ろってさんがいいね!した日記/コメント page.158
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つきねこ | |
| 2021/11/01 20:10[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2021/11/01 19:16[web全体で公開] |
😶 後少し… 新しいパソコンがくる! そして最近気付いたけど…セッションがあんまりしてない! 予定重なってキャンセルしたりもしちゃったけど…パソコンの不調もなかなか痛手… 兄さんのが借りれなければ即死だった! 私のセッションはこれからだ!
| もみじ | |
| 2021/11/01 18:27[web全体で公開] |
🤔 卓充なのか卓修羅なのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。10月下半期から11月中旬まで毎日何かしらの卓、或いは夜にイベント行事がみっしり詰まってるもみじです。 土曜日の固定卓と、4日位枠がが必要と判断されて曜日押さえたクトゥルフ、あと友人の卓が1つあり、そちらはPLですが、残り5卓はGMです。 楽しいからやってる最中は疲れを忘れていいのですが、友人にカレンダーに書いたスケジュールを写メ撮って搭載した所クレイジー扱いを受けました( 実際、何か火急の用件が入るとどれかが潰れるような日程ですよね(( 真似しないほうがいいです’(目逸らし) そんなこんなで、ギャルゲー風ソードワールド。熟練戦闘練習ソードワールド、ポケモン風TRPG、新CPβテスト卓、初心者さん歓迎卓を同時に部屋用意していきますよー! かっとビングだ、オレ!
| こたつ | |
| 2021/11/01 15:08[web全体で公開] |
😊 半年記念日 5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。 登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。 そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から全て表示する5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。 登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。 そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から2週間ちょっとのこと。 思い立って、昔書いた日記を色々読み返していたのですが、「この日記にいいね!と言っている人一覧」を見てみると‥‥。日頃からいいねをくださる方や同卓した方など知っている方の名前がたくさん! 日記を書いた当時は、おそらく誰一人として名前を知っている方はいませんでした。 しかし、半年たった今、色々な方と遊ぶことができて、たくさんの縁に恵まれています。 こうやって私がTRPGを遊び続けていられるのも、見守ってくださっていた方々のおかげだということに気がつきました。 日記をご覧になっている皆様、同卓してくださった皆様、これから同卓させていただく皆様。 そしてこのオンセンを運営されている管理人様。 本当にありがとうございます。こたつはこれからも精進して参りますので、どうか末永く宜しくお願い致します。
| 水橋羅鱶 | |
| 2021/11/01 10:49[web全体で公開] |
😶 RP 先日のセッションで妹狂人RPやりました。楽しかったです。 お姉さま狂人RPは経験済みですけども、それとは毛色が違うものだったので思ったより楽しめましたね。 インディちゃああああああああああああああああん!!!!!
| 雪翼依依 | |
| 2021/11/01 01:10[web全体で公開] |
😶 貰った絵 好きな人からのハロウィンお祝い絵貰ったとは嬉しいしかない…自慢させてください…本当に幸せ… https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1454841016289161221 しかもキャラは自分のセッションのNPCで本当に嬉しい(ここの→全て表示する好きな人からのハロウィンお祝い絵貰ったとは嬉しいしかない…自慢させてください…本当に幸せ… しかもキャラは自分のセッションのNPCで本当に嬉しい(ここの→) おまけに フタリソウサのPCアイコンを依頼しましたー もちろん相棒のPLもあの人> < フタリソウサは面白いです…楽しい…
| かものはし | |
| 2021/11/01 00:26[web全体で公開] |
😆 ハローウィンにすることは? どうも、茶目っ気たっぷりかものはしです。 ハローウィンにすることはなんでしょうか? 「へんそう」ですよね! ということで、突発でしたがエモクロアTRPG「変葬」をさせていただきました。 コスプレイヤーの共鳴者様に来ていただいて、二重三重の意味で楽しかったです。 ありがとうございました。 Happy Halloween! 皆様が怪異に捕まらず、楽しい卓という収穫に恵まれますように!
![]() | タイチ |
| 2021/10/31 21:53[web全体で公開] |
😰 読んでいて身につまされた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14の禁止行為ガイドラインがネットニュースに上がっていて、ネトゲもソシャゲもやってませんが、セッションはオンラインでやっている身として、思わず日記に書いています。 発言の例がかなり具体的に書かれており、同時にここまでやらないとネットは無法地帯になりかねないし、自分は今までもこれからも絶対にこんなこと言わない言ってないなんて保証も確証もどこにもないので、他人事とは思わないようにしたいです。 ただこれはプレイヤー同士のやり取りだけじゃなくて、作ったキャラクター同士のやり取りでも言えることです。 CRPGだったら、基本プレイヤー同士のやり取りだけと思われますが、TRPGはもう一つの「人格」を作って遊ぶのが大きな違い。 ただ問題は、そのキャラクターをどう解釈して、自分のキャラクターと照らし合わせて、どのようなやりとりを交わすべきか。 そこに絶対の正解は存在しませんが、意図していなくとも大きな問題になることもあり得ます。 少なくとも、一つだけ言い切れることが自分にもあって 他人のキャラクターを自分の解釈だけで一方的に貶める事 これだけは絶対にやったらダメだと思っています。 「君のキャラを一回見た限りの感想でこう言うRPにさせてもらったけど。こういうキャラで間違いないよね? 俺のキャラは君のキャラと違ってこんなに立派なんだから、きちんと理解して見習ってくれるよねー。不快にさせてごめんねー、でも普通にRPしてくれればいいから、俺の考えがわかってくれるよねー?」 これはそのままではなく、私の実体験に基づいてかいつまんだのものですが……。 本人は「そんなつもりじゃなかった」「ためを思ってやった」と言っていましたが、こっちにとっては一方的に踏みにじられた気分にしかなりませんでした。 ※これは当サイトのセッションで体験したことではありません。念のため注釈。 キャラクターのやり取りだって、画面の向こうには生きている人間がおり、自分とは違う思考や価値観を持っていること。 他人を自分の枠に無理やりはめ込もうとしないこと。 これはTRPGやる上で、外してはいけないマナーだと考えています。 そして自分も理解が不十分な時にやってしまった事があるかもしれないので、人の事を偉そうに言える身分でないことも……頭に入れておかねばと。
| 梅里 | |
| 2021/10/31 21:36[web全体で公開] |
🤔 キャラ倉庫のシノビガミPCって 参考に他の方の作ったPCをキャラクター倉庫さまの所でよく見ているのですが、 かなりの数、得意分野から特技を「2つ」しか取っていないんですよね。 改訂版ルルブを確認してもやっぱり「得意分野の特技3つ+他3つ(中忍)」のはず。 特に特技取得に関連する忍法や背景もついていないし、階級も中忍だし…… 旧版ルルブだと、特技取得のルールが違うとかですかね?
| ハゲ | |
| 2021/10/31 21:23[web全体で公開] |
😶 傀逅前半戦いってきました! あーまだ半分ですが、死ぬかと思いました(>_<) なんとか生き延びています 次回も楽しみです! 次回もよろしくお願いいたします! 元アイドルのネットアイドル岸ちゃんは無事にコラボ出来るのか!? とりあえず、両生還目指して頑張ります!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/31 19:57[web全体で公開] |
😶 診断が流行っているらしい https://toidas.net/entry/16341 で、やってみたんですが… 私も「人形師」タイプでした。 今から従者作るべきってことなのだろうか…やるしかねえな……(’ω’)
| トパーズ | |
| 2021/10/31 19:27[web全体で公開] |
😶 TRPG(特にオンセ勢)も他人事ではない話題(一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) Twitterで話題になっていますが、某オンラインゲームの禁止事項にある「コミュニケーションにより生じるトラブルについて」の『迷惑行為』の部分が具体例と共に掲載されていました。 TRPGも、オンゲーとは形は違えど、掲示されている具体例はオンセでも度々見かけるものであり、他人事じゃないような話題なので貼っときます。 内容自体は、ネットマナーとしては分かってて当然と言って良いレベルですが、実際コレを守れてない人は本当に多いので、無意識のうちに感情に任せてやらかしてないか、自分自身への戒めも兼ねて書き込み。
| L_PLS | |
| 2021/10/31 17:59[web全体で公開] |
😶 翻訳というのもなかなか楽しいものである コロナの影響でオフセッションが出来なくなったのは、もちろん日本だけではなく、世界的にもそうだ。 TRPGの大家であるD&Dもそのことは危惧し、去年だったか一昨年だったかに、オンラインセッションを普及するために、DMギルド(D&D関連の公式、同人問わずに販売しているサイト)で販売されているシナリオを全て表示するコロナの影響でオフセッションが出来なくなったのは、もちろん日本だけではなく、世界的にもそうだ。 TRPGの大家であるD&Dもそのことは危惧し、去年だったか一昨年だったかに、オンラインセッションを普及するために、DMギルド(D&D関連の公式、同人問わずに販売しているサイト)で販売されているシナリオを大量に無料で配った(今は終了している)。それらはオンラインで遊びやすいようにデジタルマップが付属しているものが多かった。 それはもちろん、英語だったのだが、日本では公式が発売しているシナリオはキャンペーンシナリオが多く(面白いのだが)、単発に使えるシナリオが少ないという事もあり、せっかく無料で貰った海外シナリオを翻訳しようと思ったのがキッカケだった。 それを皮切りに当時はまだ日本語版が発売されていなかったザ・ループTRPGのスターターセットを翻訳したり、ザ・ループTRPGの海外の発売元であるフリーリーグ社のシステムを翻訳したりしてる。 いわゆる、Google翻訳などで、自動翻訳をしているのだが、これはこれでなかなか楽しい。 もちろん翻訳したものは卓を立てて遊んでいるのだが、海外のシステムは日本のものとは違った良さがあり、新鮮だ。 最近翻訳したのは、ミュータント:イヤーゼロ、いくつかのD&Dシナリオで、今翻訳しているのは、コリオリというSFシステム。どれも遊んでいくつもりも満々なので、遊ぶことを夢見て翻訳が捗る。
| Kei | |
| 2021/10/31 17:54[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィを設置しましたの ご機嫌よう。 これまでオンラインセッションはココフォリアで行っておりましたが、わたくしが遊びたいTRPGのいくつかにはユドナリウム用カードデータなどが付属しているものもございまして(それにココフォリアではカードデッキが取り扱いにくいなどもございまして)、ユドナリウムに興味がございましたの。 全て表示するご機嫌よう。 これまでオンラインセッションはココフォリアで行っておりましたが、わたくしが遊びたいTRPGのいくつかにはユドナリウム用カードデータなどが付属しているものもございまして(それにココフォリアではカードデッキが取り扱いにくいなどもございまして)、ユドナリウムに興味がございましたの。 それで、悩んだのですが、サークル用の、ほとんど放棄しているも同然のサーバーがございましたので、こちらを利用してユドナリウムリリィを設置しましたの。 設置は迷うところなどなくて、少しサーバーを触ったことのある方でしたらどなたでも簡単にできるかと。むしろ、昨年お仕事が大変だった時期にちょうど証明書の有効期限が切れていたことに気づきまして、証明書を更新したのですが、そちらの方が面倒なくらいでしたわ。 これでお部屋の準備が楽になったり、選択肢が増えたりしましたので、いろいろと試して活用していきたいですわ。
| うめお | |
| 2021/10/31 17:18[web全体で公開] |
😶 狂気山脈 ~邪神の山嶺~ CoC6版「狂気山脈」に登頂してきました。 このシナリオ、殺意高いけど好きだわ…!! ダイスによって登山家達が色々な危機に直面するのが、極限状態での登山をやってる感じをPLに 味あわせてくれるのですよ。私はそこが凄く好きですね! 何回か「もうダメだ…」と思いましたが(^^;) CoCのシステムをうまく使った良いシナリオだと思いました。 ああ、楽しかった!そして生きてて良かった!w
| 前嶋 | |
| 2021/10/31 17:16[web全体で公開] |
😶 フタリソウサが初めてできることになった バディものが好きだ。 私はフタリソウサを買った。 ルールを覚え、自分ならどんなシナリオを遊びたいか考える。 読むだけで満足だ――そう言い聞かせてきた。 セッションが決まったとき、それは違うと認める他無かった。 キャラシは二人とも出来ている。 シナリオタイトルとココフォリア部屋もできた。 あとはシナリオの中身を作るだけである。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/10/31 17:13[web全体で公開] |
😊 できたぞー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションリプレイ動画できました。 ちなみに他サイト投稿はまだ決めてません。(なので宣言しない限りは見かけたら転載なので通報しといてください) 動画制作者名はオンセンユーザー名と違いますが、中の人は同じです。 今まで一人遊びをずっと動画にしてきただけなので、新たな一歩です。 あと、例の診断してみました。 https://toidas.net/entry/16341 「調和」タイプ あなたにとってTRPGは、皆で集まって遊ぶこと、それ自体を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、和気藹々としたセッションになるでしょう。 同卓された方がそう思えたならいいのですが。 1.の回答 ミステリー。 しかし、10秒以内に行動してくださいとかはアクション性が無いことになるのでしょうか? 2.の回答 ヒロインみたいだし。 しかし、通りすがりで助けたのか意思を持って救出に向かったのか状況が分かりません。 3.の回答 「敵対を選ぶかは自由」なハンドアウトでないので継続して敵対。 しかし、ハンドアウトで憎む相手に寝返りを唆されようが、私情を挟めないのがハンドアウトではないのですか? 4.の回答 全員で協力。 しかし、いつから複数人参加が前提のシナリオだと錯覚しているのです……? 5.の回答 価値観や行動方針。 しかし、作り込みに時間かかるのは立ち絵では?(回答権無し) 6.の回答 自分がマスターとして回すために見る参考動画。 しかし、私は「そうはならんやろ」プレイも見る分には好き、する勇気はないです(回答権無し) 7.の回答 注意する。 しかし、どんなTRPGでの状況か分からないと悪ふざけか特殊攻撃の前行動(ロープの代わり等)かもしれません。 8.の回答 情報整理。 しかし、私の場合は「こうしてはどうだろう。」と先の行動指針を先に言うかもしれません。 9.の回答 協力ゲーム。 しかし、マーダーミステリーだとTV番組のサスペンス系を見る意味では結構見てた気がします。 10.の回答 無理な提案はしない。 しかし、逆に安直に受け入れられて増援に囲まれ袋叩きパターンもありうるので提案には慎重になりたいところです。
| 明日平 | |
| 2021/10/31 16:11[web全体で公開] |
😶 一本道シナリオ好き 明日平はPLやってもGMやっても割と一本道なシナリオ好きです 一本道シナリオってどちらかというと悪いシナリオっぽく語られることが多いけど個人的には好き 多分同じ考えの人は少ないんだろうなとは思う 一本道シナリオのメリットは 「次何をしたらいいか」がわかりやすいこと 「次何をしたらいいか全て表示する明日平はPLやってもGMやっても割と一本道なシナリオ好きです 一本道シナリオってどちらかというと悪いシナリオっぽく語られることが多いけど個人的には好き 多分同じ考えの人は少ないんだろうなとは思う 一本道シナリオのメリットは 「次何をしたらいいか」がわかりやすいこと 「次何をしたらいいか」がわかりやすいため、無駄にグダグダしないこと もうこれにつきます 例を挙げると白い部屋にいる導入で 一本道ではないシナリオ GM「あなたは真っ白い何もない部屋にいます」←選択肢が決まってない PL「とりあえずあたりを調べます」 GM「6畳くらいの何もない部屋です」 PL「自分の体に異常がないか調べます」 GM「ポケットににメモが入ってます」 PL「メモを読みます」 GM「メモには~」 が 一本道シナリオだと GM「あなたは6畳くらいの真っ白い何もない部屋にいます、そしてポケットになにかあるのに気づきます」←この時点で選択肢がほぼない PL「ポケットの中を調べます」 GM「ポケットににメモが入ってます」 PL「メモを読みます」 GM「メモには~」 さらに一本道度が上がると トレーラー キミは気づくと6畳くらいの真っ白い何もない部屋にいた キミのポケットにはメモが入っておりメモには~ ←そもそも選択する概念すらない になる感じ いつもながらどれが好きかは完全に好みで優劣はないんだけど 明日平は一本道っぽいシナリオが好きって話 一本道シナリオいいと思うんだけどな…人気はないと思うけど
| こたつ | |
| 2021/10/31 14:32[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話 またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。 私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。 それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。 関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。 訂正 ココフォリアでもGIFは動くみたいです。 確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
