kuroさんがいいね!した日記/コメント page.49

kuroさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記
2020/03/05 21:59[web全体で公開]
😶 100の質問
ずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。

なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。
とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ…

何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。
これだけ守れば、きっと半分は全て表示するずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。

なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。
とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ…

何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。
これだけ守れば、きっと半分は楽しめる。
相性もあるしね、あれれ?と思うときもあるけど、次は楽しくやろう〜

クトゥルフ神話、やりたいなぁ。中々ハードな雰囲気を感じますが、やはり、初めてはKPから入るのがいいかな。
そうだ、これまでこれでうまくやってきたじゃないか〜
いいね! 18
セス
セス日記
2020/03/05 21:16[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Sorcerer0 PC 1
 どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッシ全て表示する どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、
現在、以下の10才児0レベルPCs 8名、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530
と、9人目10才児0レベルPC レンジャーRangerくん、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001
に続く、10人目10才児0レベルPC ソーサラーSorcererクラス作成の第一回目となります。

 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、
「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、
 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」
(こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが)
なのと、
「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」
なので、サクサク行けますね(草)


 さて最初に「0レベルPCの薦め」。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

 次に「Sorcerer PCのお薦め」。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157460158823


 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scores決め
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決め」
で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.com/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーでいっぺんに降った結果は、

2020-03-05 21:06:15 セスさんが、入室しました。
2020-03-05 21:06:29 セス どうも!
2020-03-05 21:09:06 セスさんの「最後!」ロール(6 3d6) →
→ 1回目:13 (4、3、6)
→ 2回目:13 (4、3、6)
→ 3回目:13 (4、5、4)
→ 4回目:14 (6、2、6)
→ 5回目:12 (1、6、5)
→ 6回目:11 (1、5、5)
2020-03-05 21:09:19 セス うい!


 うっす、なんか久しぶりの良い目の出目(走召糸色木亥火暴)

 つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。

14
13
13
13
12
11

と、程よく高目に並んだ能力値Ability Scoresですね。

 では、既に遊びたいクラスはソーサラーSorcererに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 12
敏捷力 DEX Dexterity 13
耐久力 CON Constitution 13
知力 INT Intelligence 11
判断力 WIS Wisdom 13
魅力 CHA Charisma 14

と、やはり、
「魅力>判断力>敏捷>体力>筋力>知力のまんまソーサラーSorcerer向き」
に割り振りました。

 で、一応毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、
「0レベルから1レベルの間で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りです。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
魅力 CHA Charisma 14+1+1 +1+1->18
一本上げ?で、残り6回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。
 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 6
雪
日記
2020/03/04 17:06[web全体で公開]
😶 卒業祝いに……
忍秘伝買いました。
自分へのご褒美的な何かなのです。
おかげで今日の模擬戦に使うPCの構成を大幅に変えるハメにになりました……。
嬉しい…悲鳴?かな?
おかげでGMやるときもはかどるぞー!
いいね! 15
カイ
カイ日記
2020/03/04 01:54[web全体で公開]
😟 のめり込めるPCの良し悪し
のめり込めるPCを作れるとセッションがとても楽しめますよね
ただ問題点としてPCに感情移入しすぎてそっちにPLの気持ちも引っ張られてしまうことが...
たとえセッションが楽しくてもPCがモヤモヤして終わると自分までモヤモヤしてしまう
例えそれがRPの末のグッドエンドだとしても

そんな感じの今日の日記
いいね! 21
rei
rei日記
2020/03/03 23:44[web全体で公開]
😲 名前の呼び方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)▶神聖魔法(*****(名を失われし暗黒神))/7レベル/魔力9(16)







*****の読み方:こめじるし様


 草しか生えない
いいね! 15
てるみっと
てるみっと日記
2020/03/03 23:13[web全体で公開]
😶 自キャラの経歴を見て思ったこと
>>>経歴でまだ誰も死んでない<<<

これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。

違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、
PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソ全て表示する>>>経歴でまだ誰も死んでない<<<

これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。

違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、
PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソードワールドの経歴表、通称『大惨事表』界隈
故郷が滅ぼされる、幼い頃に両親が庇って死ぬ、PCを産むときに母が死ぬ、家族を全て失う etc...
ちょっとドラマチックな経歴にしようとすると、スナック感覚でPCの周囲に不幸が及ぶわけです。

そして私は経歴をゴリゴリに掘り下げて書きたいゴリラ。
流石に何人か死んでるかなと見返したところ…あれ、死んでない。
勿論不幸な過去を持つキャラは複数居るのですが、死んでない(大事なことなので2度略)

やっぱり平和が一番!LOVE & PIECE!
ギャグ時空にぶっ飛んだような経歴とかもいつか書いてみたいわねぇ…
いいね! 17
セス
セス日記
2020/03/03 22:42[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Ranger0 PC 5
 どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッシ全て表示する どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」
の9人目10才児0レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第四回目「4 クラスClasses選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158315303605
の続きで、第五回目、「10才児0レベルPC」のレンジャーRangerPC作成としては、
最後の「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


 早速ですが、今までの第四回「4 クラスClasses選択」までの、以下のキャラクターシート一式から、

種族 ドワーフ
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 12 +1
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 9 -1
判断力 WIS Wisdom 14+1ドワーフ  = 15 +2
魅力 CHA Charisma 6 -2

Darkvison 40ft.

HP 5ドワーフ+4レンジャーRanger+1CON mod.=10
Speed 10ft.
0-4Bulk  10ft.  5-9Bulk 5ft.

AC UnArmored +2 = +1DEX mod. +1Defense

素手UnArmed   +1 = +1STR mod 
生木の棍棒raw Club +2 = +1STR mod. +1Attack

Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1


 10才児0レベルPCレンジャーRangerのすべての能力Ablilityとそれらの修正値mod.からの
算出結果などの追記と、PathFinder 2e Core Rule Bookの、
「すべてのPCs/NPCs全員が、
 共通で必ず取得している能力Ablility」
以下の8項目を追記して、
「キャラクターシート一式」
を、以下のようにまとめて行きます。
(まぁ、現時点で持って無い能力値Abilityの記述は省略しますが)


能力Ablility  基本的には修練Proficiencyルールシステム(後述)の対象(各種例外有り)としてルール管理される項目

視認覚Perception 視覚とか触覚とか臭覚とかの五感系などの所謂、認識力全般を表した能力Ablility

防御力Armor Class 略AC 主に他のPCs/NPCsからの武器系攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility

抵抗力Saving Throws 略ST 主に他のPCs/NPCsや色々な現象などからの攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility
              STには、以下の3種類があります。
              頑健Fortitude 身体的・肉体的な抵抗力
              敏捷Reflex      回避的・反射的な抵抗力
              意志Will          心的・知覚的な抵抗力

攻撃判定ロールAttack Roll 略AT  所謂、武器命中判定や色々な攻撃パターンの能力Ablility
                以下のように攻撃パターンを分かりやすくするために、その都度で
               具体的に武器命中判定修正値やAttack修正値などと記載
                白兵戦武器   Attack修正値 = Attackボーナス+STR mod
                飛び道具    Attack修正値 = Attackボーナス+DEX mod.
                機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール)

攻撃ダメージDamage Roll 略DR  基本的には修練Proficiencyルール適応外ですが、上記のATで命中した時に
                そのダメージを算出するために振るダメージ式の能力Ablility
                以下のようにダメージ式を分かりやすくするために、その都度で
               具体的に武器ダメージ修正値などと記載
                白兵戦武器 = 白兵戦武器dmg+STR mod.
                手投げ武器 = 手投げ武器dmg+STR mod.
                機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール)

魔法攻撃Spell Attack 略SA  所謂、魔法攻撃が対象に対して命中または効果を発揮できたか?の能力Ablility
               Spell Attack = 魔法系統のkey能力値mod.

魔法抵抗判定Magic Difficulty Check 略DC  これも基本的にはDRと同様に修練Proficiencyルール適応外ですが、
                     魔法攻撃を受けた対象がその魔法に抵抗するために魔法DCを達成値Result
                     として1d20振り判定をさせる能力Ablility
                      魔法DC = 10+魔法系統のkey能力値mod.

 以上、上記の内容を追記したキャラクターデータを、適当なテキストエディターへコピペして、
順次、各能力Ablilityの修正値mod.を計算していくと、
以下のように、
「10才児0レベルPC ドワーフレンジャーRanger0のキャラクターシート一式」
が、あら不思議? 出来上がります。


種族 ドワーフ
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 12 +1
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 9 -1
判断力 WIS Wisdom 14+1ドワーフ  = 15 +2
魅力 CHA Charisma 6 -2

Perception +2 = +2WIS mod.  Darkvison 40ft.

HP 5ドワーフ+4レンジャーRanger+1CON mod.=10
Speed 10ft. 0-4Bulk  10ft.  5-9Bulk 5ft.

AC UnArmored  10 + 1DEX mod. +1Defense = 12

Saving Throws
Fortitude    +1 = +1CON mod. 
Reflex    +1 = +!DEX mod.
Will        +2 = +2WIS mod. 

素手UnArmed   +1 = +1STR mod dmg 1d2B-1 非致傷NonLethelダメージ扱い Agile
生木の棍棒raw Club  +2 = +1STR mod. +1Attack  dmg 1d4B+1  Thrown 10 ft.

Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1

 これで「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」完了です。


 あとは、「キャラクターシート登録」として、ここの温泉SNSのトップメニューにある、
「キャラクターシート」表示部分をクリック、以下のウェブurlを表示して、
https://trpgsession.com/character-list.php
 表示されているウェブページに表示されてた青い背景文字の、
「新しくキャラクターシート作る」
ボタンをクリック、テキストエディターにある作成したてのキャラクターデータ一式を、
適当な項目へコピペして、
「ちゃんと、
 キャラクター名:
 の所にPCの名前を入力」
して、
「登録する」
ボタンをクリックすれば、これでキャラクターシート登録完了です。

 キャラクターシート登録の実例は、今回のドワーフレンジャーRangerでは無くて
モンクMonk少年ですが↓こんなん感じ。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7


 そして、肝心の「参加申請する」ために、ここの温泉SNSのトップメニューにある、
「セッションを探す」をクリック、以下のウェブurlを表示、
https://trpgsession.com/session-list.php
して、「募集期間中のセッション」下に表示されている、
「絞り込み:」
の/で区切られた一覧内に表示されいる、
「パスファインダー2版」
のリンクをクリック、表示されたセッション一覧の中から、
「セッション名の下に、
 10才児PCsキャンペーン:
 と記載のあるリンクをクリック、
 そのセッションの内容をよく読んで、
 参加したいと思ったセッションの下の方にある、
 「このセッションに参加する」
 の所の、
「参加させたいキャラクターを選ぶ」
 右端クリックして表示されたプルダウンリストを表示させると、
 先ほど登録したキャラクターシートの
 「キャラクター名:入力したキャラクター名」
 が表示されますので、その参加させたいキャラクター名を選択後、
 「参加申請する」
 ボタンをクリックすれば、これで参加申請は完了」
です。

 参加申請の実例としては、PathFInder 1eセッションですが、↓な感じです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157688306205kangetsu


 でわ本日はここまで。
 次回は、「Ranger0 名前はまだ無い」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 5
マエダ
マエダ日記
2020/03/03 22:35[web全体で公開]
😶 またこのPC達の活躍を見たいし何ならPCとして混ざりたいけどKPが自分であるジレンマ(CoC感想)
----

【ログ途中より抜粋】

[メイン] KP : 一応、STR対抗判定しますね
[メイン] KP : CCB<=5 STR対抗 Cthulhu : (1D100<=5) > 97 > 致命的失敗

(ココフォで設定したファンブルの音&画像表示)

(全員通算で8回目のファン全て表示する----

【ログ途中より抜粋】

[メイン] KP : 一応、STR対抗判定しますね
[メイン] KP : CCB<=5 STR対抗 Cthulhu : (1D100<=5) > 97 > 致命的失敗

(ココフォで設定したファンブルの音&画像表示)

(全員通算で8回目のファンブル)

[メイン] 美少女メイドさんPC : ほっとする音
[メイン] 新米警察官くんPC : 実家のような安心感



※ このあと更に4回ファンブルします ※

----


お世話になっております、マエダです。

どどんとふ終了なので別ツールをそろそろ考えねば…と思い、
新ココフォリアでのテキセの試用をかねて、またまたCoCで遊んできました!

とはいえ初使用=初GM(KP)だったので、
使い方が合っているのか本気で疑問…

誰かーッ!
私にオシャレな新ココフォリア部屋で遊ばせてくれーーーッ!!
(クリリンの例の画像付きで)


*以下卓感想*********************************

・シナリオ名:『人カラ人』
     ありんこ様作
・KP:自分
・PL:uniさん、むらさめさん(順不同)



昨今の流行(いろんな意味で)に乗ったわけでもないですが、
このシナリオを回すなら今かなと思ったので
最近クトゥルフで遊んでいただいている
(このへん→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_157745962112とか、
 このへん→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_157875363706)
PL様お二人を招いて、再度CoCのKPをさせていただきました!
既にPLさんからは素敵な感想日記をいただきまして嬉しい限り。

さて今回は新人警察官のお兄さん&ドイツ人のスーパー探索者向き美少女メイドさんという組み合わせで
シティシナリオに挑んでいただきました。

ネタバレ伏せのために詳しい内容は言えませんが、
新米警察官くんは若いながらも決めるところはビシッ!!!と決めて下さって、
(例の戦闘のクリティカルは特に男前でした!あとそしてツッコミお疲れ様です…!!)
美少女メイドさんはPLさんがしっかりしているので警察官くんを導きつつ、時折ヒロイン的な役割も兼ねてておいしかったです。
(握手した手をぐーぱーしながら帰路につくシーン可愛すぎて何度も見ちゃう…)

最後は相棒として認め合ったお二人ですが、これは次回が楽しみですね…!!


で、あとは出目ですよ。出目。
今回は今までPLKPした中でも最も出目が荒ぶりました。(自分史上最高)

警察官くんの100ファンに始まり、ファンブル・クリティカル・スペシャルの目白押しでした。
途中、オカルト使用するシーンで初期値(5)のメイドさんが1クリ出したシーンは感動的ですらありました…!
(まさか成功するとは案件)

そしてこの卓の最後の重要な場面で警察官くんのクリティカルが出たときは、
やっぱりTRPGってすごく面白いなぁ…!と思いました。

最後は無事に生還し、お互いを相棒と認め合って固い握手を交わしての別れとなりました。
(例のBGMを用意していなかったことを後悔…)

いや、お二人ともRPも立ち回りも素晴らしかった。楽しかったです。
長期間のお付き合いありがとうございます!そしてお疲れ様でした!

*感想ここまで********************************
いいね! 14
セス
セス日記
2020/03/02 21:43[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Ranger0 PC 4
 どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッシ全て表示する どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、
「10才児0レベルPCs作成手順」
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」
の9人目10才児0レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158306472942
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


 早速ですが、10才児0レベルPC ハーフリング少年吟遊詩人Bard作成日記、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158272112128
の時から、
「9人目のクラスはレンジャーRanger」
と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、

9 レンジャーRanger HP4,attack+1 raw Club and Defense+1,Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1

という、10才児0レベルPC相当のレンジャーRangerクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「レンジャーRangerの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「attack+1 raw Club and Defense+1」
とは、
「白兵戦武器生木の棍棒raw Clubの、
 攻撃命中判定Attack Rollの1d20振りに+1ボーナス
 鎧を着てない時UnArmoredの防御アーマークラスACに+1ボーナス」
の意味です。

 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に
色々な習熟、PathFInder 2eでは、
「修練Proficiencyシステムで攻撃力とかがルール的に定められている」
というルール的システムとなってます。

 過去のモンクMonkクラスPC作成時などで説明していたように、
「武装Armed=武器系アイテム(一部例外有り)を攻撃に一切使用して無い」
 も、
「素手UnArmedという、一つの武器グループ」
になっており、レンジャーRangerの場合も、
「モンクMonkクラスとは違い、素手UnArmedは修練Proficiencyして無いので、
 素手で0ボーナス、ダメージも1d2Bの非致傷NonLethelダメージ扱い」
というルールになってます。

 つまり、d20システム系全般のルールでは、
「基本的には、
 その素手攻撃のダメージは、
 すべて非致傷NonLethelダメージ扱い」
です。

 上記のd20システムの基本的なルールに従って、10才児0レベルPC全員は、
「まだその素手攻撃ダメージは、非致傷NonLethelダメージ扱い」
なので、当前に一部の大人?ほどは、うまくは傷害事件などは起こせ無いって事です(走召糸色木亥火暴)


 最後の、
「Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1」
とは、
「ある対象のPCs/NPCs一人/匹に対して、
 Hunt Prey◆◆という行動Actionをすると、
 その対象のPCs/NPCsへの以下の行動Actionに以下の3つのボーナスが付く、
  攻撃ボーナスattack+1,
  攻撃ダメージボーナスdmg+1,
  Survival(Wis)〈生存 Trained〉判定としての追跡判定ボーナスTrack+1」
という、
「しっこさを発揮する」
という10才児0レベルPCレンジャーRangerクラスの能力Ablilityです。

 まぁ、
「ドワーフらしい能力Ablility」
だとは思いますね(走召糸色木亥火暴)

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。

 
 以上、上記の10才児0レベルPCレンジャーRangerクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158306472942
までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。

種族 ドワーフ
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 12 +1
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 9 -1
判断力 WIS Wisdom 14+1ドワーフ  = 15 +2
魅力 CHA Charisma 6 -2

Darkvison 40ft.

HP 5ドワーフ+4レンジャーRanger+1CON mod.=10
Speed 10ft.
0-4Bulk  10ft.  5-9Bulk 5ft.

AC UnArmored +2= +1DEX mod. +1Defense

素手UnArmed   +1 = +1STR mod 
生木の棍棒raw Club +2 = +1STR mod. +1Attack

Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/02/24 19:06[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Bard0 PC 4
 どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッシ全て表示する どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、
「10才児0レベルPCs作成手順」
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」
の8人目10才児0レベルPC 吟遊詩人Bardクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158245852234
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


 早速ですが、10才児0レベルPC ハーフエルフ少年盗賊Rogue作成日記、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158220130780
の時から、
「八人目のクラスは吟遊詩人Bard」
と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、

3 吟遊詩人Bard HP4,Y-Sling,
              Performance(Cha)+1,focus point 1 inspire courage◆◆ attack+1 Dmg+1 30ft.1round

という、10才児0レベルPC相当の吟遊詩人Bardクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「吟遊詩人Bardの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「Y-Sling」
とは、
「飛び道具?武器のY-Slingをタメージ1d2、射程Range 20ft.
 で武器として使える」
の意味です。

 射程Range 20ft.の補足ですが、
「PathFinder 2eでは、
 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、
 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、
 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)}
となってます。

 次の、
「Performance(Cha)+1,」
とは、
「演奏や演舞などの技能Skill、
 Performance(Cha)Skill判定に+1,」
という事を意味しています。

 まぁ、吟遊詩人Bardなので、一応10才児0レベルPCでも演奏はできる、という事ですね。
 演奏できない吟遊詩人BardのRPは、
「そうとう難度が高い」
と思いますが(走召糸色木亥火暴)

 最後の、
「focus point 1 inspire courage attack+1 Dmg+1 30ft.1round」
は、
「謎の歌魔法、謎のフォーカスポイント1を使用して、
 曲名 inspire courage◆◆
 効果 30ft.以内の味方にattack+1 Dmg+1の効果
 歌える期間 1ラウンド」
の意味となります。

 PathFinder 2e Core Rule Bookでの吟遊詩人Bardクラスの歌の能力Ablilityについて、
簡単に説明すると、
「謎のFocus Spellとして謎の魔法的効果を発揮する歌を歌えて、
 謎のFocus Spellとは、謎のFocus Poolに溜めている謎のFocus Pointをいうものを使用する。
 謎のFocus Pointは、謎のReFocus Actionをする事によって回復する」
となってます。

 謎ですね(走召糸色木亥火暴)

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。

 
 以上、上記の10才児0レベルPC吟遊詩人Bardクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、

までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。

種族 ハーフリング
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 8 -1
敏捷力 DEX Dexterity 10 +1 = 11 ±0
耐久力 CON Constitution 7 -2
知力 INT Intelligence 6 -2
判断力 WIS Wisdom 11 +1 = 12 +1
魅力 CHA Charisma 18 +4

HP ハーフリング3+4吟遊詩人Bard-2CON mod.=5
Speed 15ft.
0-2Bulk  15ft.  3-7Bulk 5ft.

AC
UnArmored +0 = +0DEX mod.

素手UnArmed   -1 = -1STR mod 
Y-Sling            +0 = +0DEX mod. dmg1d2B 20ft

focus point 1 inspire courage attack+1 Dmg+1 30ft.1round


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


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アマギ
アマギ日記
2020/02/24 04:33[web全体で公開]
😆 ソード・ワールド無印セッションに参加いたしました3
GMカミカゼさんのソードワールド無印[白狼亭]廃虚探索依頼」に参加いたしました。
今回は事前にGMのカミカゼさんに時間を割いてもらって、キャラを制作しての参加となりました。
セッションは、自分のキャラの命中率の低さに一喜一憂しながらも、楽しく参加をすることが出来ました。
作ったキャラが活躍できるようにこれからのセッションで育てていきたいと思います。
GM,他のPLの皆様、どうもありがとうございました。
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もみじ
もみじ日記
2020/02/23 02:12[web全体で公開]
😊 久しぶりの野良卓でございました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ!
というわけで・・・固定卓を覗けば、最後に野良卓したのは・・・確かクリスマスの一週間程前だから。
うん・・・カビが生えるくらい息していなかったということになります。

プレイヤーとしても多々参加したい、キャラクター案はあってもくすぶるばかリ・・・
とはいえ時間が合わない事は多いみたいです。おのれ繁忙期め・・・←

近況はこの辺にして、シナリオ「束ねる者」を運営させて頂きました。
シナリオを手掛けながら考えていたことは・・・
・初期作成の冒険者さん向けであること。
・判定の基準値を技能無しでも突破できる可能性があること。
・ソードワールド初の人でも馴染みやすい王道ファンタジー(蛮族退治)であること。
・少数なら2人、多く囲んで4人、人数を問わない難易度の調節。
・ルルブ1だけあれば遊べる環境作り。(とは言え2も可としてます)
・戦闘が複雑化していない初期だからこそ、ルールミスのない正しくマスタリングできるよう心掛けること。

うん・・・上記のうち何個守れたのだろう、少なくとも「庇う」の中訳を間違えたり、
初心者さん向けにと組んだバランス故、戦闘に緊張感が無くボスに本来ない戦闘行動1つ追加するだけで
すごくグダグダになったり・・・とミスは多かったです(´-ω-`)

いや、でもこのレベル帯はとても面白いと個人的には思っています。
やれることに制限がありすぎて・・・管理、計算の数値が私には合ってるのかもしれませんね。
所持金の制限も厳しく、どれを削ってどれを買うか。フレーバーを買う為にどの必須アイテムを削るか・・・等と、
ゲーム開始前より戦いが始まっている感じがして好きです♪

このシナリオ「束ねる者」は続編も検討するつもりです。
その前にもう1~2回、メンバー変えて遊んでみようかな?(過去シリーズと同じ感じですね)

以下シナリオに若干絡む内容です・・・。
気にされない方のみどーぞ♪

元々単発で2つのシナリオを考えており、それらを1つにミックスしたものがこちらになりました。

1・オーガをテーマとしたお話。人化による潜伏を得意とするオーガ、こいつがテーマです。

ゴブリンスレイヤーならぬオーガスレイヤーみたいなお話もいいかもしれませんし、金田一少年よろしく
閉ざされた空間に閉じ込められ次々に殺される仲間達、犯人は・・・?等のミステリーもいいかもしれません。
権力者であれば蛮族を部下に人族も支配下とする組織も編成できそうですし、色々と妄想が膨らみますね♪
・・・といった訳で現在マイブームを引き起こしているオーガさん。
もっと上手に扱えるようになりたいです・・・発想力が乏しく無念。

2・貴族令嬢のお嬢様冒険者
いわゆる能力ゼロが憧れで冒険者になる。という形です。
当初の予定では、過去に冒険者によって救われたことがあり、それ以来憧れていた。
お忍びで冒険者登録されて危険な目にあうよりは・・・と執事の男性が冒険者に依頼します。
「ここに当方で買った遺跡の情報がある。どうか遺跡を先行して探検し危険な魔物、罠を解除してほしい」
「宝物などは残してくれ、お嬢様に冒険を楽しんでもらう事が目的だ。その分報酬ははずもう」といった内容。
どうせお嬢様は飽きっぽいから・・・などの理由で単発シナリオにするつもりでした。
遺跡を破損させたり、逆に罠を全て解除、魔物を全て倒すとお嬢様はスリルを味わえず不満になる。
どれを倒し、どれを残すか・・・。どの罠を解除し、どれを残すか・・・。というシナリオです。

最も上記2つは没となり、こうして色々簡略化して1つのシナリオにする運びとなりました。
ぶっちゃけていうと思い付きと衝動で1話作っただけでして・・・続きや展開など考えてないんですよね。(←殴)

また時間ができたらぜひ、このお話を書きたいと思います。特に②の案は面白いとは思うのですが・・・
ほれ、誰かシナリオに書き降ろし私を誘ってくださいヨ? ←バカ

それではまた☆
いつもお付き合いありがとうございます、この場を借りてお礼をば。
・・・ってすごい長文になってら・・・。
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セス
セス日記
2020/02/23 00:07[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR2/10第2回遊了!
 どうも、セスです。

 前回の遊了日記。
2020/02/10 [OGL][PF2e][10才児CP]第1回:サンドポイント4596AR2月10日Toilday遊了
全て表示する どうも、セスです。

 前回の遊了日記。
2020/02/10 [OGL][PF2e][10才児CP]第1回:サンドポイント4596AR2月10日Toilday遊了
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158134173014

 本日、無事、
<PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2回>
を遊べました!

 今回のセッションログ一式。
2020/02/23 [OGL][PF2e][10才児CP]第2回:サンドポイント4596AR2/21遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic158238375431/


 今回もほぼ出目芸人でしたが、
「出目1 が1回のみ、出目20が5回も(走召糸色木亥火暴)」
と、
「d20システム、
 出目20さえ出し続ければ無双」
でした!


 この反動がなければ良いのですが・・・
 逆は、
「PCs/NPCs全滅」
なので(走召糸色木亥火暴)


 第3回セッション募集は、↓ここ!
2020/3/21(土) 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4596 AR 3/20 Starday
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787613390Seth7

 ぜひ、遊びに来てください!


 宜しくお願い申し上げます、でわでわ!
いいね! 6
rei
rei日記
2020/02/20 21:29[web全体で公開]
😶 SW2.5の卓が多いので
 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが…


[冒険者よ、至宝を得よ・改]
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st

 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
いいね! 18
セス
セス日記
2020/02/20 21:21[web全体で公開]
😆 [d20][PF2e][10才児0レベルPCs作成] Rogue0 Jis Drert
 どうも、セスです。

 一応、、2/22(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787593832Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 前回キャンペーンセッションのチャットリプレイ。
https全て表示する どうも、セスです。

 一応、、2/22(土) 21-23時で、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787593832Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 前回キャンペーンセッションのチャットリプレイ。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158135263385


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」での、
10才児0レベルPC七人目 ハーフエルフ少年盗賊Rogue作成第1回から第5回までのまとめです。

 以下が、PC作成経過。

「1 能力値Ability Scores決め」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158177151380

「2 能力値修正mod.算出」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158185572996

「3 種族Races選択」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158194663911

「4 クラスClasses選択」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158203163706

「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158211862585


 という事で、今回の「Rogue0 Jis Drert」は完了です。


 次回は、My First 12 PCs、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
と同じ順番で、
「10才児0レベルPC 吟遊詩人Bardとの第一回「1 能力値Ability Scores決め」」
の予定です。

 少年?の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?決めてません(走召糸色木亥火暴)


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
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木魚
木魚日記
2020/02/20 09:24[web全体で公開]
😶 野良卓か…
思い返せばSW2.0時代に、オイラも 数 限りない野良卓に
お世話になったものだったなぁ…。(しみじみ)

自分が発起人のコミュと もう一つお世話になってるコミュとでしか 基本GMしてない昨今。

久しぶりに野良卓 回してみようかな?と思いましたマル。
※SW2.5では何気に初めて。SW2.0の野良卓募集は実に2年半前であった…

「このレベル帯でやりたい!」等、リクエストのある方はコメント下せぇ。
どどんとふでよろしければ、ですが。
いいね! 17
rei
rei日記
2020/02/19 20:26[web全体で公開]
😶 “序曲”があって“間奏曲”がある
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) そして“終曲”もある(殴  まぁ、今現在造っているんですけどね。“終曲”の前に1つ、システム面のテストの卓を作るかも?
いいね! 8
アレン
アレン日記
2020/02/18 20:02[web全体で公開]
😶 SW2.5卓宣伝 初GMチャレンジ
連投失礼します。

SW2.5の卓を立てました。初GMにチャレンジしてみようと思います。

【初GM】シーンの涙【オリシ】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158202333709allenkun222

正直不安でいっぱいですが(すでに文字を打ち込む指が震えてる…)、もし募集人数に達したら、精一杯、全力でやらせていただきます。
いいね! 24
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/02/17 01:04[web全体で公開]
😶 魔法少女パラレル★すてら
2月16日 魔法少女パラレル★すてら
KPサトウ PL Ethylさん、さあさん、こんにゃくファイターさん

 うおおおおおお最後おおおおおお。
 いやぁ、あれはあれでよかった。魔法少女っていうだけで悲惨な目に合うのは世界の約束ですね。

 いうて戦闘シナリオなので、ちょっと私の好みでは全て表示する2月16日 魔法少女パラレル★すてら
KPサトウ PL Ethylさん、さあさん、こんにゃくファイターさん

 うおおおおおお最後おおおおおお。
 いやぁ、あれはあれでよかった。魔法少女っていうだけで悲惨な目に合うのは世界の約束ですね。

 いうて戦闘シナリオなので、ちょっと私の好みではないんですが、魔法少女になるためには致し方ないことです。かねてから魔法少女になりたかったお二人と、リアル魔法少女の3人のPLで挑んだんですが、実に面白かったです。
 図書館系召喚魔法少女と、稲妻を操る弓道魔法少女と、弥生人という異色のパーティでしたが無事(?)全員生還できました。ああいうラスト最高ですよ。

 配信セッションでしたが、いつもより100倍くらい音量が大きかったのであとで聞いてびっくりしました。もう少し小さくてよかったかも。

 音量って難しい!!

 目指せ1日1セッション!(明日はTRASH)
いいね! 7
eri
eri日記
2020/02/16 22:23[web全体で公開]
😰 プレミアルルブを安く売っている詐欺サイトにご注意を‥‥!
不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。全て表示する不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。
普通はアカウント登録してから注文手続きに入るのに、そこは登録前に発送用の情報を入力する仕様でした。
よく調べてみたら、そこは詐欺サイトでした!お金払わなくて良かった…!((((;゚Д゚))))

Σルルブ欲しい欲につけこんで詐欺をするなんてッ!許せないッ!リアルSAN値が減りましたぞ!

という訳で、本当、皆様もご注意くださいませ・・・(Senju株式会社というサイトでした)
※とりあえず通報はしておきました
いいね! 32