旅人さんがいいね!した日記/コメント page.106
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
| 2021/08/28 18:40[web全体で公開] |
| 八手 | |
| 2021/08/28 18:24[web全体で公開] |
😟 どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!SW2.5初心者向け卓がないじゃねえかッ! 俺はSW2.5の初心者卓にPLで参加したいんだよ! なんでかって、やったことがないんだ、嘘です1回あります。 そういうわけでね…初心者卓でもやってみますかね…GMとして…。 とりまルルブを読み込む仕事を始めるか…。
| 明日平 | |
| 2021/08/28 17:46[web全体で公開] |
😶 昨日8月27日は国際ゲームブックの日だったそうです なんでも 1982年8月27日に「火吹山の魔法使い」初版が出版された事を記念しての日だそうです ちなみに私のゲームブック初体験は小学校の図書館にあった 「きみならどうする?」シリーズのどれか 『タイムトンネルの冒険』だったかな? (食糧問題ではない) 初購入はベタですが ソーサ全て表示するなんでも 1982年8月27日に「火吹山の魔法使い」初版が出版された事を記念しての日だそうです ちなみに私のゲームブック初体験は小学校の図書館にあった 「きみならどうする?」シリーズのどれか 『タイムトンネルの冒険』だったかな? (食糧問題ではない) 初購入はベタですが ソーサリー!の「魔法使いの丘」だったはず それにしても最近ゲームブックが一部で盛り上がってますね ファイティングファンタジーの復刻版も出たし ルパン三世ゲームブックも復刻の予定 TRPG的に言えばAFF2eも色々出てるし なんかすごいね
| Undo | |
| 2021/08/28 13:34[web全体で公開] |
😟 最近のプラモデル事情は厳しい バンダイが遂にコトブキヤの美少女プラモの牙城を崩すべく送り出した「30 MINUTES SISTERS」シリーズ。 最近のコロナによるプラモ流行も相まってか、入手は厳しい様子。 というか、近場の大きなプラモ売り場を巡ってヘアパーツ2種のみしか買えませんでした(泣。 本体無いから積むかフレームア全て表示するバンダイが遂にコトブキヤの美少女プラモの牙城を崩すべく送り出した「30 MINUTES SISTERS」シリーズ。 最近のコロナによるプラモ流行も相まってか、入手は厳しい様子。 というか、近場の大きなプラモ売り場を巡ってヘアパーツ2種のみしか買えませんでした(泣。 本体無いから積むかフレームアームズガールに転用するしかないかしらん。 フレームアームズガールが初めて発売された時はアキバまで行ったけど、ワクチン未接種で人混みは行きたくないしなぁ。 結構すぐ行ける距離の池袋でも開店から速攻で全滅の報が入ってたみたいですし。 そもそも運動不足の吸血鬼生活してたところを久々に炎天下を自転車2時間くらい漕いだら気分悪くなって吐きました(泣。 こんなんで兄にたっての頼みで誕生日に贈ってくれるよう言われた30日に再販されるHGジ・オは手に入るのかしらん? というかジ・オって古いモデルでそれほど大人気でもないだろうからプラモ屋の隅にひっそり積まれてるイメージだったのに何で今更それがプレミア価格に・・・・・・。 と思っていたら、宇宙世紀のHGモデルは今はどこもどのモデルでも全然無くて転売が深刻って本当なんですね。 まぁ、手に入らなかったら手に入らなかったで2人の姪用にボードゲームやテーブルゲームをいくつか贈る予定なので、それでお茶を濁すとしましょう。 普段、兄が家族でどんな遊びしてるのか知らないけど、確かボードゲーマーではないから大したものは持ってないはず。 でも小学4年生と幼稚園の年少の女の子におすすめのゲームってなんだろう? そもそもボドゲとかテーブルゲームは昔オフセで時間潰しにちょっと誘われてやったぐらいだから詳しくないんですよね。 教えてくださる方がいれば助かります。 遊び相手は兄夫婦以外に、兄はマスオさんやってるので嫁さんの両親も勘定に入れられるみたいです。
| しょーちゃん | |
| 2021/08/28 10:14[web全体で公開] |
😶 CoC...半年に及ぶCP終了! 「一緒に」 右手を差し出して 「行くんだ 運命の その向こう側に」 「しがらみなんてない 完璧な………”自由”…だよ」 ってことでー!!☆ 羅生門 → 神明鏡 → 天露尋 豪華3本立てCPが終了だぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! うちの子全て表示する「一緒に」 右手を差し出して 「行くんだ 運命の その向こう側に」 「しがらみなんてない 完璧な………”自由”…だよ」 ってことでー!!☆ 羅生門 → 神明鏡 → 天露尋 豪華3本立てCPが終了だぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! うちの子のみくりちゃんは、ほんと最初っからサイコで 最後はバーサーカーしてましたー(テヘ) めっちゃ楽しかった……。 KPさんのね…描写が綺麗なんだ…大好き… 11月に…復讐(恩返し)セッションする予定なので…非常に楽しみであるぞ……(天秤
| 伊吹 | |
| 2021/08/28 01:24[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第十四話「黒天の星」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMはルルさんです。 上空1000mに浮かぶ黒い球体が今回のボス! 一方的にレーザー攻撃を繰り出してきて、そのダメージを蓄積した盾で反射して倒すイベント戦闘でした。 PLのひとりが仕事でキャンペーンから離脱することになったので、急遽としてそのPCを主役に据えた感じでしたね。 急なシナリオ変更だったにも関わらず、対応するGMが素晴らしい。
| ジーコ | |
| 2021/08/27 14:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『アンデッドの遺跡探索』シナリオセットを公開します! こんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』と全て表示するこんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』というシナリオについての記事です!”よく言えば、”王道なダンジョンアタックなのですが、ルールブックⅠのサンプルシナリオである『蛮族を駆逐せよ』からの動線を意識して、私のようなペーペーの初心者でも回しやすいシナリオとしてまとめることができたと思います。 一回目は戦闘のバランス調整をしくじり、二回目では「もっと描写をちゃんとしたほうが面白いなあ」と思って画像を準備し、三回目では「◯◯だから」と理由も付けながらアドリブに対処できるぐらいには仕上げることができたので、これなら辛うじて人様にお見せ出来るかな~と思って公開しました。 というわけで、この日記を読んで興味を持ってくださった方や「回してみたいなあ」と感じた方は以下のURLからご覧ください! 別の趣味がURLからダダ漏れでちょっと恥ずかしいのですが、気にしないでいただけると幸いです(笑) https://zico-furuyoni.hateblo.jp/entry/2021/08/27/143303
| こくりこ | |
| 2021/08/27 13:33[web全体で公開] |
😶 エルフの武器と言えば 私見ですけど,ヴィジュアル的にしっくりくるのは,やはり弓かダガーでしょうか. 魔法を使うときは素手か片手ワンド? で,近接武器はどうかと考えると,細剣を連想してしまうのはアニメ等のイメージが強いのかもしれませんね. 多分に好みの問題もありますけど,私的且つ絵的にはですw と,ストーリーを膨らませすぎて1話では収まらないかなと考えつつ,ふと思った事でした.
| ロウブリ | |
| 2021/08/26 21:20[web全体で公開] |
😶 自分がやりたいメカニックゲーム ただ、黙々とストーリーもなくクライアント相手にするタイプのゲームもいいけど、何かストーリー仕立てで、仕事の出来で分岐するシナリオだったりすると面白そうだよね、近いイメージだと、VA-11-HALL-Aみたいな。 考えたのは 主人公は裏稼業(殺し屋とか傭兵とか)を相手にするサイボーグ専門の闇医全て表示するただ、黙々とストーリーもなくクライアント相手にするタイプのゲームもいいけど、何かストーリー仕立てで、仕事の出来で分岐するシナリオだったりすると面白そうだよね、近いイメージだと、VA-11-HALL-Aみたいな。 考えたのは 主人公は裏稼業(殺し屋とか傭兵とか)を相手にするサイボーグ専門の闇医者(世界観はサイバーパンク的な) まだ若い傭兵にサービスでいい装備つけてあげると、生き残って常連になってくれたりとか。値段通りの作業したら死んでしまって、恋人に逆恨みされたり。 マフィアとかやばいカルトテロリストに攫われて無理やり作業させられるけど、矜持をとって何もせずいたぶられるか、仕方なくそいつらの装備いじくるのを手伝うとか。あとは手伝ったふりをして致命的な罠を仕込んだりとか。 想像すると面白そうだけど技術がヌェ
| ロウブリ | |
| 2021/08/26 21:13[web全体で公開] |
😶 ○○メカニックシミュレーターみたいなゲーム 結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも) 気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。 私は 「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか 「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめ全て表示する結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも) 気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。 私は 「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか 「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめた方がいい」 みたいな、経験からくる知識をもとに、自分の理想、顧客のニーズを突き詰めるようなゲームをやりたかったので…… あの手のゲーム、序盤プレイした印象だと、ここのパーツが壊れてます!はい!ねじクルクル回してパーツ入れ替えて終わり!はい次の方―!みたいなのばかりなのよね。○○メカニックシミュレーター、元祖のカーメカニックシミュレーターがそんな感じみたいだから、後続も似たような感じにしたんでしょうけど…… ねじクルクル回して入れ替えるようなちまちました作業が好きな方はいいんでしょうけど、私はゲームの中でそういう細かい作業したくないタイプなので……。
| UNKNOWN | |
| 2021/08/26 15:07[web全体で公開] |
😟 ソード・ワールド遂にルルブ買いました ソード・ワールドのルルブを買ったけどイマイチキャラシの作り方が分かっていない(泣) 手伝ってくれるひとはいませんかぁ〜(泣)
| くれない | |
| 2021/08/26 08:34[web全体で公開] |
😶 【単発】Re:アンデッドの遺跡探索 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジーコさん主催の卓にお邪魔してきました! どうやらこの卓はリベンジ卓だったようで、参加者の中のお二人がリベンジに燃えていました(自分とプリは初見?かな? 基本は探索がメインのようで、ダンジョンアタック系のシナリオでした。 ダンジョンについてからはちょこちょこ状況整理もしつつ少しずつ踏破していく一行(一区画だけ完全スルーかましました。 無事に隠し部屋も見つけ、ボス戦で有用なアイテムもゲット! ボス前の隠密でダイス目をやらかし慌てて戦闘→割と危なげなく終了って感じでした。 リベンジ組も無事に果たせたみたいでよかったよかった! 使用していたキャラは安定の『メスガキ』ちゃん。 ところどころで重たい面も発揮し、RPしてて某食べるの大好きリカント娘(【???】呼んだかにゃ?)と同じくらい楽しかったです。陰のあるメスガキをSWに布教していけ… 久しぶり?にPLをしたような感じがして楽しかったでっすね。 自分もそろそろシナリオを作っていかないとなー。その為には色んな人の卓にPLでお邪魔しないとなー(やりたいだけ)とおもったのでした。
| 窟竜サルド | |
| 2021/08/26 06:44[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPG、そろそろ次回募集したいところ 自作の聖杯戦争TRPGですが、前回のセッションを踏まえたバランス調整のアップデートができたのでそろそろ次回の開催をしたいなあと考えています。 ルールについてはわかる人向けに言えば、安価系やる夫スレの戦闘ルールでPvPをするゲームです。 ステータス相性を踏まえながら、より大きなステータスを出し全て表示する自作の聖杯戦争TRPGですが、前回のセッションを踏まえたバランス調整のアップデートができたのでそろそろ次回の開催をしたいなあと考えています。 ルールについてはわかる人向けに言えば、安価系やる夫スレの戦闘ルールでPvPをするゲームです。 ステータス相性を踏まえながら、より大きなステータスを出したほうが勝利に近づくというじゃんけん風の戦闘です。 聖杯戦争TRPGの中ではおそらく一番主流であろう「TRPG聖杯戦争」系列のルールとは異なり、スキルや宝具の効果を自作することは想定していませんが、その代わりやたらと多くの効果を予め用意して、その中から選択することでキャラクターシートを作成するようにしています。 スキル数は厳密な数は数えていませんが、少なくとも200は超えていました。 コンセプトの一つとして、戦闘そのものよりも聖杯戦争全体での立ち回りを重視した要素を多く入れています。 例えばマスタークラスはマスターとなる魔術師がどのような形で聖杯戦争に関わっているかを表す要素です。 これを選択することで、例えば現地の魔術師なら土地勘が強く、他陣営との遭遇を避けたり、逆に積極的に会いに行くということができるようになります。 また、キャラクターの信条を表す「誓約スキル」というスキルを取得すると特殊な敗北条件が追加される代わりに大きな強化を得られるというように、聖杯戦争全体での立ち回り、キャラクターの信念を表現するという方向で「ロールプレイ」を押し出してみました。 興味がある方は以下のURLからルールをお読みになっていただければ幸いです。 なお、本ルールはフリーですので自由に使用・改変をして構いません。 https://w.atwiki.jp/fateprivate/
| 尸 | |
| 2021/08/26 02:54[web全体で公開] |
😊 幸せな時間 同卓させていただいたPLの方々はもちろんなのですが。 当セッションのGM/KP様に「楽しかった」と感じてもらえたとき 自分の楽しかったなあ…!という幸福感が何倍にも何倍にもなり忘れられないセッションとなります。 おやすみなさい。
| しょーちゃん | |
| 2021/08/26 00:32[web全体で公開] |
😶 いや! ほんとにさああ!!!?? (DLH卓日記 えっっげつないね!! 君たち!!!! あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞 全員ね、かっこいいしさ。 もうね、まんま映画なんだよな… GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw 白目をむいているといいますかw 至高のシステムに!最全て表示するえっっげつないね!! 君たち!!!! あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞 全員ね、かっこいいしさ。 もうね、まんま映画なんだよな… GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw 白目をむいているといいますかw 至高のシステムに!最高の卓メンツ! 俺も準備頑張ってる甲斐があるってもんだよな!!!!!!!!! ありがとう! GM もっとえげつない描写!投げていくから!! 切り抜けて 撥ね退けて その上を超えて来いよ……!!! (テンションに任せた粗暴な発言! ああぁああああああああ!!!)
