旅人さんがいいね!した日記/コメント page.27
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/10/21 23:55[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2022/10/21 22:19[web全体で公開] |
😶 高難易度戦闘のススメ 瞬殺されるのが嫌だというGMさんは多いけども、そのために高難易度戦闘にした結果、事故った事例も多々存在する。 この傾向は高レベルであればあるほど強まる訳だけど、この辺のバランスの指針として個人的な経験則を1つ。 1戦闘1ラウンドにつきPLは0.4回ずつGMが想定している最適解と異なる行動or出目事故をする。ぐらいのつもりでバランスを整えると良いかも。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/21 18:46[web全体で公開] |
😶 広告…! 自分らしいスタイルを見つけよう、っていって 服を5種類みせてくれるのはいい なんで1つだけ、タコの足なの?????????? 私のスタイルは…触手??????????? あ、あざとーす…あいあむあざとーす…… 追伸: 幼女好全て表示する自分らしいスタイルを見つけよう、っていって 服を5種類みせてくれるのはいい なんで1つだけ、タコの足なの?????????? 私のスタイルは…触手??????????? あ、あざとーす…あいあむあざとーす…… 追伸: 幼女好き、オネエ好き、イケメンも好きなんですが 白衣の男の娘がめちゃくちゃ美しくて可愛くて性癖に刺さりました。 裏切ってごめん…あとリスっ娘もいいね、好きです。 でも、お姉さんも好きです。ギャルも好きです。
| koboro | |
| 2022/10/19 18:39[web全体で公開] |
😶 ソードワールドリレーキャンペーン募集開始です その2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166600433862antaresugohan1 募集中のキャンペーンの曜日を水or木と致しました。 どちらになるかは募集メンバー次第で… 募集を増やす卑しい行動
| koboro | |
| 2022/10/18 19:14[web全体で公開] |
😶 ソードワールドリレーキャンペーン募集開始です 毎週木曜日予定でリレーCPを募集開始しました。 GMが初めてで経験したいという方も大歓迎いたします。 11月初旬辺りまで募集を掛ける予定です。 興味のある方は是非に… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166600433862antaresugohan1
| どうじょう | |
| 2022/10/18 11:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5の魔法が ―――全然わからん(汗)。 めんどくさがりで記憶容量もあまりないので、魔法使い系は避けている自分だけど、仲間が放つ魔法の効果がさっぱりわからんのがそろそろきつくなってきた(汗)。 毎度毎度卓で「それはどんな効果ですか?」と聞くのもハジュカシィ(*ノωノ)しなぁ…。 基本ルルブで調べるとして索引がないので大変だし、ウォーリーダーとジオマンサーは調べようもなく!!!! メイガスアーツを買うしかないか……。 さ、財布が!財布が厳しいぃいい!(ごろごろごろごろごろ)
| 伊吹 | |
| 2022/10/18 00:35[web全体で公開] |
😲 【やや突発】魔晶の煌めき【テスト戦闘卓】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遺跡でボスと戦うだけのテスト戦闘卓、GMはトパーズさんです! ……テストってことは本番があるわけで。 きっと別のところでまた使うのだろうから、詳細を語るのは止めておきましょう。 さて今回のPTメンバー、よく見ると私以外がみんな攻撃に偏っているのを察しました。 私のPCはタビットのコンジャラーでバフとデバフ専門の支援キャラ。 せめてもの反抗?としてソレイユ語を習得しておきましたが、ロールプレイ見ている感じ、苦労してそうですね。 戦闘は打撃!打撃!また打撃!みたいな脳筋展開に。 おいおい、敵がゴミのように吹き飛んでいくぜ。 やっぱり魔物のHPを減らしてこそ勝利が近づくってもんですな。 攻撃こそ正義!!分かります。
| Yanagi | |
| 2022/10/16 18:34[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中41(SW2.5) コンバンハ! 最近地球を守り切ったYanagiです。長く苦しい戦いだった……! 今回新たなセッションを立てましたのでお知らせに参りました。 実は、オンセン以外でやっている身内卓の方で使ったモンスターのデータが溜まってきておりまして、 折角だからこれをリサイクルでき全て表示するコンバンハ! 最近地球を守り切ったYanagiです。長く苦しい戦いだった……! 今回新たなセッションを立てましたのでお知らせに参りました。 実は、オンセン以外でやっている身内卓の方で使ったモンスターのデータが溜まってきておりまして、 折角だからこれをリサイクルできないかと考えたあげく、 雑に戦闘卓にしてしまえということで作ることにしました() 闘技場とかついていますがBMの闘技場ルールを導入してはいませんのでご注意ください() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166591243729Yanasoru0315 Lvは7-8帯。戦闘難易度はぬるま湯から地獄まで選び放題、 すべてオリジナルのモンスターになっています。 よろしくお願いいたしますー。m(__)m
| どうじょう | |
| 2022/10/16 10:07[web全体で公開] |
😶 チキンPL見参!(卓感想その9) ―――やばい戦闘勃発のたぬき卓感想9回目です。あっという間の9回目のセッションですが全然飽きが来ないッ!! とはいえ、ストーリがだんだん核心に近づいてきて、そろろろシナリオ的な感想を書けなくなってきたんで、卓であった面白いことだけを書こうと思います(笑)。 今回の見どころ 「PL、異常にチ全て表示する―――やばい戦闘勃発のたぬき卓感想9回目です。あっという間の9回目のセッションですが全然飽きが来ないッ!! とはいえ、ストーリがだんだん核心に近づいてきて、そろろろシナリオ的な感想を書けなくなってきたんで、卓であった面白いことだけを書こうと思います(笑)。 今回の見どころ 「PL、異常にチキる!!」 今回は久ぶりの戦闘が勃発!しかし我らはグラップラー+タンク構成の二人チーム。 助っ人のマギュシューちゃんは来ず、以前フォルに喧嘩を売ったレベル1?ファイターちゃん(別名足枷)が何故かついてきているだけ! 回復、バフ、デバフ魔法は一切期待できない状況で現れた敵は5体! 「……きっつ…(汗)」 と早々白目になる自分。 しかし初戦はホオズキくんの機転のおかげでダメージは受けたものの難なく撃破! 意外と苦戦せずに済んだけれど、回復アイテムやマテリアルカードの残りは僅かだし、MP24と戦士系にしては妙に多いフォルのMPも半分を切り、練技の使用回数も怪しくなってきて連戦は避けたい状況です。 自分は甘い考えで「助っ人もいないし、こんなきつい状況でGMさんも連戦なんかしないやろ」と思っていましたが、店長さんはすでにその流れを想定していた模様。 ホオくん同様、中の人も相変わらず鋭いぜ! 実際連戦になったんですけどねぇえええ!!!!(白目2) しかもNPCちゃんは恐怖で気絶するし、出入り口は封鎖されるしで逃げ場がない! 敵の数はまたしても5体!! 運よく魔物知識判定が通って「5レベル冒険者の敵」としては比較的弱い方というのは発覚したけれど、「敵の特性に対する対処ができない+数が多い+NPC気絶」という不利な状況が覆るはずもなく……。 ここでGMさんから、 「戦いますか?逃げますか?」 と最終通告が。状況的には「強制戦闘」だと理解して立ち向かうしかない。それがわかっていても、 フォル : た、戦います(震 ホオズキ : 戦います!覚悟なんぞたぬき卓に参加した時からとっくに出来てる この違いよ…!?!? PL発言とはいえ、店長さんの方が普通にカッコいい!! それに比べて自分ときたら………………………………………………………………_(:3」∠)_ PLは滅茶苦茶チキンなんだぁあああああああああああああ(ごろごろごろ)!! しーにーたーくーなーい!!! まぁ中の人がこんなでもPCの方は、 フォル : 「フーッ」一度目を閉じて天を仰いで 「足掻くぞ、相棒」 ホオズキ : 『当然です、相棒』 ちゃんと冒険者らしい姿勢で挑んでますけどね!! 中の人とPCががっつりハマってるホオズキくん。 中の人とPCがクソ乖離してるフォル。 やばい戦闘を乗り切れるのか!?状況打破策を見つけることができるのか?あるいは援軍が来てくれるのか!? まて次号!!!! になってしまった為にPLの「続きがしてぇ」発作が収まらなくなりました(いつもの病気)。 あ、ちなみに気絶してるNPCちゃんは戦闘に関してはめっちゃお荷物なんですが、とにかくポンコツ具合が可愛くて心の癒しになってます❤
| どうじょう | |
| 2022/10/15 13:47[web全体で公開] |
😶 気づくのが遅かった ―――(´・ω・‘)ショボン なんで募集締め切りが終わってから気づくんだ! 自分は仕事の関係で21時半からしか動けないので、ほんと今のCP卓がなければSWなんて絶対できなかっただろうけども! 休日「お、突発ある!一日卓?いけるじゃーん!…………募集締め切り時間過ぎてら_(:3」∠)_」 このパターンを何度体験したことか!うごごご! いつか、突発卓に、応募す(がくり)。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/13 15:55[web全体で公開] |
😶 精神科的な偉大な先生の言葉 を、私的解釈で宇宙的理論を付けてまとめた結果 「人は心に幼女を住まわせることで大体のことが解決する」 という驚きの答えが出来ました。 いつでも何かあった時に、幼女に嫌な顔をされないように 紳士的に、淑女的に行動をするとともに 辛い時、悲しい時は幼女に慰めてもらい 何かに迷った時は全て表示するを、私的解釈で宇宙的理論を付けてまとめた結果 「人は心に幼女を住まわせることで大体のことが解決する」 という驚きの答えが出来ました。 いつでも何かあった時に、幼女に嫌な顔をされないように 紳士的に、淑女的に行動をするとともに 辛い時、悲しい時は幼女に慰めてもらい 何かに迷った時は、幼女と問答をすることで答えが得られるのです。 物事の真理を知りたい時、自分に問いかけるとかよくある展開ですが 大人というものは、どうしても「フィルター」がかかっているものです。 この「フィルター」っていうのはあれね、今まで生きてきた中での 教育・失敗・様々な出来事このことをフィルターと言います。 色眼鏡ってやつね、色眼鏡。 でも、幼女は幼女だから。幼いからそういうものがないわけです。 そんな幼女だからこそ、問いかけに色眼鏡無しで答えてくれる 何が良い、何が悪い、それの本質を知る。それは、幼女。 皆さんも心に幼女を作り出して一緒に暮らしてみましょう。 カッとなって怒ろうとしたとき心の幼女が泣くような気がして 「クールになれもやし…そう、幼女こそが世界……幼女を崇めよ…」となるようになったら もはや永続的狂気:幼女となり精神が安定することでしょう。狂気じゃないか。 私の日記まとめたら魔術書がわりになるぞこれ。狂気に誘うもやしの書。 よーじょからはにげられないよ、おにーちゃんっ 追記: もやしは金髪オッドアイの白とピンクの似合う幼女です。
| シリュウ | |
| 2022/10/12 12:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】週末は闘技場でバトル!【卓宣伝】 強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!! ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ! 毎週徐々にレベルを上げていく予定だ! 参加資格はルルブⅠを持っていることのみ! 例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はない全て表示する強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!! ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ! 毎週徐々にレベルを上げていく予定だ! 参加資格はルルブⅠを持っていることのみ! 例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はないぞ!GMがなんかいい感じに説明するからな! 初心者から熟練者まで、奮って参加してくれ! エネミーは何かしらのコンセプトを持って決めているぞ!ちなみに第1週は「最弱の逆襲」「魔動運送」の2本立てだったぜ! 腕利きのみんなの挑戦、待ってるぜ!! ※ちなみに終始謎のハイテンションなのは、GMがこんな感じで実況してるからだ!
| どうじょう | |
| 2022/10/11 12:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5の成長 ―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。 例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。 自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視した全て表示する―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。 例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。 自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視したい。 器用もあれば美味しいが、防衛するのが仕事なので、筋力、体力を優先するのが妥当なライン。 敏捷と知力?なんすかそれ。美味しい??(@▽@)アハハハ。 で。 自分が最優先しているのが「精神」だったりする。 魔法使い系でもないのにそこなの?と思われるかもしれないが、練技の使用頻度に関わってくるし、なにより「精神」は体力と並んで補強アイテムが少ない。 体力の方は防具や戦闘特技でカバーができはするが、精神力が上がるアイテムなどほとんどないし、あっても高い。 (高レベル帯はやったことがないので、関連特技や高レベル冒険者なら入手できるアイテムがあるかもしれないが) そのうえで「防具では魔法攻撃を防げない」以上、タンク職にとって魔法攻撃は鬼門になる。 精神抵抗が1高いだけでも生き残れる可能性があるなら繋げたい、と個人的には考えている。 んで。 たぬき卓は連続卓をするたびに細かく経験点を配布して成長ダイスも振らせてくれるため、能力の成長を楽しめるのも特徴!(野良卓に持ち込む時はレギュにあわせて調整はしなくちゃいかんが) マイ戦士は現状たぬき卓専用のキャラになっているので、レベル5の癖に成長回数はなんと20回もある! 当然ながら能力値の伸びはいいんだが~~~~ ダイスが面白いくらいに「精神、筋力、体力」に偏ってるんだよね(笑)。 出目的にこれらが出なければ優先しようもないが、出ちゃうんなら上げてしまうのが人の性! おかげで現在フォルは、筋力、精神ともに24になり、能力値ボーナスが4に!!ありがたやありがたや~~~!! 筋力はともかく、精神が24というのは「人間戦士」という設定上、なかなか珍しいんじゃなかろうか。 シナリオの中で精神抵抗が+1される「信念のリング」も入手しているので、精神抵抗値は現状10。 防護点と同じというのが面白い(笑)! 2d6の出目がとにかくヘッポコなんで、固定値を強化して戦闘局面を乗り切りたい。 まぁRPばっかしてて戦闘とか現状ほとんどないけど(笑)!
| こげつ | |
| 2022/10/11 11:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5 基本オフラインセッションの延長でボイスでやってたんだけど テキストの方が主ラインなのかな? 教えて有識者 テキストだと準備してないところからの質問とかの回答に時間かかったりしそうだなぁという懸念が 口だとなんぼでもぺらぺーらと出てくるんですが (もっと想定して準備しろって?それはそう)
| 春の嵐 | |
| 2022/10/11 10:16[web全体で公開] |
😆 これは『沼』だな…!?(確信) 昨夜、私初のスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第一回をやってきました!といっても船作成で終わって、OP等は次回なんですが… いやー…船作成楽しい!!これは沼ですわ、間違いない…!キャラ性とか浪漫とか…色んな理由で選びたいもの沢山すぎるぜ…!スカイノーツの醍醐味とは聞いていたけど、なめてた…!一番最後、パーツが綺麗に積み重なった瞬間鳥肌立ちましたよ…!艦名決定表もエモいし! 次回がとても楽しみ!…ベテランロールはちょい不安だが、頑張るぞい!
