旅人さんがいいね!した日記/コメント page.88

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミッド
ミッド日記
2021/11/02 10:56[web全体で公開]
😆 深夜の妖精剣士(卓感想:SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜のフリーキャンペーン最終話に初見で参加してきました!
システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv8/Lv8/Lv5妖精剣士密偵のカトレア。別卓の妖精剣士が高レベルになった際に持たせたいカスタム武器を実際の卓で使い心地確認させていただけました!

シナリオネタバレ外であろう武器の使い心地としては……命中が物足りない……!
C9→11と引き換えに命中+2なら、対ボスについては特に命中優先した方が良いことが身に染みました。ファナ強いよぉ!

以下ちょっとずつシナリオ内容に踏み込みます。

開始前想定戦術
1R:通常移動&武器殴り
2R:妖精召喚&妖精側の拡大回復
3R:武器殴り&妖精行動

PL1「魔法戦士…?」
PL2「妖精さんが魔法使うから……」
私「妖精呼んでれば妖精剣士なので……」

私「キャラシ直したら魔力11……PC2さんと同じになったから本体による回復も不要、妖精呼ぶ以外に魔法使わなくて良いな??? 」
PL1「草」
PL1「魔法戦…士…?」

実際の行動 ※イベントラウンドは気持ち程度のネタバレ避けに秘密
1R:範囲魔法攻撃
2R:妖精召喚&妖精側の拡大回復
3R:武器殴り&妖精行動
4R:武器殴り&妖精行動
5R:単体魔法攻撃
6R:武器殴り
7R:武器殴り

卓後のログを見た私「真っ当に魔法戦士してる!!!」


シナリオ。
これまでの因縁が深いという演出がなされたNPCと共闘して、なおかつ初見の私のようなPLもついていける良い塩梅の濃い演出&RPでした。過去の回想の体で自然に情報共有してくださるんですもの!
レギュレベルよりずっとレベルの高いボスを、知識も知恵も財力もダイス目も振り絞ってみんなが活躍できて楽しかったです。こういう戦闘バランス大好きなのです。参加できて良かったー!

GM様、同卓PLの皆様方、そしてこの卓に繋がった過去のフリーキャンペーンに参加なされた皆様方ありがとうございました!
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B
木魚
木魚日記
2021/11/01 13:26[web全体で公開]
😆 Let’s ハロウィンぱーりぃ!(SW2.5 地獄の窯が開く刻 GM感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もやってきました(到来しました)、ハロウィンが。
なのでやってきました(回してきました)、時事ネタ卓。
※去年のヤツの使いまわし

今年は、普通に1卓と突発でもう1卓。

ハロウィンといえば! 
ソドワ2.0、2.5的にはヤツしかいないでしょう。
そう、7Lvアンデッドのジャック・オー・ランタン!

なので、ジャッ君を毎R毎R召喚してくるオリジナル魔神さんをご用意。
※2.0時代に作成&初稼働。
 去年2.5版にブラッシュUPしてお披露目の3回稼働。
 地味に、ジャッ君強化能力持ち。

そして戦闘は熟練戦闘!
ちょっと離れた場所(10mまで)にポコポコとジャッ君を設置してくるので
その対処が面倒なことこの上ない!
前衛にはさほど脅威でなくとも、後衛にとっては十二分に脅威!
以下、感想を箇条書きにて。

@土曜午後の1卓目
・強すぎるゴーレム。出目高杉。
 奴はエースだ!
・後衛のヒーラー/バッファーさん達(純神官&メイン操霊サブ神官)がMPを大盤振る舞い。
 ジャッ君、回復魔法で浄化されまくり。神官アタッカー疑惑。(まれによくある)
・槍と棘盾で2回攻撃のフェンサーさん、何故か棘盾のほうばかり命中する…。
 種族(リカント)・練技・賦術で固定値盛ってるからそれでも十分痛い
・変幻自在・鎧貫き拳士さん、ガスガスとボスにダメージを通してゆく…。
 ボスの防護点が紙…は言い過ぎだけどチェインメイルのようじゃ…
・ソーサラーさん、バフを積み重ねてボスの抵抗突破!
 でもって威力変転でクリティカル招来!(忘れちゃいけない種族強化)
・剥ぎ取りで大勝利!無敵の黒字にレディーゴー!
 出荷は8体。

@日曜晩の突発2卓目
・まさかの斥候&軍師不在!(でもって森羅7Lv持ちもw)ボスの先制値18に涙を呑む。
・移動妨害する立場になるPC達(レアケース)
・初めの1体に前衛ライダーさん二騎と鎌戦士さんがまとめて乱戦取り込まれる(!)。
 迂回して後衛に詰めかけるジャッ君2体。(移動力が足りず、主動作は無駄にした)
・特技2ヶ積みジオマンサーは仕事する。(本業は神官さん)
 ぬかるみに沈み続けるボス
・ソーサラーさん、行使の出目に涙を呑むが ジャッ君にはしっかり(火を)通す。
 固定値の積み重ねマヂダイジ。丁度 ピンチェだったもの…w
・馬ライダー前衛さん、騎乗槍の乱撃ズルイ
 そしてよく回る。
・レジェンドホースまぢ伝説。6ゾロ増産。
 わざわざブリンク剥がしに本気出さなくてもいいのよ?
・飛竜ライダー前衛さん、どっちかっていうと支援神官さん疑惑
 盾神イーヴゆえ、カウンターデーモンやらなにやらね?
・ジャッ君処理に獅子奮迅(騎芸的にも)な飛竜。
・鎌戦士さん、固定値パナイ(2Hミノリン全力/薙ぎ払い)
 防護点とダメージ減少効果でボスの本体は物理22止めるはずなのに、なのに…
・ヒルスプと魔晶石に溶けるカネカネカネ…
 出荷は10体なるも約一名大赤字。
・大幅な時間オーバー、まこと申し訳なし。

そんな楽しい楽しい、カボチャ狩り☆ハロウィンぱーりぃ卓でした。
参加者の皆さん、どうもありがとうございました。<(_ _)>

また来年も懲りずにやろうと思う木魚なのでしたマル。
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B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/11/01 01:10[web全体で公開]
😶 貰った絵
好きな人からのハロウィンお祝い絵貰ったとは嬉しいしかない…自慢させてください…本当に幸せ…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1454841016289161221
しかもキャラは自分のセッションのNPCで本当に嬉しい(ここの→全て表示する好きな人からのハロウィンお祝い絵貰ったとは嬉しいしかない…自慢させてください…本当に幸せ…

しかもキャラは自分のセッションのNPCで本当に嬉しい(ここの→)


おまけに

フタリソウサのPCアイコンを依頼しましたー
もちろん相棒のPLもあの人> <
フタリソウサは面白いです…楽しい…
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明地
明地日記
2021/10/31 20:19[web全体で公開]
😶 世迷言
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1454761774012461058?s=20




*トレーラー

存在を否定された者たちがいる。

それは汚点。
祝福されなかった子供たち。

それは瑕疵。
恵まれず生まれた子供たち。全て表示する




*トレーラー

存在を否定された者たちがいる。

それは汚点。
祝福されなかった子供たち。

それは瑕疵。
恵まれず生まれた子供たち。

それは襤褸。
暗澹たる従者の主たち。

いまだ日の目を見ぬ吸血鬼どもよ。
ここにもし、十全の経験点と、日常へ帰還する道程があったなら。
お前の力を見せてくれるだろうか。


背徳の英雄たちが跋扈するレネゲイドウォーの世界。
ブラム=ストーカ―の発症者、その中でも殊更稀なる『従者』を扱うあなた達は、
互いの流血を絆とするチームに属している。

自らの血を媒介にヴィランを斃す、その所業のおぞましさに人は顔を顰めるかもしれない。
けれど確かに、あなた達にしか救えないものがあるのだから、
今一度、その誇りを示してほしい。

ダブルクロス 3rd Edition Renegade War
「ドキッ!従者型だらけのレネゲイドウォー ~春日もいるよ~」
ダブルクロス、それは────裏切りを意味する言葉。


*レギュレーション
・経験点
 :130+400
  メモリー2つを取得済(これには経験点は必要ありません)
・サプリ
必須:基本1・2、EA、上級、RW
不可:CRC、未収録の雑誌掲載データ
可能:その他すべて
〇必須事項
:戦闘において”かならず”《赤色の従者》を使用するビルドで参加すること。

*シナリオ背景
・あなた達は従者型のブラム=ストーカーによるチーム『トワイライト』を構成している。
・なんか女の子が助けを求めてやってきてそれを助ける内になんやかんやって感じのシナリオ。
・ダークヒーロー歓迎ですわ!

*一番大事なこと

この企画は嘘です!!!!!!!!!!!!!!!!!
思いつきを書き散らしてるだけです。何なら私が参加したい。






*日記
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こたつ
こたつ日記
2021/10/31 14:32[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話
またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。



私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。
それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。



関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。


訂正
ココフォリアでもGIFは動くみたいです。
確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
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B
かなた
かなた日記
2021/10/31 12:04[web全体で公開]
😶 悪魔の手に触れる時
ソード・ワールド2.5の卓に参加してきました。

デーモンルーラーがやってみたくて他参加者さんに手伝っていただき作ったネリーちゃんで参加、

よくわかっていないところをたくさんアドバイスしてもらいつつ無事クリアできました!

他のPCさん達はもちろんNPCや召喚した魔神さんまで魅力的なキャラばかりで

とても楽しい卓でした。

GMさん&他参加者の皆さん、本当にありがとうございました!

これからはソード・ワールド2.5もどんどん参加したいですね~
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Shou
Shou日記
2021/10/31 09:50[web全体で公開]
😶 TRPGプレイスタイル
日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなた全て表示する日記見てたら気になったので、折角なのでやってみました。
「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」
https://toidas.net/entry/16341

「人形師」タイプ
あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。
あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。

PCやNPCは確かに人形ではあるけれど、高レベルな人形遣いはまるで本当に生きているかのように人形を動かすので、折角ならそのレベルを目指したいですね
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Undo
Undo日記
2021/10/30 23:52[web全体で公開]
😊 プラモ日記
 先日コトブキヤからフレームアームズガールのドゥルガーⅠが発売したので、金曜日は朝から池袋に向かって無事購入できました。

 最初はヤマダの方に開店15分前ぐらいで4番目で並んだところ、後ろからゾロゾロと後続が来はじめ、いざ開店すると前の3人がエスカレータでダッシュをかますという凶行を目の当たり全て表示する 先日コトブキヤからフレームアームズガールのドゥルガーⅠが発売したので、金曜日は朝から池袋に向かって無事購入できました。

 最初はヤマダの方に開店15分前ぐらいで4番目で並んだところ、後ろからゾロゾロと後続が来はじめ、いざ開店すると前の3人がエスカレータでダッシュをかますという凶行を目の当たりにし、これは厳しい戦いになるかと思いきや、どうやらRGサザビーとMGSガンダムとかが目当てだった模様(それは知らなんだ)。
 なお、ヤマダには入荷していなかったのでその後遅ればせながらビックに行くと、ちょうど品出しを始めたところで、人が押し寄せて混乱することもなくアリスギアと共に無事に買えたと言う次第です(アリスギアはフレームアームズガールコラボの時にちょっとやったきりなんですがね)。
 胸を撫で下ろしたところで、気がつけば知らないおじさんと「無事に買えてよかったねぇ、30MSは無理だよねぇ」と会話をしたりしつつ、もう一度ヤマダでガンプラの様子を見に行ってみると、新入荷はHGロト以外は全滅していました。ガンプラ怖っ・・・・・・!

 その後は台湾小籠包のお店で中華料理食べ放題を食べて時間を潰し、ブランイヴウさんというガレージキットの委託販売も請け負うレンタル製作スペースを初めて訪れてみることに。
 メガミデバイス用の個人ディーラー製オプションパーツがあるらしいと風の噂で聞いたので見てみると、hyenaさんというところのフェイスパーツと、ケモの尻尾店さんというところのケモミミヘッドパーツ&尻尾パーツがあったのでこれを購入しました。
 いやぁ、しかしこれだけメガミデバイスはオプションパーツが豊富にあると、素体の数が足りなくなるのが難点ですね。
 フレームアームズガールはマテリア/アーキテクト/イノセンティア/レティシアと、多くの種類の素体だけでちょっぴり安くなった製品があるのだから、メガミデバイスの方でも是非出て欲しいのですが、まだ出ていないのはひょっとしてマシニーカの権利絡みで何か問題でもあるのかしらん?

 ところで昨日はようやくソードワールドのカースドランドがラスボス戦に突入し、これが終わればその後はGMを自分から他の方に移してD&D5eをする予定なのですが、マップ制作の都合上でおそらく隔週開催になるということなので、TRPGの方に余裕がちょっと出るようになります。
 久しぶりにソードワールドのボイセ募集でもしようかなぁ。
 死蔵してるタンクライフRPGダークブレイズの公式キャンペーンもちょっとやりたかったりしますけどね。

 ちなみに今何のプラモを作っているのかというと、買い集めた美少女プラモの山からではなく、何故か金曜日に一緒に買ったマクロスのデストロイドディフェンダー(バンダイ製の旧イマイの再生産キット)を作っていたりします。ひゃあ、色分けされてない接着剤必須のプラモなんて中学時代の戦車以来だぞ。
 改造練習に轟雷のキャタピラパーツの改造用に買ったWAVEのポリキャップを仕込んでみようかしらん。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/30 19:16[web全体で公開]
😶 おおっと
想定外にサプリを使わないのは何故だ…?
いやだって、基本1・2+上級でだいたいいけるっていうか……
もうちょっとがんばろう
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/30 13:02[web全体で公開]
😶 快晴の中で
今日は快晴の休日。

せっかくなので、気分転換の為に徒歩で郵便局と銀行とスーパーへ行った。
二時間弱の散歩だったけど、気分葬顔♪

気分が乗った所で今更ながらアウトロープロファイルをポチってしまったww
年内購入予定だったから、まあ良しとしよう。
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くれない
くれない日記
2021/10/30 09:56[web全体で公開]
😶 久しぶりの日記でございます
ここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…?
CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。

まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。

CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシ全て表示するここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…?
CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。

まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。

CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシナリオが消えたんですが…
あるオンラインゲームでフレンドで集まって人狼ゲームをやったり軽いtrpgをやったりして…もっとやりたいなーなどと色々探してたらオンセンに辿り着き。そこでソドワが2.5になってるのに気付き…これはやるっきゃねぇ!とルルブを買い込み今こうやって人に恵まれて毎日楽しく遊ばせてもらってます。

さて…単発卓のほうですが…終わり方が続編を匂わす形にしてしまったせいでPLさんから『続編は!?』等ありがたいお言葉を頂いたので作ろうと思います。
また戦闘難易度きっつきつになる(する)と思うので楽しみにしててね!
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パスタ
パスタ日記
2021/10/29 22:41[web全体で公開]
😶 【sw2.5】鼓砲じゃないんです
鼓砲じゃなくて鼓咆。

つい最近まで砲台の砲だと思ってました。
正解は、咆哮の咆なんですね。
いいね! 16
んじょ
んじょ日記
2021/10/29 20:16[web全体で公開]
😶 そどわオリジナルモンスターデータ(蛮族編続き~動物編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルモンスターデータ(蛮族編続き~動物編)

これは、41話までの冒険のうち、んじょがGMを務めたシナリオに登場したオリジナルモンスターのデータです。
自作するときの参考にでもしてくだされば幸いです。
転用、改造はご自由にどうぞ。報告も不要です。

レベル調整は、±2までを推奨します。
調整に際しては、「魔物レベル」「各基本パラメータ」「命中、打撃点、回避、防護点」「特殊能力の達成値(目標値)」を調整したレベルに応じて上下させるとよいと思います。
「HP、MP」は、1レベルにつき±3するとよいでしょう。
その他の数値については、任意に調整していただければと思います。
レベルを下げる場合、一部の強力な特技は失くしてしまっても良いかもしれません。


では蛮族編の続きから。

★ダークトロールチャンピオン
魔物レベル:11
穢れ:4

「生態データ」
知能:人間並み
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
生息地:遺跡

「基本パラメータ」
知名度:16
弱点値:20
弱点:魔法ダメージ+2
先制値:18
移動速度:21/-
生命抵抗:14(21)
精神抵抗:12(19)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器
命中力:13(20)
打撃点:2D+14
回避力:12(19)
防護点:11
HP:107
MP:56

「特殊能力」
〇変幻自在
 宣言特技を2回まで使用できる。
▲神聖魔法(ダルクレム)11レベル 魔力14(21)
魔法適正
 宣言:マルチアクション
 〇ターゲッティング
 〇鷹の目
 宣言:魔法拡大:すべて
 宣言:魔法制御
 宣言:ワードブレイク
宣言:全力攻撃Ⅱ
 ダメージ+12。
 回避-2。
宣言:魔力撃
 ダメージ+14。
 精神抵抗-2。
宣言:薙ぎ払いⅡ
 乱戦エリアの任意の5体までに近接攻撃。
〇暗闇の再生
 暗闇では、手番終了時にHP10点回復。
〇弱体化
 太陽の下では、命中力、回避力-2。

「戦利品」
自動:トロールの血(100G/赤A)
2~7:宝石(300G/金A)×1D
8~:奇妙な聖印(3300G/白S)

「解説」
ダークトロール族でも最強の猛者です。
ブラッドトロール族にも対抗できる実力者で、この魔物がいる部族は独立していることが多いです。
圧倒的な破壊力で人族を脅かします。

「運用のポイント」
シナリオの都合上、アデプトの上を用意しないといけない時、ブラッドトロールだとやりすぎだったので作ったモンスターです。
正直、汎用性が高くないので、普通はアデプトで充分だと思います。
アデプト数体のグループのリーダーにする、アデプトだと物足りない時には出番があるかもしれません。



ここから動物編です。

★ゼラチンワーム
魔物レベル:4

「生態データ」
知能:動物なみ
知覚:五感(暗視)
反応:中立
言語:なし
生息地:洞窟、遺跡

「基本パラメータ」
知名度:9
弱点値:12
弱点:魔法ダメージ+2
先制値:7
移動速度:8(多脚)/-
生命抵抗:5(12)
精神抵抗:4(11)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:体当たり
命中力:4(11)
打撃点:2D+3
回避力:4(11)
防護点:5
HP:39
MP:8

「特殊能力」
▲丸まる
 丸まっている間、防護点+5。
 補助動作で解除可能。

「戦利品」
自動:ゼラチン状の肉(100G/赤A)
2~8:なし
9~11:ゼラチン状の肉(100G/赤A)
12~:甘い香りの粘菌(1000G/白赤S)

「解説」
丈夫なだけの無害な生物で、デカいダンゴムシです。
脅かされると丸まって、危険が去るまでやり過ごします。
丸まった状態で30cmから50cm、開いた状態では1m弱です。

「運用のポイント」
無害だけど、生物という所がポイントです。
丸まった状態で持ち運べる、知覚:機械に引っかかる、という性質をうまく使って、迷宮や遺跡のギミックに活かすと面白い存在です。
私は、スタースナイパーに無駄弾を撃たせるための小道具として出しました。
魔動機術のライフセンサーを多用するパーティに対して、大量に置いておくのも面白そうですねw


★ジャイアントスラッグ
魔物レベル:4

「生態データ」
知能:動物なみ
知覚:五感
反応:腹具合による
言語:なし
生息地:湿地、沼、草原

「基本パラメータ」
知名度:11
弱点値:14
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:9
移動速度:14(無脚)/-
生命抵抗:7(14)
精神抵抗:5(12)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:体当たり
命中力:6(13)
打撃点:2D+5
回避力:5(12)
防護点:0
HP:33
MP:10

「特殊能力」
〇精神効果無効
〇雨による不利を受けない
▲押しつぶし
 体当たりが命中したら筋力判定7(14)/消滅:転倒させ、2D+5点の物理ダメージを与える。
 すでに転倒している相手には使用できない。
 ※固定値のキャラが筋力判定をするときは、生命力抵抗判定値で代用する。
 ※飛行している、または自分より部位の多い相手は押しつぶせない。
▲押しつぶし2
 転倒している相手に自動命中し、2D+5点の物理ダメージ。

「戦利品」
2~5:なし
6~10:汚い粘液(100G/赤白A)
11~:ナメクジの目玉(400G/赤白A)

「解説」
体長2m程度の大きなナメクジです。
数体で群れて行動し、意外なくらい素早く動きます。
粘液や目玉は薬の材料になるらしく、高く売れます。

「運用のポイント」
じめじめした雰囲気を出したいときに、分かりやすい魔物です。
上位のナメクジは、面倒くさい特殊能力がついているので、ただのナメクジでいい場合は、こいつをレベル調整して使うと良いです。
必中の攻撃である押しつぶし2をうまく使うと、より高レベルの冒険者にも脅威と為り得ます。


★ハイジャイアントスラッグ
魔物レベル:7

「生態データ」
知能:動物なみ
知覚:五感
反応:腹具合による
言語:なし
生息地:湿地、沼、草原

「基本パラメータ」
知名度:12
弱点値:15
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:9
移動速度:16(無脚)/-
生命抵抗:9(16)
精神抵抗:7(14)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:体当たり
命中力:9(16)
打撃点:2D+8
回避力:7(14)
防護点:2
HP:56
MP:10

「特殊能力」
〇精神効果無効
〇雨による不利を受けない
▲▲雨をまとう
 雨雲を呼ぶ。
 雨雲は、1時間の間、半径1km程度の広範囲に雨を降らせる。
 雨の中では、行動判定に-1のペナルティを受ける。
▲押しつぶし
 体当たりが命中したら筋力判定10(17)/消滅:転倒させ、2D+8点の物理ダメージを与える。
 すでに転倒している相手には使用できない。
 ※固定値のキャラが筋力判定をするときは、生命力抵抗判定値で代用する。
 ※飛行している、または自分より部位の多い相手は押しつぶせない。
▲押しつぶし2
 転倒している相手に自動命中し、2D+8点の物理ダメージ。

「戦利品」
2~5:汚い粘液(100G/赤白A)
6~10:ナメクジの目玉(400G/赤白A)
11~:粘液袋(1000G/赤白S)

「解説」
4mを超える大きさに成長したジャイアントスラッグです。
雨をまとう習性があり、周囲の天候を雨にかえます。
粘液袋は薬の材料として重宝されます。

「運用のポイント」
天候を操る能力があるので、シナリオのフックにすることもできます。
ウィルダネスでのアクセントにも良いと思います。


★グレータージャイアントスラッグ
魔物レベル:9

「生態データ」
知能:動物なみ
知覚:五感
反応:腹具合による
言語:なし
生息地:湿地、沼、草原

「基本パラメータ」
知名度:14
弱点値:17
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:11
移動速度:18(無脚)/-
生命抵抗:11(18)
精神抵抗:9(16)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:唾(頭部)(コア部位)
命中力:-
打撃点:-
回避力:9(16)
防護点:4
HP:56
MP:10

・攻撃方法:体当たり(胴体)
命中力:11(18)
打撃点:2D+10
回避力:9(16)
防護点:4
HP:72
MP:10

「特殊能力」
●全身
〇精神効果無効
〇雨による不利を受けない

●頭部
▲▲豪雨をまとう
 雷雲を呼ぶ。
 雷雲は、1時間の間、半径1km程度の広範囲に豪雨を降らせる。
 豪雨の中では、行動判定に-2のペナルティを受ける。
▲▲招雷
 自分以外のランダムな対象:精神力抵抗10(17)/半減:2D+4点の雷属性の魔法ダメージを与える。
▲唾飛ばし
 射程1、射撃1体:生命力抵抗10(17)/半減:毒の唾で2D+6点の毒属性の魔法ダメージを与える。

●胴体
▲押しつぶし
 体当たりが命中したら筋力判定12(19)/消滅:転倒させ、2D+10点の物理ダメージを与える。
 すでに転倒している相手には使用できない。
 ※固定値のキャラが筋力判定をするときは、生命力抵抗判定値で代用する。
 ※飛行している、または自分より部位の多い相手は押しつぶせない。
▲押しつぶし2
 転倒している相手に自動命中し、2D+10点の物理ダメージ。

「戦利品」
自動:青い体液(300G/赤白A)
2~6:ナメクジの目玉(400G/赤白A)
6~11:粘液袋(1000G/赤白S)
12~:琥珀色の宝石(4000G/黒金S)

「解説」
6mを超えるサイズに成長したジャイアントスラッグです。
雷雲を呼び、豪雨と雷をもたらします。
広範囲に雨を降らせるため、水害を呼ぶこともありますが、空気が乾きすぎると雨を降らせることができないので、能力を全開にすることはあまりありません。
体内の粘液が固まり、琥珀色の宝石を作っていることがあり、高値で売れます。

「運用のポイント」
雷雲と豪雨を呼ぶ、強い能力の持ち主なので、どのような運用でも強いインパクトを残すでしょう。
ハイジャイアントスラッグが、恵みの雨をもたらす有難い存在になりえるとするならば、グレーターの能力は「やりすぎ」です。
災害の元凶として登場させるのも、面白いと思います。


文字数制限に引っかかったのでここまで。
動物ほとんどナメクジじゃんw
って思った人、ナメクジじゃないのが一匹のこってますw

では続きはまた今度。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/10/29 04:42[web全体で公開]
😶 落書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ペットであった日々
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163302291176wintertsubasa&s=wintertsubasa
この子の絵。
やっと解放できて久しぶりの落書きで気分がめっちゃいいでした
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つぎの
つぎの日記
2021/10/28 17:51[web全体で公開]
😶 雑記(そろそろ年末ですね。つまりは__)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大掃除の季節ですね(?)。

***
故あって、身の回りのモノというモノを捨てまくっている。
別段特別な理由があるという訳ではなく、単に縁者で重篤の者が出たのだ。
罹ったのは、現在医学でも療法が確立されていない分野の病。施せる限りのものは全て試したが、効果は何も芳しくなく、打つ手なし後は天命に祈るのみといった段階である。
ストイックな彼の人は、病床から我々親戚にテキパキと「生前整理」の指示を出している。(メンタル鋼かよ…‼︎)
__その中のひとつが、物品整理だ。
親類の中には反対の声を上げる者も居たが、『縁あって喪主を何度も務めてきた。一番大変なのが遺品整理だったよ。物って捨てるのに手間とパワーが要るんだぞ。分別に手間がかかるし何より捨てると決意するまでに時間も食う。かつて生きていた人が使っていた物なら尚更だ』……という当人の鶴の一声には、首を縦に振らざるおえなかったようだ。

***
現状、家族の中で(恐らく)一番自由に時間を動かせる私(野犬だからね…)。
来る日も来る日も、彼の人の物を整理。
衣服、酒瓶、文房具、小物、家電、食器、家具…などなど。彼の人にまつわるモノをとにかく分別・処分する。
いつ死ぬともしれぬ人の物品を整理する内に、自身に小さな「異変」が。

・・というのも、段々我が家の私物に目が向くようになったのだ。

(貰ったけど趣味じゃないのに)何となく飾っている小物。
読んだきりで棚に刺さってるだけの文庫本(読み返したことはない)。
彼方此方に形成された積ん読タワー(いつか読もうと思ってかれこれ1年以上が経過している)。
私の誕生記念で母が友人から貰ったらしいテディベア(見向きもしてない)。
かつて使っていたがもう使っていない教科書・参考書(まだ学生なので)(言い訳にならない言い訳)。

…うっ。何というか、気になる……。
目障り以上忿懣未満とでも言えばいいだろうか。とにかく視界に入るたんびにモヤっとするし、表面に指を走らせた時にふわっとつく埃が何とも汚らしい。

モヤモヤする中、他人様の私物を捨てまくっていたせいか浮かび上がる疑問。
仮に今、引っ越ししたとして私はコレを持っていくんだろうか……。
仮に今、死んだとしてこの部屋を他人に見られても恥ずかしくないんだろうか……。


そして先月。
換気して窓を開けた瞬間、私は見た!
積ん読タワーからフワーっと舞い上がる光の粒子!!キラメキのホコリ軍団!!
デスヨネー積ん読の上なんて掃除しないしかれこれ1年以上経過してるもんねウンウンーーー
___ぷっつん。
私の中で何かが吹っ切れた。
あーもう!!ちくしょー気持ち悪いし気になるでござる〜〜〜!!!
気づいたらゴミ袋を手にしていた。

分別パーリィイェー!!!!!!!!

幼少期には散らかし大魔王と呼ばれ、万年ズボラ大使の称号を得ていた、この私が!!
世にとっては取るに足らない瑣末な小事でも、(私の中では)大事件である。

………………………………
因みに、捨てまくってもルルブはちゃんと生き残りました(僕は紙派)。
「今」使ってますし、「何となく」手にした物ではないから…かなあ?

生前整理は、別に老年じゃなくてもやっておいて損は無いのかもしれない。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/28 13:59[web全体で公開]
😶 なんかこう
日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
全て表示する日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
DLHの公募も待っていてくれよな……(地味に宣伝

11月からも、非常に楽しみなことが目白押しで、感謝です。
天秤6回目回すし!
BBT初めていくし!
スカイノーツのCP最終話始まるし!(多分
スカイノーツのCP始まるし!!!!

すげー。
イラストの練習もなんか最近身を結び始めた感じもするしやな。
野望に向けて一歩一歩!
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ササミ
ササミ日記
2021/10/28 00:16[web全体で公開]
😆 雪山探索がいつのまにか雪まつり開催
今日は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』で募集があったSW2.5のシナリオ編でした。

パーティーを組む所からの雪山探索でしたが、吹雪の中でかまくら作ったり、雪だるまを並べて雪まつり開催!!
GMがとても上手なマスタリングで、とても楽しかったです。


コミュニティの募集もしていますので、興味があったらぜひどうぞ~
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
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