キラタさんがいいね!した日記/コメント page.39
キラタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2020/11/16 19:51[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2020/11/15 02:36[web全体で公開] |
😶 電子書籍版 ソードワールド2.5のⅠをAmazonで購入して、 まだほとんど読んでいないのですが、 電子書籍のルールブックってどうなんだろうと思い、 深く考えずにⅠ,Ⅱ,Ⅲのセットを買ってしまいました。 割引あったしね。 プレイしてないルールブックがどんどん増えていく。
| ハリィ | |
| 2020/11/14 19:47[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】『チカトロへの挑戦!』『遅れてきた”答え”』のGM楽しかったです♪ チカトロ(11月の上旬)と、初出しのシナリオ(昨夜?)と。 11月もGM2回出来まして。 忙しい中でも、セッションしたらやっぱり楽しい。 PC達やPL達のやり取りを見ながら笑ったり、次にNPCが話すセリフを考えたり。 新しいサプリで、初めて使うモンスターにワクワクしたり。 TR全て表示するチカトロ(11月の上旬)と、初出しのシナリオ(昨夜?)と。 11月もGM2回出来まして。 忙しい中でも、セッションしたらやっぱり楽しい。 PC達やPL達のやり取りを見ながら笑ったり、次にNPCが話すセリフを考えたり。 新しいサプリで、初めて使うモンスターにワクワクしたり。 TRPGって1人で遊べるゲームじゃありませんもんね、無事に開催できてよかったです。 新しいモンスターどれも好きなのですが、やっぱりドルイドの魔法と、デーモンルーラーの魔法(漢字に馴染みがなくて覚えられない)は未だ躊躇しちゃいますけどねw 先に昨日のセッションを振り返って見ると。 『遅れてきた”答え”』 割とPC達には選択肢が少な目で、ベタなラブスストーリーを展開しつつ戦闘メインのシナリオになってて。 PC(PL?)さんたちが、NPCの切なくて悲しい記憶に茶々を入れつつ、魔神たちをカッコよくぶった切るシナリオだったんだな〜とエンディングを回しながら気がついたのでした。 ひねくれずに、かっこいい事をシンプルに言えるPLさんって、すっごくPCの印象が強くなるので助かります。 レベル帯、色々変えて発表できそうなんですよね。 戦闘は3回もあるし、アイテムの補充も出来るし。 あと1〜2回はセッションしてみようと思います。 さて、チカトロですが。 前々回?参加PCの1人がB4Fのボスまで倒していたんですよね。 エレベーターでB4Fからスタートできたのですが。 今回は初参加者やメンバーの冒険者レベルから、B2Fのスタートになりました。 ボス戦は久々に、緊張感のある戦闘で。 (サイコロの運も悪くてボスの情報があんまり出せなかった) 癒し手も多かったのでなんとかなりましたが、やっぱり5人パーティの方が戦闘中の選択肢が増えますね。 人数が1人増えるだけで、処理が追いつかなかったりするのですが。 勘は取り戻せそうなので、また次回からは5人パーティに戻そうと思います。 ・・・。 日記書いてると、セッションまたしたくなりますねwww でも聞いてください。 20日、やっとライダー技能で遊べるんですw サンプルPCと同じ技能にして、騎芸は探索指令を覚えさせました。 戦闘以外ではセージや、スカウトのサブで動けると良いけど。 なので、ドルイドやデーモンルーラーはまだきっと先です!! 次は、ミスリルアックスを持ったドワーフをやりたいからですw さらにリルドラケンの神官戦士も、鎧に魔法の強化をしたい!! なぎ払いたい!! 28連続回転のクリティカルで乾杯したい!!(←絶対セッション中に我慢できなくて飲むと思う) はあ、はあ・・・(息切れ) と、取り乱しました・・・ で・・・ではでは、皆さん。良い週末を♪ 〜戦績〜 グリフォンライダーのレフィン(8LV、2回目の参加) 神官戦士のダルム(7LV、初参加) マギテックシューターのクァマリ(8LV、初参加) アルケミストのリッカ(7LV、初参加) B2Fからスタート。 B3Fへ、28時間で到達。 36時間で帰還。 倒した魔物(部位含):4体 持ちかえった財宝:19600ガメルG イベント数:8 クリアしたミッション:2 経験点:1730点
| 肴 | |
| 2020/11/14 10:19[web全体で公開] |
😶 『剛毅なる闘技場Lv.8~9Ver』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 最近日記書くの早いんじゃない? これはえらいですね、褒めてもらっていいレベル。なんなら息してるだけでも褒めて欲しい。かしこいぞ肴さん!(セルフ) まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回も今回とて日記の「高レベルファイターやったことない! これはやらないと!」から始まった戦闘卓! 最近招待枠でばっかり参加してるね? いや次の卓は通常参加だけども! まぁ回してもらって回し返してってのは立卓ムーブとして健全なのでよし。もっと広がれGMの輪。 あたしもまだまだ作りたい子も成長したい子もいるので、みんな声かけてくれてええんやで。初期〜Lv9くらいなら持ちシナリオ調整してお返し卓もすぐできるので! たぶん! 話がずれた、閑話休題(それもともかく)。 そんなこんなで連れてったのはもちろん新規の純ファイター、イリスちゃん! 途中までスカウト持ちだったけど、人間スカウトさんが来てくれたのでがっつりレンジャーに振ったタフネス不屈の王道ガチガチファイター構築っ子! ※ただし種族はグラスランナー。 いや実はグララン硬いんすよ。魔法弾けるし、生命それなりにある(地味に体込みで初期値2d+6〜8なので普通にB3あり得る)し、筋力さえ確保してやれば相当タフい種族なんすよ。 非金属鎧の最強装備(だと思ってる)ディバインスキンは筋力18なので、達人習得できるLv11帯ならグラランでもギリギリ着れるのも大きいぞ! 正しき信念のリングもいれると元から高い精神抵抗にさらに+4で魔法弾きに掛かる魔法キラーになれます。森羅の生命魔法? それは知らない。でもディバインスキンは防護点も高いので必中物理系は割と防げるし、タフネスあるのでそれでもそうそう死なないと思いまス。 ちなみにファイターなら全力攻撃ができるので、グラランの低筋力でも無理やり固定値盛りまくってダメージも稼ぎやすいぞ! 知力もそれなりにあるのでセージも齧れば、マナ耐性で魔法キラー性能加速させつつ、マナセーブで練技の消耗軽減したり、弱点看破でさらに固定値も盛っていけるので、最近実はファイター向き種族なのでは?って思うまであるグラスランナー。 イリスちゃんもグラランとは思えぬ固定値でアームフッカーぶんぶん振り回してくれましたとも! まぁ閑話休題(3回目)。 PC談義はこれくらいにしてようやくシナリオの話。ネタバレ禁止! って言っても今回はジニアスタ闘技場でのバトル卓でバレもなにもないので喋る! とりあえず敵は強かった、でも味方はもっと強かった(あと相性もよかった)3戦でしたね! 1戦目はヴァルグのもふもふ狼さんチーム! 誰から倒しても残った狼さんにバフが行くとかいう厄介なチーム! しかしフェローも含めて5/6が範囲攻撃持ちの我らがPTによって1R目先制時点で狼さんは残り1体に、復讐バフで固定値盛り盛りになった最後の一撃も庇う神官にばっちり防いでもらった(でも防護点20でもHP半分削れたの怖すぎた)完全勝利! やはり範囲持ちの先制攻撃は強いっす。 2戦目は新魔物アルボルさんを含めた蛮族チーム! こちらは1戦目と違って前衛後衛に配置が分かれていたものの、例によって先制範囲で相手の前衛は壊滅、というか壊滅してなくても影走りで厄介森羅魔法のアルボルさんをおちょくりにいけた挑発フェンサーの強みがでた試合でしたね! ブロークンドレイクの限定竜化ブレスでイリスちゃんの初被ダメがありました(結局ここ以外ノーダメだった)けど、あとカースドールが回って庇う神官のHP一桁まで削られましたけど、最後はきっちり持ち直しての撃破! んん、うちのPT強すぎ……? 3戦目は2.0より出張コアトルさん! いろいろ2.5向けに調整されてましたが、それでも厄介極まる能力てんこ盛りの高難度試合! が、味方森羅魔法使いのマルチプルアクター(蟹)とFAによる3連ショットガンとかいう暴力、ウィングフライヤーⅡや恩寵込みでなんとかぶち当てたイリスちゃんの薙ぎ払いとかもあって1Rで翼(範囲転倒攻撃持ち)を落とし、さらに挑発攻撃によるブレス(貫通って同じエリア狙えないから、至近距離で挑発されると使えなくなるんですね……)封じ、あとまさかまさかの盲目フラッシュのピンゾロ失敗によって形勢は一気にこちら側へ。そのまま決着と完全無欠の大勝利となりました! いやぁ、しかしやっぱりマルチ蟹さんの2回攻撃はあかんですよね……。せめて近接のみとか、2回攻撃じゃなくて二刀流付与とかにしないとショットガン連発がもうやばい。なんのために2H限定にしたんですかって感じですよ! また連発できちゃうようになったじゃないっすか!! そして挑発攻撃+庇うが輝きすぎましたね、えぇ。相手の行動手段を縛りつつ、さらに庇う神官が控えているので回避失敗事故もない盤石の布陣。ハマると強いんだなぁ(しみじみ)。 とまぁそんなこんなで無事3戦全勝! いっぱいの報酬と経験点をゲットし、ホクホク顔で帰ったイリスちゃんでしたとさ。 以上、感想ここまで! 同卓してくれたGM・PLの皆々様、長々と日記読んでくれた方々もありがとうございました〜!
| 夏風 | |
| 2020/11/13 19:44[web全体で公開] |
😶 ゴブスレのルルブ読了 とりあえずルール把握。 やっぱり蜥蜴人でプレイしたい。 でも武道家と竜司祭があんまりピンとこなかったのです。 ということで役割別に蜥蜴人で4キャラ作ってみました。 参加する時に一党の構成偏らないように。 そしてソードワールド2.5のⅠが届きましたよ。 2d6を把握したからすんなり入れるはず。
| しゅんた | |
| 2020/11/13 17:52[web全体で公開] |
😊 私のキャラ目線で日記書いてみました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ『まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』、『どうぞお切りください』、『スーサイデッドメアリンク』、『最弱のかみさま』のネタバレを含みます。ご注意ください。 キャラシート→https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 「皆さん、こんにちは。日暮 俊太と申します。ここ最近不思議な出来事が立て続けに起こっているので今日はそれについて話したいと思います。」 「まず最初に起こったのは突然の誘拐でした...突然後ろから殴られて施設に閉じ込められたんですよね...もう家族や友達に会えないかもという不安に駆られました...ただ、ニャルさんと名乗る人が脱出のサポートをしてくださいました。ニャルさんのアドバイスを聞きつつ本を読んだりPCを調べたりしているうちに宗教施設に閉じ込められたことに気付きました。ハスター、ビヤーキー等知らない単語を見たときはかなり不思議な感覚に襲われました...自分が崩壊していくような...途中施設の人が襲ってきたときは人生終わったかもと思いました...転んでくれたので良かったですけど転んでなかったら今話せていないですね...その後は笛や蜂蜜酒を回収して謎の生物に乗って何とか脱出できました。」 「その次の出来事は不思議な夢です。夢の中で六辻さん(くざふぁん様のPC)に出会い、2人で謎解きをしました。今回は誰がなぜ閉じ込めたのか分かりませんでしたが部屋にあったヒント、鍵の入手等を通して夢から覚めることができました。特に変な単語や生き物は出なかったのでそこは良かったですかね。夢の中で出会った六辻さんとは現実で連絡を取って今ではいい友達です。」 「3つ目の出来事...これは僕に1番影響を与えたと思います。毎日見る悲しい夢と騒がれていた世界滅亡...それに幼馴染の早瀬さん(すい様のKPC)の行動...独自に調べていくうちに、早瀬さんが僕の代わりにいなくなろうとしていることに気付きました。いなくならなければ世界が滅ぶと...最後の観覧車で僕は早瀬さんにいなくなってほしくないという気持ち、そして...ずっと早瀬さんが好きという気持ちを伝え、世界が滅んでも一緒に居たいという気持ちを示しました。この行動は身勝手だったかもしれません。ですが、僕は自分の愛する人を失った世界で生きるのは耐えられない、何があっても救いたいと思いました。そして、2人とも生き残ることができました...どこかの世界を滅ぼしたという自分の罪の意識は消えないと思います。ですが、僕は早瀬さんと一緒にこれからの人生を一生懸命生きていこうと決めました。....この出来事の間に早瀬さんと一度デートしていたんです。映画を見たり、遊園地で遊んだり...本当に充実していました。その真意にその時は気づけませんでしたが...でも次の日に気付いてさっきの本心を言えたことは、自分にとって確かな成長でしたしターニングポイントだったはずです。」 「4つ目の出来事は不思議な生物との出会いです。学校帰り、黒いもちもちとした謎の生物と出会いました。捨てられていてこちらを見ている気がしたので連れて帰り育てるという判断をしました。不思議な生物ということもあり最初に会ったニャルさんの名前をお借りしてニャルと名付けました。ニャルは僕の想像を超えた料理を作ったり、水で遊んだり、おどろおどろしい音楽隊を読んだりと予想外な行動をとりました...それでも僕と遊んでくれたり思ってくれたりしていくうちに仲良くなっていっていると実感できました。しばらくしてニャルが人間のような姿になって一緒に出掛けたいといったときは驚きましたね...ただ、一緒に買い物したり水族館や遊園地で遊んだりと楽しく過ごせました。その帰りニャルが誘拐されてしまい、僕は助けに向かいました。そこで気持ち悪い人と出会いましたが、巨大な鳥のような生物とニャルの力でどこかに飛ばしてしまいました...あれは見ているこちらとしてはむしろ怖かったです...ニャルとは今でも一緒に暮らしています。」 「実は最初の出来事と4つ目の出来事で出会ったニャルさんは同一人物だったんですよね...あの時の恩返しも出来ていると思います。」 「色々と不思議で恐ろしいこともありましたが、そのおかげで交流関係を広げ、さらに深めることもできたと思います。今後も関わっていくかは分かりませんが...こういった出会いがあったので結果として自分にとって良い経験になったのではと思っています。」 「長くなってしまいましたがこれらが僕に起こった不思議な出来事です。聞いてくださってありがとうございました。」
| ねこ | |
| 2020/11/13 07:10[web全体で公開] |
😶 他者を共感的・肯定的に受け入れることの難しさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対人関係でお悩みの方が多いように見受けられるので、 私が実際に受けた内観療法というものを少々。(れっきとした心理学的な手法です) 日々の出来事に対して (1)してもらったこと(2)して返したこと(3)迷惑をかけたこと の3つを客観的に見直してみましょう。(この思考作業を「内観する」といいます) (1)してもらったことについて内観すると、今まで自分一人の力で生きてきたつもりでいても、 いかに多くの事をしてもらっていたかに気づかされます。 (2)して返したことについて内観すると、してもらったことに対して何一つお返しをしていない事に気づかされます。 (3)迷惑をかけたことについて内観すると、他者からの十分な愛情体験をもちながらも、それに対する裏切りとしての迷惑行為の多さが、それまでの「歪んだ自己イメ-ジの崩壊」をおこさせ、自己否定による「真実の自己発見」となります。 本格的な治療となると入院して行うものなのですが、 健常者が行う分にはこの3点を抑えて内観するだけで十分な効果があります。 「禅」の拡張版のようなものですが、一度お試しあれ。
| 夏風 | |
| 2020/11/12 11:24[web全体で公開] |
😶 深夜帯 深夜帯の卓募集、少なくともやりたいシステムでは見当たらないですね。 みなさん健康的な生活をしていて何よりですが 参加できる卓が無くて困りました。 朝ゆっくりの仕事&子供が小さいので22:00以降がいいのですがなかなか……。 ここは、深夜帯によくプレイされているものを探して ルールブックを用意するのがいいのかな。 GMは身内卓でやってるので、自分で立てるのは最後の手段。
| 肴 | |
| 2020/11/11 00:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと いいネタを思いついたので、近々適当にsw2.5の新シナリオを回す(かもしれない)。道中のイベントのベースは使い回しの探索ミニゲームにするつもりなので、出来るなら今週〜来週には組み上がるかしら。 たぶん経験点3〜4万のLv(7)8〜9帯だけれど、微調整は効くと思うので欲しい経験点帯があればこそっと教えてくれれば完成した時に誘いますでーす(などと参加者を早めに抱き込んでいくスタイル)。
| 夏風 | |
| 2020/11/09 20:45[web全体で公開] |
😶 ゴブスレやってみよう ゴブリンスレイヤーのルールブックを読み始める。 初参加ならサンプルPCがいいよと書いてあるものの……。 蜥蜴人がいいのにサンプルに無いではないですか。 結局、読み込んでキャラメイクしないとですね。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/11/09 01:21[web全体で公開] |
😭 焦るとろくな事ない(当たり前) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休日はいつも忙しいけど昨日はいつもより忙しくセッションがあるからと焦っていたのもあり不注意で爪を剥がしてしまいました 皆さんも大変だとは思いますがゆとりを持ってお仕事や学業に励みましょう (´・ω・)ユビ、イタイ
| 肴 | |
| 2020/11/06 16:52[web全体で公開] |
😶 かなしいときー かなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと全て表示するかなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと使えなさそう』って気づいた時ー。 ちなみに回避失敗が起点なので、たぶんセービングマントも発動しないぞ!! マジか!! ……いやまぁ習熟その他で防護点さえ誤魔化してやれば、魔法に滅法強いグラランが割と耐久種族なのは変わりませんけどね!!(やけくそ 回避? ほら、あたしあんまり自分の回避ダイス信用してないので() ドルイドの登場で必中物理とか生命魔法増えたので、HPと防護点の重要性増しましたしねー。 P.S. ちなみにそもそも『小さい上に避けれずボコボコに殴られてるはずなのに全然死なないロリ』が性癖なのはナイショです。別にそういうわけではないんですよ?(なにが
| いちまつ | |
| 2020/11/06 01:22[web全体で公開] |
😶 ダンジョンズ&ドラゴンズDMGからキャンペーンを作る メモ1 種族など 続き ドワーフ 背景 貴族 ドワーフにはゲーム道具の代わりに乗り物(水)が習熟追加 ディーフリング カンビオン・ヴァルカイス 彼らは元々旧世界には存在していなかったが、別のフィーンドらが占拠してるような異世界から来た難民を先祖に持つ。旧世界にも悪魔がおり、それに感化されないように色々魔法的な実験の結果断全て表示するドワーフ 背景 貴族 ドワーフにはゲーム道具の代わりに乗り物(水)が習熟追加 ディーフリング カンビオン・ヴァルカイス 彼らは元々旧世界には存在していなかったが、別のフィーンドらが占拠してるような異世界から来た難民を先祖に持つ。旧世界にも悪魔がおり、それに感化されないように色々魔法的な実験の結果断ち切りに成功する。カンビオンはある程度力をなくしたが、悪に染まらない心を手に入れた。しかし、再び悪魔の誘惑に乗ったものは悪しき血がより濃く反映されてしまう危険性も内包している。悪魔の存在する旧世界よりもいない新世界にほとんどがいる。また、三柱からの力で浄化されてる場合が多く、ソーサラーの神の魂や、ウォーロックのセレスチャルなどになりやすい。 その他種族 人口の八割が上記に記した種族で、残り2割がその他種族だ。ドラゴンボーン、カラシュター、チェンジリング、トリトンなどが確認されている。フィルボルグ、リザードフォーク、タバクシー、エラドリンなどはネコの箱庭世界にて村単位で存在している。 それ以外で国外だとケンク、ゴライアスの冒険者は確認されている。 クトゥレイラ 猫の耳をしたヒューマン。ネコの箱庭世界で、ネコ神の試練を受けた結果無事生還した女性・マヤが始祖。箱庭世界にてそのまま一族として成り立つほど繁栄している。 鬼 新世界の三柱と同じ異世界から来た種族。剛鬼族と幽鬼族に分かれて存在して、主に剛鬼族は肉体方面や鍛冶技術、幽鬼族は魔法と情報技術に優れている。 その他 他種族との子は、ハーフエルフ、ハーフオークを除き、どららかの種族の父母どちらかの種族となる。しかし、他方の血の影響か一部だけ力が受け継がれている場合もある。例えばヒューマンとライトフットハーフリングの子供のヒューマンには隠密の天性を持ち得たり、ノームとヒューマンの子のノームにはヒューマン特有の多芸多才を持ち得たりしている。(追加オプション:2種族間の子は種族特徴の内一つをもう片方の親の特性と交換することが可能。可能リストは後日作成) 新種族の詳しい能力とかは一応決めてるけど眠いので明日…はまたオフラインセッションあるので明後日辺りかこうかな、と思います
| 肴 | |
| 2020/11/05 15:49[web全体で公開] |
😶 ふと、気づく ゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作って全て表示するゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作ってないんだから当たり前である。 でもファイター、ファイターだよ? 前衛の中で一番安定感がある(と思ってる)かの王道技能を、いまだにLv7以上で使っていないということに驚きを隠せない。今いる子で一番高いの、庇うメアファイターのラナー(Lv5)なんスけど。いやまぁLv7以上自体が8人しかまだいませんけどね? これはいけませんね(?)。気づいたからには作らねばという謎の使命感がでてきます。 ラナーさんを成長させるのもいいですけど基本的にはレギュ合わせはせずにちまちまやりたい派ですし、いっそ経験点4〜5万点くらいの高レベレギュでがっつりファイターやってみたいですね!(露骨な期待
| がらこ | |
| 2020/11/05 12:57[web全体で公開] |
🤔 自分のPCに物申す 誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!! 誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!! It's me!!! 13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。 でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
| 木魚 | |
| 2020/11/02 12:37[web全体で公開] |
😶 ゆどな SW2.5 熟練戦闘 とりあえず、同じシナリオ(というか戦闘)を3回も回したのだけど…。 最低限、回せたね♪(※まだまだ 改善の余地は多々あると思われ) へクス仕様での半径3m、半径4m、半径5m、半径6mの画像は、 作った甲斐あって、乱戦エリアや範囲攻撃エリアの視覚化に十二分に役立った。(と思う。) 全て表示するとりあえず、同じシナリオ(というか戦闘)を3回も回したのだけど…。 最低限、回せたね♪(※まだまだ 改善の余地は多々あると思われ) へクス仕様での半径3m、半径4m、半径5m、半径6mの画像は、 作った甲斐あって、乱戦エリアや範囲攻撃エリアの視覚化に十二分に役立った。(と思う。) この画像欲しい人っているのかね? 中心マスと輪郭マスを赤で塗っただけの単純なやつなんだけど。 (昨日というか今朝というか 欲しいって奇特な方が現れた) 欲しい方いらっしゃったら、一声くださいな。 あ、卓の参加者の皆さんは、 部屋保存したら既に画像もってるよね。 使いたいなら、好きに使ってもらってOKですぜ。 ゆどな の SW2.5熟練戦闘採用卓が増えるなら、喜んで。
| 木魚 | |
| 2020/11/02 03:24[web全体で公開] |
😶 卓修羅だなぁ キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。 主動作はナチュラルパワー! そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ セッションでは なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った! ヤッタネ! <優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。 虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。 まぁ、勝てばよかろうなのだ。 同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、 ありがとうございました<(_ _)>
