キラタさんがいいね!した日記/コメント page.69
キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たぬき![]() | |
2019/07/01 12:23[web全体で公開] |
てつ![]() | |
2019/06/30 23:36[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:光の鍵) なかなか時間が合わない中をどうにかスケジュールが合う卓に応募したら、募集3人に応募4人だったにも関わらず、PL4人可としてくれました。ここだけでもなかなか有難いところです。 シナリオとしてはダンジョンアタック、4部屋の小迷宮に道中戦1、リドル1、ボス戦1とシンプルかつスムーズ。「振った剣がゴブリン全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/06/30 23:32[web全体で公開] |
😆 今夜も楽しかったです@sw2.5 プール行って泳いで来ました。 明日からは、屋外プール!!天気悪い(無) 晴れますように!!w で、夜はsw2.5のセッションでした。 あるPLさんの発言をもとに、立卓したセッションでしたが。 本当にありがたいことに、GMやっててすごく楽しかったです。 PLさんにも喜んで頂けていたら、全て表示する
uni![]() | |
2019/06/30 21:30[web全体で公開] |
😆 大平原のヘビ退治(SW2.5卓感想) 前々回・前回に引き続き、くまくじら様卓「平原を這う海蛇」に参加させて頂きました。 にしても卓が立つのが早い!ホントこのペースで卓を立てられる人ってどういう頭脳をお持ちなのでしょう…! っと。そんな訳で事実上キャンペーンと化した連作シナリオの第三話目であります。 メンバーとの関係性も円熟し、全て表示する
アーリング![]() | |
2019/06/30 05:38[web全体で公開] |
😍 ウサギに乗って冒険だ! ★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長全て表示する
白餡子![]() | |
2019/06/30 01:15[web全体で公開] |
😶 神は言っている、ウ=ス異本を厚くしろと… 今日のSW2.5固定卓のセッションで雑談の流れでダイスを振って設定が生えるか否かを決めたら、使っているナイトメアの女神官にまた同人界隈でよくあるタイプの女神官に一歩近づくような設定が生えました。 今参加しているSW2.5固定卓、PCの闇をどんどん深くしていくタイプのダイス神がついている気がしてならない。 (そもそも参加者のPCの経歴からして闇が深めだったので既にそこから始まっていたのかもしれない)
参弐壱〇四![]() | |
2019/06/26 22:04[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPGのプレイしている イメージ参考について 買ったは いい物の ソードワールドとかあまり覚えられないん・・ サタスペとかは現代・・にチョイ近いから先入観がある クトッルフはマンマ現代か1900年代だったりする んでだ ゴブスレTRPGのプレイレポのスレを見つけた、 果たしてこんな感じに進んでいるのか気になるところ 【 ゴブリンスレイヤーTRPG プレイレポ1-3 】を参照
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2019/06/26 15:18[web全体で公開] |
😶 あさもはよからがんばった いいニュース、今日は本業が進んだ。 意外とスケジュールに追いつける。 悪いニュース、胃腸の調子が変だ。 昼中吐き気がした。 さて、大体卓の日程候補も決まったので、何とか形にしたい。 ただ、タクティカルな建物への侵入とコンバットを、いかに演出するかが課題。 そりゃ中世系ファンタジーには全て表示する
連隊長![]() | |
2019/06/26 01:41[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある(だと思う) TRPGあるある。 GMやる時はある程度そのシステムのPLやってからじゃないと不安。 あると思います。 私がGMやる時は参加してくれたPLさん達が素敵なGMになってくれることを毎回祈ってます。
ハリィ![]() | |
2019/06/25 19:20[web全体で公開] |
😆 リレーCP、第3話でした@sw2.5 先日は、ですね。 大魔導士を目指す、タビット。 ”お腹が気になる(2つ名)”ハリィ・ハリィで参加中の、リレーCPの第3話でした。 今回のGMは自分からのバトンタッチで、山火事GM!! みんなで協力して、村のお祭りのレースで優勝するのがミッション。 運動が全て表示する
ナガネコ![]() | |
2019/06/24 23:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!+α ☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!! 6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。 GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセ全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2019/06/24 18:03[web全体で公開] |
😶 業務連絡です。 調子は6割ぐらい回復、 軽微な作業は普通にできるようになりました。 いま論文書きの展望について考えてます。 方向性が3~5°変わっただけでも大変。ちょっと違う論文になるなこりゃ。 ただ、中間発表という戦いを、もう一回しないといけないので、 7月後半までそっちで忙しいです。 今全て表示する
MIYA![]() | |
2019/06/24 08:35[web全体で公開] |
😶 スカイリムの様な自由度のあるTRPGシナリオ(箱庭シナリオ)について PCゲームのスカイリムのようなオープンフィールドのTRPGシナリオを作りたい。 という日記を読みました。 最近の日本のTRPGでは、あまり見かけないオープンフィールドタイプの シナリオですが、海外のTRPGにはこういうシナリオが結構あります。 限定された地域を詳細に設定して、そこにイ全て表示する
たぬき![]() | |
2019/06/24 05:29[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(自由度を提供する難しさ) SWのTRPGセッションで、世界の主要な場所や冒険の舞台を複数用意し、PCに選択肢として提供する手法を試している。 「このマップ上のどこへ行ってもかまいません」 「どの依頼を受けてもかまいません」 「途中で寄り道してもかまいません」 そういった趣旨の言葉をPLに投げかけた。 想定し全て表示する