ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.44
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| せと | |
| 2019/08/16 16:42[web全体で公開] |
| せと | |
| 2019/08/16 05:25[web全体で公開] |
😰 オンセン初KPの卓をとうとう立ててしまいました(CoC) 心配だ!!!! ということで、立てました…。初心者KPです。 クトゥルフ神話TRPGです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156589981189ixsis830 各PCに秘密があります。 目が覚めたら…系のクローズ全て表示する心配だ!!!! ということで、立てました…。初心者KPです。 クトゥルフ神話TRPGです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156589981189ixsis830 各PCに秘密があります。 目が覚めたら…系のクローズドシナリオです。 初心者さんも大歓迎していますが、シナリオ的に結構特殊な方だと思うので初心者向けではないかもしれません。 悲劇と狂気のロールプレイを楽しみたい方にお勧めしています。 PC同士は仲の良い友人同士なので、その辺も踏まえて悩んだり協力したり秘密を抱えたりするとしんどくなってきて楽しいと思います。 ハンドアウトが勝手にキャラの設定を少し生やすことがあるので、ご了承いただければ…。 人が集まったら良いなぁと心配極まりないですががが。 楽しくなるように頑張りたいと思います…! あとシナリオ展開的に結構お待たせする時間があると思うので…なるべくスムーズに行くように頑張ります…。 参加者さんが決まってから日程調整をして進めていこうと思っているので、よろしければぜひ…!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/08/14 21:36[web全体で公開] |
😰 シナリオの読み込みの重要性 皆様こんばんわ、本日は最速で感想というか反省をばAlicentです。 タイトルの通りですね、シナリオを読み込むというのは作者さんに対するリスペクトと共に 参加者の方の没入感を失わず、かつ以下に綺麗に情報を出すかという準備なわけです。 これをアドリブで融通を聞くようになると、油断して読み込み全て表示する皆様こんばんわ、本日は最速で感想というか反省をばAlicentです。 タイトルの通りですね、シナリオを読み込むというのは作者さんに対するリスペクトと共に 参加者の方の没入感を失わず、かつ以下に綺麗に情報を出すかという準備なわけです。 これをアドリブで融通を聞くようになると、油断して読み込みが甘くてもどうにかなると 思ってしまいます。実際、自分のテイスト風にアレンジという形なので多少は問題ないでしょう。 しかし、時間ばかりはそうは行きません。ええ、増えるんですよ… という感じで、最近は割とコンパクトなシナリオや読み込みがしっかりしたシナリオを回して いたので油断していました・・・まさか予定時間を約2時間も超えるとは… 参加者の方には長い時間大変ありがとうございましたと共に、次卓やリアルに差し支えしてしまって 大変申し訳ありませんでした。この場をお借りして謝罪申し上げます。 そしてKPGMの皆様、わかっていることでしょうが気をつけましょう! しっかりとシナリオは読み込もう!以上反省会でした。 お盆中の卓は大変多いのでまとまってから感想などを上げたいと思います。それでは…
| うさきゅん | |
| 2019/08/14 12:45[web全体で公開] |
😆 楽しい楽しい初オンセンのオンセ【アンヴォイダブルツアー】 初日記です! 最近オンセンに登録いたしました、うさきゅんと申します! クトゥルフに限らず、TRPG、ボードゲームの類を殆どやったことがないのですが、 どこをどう曲がり間違えたか、気がつくとそこは沼の中でした・・・ 今回は、KPしのさんによる、「アンヴォイダブルツアー(作:コウノスケ様)」全て表示する初日記です! 最近オンセンに登録いたしました、うさきゅんと申します! クトゥルフに限らず、TRPG、ボードゲームの類を殆どやったことがないのですが、 どこをどう曲がり間違えたか、気がつくとそこは沼の中でした・・・ 今回は、KPしのさんによる、「アンヴォイダブルツアー(作:コウノスケ様)」に参加させていただきました!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156540986102shino5298 全く知らない相手とオンラインセッションするのは初めてで、めっちゃ緊張してました。 が、KPのしのさん始め、参加者の皆様からとても優しくしていただいて、 とっても濃密で楽しいひとときを過ごさせていただきました・・・!! 私は、「ニコラス」というアメリカ出身のキャラとして、RPしてました! ただ、中身がポンコツなので、途中からはほとんど日本語でしたねww 最初はほんと緊張ばっかで、うまくできるかなー足引っ張らないかなーってビクビクしてました 始まってしばらくして、馴染んでくるとそれなりになめらかなRPが出来たり、 初回特典なのか、ダイスの神様がちょくちょく味方してくれたりして、 むしろいい感じの立ち位置で立ち回れましたw 私以外にもセッション自体が初めてという方も居たのですが、初めてとは思えない探索RPと ユニークな技能振りで、謎解きがめっちゃ早回しで解決できたり、ほんとすごい。 熟練者の方々は、先輩みたいに頼りがいがあって、何が起こるかわからないシナリオの中でも、 不測の事態に行きすぎないような立ち回りをしていただいていたり、 危険と思われる場所への進行、それとなく”得た情報が共有されてなくてわからない”ということを振る舞っていただいたり、 たくさん助けていただいたと思います。 そういう(KPさん含め)参加者全員の活躍あって、シナリオはベストエンドで終了することが出来ました ベストエンド、といっても若干もんにょり、どうしようもない後悔も残る部分はありましたが 内容はほんとに濃くて、楽しすぎる時間でした。 これからも、こんなセッションに出会えていけたらうれしいなぁ、と思います ※ただし次に決まっているセッションはしんどい描写多めらしいので、 シナリオに試される、くらいの心持ちで行こうかなと思いますw 改めまして、KPのしのさん、PLの横田ひかるさん、ヴヴもさん、くろすけさん、 本当に楽しいお時間と、さまざまな学びをありがとうございました! 今後またご一緒するときは、どうぞよろしくお願いいたします!! p.s. ひとまず、ルルブとサプリ2種はAma○onのカートに突っ込みました。来月度予算でなんとかしたい。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/08/10 14:15[web全体で公開] |
😊 CoCシナリオ「同居人」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※深刻なネタバレ含みます。 前回の日記に書いたセッションが終了しました。 まぁ、死亡率8割は伊達ではない。見事に死亡エンドを迎えました。いや、逆に2割の生還率がヤバい だって、セッション開始前に死んでるんだぜ?このHO 結局最後まで、多分これかなー生還ルートと思うものはありましたが、PC的にもPL的にもHOに触れずにその方法を提案する事ができず、順当に死にました。 しかし、そこに何の悔いもないわけです。 物語の最後、相方は私のPCがすでに死んでいる事を知ります。 当然相方PCにはSANcが発生します。 本編でもなかなかエグいSANcをくらい続け、60を超えていた相方のSANはすでに30と少し。 SANcは失敗。減少量はKPとPCの判断に委ねられていました。 1d100でお願いします。 その日の彼は圧倒的ファンブラーでした。 d100など振れば、どう考えても助からない。 結果、SAN57減少 永久的発狂により、親友の幻影と語らいながら、彼は住み慣れた我が家へと帰って行きました。 色々あって中の人が凄まじく発狂してましたが、私は大満足でした。 これぞメリーバッドエンド! あまりにも気に入りすぎて、これの前日譚としてスーサイデッドメアリンクをやる事にしました。 5年前のまだちょっと青臭い彼らは、どんな最後を迎えるのでしょうかね。 実に楽しみです。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/08/10 06:26[web全体で公開] |
🤔 PCの人生に一つのテーマを 今回は初の女性PCで、PL1人のインセイン。 反省点は、序盤はロールをそれなりに頑張れたけど、中盤から後半は受身になってないか心配だったところ。特殊な設定のPCなのに、それを含めてフォローしてくれたGMには本当に感謝。 さて、本題としては、今回は主に「PC視点」の話。 前にCoCの全て表示する今回は初の女性PCで、PL1人のインセイン。 反省点は、序盤はロールをそれなりに頑張れたけど、中盤から後半は受身になってないか心配だったところ。特殊な設定のPCなのに、それを含めてフォローしてくれたGMには本当に感謝。 さて、本題としては、今回は主に「PC視点」の話。 前にCoCのPCをロストした時、「PCらしくない行動をしてロストしたのが悔しい」という記事を書いたけど、今回は、PLの力不足でPCがフラフラしたところもあったけど、全体のテーマを持って一つの芯を通せたのが良かった。 PLが自分以外にいたら、芯を通すのも難しくなる局面が出て来るだろうけど、やはり自分はPLをする時にはこういうのを大切にしていきたいな
| 白餡子 | |
| 2019/08/08 23:08[web全体で公開] |
😶 ココフォリア最新版の補足 ツイッターアカウントが必要だと思っていたのですが、どうも必要なのはルームを管理する人(要はGM)のみのようですね。 ルームだけのアドレスから入った場合、匿名ユーザーとして入室できるようなのでPLの方はこちらでも十分なようです。
| しおんぬ | |
| 2019/08/08 16:47[web全体で公開] |
😰 中毒症状? 最近時々夢の中でまで卓やってます。 おかしいな、一時期より卓時間減らしたつもりだったのに。 禁断症状かな?いやそんなはずは…… 最近とある賭場卓に入り浸っているのは無関係なのですが最高にキマります。 そんな中でここ連日の卓予定、 ネームレスカルト チャルディーニ1 ネームレスカルト チャルディーニ2 ネームレスカルト となっております。 お盆休み中はそれなりに卓減らしてるので…… 気を付けます……(夏バテ気味)
| せと | |
| 2019/08/07 07:07[web全体で公開] |
😰 バタバタしてますが元気です…!多分…! なんだか最近バタバタです。 卓の参加もなかなか出来ず…! 今予定が完全フリーになっとります。 ちょっと空く時間を伺い中…。 8月中にオンセン初KPを目指しているので、頑張りたいと思います…。 先日見つけて購入した「密室の悪夢」も届きまして、パラパラっとさわりだけ読んでたら既に楽しい…。全て表示するなんだか最近バタバタです。 卓の参加もなかなか出来ず…! 今予定が完全フリーになっとります。 ちょっと空く時間を伺い中…。 8月中にオンセン初KPを目指しているので、頑張りたいと思います…。 先日見つけて購入した「密室の悪夢」も届きまして、パラパラっとさわりだけ読んでたら既に楽しい…。シナリオもついてるんですが、その前に密室シナリオに対するいろんな提案とかあれやこれやが書いてあって。 密室シナリオつくりてぇぇぇぇ!!! って何か衝動に駆られる。 ついついそんなことを思ってしまうけどオリシ作成は初KPを無事にやりきってから……。 初KP終わったらせっかくなので頑張って密室シナリオ作ろうかなって思っています。 まぁこの人の密室シナリオはストーリー性があるというよりはギミックトラップ増し増しの動けば何かに当たっちゃう怖さって感じですが…。 個人的にはストーリー性とか精神的にしんどい設定とかがある方が好みなので、そんな方向性で作れたら…いいなぁ……。 皆さんも暑いですが夏バテ熱中症お気をつけて…!! 楽しくTRPGしてくださいませー。
| あるるん | |
| 2019/08/05 12:33[web全体で公開] |
😊 お盆の卓 今度はガーデンオーダーあたりで卓をやろうかなって思ってたんだけど。 あれは時間かかるんで(キャラ作成とか、GM的準備が)、もうちょっとさくっと頭空っぽで楽しめるのやりたいなぁって思った。 で。 次もなんか申し訳ないけどCoCで茶番シナリオを回そうかなと。 12日の夜に茶番CoCの予定です。 ルルブ不要で初心者の方もOK!なので、立てた時はよろしくなのです!
| あるるん | |
| 2019/08/05 00:05[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ終了です! いやぁ、思ったよりは早く終わりました。 テストプレイではありましたが、概ね予想から大きく逸脱もなく。 シナリオ的に破綻しているところもなく、よかったかな?と思っています。 最初の雑談が楽しかった!なんて言わないです。 鉄オタっぽくなって本当にすみません。
| あるるん | |
| 2019/08/03 11:23[web全体で公開] |
😊 今日まで 8月4日のクトゥルフ卓、募集していますよ! 初めての方も歓迎しています。 この機会に勇気を出して、やってみませんか? 内容を読んだうえでご参加くださいね! みなさまの応募をお待ちしております。
| クロイ | |
| 2019/08/02 22:40[web全体で公開] |
😢 オリジナルcocシナリオ『 へ捧げる 曲』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【概要】 『 へ捧げる 曲』 覚えていますか? 知ってますか? 忘却は罪であるが、この物語は知らぬが幸福 鍵盤と弦、2つの才を持つ音楽家による 曲 「この物語に、 に 、 を……」 異才の音楽家の憂いを帯びた瞳は何を映し、その指先で何を奏でるのだろうか ♪ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー♪ 推奨人数:1~4人 推奨技能:RP力 準推奨技能:目星、聞き耳、(場合によっては戦闘技能) ♪音楽系の技能やオカルトなどがあると面白いかもしれない また、シナリオが出来たので概要を乗せてみました 『』(空白)シリーズ第二弾、『 へ捧げる 曲』(空白に捧げる空白曲)でございます 唯々幻想的で綺麗なシナリオを書きたくて書いた結果、なんか変に力を入れた(KPに)優しくないシナリオになってしまいました(´・ω・`) …やっぱりシナリオ書くのは難しいですね 今回のシナリオはハッピーエンドに行きやすいように作ってみました 例の如くTrueENDには行きずらい仕様になっております 8月中に回せるといいなと夢見ております…::(´○ω○`)::
| あるるん | |
| 2019/08/02 00:52[web全体で公開] |
😶 今日も宣伝します! まだ埋まらないので、がんばって宣伝活動中なのです。 8月4日のクトゥルフを遊んでくれる方いませんか~? 一名様以上で立卓となります! 暑い夏に、CoCの狂気に触れてみませんか? ルルブ持ってない初心者様もウェルカムですよ! この機会にプレイしてみませんか? ただ、募集内容はちゃんと見てから応募してくださいね!(KPからのお願いです)
| あるるん | |
| 2019/07/31 23:46[web全体で公開] |
😆 まだまだ募集してますよ! 毎度毎度広告活動すみません。 8月4日クトゥルフ卓、まだまだ空いております! 暑い夏に涼を求めて。 我こそは!というクトゥルラー(語呂悪いなぁ)お待ちしております。
| あるるん | |
| 2019/07/30 23:41[web全体で公開] |
😍 今日も勧誘ですよ! 8月4日のクトゥルフ神話TRPG卓で遊びませんか~? 3名からなので、後2人いないと流れちゃう>< 改変にちょっとだけ自信ありなので、回してみたいんです! 1回も回してないのでどう転ぶか分からないけれど、楽しくやりたいな~~。 プレイ時間が特殊系ですが、問題なければいかがですか! 最初から最後までヒントなしで駆け抜けた方はきっと謎解き得意な人! 謎解きだけで済まないのがCoCな訳ですが。 がっつりプレイしたい方いかがですか?!
| マスター | |
| 2019/07/30 21:42[web全体で公開] |
😶 【再掲】ロールプレイ! 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP全て表示する 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP重視」と言うモノ。 ……ちょっと意味が判んない。 RP=ロールプレイって事ですよね。ロールプレイ重視ってTRPGでロールプレイをしない状況ってフツーないよね?? って事でロールプレイとはなんぞや、と言う事を改めて考えてみた訳です。 俺の考えるロールプレイと言うのは3つのカテゴリがあります。4つ目、5つ目があるなら是非教えて欲しいッス。今の所の俺はこれだけしか思いつかない。 1、キャラクターとしてのロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 3、職務としてのロールプレイ。 とりあえず、ロールプレイに関してはこの3つに大別されると思うんだ。 この要素は3つが別々に独立している訳ではなく、それぞれがお互いに連動しているんですが、プレイヤー毎に重視する比重が違います。 それが各々のロールプレイスタイルとなって出力され、他のプレイヤーに認識される形になる訳ですね。 例えば最近の俺は2>3>1となるかな。 昔は1>3>2だったり、3>1>2だったりした訳ですが、色んな変遷があって今はこうなっています。 1、キャラクターとしてのロールプレイ 自分の中で「こういうキャラがやりたい!」というイメージがあって、それを表現するロールプレイ。 「きっとこのPCならこう考えると思うんですよ」 「僕のキャラはそんな事は出来ません」 そのキャラクターの感情に従う事を重視するロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 セッションを「舞台」として自分のキャラクターはその中の「役者」としてロールプレイをする形。 インセインやシノビガミで説明するのが俺的に判りやすい。 各人のハンドアウトが脚本。使命が監督からオーダーされる演技の方針。 演技の指針に従って「今自分に求められている事」推測し、出力していくスタイル。 3、職務としてのロールプレイ。 TRPGはゲームですからゲームを攻略する必要があります。 その攻略を重視し、進行する事を最善とするスタイル。 戦士は戦士として、魔法使いは魔法使いとしてやるべき事を宣言し、行動するスタイル。 「戦士なので、武器で攻撃します」 「医者なので、倒れた人に近付いて応急手当てをします」 これってロールプレイなの? って思う人もいるかもしれませんが、立派なロールプレイ(役割演技)です。むしろ本来の意味に近い。 キャラクターにはその個人の地位があり、背景があります。それを揺るぎないものとするのが、「職務を果たす」と言う事だからです。 ○○らしくない○○、ってキャラクターは、この3番を逆手にとってキャラクターを立たせようと言う狙いがある訳ですね。 これらにはメリットデメリットが存在します。 1について メリットは、まあフツーに楽しい。違う自分になりきる事によって新しい自分の一面が見えたりします。他PCと純粋に掛け合う事により、妄想も捗ります。 デメリットとしては、そのキャラクターを知らない人に周知させるのに時間がかかる事。 キャラクターシートに書かれた設定や自己紹介での設定なんて、他人は読んじゃくれません。セッション中の君の言葉がそのキャラクターを形作る訳ですよ。 また、アニメからキャラクターを引っ張って来たは良いものの、卓全員が知らなくて「お前誰よ」ってなった時の寂しさ(笑) あと、キャラクター性にそぐわない展開になった時、キャラクター性を取るとシナリオが立ち行かなくなる事もあります(キャラ愛を優先しちゃう訳ですね) 2について メリットは、俳優として自分のキャラクターが物語に参加するので、シナリオムーブが比較的安定すること。物語を客観視する事が出来るので、結論から自分の演技を逆算できる強みがあります。 デメリットは客観視が強すぎると「現在の自分が求められている役割」を意識しすぎて、もしくは「GMの思考を忖度しすぎて」動きが通り一辺のつまんないムーブをしちゃうこと。 また、自分の想像を遥かに凌駕する展開になった時、演技の引き出しが出てこなくてフリーズしちゃうのは致命的ですね。 3について メリットはシナリオ進行が早く、機能的な点。大仕掛けのシナリオを十分に堪能できます。 デメリットはまぁ、行動宣言ばっかりじゃつまんないよね。(主に周りが) と、ひとつ例を出してみます。 ここに一人の冒険者がいる。 彼の名はゴララ・ザ・ブレイヴァー。 由緒ある戦士の家系、ブレイヴァー家の跡取り息子だ。種族はオーク。 親の血筋をしっかり受け継いだ才能ある戦士なのだが、性格はビビりでヘタレ。戦いになると……と言うか冒険に出る事すら二の足を踏む根性ナシだ。 嫌がる彼を引っ張ってダンジョン最深部にやってきた冒険者一行。 しかしそこに待ちうけていたのは、巨大なドラゴンだった! 1、「もう駄目だぁー」ビビりなんで一目散に逃げ出します。 2、キャラクター的には逃げる一択なんだけど、このキャラは戦士なんですよ。【狂戦士】を使用して泣きながら攻撃します。 3、【狂戦士】を使用して攻撃します。 1~3のロールプレイを100%で再現すると、ざっくりこんな感じの使い分けになるかと。 ですが、最初にも書きましたが実プレイに於いてこれを100%に偏ってロールプレイする事ってないですよね。 それぞれを複合させながらロールプレイとして出力されて行く訳です。 例えば俺なら…… 「ドラゴンを見て、『もう駄目だ~』とゴララは逃げ出そうとするんですが、仲間を見捨てて逃げ出す事に罪悪感を覚えます。(一人でダンジョンから帰れるとも思えないしぃ) 『仲間に手を出すなあ~!』と、泣きながらメクラ滅法に武器を振り回しながら、ドラゴンに殴りかかります。あ、これ【狂戦士】のフレーバーです」 となります。 で、こんなの毎ラウンドやると時間が掛かってしゃあないんで、2ラウンド目以降は「3」を重視して宣言していく、と。 で、最初に立ち返って「RP重視」だ。 結局の所、これについては「なんとなく判ったつもり」でスルーするようになったんですが(笑)、改めてこういう事を考える機会が出来たので善し。 こんなのを書くと、バランス型とか俳優型とかカテゴリ付する人もいるんですが、あまりオススメしません。 1~3はそれぞれにメリット、デメリットがある訳で、その時、その状況で自然に出力を変える事の出来るプレイヤーが一番スゴイ、と俺は思うのですね。 臨機応変に、無形に、自由に遊べるプレイヤーを目指したい所です。(終わり) ちなみに未だに「RP重視」ってのは、よく分かってません。(笑) 【宣伝】 現在8月中の日程調整で「ヤンキー&ヨグ=ソトース」の卓を立てています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156431935963master2000 ムカつく邪神(クソヤロー)を殴りに行こうぜ!
