コノハズクさんがいいね!した日記/コメント page.11
コノハズクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/12/16 20:29[web全体で公開] |
| ヲシダ | |
| 2025/12/16 18:57[web全体で公開] |
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました! 昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。 システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。 ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。 ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。 登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。 卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。 来週、続きをプレイするのが楽しみです! GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/16 18:12[web全体で公開] |
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。 で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。 そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。 はい、Switch2の抽選購入権でした。 詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。 恐る恐~るカートに入れてポチりました。 ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。 という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ えっ、ソフト? 実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦) みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/16 07:50[web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】 ナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。 管理ステータスは2個でよく、 壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。 明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。 キーワードは使った端から消すらしいですが 時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。 今回はオープニングで慣らし、 一組分チャプターやって終わりました。 本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。 次回12/22(月)予定。
| こんちゃ | |
| 2025/12/15 23:32[web全体で公開] |
😶 ストリテラを遊んでみたよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。 最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、 こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』 勧誘者『大丈夫ー』 こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』 というノリで参加をさせていただいた。 遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。 お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ) ・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ) まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です! そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。 キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。 そしていざ、本番。 GM『チャプター15分でどう?』 と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。 いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる! 『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』 と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。 それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に GM『そう言う時はGMを利用するんだ』 他PL『〇〇という話とかは?』 と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。 まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑 みんな、設定考えるのお上手だなぁ!! お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。 というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。 すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗 事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう! あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!! なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー! こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜! 今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー! わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました! と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。 自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。 やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜! 次回も楽しみです!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/15 21:29[web全体で公開] |
😲 【SW2.5/ARA2E】逆転の男女比率【新天下繚乱/GOre-edit/TD】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先般は温かい言葉をかけて頂き、みなさまに感謝申し上げる次第です。 話は変わりますが、少し前にキャラクターシートの大半が男性だというお話をしまして、以降は女性をせっせと量産していた所、いつの間にか今度は女性ばかりに!! その比率、最新9名の内実に3:6と倍になってしまいました💦 別に悪いことではないのですが、これからはまた男性を増やそうと思います。(何のこっちゃ
| ミドリガニ | |
| 2025/12/14 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! パラハム@たこさん 短命種(ススキ)のメリア男性のプリースト(シーン)/セージ。 風雅なイケメンさん。 何がイケメンっていざという時の回復力の凄さがもう。 エンディングでの月見酒まで格好良くて惚れそう。 ロケト@アラシさん 人間男性のコンジャラー/スカウト。 グラスランナーではなく、人間の少年。 昔は手癖が悪かった模様。 いつもながらコミカルで表情豊か、それでいてバフの数々も堅実でした。 フラービィゴーレムはワイト(何) ガルド@なごみさん 人間男性のファイター/スカウト。 パーティ年齢を一気に牽引するおじさん。 真面目で堅実、仕事はきっちりこなすタイプ。 フリア@テトムさん タビット女性のソーサラー/セージ。 若干トリガーハッピー気味だが、可愛くて頼れるパーティの主砲。 レヴィーナ@わたし ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。 持ち前の生命力を7割以上削られるも、仲間のお陰で最後は溢れて鼻血を吹いていた。 <あらすじ> 火〇スだと思ったらコ〇ン君で、新蛮族戦記ゴブリンWになって、寧ろ逆転〇判でした!!閉廷!! ……これでは余りにもアレなので補足しますと、1日できちんと終わるように導線がきっちり引かれた、大変良質のシティ・アドベンチャーでございました。 再演の機会があれば、みなさま是非是非ご参加ください!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのたこさん、アラシさん、なごみさん、テトムさんに最大の感謝を。 そしてあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明地 | |
| 2025/12/11 20:48[web全体で公開] |
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!! https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have全て表示する 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have been Happy 朱朱さん :Heaven’s Door どい=つなべさん:Siegfried コーイチさん :Broken Buddy 以上の豪華メンバーでお送りします。 【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。 会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。 なにとぞよろしくお願いします。 以下、いろいろ 2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。 全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。 界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。 「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。 その後なんやかんやあって完成しました。 多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。 ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。 ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/11 21:48[web全体で公開] |
😊 【ストリテラ】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加する『主人公の親友』です。 中性的を目指してみたけど難しいね。
| マット | |
| 2025/12/10 22:46[web全体で公開] |
😶 今年最後のアウトロー卓 12/19開催 シナリオとタイトルが決定したので再告知 「パンドラの宝玉」良いか?ぜったいに開くなよ…? 死亡率、ロスト率、ともに高めですが。よろしければ…。 https://trpgsession.com/session/176455208604noohking
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/12/10 05:50[web全体で公開] |
😶 時の流れに・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに来て満5年が過ぎた。 旧指揮官も差し引くと実質活動期間は2年半程。 元々は元所属サークルの内輪でアリアンロッドをプレイする為に登録した。 紆余曲折あり、最終的にSW2.5専門となっていた。 最近は卓参加どころかオンセンにログインもおぼつかない。 自分が二度の手術入院をしたせいか職場環境もかなり改善されたものの、 業務の属人化と若手に休日を最優先させるおかげで不定期休は改善されず。 本当はSW2.5をキャラメイクからルール見直しを含めてやり直したい。 キャンペーン参加どころか低レベル向け卓の募集にタイミング良く参加が出来ない。 自分がオンセンに来た当初に参加していたコミュニティは完全にDiscordへ移管していた。 今後の新規参加・募集はTRPGカフェやSNS等の他手段で模索する方向にシフトするべきかも知れない。
| ヲシダ | |
| 2025/12/08 21:37[web全体で公開] |
😆 ドラゴンキャッスルズRPGを読みました。 ストリテラの体験卓に参加させていただけることになりました! ありがとうございますー! さて、私はどうにも浮気性というか堪え性がないというか、 ・ひとつのルールをサプリメントまでみっちり読み込むより、色んなルールをとりあえず流し読む(プレイするかは流れ次第)。 ・できるだけ削ぎ落としたタイ全て表示するストリテラの体験卓に参加させていただけることになりました! ありがとうございますー! さて、私はどうにも浮気性というか堪え性がないというか、 ・ひとつのルールをサプリメントまでみっちり読み込むより、色んなルールをとりあえず流し読む(プレイするかは流れ次第)。 ・できるだけ削ぎ落としたタイプのルールは感心する。 な傾向があります(後者は、一応カードゲームを作っているせいもある気はしますが)。 まあ、この傾向はシステムの習熟度がいつまでも上がらないとか色々問題もあるんですが(笑)、それはさておき、ストリテラも、ルールブックを読んで、目的に必要なところ以外はバッサリした潔さがいいな、と思いました。 そんな中で、昨日から今日にかけて、「ドラゴン・キャッスルズRPG」というルールを読みました。 https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%BArpg/ オンセンでもたまに卓が立てられてる気がします。 削ぎ落としたも削ぎ落としたもので、基本ルールが4ページしかありません。 というか、実際には冒頭ページは表紙で末尾はキャラシートなので2ページです(しかも、そのうちの半ページはモンスターデータ)。 ルールが少なめのカードゲームぐらいしかルール量がありません。 極論すると1D6でキャラクターの「能力」(この「能力」も各キャラ1つだけの「能力」を持つという思い切りぶり)以下を出せばいい、という感じですね。 判定も戦闘中の攻撃も全部これです。 でもたしかに、これでちゃんと成り立つ気がするので、すごいと思います。 ぱっと見だと攻撃の命中率が低く感じるけど、多分、実際に運用するとそうでもないのかな……? ルールが簡単でターンの進行が速いだろうから、これでちょうどいいのかもしれません。 ともあれ、感心したのでDLSiteでセール中だった上級ルールの「アドバンス」も買ったのですが、複数能力の採用などはありますが、アドバンスでも相当軽量で遊びやすそうなルールだと思いました。 冒険に行きたいけどソードワールドやD&Dをやるには計算向けの頭が疲れている時や、初めての人がルルブを10分しか読まずに始めたい時にいいかも……。 ベーシックは無料(かつ著作権フリーなのでまとめ直し等も可能)ですしね。
| ヲシダ | |
| 2025/12/06 23:40[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓 ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示するソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分かり、シナリオボスに接敵して手痛く殴られたところで、来週に続く!……怖いやら楽しみやらですね! 初心者の方も参加されているのですが、とてもお上手にRPされていてすごい!と思います。 ……って、まるで自分は慣れているかのような口ぶりをしてはいけません。 私も全然初心者なのですから。 昨日、ちょっと時間が空いておりましたので、突発的に立った同じくソード・ワールドのRP卓に参加させていただきました。 酒場でマスターの個性派料理を食べながらのRP、という感じ。 もちろん特にお話や目的があったわけではないのですが、最後、一人のPC様の特技を活かし、各PCの似顔絵を描いてもらうという、なんだかまとまった感じの終わり方になったのでした。 こうしたRPのみ卓も楽しいものですねー。 どちらの卓もとても楽しかったです! GM様、ご参加の皆様、ありがとうございました。 RP卓の合間の雑談でお話に出たのですが、ストリテラは面白そうなルールですね。 興味が出てきたので、買おうかな。 ルールライトでRP主体での遊び方は、私のようなアホでルールがタコな人間向けかもとも思います。 こういう1ページルールとかで、突発的に立ててみようかな……? この場合、実際には乗り物に乗った体で、他のシステムから持ち込んだキャラでのRP風雑談ぐらいの感じにはなると思いますが。 ともあれ、「どのゲームでもGMをやらない」のはよろしくないので、せめてルールライトでできそうなゲームではそろそろやりたいです。 以前言っていた、今度発売の「ひとつ屋根の僕ら」もぜひ買って、回してみたいですねー(と、そろそろ自分を追い込みますw)。 https://www.kadokawa.co.jp/product/322504000055
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 01:10[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。 だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。 そのコアはお静さんその人だったーー!! PC1:海太郎@ふさん クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子 根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。 記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。 時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。 PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師 幕府に仕える陰陽師の男性。 飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。 PC4:三郎次郎@imoさん クラス:玄武/玄武/蘭学者。 通称サブさん。 粋な蘭学者の男性。 面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。 PC3:おりょう@わたし クラス:青龍/秘剣使い/伝承者 故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。 エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。 素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!! 時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。 ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。 GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| imo | |
| 2025/12/04 09:53[web全体で公開] |
😆 新天下繚乱初プレイ日記〜海より来たるキミへ 初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃ全て表示する初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃるので、私は自身のプレイ体験についてつらつら語ろうと想います。 いままで私はシーン制のシステムで遊んだことはなく、自分に合うかどうかわからない状態でした。 でもダブルクロスやアリアンロッドや旧天下繚乱の公式リプレイは読んでいたので、どんなものかはなんとなく掴んでました。 シーン制はプレイヤー一人ひとりにGMがシーンを割り当ててくれて、じっくり演技できるんですよね。自分のシーンでは自分が主人公になれます。 今回初めてシーンが渡された時、こんなに自分のPCを掘り下げてくれるんだ、じっくり腰を据えて演技していいんだと感激しました。 これはGMの明日平さんの腕に寄るところも大きいと思います。 今回私はPC④ということでハイナンバーのハンドアウトとPCを選びました。初心者なのでローナンバーは難しいだろうという判断ですw でもこれが功を奏しました。他プレイヤーの演技をじっくり観察できたからです。みんなノリノリでプレイしててとても参考になりました。 今度、新天下繚乱をプレイするときはローナンバーのPCを狙ってみたいですw PC①の海太郎のPLのふさん、飾らず自然体な演技でヒロインと良い雰囲気を醸し出してくれてとてもほっこりしました PC②の浅間流月のPLのパスタさん、どんどん湧いてくるかっこいいセリフ、とても痺れました PC③のおりょうのPLのミドリガニさん、明るくみんなをノセてくれるPCはとても魅力的でした。私を天下繚乱の世界に誘って頂きありがとうございました そしてGMの明日平さん、楽しいシナリオをありがとうございました。ハッピーエンドで終わって良かったです。とにかく脇役から全部のNPCが魅力的でした 同卓してくださった皆様に感謝を、そしてここまで読んでいただきありがとうございました。
| こんちゃ | |
| 2025/12/01 01:20[web全体で公開] |
😶 最近の卓事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑 リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。 企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。 が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という) 先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。 Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑 TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑 最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った) やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。 話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ! あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。 自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。 PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!) ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。 大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。 こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら) CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!! 『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。 今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。 ・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。 最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。 門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。 まぁ、やめましたが笑 自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。 ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。 そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑 悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。 手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。 罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜 あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑) 初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!) 何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。 一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。