ろってさんがいいね!した日記/コメント page.159

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あるるん
あるるん日記
2021/10/31 14:12[web全体で公開]
😟 積みルルブを消化したい。
一応ルルブは一通り目を通すけど、結局文字だけだと頭に入らない系(頭悪いんで)
実際遊んでみないことにはさっぱりわからん。
なので、CoC7班とか、ザ、ループとか、時間が合うお試し卓とかないかなぁと。
以前にいくつかお目にしていたのですが、サービス業は決まった日に休みじゃないので参加できず。
自分で立ててグダりながらやるのも手かもですが…模索してみよう。
いいね! 11
B
ゆめ
ゆめ日記
2021/10/31 12:38[web全体で公開]
😶 GM日記
最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。
あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。



・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン)

お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。
こんな逸材がまだ未登頂な全て表示する最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。
あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。



・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン)

お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。
こんな逸材がまだ未登頂なんて……!どこかでネタバレふむ前に登って!!
という気持ちで嬉々としてKPさせていただきました。
特殊ルールやデータが多いシナリオですが、あれですね。
ココフォリアのいいところを全面的に活かせるシナリオですね。
ココフォリアなら各種データを部屋に視覚的に掲示できる……!

おいでいただいたPCさんは次の通り。
一宮朝毅さん:PLさんの抱えておられる別PCさんの血縁。ダンディでおちゃめなおじさん。パーティの精神の柱。
ドトウ・スノーフィールドさん:医師として作成された超有能ヒーラー。迷いつつ惑いつつ、でもとても優しいお医者さん。
ジニー=ビーフィーターさん:ファニーでポップなお嬢さん、と思わせておいて、傷を抱えておられた。がんばった。

ロスト1名を出しつつも、諦めずに登っていって、そして迎えた結末をKPは見守っていました。
セッション冒頭で、かの名問答……
「あなたはなぜエベレストに登るのですか?」
「そこにそれがあるからだ」
をもじって、
「あなたはなぜそれに挑むのですか?」
と提示していたのですが、皆さんそれにとてもしっかり向き合ってくれて。
KP冥利に尽きるなあ、としみじみしておりました。

いい登山だった……


・「サヨナラヘイセイサマー」(インセイン)
当時リアルタイム(平成最後の夏)で体験して、その足で真っ直ぐ公開されていたシナリオを確保しに行った。
そういう思い出のあるシナリオです。
今年は本当に夏が長かったから、ふっと回してみたくなりました。

おいでいただいたのは、親子。パパ&娘ちゃん。
PC1:鷹宮千秋ちゃん。しっかりものの4歳児。保育園の子たち、子供っぽくっていやんなっちゃう。お料理に挑戦中。
PC2:鷹宮三國さん。デパートの外商、有能だけど家庭初心者。娘にどうかかわっていいかてんやわんや。
そんなおふたりに、平成最後の夏を過ごしていただきました。
平成は終わっても、人生は続いていく。



GMするのとても楽しいので、つぎつぎ卓立ててしまいます。
いろいろお誘いもいただけて、また、こちらの誘いにも乗っていただけて、とてもしあわせ。
自分が被弾したシナリオは積極的に他人様へ打ち込んでいきたいですし。蛮族の物言いだなこれ。

皆様、よろしければまた遊んでやってくださいね。
全力で楽しませていただきますので!
TRPG、たのしいいいい!!!!!!!!!!!!!
いいね! 14
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/10/31 12:28[web全体で公開]
🤔 なんだか流行りの診断をば!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://toidas.net/entry/16341
上記の診断をやってみました〜!
自分の思考も綴って長くなったので畳みます〜
ーーーーーーーーーー
1.好きなシステムジャンル
えっファンタジーが好きだけど、私が普段やってるシステムってアクションに入るの?ファンタジーでいいの??
…えっ「DX3rd」ってアクションなの?ならアレもアクションかな…(アクション)

2.ヒロインを救出した時の貴方の考え
ヒロインだから重要人物なんだろうなあ〜、助けに行くか〜(素直に助ける)

3.「他PCを憎んでいる」裏HOがあり、クライマックスシーンでNPCに寝返らないかと言われた…
PCが歩んだそのシナリオの過程によるかも。
妄執に駆られてるなら終始敵対(ロストの覚悟を決めるかも)、優しい人物なら悪に徹することが出来ず寝返るかもね〜
それはそれとしてめっちゃ悩むんじゃないかな(ひとまずRPしてから悩む)

4.同じ日程でシナリオ募集がかかっていた時の優先順位
協力型が好きなのでそっちに行きます〜(協力して解決)

5.キャラ作成で1番作り込むところ
技構成も悩むしすごい考えるけど、RP大好き芸人だからキャラクターの性格や趣味嗜好などを大事にしたいですね(シナリオに関係ない生い立ちなど)

6.貴方にとって、TRPGの配信動画とは?
前は楽しむために観てたけど、今は殆ど観ません(殆どみない)

7.他PCが急に服を脱ぎ出した時
おっ急に脱ぐじゃん一芸でもするのかな?誰かに言われて脱いだのかな?それとも脱ぎたくなったから脱いだ?暑いから脱いだってのもありえるか…(事情の考察かも)

8.今後の方針を話し合ってる時に考え込んで黙りこんでしまった時
黙る時間が長いのは良くないと思うから、ひとまず自分の考えは言っておこう…その上で他の人にも聞いてみよ(話を振る方かも)

9.次の中ならどれが好きか
んんんんんんんんんこの中なら共闘系とかかな〜〜〜〜〜!
据え置きではバトロワ系やるけど実質タッグだしなあ〜〜〜バトロワなのに1vs3になったりするしなあ〜〜〜!
まあ協力系かな〜〜〜!

10.シナリオの都合上、ヒロインが攫われるらしい…抵抗は出来ないみたいだ
じゃあ仕方ないな!(すんなり受け入れ)
ーーーーーーーーーー
結果は……
「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

前に1回やった事あるんですが、前回と同じ「人形師」タイプでしたね〜
PCとPLの思考を切り離してRPをする傾向があるのかな…?
「PCとPLの思考は違うもの」と考えてる所があるで当たってるかもです。

PCの設定に合わせてセリフ考えるの好きだから、「なりきり」タイプになると思ってました。
いいね! 12
小太郎
小太郎日記
2021/10/31 09:53[web全体で公開]
😶 流れに乗って
あなたのタイプは?をやってみた。調和タイプ。いくらか悩んだり状況(PC)次第だなっていうところもあったので、その辺りで変化するかもしれないけど
こういう心理テストみたいなの結構好き
いいね! 10
Shou
Shou日記
2021/10/31 09:50[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル
日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなた全て表示する日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

PCやNPCは確かに人形ではあるけれど、高レベルな人形遣いはまるで本当に生きているかのように人形を動かすので、折角ならそのレベルを目指したいですね
いいね! 18
トパーズ
トパーズ日記
2021/10/31 01:47[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル(便乗)
折角なので流れに乗って便乗してみた。
https://toidas.net/entry/16341
「人形師」タイプ。
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

そうか…やっぱり「常識人やると、みんな似たり寄ったりな性格になるな…。」と感じてた理由は安定志向だったからなのか…。
いいね! 18
夏風
夏風日記
2021/10/31 00:31[web全体で公開]
😶 狂気山脈 邪神の山嶺
CoCの狂気山脈登ってきました。

マーダーミステリーの方は
GMやりすぎなほどですが、
実はCoCの方がまだだったのです。

ネタバレになるので多くは語れませんが
高ロストシナリオで全員生還の記録を
またひとつマークしてきました。

しかし、よく生きていたな我々……。
いいね! 18
ナツル
ナツル日記
2021/10/30 23:57[web全体で公開]
😶 リアルの
というか高校時代の友人の結婚祝いをするため少し新婚家庭にお邪魔してきました。
お二方、とても気安い雰囲気でいい家庭を築いていけるのだなぁとほっこりさせていただきました。
オンオフ問わず友人の幸せそうな様子はとても嬉しくなるものですね。末永くお幸せに!

感染症の影響もあって久しぶりに複数の友全て表示するというか高校時代の友人の結婚祝いをするため少し新婚家庭にお邪魔してきました。
お二方、とても気安い雰囲気でいい家庭を築いていけるのだなぁとほっこりさせていただきました。
オンオフ問わず友人の幸せそうな様子はとても嬉しくなるものですね。末永くお幸せに!

感染症の影響もあって久しぶりに複数の友人たちと顔を合わせてきたのですがみんなそれぞれ頑張っていて近況の報告なども。私は最近オンセでTRPGやってるよ~などと不況をしてみたりしつつみんなの話も聞いてきました。
ちょっと興味ありそうだったのその内引きずり込めたらいいなぁ( ˘ω˘ )
勿論オンラインで知り合った皆さんも大切な方々なのですが十代のころにほぼ毎日、飽きるほど顔を突き合わせていた面々とは遠慮のなさだとかが違っていてあの頃に戻ったような、けれど全然違うような、なんとなく新鮮なような不思議な心持になりました。
オンラインも、リアルの関係も等しく大事にしていきたいな。
でもうち一人が「ナツルさんに悩み相談すると九割『コろせ』って返ってくるからそうだよね!って勇気もらえる!」と発言した時はさすがにこいつのSAN値を疑わざるを得ませんでした。
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Undo
Undo日記
2021/10/30 23:52[web全体で公開]
😊 プラモ日記
 先日コトブキヤからフレームアームズガールのドゥルガーⅠが発売したので、金曜日は朝から池袋に向かって無事購入できました。

 最初はヤマダの方に開店15分前ぐらいで4番目で並んだところ、後ろからゾロゾロと後続が来はじめ、いざ開店すると前の3人がエスカレータでダッシュをかますという凶行を目の当たり全て表示する 先日コトブキヤからフレームアームズガールのドゥルガーⅠが発売したので、金曜日は朝から池袋に向かって無事購入できました。

 最初はヤマダの方に開店15分前ぐらいで4番目で並んだところ、後ろからゾロゾロと後続が来はじめ、いざ開店すると前の3人がエスカレータでダッシュをかますという凶行を目の当たりにし、これは厳しい戦いになるかと思いきや、どうやらRGサザビーとMGSガンダムとかが目当てだった模様(それは知らなんだ)。
 なお、ヤマダには入荷していなかったのでその後遅ればせながらビックに行くと、ちょうど品出しを始めたところで、人が押し寄せて混乱することもなくアリスギアと共に無事に買えたと言う次第です(アリスギアはフレームアームズガールコラボの時にちょっとやったきりなんですがね)。
 胸を撫で下ろしたところで、気がつけば知らないおじさんと「無事に買えてよかったねぇ、30MSは無理だよねぇ」と会話をしたりしつつ、もう一度ヤマダでガンプラの様子を見に行ってみると、新入荷はHGロト以外は全滅していました。ガンプラ怖っ・・・・・・!

 その後は台湾小籠包のお店で中華料理食べ放題を食べて時間を潰し、ブランイヴウさんというガレージキットの委託販売も請け負うレンタル製作スペースを初めて訪れてみることに。
 メガミデバイス用の個人ディーラー製オプションパーツがあるらしいと風の噂で聞いたので見てみると、hyenaさんというところのフェイスパーツと、ケモの尻尾店さんというところのケモミミヘッドパーツ&尻尾パーツがあったのでこれを購入しました。
 いやぁ、しかしこれだけメガミデバイスはオプションパーツが豊富にあると、素体の数が足りなくなるのが難点ですね。
 フレームアームズガールはマテリア/アーキテクト/イノセンティア/レティシアと、多くの種類の素体だけでちょっぴり安くなった製品があるのだから、メガミデバイスの方でも是非出て欲しいのですが、まだ出ていないのはひょっとしてマシニーカの権利絡みで何か問題でもあるのかしらん?

 ところで昨日はようやくソードワールドのカースドランドがラスボス戦に突入し、これが終わればその後はGMを自分から他の方に移してD&D5eをする予定なのですが、マップ制作の都合上でおそらく隔週開催になるということなので、TRPGの方に余裕がちょっと出るようになります。
 久しぶりにソードワールドのボイセ募集でもしようかなぁ。
 死蔵してるタンクライフRPGダークブレイズの公式キャンペーンもちょっとやりたかったりしますけどね。

 ちなみに今何のプラモを作っているのかというと、買い集めた美少女プラモの山からではなく、何故か金曜日に一緒に買ったマクロスのデストロイドディフェンダー(バンダイ製の旧イマイの再生産キット)を作っていたりします。ひゃあ、色分けされてない接着剤必須のプラモなんて中学時代の戦車以来だぞ。
 改造練習に轟雷のキャタピラパーツの改造用に買ったWAVEのポリキャップを仕込んでみようかしらん。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/30 22:56[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル(トイダス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://toidas.net/entry/16341
便乗してやってみましたが・・・作った人の趣味で偏った選択肢ばかりで、どれにも当てはまらない項目が多かったです。

1.好きなシステムはどのジャンルが多い?
自分が選んだのは2つめの「ミステリー系」。分類がだいぶわけわかんないです。
シノビガミやDLHはアクション系なんですかね????

2.無事ヒロインを救出した。 その時、あなたは何を考えて助けに行った?
自分が選んだのは1つめの「助けなきゃ」。項目がどれもネタに振り切ってるので、全くどれも当てはまらないです。
自分は極力、敵対しないNPCもきちんと登場人物として扱い、可能なら助けたい。ですね。

3.あなたは他PCを憎んでいるという裏ハンドアウトを貰っている。 クライマックスで敵NPCに寝返りをそそのかされた場合、どうする?
自分が選んだのは2つめの「寝返らない」。裏というか秘匿ハンドアウトのことでしょうか。
そういったシナリオはほとんどやらないのもありますが、基本的にPVP要素が苦手で、誰かと敵対するのを好みません。

4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。 どういったシナリオを優先する?
ほとんど野良募集に応募しない人はどう答えたらいいんだろう・・・。みんながみんな野良卓好むわけじゃないです。
とりあえず、1つめの「全員で協力するシナリオ」を選びましたが・・・。

5.キャラクターを作成する時、一番設定を作りこむところは?
とりあえず1つめのシステム(戦闘)データはないです。というか、これも選択肢が偏りすぎてて、あてはまるものがないです。
一応3つめの「ゲームに関係ない生い立ちなど」を選びましたが、私がつくりこむところは毎回まちまちで、基本的にはゲームに直接関係無いキャラ設定と自作絵です。ゲームに直接関係無い部分ということで3つめを選びましたが・・・。

6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?
これまた限定的すぎる項目です。また、選択肢の意味がよくわからないんですが、1つめの「誰かの配信を見る、見る前に~」を選びましたが、これは読点で区切られてるってことでいいんでしょうか?
私はセッション配信をリアルタイムで見ることはなく、配信アーカイブを気まぐれに見る、が正しい自分です。

7.他PCが突然服を脱ぎだしました。あなたはどうする?
だいぶ突飛押しもない項目です。というか発狂のあるCoCなどと、他のシステムで全く意味合いが違うと思うんですが・・・。
単に脱ぎだしただけでは私は特に否定も肯定もしないので、「黙ってみてる」を選びますが、問題は脱ぎだした後じゃないかと思います。脱いだ後の行動がヤバければ私だって注意したり止めたりします・・・。

8.今後の方針を話し合っている時、皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?
私の場合2つめと3つめの複合なんですが・・・、みんなに意見を振って、言いだしっぺの一応自分が率先してまとめるよう動きます。一応2つめを選びましたが・・・うーん・・・。

9.次の中なら、どれが一番好き?
選択肢の内容があまりにも作った人の趣味に偏りすぎてないですか・・・?
一応協力ゲーが好きなので、1つめを選びましたが・・・。

10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、シナリオの序盤に攫われました。 何か抵抗出来ないかと提案したのですが、「シナリオの都合上攫われます」と返されました。 どう思う?
なんでもかんでもGMにつっかかってもセッションが停滞するだけです。シナリオの意図やGMにも気を使うべきだと私は思いますね。GMのただの手抜きならまだしも、普通は何も言わないです。
というか、その後が大事だと思います。

とまあ、すこぶる偏って選びにくかったですが、結果は

「調和」タイプ

あなたにとってTRPGは、皆で集まって遊ぶこと、それ自体を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、和気藹々としたセッションになるでしょう。

と、それっぽい結果になりました。いや、面白いですけど、もうちょっと質問や選択肢の内容を考え直していただきたいです。どれでもない、って人多いと思います・・・。
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こくりこ
こくりこ日記
2021/10/30 22:49[web全体で公開]
😶 はじめてのGM 完走!
初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思います全て表示する初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思いますけど,もし万が一間違って次回またやる事があったら改善したいなと思います.

シナリオはこれも初めて自作してみたのですが,もうちょっとRP出来る場所を増やしたいですね.
というかテキセで2日で終わってしまったので,もっと物量を増やしたいなと思いました.
モノローグが多いわりにNPCが少ないので,あんまり会話できるポイントが無かったかなと申し訳なく.
今回は構成的にダンジョン系なシナリオになってしまいましたが,いつかはシティ系のような物も作れたらなと思っています.

ともあれ,GMする機会を与えて頂いた皆さんに感謝です!
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羅志
羅志日記
2021/10/30 22:41[web全体で公開]
🤔 踏み切れない話
GMに挑戦してみたい、と思ったことはあれど、どうにもそれに踏み切る勇気ややる気が出ない、というのはわたしだけではない……と信じたい。

どうしてかなぁ、と考えた時、いくつか理由が浮かぶ。

真っ先に浮かぶのは、そのシナリオやシステムが読み込めているとは思えないということ。
理解が追いついて全て表示するGMに挑戦してみたい、と思ったことはあれど、どうにもそれに踏み切る勇気ややる気が出ない、というのはわたしだけではない……と信じたい。

どうしてかなぁ、と考えた時、いくつか理由が浮かぶ。

真っ先に浮かぶのは、そのシナリオやシステムが読み込めているとは思えないということ。
理解が追いついてないのにやれるとは思えない、って理由。

次にお部屋作りが出来ない、自信がない、ということ。
Twitterの「こんな部屋でも良い」みたいなタグで、いろんなお部屋を見ました。
コマ置き場などのある、すごく丁寧なお部屋から、言い方は悪いけど適当に画像はっ付けただけのお部屋まで、色々。
でもどうせやるなら、立派なお部屋を作りたい、というか。
PL方々に喜んで貰えるようなものを用意したい、といった高い理想によって自信がなくなり勇気が萎む。
正直、お部屋見せてくれるのはありがたいが、それだけではよく分からないのでお部屋作りそのものを見せて欲しい、みたいな風に思ってしまいます。ちょっとだけね。

お部屋繋がりで、素敵なBGMもそう。
フリー楽曲の配信サイトは色々あって、そういうところからお借りすればいいのは百も承知。
けれど、素敵楽曲が多くて目移りしてしまって、結局選べなかったり。
あと自分の中のシーンイメージと、他の人のイメージが一致しなかったら、なんか楽しさを半減させてしまいそうで怖いなぁ、なんて。
GMの方々、シーンに合わせてBGMを決めてるのか、それとも適当に好みを選んでるのか、それとも別の何かがあるのか……気になる。

……結局これ、優柔不断やら高すぎる理想やらで必要以上に怯えているだけでは?

と頭では理解しても、中々踏み切れないものですよね、こういうの。
当たって砕けるのが一番楽ではあるんでしょうけどね。
いいね! 15
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/10/30 22:16[web全体で公開]
😶 回答:『あなたのTRPGのプレイスタイルは?』
流行りにのって
https://toidas.net/entry/16341
に回答してみました

「問題解決タイプ」でした

1.好きなシステムはどのジャンルが多い?
  アクション系 (DX3rd、サタスペ等)
  シャドウランはファンタジー系でもありますが、どちらかといえば・・全て表示する流行りにのって
https://toidas.net/entry/16341
に回答してみました

「問題解決タイプ」でした

1.好きなシステムはどのジャンルが多い?
  アクション系 (DX3rd、サタスペ等)
  シャドウランはファンタジー系でもありますが、どちらかといえば・・・

2.無事ヒロインを救出した。 その時、あなたは何を考えて助けに行った?
  ヒロインみたいだし素直に助けよう。
  この選択肢なら、これですけど本音は報酬目当てかな
 
  それはそうと選択肢4の
  
  麻雀卓を転がした特攻服の男が参上しますwww
  
  はゲーマーとして感心できませんね。自動麻雀卓は高いし。

3.あなたは他PCを憎んでいるという裏ハンドアウトを貰っている。 クライマックスで敵NPCに寝返りをそそのかされた場     合、どうする?
  憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  ですが、実際はハンドアウトでしょうがないから裏切っかの場合もあり

4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。 どういったシナリオを優先する?
  全員で協力して事件を解決するシナリオ
  
  まあ、基本ですから最大公約数的面白さは期待できそうでしょう。

5.キャラクターを作成する時、一番設定を作りこむところは?
     戦闘データ(ステータスや技能含む)
    
  それ以外の選択肢も大切ですが、最低限のこれがないと口だけ番長になってしまいますよ!

6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?
  殆ど見ない。

  基本活字の世代ですし、リプレイに限らずプロにしか出せない味というものがあります。

7.他PCが突然服を脱ぎだしました。あなたはどうする?
  何かしらの裏事情があるのか考察する。
 
  混乱/操作系の呪文をかけられているのではと疑います

8.今後の方針を話し合っている時、皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?
  取り合えずボケて間をもたせる。
  
  これ大事

9.次の中なら、どれが一番好き?
  フォロワーのフセッター巡り

  正直、選択肢のどれもやったことがない

10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、シナリオの序盤に攫われました。 何か抵抗出来ないかと提案したのですが、「シナリオの都合上攫われます」と返されました。 どう思う?
 それはマスターの力量不足じゃないの、と正直納得出来ない。

 ハンドアウトやマスターシーンと宣言されたら納得もできようが、そうでなければ納得はできません。
いいね! 9
タカ
タカ日記
2021/10/30 21:57[web全体で公開]
😶 どようび
土曜日は毎週平日です。お仕事があります...つれー! という日々になって半年....さすがに慣れ...

慣れねーわ!wwwせめて隔週で休みてーわ!www

でも土曜日はセッションに参加したり、見学したりの楽しい週末でもあります。
おかげでツラさがだいぶ軽減されております。
帰宅!風呂!仮眠! の週末には慣れましたw

これからも楽しい週末でありますように。いつも遊んでくれる方々へ感謝をこめて。


コロナ...お前...消えるのか....?
じゃあな!www
いいね! 11
ドジョウ
ドジョウ日記
2021/10/30 21:50[web全体で公開]
🤔 流行物はTRPGになるのでは
異能系のライトノベルが流行ったなー、と思ってたら今は悪役令嬢とか逆行ものとかが流行りですね。
読んでみましたが面白いものは面白い。
…つまりこれはTRPGになるのでは?

「悪役令嬢転生TRPG~死ぬ未来を華麗に回避しますわ~」とか出ないですかね、出ませんかね、そうですか。
新規システムとして出来なくても、他の既存システムで出来るかなぁ…
シノビガミとか。
いいね! 11
B
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/10/30 20:28[web全体で公開]
😲 今日の日記、TRPGのプレイスタイルを調べたら
問題解決タイプ、とでた。以下に回答

1:好きなTRPGジャンルは?

ソードワールドやアリアンロッド
(これはファイティングファンタジーとかルーンクエスト!…と答えたかったが、他の回答がCOCとかインセインとかしかなかったので近い方のこちらにした)

2:無事ヒロインを救出した。その全て表示する問題解決タイプ、とでた。以下に回答

1:好きなTRPGジャンルは?

ソードワールドやアリアンロッド
(これはファイティングファンタジーとかルーンクエスト!…と答えたかったが、他の回答がCOCとかインセインとかしかなかったので近い方のこちらにした)

2:無事ヒロインを救出した。その時、あなたは何を考えて助けに行った?

ヒロインみたいだし素直に助けよう

目的が明確なら余計な詮索や、余計な思考は不要、依頼人からの依頼を達成することを優先するのみ

3:あなたは他PCを憎んでいるという裏ハンドアウトを貰っている。クライマックスで敵NPCに寝返りをそそのかされた場合どうする?

それまでの流れである程度落としどころを作っておいて、寝返らない

埋伏の毒なんぞお互いのためにならん。というより、さんざん協力しておいて最後でPVPって何がやりたいのか分からん
(それ以前でMMOでもPVPとか勘弁を、なんで。TRPGで上手くRPできればいいが)

4:同じ日程で行きたいシナリオが複数募集がかかっていた。どういったシナリオを優先する?

全員で協力して事件を解決するシナリオ

これも2番の回答に同じ、目的が決まっているなら仕事人の様に依頼に徹するのみ
(といってもGMばっかりやっとるのと、諸々の相性で時に変化する…かもしれない。できるだけ感情的にならんよう気を付けるが)
というより、陰に隠れて行動している時点で常時石橋をたたいて渡っているだろうが

5:キャラクターを作るとき、一番設定を作りこむところは?

価値観や行動指針

と言ってもあまりRPRP、このキャラはこういうキャラだからでGMや他のPL相手に無茶な提案をゴリ押すのは無しで、キャラの実態とか諸々でこんな設定です。位の緩い決め方である
…他の回答の方がしっくり来ただろうか。まあいい

6:あなたにとってTRPGの配信動画ってどんなもの?

ほとんど見ない

ネーリムとかオブリビオンとかスカイリムとかヘビーメタル動画とかスチームゲーム情報動画とかみたいので全く見ないな
それに、MODゲームやりたいんで

7:他PCが服を脱ぎだした。どうする?

苦笑いしながら黙ってみてる

2版の回答に同じ、ああ、暑苦しいんだな。時には涼むのもいいよね…

8:今後の方針を話し合ってるとき、みんな考え込んで黙ってしまった。どうする?

率先して情報や論点を整理する

目的が決まってるなら、筋道立てて解決法編み出す方が突破口となる

9:次の中ならどれが一番好き?

MMOなど協力ゲーム

これも2版の回答に同じ、ただ最近MMOはMODゲームとTRPGで休憩中

10:あなたのPCにとって大切なヒロインが、シナリオの序盤に攫われた。何か抵抗できないか?と提案したのだが「シナリオの都合上攫われます」と返されました。どう思う?

「まあ、そりゃそうだよね」とすんなり納得する

展開上そうなったなら仕方ないので、これからのシナリオでどうやって攫った敵対から奪還して一泡吹かせるか?を考える方に全振り。そういうのもあった方がいいではないか

以上の回答でプレイスタイルは問題解決タイプ、との事だった

ただ、私がGMやってたときのマスタリングとか見て、お前さんそりゃ違うよ。とかそこまで機械みたいなマスタリングや行動はしてないぞ。という意見もあるかもしれない。ごもっともである

私はこう答えたが、他の人から見た自分と自分で認識している自分は全く別なのである。他にもユニークな見方をしてる人もいるかもしれない。それも意見

追記:そして、常時陰に隠れて気配を消して行動してるので、常時隠密状態である。ここでの記事は今後もTRPGの制作記録や、創作物を置くための場所、と割り切って使う次第。日常の事なんぞ絶対書かん。ただですらダウナーな気分になるニュースや出来事だらけの世の中だというのに、創作物置くための場所で他の人たちをダウナーな気分にさせてどうする

仕事もゲームも目的が決まってるなら、ただひたすらそれに向かって邁進、が一番

追記:という事で、制作中ゲームも折り返し地点にたどり着いたので、ファイティングファンタジーなど他のゲームから学ぶべき事を学ぶ時が来たのかもしれない。ひとまず目下の目標はドラゴンウォーリアーズが届くことを願うばかりである。駿河屋なので1か月後とかになるかもしれないが

どうでもいいが何でアマゾンと駿河屋のプレミア価格が差がありすぎる。プレミア価格はどういう風に決まっとるんじゃろか?などと考えながら今日の日記を終える
いいね! 13
霞
日記
2021/10/30 18:48[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは?
 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 全て表示する 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 https://toidas.net/entry/16341

をご紹介させていただきたいと思います。
 
10の設問に答えていくと、
どういうアルゴリズムなのかは
わかりませんけど、

「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」
「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」
「共通体験型」「パーティーゲーム型」

の8つのプレイスタイル類型の
いずれかに分類されます。

・・・

このプレイスタイル診断の結果を集計する
アンケート(投票)もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

1~2分で結果が判明しますので、
よろしければご協力おねがいいたします。

・・・
 
わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」
あたりになりそうかな、、って思いつつ、

―――――――――――――――――――――――――
1.好きなシステムはどのジャンルが多い?

 → ミステリー系 (CoC、インセイン等)

  ホラー系 (CoC、エモクロア等)
  え、インセインってホラーじゃないの??
  と思いつつ、ミステリー系も
  ホラー系と同じくらい好きなので...。

―――――――――――――――――――――――――
2.無事ヒロインを救出した。
  その時、あなたは何を考えて助けに行った?

 → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ!

  そう考えるようなPCであれば…。

―――――――――――――――――――――――――
3.あなたは他PCを憎んでいるという
  裏ハンドアウトを貰っている。 
  クライマックスで敵NPCに寝返りを
  そそのかされた場合、どうする?

 → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。

―――――――――――――――――――――――――
4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。
  どういったシナリオを優先する?

 → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ

  PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、
  そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。

―――――――――――――――――――――――――
5.キャラクターを作成する時、
  一番設定を作りこむところは?

 → 価値観や行動方針

  シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど
  他PCや、NPCとの関係
  等の選択肢と迷うのですけど、
  わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、
  生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を
  つくり込んでいますので、
  「価値観や行動指針」を選択しました。

―――――――――――――――――――――――――
6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?

 → 殆ど見ない。

 動画より活字のリプレイ派ですので...。

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7.他PCが突然服を脱ぎだしました。
  あなたはどうする?

 → 何かしらの裏事情があるのか考察する。

 表に顕在化する事象には、
 必ず原因や理由があるはずだから…。

―――――――――――――――――――――――――
8.今後の方針を話し合っている時、
  皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?

 → 率先して情報や論点を整理する。

 課題目標(ゴール)から逆算すれば、
 なにをクリアしないといけないのか、
 糸口が見つかることもよくあるから...。

―――――――――――――――――――――――――
9.次の中なら、どれが一番好き?

 → マーダーミステリー

 選択肢の中でどれかと問われれば...。

―――――――――――――――――――――――――
10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、
   シナリオの序盤に攫われました。
   何か抵抗出来ないかと提案したのですが、
   「シナリオの都合上攫われます」と返されました。
   どう思う?

 → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。

 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね?
 
―――――――――――――――――――――――――

結果は―――――、

―――――――――――――――――――――――――
 
   「思考実験」
 
  あなたにとってTRPGは、
  キャラクターを通じて決断をし、
  その結末を楽しむものです。

  あなたの参加したセッションはきっと、
  PCに対して深い思い入れを持てる
  セッションになるでしょう。

―――――――――――――――――――――――――

ということでした。
この結果は、わりと当たってるかもです。

・・・

TRPGのシナリオは、
小説や映画やドラマと違って、
予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、
プレイヤーの選択や運によって
物語の結末が分岐していくからこそ
「ゲーム」なのだと思います。
 

あるキャラクター(PC)が、
シナリオ世界内で展開されている
シチュエーションに遭遇したら、
どのように感じ、
どのように考え、
どのような行動を選択するだろうか、
そして、その結果として、
どのような物語が紡がれていくのだろうか、

―――そういうふうに、
こことは異なる世界で生きている
(わたしではない)別のキャラクターが、
異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して
さまざまな体験を共有できるところが
TRPGの魅力なのかなって思っています。

そういう意味で、
TRPGのプレイとは、
シナリオ世界でおこる
さまざまなシチュエーション(シーン)において、
担当する登場人物(PC)をシミュレートすること
なのだと思います。

一方、エネミーとの戦闘という
ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには
それほど関心がありませんので、
種族やスキルの性能や強いビルド構成に
そんなに拘りがあるわけではありません。

戦闘に最適化させた強いビルドなんて
つくろうと思えば簡単に構築できますけど、
でも、戦闘のバランスなんて、
極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、
勝っても負けても、
冒険は冒険、
物語が物語であることに
かわりはないのですから…。
 

まとまりきっていない乱文、
最後まで読んでくださり
ありがとうございましたっ。
 
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/10/30 17:55[web全体で公開]
😶 同人誌の原稿してる
ぼちぼちオフの麻雀の予約も入ってきてる。
そしてなんか会わない間に麻雀面子が右翼系にそまってたりしてびびる。

TRPGやってた面子は連載が決まったり出産したりで数年あつまれない。

原稿やってるジャンルは知り合いがいないジャンルで前回の新刊販売数0を叩き出してるのでこれ意味あるのか?となやみつつ面付け。

何もかもわからん。もはや仕事が癒やし。
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