旅人さんがいいね!した日記/コメント page.113
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2021/07/29 14:06[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/07/29 13:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新魔法使い技能、ジオマンサー(風水師) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMウォーロック2号で、今秋に発売される魔法系大型サプリメントにて名前だけ登場した新魔法使い技能「ジオマンサー(風水師)」。 名前的にどこかミスティックを彷彿とさせる部分があるけど、もしかしてGMウォーロック1号で、カルディアグレイス登場組技能のうち、ミスティックだけ実装の予定が無い事と関係してるのかしらん?
| 木魚 | |
| 2021/07/29 12:01[web全体で公開] |
😶 よし!完成した! ユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範全て表示するユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用) ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用) ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用) 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離用)※足さばき持ちのの移動妨害用? ★地形オブジェクト 青矢印 ⑧長さ20m(射線・射程10m用) ⑨長さ40m(射線・射程20m用) ⑩長さ60m(射線・射程30m用) 見てみたいとかいう奇特な方がいらっしゃったら、コメントくだせぇ。 passをお送りします。 ※現在、「とあるTRPG鯖」にて部屋をかまえとります。
| しょーちゃん | |
| 2021/07/29 10:16[web全体で公開] |
😶 DLH お絵かき (畳) 一昨日のセッションは、 全員が極限状態にあるのに、 ヒーローらしい軽口を吐きつつ、 和やかな雰囲気でした。 スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら 絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら 変幻自在にRP出来ました。うふ。 https://twitter.com/oronaminc919/status/1420411908696383488?s=19ツイートを表示する一昨日のセッションは、 全員が極限状態にあるのに、 ヒーローらしい軽口を吐きつつ、 和やかな雰囲気でした。 スキーのジャンプ台(天使の梯子)やら 絶叫コースター(天の川 絶叫バージョン)やら 変幻自在にRP出来ました。うふ。
| Bashi | |
| 2021/07/29 00:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 連卓 7/27誕生日を大人数でやりたいという理由で8人とFCをし、なんかノリで明日もやるって前宣言したので有言実行でシナリオ0の状態から当日作成。 朝10時にセッション告知、内容とシナリオを書き、エネミーデータを移し、ヒロイン(予定)をいかに可愛く(もとい自分好みにする)かを突き詰め開始1時間前に全て表示する7/27誕生日を大人数でやりたいという理由で8人とFCをし、なんかノリで明日もやるって前宣言したので有言実行でシナリオ0の状態から当日作成。 朝10時にセッション告知、内容とシナリオを書き、エネミーデータを移し、ヒロイン(予定)をいかに可愛く(もとい自分好みにする)かを突き詰め開始1時間前に無事終わりました。 その割にイベント回収はできなかったけど、絵は褒めてもらえたしなによりダイス神とPLたちのRPが面白くて面白くて充実したセッションになりました 今までがやりすぎてたんだ・・・でも前回今回余裕そうだしもうちょっと敵強くても・・・いいよね?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
| がらこ | |
| 2021/07/28 12:58[web全体で公開] |
😶 魔神化ガチャ のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ! ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、 「今から魔神化の効果決めます!」 と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。 まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
| 伊吹 | |
| 2021/07/28 01:27[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓第十一話「愚者の黄金」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サイレックオードを舞台にしたリレーキャンペーンです!今回のGMはマダムユズコさんです。 村人が豚になったという話を聞いて人助けに向かうPCたち。 どうやら原因は村の近くにある洞窟から財宝を持ち帰ったことらしい。 村人にかけられた呪いをとくために洞窟に財宝を返しに行こうとするが――。 というわけで魔法文明時代のアンデッドとの戦いでした。 さすがに欠片補正があるとグルネルの魔法で抵抗は抜けませんね。 しかし今回の経験点でレベル9になることができたので、次回からはラグナカングに乗り換えです。 データを見るとグルネル、ラグナカングは強いのですが、その先が不安ですね。 10レベル魔神は2体攻撃があって味方を殴りかねないし、その先になると今度は送還供物の値段が跳ね上がります。 送還判定は指輪を割ってでも成功させなければなりませんね。
| koboro | |
| 2021/07/27 20:22[web全体で公開] |
😶 妄想だけならタダ(俺式TRPG妄想) ぱーと3 2月でストップしていた妄想TRPGっぽいもの こんな感じにしたいなぁというユドナリウムを使った見た目だけのモデル 中身は一切ない キャラシートもまよキンのパクってそれっぽい値を書いてみただけで何の意味も無いけど まぁこういう銀河規模のスペースファンタジー(またはスペースオペラ)のTRPGがやりたいという話 外部リンク画像注意! https://d.kuku.lu/0777e1699
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/27 19:25[web全体で公開] |
😶 立ち絵下書き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下描きだから折り畳みにしました。 新しいファイタのキャラ、アルファー・スティーブンです。ダイスの女神の指示通り人間にして…うちの初人間キャラでした。 詳しく設定していませんがとにかくまず描こうと思って描いた。外見から性癖めっちゃ詰め込んだ(胸はね!大きいのが!!いいの!!!男女問わずにいいの!!!!(暴言) うちのキャラいつもヴォーハンマー類の武器を使っていますね…刃武器と打撃武器一つずつ持つよりヴォーハンマーは便利ですから 金属鎧描くのが難しいな…でもそれより難しいのはやはり武器のデザイン(確信) アイコンにしたら手間少なくなるがいつもアイコンばっかり描くのも練習にならないからとりあえず全身で。 繊細な美少年描くのが好きだけどたまに筋肉付けるキャラ描くのも楽しい。美形な顔してるけど服の下には筋肉いっぱいなナイスバディーはめっちゃ性癖刺さる(おい) でも楽しい時間はね、短いですね…これからこそ修羅だ…(すでに描きたくなかった(はやい!)
| ろって | |
| 2021/07/27 16:00[web全体で公開] |
😲 驚いた話 この間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 全て表示するこの間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 乗り降りがあって、女性が二人近くに移動して来た。 お仕事帰りなのか、楽しげにお話している。 ぼんやり、聞くともなく聞いていたんだけれど、 どうにも気になる言葉が多い。 おや? と思って改めて耳を傾けてみたら、なんと。 「最近やったセッションで、展開が熱くてさー!」 TRPGプレイヤーさんだった。 私がまだ知らないシナリオの話のようだったので、 そっと音楽を流してネタバレ回避! こんなに身近に(知り合い以外で)居るもんなんだなぁと、 内心めちゃめちゃびっくりした私でした。 (・e・)
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/27 15:47[web全体で公開] |
😶 自卓SWについての記録やツッコミとか 昨日はキャンペーンシナリオを続いてやったけど日記書き忘れましたwww とはいえ結局戦闘のない調査パートだけ進んだし特に言うことない… いや、私だけが特にないお思うかもしれません?pc全員が牢に放り込まれてもみんなわちゃわちゃ笑っているし、のんきすぎ!「どうせここで僕たちをやるとかはしないだろう」全て表示する昨日はキャンペーンシナリオを続いてやったけど日記書き忘れましたwww とはいえ結局戦闘のない調査パートだけ進んだし特に言うことない… いや、私だけが特にないお思うかもしれません?pc全員が牢に放り込まれてもみんなわちゃわちゃ笑っているし、のんきすぎ!「どうせここで僕たちをやるとかはしないだろう」って!確かにやらないけどちょっとビビってもー!(確かにそのあとすぐNPCに助けられたけど。 これから遂に調査本番になるので、笑わせないどす黒い真相で泣かせるよー! 久々にこんなほぼボス戦以外戦闘なしで何日もかける本格調査シナリオを書いたので結構真面目にしています。クトゥルフやめた以来初めてこんなシナリオ書いたけど、pl達がつまんないと思うのかな?ってちょくちょく心配しているが、それでも楽しいと言うpl達に本当に恵まれた…でも私を笑うかたきは後で必ずストーリーでうち返しにする!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/27 00:32[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「最初の仕事」 ~今宵の出目は荒れ模様~ ※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します全て表示する※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します我がPCはアルヴの妖精神官・ウィオラケウスちゃんです OPB対応環境ってことで、OPBから解禁された種族を作りたいと思っていたので……へへ…… さて、今回のセッションの始まりは脱獄犯を追う一行が何者かの襲撃を受けてる村を見つけ、解決に動く……というものでした PCの戦力を把握するチュートリアルってことで皆様の動き方とかとても参考になりました。シナリオ考える際の参考にしていきたいと思います ……まだ原稿真っ白ですけど シナリオとして考えるなら私が担当する脱獄犯・ベルントの背景を理解出来る説明的な何かを交えたものにしていきたいところですね 本日の成長は器用か筋力という純後衛にいらないところのオンパレードでしたので、まぁまだ探索系技能取ったら役立ちそうな器用を伸ばし(14→15) 技能はセージを伸ばしてリカント語の会話を習得(ナナツミに引き続き同じ轍を踏んでる私である) 名誉点が結構もらえたので聖印を専用化して、知性の指輪を購入して神聖魔法の魔力も上げてみました 次回はいよいよキャンペーンの第一話、どんな始まりになるんだろうなぁ
| みずち | |
| 2021/07/26 22:36[web全体で公開] |
😶 なにかあったのですか?( ;´・ω・‘) ここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘) あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、全て表示するここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘) あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、いわゆるミュートやブロックなんかは当たり前のように使ってます。 住み分け大事、これに尽きるかなって(あくまでわたしの考えですが さて、 先達て日本語版が発売されたTORGEternityですが、(全部を読んだわけではなく)ざっと目を通してみて何ヵ所か気になるところが出てきました。というのは、いままで英語版を(下の下の英語力ではありますが)和訳して遊んでいた経緯があり、それと違った内容が、ルールとして書かれているからなんですね。 当然、訳語については、権利を持っているところが日本語版として発売している訳ですから、尊重しなければならないとは思います。 ただ今度、TORGEternityをはじめて遊ぶ方とオンセをするにあたり、(確かに自分の英語力は拙いにも程があるレベルであるのは事実ですが)ルール的にどうしても納得できない箇所がありジレンマを抱えています( ;´・ω・‘) 最終的にはハウスルールということでごり押そうとか思っていますが、海外産のRPGを遊んでらっしゃる方で同じような思いをした方いらっしゃいますか?そのときどういう風にしたかなど教えて頂ければ嬉しいです。 こちらは誤訳の話ではないのですが、CoC7thは日本語版を買っていないので、セッションの際はその辺をお断りして原語を使わせて頂いてました。戦闘マヌ-バ-はファイティングマニューバーって感じで。これは「すみません、日本語版持ってなくて」が免罪符になるので気が楽でした💦 そういえば、シャドウランは20Aしか遊んだことがないのですが(5thは英語版pdfも日本語版書籍も積んでます💦)、精神ダメージに違和感があってインパクトダメージって言い方してました。下手に片足突っ込んで、上手に立ち回れないと、かえって煙たがられそうで、なんだか不安です(´・ω・‘)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/07/26 21:49[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね なのでダイレクトマーケティングします 私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。 1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい() 2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。 まず注意。 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。 でも話が面白いんだよぉ!! 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!! 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。 なので面白さはとてつもない。 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。 読もう。 そしてウィアードエイジで遊ぼう。 3:リプレイ・ナイツ「すごい」 すごい。 全五巻。 すごかった。 なんか、もう、うん。 すごかった。 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。 なんかもう、ね。うん。すごかった。 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。 キャラもいいの。主役PCs。 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か? 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。 読もう。 他 『リプレイ・ジェネシス』 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。 全四巻。 『リプレイ・オリジン』 矢野先生のキャンペーン。全五巻。 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。 『リプレイ・デザイア』 一話を読め。 そしてFH沼に沈め。 以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
| じゅんなま | |
| 2021/07/26 20:09[web全体で公開] |
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような) 突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`) フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな? ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941 ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*) PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。 たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
| 魁星 | |
| 2021/07/26 08:11[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!』【ヴァグランツ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと遅刻かな!? えー先日、トパーズGMの『【単発/テスト卓】ヴァグランツシナリオ:大規模爆撃を阻止せよ!【Lv7~8】』に参加してきましたー 初めてのヴァグランツシナリオということで、やっぱここはイロモノで行くべきと、ガンナーに見せかけた2Hフェンサーグララン、クーゲルで参戦。ガンにバヨネットつけることで、めっちゃ軽い2H武器にして斬り返し必殺攻撃のコンボを叩き込む控えめに言って頭おかしい構築です() 〜以下ダイジェスト〜 ・アルヴ、アルヴ、ソレイユ、グララン、レプラが偶然揃う集落ってある意味すごい ・NPCリカントちゃんの立ち絵かわいいな…… ・おっと何か空飛ぶ何かが…… ・敵襲ー! 敵襲ー! ・被害は軽微だったので足跡PT組んで原因調査へ ・なんかドラゴンがいるらしい? ・道中また敵襲 ・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです() ・露払いヤベェ…… ・とりあえずドラゴンのところに到着 ・原因の場所を教えてもらい、なんかすっごい術()をかけてもらった ・いざ出陣! ・バルバの群れ……ヒエッ ・ボクガンナーぽいけどガンナーじゃないんです(2回目) ・入ってみると魔域…… ・魔域はなんでもありだからGM側としてはやりやすい。まぁ私魔域シナリオほとんど持ってないけどね!! ・中に入って探索パートだー! ・攻撃パートではソレイユさんが捨て身攻撃で特大ダメージを……ダメージイチタリナイ!? ・露払いつえぇ…… ・他も無事クリア ・なーんかいるぞー? ・ボス戦だー!! ・ソレイユフラァァァァァァッシュ!!!!!!って一体なんなんだ…… ・やっぱミサプロって便利だなぁ ・クリ型と固定値型が揃うとダメージ量えげつなくなるな…… ・露払いヤベェ!?(8回転) ・やっぱ必殺とか露払いってヤベェなぁ……() ・撃破ー ・脱出すれば墜落したバルバの群れ…… ・ドラゴンに乗って帰るという贅沢 ・脱いじゃだめだよソレイユさん(とてもソレイユ(褒め言葉)) ・追いかけっこ勃発……?? ・以上ー ということでー……クリ型やばすぎでしょ…… 射撃でも軽率に出目+1できる特技が生えちゃったから、これからクリ型の隆盛が……!? ないか() 初めてのヴァグランツシナリオということで、なるほどこういうものなのか、という発見もあったり、大回転しすぎてテストになんなかったり……() ではでは、GMのトパーズさん、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました「。 <(_ _)>
