお越しください」セッションでは、私自身反省すべき点も多々ありましたが、それ以上に得るものは大きく、他のシステムにも挑戦してみたいと思うようになりました。 参加者の皆様のおかげで伝説の一夜になりました。 良縁に恵まれた楽しいセッションでもありました。 本当にありがとうございました。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/17 08:05[web全体で公開] |
😲 【夢語】DX3でライヴRPG?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな夢を見ました。 敵側は近接距離で何らかのエフェクトを使って相手を昏倒させる能力持ち。 わたしはシンドロームもちゃんと決まってなかったようなのですが、取り敢えず離れた距離から攻撃できる(伸縮腕)ということでエグザイルを選択。 エグザイルシンドロームはピュアよりクロスブリードが強い印象がある(諸説あり)のですが、設定を詰める余裕がないままお話が進んでしまうという……。 大丈夫か? 参加者置いてきぼりにしてないか? ……などと余計な心配をしている内にふっと眠気から浮上してしまいました。 あぁ、訳が分からないなりに面白かったのにな、と少し残念に思った今朝の夢でした。 ちゃんちゃん。
| ササミ | |
| 2025/02/16 20:04[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の立卓状況がヤバい!! 今日も仕事で参加できず…。 スタッフから立卓状況の連絡が来て、思わず声が出ました。 「マジでか!?」 ・ガンダムRPGアドバンスエディション ・ウィザードリィRPG ・装甲騎兵ボトムズTRPG 何このラインナップ!? タイムスリップしたのかな?
| ミドリガニ | |
| 2025/02/16 01:50[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】本日の主役【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から!! モルソン@はるるんさん ドワーフ女性のファイター/スカウト。 判断の早い頼れる姉御。 凄まじい精度でモールをぶち当てる業師でもある。 戦闘中でもヤニを吸う人。👈 ジェイク@たこさん 人間男性のフェンサー/スカウト。 お金への執着の強いスカウトらしいスカウト。 それでいて先制や回避用にきちんと指輪を確保している仕事人。 シェラティナ@樹之下つぼみさん エルフ女性のバトルダンサー/マギテック。 攻防回復に於いての選択肢が多彩な生きた《変幻自在》。 構築がとても勉強になりました。 メモリア@もみじさん 人間女性(と思われてるバーバヤガー)のウィザード/セージ。 魔法による支援・回復を中心に攻撃までこちらも手広くカバーする。 チック@わたし グラスランナー男性のバード/ライダー。 軍師徽章を忘れてくるというへっぽこぶりを発揮したウォーリーダーでもある。 ダウレス君が割と活躍した。 シナリオは森林 or 魔動機文明期の遺跡でのランダムダンジョンで、今回は後者を選択。 GM様の采配か、魔法生物が多かったので【モラル】が良く効く上に、即興にしてはコンビネーションの出来たパーティだったので、探索から戦闘までしっかりサクサクでした。 それぞれ個性も立っていて、ロールもばっちり。 気付いたらエンディング後の感想戦で1時半に。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 良い子は寝ましょう!! GMを務められましたもみじさんは勿論、プレイヤーのはるるんさん、たこさん、樹之下つぼみさんにも感謝と賛辞を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/02/16 08:17[web全体で公開] |
😶 見学者の方が多い卓【愉悦部といっしょ】 金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。 PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。 相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。全て表示する金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。 PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。 相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。それと、シルヴさんのシナリオを書き上げるペースの速さに驚愕です。 セッションの開始時間になって気づきました。 あれ!? 見学者多くない?? PL2名なのに見学者は倍以上。開始前に質問すると全員通過済みとのこと。 なるほど、コレは『魅せるロールプレイ&見事な推理』を試されているな… ササミ達がどんな展開になるのか、愉悦しながら見学ですかwww 愉悦部の諸君、驚愕するがいい!! ということで、経験を活かして全力で楽しませるロールプレイを開始します。 相方のえいくんさんとテンポの良いコンビネーションで探索していきます。 そして、秘匿タブでは、衝撃の内容が届く、届く…。結構ヘビーなシナリオですね。秘匿タブは見学者も見れるようになってるので、愉悦部の人たちはニヤニヤしながら楽しめたでしょう。 クライマックス直前に、ボイセもKPと一緒に秘匿グループへ移動することになりました。 KPと相方が居なくなりササミと見学者だけになります。 この待ち時間の時に『古畑任三郎の視聴者に話しかけるシーン』のように、ミュートにしている見学者に推理結果と今後の予測、どう動くかを独白タイムです。 そしてクライマックス。えいくんさんのロールプレイカッコいい!! ササミも全力でロールプレイ。そして全員生還!! エンディングにシーンを挟ませてもらい、ドラマみたいな綺麗なオチを決めました(自画自賛するよ) 愉悦部の諸君、どうだ見たか!! 普段GMしている人が全力でPLすると、平日夜の短時間でもあれだけ見事な展開にできるんだぞwww (終了後の感想戦で褒めてもらえた&驚愕してもらえたので、大・満・足です)
| りんりん丸 | |
| 2025/02/15 21:01[web全体で公開] |
😶 最近の作業日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寒波の影響でかなり疲れてしまいました。除雪に次ぐ除雪、ガタガタな凍った道路、滑る車、転ぶ中国人… 今日は比較的に暖かかったが、また寒くなるらしい。雪は勘弁。 疲れもあってか、なかなか卓の準備が進まない。原因はほかにもありますが… NPCを描いてたら止まらなくなりました。 PCの行動次第では出番は一瞬だったりするので、こんなことをしている場合ではないような気もします(~_~;) モンスターを合わせたら数十体の立ち絵が必要なので…ほどほどに公式のイラストを使おう… ぶっちゃけPLさんはそこまで気にしないだろうけど、出来ることはなるべく自分でやりたい。 以前遊んだ、お賽銭入れさんのデドヒロ卓がとんでもなく素晴らしかったのでちょっと憧れがあります。あんなのやりたい。 オフセでもとんでもないセットやフィギュアを作っているマスターさんもいるので、こういうのは性格なんだろうなぁ。 工夫はいろいろで、立ち絵なんかなくても楽しかったらどんな卓でも素晴らしい。もちろんPCたちが主役で、セッションが上手く行くのが大事なんやけど、準備作業も楽しんでやりたい。 最近、心に響いた水木しげる先生の言葉。 「人のために描くって考えはなかったもんだから、自分が面白がってやる。自分で話作って自分で面白がる訳ですよ。だから続くわけですよね。へへへ」
