キラタさんがいいね!した日記/コメント page.82

キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/29 21:44[web全体で公開]
😶 能力の明確化について
自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というの全て表示する自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というのが好きです。

個人的な嗜好ですが、PCの能力が明確に定義していることでRPやシナリオに深みが出るのでは無いかと思っています。
更にダブルクロスは基本は科学法則に基づいた能力設定ですが、その気になれば『概念操作系統』能力を作ることもできます(例としてバロールとノイマンでの白兵キャラで「バロールの時空間把握能力にノイマンの技巧向上能力で『時空間ごとあらゆる物を『切る』能力』なんかが作れると思います」)。
他にも能力バトル系統のシステムなら『能力の明確化』が出来ますので、色々なシステムでRPの深みが出ると思います。

もちろん「このキャラはこうこうだから判定免除しろ」という口プロレスを推奨しているわけではなく、あくまでフレーバーとして楽しむ分でやっていけたらという意味ですし、やるとしてもPLが「こういうRPでやってみたいんだけど無理なら無理でいいよ」というスタンスでやるべきで、GMが「せっかくだから判定の難易度を下げようか」くらいに提案するくらいのレベルで楽しむものだと思っています。 

何はともあれ、何か思うところが出来れば幸いです。
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uni
uni日記
2019/04/29 21:43[web全体で公開]
😆 桜とサクラとしんみりしない卓(SW2.5卓GM感想)
(この日記はSW2.0/2.5総合コミュイベント卓「桜よ(略)」のGM感想になります)

タビット・ハイマンといった寿命の短い種族とエルフ達寿命の長い種族が混在する、SW2.0/2.5の世界観。
一度各々の種族の寿命に対する価値観・人生観の差をテーマに取り扱ってみたいなぁという思いがあったそう全て表示する(この日記はSW2.0/2.5総合コミュイベント卓「桜よ(略)」のGM感想になります)

タビット・ハイマンといった寿命の短い種族とエルフ達寿命の長い種族が混在する、SW2.0/2.5の世界観。
一度各々の種族の寿命に対する価値観・人生観の差をテーマに取り扱ってみたいなぁという思いがあったそうです。
そんな中、寿命が10年or数百年とかいう面白種族を見て興味を引かれた方は他にもいるのではないでしょうか。
(実際ショートストーリーズの中にもそこに触れたお話ありましたしね。あれは良いエピソードでした)
で、どんな話にしようかなーとアイデアだけ頭の中で転がすこと半年以上。
今回イベントのお題「はじまり」を見て、「今しかない!」とシナリオにまとめ上げたという経緯でした。

そして意気揚々と募集をかけ、幸いにも早々にメンバーが揃って無事立卓となった「桜よ(略)」。
Lv4設定ということもあり、比較的SWやオンセに慣れた方が多めだったのかな?
PCのキャラもひと言でいうとマイペース、マイペース、マイペース、そしてマイペース。…全員自由か!(
その中でもアウトロー気味・ゆる守銭奴・天然気味にクールよりだったりと、個性は際立っていたのですが。
何せ出てくるNPCが全員適当な性格になるuni卓故、それぐらいが一番やりやすいという説も有ります。
ということで、色々心配もせずてってこお話を進めていくことにしたそうです。

で、お話の進行について。本卓は何しろ募集段階で「しんみり目のお話」と題打ってあります。
それはもう涙腺がっつりな展開が満載に違いないのです。では、早速ログを見返してみましょうか。
…あれ、大体ギャグシーンばっかりじゃない?(
いやもう、ホント色々やっているんですが、やはり一番パンチが強かったのは遺跡の仕掛けクリア後。
GM「Bランクの妖精の武器かアビス強化1回武器のどっちか貰えるよ、好きなの選んでね」
PL1「アビスはカースきついのあるのが…」PL2「悪臭とかな」PL3「アビス選択!カース振ります!」→(4,6)※悪臭
以降ことあるごとにこのうん〇棒…もとい、悪臭のライトメイスはいじられまくり。おいしすぎる。

あとちょっと印象深かったのは、NPCの一人(実はラスボス)が早々に疑われたことでしょうか。
しかも指摘内容が「実力がある割に振る舞いが無邪気」という、真相ど真ん中ストライクな理由。
(実はこのNPCの正体は8歳の少女なので、外見と不相応に無邪気に振舞うというアレ)
ただデータ的には特におかしいところがない人族扱いなので、まもちきを受けてその事実を説明したところ
「(年の割無邪気なのは)単にGMがそういう性癖なのかもしれない」とご納得いただけました。わぁい!(

そんな感じで、当初uniが想定していた雰囲気かどうかはさておき、なかなか盛り上がって頂けた…と思います!
相変わらずPLさん側の力量に大きく成否が依存するuni卓ですが、セッションってそんなもんだよね、うん。
とりあえず温めに温めたネタを満足できる形で消化してもらえたのには、感無量のひとことであります。
拙い卓ではありましたが、参加いただいた皆様お疲れさまでした&ありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2019/04/29 20:55[web全体で公開]
😆 つれづれ日記
 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。
 
★SW2.5・ヴァイスシティ
 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。
 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w
 わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。

★SW2.5卓募集満員ありがとう!
 SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。
 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。
 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ!

 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント
 おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。
  (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de
 
 まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。
 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。
 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。
 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。
 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
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ユッキー
ユッキー日記
2019/04/29 11:28[web全体で公開]
😶 このすばオリジナルシナリオ「ゴブリンの棲家を調査せよ!」
今回はオリジナルシナリオ「ゴブリンの棲家を調査せよ!」を回しました。
参加して下さったのは綾辻さん、カフェオレさん、獅凪 葵さん、八握さん、ぺこるさんの5名です。
自らの命を犠牲にしてでも仲間を守る紅魔族のタンク、攻撃魔法も操るプリースト、めっちゃスティールする大泥棒、初手ワンパンの高速魔術師、全て表示する今回はオリジナルシナリオ「ゴブリンの棲家を調査せよ!」を回しました。
参加して下さったのは綾辻さん、カフェオレさん、獅凪 葵さん、八握さん、ぺこるさんの5名です。
自らの命を犠牲にしてでも仲間を守る紅魔族のタンク、攻撃魔法も操るプリースト、めっちゃスティールする大泥棒、初手ワンパンの高速魔術師、俺のターンはまだ終了してないぜの高火力魔術師と個性豊かなパーティでした。
道中であんな事になるとは予想外でしたが大変面白いセッションとなりました。
綾辻さん、カフェオレさん、獅凪 葵さん、八握さん、ぺこるさん本当にありがとうございました。
また機会が有りましたらよろしくお願いします。
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まんぼう
まんぼう日記
2019/04/28 21:03[web全体で公開]
😶 物欲に負け
買ってきました。
タブレットとダークエイジ、ロードス島。
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八手
八手日記
2019/04/28 12:10[web全体で公開]
🤔 ソードワールド2.0それとも2.5?、
最近ソードワールド2.5が増えてきたと感じますなあ

実はルルブ1しかもってないのだ…


2.0は消え行く運命なんだろうか

2.0でフェアテコンジャラグラップラーで遊びたい…( ᐛ)
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マエダ
マエダ日記
2019/04/28 10:20[web全体で公開]
😶 公式のリプレイばっかり読んでたから思い込みしてた。
わたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』全て表示するわたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』の一文を入れている方がいらっしゃるようなので)

自分の卓をリプレイで出すときは、プレイ中に気づかなかった小ネタにGM注釈をモリモリ入れたくなってしまうひとなので個人的にはPLさんからのリプレイ作成はちょっと困る。(感想は大歓迎なのですが)

思い込みは良くない…次の募集からはちゃんとその旨明記するよう気をつけよう…(戒め)

*
追記:
思いの外たくさんの先輩に『PLさんからのリプレイはいいぞ』と言われたので現状あまり気にしないスタイルのままで行こうと思います。
いろんなご意見聞けたので、ふと思ったことですが書いてよかった…
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たぬき
たぬき日記
2019/04/28 10:15[web全体で公開]
😶 今日、思う事(職場にて)
同僚「GWだね♪」
私 「そうだね」
同僚「明日、北海道旅行に行くんだ♪」
私 「いいねー」
同僚「たぬきさんはどっか行くん?」
私 「いやあ・・・なかなか忙しくてね・・・」
私 (セッションの準備で忙しいんだよ、って言っても分からんだろうな)
(*´з`)

TRPGが好きって、リアルの知人にはやっぱり言い辛い。
堂々と言える世の中に成って欲しいもんだなぁ。
(;´・ω・)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/28 01:13[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』
自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてる全て表示する自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。
そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです!


本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました!
このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。
係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました!
そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした!

さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。
このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。
しかし、思ったよりも大変な企画でした。

まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。
参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。
泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。

なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。
登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。

そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事
流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。

以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。


さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。
動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。

どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました!
その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします!

と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。
本当にプレイヤーに救われたセッションでした。


色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です!
そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です!
最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。
たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。
色々と大変でしたが、やってよかったー!

また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/04/27 23:29[web全体で公開]
😶 平成最後のセッションはD&D4版でした。
いましがた、平成最後のセッションを終わらせてまいりました。
2013年にTRPG始めたときも4版、平成の自身の締めくくりも4版。
つくづく、ある意味で縁の強い版だなあ。
せっかくなので、いろいろつなげて一大サーガにするつもり。
デルヴは続けよう。っていうか、戦闘重視なのにこんなに想像膨らむとは思いもしなかった。って感じに、
過去のシナリオとつながるのです。
というわけで、令和の時はまた頑張ろう。
令和、変換できた!
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シリュウ
シリュウ日記
2019/04/27 23:13[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、日記でもたまに話題にしたシナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ(改)」ですが、1日では終わらなかったのでボス戦の途中で切り上げました。どうも自称クリティカル教徒のシリュウです。(前置きがごちゃごちゃしてる)
現在全て表示する《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、日記でもたまに話題にしたシナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ(改)」ですが、1日では終わらなかったのでボス戦の途中で切り上げました。どうも自称クリティカル教徒のシリュウです。(前置きがごちゃごちゃしてる)
現在、進行中のセッションが終わっていないにもかかわらず、次のシナリオの作成を始めています。今までシナリオ作成の経験が浅いにもかかわらず、背伸びして中~高レベル帯のシナリオを作成していたため、今度は低レベル帯、具体的に言うと、初期作成PCが冒険1~2回分成長したくらいのレベル帯のシナリオの予定です。というのも、先日、初心者向けのセッションに経験者枠として参加したのですが、その時に他のPLの皆さんが、「また一緒にセッションをしたい」とおっしゃてくれたのがとても嬉しかったんですよ。その時のPCが参加できるレベル帯のシナリオを作ろうと思ったのがきっかけです。
前回作成したウィルダネスシナリオは内容が複雑になりすぎたので、今回はシンプルにランダムイベントで進行する予定です。あとイベントを1~2個決定し、細かい描写を詰めていく段階まで進んでいます。
・・・とはいえ、連休中は割と忙しく、シナリオを書く時間があるか微妙なんですよね。先週買ったFF-10も、ヴァイスシティも全然触れていません(オイ
時間を見つけて書き進め、5月中には完成したシナリオをプレイできたらいいなと思います。
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紅月
紅月日記
2019/04/27 20:15[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日からわたしもボウケンシャー
1月のマギロギ日記ぶりですね、こんばんは。新生活という名の悪魔に呑まれかけてかけていますが私は元気()です。
数か月日記を見なかっただけで「筆まめな日記一覧常連さん」が入れ替わっているのを見ると、月日の流れをより強く感じます。

世間では今日からゴールデンウィークですね。私も(10連休とまでは全て表示する1月のマギロギ日記ぶりですね、こんばんは。新生活という名の悪魔に呑まれかけてかけていますが私は元気()です。
数か月日記を見なかっただけで「筆まめな日記一覧常連さん」が入れ替わっているのを見ると、月日の流れをより強く感じます。

世間では今日からゴールデンウィークですね。私も(10連休とまではいかないものの)長めに休めるので嬉しいです。
Twitter上で募集されていた同人TRPGのオープンβテストがもうすぐ始まるみたいなので、この休みのうちにまたTRPGに復帰したいなあと思いつつ、昨日帰宅途中にふらりと本屋に立ち寄った所、出会ってしまいました。

>>SW2.5のルルブⅠ・Ⅱ<<

元々ファンタジーな世界が大好物なので、2.0時代からやってみたいなあとは思っていたものの「サプリメントが多すぎて大変そう……」「基本ルルブ自体は1冊だけど、実際セッション募集みるとサプリ必須になってる卓多いしな……」という理由で躊躇していたソードワールドが、ルルブⅢとサプリこそ見当たらないものの目の前に!しかも文庫だから値段が安い!
……まあ買いますよね、はい。そんな理由で衝動買いしました。
(SWとは全然関係ないですが、同じ理由でDX3rdもあまり手を広げられずにいます。そのうち4th出そうで怖いし……)

そんなわけで昨夜からルルブを読みつつお試しでキャラメイクをしてみたのですが、なんと言いますかこう……
難しくないですか????サイフィクに慣れすぎたせいなのか……?
数字的なデータ面は(オンラインのキャラシ登録システムさんが自動でいろいろ計算してくださるので)そこまで苦労しなかったのですが、主にフレーバーに関わる部分をどこまでがちがちに決めるべきか、そしてどこからどこまでがフレーバー扱いなのか実際にゲームに影響が出てくるのかがわからなさすぎて戸惑い気味です。
例を挙げると着替えセットや保存食、調理セット等なのですが、この辺りは技能や武器のデータ程詳細に定める必要はないにしろ、(依頼によって違うとはいえ)全く持っていないと結構致命的ですよね……?
実際のセッションでは複数のPCで行動するので、一人で必要そうな物全部を揃える必要がないのはわかるのですが
というか所持金の関係で無理)装飾品のようなわかりやすいフレーバーアイテムと比べてどのような認識をすれば良いのかよくわからず……もう何もわからない、俺達は雰囲気でキャラシを作っている。
リプレイも2.0含めてほとんど読んだことがないのでひとまずリプレイ動画などで自主勉をしてみますが、もしもその辺りの扱いについてまとめているサイト等がありましたら、こっそり教えてくださると私が喜びます。

具体的にいつ頃から実際のセッションを検討してみるかはまだわかりませんが、かなり人口の多いシステムですし、いろんなPCさんとの一期一会の出会いができそうで今から楽しみですヾ(⌒(ノ’ω’)ノ

追記
好みの技能が見事にグループBに偏りまくっていて笑いました。バードとスカウトとセージがすきです。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/27 19:56[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティやってるよん@sw2.5
sw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み全て表示するsw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み込みはすごく苦手なので以下のような醜態を見学者さんに晒してしまいました。

1:フェローを雇うのを忘れる。
2:所持金20000ガメル余らせまくり。
3:受けた依頼はすぐ取り掛からねばいけないと思い、無理やり挑んで全滅(ソロだけど)

これ、動画で流したら恥をかくだけでした(すでにかいてるw)

グレムリンのエネルギーボルトがクリティカルした時はもうびっくりですw

でも、ソロで遊びながら同じミッションに挑むときだけパーティを組んでも楽しいかもですね。
それこそ、フェローとしてヘルプしたり。

もう1度ルール読み込んで、最初からやってみたいと思いますwww
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ジュノー
ジュノー日記
2019/04/27 17:58[web全体で公開]
😶 Twitterで募集した単語で作ったシナリオ
が完成したぞー!
疑心暗鬼なんて言葉があるもんだからPvPの可能性アリなシナリオになってしまいましたが、きっと優秀な探索者なら何とかしてくれることでしょう。
興味のある方はぜひご参加下さい٩( ’’ω’’ )و
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たぬき
たぬき日記
2019/04/27 08:42[web全体で公開]
😶 今日、思う事(忙しいよ~)
自分主催のセッション予定日が近付く。

BGM使ったら盛り上がるかな、用意しよう。
画像をUPすると参加者からはどう見えるんだろう、確認しなきゃ。
ある程度事前にテキストを打って、ストーリー進行を補助しよう。
敵のデータも書き出しておこう。
・・・などなど。
(*_*;

オフセのリアル友同士だと誤魔化しが効いた部分も、オンセではそうもいかない。
ああっ!ったくもおっ!
体が二つ欲しい!
(*´Д`)
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ユッキー
ユッキー日記
2019/04/27 03:05[web全体で公開]
😶 このすばオリジナルシナリオ「廃村を調査せよ!」
今日はオリジナルシナリオ「廃村を調査せよ!」を回しました。
参加して下さったのはオヤツさん、綾辻さん、リョーさん、えるろさんの4名です。
八握さんも参加者でしたが諸事情により参加出来ませんでした。
まさかラストでワンパン喰らうとは、もう少し調整が必要でした。
シナリオの調整アイデアも頂きセッションして良かったです。
オヤツさん、綾辻さん、リョーさん、えるろさん本当にありがとうございました。
また機会が御座いましたらよろしくお願いします。
いいね! 13
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/04/26 22:46[web全体で公開]
😶 10連休ね。
4版の調整してたら思い立ってナルシーな書きものをして、
10連休のことを考えていた。
大学院生や研究者はまさしく、10連休が存在するか微妙。
しかも、どこも混むから平日より場所の確保が大変。
こりゃ部屋の掃除といろんな準備しとけってか。

でも連休の終盤は、5,6日ともにオンセ。
賢樹全て表示する4版の調整してたら思い立ってナルシーな書きものをして、
10連休のことを考えていた。
大学院生や研究者はまさしく、10連休が存在するか微妙。
しかも、どこも混むから平日より場所の確保が大変。
こりゃ部屋の掃除といろんな準備しとけってか。

でも連休の終盤は、5,6日ともにオンセ。
賢樹はもう6時に終わらせる用意ができて、って感じ。
みんなこういう時にぱっとオンセ入れるんだろうなあ。いいなあ。
っていうか、どこで仕事すればいいんだこの10日間。
トモダチと予定合うかも微妙だしなあ…

というわけで、どっかで懇親会や雑談枠を作るかもです。

ついしん、4版のシーフの裏技、移動アクション扱いだったのね。
いいね! 8
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/04/26 22:17[web全体で公開]
🤔 オリジナルシステム?
 最近銃に凝ってまして、銃のたくさん出てくるTRPGないかなぁと色々調べたんですよ。それで出てきたのがガンドッグTRPG。射程とか取り回しとか銃らしい細かいシステムが揃ってるので気になったんですが、どうやらバトルっていうよりもMI風味の洋画的なサムシングを感じたので、ちょっと断念。
 クトゥルフは全て表示する 最近銃に凝ってまして、銃のたくさん出てくるTRPGないかなぁと色々調べたんですよ。それで出てきたのがガンドッグTRPG。射程とか取り回しとか銃らしい細かいシステムが揃ってるので気になったんですが、どうやらバトルっていうよりもMI風味の洋画的なサムシングを感じたので、ちょっと断念。
 クトゥルフは銃のルール細かくあるけど人間は脆すぎるから戦闘に向かないし、ステラナイツはオルトリブート持ってないし、SWとDXは銃のいいところそんなに再現されてない。艦これは砲だしさよならのほしはもう趣旨が違うのよね。
 ようやく行き着いたのが、オリジナルシステムを作れば良いじゃないかっていうところ。

・ステラナイツの中心に敵がいて、囲むように戦ったら面白いんじゃない?

・銃はやっぱカスタムが楽しいよね!

・銃とか言いつつ剣とか弓とか罠とかあると面白いよね!

・かといって複雑にするとオリジナルだからやりづらいよね!

 っていうのをレッツラまぜまぜしているところです。そして重要になってくるのが、「キズナシステム」


ガンバトル系TRPGキズナトリガー(仮)

coming soon……
いいね! 10
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/04/26 21:33[web全体で公開]
😶 さいきんのこと
今までの人生であまりにもブラック企業を渡り歩き過ぎて、最後の会社に「ここがブラックだったらいっそフリーランスになろう」と思って入ったのですが、無事5月からフリーランスとして働くことになりました
好きな時間に寝て、好きな時間に起きる夢のような生活!
そしてついでに、好きな時間にTRPGも入れられる全て表示する今までの人生であまりにもブラック企業を渡り歩き過ぎて、最後の会社に「ここがブラックだったらいっそフリーランスになろう」と思って入ったのですが、無事5月からフリーランスとして働くことになりました
好きな時間に寝て、好きな時間に起きる夢のような生活!
そしてついでに、好きな時間にTRPGも入れられるぞー!やったー!朝卓昼卓夜卓深夜卓なんでも来いや!
…と思ってたのですが、どんどん膨らんでいく案件数 どんどん仕分けフォルダが増えるメール
あれー?これ好きな時間にTRPG出来るなんて夢のまた夢じゃない?やだー!
結局今まで通りになりそうです。

最近はマギロギやFFe2などあまり触れたことの無いシステムに触れる事が多かったのですが、それぞれ面白い。FFe2は念願の脳筋戦士をやりましたが、なんか頭がスッキリしました。マギロギでは吸血鬼おじさんに娘が出来ました。
またD&D5eのキャンペーンではウォーロックを使ってるのですが、ついに使い魔インプを呼べるように。
初心者でマジックユーザーを選んだ上に操作するPCがもう一体増えた感じでてんやわんやですが、仲間のローグさんの側(急所攻撃要員)で「へい、アニキ!」って言いながらウロウロさせて自分は目から怪光線打つの楽しいです。初めて呼んだ時に、範囲魔法に躊躇なく巻き込んでごめんね。
COCではずっとやってみたかったホルマリン漬けの心臓に参加させて頂いてます。多分自分史上、もっとも長いCOCになりそうで導入からドキドキワクワクしてます。
HOで死体修復士(医師ベース)を選んだのですが、どんな職業か検討もつかないので検索しまくって、エンバーマーや死体の修復についてちょっと詳しくなりました。
自分の知り得る範囲でPCを作るのも動かしやすくて良いですが、知らないことを知れるという意味では使ったこと無い職業に挑戦するのも面白いなと思いました。
ついでにリアルINTに自信なくて医師も作ってなかったのですが、何これこの職業めっちゃ強力やん。みんなが作る理由分かったわ。

1月からTRPGを初めて、早くも4月になりましたが、遊んで下さる方達にとっても恵まれてるなあと思います。
これからも遊んでくだせえ
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/04/25 09:35[web全体で公開]
😶 夢日記
おはようございます。
今日D&D的な夢を見てしまったので、備忘録的に。

何かって言いますと、”It’s a Small World” 的な乗り物(バスと呼ばれていましたが)に乗って、
各ワールドを見たり、九層地獄やアビス、メカヌスなどの次元界を渡るアトラクションの夢を見ました。
一体何なのかは全くわからないですが、いつかやってみたいなあと。
遠い未来のことになるかと思いますけどね。
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