よろずさんがいいね!した日記/コメント page.16
よろずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/07/27 20:50[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/07/27 18:20[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の能力値【知力】と【知性】の違い。 【知力】は所謂、「知識度」「記憶力」。 勉強が出来るか、知識を持っているか。 翻って【知性】はキャラシーにない能力値だけど、「感受性」「注意力」「思考力」。 GMやPLに内在するもの。 【知力】が低くても機転の利くRPが出来るキャラはイカす。 【知力】が高くても愚かな言動をするRPも、いとをかし。 このように考えている。
| 猫神 | |
| 2022/07/24 19:12[web全体で公開] |
😊 初めてのSW2.5 初めてSW2.5して来たー! 回避盾やりたい〜って前衛キャラ作って何も考えず挑発してたら、3回ほど死にかけたぜ!ってかGMの初心者だからって慈悲が無ければ確実にロストしてたなぁ。でもめっちゃ楽しかった!またやりたい! 今回死にかけた娘 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XB3zY8 今回の教訓 防具はしっかり着用しよう
| ナツル | |
| 2022/07/24 12:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのコマンド セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示する
| きとかげ | |
| 2022/07/16 22:36[web全体で公開] |
😆 ちぐはぐ第三回 た、楽しかった…… ちぐはぐ、最終話も無事乗り越えました! キャラシ秘匿から始まり、相談して成長してなんだかんだやっていけた2話、そこからまた成長して結構いい感じのパーティーなのでは!? と感じた3話でした。それはそれとして、事前のすり合わせって……偉大だな……! なくなって初めて知る…… 全て表示する
| bigfoot | |
| 2022/07/14 11:12[web全体で公開] |
😆 一人称のはなし 僕(ぼく)、私(わたし)、あたし(アタシ)、俺(オレ)、自分、我、あたい(アタイ)、ワシ、(自分の名前)、わっち、小生、朕(?) 1日本人として日本語むずくて嫌いなんだけど、自分を表す言葉でこんだけある、なんならもっとあるのは助かるよね。 RPのサポートしても、他PLから「あーこんな子なのかな」ってある程度の想像の助けになるのも。 一人称の先入観だけでキャラクターのイメージがある程度形成されるの、日本語のよいとこ。
| どうじょう | |
| 2022/07/11 07:32[web全体で公開] |
😶 RP主体とはいえ ―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。 ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。 個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。 確かにいくらRP好きな人が全て表示する
| ななせ | |
| 2022/07/11 01:45[web全体で公開] |
😶 なんと、GMしてきたンゴ これは天変地異が起こるかもしれない!みんな気をつけろ!(縁起でもない) いつもDXで遊んで頂いてる方々が、我らがソドワでキャッキャしてるのを見てSW2.5のルルブを買ってみた…と仰ったので。 ならばお試しで何かやりましょうか?ということで、太古の昔にリレキャンで回した初期作成+全て表示する
| 木魚 | |
| 2022/07/08 07:49[web全体で公開] |
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見) SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇全て表示する
| タマミ | |
| 2022/07/02 21:15[web全体で公開] |
😶 職業病 生命保険の営業職を経験した関係で、「規約・約款・契約書は読んだ者しか守ってくれない」が信条なので、添付書類や取扱説明書も隅々まで読むのが癖になっています。 ココフォリアの利用規約読んでない卓民、多いですね…1卓に1人はいるし今夜の卓にも版権画像使ってるPLがいる…。
| Mch | |
| 2022/06/30 19:06[web全体で公開] |
😶 信頼関係って大事だなぁ 最近、ずぅっと ダブルクロスのGMやってます もう半年以上 週2回ペースで いや、それ自体に不満は無いんですよ GM楽しいし、好きだし PLさんは 「 楽しい楽しい 」 言ってくれるし、次を立てたらすぐに殺到してくれるし でもね…、 GMも好きだけど、PLも好きなの 理想は GM全て表示する
| ゼル | |
| 2022/06/30 00:29[web全体で公開] |
😶 エモクロア布教したいンゴ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ エモクロアたのしぃ (SAN値0) というのは置いといてブースでシナリオ制作してくださっている紳士の皆様に感謝!
| かっつん | |
| 2022/06/28 07:09[web全体で公開] |
😶 初KPをしてきました! 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャ全て表示する
![]() | エルトン |
| 2022/06/28 00:00[web全体で公開] |
😶 アーマードコアなアイデア ふとアーマードコア(4,fa系)をTRPGにしたどうなるだろうと考えた 恐らく作る事はないので忘れないうちにアイデアだけ残しときます ・資金管理を重視 修理費、弾薬費があり、高性能パーツはやや高め、資金も考えて戦闘する 原作ではどのパーツも大体同じ性能だが、パーツの品質みたいなのを値段で全て表示する
