キラタさんがいいね!した日記/コメント page.69

キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/08/18 16:31[web全体で公開]
😶 R指定の話をしてはいかんと注意書きにあるが
そりゃそうだ。中学生や高校生も読んでいるし、女性も読んでいるし、そんな話をしないにこしたことはない。

そのうえで思うのだが、ときどきこのSNSに入ってくる、某社の18禁なソーシャルゲームの広告も何とかしてもらえると嬉しいのだが……。
いいね! 24
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/17 20:47[web全体で公開]
😆 リカントの大剣使いザザの成長@sw2.5
焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか全て表示する焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか頑張ってみんなの役に立ちたいところ・・・スカウト技能を並行して伸ばしてます。
指輪、魔符を持って、いざ冒険へ。

慣れない上級戦闘では、絶体絶命の大ピンチでしたが、ギリギリの回避や抵抗、そして反撃のクリティカルヒット!!
PLの皆さんとサイコロの目に一喜一憂で、すごく盛り上がれました。

無事に、事件は解決。
経験点や報酬を頂いて、街の不安を取り払えたのでした!!

報酬はほとんど、指輪、魔符、魔晶石代に消えちゃいましたけど。
スカウトを5レベルにできたので、良かったです。トレジャーハンター!!(←言いたい)

ザザ『お金たまんないなあ、でも生きてるだけいっか♪』
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

そして、GM、PLの皆さんありがとうございました!!
楽しかったです!!
いいね! 21
ネコ
ネコ日記
2019/08/17 12:49[web全体で公開]
🤔 株式会社TRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の基本理念(ルールブック):支部によって解釈が異なる。経営陣(遊ぶルルブ自体)もころころ変わる。
企画書(シナリオ):企画リーダーが用意するが、大体その通りには進まない事が多い。
気分屋の社長(ダイスの出目):気分次第で皆さんの仲間にも敵にもなる。
企画リーダー(GM):所謂中間管理職、企画の準備、運営は大変だけど、上手くいった時の喜びは大きい、社員との連携が肝。
企画参加社員(PL):企画に協力しつつ、時にリーダーに意見具申し、共に企画を盛り上げていく存在。

勤務中に何故かこんな意味の無い内容が、頭から離れませんでした。
疲れてるせいかな・・・。
いいね! 26
てつ
てつ日記
2019/08/16 23:33[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMシリュウ様:悔恨の難破船【初回】)
魔域や迷宮や遺跡などなど、シナリオ組むうえでは使いやすいものの揃った昨今に、なんと難破船探索ですよ。
地域に根差した、という言い方はなんかちょっと違う気もしますが、世界と地続きであるというのは雰囲気作りの上で大切なところだと思います。その世界でやる意味があるなあって思える感じ。世界観は舞台装置だ。全て表示する魔域や迷宮や遺跡などなど、シナリオ組むうえでは使いやすいものの揃った昨今に、なんと難破船探索ですよ。
地域に根差した、という言い方はなんかちょっと違う気もしますが、世界と地続きであるというのは雰囲気作りの上で大切なところだと思います。その世界でやる意味があるなあって思える感じ。世界観は舞台装置だ。

今回の同行者はお淑やかソーサラー、穏やかプリースト、マスコットフェアリーテイマーの後衛エルフ3人と、なんと設定年齢40代の人間スカウトフェンサー。貴職を失策で放逐されたという設定らしく、絶妙にやさぐれた感のお人よし加減が、なかなか見ない渋みを放っていました。「おじ様って呼んでもいいんだぜ」とのことだったので、遠慮なく叔父(真顔)と呼んで苦い顔をされるRPをしました。今回出場のティエンスライダーは朴訥キャラですからね。はい。
とはいえ血縁と家族関係を重視する文化圏において赤の他人を叔父(父の弟)と呼ぶのはかなり高位の敬意表現であったりするわけですが伝わるわけがない(あまり強く意図していたわけでもない)

難破船には幽霊がつきものということで、プリースト氏の回復魔法がかなりの攻撃力を発揮。MP消費を顧みない魔法五倍拡大ウィンドカッターで事実上の全体攻撃が放たれたり、討ち漏らしを的確にエネルギーボルトが落としていったり、前衛フェンサーの回避力+8が堅固に敵を引き付けたりと、PCの長所が余すところなく発揮された戦闘でした。
図らずもシナリオボスとティエンスライダーが共に所持していた全力攻撃の撃ち合いとなり、20点ダメージでHPを半減されつつ19点ダメージを返し、ラストヒットも譲ってもらって戦の華は持たせてもらった感触。
加護とか宿命とか一切ない系の勇者タイプのPC想定なので、最前衛が何よりのRPです。
魔王なんかいなくても勇猛で剛健ならみんな勇者ですよ。

肝心のシナリオは【初回】とついているからには複数回実施を想定していらっしゃるでしょうから、あまり踏み込んだ話はしない方がいいでしょうけれども、冒頭でも語った通り、世界観が舞台装置に組み込まれ、関わる人々にも世界観相応の背景の広がりが出ると思うのです。シナリオボスへのラストヒットの時に、少々熱の入ったRPを加える程度には堪能しました。良かった。
他。
・密閉開けたら腐乱死体で「アンデッドは本でしか見たことがなくて…」系ソーサラーのHPが半減
・雁首揃えて船倉から有用なアイテムを発見できない低ダイス目の面々
・金になりそうな銀の鍵を持ち帰れず叔父悲嘆
・後衛魔法行使全員仲良く1ゾロ連携
・金の話の返事のためにわざわざ戻ってくるゴースト
・エルフ(筋力20オーバー)
楽しかった。

飲み物の残りすすりながらセッション後に雑談に興じるのも楽しみだと思っているのですが、翌日が早起き仕事なので、参加せずに即寝なければならなかったのが心残りです。
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B
アーリング
アーリング日記
2019/08/16 13:29[web全体で公開]
😆 ダイスはいつでもドラマティック
★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットス全て表示する★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。
 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!)
 そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w
 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~!
 そしてそれを後押ししたのがダイスの出目!

★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗
 →なにぃ!?

・ギャラリー
 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」
・本人
 「くそ!キル・ヒアーめ!」

★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。
 →「避けた…とでも、思ったかい?」
 
・ギャラリー
 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」
・本人
 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ)
 
★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず!
 →ぷすん「あ、あら・・・?」

・ギャラリー
 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」
・本人
 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」

★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ!
 →「あ、あれっ…」
 
・ギャラリー
 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」
・本人
 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」
 

 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w
 
 シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。
 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw
 こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。
 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。
 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
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たぬき
たぬき日記
2019/08/15 22:54[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(人に意見するということ)
これはとてもデリケートだと思う。
人対人のコミュニケーションによるゲームである以上、大小に限らず起こりうる。
それは実社会でも変わらない。
上司として部下に注意する場合、大勢の同僚の前で行うことと、こっそり呼び出し1対1で同様の行いをするのとでは本人への伝わり方が全く違う。
どんな人間にもメ全て表示するこれはとてもデリケートだと思う。
人対人のコミュニケーションによるゲームである以上、大小に限らず起こりうる。
それは実社会でも変わらない。
上司として部下に注意する場合、大勢の同僚の前で行うことと、こっそり呼び出し1対1で同様の行いをするのとでは本人への伝わり方が全く違う。
どんな人間にもメンツ・プライドはある。
他人に意見する場合、例えそれがどんなに正論であっても場を考えずに意見をすれば、友を潜在的な敵に変えてしまうリスクを伴う事は覚悟するべきだろう。
せっかく「本人にのみ通知」や「ウィスパー」機能もあるのだから、意見や指摘を伝える場合は最低限利用するべきだと思う。
もっとも、衆目の前で対象を攻撃し「おれツエー」と、マウントをとることに喜びを感じる輩には意味が無いことかもしれないが。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/15 22:21[web全体で公開]
🤔 イライラしないために(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※最近セッションやれてないのでTRPGについては書くことがあまりないんです

ベストな解決方法では無いかもしれませんが、
自分の心を守るために。

一方的に相手が悪くて嫌な思いをした時の対処方法は色々あると思うんですが、
少なくともオンセンにはブロック機能やミュート機能が有るのだから、
相手との縁は簡単に切れます。

「無理だ。」そう思ったら早めにブロックする、
そして忘れる(忘れようとする)、
少なくとも、これがイライラしない一番の方法です。

なので、以下のようなことはやめましょう。
・相手に怒りで説教をする
     (説教自体が悪いとは言いません)
・怒りを日記等にぶちまける
・相手を批判する
・相手に嫌がらせをする(これはもっての他です)

やればやるほどあなたがうけた行為を思い出して
イライラするだけです。
さっさと忘れることです。
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Nサブ
Nサブ日記
2019/08/15 03:08[web全体で公開]
😶 ありがとう俺のモンスターたち……
(♪ドラク〇のOP~)
ファンタジーなどにおいて、スライムやゴーレムといったモンスターたちは、作品の雰囲気を形作る重要なわき役として、愛されてきました。
本編のRPGより、外伝の育てて戦わせる奴の方が好きだったのは、僕だけじゃないはずだ!
ということで、ただ今募集中の「怪物食堂経営TRPGもて全て表示する(♪ドラク〇のOP~)
ファンタジーなどにおいて、スライムやゴーレムといったモンスターたちは、作品の雰囲気を形作る重要なわき役として、愛されてきました。
本編のRPGより、外伝の育てて戦わせる奴の方が好きだったのは、僕だけじゃないはずだ!
ということで、ただ今募集中の「怪物食堂経営TRPGもてなせモンスターズ!!」、参加者募集中です。
あなたたちは魔王軍のモンスターになり、魔王さまのむちゃな命令に従って、人間とモンスター両方を相手取り食堂を経営しなければなりません。システム面としては基本的にダイスを振るだけの、いわゆる「ワン・シチュエーション系」ゲームです。
ごつかったり不気味だったりする連中の外見にも、どこかにくめない愛嬌を感じてしまうそこのあなた!
出来立てほやほやの新作ゲームで、あの頃のように遊んでみませんか――?

(……あなたは飛んできた紙を拾って読んだ。
 ……黄ばんだ藁半紙に走り書きで、”魔王軍、従業員募集!”という大きな見出しと、食堂への簡単な地図が書いてあるようだ……)
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2019/08/14 07:21[web全体で公開]
🤔 歴史を学ぼう(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼します

最近良くyoutubeを見るのですが、
お気に入りは中田敦彦(オリエンタルラジオ)さんのチャンネルです。

彼の動画の特徴は「難しい事を分かりやすくざっくり説明する」と言った物が多いことです。

科学、歴史、政治、文学、等々の難しい事を初心者に分かりやすいように教えてくれるので
とても助かっています。

特にオススメなのは「歴史」の動画です、
「何故世界大戦は起きたのか?」
「何故幕府は大政奉還したのか?」
「カトリックとプロテスタントってなに?」
みたいな小難しい事を短時間で教えてくれるのだから嬉しい。

歴史を学ぶきっかけとして、とても良い動画だと思います。
是非ご覧になってください。

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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/14 07:01[web全体で公開]
🤔 集中力が無い人(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)集中力が無い人、まぁ私の事なのですが
集中力が無いと言うことはデメリットでしかないと思っていました

昨日、某メンタリストさんの動画を何気に視聴したのですね。
そこで彼は「集中の反対は拡散である」
「集中出来ないと言うことは、思考を色々切り替える事ができる」「つまり、発想力が豊かなのである」
と言うような事を仰っていました。

全て納得した訳ではないですが、
「なるほど、一理ある」とも思いました。

「で、つまり具体的に自分はどうすればよいのさ?」と当然思うのですが、
それに関しては次の動画を御覧くださいとのことでした。

流石メンタリスト、上手い。
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トロ
トロ日記
2019/08/13 00:10[web全体で公開]
😶 ひさびさのGM(ゴブスレTRPG)
楽しかったです。
PLさんにも楽しんで頂けたようでGM大満足。

やっぱり私の卓はギャグ寄りになるのかなぁ。
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連隊長
連隊長日記
2019/08/12 01:12[web全体で公開]
😶 8月大攻勢
お盆中はPLとして卓に参加するだけではなくて、GMとしても積極的に卓を立てていきたいと思います 具体的に言えば13日に高機動力PC向けの卓を立てますよー 立てる立てる 需要があるかどうかは分からんけど、大切なのは自分のやりたいことをやる事だと思います! と言う訳でゴブスレGMをやろうか迷ってる人は積極的に卓を立てて欲しいですね、私も参加できるかもですし(ボソッ)
いいね! 9
わっか
わっか日記
2019/08/10 05:28[web全体で公開]
😶 卓感想と自キャラ語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィさんGMの「ふたりのラビリンス」卓で遊ばせてもらいました。
キャラクターは、以前ハリィさんの卓で何度か参加させてもらっているルーンフォークのグラップラー、エヴァンデル。いつもお世話になっていますw
シナリオストーリーがとても感動的、と別の参加者さんが日記で感想を書かれていたので密かに期待していましたが、とても素晴らしいものでした。現代っ子風に言うなら「エモい」「こころがしんどい」的な!普遍のテーマ、というのはやっぱりいいものですね。シナリオのネタバレになるのでこれ以上は書けませんが。

なので、ネタバレの代わりに、自キャラのロールプレイについて書いてみたいと思います。

エヴァンデルというキャラなのですが、性格はクールで実務的、しゃべり方も淡々としたもの。ルーンフォークの「人工的」という側面を少し強調させたキャラクターで演じています。とはいえ、感情が特別に希薄なわけではなく、情が薄いというわけでもなく、それをあまり表に出さない、もしくはそれが苦手、といった感じ。

なので今回のセッションのストーリーとはややもすればそり合わない部分もあり、ロールプレイについては裏で頭を捻っていました。
プレイヤーの心情としてはNPCに親身になってあげたいと思いつつも、普段の淡々とした接し方もキープしたい。キャラクター崩壊の無い範囲で、いかにNPCに寄り添ってあげられるか。

セッションを進めながら考えた結果、「不器用ながらもエヴァンデルなりの優しさを表現しよう」という結論に。
先にも書いた通り、彼女は別に情が薄いわけではないので、NPCの心情については理解しているし、手助けになりたいとも思っている。でも、感情を優先させて行動するのにはあまり慣れていない。
普段通り、淡々と物事を解決していくスタンスは崩さないけど、NPCの手助けとなるように考え、行動する。時には不器用ながらも、彼女なりに励ましてあげようとする。そういう方向性で徐々に固まっていきました。

…果たしてどれだけ上手く表現できていたのかは分かりません。というか自分でログを見返す限りでは、あんまり出来ていなかった気もするぞ…!

最後のシーンの会話は、エヴァンデルの経歴とも絡めて話をしてみました。●●というキーワードは、彼女にとってはとても重要でありまた大切にしなければいけないものだったので。まあ、この辺りは本編と関係のない自己満足の領域でもありますがw

少し大変でしたけど、その分色々考えることもでき、エヴァンデルというキャラクターを自分なりに掘り下げることもできたのが嬉しかったです。こうやって、自分のキャラクターに愛着が湧いていくのはTRPGの醍醐味ですよね。
いいね! 13
トロ
トロ日記
2019/08/10 01:36[web全体で公開]
😶 良い子のみんな!(ゴブスレTRPG)
王道がなぜ王道と言われるか(AAry
とにかく描写が丁寧で特に食事の時はPLレベルでお腹すきました。

控え目に言って楽しかったです。
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/08/10 01:32[web全体で公開]
😶 げっ
いつもセッションが夜中までもつれこむゲームのGMのかたが高校生だ、と知ったときの「自分は何て悪い大人なんだ」という罪悪感。

まあ自分もそういやそのころは普通に深夜2時まで本読んでたな……と懐かしく思い出すがそういうレベルの問題じゃねえ!
いいね! 10
らぐ
らぐ日記
2019/08/08 22:59[web全体で公開]
😶 【SW2.5フロウRP】旅の日記1【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〇月〇日 はれ アルフレイム大陸に来て〇日目

フロウちゃんでーす…って、別に自分の出来事を書くだけなんだし…まいっか。

久々にまともな依頼を受けて、やっとお宿とご飯以外に割けるお金が手に入ったし、あたしの冒険本を書くことにしたっす!
今回はぴょんぴょん跳ねる蔦のモンスターを倒す依頼を受けましたー。
しかもひとりのお仕事じゃなく、ギルドで仲間を募って言ったんです!みんな個性的でいい人ばかりでしたっす!
木をどけたり、森に入ってでっかいアブにたかられてる蔦のモンスターを倒して、奥まで進んでキノコ食べて喉がイガイガしたり?
あと、蔦のモンスターの他に…パイセン…タワバさんのヒャッハー仲間?と出会ってモヒカン?を…なにしたっすっけ?
そうそう!モヒカン?をもいで、ヒャッハー仲間さんを衛兵さんに渡したらお金もらえたっす!
こういうの何て言うんすっけ? 身売り? 人身売買?
アルフレイム大陸はテラスティアとは違ってまた別の風習があるんですねぇ。大発見っすよ!
なので、あたしもこれからはモヒカンを見たらもいじゃおうと思うっす! じゃあ、今日はこんな感じで!
いいね! 3
八幡の人
八幡の人日記
2019/08/08 17:46[web全体で公開]
😶 RP卓ご参加有り難うございました
 遅ればせながら、先日の受付嬢RP卓ご参加有り難うございました。

 依頼とか戦闘とか抜きで、参加されたかた皆さんの受付嬢さん達とお話できて、楽しかったです。
 同じゴブスレTRPGの世界観の中で、GMさんPLさん毎に個性豊かな設定やキャラ付け、世界観の受付嬢さん達が集まり。
 そんな中で、全て表示する 遅ればせながら、先日の受付嬢RP卓ご参加有り難うございました。

 依頼とか戦闘とか抜きで、参加されたかた皆さんの受付嬢さん達とお話できて、楽しかったです。
 同じゴブスレTRPGの世界観の中で、GMさんPLさん毎に個性豊かな設定やキャラ付け、世界観の受付嬢さん達が集まり。
 そんな中で、『冒険者達を支える』という同じ志を持つ受付嬢(ギルド職員)としての会話ができたのがとても嬉しく。
 飲んで騒いで、悲喜交々な話題が飛び交うのがとても楽しかったです!

 そんな中でGM(というか主催)としての反省点等
・ビンゴ(ミニイベント)に思ったよりも時間を取られてしまいました。
 1~75の数字の中で、20投もすればビンゴ者でるだろうとおもったら、結局50投ぐらい。
 確率の問題かもしれませんが、見込みが甘かった。
 ミニイベントに時間をとられすぎて、皆さんの会話の時間を削ってしまったのを猛省しています。
 1d3でじゃんけん勝ち抜きとかでも良かったかなと、今更ながらに。
・チャットの速度が速いからゆっくりなかたがいらっしゃいます。
 4人ぐらいであれば問題無いのですが、10人の大所帯でRPをしていたので流れがとても速く。
 数名でRPタブ(席)をわける等、GM側から何か考えても良かったのかなと反省。

 その他
・ユドナリウムで10人接続問題無いことが確認出来ました。
 サーバーの力に左右されるどどんとふと違う、P2Pのユドナリウムで大丈夫かなと少し心配はしていました。
 きつそうだったらどどんとふに移ろうと、一応退避先の準備だけはしていたのですが。
 P2Pはユーザーの回線速度にも左右される為、今回は画像やBGM結構絞りました。
 参加者のかたの立ち絵とか含めても、トータルで多分7Mぐらい。
 今後、そこそこ人数集まったときでも大丈夫そうだなってことが分かったのは収穫でした。
 ビンゴをやっていた都合、マップマスクが300個以上並んでましたが、それでもラグはなかったかなと。

 反省点色々と踏まえつつ、機会と需要があればまたやりたいなと。
 改めて、ご参加頂いた皆様有り難うございました(深々
いいね! 8
テン
テン日記
2019/08/08 17:08[web全体で公開]
😆 「森の収集依頼」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し遅くなりましたが感想・・・
今回もとても楽しませてもらいました!
だいたいいつも戦闘ではあまり役に立たないのですが今回は特にひどかった・・・最初と最後しか攻撃当たらない!斬り返し持ってるの忘れるというあほなこともやらかしたしおそらくは初のクリティカルをもらい死の覚悟をしたりもしましたが・・・まあ皆さんのおかげでなんとかクリアできました

今回PCたちのキャラが濃くRPもみているだけでも大変愉快なことになっていてログ見直して一人で笑ってますw
ここらで軽く今回卓を囲んだ人たちのキャラ紹介を・・・

○フロウさん
出てきた敵の半分以上を抹殺した頭のおかしい(褒め言葉)烈風娘
燃費悪いフェアテといっていたがボス戦もギリギリ最後までたたかい続けることができた今回のエース。
「~~っス」と言う口調が大変よかった。

○サンダースさん
今回の卓唯一のレンジャー持ちであり探索では大活躍でした!
また、探索だけでなく戦闘でも中ボス?である機転のきくデカイババアwを倒すなどの功績をあげました
はちみつが食べたいくまの○ーさんなリカントの弓シュー。

○ラデッサさん
リューラが生きて帰れたのはあなたのおかげです・・・ほんとに助かりました
メリアのフェンサープリーストさん、(たしか)特殊神聖魔法の効果でHPが30を越える体力お化け
RPであまり絡めなかったのが悔やまれる・・・

○タワ・バ・ラワウ
全てはこいつを中心に廻っている!なキャラw
ボスの内容が機転の利くでかいババア・モヒカンA・B・ペットの蔦・・・主役だな間違いない
戦闘に関しては魔動バイクで轢きつつ囮攻撃で当たればラッキー、外れたら任せた!な影の功労者。

○リューラ・ソル
はい・・・わっちです・・・間違いなく戦犯
普段から出目悪いのは自覚していたが今回は酷かった(プレイング含め)
初手アブ3体まとめて薙ぎ払えたからいけるかと思ったのもつかの間、それ以降全く攻撃があたらず、ボス戦にいたってはピンゾロ来た!変転!(斬り返し忘れる)命中!ダメージは?・・・ピンゾロ!というなかなか珍しい事故を起こす、直後にペットの蔦のクリティカルをもらい死に掛けるダメな子でした。(自分語りながいな)

○GMシリュウさん
一ヶ月ぶりのGMお疲れ様でした!
同じこと何度も繰り返してますが今回の卓も大変楽しませて頂きました!
何回か森の採集依頼にはお邪魔させてもらいましたが今回のような展開は初だったので新鮮な気持ちで楽しませて頂きました!よければまたお邪魔させてください(抽選になった場合は外してください)

ながながと書いていきましたが結論!
今回も最高でした!いつかまた卓を囲んだときはよろしくお願いします!それでは・・・








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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/08/08 16:16[web全体で公開]
😷 ちょいと療養の旅に。
こんにちは。
最近、鬱が夜になるとものすごくひどくなります。あと夕べひどい悪夢のフルコースでした。
11日のオンセとか、いろいろなものに影響が出ないか心配です。

というわけではないのですが、11日のドラゴンキャッスルが終ったら、少しだけお休みいただきます。
生活リズムが崩壊しているので、全て表示するこんにちは。
最近、鬱が夜になるとものすごくひどくなります。あと夕べひどい悪夢のフルコースでした。
11日のオンセとか、いろいろなものに影響が出ないか心配です。

というわけではないのですが、11日のドラゴンキャッスルが終ったら、少しだけお休みいただきます。
生活リズムが崩壊しているので、調整しなおします。
部屋は汚い調子は悪い人生に迷ってる、そんなのを早急に解決せねば。
でも多分すぐ戻ってくる気がします。
DMやGMできなくて申し訳ない!少しお待ちくださいませ。

あとぽちって先走ってルルブに入れたFFRPG、早く届かないかな。
追伸、明日の朝に届く!
いいね! 3