kuroさんがいいね!した日記/コメント page.35
kuroさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/01/01 00:41[web全体で公開] |
| kangetsu | |
| 2021/01/01 00:00[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年の目標はいつもと同じく。 正しいより楽しいのTRPGをやる、です。 自分が楽しいと思うことをやって、一緒に遊んでる人も楽しいなーと思ってもらえれば、それが何よりです。 皆様、今年もよろしくお願いいたします。
| てるみっと | |
| 2020/12/31 22:01[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】終・リレーキャンペーンがやりたい話 今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。 なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、 勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、 選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダ全て表示する今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。 なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、 勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、 選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダリ…ネタが古い?気にしたら負けですよ奥さん。 そんな本件も、先行漏れした方々でマッチングするように作成したコミュニティを12/21に閉鎖して一区切りつきました。 丁度3カ月にわたる活動にお付き合いいただきました皆様、本当にありがとうございました!愛してるわよ。 そんなわけで、年末という節目に合わせて筆を執った次第でございます。 結局のところ、私の募集を含めて計9卓が成立、用意したマッチング用コミュニティの垣根を超え四十数名の方がどこかしらのリレーキャンペーンに参加されることとなりました(複数卓に参加されてる方もいらっしゃるため。枠自体は募集者含め49枠)。いや多いな!?チラッと見ると私が初心者時代に御世話になった方、長らくCPでお世話になっている方なども参加されているようで、遠回しながらちょっと恩返しできたかな?と満足しております。 さて、完走した感想ですが(激ウマギャグ) お酒を片手になんとなくやりたいなーと思ったことをダラダラ書いたところから始まったわけですが、正直な気持ちで言うと想像以上に大事になって嬉しさ2割プレッシャー8割と言った感じでした。いや、そりゃぁねぇ…?TRPG初めて1年も経たないペーペーの新参がただ日記書いただけなのに、あちこちからアレがこうでブワァですよ(語彙力)。それくらいSW2.5界隈で潜在的な需要が燻ってるんだなぁと驚きと、あっこれ軽い気持ちで始めたらヤベーやつだという察しと1/3の純情な感情が入り混じった感覚でした。いざ募集を始めた時はそんなこんなで「私は深淵の蓋を開けてしまったのかもしれない…」とヒヤヒヤしており、実際募集が6倍になって選考する段階では夢にまで現れました(夢にまで見た〇〇なんてろくなもんじゃねぇな!)。 しかしながら、集まって下さった皆さんの気遣いや御協力があり想像以上にスムーズに事が運び、あれよあれよという間に募集があちこちで立ち、無事どの卓も満員御礼となり、結果として前述のとおり多くの方が楽しめる場を作ることができました。お前実は最初の募集とコミュ建てたくらいで何もやって無いな?と言われるとハイソウデスとしか言えねぇ! 何はともあれ、今後はそれぞれの卓でそれぞれの物語が紡がれていくことでしょう… たびたび日記で本件で建てられたリレーキャンペーンの感想を見るのがちょっとした楽しみになっております。 かくいう私の卓の方も既に(最初の話し合いセッションを含まず)計16回開催で7話まで終わりました。早ッ! そんなわけで、リレーキャンペーンでGMを経験された方が後々単発セッションのGMなんかもされたりするようになると嬉しいなーと思いつつ、少々短めですが無事終わりましたよーというご報告でした。 …原稿用紙4枚に収まるくらいの文字数だな!ヨシ!
![]() | メビネク |
| 2020/12/31 21:36[web全体で公開] |
😶 酔った勢いで! 我慢できなかったんや! という事でアリアンロッド2Eキャンペーンの募集します! 詳細は下のURLから! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160941788780mebineku78 質問があれば適宜受けつけ致します。
| kangetsu | |
| 2020/12/31 13:16[web全体で公開] |
😶 良いお年を! 緑のたぬきを食べ終わったので、後は消化試合です。 皆様良いお年を! そして。 今まで長らく本当にありがとうございました、どどんとふ! 今日までですね…… 来年以降、どのツールで行うか考え中ですが、 ・パスファインダー → ユドナリウム ・パ全て表示する緑のたぬきを食べ終わったので、後は消化試合です。 皆様良いお年を! そして。 今まで長らく本当にありがとうございました、どどんとふ! 今日までですね…… 来年以降、どのツールで行うか考え中ですが、 ・パスファインダー → ユドナリウム ・パスファインダー2版 → (ユドナリウム) → Foundary VTT で考えています。 他のゲームシステムは……今の所、予定には入れていません。 買ったものの手を付けてないルルブ、相変わらず多いです。
| アーリング | |
| 2020/12/31 11:33[web全体で公開] |
😍 2020年、さらば! 今年の感想を振り返り。 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと! 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/S全て表示する 今年の感想を振り返り。 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと! 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の参加者200人~600人記念セッションのシナリオだったので、コミュニティのおかげで出来上がったキャンペーンだとも言えます。 そう考えると、GMの俺一人だけではなく、PLさん達だけでもなく、コミュニティやこのオンセンSNSという場があったからこそ成しえたことでもあるなあと。ただただ、感謝しかありません。 コロナの影響で日本全体の生活が激変し、今もまだ終わりが見えない中ではありますが、TRPGやオンセに限って言えば「楽しい一年」でした。 初めてのシステム。 初めてのサプリメント。 初めてのPLさんやGMさん。 初めてのキャンペーン。 初めてのオンセツール。 どどんとふが使用できなくなることや、オンセンSNSの友達さんからの「やりませんか?」というお誘いのおかげで、新たな世界が色々開けた1年でした。「成長した!」とは自分ではなかなか言いにくいですが、「体験した!」とは言える!w Twitterでのやりとりや募集の仕方も初経験。好き嫌いや長所短所はそれぞれにあるとしても、「知る」ことで見えてくるもの、気づかされるものはいっぱいありました。ありがとうございました! その一方で、悪意・・というか、善意だけでもないのが人間。 悲しいな、とか、やだなぁ…もあります。ありますよ俺だって!w リアルでもネットでも、そういうのに出会ったり、見ちゃったりも結構あったなぁ、という年でもありました。世界全体が余裕のない時期でしたし、仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれませんが。 だからこそ、今ある縁とか、これまで当たり前だったことが大事と思えたり、これからに向けて自衛やしっかりしなきゃ!と思ったりもしました。こっちにもありがとう!というほど、まだ人間出来てないけど(苦笑)。 あれこれやらなきゃいけないことや、臨時緊急対応案件が多すぎて、「えっ?もう12月?」というのと、 じっと我慢したり、家にいる時間が長かったこともあって「あれもこれも去年かと思ったら2020年のできごとだったの?」というのとで、 『速かったけど長かった年』という印象ですね、2020年。 後、個人的に色々と懸賞とか抽選とかに結構当たった気がするw 図書カードとかアナログゲームとか。えっへん。 まだまだ、やりたいことがいーーーーーっぱいあって、体がいくつあっても足りないくらいなので、「楽しい」の原動力は十分! 2021年もいっぱいTRPGを遊んでいきたいと思います。今年一年遊んでくださった方々、ありがとうございました! まだ遊んでない方々、最近ご無沙汰になってる方々、2021年にまた遊べたら嬉しいです、よろしくおねがいしまーす(ぺこり)。
| セス | |
| 2020/12/30 23:27[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] 2020年12月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 以全て表示する どうも、セスです。 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 以下、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中! 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう! 飛び込みOKです!! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 ▼次クール予定 2020/12/19 [OGL][PathFinder2e][PugMau]キャンペーンセッション第5クール予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160836729017 ▼過去のまとめと振り返り一覧 2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160673303104 2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160682364370 ▼今月のお薦め 2020/12/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年11月末 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160699338068 2020/12/04 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160705191076 2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユナドリウムチャットログ整形 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653 ▼TRPG系 Play OGL 外部OGL準拠サイト https://sites.google.com/view/playogl/ ▼紹介 2020/12/22 [StarFinder1e] We’re NO HEROes! Fly Free or Die1紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160856979106 ▼PCs/NPCs作成 PathFinder 2e 無し。 PathFinder 1e 無し。 D&D 5e 2020/12/02 Toora Hobgoblin Ranger2 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/12/02/025412 2020/12/03 Elyuja Loxodon Monk1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160700686527Seth7&s=Seth7 2020/12/03 Makla Minotaur Monk1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160739714563Seth7&s=Seth7 マウ連合君主国TRPG 2020/12/30 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160931822135 ▼GM活動 PathFinder 2e 無し。 パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG 無し。 D&D 5e 2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160689988227 2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292 2020/12/12 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006 2020/12/12 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160776791599 ▼TRPGオンラインセッションSNSコミュニティー系 PF 王冠戦争 よろずPCs/NPCsパーティー秘密の小部屋【蒲公英dandelion)】 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159333621596 PC Xyzee[PL Seth]の小部屋[小百合] https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159422380753 パスファインダー2版 全般 FVTT板のNo.11 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu158867901888&t=thre160920843145 以下、「その1」のここまでのまとめと振り返りです。 2020年最後の今月は、 「残念ならがマスター活動としては、 D&D 5eのDM2回のみ(走召糸色木亥火暴)」 でした。 まぁ、どちらかというと、 「今年、案外に沢山遊んでしまったD&D 5eのまとめ(草)」 という感じで、 「Play OGL 外部OGL準拠サイト https://sites.google.com/view/playogl/ を、特にマップとコマを使用した戦闘のまとめ、 https://sites.google.com/view/playogl/home/rules/tactical-combat をやっていた」 という感じでした。 (この所謂タクティカル コンバット手順と言おうか内容のコンテンツなんですが、 40数年前から、 「何故、誰もまとめて本で出さない!」 「本場の主流のナポレオニックのミニチュア戦闘系の書籍でも断片しか無い」 「WarHammer系でも、綺麗なミニチュア造りました!(ドヤ顔www)はあるが、 誰もこの辺を書籍にして出して無いし!」 「何故、誰もまとめてウェブ公開して無いの!?」 「多分、俺らの誰かが本にして出すか、ウェブ公開だね」 ってと駄弁っていたブツです(走召糸色木亥火暴)) D&D 5eも2014年8月に新発売されてから丸6年と4ヶ月経過して、 それなりに熟れで遊んでますので、そろそろ今までを振り返って、 「ここで一旦まとめてみた!」 ということですね。 ユナドリウムのセッションログのテキスト化とかもありましたが(草) つまり、 「TRPGオンラインセッションSNSで、 他の多くのDMs様たちとPLs様たちが、 更に活発にセッションを立てて、 それらに参加して遊んでいるので、 セスも案外にD&D 5eを遊んじゃった!」 ってことなので、 「その恩返し(というほど大それたものでは無いですがw)} の意味もありました(みんなでワイワイ、楽しいですから(コレ!)) 勿論、 「PathFinder 1e/2e、 パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPGの マスター様たち、PLs様たちも活発にセッション立てて、 みんなでワイワイ遊んでます」 ので、 「単純に新発売されてからの長さで、 今月はD&D 5eだった」 (うーん、PathFinder 1eはある意味でまとめようが無いですしwww) って感じでした。 あと、お知らせ的ですが、 「今月からTRPGオンラインセッションSNSここでの、 コミュニティー系活動もまとめと振り返りに新規追加」 しました。 でわ、「その2」へ、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160939541334 続きます。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/12/29 19:56[web全体で公開] |
😭 ユドナリウム用の立ち絵ってどうするの… 来年に入ってるセッションで初めて「ユドナリウム」を使うんだ。 「ユドナリウムは立ち絵ではなくコマを使う」 立ち絵等々は自作したい民の私は悩んでるんだ…なかなかコマ絵のポーズが決まらん… 「立ち絵を使わない」とのことで、今までとは違うツールという認識があるから、ココフォリアとかみたいに何全て表示する来年に入ってるセッションで初めて「ユドナリウム」を使うんだ。 「ユドナリウムは立ち絵ではなくコマを使う」 立ち絵等々は自作したい民の私は悩んでるんだ…なかなかコマ絵のポーズが決まらん… 「立ち絵を使わない」とのことで、今までとは違うツールという認識があるから、ココフォリアとかみたいに何枚も作っていいものなのかも分からん…(調べたけど…) 今からポーズを描いてみるんだが、決まるといいな… ちなみに、使い方は調べたり、少しいじくったりしてみたんだ。ものすごい大まかな操作方法は分かった気がする。 あとは実際に使ってみたらついて来れそうな感じがした。
| Ququ | |
| 2020/12/29 12:59[web全体で公開] |
😆 パスファインダー2版「Grehunde’s Gorget」感想 パスファインダー2版、Paizo社の公式クエスト「Grehunde’s Gorget」をプレイしてみました。 スタート地点のみ、オタリの町(パスファインダー2版ビギナーズボックス付録のシナリオの舞台)に読み替えて、今後ビギナーズボックスベースで遊ぶ時の布石にしようとしています。 パスファイン全て表示するパスファインダー2版、Paizo社の公式クエスト「Grehunde’s Gorget」をプレイしてみました。 スタート地点のみ、オタリの町(パスファインダー2版ビギナーズボックス付録のシナリオの舞台)に読み替えて、今後ビギナーズボックスベースで遊ぶ時の布石にしようとしています。 パスファインダーは、パスファインダー協会という冒険者ギルドの親玉のような組織があるのですが、それのオタリ支部がプレイヤーキャラクターたちに依頼(というか任務)を出す形にしてみました。 いつも、なんか命令口調な協会の人ですが、今回は… ・耳の悪いハーフオーク ・青い肌のゴブリン3匹 ・手話のできるハーフオーク ・ハーフリングの女性 ・介助犬のハスキー(名前はマッキ) という構成が、束になって「依頼人」… 正直、個別の説明している時間は無いよ?w プレイヤ―キャラクターたちは、快調に冒険を進めましたので、さらっとした感じで早く終わってしまうかな?とも思っていたのですが、なんとまあ、クライマックスの戦闘シーンでダイスに見放されてげんなり。 何とも盛り上がりに欠ける状況になってしまいました… 活躍したのは、コツコツとモンスターにダメージを重ね(出目は1ばかり)、皆HPがひと桁(0から起きあがったばかり)になったところで、ドンとクリティカルヒットを決めたローグ。 やっと終わった―… GMもほっと息をつきました。 しかし…GMの出目はD20で19、20を連発。毎回クリティカルヒットを食らってはプレイヤーもモチベーションの維持が大変だったでしょうね。 こんな時こそ、盛り上がる戦闘描写とか上手くできたらなぁ…とちょっと反省。 ゲームのバランスは悪くないと思いますので、また遊んでみましょう。こんな日もあるってことで…
| セス | |
| 2020/12/28 17:38[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 7-8 どうも、セスです。 年内のことは年内に!ということで。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションP全て表示する どうも、セスです。 年内のことは年内に!ということで。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! 飛び込みOK! 遊びませんか?! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の第4回目」 となります! 前回までのPC作成第2弾日記一覧。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 3-4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 5-6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160897675546 さて、早速、前回の続きです! 7 DCなど決定 93p 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、 以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。 筋力 STR Strength 8 -1 敏捷力 DEX Dexterity 12 +1 耐久力 CON Constitution 14 +2 知力 INT Intelligence 15+2主家アラゴン=17 +3 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 10 +0 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー 4 呪文の目標値DC 5 呪文の攻撃判」 最後に、装備品として、 「鎧と武器を決定」 しますので、 「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」 していきます。 鎧は、軽装鎧=布鎧一式。 武器は、天命で獲得したクォータースタッフ=杖一式のみ。 上記の、 ・能力値Ability Scores ・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象 ・装備(獲得してない武器などの項目は削除する) の3の内容を、 「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」 以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。 (確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます) (また今回はマンサーMancers魔法も選択して取得してます) (技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます) イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft. デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 12 = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod. スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 6 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) 筋力 STR Strength(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 威圧Intimidate(74p):-1 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12+1 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14+2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 踏破Traverse(74p):+2 ●知力 INT Intelligence(71p) 15+2主家アラゴン=17 +3 あくなき知識欲Voracious Learner87p ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●魔法学知識Know Arcana(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●文化知識Know Culture(75p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●歴史知識Know History(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 自然知識Know Nature(75p): +3 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●判断力 WIS Wisdom(71p) 13 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3 動物使いHandle Animal(76p):+1 治療Heal(76p):+1 感知Notice(76p):+1 探索Search(76p):+1 真意看破Sense Motive(76p):+1 生存Survival(76p):+1 魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0 セービングスローSaving Throw(97p):+0 はったりBluff(76p): +0 芸能Perform(76p): +0 説得Persuade(76p): +0 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod. ●白兵戦武器 近接戦闘 クォータースタッフ 両手 -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod. 魔法Spells(112p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p 呪文スロット(112p):2+2耐久力mod. = 4 ●近接呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●遠隔呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●呪文難易度(113p):8+3知力mod.+2習熟ボーナス = 13 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p): 基本魔法Basic spells0レベル: エルドリッチ・ブラスト115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d10力場ダメージ チル・タッチ115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d8死霊ダメージSP回復不可/1R+不可視次攻撃ロール不利 プレスティディテイション115p 1行動 10ft. 最大1時間 最大3回重ね可能/1個打ち切り 花火/点火または消火/1立方ft.きれいまたは汚す/印付/ ガラクタ1個または幻の映像 1レベル: アンナチュラル・リビューク116p 1行動 60ft. 瞬間 2d8炎ダメージ vs 敏捷力DEXST ディテクト・マジック117p 1行動 自身[半径30ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1時間 見えざる者、その影響下、オーラ、魔法系統が分かる という事で、 「7 DCなど決定 83p」 は完了です。 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。 パーソナリティーPersonality Traits(93p): 理想Ideal(94p): 秘密Mystery(94p): 欠点Flaw(94p): 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある 各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに 決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。 理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること 秘密Mystery(94p):6 ある夜驚かせて死んでしまった老猫 欠点Flaw(94p):2 蜘蛛恐怖症を克服できない という事で、 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC6.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、手順としては最後の、 「Mancers1 PC 9-10」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
| kangetsu | |
| 2020/12/28 16:58[web全体で公開] |
😲 一閃、あるいは「事故」(実話) ドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。 口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。 「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。 さて。 某日のパスファインダーRPGセッションにて。 PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。 モグラ全て表示するドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。 口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。 「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。 さて。 某日のパスファインダーRPGセッションにて。 PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。 モグラたたきのように巨人を倒していく一行の頭上を、恐ろしい咆哮とともに飛んでいく巨大な影……レッドドラゴンの登場です。 レッドドラゴンを見た町の人々は恐怖に駆られ、泣き叫びながら逃げ惑う。その様子を当然のように見下ろしながら、赤い竜は町の庁舎に降り立ち、道を挟んで向かいにある、警備兵の駐屯地に業火の息を浴びせます。 そう、さながら映画「ホビット」のスマウグさん大活躍シーンのような状況でした。 ここが、この赤い竜の竜生の絶頂期だったのです。 竜に臆すること無く、むしろ武器を手に飛んでくる一行がいました。PCたちです! 竜のねらいは、ちっぽけな人間をいちいち相手にせず、町を飛び回り要所要所を焼き払い、巨人の侵攻を援護することでした。 一度飛び立てば、速度的にPCたちが追いすがるのは不可能。膨大なHPを持っているため、多少ダメージを受けても気にせず活動できる。 そう思っていました……。 パスファインダーRPGには「サイズ」という武器があります。鎌です。死神さんが持っていたりしますね。 ちなみに、当然ながら農機具で、命を刈り取るものの象徴として、死神界で一般的な持ち物になっているようですね。 英語で刈り入れする/収穫するは「reap」といい、死神は「reaper」です。収穫する人、ですね。 さておき、このサイズはクリティカルすると、ダメージが4倍! になるというひどい武器なのです……! さて、もうオチは見えたかと思います。 対ドラゴンで追加ダメージを与える剣を持ったパラディンの手番の前に、このサイズを持ったバーバリアンが突撃し、クリティカルが発生。 正直顔見せくらいのつもりで登場した、強敵レッドドラゴンを、一閃して刈り取ってしまったのでした! ストーリー的には、竜の火が町に広がり、怯える町の人々をなんとか収拾付けてバケツリレーで消火活動を行わせる、という流れだったのですが、その竜さんはあっさりと討ち取られ、これには巨人軍の監督も苦笑い。 でもまあ、こういう想定外のできことが起きてこそのTRPGですね! とはいえ、今後もボスクラスが一撃で死んでしまうとちょっと困りますので、ほどほどに原作の敵データをいじって対策しなくては……。 なお、パスファインダー2版では、サイズの性能は「2倍ダメージに加えて 1d10」というマイルドな味付けになりました。
| セス | |
| 2020/12/27 01:47[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第3回遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜も既に昨夜ですが、PLセスとして参加している、 GM kange全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜も既に昨夜ですが、PLセスとして参加している、 GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション PF 王冠戦争コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159258896130 War for the Crownキャンペーン「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268 後の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員キャンペーンセッション第3回目、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu 通算で第9回目を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! 但し、床ペロ合計4回(走召糸色木亥火暴)」 で切り抜けて、 「見事の森の主NPCマンチコアちゃん一匹の捕獲に成功!」 しました(全7ラウンドの死闘www) 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160896010390 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1642404 今回のセッション経過としては、 「最初にお貴族様NPCs社交戦で、 PCsパーティーの今回の初期目的である、 表NPCボスを完全協力的にして、 法定相続人PCの領地統括権奪還成功見込み達成!」 と喜んだのが、 「油断の元(合掌)」 で、 「続く、 お貴族様狩りのイベントで、 うっかりメイジ アーマーとか、 基本的なPCsパーティー強化パフの掛け忘れたまま、 強敵NPC森の主マンチコア一匹戦へ突入!」 して、 「1ラウンド目でmyPCはHP-6の床ペロ(通算2回目www)」 となり、 「NPC村人(床ペロ1回w)とNPC軍馬並ちゃん(床ペロ0回!)のおかげで、 どうにか強敵NPC森の主マンチコアちゃんの攻撃が、 PCsに集中せずに、 後衛PCsの前衛PCsへの回復が間に合い、 どうにか生け捕りに成功!」 の顛末でした(大草原不可避) まぁ、 「4PCsパーティーに+2NPCsの6PCs/NPCsパーティー」 なので、 「PCs4対NPCs2となり、 敵NPC一匹の攻撃が散る確率が上がり過ぎなだけ」 なんですがね(かなりデカイ) つーことで、 「チャットログを見直すと、 敵NPCマンチちゃんの攻撃1d20+12の出目が良くて、 (ちなみに前衛PCsのAC15,17とかですwww) まぁ、 メイジ アーマー+4ACあまり関係無かった!(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「やはり、 ちゃんと準備した用意をしない手抜かり感」 があり、 「本当に、NPCsお貴族様の社交戦に付き合って、 腑抜けてしまった感(ダメダメ感)」 が大きかったです(猛省) 次回からは、 「目を覚まして、 ちゃんと準備する」 の、 「初心を思い出して」 冒険したいと思いますです、はい(走召糸色木亥火暴) でわ、次回、キャンペーンセッション第10回の遊前日記で、 またお会いしましょう!
| たぬき | |
| 2020/12/19 15:44[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓の宣伝!(再表示) 日記記事が下に流れたので、再度表示、持ち上げです。 もう一名、参加枠が残っております。 日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【全て表示する日記記事が下に流れたので、再度表示、持ち上げです。 もう一名、参加枠が残っております。 日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL1名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 ・戦闘は基本戦闘。 詳細はセッションページにて確認ください。
| たぬき | |
| 2020/12/18 18:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓の宣伝! 日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キ全て表示する日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL1名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 ・戦闘は基本戦闘。 詳細はセッションページにて確認ください。
| セス | |
| 2020/12/18 16:24[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 5-6 どうも、セスです。 色々と年末で忙しいので、早めに上げときます。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセ全て表示する どうも、セスです。 色々と年末で忙しいので、早めに上げときます。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾! 「Trackers1 PC作成の第3回目」 となります! 前回jまでの日記一覧。 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。 5 能力値Ability Scores決定 71p ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、 15 14 13 12 10 8 を、以下の6種類の能力値Ability Scores、 筋力 STR Strength ? ? 敏捷力 DEX Dexterity ? ? 耐久力 CON Constitution ? ? 知力 INT Intelligence ? ? 判断力 WIS Wisdom ? ? 魅力 CHA Charisma ? ? に、自由に割り当てる事で決定されます。 ここで、既に作成するぬこPCは、 「Trackers1レベル」 なので、ここ標準的に前衛系も考慮して、 「敏捷力>筋力>判断力>耐久力>魅力>知力」 と、このぬこPCs作成例では判断してみます。 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。 筋力 STR Strength 14 ? 敏捷力 DEX Dexterity 15 ? 耐久力 CON Constitution 12+2 知力 INT Intelligence 8? 判断力 WIS Wisdom 13 ? 魅力 CHA Charisma 10 ? 上記の能力値Ability Scoresに、 「3 主家House選択 60p」 で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、 最終的な能力値Ability Scoresが決定します。 「3 主家House選択 60p」で「6 サイベリアン家House Siberian」を選択しているので、 能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2 となります。 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは 以下となります。 筋力 STR Strength 14 ? 敏捷力 DEX Dexterity 15 ? 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 ? 知力 INT Intelligence 8 ? 判断力 WIS Wisdom 13 ? 魅力 CHA Charisma 10 ? うむ、ここでも、 「やはり前衛ぬこ様に、知力は要らず!」 ってことで(草) という事で、 「5 能力値Ability Scores決定 71p」 は完了です。 6 能力値mod.など決定 71p 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、 以下のように決定されます。 筋力 STR Strength 14 +2 敏捷力 DEX Dexterity 15 +2 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2 知力 INT Intelligence 8 -1 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 10 +0 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、 「筋力STR14、敏捷力DEX15、耐久力CON14」 と、 「やはり前衛系猫、体力系が全部+2ボーナス!」 って感じですね! 逆に、精神系が、 「知力INT8、判断力WIS13、魅力CHA10」 と、 「う・・・・ん・・・・」 って感じですが(草) という事で、 「6 能力値mod.など決定 71p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC5.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、 「Trackers1 PC 7-8」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
| kangetsu | |
| 2020/12/18 14:40[web全体で公開] |
😶 PF2 初心者卓 パスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。 もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160785233871kangetsu 全て表示するパスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。 もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160785233871kangetsu 「パスファインダー2版」と言っても、それってなんなのどんなゲームなの? という方が多いと思うので、ちょろっと紹介させてください。 ■ファンタジー世界で、ダンジョンとかシティアドベンチャーとかするゲームです。 ざっくり言うと、ソードワールド、アリアンロッド、D&Dと同じカテゴリです。 ■戦闘などは、マス目のついた地図を使って行います。 ファイアーエンブレムとか、スパロボとか、そういう感じが近いかもです。 ■データは多いです、良くも悪くも。 ー良い面: プレイヤーに多くの選択肢があり、特徴的なPCを作れます。たとえばPC種族は、現時点で15種類、職業は16種類。ハーフバンパイアの猫人の魔剣士、とかもサラッと作れます。 ー悪い面: 選択肢が多すぎて、何を選んでいいのかわからない。どのルールを参照すればいいのか、わからなかったり忘れたりこんがらがったりする。 → 対処: 最初は使うルールやデータを絞ってみる。 ■でも、基本ルールは実は単純なんです。 自分の手番になったら、攻撃、移動、などの行動を3つできる。行動判定は、20面対ダイスを振りボーナスやペナルティを加減して、目標値と比較する。こんな感じです。 D&D5版遊んでいる人は、特にわかりやすいかと思います。(細部でいろいろ違いはありますけども) ■ルールブックは公式でインターネット公開されています。 ほぼ全ルールとデータが公開されていて、大丈夫かと思うほどですw (英語だけど、有志が日本語訳してくれているサイトもあります) ■おもしろみは、 ー戦闘: マップ戦闘するので、位置取りだったり仲間との連携だったり考えながら行動する必要があり、それを楽しめます。 ー世界観: 公式シナリオがどっさりと存在して、1レベルPCが成長して世界を救うような大キャンペーンが半年に1シリーズずつ発表されています。(1年に2回くらいずつ世界の危機が発生です) ゴブリンやオークなども、モンスターというよりは異種族で、ちゃんと話が通じるし、話し合いで解決することもあります。というか、ゴブリンは基本ルールセットで、プレイヤー用種族になってしまってます……! 公式が変なシナリオを出すので(たとえば、この設定世界には「ロシア」という異世界の国から来た人もいたりします……!)、オリジナルシナリオを作るときも多少の無茶な設定を盛り込んでも構わんだろうと安心できる(GM向け) ご興味もたれましたら、セッション参加や、あるいはコメントなどいただけるとうれしいです。 ではでは!
| KRM姉貴 | |
| 2020/12/14 23:29[web全体で公開] |
😶 お気に入りのキャラクターについて 画像メーカーで可愛い子作れたので、シノビカミのキャラシに使ったんだけど、この子可愛いなぁ思って立ち絵にした結果、自分の分身となるキャラが出来てしまった!(はい。バカです) シノビカミだし当然、愛情や忠誠や狂信などあるわけだし、秘密の内容によっては、愛する人がすぐ出来てしまうもの… それってとても恥ずかしいのでは?と後悔しています。 でも、可愛いから使ってみよーって呑気に考えてる今。 皆んなは、立ち絵と同じキャラ使おうなんてしない方がいいよ!
| セス | |
| 2020/12/12 20:22[web全体で公開] |
😆 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊前 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日夜の部は21時からPLセスとして、DM QuquのPathFind全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日夜の部は21時からPLセスとして、DM QuquのPathFinder 2e、 海賊王の秘宝(ビギナーズボックス添付のソロアドベンチャー改) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160622144535Ququ にすべ込み参加となりました! (ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーン セッションの参加者0だったので(草)) 現状の3PCsパーティー構成は、以下。 前衛 PC? ?バーバリアン1 PL現人虫さん 中陣 PC Pomin Jaagglapplee CG牙狼拳モンク1 PLセス PC Agna TNドワーフローグ1 PL kangetsuさん シナリオのタイトルにある通り、 「なんかお宝取りに来た、怪しいPCsパーティー(草)」 ですwww セッションの舞台は、湾口街で、NPCs魔獣さんたち?も暴れているらしいし、 海岸には沢山の洞窟があるらしい・・・ うむ、 「気ままに、そのどちらかへ勝手に流れる(爆)」 なような(草) ゲーム的には、 「ビギナーズボックス シナリオ」 なので、 「それなりにギミックが用意されいる」 とオモワレなので、さて? でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
| 神無月 | |
| 2020/12/12 17:26[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ卓@2~3人募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ卓、@2~3人募集中です。 締め切りも間近ですが、予定に余裕があり、興味がある人は是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1607401156593kamisimoakira6

