旅人さんがいいね!した日記/コメント page.103
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーススター | |
| 2021/09/11 18:02[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/09/11 16:55[web全体で公開] |
😶 ロー〇ンさんとオリヴィ〇さんの声の感じに 私が考えたNPC・殺人観察者コンビみを感じた土曜の夕方 (録りためた『ヴァ〇タスの手記』を鑑賞していた率直な感想)
| Undo | |
| 2021/09/11 11:07[web全体で公開] |
😰 今やガンプラは 田舎の量販店でも開店前に整理券が無くなる商品と化していた! いや、今更な周回遅れな情報ですけれどもね・・・・・・。 近所の家電量販店にさっき行ってきたんですが、開店5分前にプラモ売り場に近い入り口に着いて開店と同時に突入し、プラモ売り場に着いたら売り場に今日発売のHiνのRGはなく、売全て表示する田舎の量販店でも開店前に整理券が無くなる商品と化していた! いや、今更な周回遅れな情報ですけれどもね・・・・・・。 近所の家電量販店にさっき行ってきたんですが、開店5分前にプラモ売り場に近い入り口に着いて開店と同時に突入し、プラモ売り場に着いたら売り場に今日発売のHiνのRGはなく、売り場で待機している店員に尋ねたら「別の入り口で整理券配ってるけど多分もうないですね」と返されたという顛末です。いや、それ尋ねたらでなく着いた時に言ってくれ・・・・・・。 しばらくガンプラから離れてたので、今のガンプラ事情には驚きばかりです。 コロナ前は、ガンプラは人気機種は基本山積みされていて、大きな売り場なら例えマイナー機種でも余裕で見つかってすぐ買えるのが当たり前だったはずなんだけどなぁ。 ちらっと見えた整理券販売のHiνの在庫もかなり少なかったですよ?出荷数どうなってるの? まぁ、Hiνよりただのνの方が左右非対称なとこが好きだし、Hiνなんてそこまで欲しくないんだもんね!と負け惜しみを溢しておきましょう。膝立ちのギミックがカッコよくてつい興味が出てしまっただけだと! そういえば、前回の日記に書いたジ・オですが、こちらは入荷すらしなかったそうな。 さて、ガンプラは買えなかったものの、押し入れにはフレームアームズとかの積みプラがかなりあるので、そろそろ組む予定を立てましょうかねぇ・・・・・・。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/10 20:12[web全体で公開] |
😶 仕事で役立つTRPGスキル 仕事をやるうえで、マニュアル作成もするようなお年頃なんですが 我々TRPGやってる人って、国語力…あるんですね…… 生活してるうえで全く気にしてなかったんですけど そりゃ、だいたいの文字は読めるし表現もそれなりに理解できる この能力って、職業によってはとても生かせるものですよ。 私は、今凄全て表示する仕事をやるうえで、マニュアル作成もするようなお年頃なんですが 我々TRPGやってる人って、国語力…あるんですね…… 生活してるうえで全く気にしてなかったんですけど そりゃ、だいたいの文字は読めるし表現もそれなりに理解できる この能力って、職業によってはとても生かせるものですよ。 私は、今凄く役立ってます。謎のこの力が。これはなにぢからっていうんです? とにかく、お客様の声を読み解くのにTRPGをやっていると すごく理解ができ…でき…… お客様のお名前がキラキラしすぎですわよォーーーーッ!!!!!(’ω’) (手袋を投げる)(決闘ですわよ!!)(おハーブ!!!!!) 土日で回復して月曜日からまたキラキラしたお客様を処理いたしますわ! ごきげんよう!!!! (お嬢様化する狂気はCoCにはありません)(たぶん)
| みおと | |
| 2021/09/10 19:31[web全体で公開] |
😶 コロナへ告ぐ 悲しい、寂しい、悔しい。やりたいことを思いっきりできるようになる日が、戻って来てくれることを切に願う。 2回目のワクチンの副反応は落ち着いた。 人間は、お前たちには負けない。
| 華泉/AZUKI | |
| 2021/09/10 17:23[web全体で公開] |
😶 俺はやったことないよ? https://twitter.com/LenAragami_231/status/1435924722840047618?s=19 ツイートを表示する
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/08 03:19[web全体で公開] |
😆 自卓SWについての記録(長いので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=wintertsubasa&i=wintertsubasa_162763421598)に記録した卓のこと このままだどヤバい感じがしたGMがもう一人のメンバーを呼んできた。PLCで。 そしてPLCもキャラ提出した。 ソ サ フ ァ イ タ ー だ っ た 皆:探索技能は? PLC:わるい、このビルドやりたかった。 皆:何やってんのお前wwww と爆笑した。 そしてセッション始まった。 草原にて探索…がうちのβ-001ちゃん()、知力爆死したせいでB1しかない。 皆:なんだお前探索2d6+2しかないとはwwwww 私:知力爆死したのって知ってるじゃん!ってかPLCのキャラ知力高いからスカウト取ってよ! PLC:はいはい分かった と、このまま話したが。 セッション1の成長を終えたら。 PLB:うちのタビットにセージ取った。タビットは知力だけ高いから少しちからになれるだろう。 星野様:おおありがとうねPLB!これでプレッシャーも少なるなります! 私:PLCくんの人間ソサファイターは? PLC:(キャラシ見せ) フ ァ イ タ ー 4 に し た 。 私:おwまwえw! PLC:すまん、欲に負けた 皆:なんの欲だよwwww そしてセッション2にて リアルINT高すぎたせいで逆にマップ探索の時直接フィールドボスを弱体化できる中ボスの居場所を無視してボスマスに一直線行った。 PLCは事情があって不在。 GM:どうしてお前らはその中ボスを無視した! PLB:いやだから俺らは一応足跡発見した草原に探索したけどお前がいないと言ったからだろう? GM:あのボスは夜にしか出ないと言っただろう! PLB:もうボスマスに行ったから今さら何言うんだよ! ってこのまま戦闘開始。星野様のユーヘラインさんは見事敵の弱点まで見破ったが従者の001ちゃんは先制取れなかった。すみませんご主人様ー なので後攻で責任もって前線に出て攻撃をいっぱい避けたが、さすがに全部避けないので一撃喰らっちゃった。 そしてhp速攻半分以下になった。 PLB:お前脆いな? 私:グラップラーに防護点求めるわけないだろう! ご主人様の回復を受けたが、結局攻撃全部避けず気絶した。 私:ダイスで攻撃対象決めるのに私を引く確率高くない? GM:001はダイスの女神に好かれるのだろう。大丈夫だ、PLCのキャラもお前が替わって振ってあげな。転生してギャラエル(PLCのPC)になってるよ。乗っ取りよ。 私:言い方おかしいんじゃ? と、とにかくPLCのキャラシを見て代わりに振ってあげた。 出 目 め っ ち ゃ よ か っ た 。 PLA:なんだ、このギャラエルはまえよりずっと強いな?(このPCはセッション1でずっと狙われて気絶した) PLB:そうだな、中身が変わったみたいだ 私:実に中の人も変わったけどw PLA:おまえ、001使うときに出目めっちゃ低いけど!(本人はさきめっちゃ命中外して当てても威力低かった) と話交わしずつPCの手番終了。エネミーターンに回った。 GM:じゃあ、これから001はオレの人になった 私:は?なにその言い方w GM:そう、このセッションで気絶したら敵陣営の人になるんだよ! 数秒の沈黙。そして「てめぇwww」「やはりこのGMはこうやるんだな」「ネット回線を沿ってお前んちにたどってリアル戦闘やるぞwww」と友情の深さを証明できる暴言を吐きながら(?)ちょっと雑談した。 私:ご主人様ー寝取られてるよー; ; 星野様:(爆笑) 私:ご主人様―; ; GM:とにかくこれで001くんは元のチームメイトに攻撃かかるぜ!誰をやろう…(ダイス振る)このうさぎをやるんだ!せっかくだし雪ちゃんが命中とダメージ振ろう!魔物強化込みな!(データ送る) 私:ダメージは打撃点になりますか? GM:いや、装備の数値でいいよ。威力もそのまま使え 私:C値も? GM:そう そ し て 威 力 二 回 転 し た。 うさぎちゃんのHPの最大値は19のにこっちのパンチ1発で算出ダメージ29でした。 GM:…お前、もしミージェくん(タビットの名前)に不満があったら、直接いってもいいよ? 私:これはダイスのせいでしょ! PLA:お前、敵に攻撃する時はこうじゃないぜ... PLB:俺らに不満があったら…皆でちゃんと話し合いましょう…これほどやらなくても… 私:だからダイスのせいじゃんwwwご主人様ーなにか言ってー 星野様:(笑いすぎて喋れない) PLB:兎に角オレのうさぎも生死判定だ…おk、敵になった(笑) PLA:一瞬3対3になってる GM:ミストキャッスルのときもそうだけど、雪ちゃんのPCが敵側に回る時に出目はいつも異常にいいな?やはりなにか不満があるとは… 私:ミストキャッスルのときはお前らBテーブル1本伸ばしのやつが平均レベル上がりすぎて、うちのマギシューが全然攻撃当たらないから仕方なくいっそスカウト先行になってるじゃん!不満があるのは当然だろう!探索サブ技能取れよおい!しかもBテーブル一本伸ばしたのに私の命中をあざ笑うとか! PLB:いっぱい喋ってるwお前どれほど怨念してんだよ(←Bテーブル一本伸ばしたやつ) 私:いっぱいだよ!(笑)まあでも001はうさぎちゃんに怨念ないから単純にうさぎ肉食べたくなったかも? PLA:確かに、このうさぎは保存食だな。 星野様:生きてる保存食で死んでも骨は使えるね(←コンジャラー PLB:チームメイトを保存食にするなお前ら! GM:そうか、001は前世の因縁のせいでなぜかうさぎの顔見ると苛立ってから1パンチでうさぎちゃんを倒したな。 皆:前世の因縁wwww とこれでまたpcのターン。 PLA:これで攻撃ゴリ押して一気に敵をやるしかないな。 私:そうだね。とにかくギャラエルくんの攻撃振るよ。(命中振ってGMも対抗にダイス振る)当たった。(ダメージ振る)…回った!ほら!ダイス運が私に回っただけで私の殺意が高いわけじゃないじゃん! PLA:嘘つくな、ダイス目は心の鏡だぞ。お前の本心を曝け出したじゃん。 星野様:これ本当に関係あるのwww…あ、今更気づいたけど、私、魔法収束とった。スパーク撃てる。 PLA:気づくにすでに遅すぎのでは?www 星野様:確かに今さらは前方の乱戦エリア全員巻き込めても大丈夫そうですねwPLCくんいないし PLB:どうせ彼もきっと自分のキャラが味方の攻撃で気絶する覚悟をしただろう。 私:そうだそうだ。 GM:そうだよ、いっぱい巻き込め! と誰1人も味方売る行為を止めにしなかったのも友情の深さの証明ですね!うん! とはいえ結局星野様は収束を宣言してターン終了。 GM:ボスの残りHPはあと18だけだからこのターン耐えて、マギシューが命中してコンジャも抵抗突破したら勝てるかな? 星野様:前提多すぎw 私:前線には攻撃目標はギャラエル一人だけだから彼にパンチするしかないな…ってどっちも私が振るかい!(命中ロール)しかもパンチ2連発命中たかっ PLA:大丈夫だ、お前に操られてるギャラエルくんは強いからきっと避けられるよ 私:お前、本当にそう思ってる?(回避ロール)出目は3にピンゾロ1つだけど? PLA:お前本当に味方に殺意満々だな? 私:この前彼がスカウト取ると言ったのに取ってないから怨念は確実にありますね。(威力ロール)あ、また一回まわった GM:だからどうしてお前は味方にこんな高い殺意持ってんのよ。 私:だから私もダイスの女神の気持ちわからないって! PLB:まあこれでおれも味方に刀振るね。魔力撃なしで。 GM:いや、ここは当然魔力撃つきますよ? PLB:お前キチクか? GM:ご主人様の命令だ、いいから聞け 私:「いやだよー僕のご主人様はユーヘライン一人だけだもんー」 星野様:気持ち悪いwww GM:はは、今のお前はすでに俺のものだ、元のご主人様のことを忘れて、俺だけに従え PLB:時々思うけどGM男なのに腐女子の雪ちゃんよりホモ発言濃度高いとは(命中ロール) PLA:当然なことだろ、女はホモになれないぜ 私:正論だけどおかしいかんじがするのはなぜだろう(回避ロール)出目ひっく PLB:この前ずっと出目高いのに、お前やはり仲間を全部コロす気か?(ダメージロール) 私:もちろんないじゃんwってお前もちょうどギャラエルを気絶するダメージ出たじゃん! GM:これにで仲間が3人に増えたぜ、ありがとう001。お前はMVPだ 私:蛮族側のMVPかい! そしてまた味方ターンにまわり、幸いに後衛ナイトメア勢2人は事故なくマギシューが安定に命中しコンジャは抵抗抜いた。前衛3人全員気絶したけどボス戦に勝った。 でもしばらく、蛮族側MVPのタイトルは外せなさそうだ… 感想交わす時に 私:本当に厳しい戦いでしたね。 PLB:厳しいだね、特にβくんの拳はさすがに勝てませんねえ 私:ここで回転するのも私も予想できなかったもん! PLB:でもさすがにそのパンチが強すぎるぜ。どうしてお前敵に向かって回転しないんだよ(笑)プロテクションも入ったら防護点実質7なのに、2回転されなかったら絶対に死なないけどhp-7になったwww GM:以上、被害者からの感想でした。 星野様:敵ができないこと、君が軽くできたぜ、うちのルンフォーちゃんw PLA:それから、当人はこういった。「お前、稲妻を見たことあるのか。」 GM:そして例のコンテ入るね PLA:「そう、パッという間に、人は撃たれて真っ二つになったんだ」 GM:普通の人族はああいう拳法を知るはずがないが…あれはβー001さんだぜ! PLA:「なに?あの拳は稲妻のように…いえいえいえ、それは…」 PLA:「嵐だ!」(と変わるコンテ) 私:漫才でもやってるのか?ってかネタ分からないけどwww PLB:オタクはそうだ、テンション上がったら皆分からないネタ連発する生物だから GM:お前も同じじゃん! っとこうして話題が自然にACGN話題に変わって自由解散になった。 これで前数回の記録と感想とかを一括で軽くまとめました。 とっても楽しかったのですwww ちょっと変わったビルドとちょっと変わったパーティーなので、これからのどうなるのかな…楽しみw
| 連隊長 | |
| 2021/09/08 01:48[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ新規PL向け卓の需要 ゴブスレTRPGを新しく始めたい、或いは数回遊んだけど新規向けの卓が無くて躊躇している。 そんな人はどれぐらい居るでしょうか?もし、いらっしゃるのであれば新規向け卓を用意できるかもしれません。 ですので、新規向け卓を立てて欲しい―って人が居たらコメントの方で気楽にどうぞ。 都合が合う日程で立てられるかもしれませんのでー。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/07 18:29[web全体で公開] |
😶 エモクロアのルルブを読みました 世界観と雰囲気がそれなりに好きです。 かなりライトでrpに制限少ないシステムな感じがしますが、逆にgmとplの相性の良さを求めそう… ちょっとあれなんですが、ルルブ読むときはついつい「裏世界ピクニック」を思いだしまして、そんな感じな物語を求めちゃうかもしれません…(色んな意味でね!) ですが、求めものがあるのは、TRPGにとってはよくないかもしれません…勝手に人に望むことするなんてどう考えても理がないです やってみたいですが自己消化するしかないみたい…
| アキレウス | |
| 2021/09/06 20:42[web全体で公開] |
😆 最近TRPGのモチベーションが凄い タイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人と全て表示するタイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人とのソードワールドは10月までお預けなのが悲しいです… (シナリオ今のうちに沢山作るか…) 取りあえず今週と来週のセッション全力で楽しむために体調が良い状態をキープせねば!
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/06 16:25[web全体で公開] |
😶 時々考えちゃうビルトの話 最近はsw2.5ばっかりやっていますがそれに限る話ではない 本当は普通の強いビルトを求めるより、面白いキャラビルドをしたかった(←もちろん強さを放棄するという話ではないが、多少普通のビルドより弱くなるのは仕方ない ただし、こうするなら、他の方も同じくそれほどの強さなビルドにしないと、g全て表示する最近はsw2.5ばっかりやっていますがそれに限る話ではない 本当は普通の強いビルトを求めるより、面白いキャラビルドをしたかった(←もちろん強さを放棄するという話ではないが、多少普通のビルドより弱くなるのは仕方ない ただし、こうするなら、他の方も同じくそれほどの強さなビルドにしないと、gmが敵調整難しくなります そして、野良だったら皆お互い足引っ張りたくないので、出来る限り強いビルドにしたいのは全然わかりますが、自分はその時同じく「こんなビルドやりたいですが他の方と比べば弱そうだから仕方なくビルド変わるしかない」というのは気持ちもありますね… いろいろ配慮して、結局まったく同じビルドにしたことも、よくよくあります。 ですが、本当はもっといろんな面白いビルドしたい、違う遊び方がしたい。そんな強くないキャラでちゃんと戦術練りしたい。 いろんな友たちできて、そして相談しながら身内のりでこういうcpやれたらいいな ここからは余談で 最近ニムフェアのキャラシを作って気づきました、これはもし単発シナリオだったら4時間くらいなセッションに30時間かかる件ですね… …………やはりキャンペーンがいいですね!固定な時間あければという話になりますが…
| ユキ | |
| 2021/09/06 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵の強さの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。 あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。 GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。 でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。 もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
