旅人さんがいいね!した日記/コメント page.112
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/27 15:47[web全体で公開] |
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| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/27 00:32[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「最初の仕事」 ~今宵の出目は荒れ模様~ ※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します全て表示する※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します我がPCはアルヴの妖精神官・ウィオラケウスちゃんです OPB対応環境ってことで、OPBから解禁された種族を作りたいと思っていたので……へへ…… さて、今回のセッションの始まりは脱獄犯を追う一行が何者かの襲撃を受けてる村を見つけ、解決に動く……というものでした PCの戦力を把握するチュートリアルってことで皆様の動き方とかとても参考になりました。シナリオ考える際の参考にしていきたいと思います ……まだ原稿真っ白ですけど シナリオとして考えるなら私が担当する脱獄犯・ベルントの背景を理解出来る説明的な何かを交えたものにしていきたいところですね 本日の成長は器用か筋力という純後衛にいらないところのオンパレードでしたので、まぁまだ探索系技能取ったら役立ちそうな器用を伸ばし(14→15) 技能はセージを伸ばしてリカント語の会話を習得(ナナツミに引き続き同じ轍を踏んでる私である) 名誉点が結構もらえたので聖印を専用化して、知性の指輪を購入して神聖魔法の魔力も上げてみました 次回はいよいよキャンペーンの第一話、どんな始まりになるんだろうなぁ
| みずち | |
| 2021/07/26 22:36[web全体で公開] |
😶 なにかあったのですか?( ;´・ω・‘) ここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘) あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、全て表示するここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘) あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、いわゆるミュートやブロックなんかは当たり前のように使ってます。 住み分け大事、これに尽きるかなって(あくまでわたしの考えですが さて、 先達て日本語版が発売されたTORGEternityですが、(全部を読んだわけではなく)ざっと目を通してみて何ヵ所か気になるところが出てきました。というのは、いままで英語版を(下の下の英語力ではありますが)和訳して遊んでいた経緯があり、それと違った内容が、ルールとして書かれているからなんですね。 当然、訳語については、権利を持っているところが日本語版として発売している訳ですから、尊重しなければならないとは思います。 ただ今度、TORGEternityをはじめて遊ぶ方とオンセをするにあたり、(確かに自分の英語力は拙いにも程があるレベルであるのは事実ですが)ルール的にどうしても納得できない箇所がありジレンマを抱えています( ;´・ω・‘) 最終的にはハウスルールということでごり押そうとか思っていますが、海外産のRPGを遊んでらっしゃる方で同じような思いをした方いらっしゃいますか?そのときどういう風にしたかなど教えて頂ければ嬉しいです。 こちらは誤訳の話ではないのですが、CoC7thは日本語版を買っていないので、セッションの際はその辺をお断りして原語を使わせて頂いてました。戦闘マヌ-バ-はファイティングマニューバーって感じで。これは「すみません、日本語版持ってなくて」が免罪符になるので気が楽でした💦 そういえば、シャドウランは20Aしか遊んだことがないのですが(5thは英語版pdfも日本語版書籍も積んでます💦)、精神ダメージに違和感があってインパクトダメージって言い方してました。下手に片足突っ込んで、上手に立ち回れないと、かえって煙たがられそうで、なんだか不安です(´・ω・‘)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/07/26 21:49[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね なのでダイレクトマーケティングします 私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。 1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい() 2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。 まず注意。 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。 でも話が面白いんだよぉ!! 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!! 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。 なので面白さはとてつもない。 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。 読もう。 そしてウィアードエイジで遊ぼう。 3:リプレイ・ナイツ「すごい」 すごい。 全五巻。 すごかった。 なんか、もう、うん。 すごかった。 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。 なんかもう、ね。うん。すごかった。 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。 キャラもいいの。主役PCs。 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か? 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。 読もう。 他 『リプレイ・ジェネシス』 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。 全四巻。 『リプレイ・オリジン』 矢野先生のキャンペーン。全五巻。 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。 『リプレイ・デザイア』 一話を読め。 そしてFH沼に沈め。 以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
| じゅんなま | |
| 2021/07/26 20:09[web全体で公開] |
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような) 突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941 ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*) PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。 たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
| 魁星 | |
| 2021/07/26 08:11[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!』【ヴァグランツ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと遅刻かな!? えー先日、トパーズGMの『【単発/テスト卓】ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!【Lv7~8】』に参加してきましたー 初めてのヴァグランツシナリオということで、やっぱここはイロモノで行くべきと、ガンナーに見せかけた2Hフェンサーグララン、クーゲルで参戦。ガンにバヨネットつけることで、めっちゃ軽い2H武器にして斬り返し必殺攻撃のコンボを叩き込む控えめに言って頭おかしい構築です() 〜以下ダイジェスト〜 ・アルヴ、アルヴ、ソレイユ、グララン、レプラが偶然揃う集落ってある意味すごい ・NPCリカントちゃんの立ち絵かわいいな…… ・おっと何か空飛ぶ何かが…… ・敵襲ー! 敵襲ー! ・被害は軽微だったので足跡PT組んで原因調査へ ・なんかドラゴンがいるらしい? ・道中また敵襲 ・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです() ・露払いヤベェ…… ・とりあえずドラゴンのところに到着 ・原因の場所を教えてもらい、なんかすっごい術()をかけてもらった ・いざ出陣! ・バルバの群れ……ヒエッ ・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです(2回目) ・入ってみると魔域…… ・魔域はなんでもありだからGM側としてはやりやすい。まぁ私魔域シナリオほとんど持ってないけどね!! ・中に入って探索パートだー! ・攻撃パートではソレイユさんが捨て身攻撃で特大ダメージを……ダメージイチタリナイ!? ・露払いつえぇ…… ・他も無事クリア ・なーんかいるぞー? ・ボス戦だー!! ・ソレイユフラァァァァァァッシュ!!!!!!って一体なんなんだ…… ・やっぱミサプロって便利だなぁ ・クリ型と固定値型が揃うとダメージ量えげつなくなるな…… ・露払いヤベェ!?(8回転) ・やっぱ必殺とか露払いってヤベェなぁ……() ・撃破ー ・脱出すれば墜落したバルバの群れ…… ・ドラゴンに乗って帰るという贅沢 ・脱いじゃだめだよソレイユさん(とてもソレイユ(褒め言葉)) ・追いかけっこ勃発……?? ・以上ー ということでー……クリ型やばすぎでしょ…… 射撃でも軽率に出目+1できる特技が生えちゃったから、これからクリ型の隆盛が……!? ないか() 初めてのヴァグランツシナリオということで、なるほどこういうものなのか、という発見もあったり、大回転しすぎてテストになんなかったり……() ではでは、GMのトパーズさん、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました「。 <(_ _)>
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/07/25 13:48[本人にのみ公開] |
🤔 (SW2.5)ヴァグランツシナリオ制作予定 はい、タイトルの通りです。 ヴァグランツによって紡がれる冒険者とは違ったダークなファンタジー・・。 外見や少数派等の異質な物に対する差別、偏見、 偽善者と真の英雄、 己が選択した道・・。 そんなキーワードが脳裏に思い浮かぶようなシナリオが創りたいです。完成日は未定(今はメンタル不調全て表示する はい、タイトルの通りです。 ヴァグランツによって紡がれる冒険者とは違ったダークなファンタジー・・。 外見や少数派等の異質な物に対する差別、偏見、 偽善者と真の英雄、 己が選択した道・・。 そんなキーワードが脳裏に思い浮かぶようなシナリオが創りたいです。完成日は未定(今はメンタル不調の為、当分先です)。 おそらくR15+指定になります。しかし、私が生きてきた世界を、苦しみをよりリアルに表現したいです。そんなダークなファンタジーが好きな方は、前向きなコメント頂けるとシナリオ作成の励みになります。 今後ともよろしくお願い致します。
| 羅志 | |
| 2021/07/24 21:20[web全体で公開] |
🤔 立ち絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全身立ち絵に挑戦してみたり、線やら色やら模索してみたり。 中々自分の理想通りの絵は描けないし、それが自分に適したものかもわからない。 とにかく描いて直しての繰り返すしかないんだろうなぁ……継続は力なり けれど、自分の絵は悪い意味で見慣れて、違和感こそ感じるけど何がおかしいか分からないこともある。 理想の絵も分からなくなったり。 そういう時ほど、誰かのアドバイスとか評価が欲しいと強く思います。 ……ところで全身立ち絵ってココフォリアとかだと縦横いくつが適してるんだろう……? 分からないからとりあえず描いてみはするけども…… 全身立ち絵投げたことある人の、「自分はこれぐらい」「自分の周りはこれぐらい」ってのを教えて欲しい。 割と切実に。
| よろず | |
| 2021/07/24 20:35[web全体で公開] |
😶 アウトロー入門、ありがとうございました SW2.5オンセ アウトロー入門、なんとか最後まで行けました。ガバったりで時間押しちゃったのは申し訳ない。 以下感想。 ・固定値の暴力が半端ない ・《露払い》が思ってたより3倍ぐらい強い ・《薙ぎ払いⅠ》のマイナス修正がもはや誤差 ・弱点隠蔽忘れがち ・PC側が罠仕掛けるの初めてで面全て表示するSW2.5オンセ アウトロー入門、なんとか最後まで行けました。ガバったりで時間押しちゃったのは申し訳ない。 以下感想。 ・固定値の暴力が半端ない ・《露払い》が思ってたより3倍ぐらい強い ・《薙ぎ払いⅠ》のマイナス修正がもはや誤差 ・弱点隠蔽忘れがち ・PC側が罠仕掛けるの初めてで面白かった ・「形状:貫通」は扱うのが難しい ・ルルブⅠの定石通りに同レベルの取り巻きと+2レベルのボスを出したけど、あと1~2レベル上げてもよさそう ・見張りしたり罠張ったりをPL側から出してくれたのは嬉しかった ・ガバったのはテンパりと経験不足が原因 ・お世辞だとしても最後に楽しかったって言ってもらえるとやっぱりめちゃくちゃ嬉しい もっと経験積みたいから、進行中の卓と被らないように別の卓に参加していきたい。SW2.5あんまり募集見ないから自分で立てることになるかもだけど。
| たびがらす | |
| 2021/07/24 18:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ファントム・コール/prologue(LV4~5)】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算71回目(2021/7/23)。 ふと気づいたのですが、先週末から今週にかけてほぼ毎日のように卓に参加しているな? 卓修羅ってこんな生活なんだな~、うらやま・・・。いやなんでもございません。 さてさて今回は時津風@さんのセッションに参加させていただきました。 これリベンジマッチなのですよね~。前回は攻めきれずに温情で終了となったシナリオでしたが、再調整をいただいた上で再度開催いただきました。普通に公募ではあったのですが、前回の参加者は優先処理ということで、1回逃した後の2回目で突撃させていただきました(*´ω`) 今回は応募要項に、範囲攻撃持ちを数人揃えることを推奨、と記載が追加されていましたので、前回の投げップラーから変更するかだいぶ悩んだのですが、前衛範囲攻撃系も確かにやったことないなーと思い、新規作成でリカントの2H薙ぎ払いファイターを作って挑ませていただきました。 って、誰もリカント語覚えてくれてないでやんの(他力本願)。もちろん、こんなこともあろうかとうちの子はスケッチブックに筆記用具を常備。幸いティエンスさんもいてくれましたし、最悪なんとかなるかなーなんてお気楽な感じでセッション中の大部分を獣変貌しておりました(戦闘メインだったしね?)。初めは筆談で、単語による意思疎通を図ったりしていたのですが・・・、うん、君メンドクサイネ? そこでうちの子は一計を案じ、周りの発言に合わせてジェスチャーする無言パフォーマーへ転身。ボスとの会話中に仲間から「狐にアフレコしている気分になってきた。」(うちの子はフェネックのリカント)とコメントをいただき、中の人は割と満足いたしました(何を言っている)。 戦闘は、確かに範囲攻撃が有効でしたねー。薙ぎ払いって、敵が多い時にはすごく役に立ちますね? 複数攻撃と言われれれば、魔法の範囲攻撃につい目が行ってまして、でも高威力近接武器の薙ぎ払いって悪くないなーと。リカントだからダメージボーナスが種族特性で入るので、思ってたより強いというのもあったかもしれませんが。 とはいえ、今回の主役はなんと言ってもホーリーライトでしたね。募集概要にもありましたが、今回のエネミーの大多数はアンデッド。前衛プリーストさんが毎ターンその身から神々しい光をお放ちになって(しかもよく回る)、毎ターンバタバタと何もできずになぎ倒されていくその姿は、なんというか、うん圧巻でした(笑) ですが、ボス戦はそれでもそれなりにラウンド数を要しましたし、色々動く順番などは工夫も必要だったと思いますので、再調整されただけあって、悪くないバランスだったのでは、と素人的には思っていました。もう少しボス自体が強くてもいいかも、という意見はありましたし、それはそれで面白そうですが。 あと正直なところ、きちんとボスを倒せたら、やっぱり達成感はありますね(笑) 無事にリベンジできてよかった~! わざわざリベンジマッチを設けてくださったGM時津風@さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また続編など作成を予定されておられるとのこと、是非参加させていただきたいですね。 同卓の皆さんもお疲れ様でした~!
| 尸 | |
| 2021/07/24 17:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「【基本ルルブ1のみ/初期作成】奪われた水晶の鍵を追え」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/22 GM:SHINさま スタートセット掲載シナリオ&シティもの…! PLとしてご一緒したことのあるSHINさんがお久しぶりに立卓されており、ぜひ!と申請しまして参加させていただけることになりました。 今回は初期作成と言っても使用ルルブは基本Ⅰのみ。 アイテムは最近ETばかり見ていたので、あれⅠに載ってるかな?など確認しながら買い物。 Ⅰのみとなると使用できない種族や技能、生まれ、アイテムが多いですがこれも新鮮!初心に帰る感じでした。 PTは3人、戦士・魔術師が決定していたので、支援回復前衛こなせるようにナイトメア/軽戦士生まれのコンジャラー2/フェンサー1/スカウト1 で参戦です。まともなフェンサーは初めてだったり。 ネタバレ防止で詳細は割愛しますが、内容は、The シティシナリオ!探索&聞き込み、PCやNPCたちとの会話。 臨機応変にアドリブ対応していただき、たくさん会話しつつ王都ハーヴェスを駆け回りました。 描写も丁寧でその光景が浮かび、楽しかった…! 街、いい…!(*´∀`)-3 これまで何度も訪れていたハーヴェスの詳細を改めて知ることもでき、今後の妄想もはかどります。 RP重視シナリオ、3人PTということでうまく絡むことができるかとすこし不安はあったのですが、落ち着いた印象の兄貴風人間の戦士、表情乏しい無口なルーンフォーク少年魔術師…お二方ともとても優しく、決して賑やかではありませんが穏やかなPTという感じで、自分も安心して動くことができました。PLのお二方に感謝です (๑´◡`๑) 自PCはNPCの子供が危険なところに突っ走っていかないかと心配で、終始手をしっかり繋いでおりました。 それゆえ判定ダイスもあまり振らないというムーブも自然ではあったかな?と。他お二人の判定が優秀で振るまでもなかったことも大きかったですね…安心してお任せしておりました(働け ボス戦ではエネミーに狙われ、自PCはHP21→ 5 まで削られました。ブラント・ウェポンなかったら気絶してましたね。 最後のエネミーの粘り(GMダイス)になかなかに苦戦しました。 仲間たちが見せ場として自分に反撃の機会をくれたのですが空振りの連続 (´・ω・‘) しかしそこでGMが小悪党RPを挟まれ、なんだかかっこいい展開になりました…!ナイス演出 (笑) 空振りましたが、ルンフォ魔術師のHP変換からの魔法行使でトドメに繋がり、結果よかったな!と。 ということで無事依頼は完了することができました ヾ(*´∀`*)ノ ほくほく 成長は敏捷、B3になったのでこれですこしは回避できるように…。そして戦士さんが剣術師範という設定をお持ちでしたので、手ほどきをうけた体でフェンサーを2に伸ばすことにしました。 進行中、GMのPCたちの特徴取り入れた描写が多いなぁ、と感じました。 うちの子の経歴もしっかり拾ってくださいまして ありがとうございました (笑) PLとして純粋にストーリーを楽しみ、またGMをする際真似したいと思うこともたくさん得ることができ、本当に素敵な時間だったな~と思います。 続編もご準備中とのこと…楽しみにしています…! 開催いただきましたGM SHINさん、PLの皆様、楽しい時間を本当にありがとうございました! またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします(๑´◡`๑)
| 尸 | |
| 2021/07/24 12:47[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「SW2.5突発LV5~6卓『日常になった冒険』」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/21 GM:じゅんなまさま 仕事終わり、書けていなかった日記など書こう…とインしたところまだ枠のある突発… 締め切りまであと10分。参加できるキャラいたっけ!?と慌てて確認しLV6マギシューを連れて急ぎ申請! 無事参加することができましたが、突発に参加するのは初めて、準備に手間取り開始しばらくはなかなかセッションの流れに追いつくことができませんでした… (;’∀’) 初めてだからというかこれは自身の準備力の問題か。 じゅんなまさんは以前一度PLとしてご一緒したことがありますが、それ以来で本当にお久しぶりでした。 参加許可いただきありがとうございました…<(_ _)> 本題。 ヒーラーが不足していたためGMPCも加わり受ける依頼を決めます。 依頼内容は2dで決まるということで振りましたところGMが12を出し、これでしょう、と受託。 受付嬢やお手伝いさんが「生きて帰ってきて」「どうかご無事で」とか言ってくるお嬢様の依頼。 わがままorおしとやか令嬢の護衛とか思っておりました、が 部屋に入るといきなり背景が戦闘マップなんですが… そしてGM自らが「化け物」と仰る拳闘士のお嬢様登場。…あ、そういうこと?(笑) 1 vs 5 なのにすごい緊張感と圧倒感。 世紀末を生きる漢のような見た目と強さと潔さ、その言動が楽しくて楽しくて…GMの語彙力にも脱帽でした。 このお嬢様仲間にいたら楽しいだろうな (笑) ご一緒した皆さんとてもよい連携で、技能&RPそれぞれの良さが光っていたなあと思います。 避ける気ゼロ、両手を広げて攻撃を受け止めるルーンフォーク戦士、 床ペロさせられつつも爽やか口調でダメージ与えるナイトメア戦士、 癒し笑顔とともに矢、錬金術でデバフをばらまき、仲間の攻撃を支援するレプラカーンの射手、 強力な妖精魔法で全員を強化、回復し続けてくれたGMPCのエルフの妖精使い、 奇跡的に色々重なり、HP半減からの本気ダメージを喰らうことなく撃破することができました。 でも強かった…! 本気モードになった6発をテストで振ると、前で耐え続けたルンフォ戦士でもマイナス35になるというダメージ。生死判定失敗しても起き上がれないだけとはいえ、復帰は絶望的ですね (笑) 突発、かつ1体のエネミーとの戦闘のみ、といったかたちのセッション参加は初でしたが本当に楽しかったです。 そしてこのようなセッションを自分も回せるようになりたいな、と。 だいぶ前に作成したシナリオの一部を抜き取り出来そうな気もしていたりするので、いつか…きっと…。 今回、とても楽しいセッションを開催いただきましたGMじゅんなまさん、 そしてご一緒させていただきましたPLの皆様、本当にありがとうございました! またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/07/24 12:06[web全体で公開] |
😶 まぁやりたい事やっていいよ(SW2.5ビルド話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ががっと書いて推敲してないので、不快に思ったらごめんなさい ソードワールド(2.5)の良いところは、種族の特徴(フレーバー)がデータとリンクしてる所です すばしっこい小人ってイメージの種族『グラスランナー』は実際にすばしっこいし器用だから盗賊ごっこできるし ムキムキ褐色半裸マンの『ソレイユ』はまんまムキムキで、筋力がやばいし なので、「こういうキャラクターがやりたい!」ってなったら、大体似合う雰囲気の種族を選べば、ちょうど良い感じの職業技能に適正があったりします さっきのグラスランナーなら、敵をおちょくる【挑発攻撃】型もフェンサーもいいし ソレイユなら、ちょっと器用が低いけど、種族特徴でいくらかカバーできるので、戦士とかも向いてます。 ここまでは一般論で、ある程度慣れたプレイヤーさんなら「でも種族によっては絶対無理なんだよ!やりたいけど向いてない職業があるんだよ!!」っていう事があるのもご存知でしょう 「合法ショタに魔法使わせたい!」とか「ちみっこ兎に大剣ぶん回させたい!」とかね。 勿論グラスランナーで魔法使いとか、頭脳派兎のタビットで戦士とか、やってもいいんですが、やっぱり種族としてのステータス的に厳しいこともありますよね 「そんな事は気にしねぇ!俺は不遇ビルドで遊ぶぜ!!」って言い切れる人はそれでいいです。 「やりたい事はあるけど、人に迷惑はかけたくないよ……」って人のために、ここからは書きます ずばり、拡大解釈。 合法ショタはグラスランナーだけなのか?ちみっこ兎はタビットだけなのか? いいえ、抜け道はいくらかあるのです。 例えば、ルールブックⅠの経歴表にこんなのがありますね。『高位の魔法をかけられた事がある』。 そう。 なんか呪われた事にして、人間でやってしまえばいいのです! 古来より「呪いで肉食獣になっちまった〜!」系のファンタジー主人公は数多くいます。 「邪悪な魔術師ジャークの呪いのより、僕の年齢は村が滅んだあの時、13歳のまま止まってしまっているんだ!」と言い切れば、合法ショタの完成です。エルフでも人間でもなんにでもなって、ガンガン魔法を使いましょう。 他には希少種、突然変異であると言い張る事もあります 兎といえばタビットですが、モフモフと言えばリカントも居ます。 貴重な「兎のリカント(しかも低身長)」にすれば、ちみっこ兎で、しかもリカントなので大剣を振るうのも敵を投げ飛ばすのも思いのままです。プリーストだってできます。 「おい待ちやがれ、それは世界観設定的にどうなんだ」 全くその通り。受け入れられない人も居ると思います。そんな事をすれば、それぞれの種族の特徴が勿体無いというか、せっかくある種族を使わないでどうするんだ?という風になりますよね これは仕方ない 受け入れられない人も必ずいます ただ私の卓ではそういったキャラクターは許可するとだけお伝えし、「こういう考え方もあるんや!」程度に思っていただければ幸いです。 まとめると ・やりたいキャラクターをやろうと思えば、大抵はそこまで酷い、全く使えないという状況にはならない (強い弱いはあるけどね) ・全く使えないキャラクターになりそうだったら、色々解釈を考える事で、その事態を回避する手段も見つかるかもしれない というお話でした。 私はどちらかというと「フレーバー良ければ全て良し」な陣営です。 ですが、高難易度戦闘卓などでは「ガチガチに組まなきゃ……他の人のシート見て必要なアイテム揃えて……」とか考えます。 ぶっちゃけ全て卓次第。 でものんびり、やりたい事優先でやりたい冒険者を遊ぶのも、否定されるべきでは無いと、スタバでJKが語ってました。