旅人さんがいいね!した日記/コメント page.106
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
肴![]() | |
2021/08/19 16:10[web全体で公開] |
かもらいふ![]() | |
2021/08/19 15:19[web全体で公開] |
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか 詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する
トパーズ![]() | |
2021/08/18 19:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】せっかく作ったんだし。 エルダードラゴンベースの28レベルのオリジナルエネミー作ったんだし、15+Cの戦闘オンリーの単発テスト卓でも立ててみるかー。 我ながら割とK◯R◯しに掛かってる仕様だけど、15+Cだし瞬殺もありえる。が、ここら辺も回してみなきゃわかんない事だし。
みおと![]() | |
2021/08/17 13:16[web全体で公開] |
😶 (´・ω・)かなしいこと 人は自分を否定されるのをとても嫌う。 でもその逆に、誰かを否定することは なんだか好きみたいだなって思います。 そんな事がなくなればいいのにねって 楽しくTRPG出来ればいいのにねって 思ってしまう私も否定をしてるんです。 誰かを否定したがる、その人の意思を。
雪翼依依![]() | |
2021/08/17 02:34[web全体で公開] |
😶 気まぐれで久しぶりのKPやる… せっかく一か月かけてソープスクールを改変したのに2回しか回ってないのはちょっと惜しいので友達とボイチャになぜか「じゃあやる?」「やろう」と開催決定にした。 …勢いは怖いな…
邪神幼女もやし![]() | |
2021/08/16 20:45[web全体で公開] |
😶 なん…だと……!? お菓子専門店で、握りこぶし大のマシュマロを発見…! ハムスターよりデカいマシュマロとか 人生で一度は食べたいやつですよねー明日買おう。(食べきれる気がしない) キャンプ用と書かれてましたが、オーブンで焼くことにします。 味はわからないけど、ロマンだもんね!!! 食べきれる気がしませんが。 全て表示する
雪翼依依![]() | |
2021/08/16 13:10[web全体で公開] |
😶 独り言的な 人は記憶を修正する生物かな… 以前皆ビルド変わってる卓を参加した記憶があって、その時日記に書いたのは両手利きミアキスですが 最近まさかあの時に使ったキャラシを見つけ出した 二 刀 流 フ ァ イ タ ー だ っ た 最近自分がフェンサーばっかり使っているので思い込みが激しい過ぎるのか全て表示する
がらこ![]() | |
2021/08/15 01:11[web全体で公開] |
😶 自分のPCの幼少期を描くなどした https://twitter.com/Clo_c1/status/1426576342515023873?s=20 前回の日記のラフを仕上げました!! 1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。 これが、 全て表示する
ななせ![]() | |
2021/08/14 18:45[web全体で公開] |
😶 立ち絵依頼中 すごく上手いのにぺろっと低料金を提示してくる絵師さんと、なんとかしてクオリティに見合ったお金を払いたい私の攻防みたいになってるんですが… も、もっと自分を大切にするんだ()
雪翼依依![]() | |
2021/08/14 18:36[web全体で公開] |
😶 独り言的な どうして自分が予定あけない時に限って参加したいセッションがいっぱいあらわれるの…… 家から出たくない…せっかくの休日なのに… それにこうしたら立ち絵描く時間もなくなるぅ……うぅ…苦しい…
ゆめ![]() | |
2021/08/14 17:18[web全体で公開] |
😶 「七匹のもちもち神話」(CoC6版)遊ばせていただきました! タイトルをフルで表記すると 「七匹のもちもち神話 ~KPCが神話の力で七匹のもちもちの二等身になった件~」。 タイトルがもうちからいっぱい全てを語っているこのシナリオ、遊ばせていただきました! おもちかわいいね、以外のことに脳みそ全然使わずにいたら、斜め上から殴られたこわい。 はちゃ全て表示する
四季![]() | |
2021/08/14 16:38[web全体で公開] |
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。