コノハズクさんがいいね!した日記/コメント page.14
コノハズクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヲシダ | |
| 2025/12/29 09:01[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/12/29 00:18[web全体で公開] |
😶 今日のセッション笑い疲れたよwww 年末といえば、みんなでバカ騒ぎする【セガールTRPG】です。 参加メンバー見た時点で勝ち確でしたが、予想以上に面白かったです。 あー笑ったーーwww オンセでこんなに笑ったセッション久しぶりです。 ボケる、重ねてボケる、ツッコミで爆笑して、間髪入れずにボケる、更にボケ倒す。 この無限ループが心地良い流れで、最高でした!! また半年後か年末に遊びましょう!! あーGMしていて最高に楽しかったーー
| ベルネウス | |
| 2025/12/28 12:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】もう少し我々は話し合うべきかもしれない 互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか全て表示する互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか 5.探索者はどのような行動を取るべきか 6.探索者の思想はどうあるべきか 7.PLが卓毎の違いを認識しているか etc… 思いついたのをざっと上げるとこんな感じ 事故を防ぐには話し合うしかないのだろう それでも事故は起きるが
| ミドリガニ | |
| 2025/12/27 21:23[web全体で公開] |
😢 【ARA2E】明日で卓納め【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 明日のARA2Eをもって、わたしも今年の卓納めになる予定です。 師走で多忙極まる方も少なくないのでしょうが、めいいっぱい楽しんで参る所存です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/12/28 00:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】壮絶なる大掃除【草風亭】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は26日に開催された、マットさんGMの「壮絶なる大掃除【草風亭】」に参加してきたお話! ◆ヤンキー特攻隊長 レイア・グヴェンディス 最近、AIでマイキャラのテーマソングを作るのにハマってしまった。 https://suno.com/s/PUaC8TGKrlKu4gfx ====== [verse 3] 信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ 裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす ====== 今回のセッションは、まさにこの歌詞を地で行くような展開だった。 ◆豪遊、そして有名人へ もうひとりの前衛が、レイアと同じソレイユ。 意気投合しないわけがなかった。 レイア : 「それじゃ…風呂入って寝るか。誰か付き合うやついるか?」 タチアナ : 「風呂あんの?ひと風呂浴びてえな。」 ダニエル : 「タチアナさんが思う風呂では無いと思いますが・・・まあ、お好きにドウゾ」 NPC:ベータ君 : 行ってしまったか…。 ――そして。 レイア : 「おぅ!これでいいの見繕ってくれ!」と3200*2払うよ GM : 3200!? GM : お・・おう GMすらビビる金の使い方。 宵越しの金は持たねぇ、ヤンキー魂全開の豪遊で「戦闘外判定ボーナス&振り直し権」という「遊郭パワー」をゲット! ◆名が売れる、ということ ……ただし、代償はデカかった。 GM : そりゃさ、遊郭で3200Gポンと奢る奴の一行よ?有名になるやろ? 翌日には、完全に“有名人”。 NPC:ベータ君 : 「やぁ…。すっかり有名人だね!」 GM : チンピラたちも道を譲ってくれる ゲーム的には、敵側がこちらの種族・技能を把握するというペナルティ。 正直この時は、「まあでも掃除が終われば帰れるだろ」くらいに思ってた。 ――この街が、そんなに甘くないことも知らずに。 ◆ディグアーツ 今回の調査フェイズは「タイラントクリプト掲載のディグアーツ」 まぁ…掘るのは墳墓じゃなくて汚泥だけどな! でもそこは、遊郭パワーを得たソレイユマッスルコンビ。 力で押し切り、目当ての宝石を掘り当てて地上へ――。 ◆待ち受けていた“やべぇ女” そこで現れたのが、アサネ・メイビーヌ。 元キングスレイ王国の鉄道衛士。 殲滅作戦をきっかけに壊れ、今や快楽殺人者と化した賞金首。 とにかくヤバい。 アンチミサイル、キングスレイ式近接銃撃術を取得しつつ、足さばきで前へ前へ! こいつ…ハルカと戦わせてみたかったな💦 やべぇ性格と相まって、めちゃ相性よさそうwww ◆それでも、立ち止まらない アサネ : 「とびっきり赫いの…っ」「アタシに…か・け・てっ💓」 やべぇ女の容赦ない《運命変転》 後衛のダニエルがHP-25…そして、生死判定失敗。 ====== [verse 3] 信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ 裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす ====== レイアは前に出た。 陣を張り、声を張り上げ、「俺に続け」と叫び続けた。 少しずつ流れを取り戻し、仲間の一撃が繋がり、最後は――勝利。 ◆後日談 アウトロー卓ということもあり高レベル操霊術師が多いこの街。 倒れた仲間も無料で復活。 ただ、レイア的には――この街で2回目の仲間の死だった。 そういえば前回も、銃が回ってたな……。 ◆まとめ 不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった感はあったけど、 それも含めて最高に楽しいセッションだった! 煌めく舞に、心奪われな。 そんな一夜でした。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/27 09:16[web全体で公開] |
😶 性癖というか どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、 「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
| はるるん | |
| 2025/12/27 12:49[web全体で公開] |
😆 2025年 GM年間レポート おっはるか~♪はるるんだよん♪ PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー GM回数:82卓(前年:36卓) 内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓 主軸:烈火なる貴婦人短編集 2025年は、短編を増やしながら、全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー GM回数:82卓(前年:36卓) 内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓 主軸:烈火なる貴婦人短編集 2025年は、短編を増やしながら、それをキャンペーンへと育てていった一年だったと思うよ♪ ◆ 短編の増加 今年は一気に短編を増やしていった一年だった気がする。 ・ボカロシリーズ(ロミオとシンデレラ、深海少女、ココロ) ・童話シリーズ(お菓子の家、白雪姫、眠れる森の美女) ・四季シリーズ(千年桜と百年の恋、2600光年のラブレター、夕暮れの古時計と百年の願い) ・食シリーズ(ホッピー~唐揚げをツマミに~、ラーメン大好きコイケさん) ◆ 単発から継続へ 単発で集まったメンバーとのセッションが楽しすぎて、継続ミニCPになることが幾度もあった。 ・ラーメンズ(ハムレット、シズハ、ルーミー、ミカエラ) ・アオハル(ファンロン、プリシラ、めい、コハク) ・ホープズ(トリュマー、グルント、セレナ、ルディア) 基本的にGMである僕からお願いすることが多く、僕の卓に参加してくれるPLに恵まれているなって思う。 一方で、最初から数話限定と謳って、短編集の一部分だけを遊んでもらうこともやってみた。 ・烈火ショートCP1:1~3話のみ ・烈火ショートCP2:6~9話のみ 位置づけとしてはテスト卓扱いになるけど、単発で毎回募集するより雰囲気が良くなりやすい。手応えもあったので、これはこれからも続けていきたい。 ◆ 短編集CP(月曜定期)の誕生 テスト卓を経て、本格的に短編集CPをスタート。 毎週月曜に固定することで、「月曜日は短編集CP!」というリズムが生まれた。 一応、メンバーの出入りがあることを想定して4期に区切って開催したけど、結果的に最終回まで同じメンバーで遊ぶことが出来ているのは嬉しい。 ◆ 曜日設計と生活リズム 月:19 火:11 水:7 木:6 金:10 土:15 日:14 月曜日に短編集CPを入れたことで、必然的に月曜開催が多くなった。 土日は事前にスケジュールが組みやすいため、単発などを中心に開催していた。 水木は出張が多く不確定要素が高かったため開催回数が少なめで、火金は空いていれば入れる、という感じだった気がする。 また、これまでは2日卓が基本だったけど、1日で終わるシナリオを多く作ったこともあり、単発を組みやすくなったのも開催数が増えた理由だと思う。 記録を見ても… ・お菓子の家:5回 ・ラーメン大好きコイケさん:4回 ・ロミオとシンデレラ:4回 ・深海少女:4回 ・ココロ:4回 ・焚火:4回 ・千年桜と百年の恋:4回 と、1日で終わる卓の再演が多かった。 ◆ 2026年の展望 現在回しているホープズを汎用化して、「七色の軌跡」シリーズにする計画が水面下で進行中。 こちらも今年同様、テスト卓から始めていこうと考えている。 もちろん、来年1月で完結予定の「烈火なる貴婦人」も、新しいメンバーで再演できたら嬉しいなぁ。 「烈火なる貴婦人」と「七色の軌跡」の2本柱を育てつつ、継続的に開催している「虹色華劇団」もやっていきたい。 そして、キャンペーンに収まらない実験的なテーマや尖ったシナリオも、引き続き作っていければって思うよ! それじゃ…良いお年を!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/27 12:27[web全体で公開] |
🤔 【悲報? 朗報?】TRPGの諸問題 「合う人と遊びましょう」の一言でだいたい解決できる件 皆様がそれぞれのユートピアにたどり着けますように……
| ヲシダ | |
| 2025/12/27 16:33[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はソードワールド2.5のシティ・アドベンチャーセッション、「薔薇の鎖」に参加させていただきました。 朝10時から、昼休憩込みで7時間予定の長時間卓の予定だったので、本来まだプレイ中でもおかしくないのですが……。 探索の分担や皆様の進行の速さで、意外なほどテンポよく進み、予定より2時間近く早くシナリオ完了! シティ・アドベンチャーはどうしても、グループや流れ方によって時間がだいぶ変わりますね。 ちなみに、出目がなかなか見ないほど(プレイヤー有利な方に)暴れたセッションでもありました。 シナリオ自体も、行方不明の子爵令嬢探しを依頼されたPCたちだが、実は……という感じで、意外な真相も含めて、楽しませていただきました! しっかり用意された街のマップもいい感じでしたー。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 22:48[web全体で公開] |
😆 【MTG/ボドゲ】堪能しました【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 親友達と集ってのマジック:ザ・ギャザリングは楽しかったですが、マナカーブを余り考慮しなかったからか殆どボロ負けしました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ボードゲームも幾つか遊びまして、『デンジャラスイーツ』はロシアンルーレットめいて戦略性は低く、小さなお子さんとのパーティー向け。 一方で、友の一人が出してきた『タギロン』は非常に頭を使い楽しかったです。 同系統のドメモより難しかったですね。 時間の都合で『ウルト』は次回に持ち越しです。 また来年、元気で集まれますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 08:02[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】古馴染と遊んできます!!【MTG/ボードゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 今日は年に数回しか会えない中学の頃からの親友達とマジック:ザ・ギャザリングやボードゲームで遊んできます!! 若い頃は勝ち負けにも結構拘ってたんですが、今は楽しければ何でも良いですね!! わたしの手持ちのパックは『サンダージャンクションの無法者』と『カルロフ邸殺人事件』。 友人達は『FFコラボ』や『久遠の終端』を持ち寄るとのこと。 ボードゲームはゲームマーケットの通販で手に入れた『デンジャラスイーツ』と『ウルト』を持っていきます。 今日が精一杯楽しめますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 07:22[web全体で公開] |
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ Hello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのか全て表示するHello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。 お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。 無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。 コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
| ササミ | |
| 2025/12/25 19:23[web全体で公開] |
😶 今年も始まりましたねー【RTA in Japan】 今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・全て表示する今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・世界樹の迷宮Ⅳ ・桃太郎電鉄ワールド ・首都高バトル 27日 ・オウガバトル64 ・エイリアンVSプレデター ・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 28日 ・サラダの国のトマト姫 ・カエルの為に鐘は鳴る ・朧村正 29日 ・Smash T.V. ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ・ゼルダの伝説 知恵のかりもの ・エスパ冒険隊 魔王の砦 30日 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ・バベルの塔 ・Good Job! ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン 31日 ・スプラトゥーン3 ・イースⅡクロニクルズ ・スーパーメトロイド この他にも色々なゲームでRTAしています。運営はいつ寝ているんだろうか?? リアルタイムで見れなくてもTwitchのアーカイブに保存されるので、セッション後に酒を飲みながら見るのが楽しみです!!
| たこ | |
| 2025/12/25 09:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5卓感想】プレゼント奪還ミッション ― 聖夜に吼える熊 ― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メリークリスマス! 昨日は友達のコノハズクさんGMのクリスマス卓 【プレゼント奪還ミッション ― 聖夜に吼える熊 ―】に参加してきました クリスマスプレゼントのお菓子が食べたかった熊さんから、奪われたプレゼントを取り返すミッション 雪山ならではのオリジナルモンスターも出てきて楽しい卓でした ・・・命中で1ゾロを出して、相手に6ゾロで回避されたあげくに指輪を2個割ったけどね でも村の人がみんな楽しそうにクリスマスを楽しんでくれたようでなにより! GMのコノハズクさんを始め、同卓してくれた、暇神さん、華泉さん、木魚さん、ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/25 09:12[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】今年最後の……【お墓参り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 数日前のことですが、先代犬のお墓参りをして来ました。 今朝は濃霧なので、きっと良く晴れるのでしょうが、その日も快晴で雲一つない青空でした。 先代犬に色々話して、それから墓地の端っこへ。 その日初めて気付いたのですが、実は空気さえ澄んでいれば富士山が見える場所なのです。 そんな訳で、心の荷卸しをさせて貰って、帰途に就いたのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!! え?Christmas?? 知らないイベントですね……。(ォィ)
| はるるん | |
| 2025/12/25 10:45[web全体で公開] |
😊 RPが上手になりたい人へ おっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」ってどういうものだろう? ・情景がはっきり浮かぶ描写 ・感情がこもった台詞 ・キャラになりきった口調 ・思わず「おお…」ってなる独白 そうだよね♪ 周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪ でも、これって…… TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。 ◆RPより大切だと思ってること 上手なRPって本当に必要? 正直に言うと、僕は必須だと思わない。 TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪ 情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。 逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。 ◆上手なPLとは? 僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな? ・迷いすぎずに決断できる ・NPCや他のPCに絡める ・他人のRPを拾って返せる ・シーンを止めない ・完璧じゃなくても発言する 上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。 卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな? ◆まず目指すべきもの RPなんて下手でいい。 言葉が足りなくてもいい。 選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。 もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。 まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。 ・決断する ・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね) これだけでいい。 それだけで、物語は一気に動き出す。 RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪ TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。 肩の力を抜いてみようよ。 僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
| ササミ | |
| 2025/12/24 17:19[web全体で公開] |
😶 ご新規さんが来てくれることが、何よりも嬉しいです【TRPG会の話】 今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞い全て表示する今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞いてみると、ホームページやXで見つけて来てくれたそうで、とてもありがたいです。 この人達が継続的に来てくれるように、オフラインのTRPGも楽しんでもらいたいです!! で、今回も終了後にスタッフ・常連さん達で食事会に参加してきました。 そこで『コンベンションを維持する難しさ』や『崩壊に至る原因』『新規参加者の重要性』などを聞かせて貰いました(しかも歴史ドラマみたいに面白おかしくGM達の体験談を入れながらwww) 超絶面白かったのですが、納得することも多かったです。 参加者が集まらなくなったら、モチベーションが維持できずに終了…。それに会場費や人間関係のトラブルとかの面倒ごともあります。結婚してこどもが生まれたら参加できなくなりますし、仕事や親の介護など運営できなくなる理由は色々です。 うちは可能な限り効率化しているので、最悪ワンオペでも回せるように工夫していますが、それでも継続させるのは大変です。 今は【TRPGが大好きなスタッフ】の【TRPGは楽しい】が勝っているので継続できていますが、先月は参加者が1桁だったので会場費が赤字でした。 オンセで遊べるようになったら、家から出ないで遊べるのってやっぱり最強ですよ…。 会場まで行くのダルいものwww ですが、オフセでしか楽しめない遊び方もあるので、可能な限りは仲間たちと維持していきたいですね。 他の地域のTRPGサークルって、どんな工夫しながら運営しているのかが気になります。
| るかなん | |
| 2025/12/22 01:14[web全体で公開] |
😶 アイコン変えてみた コノハズクさんにせっつかれて一念発起してデフォルトアイコン切り替えました。 えっと、別界隈の私の代表作です。私の名前とこれ見て「アレか!」と思ってくれる人はたぶんいないだろう。
| ササミ | |
| 2025/12/21 10:52[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会は待望の!! 今日はサタスペのGMするつもりで会場へ。 受付を済ますと、いつもより『ざわ…ざわ…』しています。 「あ、ササミさん。よかったねー」 何事かと思ってホワイトボードをみると、やりたいと8ヶ月言い続けた【ウィザードリィTRPG】が!? やったー、嬉しすぎる!! あとは、じゃんけんで勝つだけです!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/21 16:37[web全体で公開] |
😶 アバターを作ってみたい 知ってる人にとっては7年程遅れての話題。 このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。 動画アカウントはあるのですが、 あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。 写真など使おうものならネットのおもち全て表示する知ってる人にとっては7年程遅れての話題。 このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。 動画アカウントはあるのですが、 あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。 写真など使おうものならネットのおもちゃにされる世代だったので除外。 そんな訳で今さらながらアバターという概念が気になり始めたこの頃。 人によってはジャンル分けで変更したりするから凝る人によっては労力がすごい世界である。 そんな労力掛けたところで知名度低いので、 苦労に見合わないことも多い。 VOCALOIDのように声が主体で立ち絵を二次創作、 デジタルゲーム作品のグラフィックを元に立ち絵を二次創作、 マンガやアニメ(いわゆる版権)イラストの切り抜きで立ち絵として使いセリフを言うなりきり二次創作、 特定の作品の特定シーンを切り出してスタンプ代わりにする二次創作と、 同じ二次創作でも賛否両論ある界隈。 二次創作なら一次創作物が分かるようにしないと著作権に引っかかったりしますが、 労力は低いのは確かなので減ることは無いでしょう。 二次創作で自己アピールしながら、 そのモチベで一次創作を生み出さないと、 存在証明も難しいのかもしれない。 「(シナリオ名)作った人ですよね!」を享受できる人の大半は配信者であったり、公式で推薦された人くらいしかいないのです。 ひとまず以下で自作スタンプを作れること最近知りましたのでこういうのに使える立ち絵作る側になりたい。 ラインスタンプメーカー https://creator.line.me/ja/stickermaker/
